LV. 20
GP 742

【心得】(長文慎入) 蛇魔3 Ultimate 的個人感想

樓主 ProtonJon ProtonJon
GP46 BP-
唉...................




正在看這篇文章的話,基本上就不用介紹本人。(如果你們不知道的話,我是蛇魔系列的粉絲。)

開始討論之前,先澄清這文章的部份內容會用到其他玩家的截圖,請注意 (´・ω・`)




相信大家都知道之前蛇魔3是某程度上為真三8解圍的一款原本可以挽回聲譽的大作。但是大部份人跟我一樣最後覺得這個遊戲不幸是成為了整個蛇魔系列裏最機X的一個。

等等,我還沒有在上一篇文章把有碼模式關掉。(原因就按這裏)


有碼模式:關閉



我操!幹幹幹。



很好,一切正常。



言歸正傳,我們都很認同這個遊戲真的他媽的糟糕。

然後一年後,三代終極版終於登場。雖然某程度上是好事,但是基本上在信心方面已經受創了,因為基本上本身一般版的內容已經嚴重缺乏。



從一般版的製作人古澤P,換成了終極版的製作人庄P要去到交換製作人的程度,可想而知整件事件是多麼的嚴重 lol

庄P除了是有份負責真三5,還曾經負責了勇者鬥惡龍英雄系列的總監。基本上有一定程度上的戰績,整體還不俗。

那麼,這個三代終極版是否代表着終於有救呢?

不過我在開始前,我想先在這裏強調一下:



這篇文章除了是關於一般心得之外,更會說到自身對於先前在日本的三代終極版的最後生放送的個人感受,加上解釋今次整體終極版給粉絲第一印象跟以往的為何有那麼大的差別。

假如在這次分享心得的內容可能會有微微輕輕帶過的情況,我先在這裏抱歉。有補充的話,可以在下面歡迎討論。

另外,我會先在這裏澄清一下:



今次的評論我會分兩篇文章去做分析,一個是單純無盡模式的長文;另一個是遊戲整體的感受。所以今次這篇文章,我就先不包括無盡模式的內容,否則整篇文章就會長到靠北,就連本人都未必有耐性去看。(另一篇關於無盡模式的文章正在工作中,請耐心等候(´・ω・`) )

好了,是時候評論一下終極版了。

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終極版的原意就是在原本的遊戲添加內容,令到整體感覺更加完善,猶如二代終極版一樣。從這方面去看,今次的做法表面上應該都差不多。



這次終極版的內容除了無盡模式之外,還有故事上的拓展,以及先前一些遊戲設計上的修改等等。



故事方面,我只會在這裏說一些個人認為喜歡以及討厭的地方,並不會徹底劇透。本人之後如果有時間的話,我應該會寫一篇有關三代整個故事,甚至整個蛇魔系列的故事時間表的文章。

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終極版的故事簡介是關於由洛基宙斯武器交還給真田幸村之後,引申出另一個路線。並且藉着這個路線發展,就能夠引發真正結局出來。這個分支路線看起來是合情合理的,所以基本上沒話可說。至於詳細,我會之後在另一篇交代。

整個劇情裏,當然基本上是不太討好的。但亦有些個人認為是的,所以我想先從這裏開始說起。



第一輝夜姬在最終章終於有她的價值了。透過蓋亞合作的力量,終於可以跟英雄豪傑們做一次時空穿越。當然,這是因為今次時空扭曲比之前二代的扭曲得更嚴重,導致只有一次並非百分百成功的機會的緣故,這個可以理解的。




而在救出奧丁卡的時候,亦有一些英雄談及輝夜姬在二代時的偉大事蹟。這都是一個很棒的回帶。



只是,這裏都沒有跟相關人物重聚的感動對白。更何況是已經恢復記憶?為何不引入這些對白和互動呢?



第二黑帝斯在殺死奧丁以及吸收了世界樹力量後,面孔以及對白都變得詭異起來。

實不相瞞,本人第一次看到這個情景的時候,我真的稍為嚇了一下,因為本來我覺得在無雙世界裏,單純成為反派的時候,面部表情以及整體服裝造型基本上應該沒有太大的變化。



但是黑帝斯不但在面部表情有另一個版本,更有整個身體散發出吸收了世界樹力量後的魔力,令人有一種感覺是他變得絕對無敵了。整體反派的感覺真的印象加分。




第三從復活珀耳修斯後,可見洛基感到滿懷釋放的同時,有散發出想對他的內疚表情。可見他們之間的友誼真的是非一般的級別。這也是一個良好的心靈描寫。



如果大家不知道的話,他們兩個人在三代故事發展之前,因受到蓋亞的命令而去調查奧丁的一舉一動。在過程中,他們手中的神器就成為了兩者之間友誼的開始。日積月累,兩者變成最好朋友。



但好景不常,奧丁最終發現了他們之間的友誼,並覺得洛基有背叛之心。為了恢復奧丁的信任以及繼續進行更深入的調查,他必須要殺死自己最好的朋友-珀耳修斯他倒過來並沒有半點猶豫就答應了這個條件,所以最後洛基便對他下了手

這可說是洛基一生中最大的惡夢。這亦可以解釋了之前為何他內裏經常感到憂愁的原因。



第四就是基本程度上完全削減了井伊直虎的劇情。之前在三代一般版的評價時候所提到她作為一個主角有多麼的煩擾,跟其他主角格格不入。在終極版,基本上沒有她的對白,終於能給我寧靜的空間。(當然,她仍然是一位神格化的角色,所以她仍是關鍵的。)



最後,就是最終決戰的地圖。原本未開地圖另一半的時候,我真的覺得世界樹這部份的地圖就是整個的。直到黑帝斯把自己傳送到世界樹更深入的地方 - 黑帝斯之城的時候,那一刻,本人覺得有點震撼,因為這個地圖除了真的比一般的大,另一半的設計真的更加凸顯了整個最終決戰的氣氛。

以上都是在故事方面,個人覺得的地方。接下來,我會說一些個人認為感到反感的地方。



之前如果有人留意我寫過的文章的話,本人其實提到在收集珀耳修斯最後一個靈魂所衍生出來的劇情透露問題。不過今次,我會把之前所說過的在這裏一次過分析。



個人覺得「滅びの結末」這一關的處理方法有點不理解。(主要是指展開分歧路線時的關卡安排)

(當然我知道,這個系列少不免會有劇情透露上的困難,但是之前的都及不上這個。而且從主線故事透露,這會影響了之後作品在回顧這方面的對白。)



在開始說明之前,你們應該還記得這一個關卡完成之後,就會出現另一個普通結局的劇情動畫嗎?



但是真結局的劇情鋪排是在和奧丁即將展開決戰之前發生的。加上因為那時候復活珀耳修斯,並且知道幕後黑手的緣故,那一關的普通結局是虛構,不存在的。這樣的話,在故事透露的時候可能會衍生邏輯上的問題。

之前蛇魔Z的國傳形式的故事舖排都已經不合情理了,但是今次作為一款流線型的故事透露,邏輯上是不應該犯的。



個人的處理手法會把這個世界樹場地的決戰分為兩個不同的關卡,一關是沒有收集珀耳修斯,直接打奧丁,然後步向普通結局另一關就是收集了最後的靈魂之後,暫且收兵,不打奧丁,先復活珀耳修斯,然後向真結局邁進。假設製作組有這樣類似的設計的話,那麼整體的故事透露就會清晰很多。





嘗試想像一下如果二代一般版第四章第二關只有火口決戰一關,然後完成後播放普通結局以及鳴謝,之後接下來再播放八個破壞神的力量合併在一起,變成絕對之破壞神,再告訴給玩家有額外兩個路線玩的話,那麼整件事的故事透露反而不就變得更複雜嗎?

在這個情況下要拆解整個路線,根本是近乎不可能的,更何況是初代的國傳 ?



另外,個人覺得在終極版出現之後才有真結局,作為消費者的我,覺得感覺被騙原先一個遊戲的故事內容應該要基本程度上完整的,從開始到真正結局一刻,應該要在本身一般版內包含而額外終極版的內容應該要在虛構路線中,補充原先故事上的一些好奇問題,令整體故事更合情合理。

回看之前整個系列,沒有一款會這樣做的。

現在這樣的食相不僅非常難看,而且某程度上已經間接承認了就連一般版內的故事內容都不完整。而且還要額外收費才有完整故事,根本就是一個貪字!單純這樣,無論之後的宣傳如何做,都是差透了。

故事這方面就大致上這樣。接下來就是關於其他方面的心得。(不包括無盡模式)

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終極版終於把原先無雙系列特有的角色選項畫面帶回來了!找指定角色真的比較容易了。

當然,我能夠理解為何在解鎖會話裏,仍然用手機遊戲的選項畫面,始終這樣可以只移動眼球,就能夠看到整個畫面一堆角色究竟有沒有完成解鎖。

同時,這就衍生另一個問題:為何不一早在一般版就做呢?



之前渾沌難度是隨機在某一關出現的,但透過陣地強化把渾沌常註解鎖,就可以把徹底把渾沌難度跟其他的一樣常註化。這真的方便了需要希少石以及大部分金色屬性的玩家。



跟之前二代的一樣,今次亦追加了轉生系統。隨着角色數值上升,整體難度大大下降,所以........渾沌難度不再渾沌 _(:з」∠)_



至於無雙連段,如果不是挑戰目標的原故,我基本上不會用到這個由於有神器各種攻擊,加上任何角色可以任意用自己心儀的神器,在配搭每一隻角色的招式,基本上就做到了一騎當千效果更加沒有需要用到這個新玩法,浪費了新玩法帶來的意義。



當然我承認自己不介意二代終極版的人物轉換連段在今代終極版作一個回歸。雖然整體難度已經非常低了,但是個人比較喜歡在這樣攻擊的時候,又作一個角色之間的小小互動,整體代入感大大提高了不少加上指定角色組合之間會有特殊動作,整體粉絲服務有提高了一個層次




角色數量雖然有177個,但是個人認為這不會令我覺得這是終極版為何要抽選合作角色回歸,而不繼續把所有合作角色保持着,然後只加新角色呢?




和很多人原本都想看到源義經あやねネメア阿基里斯等等的組合重聚。但是這個篩選真的令部份粉絲已經失去了對這個遊戲的興趣了

既然這個遊戲是一部份角色能夠回歸,同時另一部份角色就不能的話,那麼「終極版」這三個字某程度上根本是亂扯!



地圖設計根本就是太單調。基本上在這個融合世界裏,其中一個最需要有的就是擁有不同時空以及不同世界的地圖,基本上是多元化。但是這一代終極版在某程度上缺乏了多元化這個要素。



魔王決戰的關卡就是其中一個例子 (第七章的滅びへの想い)早前在蓋亞取得肉體後,魔王之後亦提到終結相稱之地等候。究竟這塊地是什麼意思呢?是古志城火河?什麼都不是。最後這個地方只不過是戰國其中一個地圖。



為何要用這個地圖當作為通往世界樹的陰暗地方呢?作為和魔王決戰的情況,為何不用古志城或者火河 ? 這本來至少可以讓人看到魔王還有一點地位。就算真的採用戰國地圖,不要緊,那麼這個遊戲的標題倒不如不叫無雙蛇魔 ! 奧林帕斯無雙等等相關的名稱都比這個詐騙標題好了不少!



另一個比較令我在意的例子就是貞德出場的地圖。貞德在之前二代定軍山的出場方式和今次在三代官渡的出場方式根本就是一個天一個地的比較





貞德長劍風暴:百年戰爭的世界,就無故被捲入二代時的融合世界一事,最後在定軍山和雜賀孫市一起,自己並被聯合軍拯救,並且一共對付妖魔軍。這個出場方式,透過地圖細心設計,配上合作系列的地圖融入,根本是為粉絲精心服務。



但是三代.....................我...我不知道要說什麼........




這個狀況跟 龍隼 以及阿基里斯的差不多!所以我就不再重複討論。但是本人反而想藉此單純透過二代事件動畫裏的出場方式去作一個非常簡潔的感想。

二代:帥到潮吹,嚴重脫水都值得看。(直到現在,這些仍然非常難忘)


三代:...................... What the fuck?



既然有177個角色,關卡數量就不應該只有大約105個,這個數量比二代終極版的少大約10關!而且已經不包括改變後,以及神鏡篇的關卡!但既然角色增加了,那麼支線關卡也應該隨即加大約20至40個關卡,有助增加角色之間的互動。



音樂方面,終極版只有一首新歌曲。

一首?只有一首?這真的尷尬透了!上代的終極版,至少都有幾首新角色加入的音樂 (玉藻前九尾之狐應龍以及渾沌)但今代的只有真最終決戰的歌 !? 那麼屬於新角色的歌呢?蓋亞黑帝斯以及楊戩這些個人歌曲到底在哪裏?這三小究竟是誰人決定的?

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不包含追加內容的話,基本上個人感想已經說完了。但我反而想帶出之前最後生放送的感想。



從整個生放送去看,可以看得出基本上重要內容都所剩無己,做主持的配音演員基本上一整個放棄治療的模樣,氣氛感覺很像有點醉醺醺的同時,個人覺得他們同樣想放棄這個作品的樣子

我心想:既然是最後生放送的話,那麼是否要有更多非常重要的情報給大家知道呢?如果幾乎沒有的話,倒不如在社交網站直接公布不就行了 ?

從我角度去看,這個生放送直播基本上是不必要的。



作為這系列的粉絲,今次我真的很無奈。這一代某程度上原本是為了報答蛇魔粉絲一直以來支持而做出來的,最後沒想到可以這樣的爛。遊戲本體可以有這麼多的問題,加上原先製作人古澤P一整個不理會這系列的態度真的令人想毆他。



所以某程度上,我不怪責今次終極班的製作人,況且他是一個更有經驗的遊戲製作人士。只是今代做出來的慘況令到終極版無論如何修改,都沒有辦法可以拯救到三代 (除非整個遊戲完全砍掉重練)

不過當然,有一些部份當然要責怪一下:包括無意義地增加貴石量的屬性禁止規則,令人黑人問號的額外對白以及無盡模式所缺乏的金屬屬性報酬等等。



看到這篇文章的讀者,我希望你們了解到為何今次即使有終極版,都不能期望太多。



二代一般版的遊戲內容基本上是非常完整了,之後終極版真的令到這代成為整系列最好的一個。可是三代醞釀出來的,令到終極版看起來只不過是一款大約只有三至四成的半製成品 (角色劇本是硬傷,基本上不可救回)。

不過,我都必須承認二代系列並非完美,每一款遊戲絕對會有點,但是在這裏的缺點基本上比較少和相對不太重要。而且從故事,角色劇本,互動,玩法以及玩家服務等等方面,作為蛇魔粉絲,二代終極版基本上可以一次過滿足,而且重玩度亦高。



即使是一般版,玩法上以及畫質上可能會有微少的落差,但基本上不會去到失望的程度,始終這是PS3時代的遊戲,我能夠理解的。



我亦不會期望短時間內再有新系列。因為對此感到失望,只是如果真的有,就必須放更多時間進去。當做到基本應有的內容全部都做完,然後再放一個實質的發售日期,這時候也不遲。始終放更多時間進去做好一款遊戲,那款遊戲永遠是好的;相反只顧發售日期而趕出來的,那款遊戲永遠是壞的。

這就道出了一個很簡單的道理:消費者第一印象是永遠非常重要的。錯過了,就沒有了。

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作為蛇魔系列的消費者,本人會介紹兩款遊戲給大家:無双OROCHI 2 Ultimate 以及 無双OROCHI Z。



二代終極版在PS3PS4PS VitaXbox One,以及現時的Switch發售。不過大家如果想玩中文版的話,只有PS3,PS4和PS Vita才有。假如不計較語言的話,本人建議直接由Switch入手。價錢跟其他遊戲的差不多,但是這個平台的就包含了基本上所有DLC內容所以從價錢上,這個內容真的非常豐滿。



至於蛇魔Z,當然在故事方面的處理手法不太好,但是在角色劇本以及互動方面無議是做得好。而且,它收納了無雙蛇魔以及蛇魔再臨的內容,額外追加幾個角色以及一些劇情模式的關卡等等。價錢方面是非常便宜,畢竟是很多年前的遊戲,但整體體驗樂趣到現在都依然保持着。所以,我依然都推薦這個遊戲。



但作為整個系列最差的三代..............

除非大家如果未買這個遊戲,又很好奇的話,否則就免了而且價錢真的非常不合理。所以就算買,個人建議等有折扣時才買,我指六折以下 lol

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最後,祝大家身體健康,保重身體。記得近期勤洗手,到戶外記得帶口罩 (´・ω・`)

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