LV. 10
GP 6

RE:【討論】來討論一下蒙掛戰和掛偷吧~

樓主 無力老人 K123456BA
GP1 BP-
不想誤導新人, 還是一個一個分析給你聽
我是認為看 Lv來說啦
SJ WAR(需求度 高): Lv1-75, 沒多大的問題, 攻守都有一定的水準.
     1. Lv20前的pty可能需要輪流 挑發, 來當盾
     2. Lv30後, 若有THF再Pty上, 需要當 迎接挑發 役, 幫THF完成不意玉SATA(要換上防禦向的裝備, 只穿高攻高命中會有生命危險)
     3. Lv50後有 二回攻擊(DA), 有發動的話........快感, 從亂擊開始, 空鳴拳, 雙龍腳, 夢阿都能DA
     4. Lv70的 戰吼 沒事別用, 非主職WAR的人用的話攻擊力上升的效果只有一點點, 拿來臨時提高敵對心會好一點, 不然只是增加盾和後衛的壓力

SJ THF(需求度 中): 侷限在某些等級, 單發的WS 的傷害值不錯看
     1. Lv30-41, 短勁和裡拳?(Backhand Blow)能和 不意打(SA) 一起用傷害值不錯看
     2. 60-71, 空鳴拳和雙龍腳 加上SATA, 傷害值有增加一倍的感覺(實際上不然, 不過依然是漂亮的一擊), 重點是能把敵對心轉到盾身上(位置看好, 不然會變成mpk其他隊友)

SJ NIN(需求度 高): Lv24-75, 再來用到解約都不會換吧
     1. 24- 除非盾役濫到爆, 不然這時就開始SJ NIN有點沒意義
     2. 30後, 一樣! 盾役濫到爆的話才會用到, 不然就是有THF在pty上, 盾役迎接挑發, 你去接SATA(最好會用 空禪:壹6回分身迴避 的操作法)
     3. 41後, 亂擊 這是個開始當盾的起點(若攻擊和命中真的很高的話), 不過有在燒 六係:貮 忍術的忍者(外插投 卍手裡劍 的笨蛋, 就是我!)和有用心去盾的騎士前面, 倒是沒必要用到空禪自保
    4. 71有 夢阿 以後, 發了沒轉頭打你個幾下的話, 不是盾役真的有一套就是自己該檢討了, 74能 空禪:貮 以後存活率會更高(不管是自己或是幫你回復的後衛)

SJ DRK(需求度 低): 只有特別的戰鬥會用到吧, 一般pty基本上是不可能
    Lv60能暗黑, 就 暗黑亂擊 和 暗黑夢阿 其他想不到有啥好用, 短期決戰用, 用完看誰先死...........

SJ DRG? 是要 物理攻擊Up(SJ WAR一樣有)還是物理命中Up(那去SJ RNG算了......), JUMP 和High-JUMP用了以後都會停頓一下, 這時間夠再讓你做一次攻擊, 原則上是不適合MNK的
SJ SAM? 格鬥沒被算在兩手武器吧, 有利點不高......
SJ DNC? Solo蠻有用的, 若在Pty中是......會被要求換掉吧

提外話, 若不在意"一定要在華人最多的Server"和自己是辜鳥一隻的話, 轉來Remora吧, 我們會有LS線上 中 英FF11教學
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