LV. 26
GP 190

RE:【攻略】瑪古練習題!Q&A絕對難不倒您!(超長現象注意)

樓主 PickUpMyLove lagkidshome
GP31 BP-
嘿嘿~第三堂課!也就是最後一堂開始了!

想不到吧!

沒有人猜到會有第三課吧~~!

咳、回歸正題

第三課!那就是光子威能特殊支援能力

本來這個是要跟第二堂課的表格放在一起的

可是巴哈的版面寬度有限,所以這樣連起來的話就不只是超長現象,還是超寬現象了

那麼老樣子,首先…

嘿嘿~以為會有兩點嗎~

才怪呢!

一、瑪古的光子威能(簡稱PB)有所謂的「PB計量表」,這個計量表在給予敵人傷害受到傷害的時候都會增加。

咦?不知道計量表在哪裡嗎?

在將光子威能放置在輔助快捷列上之後,會在光子威能圖示的周圍有一圈圓圈,那就是PB計量表了!

當PB計量表已滿時,左下角的角色名稱旁的圓點(隨著隊伍序列而有紅藍黃綠的不同)也會發光,此時按下對應光子威能的快捷列按鈕就可以發動光子威能了!

也可以利用左下角的圓點來確認有哪些隊員已經可以使用光子威能喔!

當然用過光子威能後PB計量表就會歸零喔!

二、光子威能連鎖是PSO的老傳統之一,不過除非大家都說好,否則其實並不容易達成四連鎖。

這次PSO2的連鎖可以使光子威能的持續時間延長威能效果提高;連鎖的人數越多效益越顯著喔!

連鎖的方式也很簡單!只要按著光子威能的按鍵不放,角色身邊就會持續的出現藍色圓圈,此時只要想連鎖的玩家進入圓圈內,按下光子威能按鍵就可以了!

這裡要注意的是,只要帶頭的角色手還舉著(按著不放),其他人就會一直舉著手舉到該角色放手為止喔!

另外、除了帶頭的角色以外,其他的角色進入後只要按一下就可以了。

不過、帶頭的人手舉著也是會痠的、一段時間後就會放下來

三、瑪古的支援能力有其發動條件發動機率,並不是達到條件就會發動的唷!

四、瑪古根據進化得到的支援能力只在每個階段第一次形態變化的時候會得到,也就是正常情況下卅級時會得到第一個,一百級時會得到第二個,之後的需要使用零件給予。

以上四點請大家注意唷!

首先,光子威能一共有十五種,以下是光子威能的效果與連鎖後的效果


光子威能 連鎖效果
持有者

ヘリクス・プロイ
貫通之力・ ベリクス的具現化
將光子濃縮向目標發動突擊
突擊次數增加
第二階段打擊型・ライラ
打擊分歧第三階段
打擊特化型・ドルフィヌス

ヘリクス・イメラ
貫通之力・ ベリクス的具現化
會靠近目標後向周圍放出強力的電擊
電擊次數增加
打擊分歧第三階段
射擊型・キグナス

ヘリクス・ニフタ
貫通之力・ヘリクス的具現化
用頭上的角連續刺擊時還會順便踹人
攻擊次數增加
打擊分歧第三階段
法擊型・ライブラ

アイアス・プロイ
不屑不卸之力・ アイアス的具現化
會向前方大範圍區域發射會爆破的砲彈
射擊次數增加
第二階段射擊型・フォルナクス
射擊分歧第三階段
射擊特化型・ケフェウス

アイアス・イメラ
不卸之力・ アイアス的具現化
將從頭部射出的光子雷射如暴雨般地灑在目標周圍
發射次數增加
射擊分歧第三階段
打擊型・ ツカナ

アイアス・ニフタ
不卸之力・ アイアス的具現化
Nu鋼彈感應炮
將羽翼散出各自向目標進行射擊
攻擊次數增加
射擊分歧第三階段
法擊型・ カエルム

ケートス・プロイ
幻惑之力・ ケートス的具現化
會利用空氣中的光子使PP大幅恢復
增加效果範圍、延長持續時間
第二階段法擊型・レプス
法擊分歧第三階段
法擊特化型・モノケロス

ケートス・イメラ
幻惑之力・因格拉姆 ケートス的具現化
會將光子收束後朝前方射出
光束持續時間增長
根據連鎖的量會反覆射擊

法擊分歧第三階段
打擊型・カリーナ

ケートス・ニフタ
幻惑之力・ケートス的具現化
會將光子活性化製造數道落雷
落雷持續時間增長
法擊分歧第三階段
射擊型・オリオン

ユリウス・プロイ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
會瞬移到目標旁用千手連續攻擊
攻擊次數增加
第二階段技量型・アントリア
技量分歧第三階段
技量特化型・クルックス
技量分歧第三階段
打擊型・レオ

ユリウス・イメラ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
(幸運E)會刺出用來了結對方的尖刺
平時對三個目標進行三段攻擊
連鎖時可鎖定的目標會增加

技量分歧第三階段
射擊型・コルブス

ユリウス・ニフタ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
縮退炮會將目標周圍的重力收束使其瓦解
重力球的範圍增大
持續時間增長

技量分歧第三階段
法擊型・アプス
イリオス・プロイ
挫敗之力・イリオス的具現化
配合主人對主人的目標
發動追加斬擊
召喚者發動一次攻擊
就會揮一次劍
連續攻擊的場合會揮三次
連鎖時持續時間延長
無預設持有者
イリオス・イメラ
挫敗之力・イリオス的具現化
配合主人對主人的目標
使用巨大的劍發出一刀兩斷的衝擊波
配合主人的攻擊
揮劍發出貫通的衝擊波
連鎖時持續時間延長
無預設持有者
イリオス・ニフタ
挫敗之力・イリオス的具現化
配合主人對主人的目標
降下來自虛空彼岸毫不留情的天罰
配合主人的攻擊
降下需要蓄氣的光柱
光柱的傷害判定為三次
連鎖時持續時間延長
無預設持有者

イリオス系列目前找不到圖片,請各位包涵

題外話:光子威能的幻獸名稱一部份來自希臘神話和歷史,如アイアス是木馬屠城記中的神話人物,ケートス是希臘神話中,頭為狗、上身為海豚、下身為魚、尾鰭分岔的海怪,而イリオス則是希臘語中的特洛依城,其他的敝人就不知道了…


而以下是瑪古的特殊能力、光子威能與攻擊手段一覽表:


瑪古 光子威能 支援能力
攻擊
手段
第二階段打擊型・ライラ

ヘリクス・プロイ
貫通之力・ベリクス的具現化
會向目標發動突擊
支援デバイス/HP回復J
以一定的頻率(高)進行恢復支援
恢復量很少
擊倒

第二階段射擊型・フォルナクス

アイアス・プロイ
不屑不卸之力・アイアス的具現化
會向前方大範圍區域發射會爆破的砲彈
支援デパイス/能力上昇J
以一定的頻率(
)發動
シフタ&デパンド
效果很弱
火通常彈

第二階段法擊型・レプス

ケートス・プロイ
幻惑之力・ケートス的具現化
會利用空氣中的光子使PP大幅恢復
支援デパイス/PP回復J
以一定的頻率(低)發動
給予PP恢復加快的效果
效果時間短
フォイエ

第二階段技量型・アントリア

ユリウス・プロイ
不可撼之力・ユリウス的具現化
會瞬移到目標旁用千手連續攻擊
支援デパイス/状態異常A
陷入異常狀態時會協助解除
機率低、冷卻時間短
火貫通彈

打擊分歧第三階段
打擊特化型・ドルフィヌス

ヘリクス・プロイ
貫通之力・ ベリクス的具現化
會向目標發動突擊
支援デパイス/無敵A
PB計量表滿時會給角色吃無敵星使角色暫時無敵
昇龍拳

打擊分歧第三階段
射擊型・キグナス

ヘリクス・イメラ
貫通之力・ ベリクス的具現化
會靠近目標後向周圍放出強力的電擊
支援デパイス/PP回復H
緊急事件時會協助恢復PP
發動機率普通、持續時間普通
火通常彈

打擊分歧第三階段
法擊型・ライブラ

ヘリクス・ニフタ
貫通之力・ヘリクス的具現化
用頭上的角不斷的攻擊同時還會踹人(!?)
支援デパイス/能力上昇H
緊急事件時發動
シフタ&デパンド
發動機率普通、頻率中等
ゾンデ

射擊分歧第三階段
射擊特化型・ケフェウス

アイアス・プロイ
不屑不卸之力・ アイアス的具現化
會向前方大範圍區域發射會爆破的砲彈
支援デパイス/無敵A
PB計量表滿時使角色暫時無敵
火爆破彈

射擊分歧第三階段
打擊型・ ツカナ

アイアス・イメラ
不卸之力・
アイアス的具現化
將從頭部射出的光子雷射如暴雨般地灑在目標周圍
支援デパイス/能力上昇B
變更區域時發動
シフタ&デパンド
發動機率普通、頻率中等
擊倒
射擊分歧第三階段
法擊型・ カエルム

アイアス・ニフタ
不卸之力・
アイアス的具現化
Nu鋼彈
感應炮
支援デパイス/PP回復B
變更區域時協助恢復PP
發動機率普通、持續時間普通
メギド

法擊分歧第三階段法擊特化型・モノケロス

ケートス・プロイ
幻惑之力・ ケートス的具現化
會利用空氣中的光子使PP大幅恢復
支援デパイス/無敵A
PB計量表滿時使角色暫時無敵
グランツ

法擊分歧第三階段
打擊型・カリーナ

ケートス・イメラ
幻惑之力・因格拉姆 ケートス的具現化
會將光子收束後朝前方射出
支援デパイス/能力上昇H
緊急事件時發動
シフタ&デパンド
發動機率普通、頻率中等
喵喵拳

法擊分歧第三階段
射擊型・オリオン

ケートス・ニフタ
幻惑之力・ケートス的具現化
會將光子活性化製造數道落雷
支援デパイス/PP回復H
緊急事件時會協助恢復PP
發動機率普通、持續時間普通
火貫通彈

技量分歧第三階段
技量特化型・
クルックス

ユリウス・プロイ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
會瞬移到目標旁用千手連續攻擊
支援デパイス/復活A
陣亡時進行復活
發動機率超低
フォイエ

技量分歧第三階段
打擊型・レオ

ユリウス・プロイ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
會瞬移到目標旁用千手連續攻擊
支援デパイス/能力上昇E
PB計量表滿時發動
シフタ&デパンド
冷卻時間普通
擊飛

技量分歧第三階段
射擊型・コルブス

ユリウス・イメラ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
(幸運E)會刺出用來了結對方的尖刺
支援デパイス/PP回復E
PB計量表滿時協助恢復PP
持續時間普通
雷爆破彈

技量分歧第三階段
法擊型・アプス

ユリウス・ニフタ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
縮退炮會將目標周圍的重力收束使其瓦解
支援デパイス/無敵A
PB計量表滿時使角色暫時無敵
バータ


大家有沒有發現一直以來的位置好像怪怪的呢?

沒錯!光子威能列表中的顏色代表他們的威力依據喔!

在某次改版過後對於光子威能的威力依據做了修改

ヘリクス依據打擊力

アイアス依據射擊力

ケートス依據法擊力

ユリウス和イリオス依據式而定

ケートス・プロイ較為特殊,不受任何屬性影響

另外~


表格中的「冷卻」、「頻率」、「間隔」只是翻譯上的差別,其實指的都是同一種東西!

「冷卻時間」

例如「切換區域」發動的支援:能力上昇B

也許有玩家會想要通過連續切換區域來使他發動

但是支援能力是有冷卻時間的!即使在連續切換區域的過程之中判定發動成功,但是由於支援能力還在冷卻中,所以是不會發動的喔!

大概只是用來防止玩家連續取得支援能力的機制而已

另外緊急事件時發動的支援能力每次緊急事件中只會發動一次,該次緊急不管拖多久,只要發動一次就不會再發動了!

根據wiki的資料顯示、「短」指的是九分鐘「普通」指的是十二分鐘「長」指的是十五分鐘

接下來~

是不是覺得好像少了什麼呢!?

沒錯!就是特殊能力的插件

以下是所有特殊能力和插件一覽表,目前並不清楚是否所有的特殊能力都能透過刮刮樂取得,但是不能靠進化取得的特殊能力是存在的


能力 效果 持有者/入手方法
支援デバイス
HP回復A
主人的生命值低靡時協助恢復
發動率很高、恢復量很少
(生命值低於50%時以高機率恢復33%的生命值)
マグ/FUN刮刮樂/緊急
(根本就是銘謝惠顧)
支援デバイス
HP回復B
主人的生命值低靡時協助恢復
發動率普通、恢復量普通
(生命值低於50%時以中等機率恢復66%的生命值)
フォトン結晶交換所
フォトンスフィア兩個
支援デバイス
HP回復J
以一定的頻率(高)進行恢復支援
恢復量很少
(每九分鐘恢復33%的生命值)

第二階段打擊型・ライラ
支援デバイス
HP回復K
以一定的頻率(中)進行恢復支援
恢復量普通
(每十二分鐘恢復66%的生命值)
フォトン結晶交換所
フォトンスフィア兩個
支援デパイス
PP回復A
變更區域時協助恢復PP
發動機率普通、持續時間普通
緊急事件
支援デパイス
PP回復B
變更區域時協助恢復PP
發動機率普通、持續時間普通
(持續十五秒)

射擊分歧第三階段
法擊型・ カエルム
フォトン結晶交換所
フォトンスフィア兩個
支援デパイス
PP回復E
PB計量表滿時協助恢復PP
持續時間普通
(持續十五秒)

技量分歧第三階段
射擊型・コルブス
支援デパイス
PP回復H
緊急事件時會協助恢復PP
發動機率普通、持續時間普通
(跳出緊急字幕前發動、持續十五秒)

打擊分歧第三階段
射擊型・キグナス

法擊分歧第三階段
射擊型・オリオン
支援デパイス
PP回復J
以一定的頻率(低)給予PP恢復加快的效果
效果時間短
(間隔九分鐘)

第二階段法擊型・レプス
支援デパイス
能力上昇A
變更區域時發動シフタ&デパンド
發動率普通、冷卻長
緊急報酬
支援デパイス
能力上昇B
變更區域時發動シフタ&デパンド
發動機率普通、冷卻普通

射擊分歧第三階段
打擊型・ ツカナ
フォトン結晶交換所
フォトンスフィア兩個
支援デパイス
能力上昇E
PB計量表滿時發動シフタ&デパンド
冷卻時間普通

技量分歧第三階段
打擊型・レオ
支援デパイス
能力上昇G
緊急事件時發動シフタ&デパンド
發動率低、冷卻短
FUN刮刮樂
支援デパイス
能力上昇H
緊急事件時發動 シフタ&デパンド
發動機率普通、頻率中等

法擊分歧第三階段
打擊型・カリーナ
支援デパイス
能力上昇J
以一定的頻率(低)發動シフタ&デパンド
效果很弱
(間隔15分鐘)

第二階段射擊型・フォルナクス
支援デパイス
能力上昇K
以一定的頻率(中)發動シフタ&デパンド
效果很弱
フォトン結晶交換所
フォトンスフィア兩個
支援デパイス
状態異常A
陷入異常狀態時會協助解除
機率低、冷卻時間短

第二階段技量型・アントリア
FUN刮刮樂
支援デパイス
状態異常B
陷入異常狀態時會協助解除
機率普通、冷卻時間普通
フォトン結晶交換所
フォトンスフィア兩個
支援デパイス
復活A
陣亡時進行復活
發動機率超低

技量分歧第三階段
技量特化型・
クルックス
緊急報酬
FUN刮刮樂
支援デパイス
無敵A
PB計量表滿時使角色暫時無敵
打擊分歧第三階段
打擊特化型・ドルフィヌス

打擊分歧第三階段
法擊型・ライブラ
射擊分歧第三階段
射擊特化型・ケフェウス

法擊分歧第三階段
法擊特化型・モノケロス

技量分歧第三階段
法擊型・アプス
緊急報酬
生産デバイス
HP回復系
每隔一段時間生產一個メイト系列 FUN刮刮樂
緊急報酬
生産デバイス
範囲系
每隔一段時間生產一種マイザー系列 緊急報酬
打撃デバイス
アタック
將瑪古的攻擊模式換成喵喵拳一般攻擊 EX-Cube商店
EX-Cube四個
打撃デバイス
プロー
將瑪古的攻擊模式換成擊倒 EX-Cube商店
EX-Cube四個
打撃デバイス
アッパー
將瑪古的攻擊模式換成昇龍拳 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炎通常弾
更換瑪古的攻擊模式為火屬性子彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
氷通常弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性子彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
雷通常弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性子彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
通常弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性子彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
通常弾
更換瑪古的攻擊模式為光屬性子彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
通常弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性子彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炎貫通弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性貫通射擊 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
貫通弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性貫通射擊 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
貫通弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性貫通射擊 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
貫通弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性貫通射擊 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
貫通弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性貫通射擊 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
貫通弾
更換瑪古的攻擊模式為闇屬性貫通射擊 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炎炸裂弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性爆破彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炸裂弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性爆破彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炸裂弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性爆破彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炸裂弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性爆破彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炸裂弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性爆破彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
射撃デバイス
炸裂弾
更換瑪古的攻擊模式為屬性爆破彈 EX-Cube商店
EX-Cube四個
法撃デバイス
フォイエ
更換瑪古的攻擊模式為フォイエ EX-Cube商店
EX-Cube四個
法撃デバイス
バータ
更換瑪古的攻擊模式為バータ EX-Cube商店
EX-Cube四個
法撃デバイス
ゾンデ
更換瑪古的攻擊模式為ゾンデ EX-Cube商店
EX-Cube四個
法撃デバイス
ザン
更換瑪古的攻擊模式為ザン EX-Cube商店
EX-Cube四個
法撃デバイス
グランツ
更換瑪古的攻擊模式為グランツ EX-Cube商店
EX-Cube四個
法撃デバイス
メギド
更換瑪古的攻擊模式為メギド EX-Cube商店
EX-Cube四個
PBデバイス
ヘリクスP
更換瑪古的光子威能為

ヘリクス・プロイ
貫通之力・ ベリクス的具現化
將光子濃縮向目標發動突擊
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ヘリクスI
更換瑪古的光子威能為

ヘリクス・イメラ
貫通之力・ ベリクス的具現化
會靠近目標後向周圍放出強力的電擊
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ヘリクスN
更換瑪古的光子威能為

ヘリクス・ニフタ
貫通之力・ヘリクス的具現化
用頭上的角連續刺擊時還會順便踹人
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
アイアスP
更換瑪古的光子威能為

アイアス・プロイ
不屑不卸之力・ アイアス的具現化
會向前方大範圍區域發射會爆破的砲彈
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
アイアスI
更換瑪古的光子威能為

アイアス・イメラ
不卸之力・
アイアス的具現化
將從頭部射出的光子雷射如暴雨般地灑在目標周圍
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
アイアスN
更換瑪古的光子威能為

アイアス・ニフタ
不卸之力・
アイアス的具現化
Nu鋼彈感應炮
將羽翼散出各自向目標進行射擊
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ケートスP
更換瑪古的光子威能為

ケートス・プロイ
幻惑之力・ ケートス的具現化
會利用空氣中的光子使PP大幅恢復
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ケートスI
更換瑪古的光子威能為

ケートス・イメラ
幻惑之力・因格拉姆 ケートス的具現化
會將光子收束後朝前方射出
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ケートスN
更換瑪古的光子威能為

ケートス・ニフタ
幻惑之力・ケートス的具現化
會將光子活性化製造數道落雷
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ユリウスP
更換瑪古的光子威能為

ユリウス・プロイ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
會瞬移到目標旁用千手連續攻擊
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ユリウスI
更換瑪古的光子威能為

ユリウス・イメラ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
(幸運E)會刺出用來了結對方的尖刺
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
ユリウスN
更換瑪古的光子威能為

ユリウス・ニフタ
不可撼之力・ ユリウス的具現化
縮退炮會將目標周圍的重力收束使其瓦解
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
イリオスP
更換瑪古的光子威能為
イリオス・プロイ
挫敗之力・イリオス的具現化
配合主人對主人的目標
發動追加斬擊
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
イリオスI
更換瑪古的光子威能為
イリオス・イメラ
挫敗之力・イリオス的具現化
配合主人對主人的目標
使用巨大的劍發出一刀兩斷的衝擊波
EX-Cube商店
EX-Cube六個
PBデバイス
イリオスN
更換瑪古的光子威能為
イリオス・ニフタ
挫敗之力・イリオス的具現化
配合主人對主人的目標
降下來自虛空彼岸毫不留情的天罰
EX-Cube商店
EX-Cube六個

這次瑪古的能力可以使用零件來給予,光子威能也只有一個,所以要調整特殊能力比以前方便的多,不過!

瑪古的能力插槽是有限的!

同種類的能力可以習得副數,每次發動時會分開判定,可以算是變相的提高發動率!

當能力已滿時再使用零件或是學到新的支援能力時,會讓您選擇要覆蓋哪一個,請安心使用。

AC道具中有可以增加瑪古能力插槽的道具,不過每個瑪古都有使用次數限制!最多只能增加三個!

而且這個買不到,要買現金刮刮樂才有喔!


除此之外還有增加瑪古能力的零件,這部分就不多說了,只是浪費錢的玩具而已

重要的是「進化零件」!!

而進化零件的特點如下:

一、進化零件可以使瑪古進化成特定的瑪古

二、進化零件只能對一百級以上的瑪古使用

三、使用過進化零件的瑪古除了外表以外能力、光子威能、支援動作都不會改變

四、使用過進化零件的瑪古即使達成了變形的條件也不會有任何變化

五、只要用的好的話就可以在一百級的時候固定住瑪古的能力、剩下的自由發展

以下是進化零件一覽表:

瑪古 使用零件/入手方法

ラッピー
進化デバイス/ラッピー
回收商店

シャト
進化デバイス/シャト
白金特典包

リンクス
進化デバイス/リンクス

キドゥン
進化デバイス/キドゥン
AC刮刮樂

カッツェ
進化デバイス/カッツェ
AC刮刮樂

ミ-ツェ
進化デバイス/ミ-ツェ
AC刮刮樂

ジャック
進化デバイス/ジャック
AC刮刮樂

キャンサー
進化デバイス/キャンサー
AC刮刮樂

アルベンス
進化デバイス/アルベンス
AC刮刮樂

アルタルフ
進化デバイス/アルタルフ
AC刮刮樂

ピート
進化デバイス/ピート
PSU的GC變換AC特典
PSO2 EP2特典禮品包

クラーリタ
進化デバイス/クラーリタ
Vita特典包

トロ
進化デバイス/トロ
個人委託報酬

クロ
進化デバイス/クロ
個人委託報酬
進化デバイス/ミクダヨー
AC刮刮樂
進化デバイス/アンプラ
回收商店
進化デバイス/チャムライ
AC刮刮樂
進化デバイス/チャーク
AC刮刮樂
進化デバイス/ソニチ
シンパシ2013門票特典


這次就沒有題目了,因為好像沒有什麼好出的…

下次弄一點練習題吧~
            
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