LV. 24
GP 718

【攻略】新手&回鍋玩家入門教學

樓主 音緒 deFinnie
GP88 BP-

原文為公會內新手與回鍋玩家的教學文, 方便快速進入狀況, 避免走冤枉路.
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本篇適合新手或回鍋玩家, 前面簡單列表一般玩家上線會做什麼事, 適合回鍋玩家看看現在和以前的落差.
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一. ARKS的生活
一般ARKS會做的事, 大概就像表1-1那樣, 有愛的人多做些, 閒閒度日也不錯. 新手或回鍋可參考, 金錢和各種資源都是慢慢累積出來的. 如果看不懂這個表內容的真新手們那可先跳過, 從基本常識篇開始.

表1-1 ARKS的生活
類別
內容
報酬
每日行程
每日推薦任務四個
對10個好友造型簿按讚
SG商品櫃檯
表定緊急任務
釣魚, 挖礦.
錢, BONUS經驗票, 維持50%加成,
FUN點
可買到三項125%
閃亮亮的彩虹
各種佔倉庫的素材, 作戒指, 料理, 回任賺錢.
每週行程
TA, 塔,
工匠, 廚師任務
霸者之證, 完成該週公告的任務後獲得.
5天一次的推薦第四個練等任務, 暗影
公會任務
錢,
ラムタグラインダー12個
霸者之證每週共50個
超肥美經驗值, 一天從Lv50到80不是難事
公會點數, 8月預定新增公會商店功能
每月行程
每月第二天的PSO2日
平均一個月兩次的AC抽抽
各種生放送的關鍵字
經驗與掉落+100%, 打寶練等的好日子
新服裝, 新飾品, 新動作
迷彩, 飾品, 髮型, 動作等.
每季行程
武器收集板
期間限定的NPC任務
BINGO
VIP課金90天
各種新的★13武器, 蛋
徽章, 用來交換各種武器, 道具
FUN, SG, 三項100%, 迷彩等
額外三項50%, 有額外人權.
每年行程
一年2~3次的大赦
成功率+10%, 作新裝備的好時機

◆每日行程                                                                                            
1. 每日推薦任務四個, 台灣時間23時更新, 打完任務A評價以上會有箱子, 裡面隨機出現Bonus票, 各種道具.
2. 對10個好友的造型簿讚, 可以獲得FUN點.
3. SG商品櫃檯, 每日早上5時更新, 可買到1~3個三項125%, 每日限定購入一次, 單價18SG.
4. 表定緊急任務, 時間都已經固定什麼時間有什麼緊急, 可參照官網或wiki, 很好安排幾點起床幾點睡覺.

◆每週行程                                                                                            
1. TA, 塔. 一般人都打懶人TA五回, 塔三回, 每個角色每週固定收入120萬. 角色愈多收入愈多.
2. 工匠, 廚師任務, 工匠ジグ的製作任務, 櫃檯買個★1武器製作完即丟, 每週有6個任務重置.
    廚師的最後一個任務回覆也有. 多角色作一個月之後, 強化時不會再缺ラムタグラインダー.
3. 霸者之證, 每週都會有不同任務, 例如緊急打三回送15個, 登入三天送10個等等.
    如果總是打不到想要的★14武器類型, 收集500個可直接交換一把, 很實用.
4. 推薦任務第四個, 共有五種任務在循環, 所以每五天會遇到一次暗影渦巻く壊れた世界, 經驗超肥美.
    即使到了LV80以上, 還是很多人以這個為練等捷徑. 一般是打SH難度的, 需要Lv50以上.
5. 公會任務, 每週三重置, 每人每週上限4500點, 打任務, 玩賭場, 作裝備, 人活著就會一直賺.
    到櫃檯接公會任務可以多賺些, 可由功能表4-3-1-2確認目前點數.

◆每月行程                                                                                            
1. 每週第二天的PSO2, 經驗與掉落都+100%, 要打寶要練經驗都選在這天會非常有感.
    這天的拉比也會掉落アクス・フィーバー, 要打或要便宜購入都趁這天.
2. 平均兩個月一次的AC抽抽, 想換新造型, 要敗家還是要拼經濟都行.
    注意AC抽裡頭的能力針是輪流的, 今期如果是打擊針, 下期則是射擊針, 接著法擊針, 最後又回到打擊針.
    如果有作裝備需求, 要算好量產的那期以便宜價格購入, HP針則是每期都有.
3. 各種生放送的關鍵字, 只要在對話欄中輸入, 就會有獎勵.

◆每季行程                                                                                             
1. 武器收集板, 從收集板得到★13武器通常不適合直接用, 戰力不高. 一般是用來湊數到+35,
    當任務直掉落一把+34, 這時再靠收集板弄一把就能+35, 作為合成時的因子使用, 部分收集板能力很好.
2. 期間限定NPC任務, 始終站在商業區的圓形廣場前, 收集各種徽章交換武器或道具,
    這些很多都是期間限定且不可交易的, 過了之後就很難再入手
3. BINGO, 作些奇奇怪怪的事, 像是騙人去人氣低落的賭場玩一玩. 完成的獎勵一般是SG, 能力追加40%,
    或是★13レイ+30武器交換券, 這把是新手不用花錢再強化的即戰力.
4. VIP課金, 經驗與掉落有額外50%加成, 倉庫, 可接任務數量上限, 可以擠分流等等, 方便很多.

◆每年行程                                                                                            
1. 每年大概2~3次的大赦, 為期一週間的成功率+10%, 因此可以用更少的素材達到100%成功率, 不怕爆掉.
    不過素材要提早準備, 這時期的素材價格經常大漲. 相對地, 也可以趁機清倉撈一筆.

二. ARKS成長歷程
1. 新手或回鍋玩家, 最常遇到的麻煩是怕被當地雷拖累人, 不敢輕易加團, 當成單機遊戲自己玩. 然後資訊太多,
    很多東西要弄, 又不知該怎弄. 下表2-1 是一個簡單的流程, 完成這些事之後, HR職有一定戰力, 不用怕被當地雷.
     各部分如果不清楚, 後面有詳細解說.
2. 新人起家建議HR為主, 單一職業泛用性高, 可遠可近, 還能浮空. 練等時間也較一般職快, 不用主副職都80才能加緊急,
    早點跟著主流緊急跑, 多撈些武器防具, 看打到什麼★14武器再考慮回頭玩該職也是不錯的方式.
3. 不要把HR當終點, 能力已經沒去年那麼強勢, 練些一般職到Lv85, 玩玩其他武器會比較有樂趣.

表1-2 ARKS歷程
時期
內容
從零開始
看劇情拿取最基本的防具
熟悉遊戲系統.
目標Lv75
善用推薦四的暗影升等任務升級
單一職業達到Lv75之後, 領取稱號的★12防具, 暫時都用這套.
將打擊類, 射擊類, 法擊類中各選一個職業練到LV75, 開啟HR
以HR為主力
換把HR可用的★13レイ+30或製作破碎系列(バル)作為主力武器.
以HR為主力, 裝上適合的戒指, 順便練等, 直到Lv80.
開啟專家模式.
解放專家模式
緊急XH難度需求Lv80/80, 就開HR去打, 多打些武器和防具
一般任務要求Lv70或75的就用來練其他職
將所有職業練到Lv75, 領取能力加成的稱號.
替換裝備
將戒指強化到+20
用打到的★12防具, 取代原本的稱號防具.

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新手玩家, 從零開始
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一. 基本知識篇
一個純新手, 什麼都不知道的情況下, 剛進遊戲, 各種選單好亂阿, 該從哪開始? 首先更改系統設定, 慢慢熟悉系統.

◆系統設定                                                                                             
習慣要從小養成, 長大以後才更改設定, 得重新適應會很累. 進入遊戲後先改一些設定.
1. 按ESC開啟主功能選單, 例如由左至右的第六個大圖示, 點選後第一個是角色情報, 以下依6-1這樣表示.
2. 修改操作設定成三鍵式, 路徑: 6-3-2-7, 操作設定>アクションタイプ選択>3ボタンタイプ
3. 修改鎖定方式為按一次, 路徑: 6-3-1-1-2, 基本設定>ロックオン操作>ワンプッシュ操作
4. 技能翻頁為長壓模式, 路徑: 6-3-1-1-4, 基本設定>裏パレット切り替え操作>ホールド操作
5. 任務預設分流不改變, 路徑6-3-1-22, 基本設定>クエスト受注時>現在のブロッグで受注する
6. 自動撿錢, 路徑6-3-1-9, 基本設定>メセタ自動拾い機能>使用する
7. ★13以上掉落自動進入背包, 路徑: 6-3-1-1-17關於這個嘛, 好處是避免掉落時正好斷線沒撿到, 但可以之後再設定,
    感受一下那個彩虹盒子在地上閃亮亮的感覺, 總不能連彩虹盒子長什麼模樣都沒看過吧.

◆基本操作                                                                                            
1. 大廳中按鍵盤N可以開大地圖, 在迷路中尋找各個NPC.
2. 按Crtl+C可複製名稱, Ctrl+V可貼上名稱. 對話欄上玩家提供的網址或關鍵字, 可先用滑鼠反白再複製到瀏覽器貼上.

分流ブロック的選擇                                                                                  
1. 分流上都有註明用途, 新手通常會分到B01B02的新手區ビギナー, LV20以上選H難度ハード,
     LV40以上選VH難度ベリーハード, LV50以上選SH難度スーパーハード, 人通常大量集中在SH練等.
     不過新手分流通常還是會有人開VH以下難度的任務.
2. Lv75以上的XH難度エクスハード, 通常沒人管分流上註明的用途, 全擠在人多的分流就對了.
3. 最上方有對戰分流バトルロビー與挑戰分流チャレンジロビー, 有興趣可以去看看, 這已經是冷門到沒什麼人會去玩,
    對戰偶爾還有人會打來累積點數換道具. 若選擇這兩個分流, 角色會暫時離開所屬伺服器如7船前往是在共通伺服器,
    因為所有人都可以在這裡遇到, 每週末幾乎都有主題性的聚會拍照活動.
4. 共用分流支援各種平台間的互相連線, 但Vita玩家由於硬體上的關係, 會有地圖會卡怪或延遲等問題,
    注意打緊急時, 如果很在乎遊戲節奏快速順暢, 千萬不要誤入共用分流,
5. Vita共用分流PSE爆發時間有一分半鐘, 而PC分流只有一分鐘, 因此部分PC玩家打AQ時會選擇四人組好隊,
    再到Vita分流, 沒有硬體上的缺點, 又可獲得Vita分流的優勢.
6. 如果回房或公會房, 退出來時原分流已滿, 很容易被推到共用分流.
7. 強化NPC, 單數分流的是ドゥドゥ, 偶數分流的是モニカ

紫色終端機的功能                                                                                
1. マイショップ, 最常用的就是商店搜尋物品, 不管是最新的時裝飾品或是裝備素材. 賣東西時查價不要擺錯價,
    千萬元以上是深紅色字體, 習慣這個顏色後頂多擺很久賣不出去, 不會心痛.
2. 商店只須打關鍵字, 例如要搜尋雙馬尾飾品あかりツインテール, 輸入部分文字如ツイン然後右邊選擇相關名稱,
    就會出現あかりツインテール, うららツインテール等. PC版必須曾在商店上看過該樣物品才能使用關鍵字搜尋法,
    因此當期的最新商品, 可從官網的清單列表, 複製全名貼到商店上搜尋, 或在抽抽的景品列表中預覽.
    另外, 太舊的商品會從清單中消失無法用關鍵字搜尋的, 需要再重新看過一次該商品..
3. クラフト, 工匠系統. 現階段EX加工已經不太有人用, 最常用的仍是時限功能, 可以提升裝備能力和掉落率等.
    選擇想用的區域和防具後開始搜尋, 單角色最多申請6, 完成後收取下來才能再提出. 如果有三角色以上的話,
    每角色分別申請背手腳三個防具部位, 這樣可以撐一個月以上, 且需要時各領出一個也不會佔空間. 申請不用在乎交情,
    即使陌生人也是一兩天內就會完成, 一般都會很樂意幫人作, 對方也能賺房間來客數獲取獎勵
4. 道具領取, 營運最喜歡用各種名目送人道具, 都有領取期限, 時間過了忘記領就會消失. 如果期限還有很久,
    並不一定要馬上領下來, 尤其是各種經驗bonus的票, 可以撐到每月2日時再領出來用.

◆任務種類                                                                                            
1. 任務很多, 但大部分都已成時代的眼淚, 無聊可以玩玩看, 不管報酬, 有些地區當看風景還不錯.
2. 櫃檯可看到的清單, 大致簡介如下:
  (1) メインクエスト, オムニクエスト, 都是主線劇情. 完成後會送道具.
  (2) トリガークエスト, 開票用, SG商店會有賣一些特定票, 通常是緊急任務, 只要有票隨時能開來打.
        通常在掉落加倍日, 會有很多人開票供人免費參加.
  (3) 練習クエスト, 各種職業的基本操作解說.
  (4) マチンッグ設定裡, 勾選エキスパート即開啟專家模式, 須完成條件之後才能勾選. 差別是勾選有無會分成兩個群組,
       不會互相組隊也無法進入. 現在的玩家幾乎都會勾選, 12人團的戰力保證.
3. 櫃檯第一個クエスト一覽看到的任務清單, 會依等級陸續開放, 大致簡介如下:
  (1) 緊急クエスト, 緊急任務, 偶發性或表定預告才會出現的任務, 掉寶與樂趣相對比較吸引人.
       過去幾年的遊戲生態是, 緊急任務前玩家上線, 打完緊急整理後便下線消失, 每天在大廳閒聊玩造型等緊急.
  (2) おすすめクエスト, 每日任務, 只有每天第一次完成時才會有箱子, 可以抽經驗關的入場券, 其中第四個適合練經驗.
  (3) フリーフィルド, 探索任務, 現在主要功用是去釣魚挖礦.
  (4) アークスクエスト, 一般任務, 通常是用來打特定敵人解任務才會去.
  (5) ボーナスクエスト, 經驗關, 有入場券才能打. 裡面經驗非常肥美.
  (6) タイムアッタククエスト, TA, 對多數人來說是每週一遊, 領錢必去的地方. 裡頭有很多開關路線需要摸索.
  (7) エクスドリームクエスト, 塔任務, 每天上線都會送一張塔票, 其中獨極可以用來練技術,
       但是每週打3回一般塔賺錢的人比較多.

二. 初級篇
從零開始, 跟著NPC的提示欺負猴子, 並從劇情和稱號處拿取道具, 等級上升之後會有更多的解放任務.

跟著NPC熟悉環境                                                                                   
1. 剛進大廳什麼也不知道, 入口處的好朋友アフィン會教導最基礎的裝備穿著, 技能設定等,
    最重要的是任務完成後會有經驗和錢.
2. 第二個好朋友是ショップエリア的ジャン大叔, 基本強化和名片設定等, 然後給你經驗和錢, 這很重要.
3. 畫面左邊總有個的箭頭指著要你往哪走, 跟著他熟悉環境吧. 這是教學功能アークスロード,
    功能表5-4. 如果跟著箭頭四處跑, 在某個任務卡住了. 沒關係別理他, 那一點也不重要, 而且可以把箭頭關掉免得礙眼.
    路徑: 6-3-1-1-7, ナビアイコン表示>表示しない
4. 管理官コフィー, 解放地圖, 職業, 或各種限制等各種功能都是他負責的. 在ゲートエリア任務櫃檯旁,
    沒事多找他看有什麼遺漏的.
5. 稱號NPCラケシス, 在入口旁, 偶爾可以去看看有什麼新稱號, 會送很多實用道具.

看劇情拿基本裝備和道具                                                                              
1. 功能表4-3, 或鍵盤End開啓快速選單, 選艦橋へ行く可回到艦橋, 找旁邊NPCシェラ講話更改成EP4モード,
    先接前面幾個劇情, 然後看NPC玩寵物, 嫌無聊可以跳過劇情, 目的是拿兩個通用防具サブ/ヴェポンズバリア而已.

選擇職業                                                                                            
1. 職業更換櫃檯NPC是ビア, 在ゲートエリア中間廣場那邊.
2. 建議從下表中打擊, 射擊, 法擊各選一職先練到Lv75後, 解放上級職HR, 從上級職開始養家活口.
3. 練等懶人包: HU練到LV20後可開啟副職業, 這時主職保持HU, 並掛上Lv1的副職BR吸經驗. 待HU練到LV75時,
    BR大概也接近LV50, 換成將BR作為主職, 掛上LV1的副職TE.
    功能表狀態最左上メインクラス與サブクラス分別為現在的主職業與副職業

打擊職
射擊職
法擊職
ハンター HU
ファイター FI
バウンサー BO
レンジャー RA
ガンナー GU
ブレイバー BR
フォース FO
テクター TE
サモナー SU

開始欺負猴子賺經驗搶錢                                                                              
1. 首先, 跟著好朋友アフィン的教學, 並打完森林關卡. 之後會開啟不少NPC功能.
2. 每日任務的NPC是任務櫃檯旁的ファイナ, 是金錢和經驗的重要來源.
3. 功能表4-1的角色狀態, 可以看到一樣每日任務加成デイリーブースト効果, 每日任務中會有三項,
    右邊有藍色向上的箭頭符號, 每完成一項加5%, 最高累積50%, 24小時扣5%. 只要維持住50%,
    這樣經驗和掉寶率也多50%.

抱著大腿練等                                                                                        
1. 首先盡量把經驗加成撐高:
  (1) 組隊40%, 小隊組滿會有40%加成, 看到有人開招募, 不用客氣進去吧. 對方通常很歡迎, 只怕湊不滿.
  (2) 每日任務+50%, 找每日任務NPCファイナ, 盡量疊滿50%.
  (3) 經驗卷+75%, 可以用フォトスフィア去ショップエリア2F找ティフリス交換. 但剛開始是沒有資源換經驗卷的.
  (4) 公會樹+10%, 有加入公會才有得用, 吸一次樹汁可維持二小時.
  (5) VIP+50%, 只要有課金包月, 角色常駐增加50%.
  (6) 果汁+15%, VIP才有的福利, 接任務後進小船裡, 旁邊的果汁機裡20000元的選項, 可加15%.
2. 如果沒有朋友帶, 要自己找任務, 每日推薦的第四項是12人用的經驗任務, 5個地區不斷循環, 每天都會變,
    其中暗影渦巻く壊れた世界, 這個任務效率最高, 很多人都等這天才練, 堪稱一天練好三個Lv75也是有可能.
    クエスト一覧>おすすめクエスト
3. 跟上人群腳步, 如果猴子在遠處就被打死, 那樣是吸不到經驗的. 偏偏現在大腿都像飛的一樣, 用跑的有時還跟不上,
    得用些衝刺技能, 例如銃劍的レーゲンシュラーク, 並買把經驗銃劍エンペルアキシオン-NT,
    有EXPブーストⅢ能力最好, 總共可提升經驗20%.

◆餵養馬古                                                                                            
1. 功能表1-3的マグ, 等級上限是Lv200, 因此根據職業通常會養成打擊力200, 射擊力200, 或法擊力200因應不同的職業,
    增加角色基本攻擊力200, 新手經常餵各種材料導致技量增加, 最後達不到200擊力, 其實不差那一點點,
    有些人還比較喜歡複合的特殊馬古.
2. 不喜歡重養就好了, 有錢就是任性, 只需要約200萬元就可以在10分鐘內養出一隻Lv200的純擊力馬古.
    用167個フォトンスフィア交換501個フードデバイス/打撃ミニ, 可以不用冷卻時間可以一直餵. 10分鐘完成.
3. 如果想要自己慢慢養, 一般餵高星武器會同時增加擊力與技量, 武器種類增加該類的攻擊力,
    例如打擊武器增加打擊力. 餵傢俱類則增加攻擊力並降技量, 因此交替餵武器和傢俱就可以了.
    其中4星傢俱是加打擊, 5星傢俱加射擊, 6星傢俱加法擊.

◆飼養寵物                                                                                            
1. 功能表1-4的ペット, SU專用的寵物, 養好一隻足夠戰力的寵物需要不少資源, 新手一般負擔不起,
    待有些資源後再來搞寵物也行.
2.  玩一段時間後, 應該也從收集板獲得一些★13蛋. 依種類去買超個性的低星蛋開始養, 可以有效消耗緊急撿的一堆蛋,
     順便養大以後也可能用到.
3. 寵物吃蛋可以升級, 寵物的個性與技能種類有關, 寵物的攻防基本能力則利用各種糖果盤的拼圖方式加成.
4. 如果打到★13, 不要直接使用, 因為個性通常不適合. 一般作法是先到市場找同名的低星蛋,
    挑個性最適合的作為基礎去升級. 例如收集板獲得的★13マロン, 個性是逆境, 不夠完美.
    先去市場買個性是超逆境的便宜★8或★9マロン, 幾星都可以, 便宜就好. 使用蛋後命名成為寵物,
    接著到ショップエリア找寵物NPCアリエル, 以★13マロン蛋作レアリティ進化, 升級成個性是超逆境的★13マロン.
5. 寵物是一種很破格的存在, 有些任務條件是角色不能受傷或是敵人傷害太高, 身上帶著6隻寵物去車輪戰,
    由於仇恨都在寵物身上, 敵人只會打寵物, 能很輕鬆的通過這類任務. 有閒功夫的話, 可以各種寵物都準備幾隻,
    並消耗四處撿到的蛋.

三. 中級篇

釣魚挖礦收集材料                                                                                    
1. 各種探索任務會有藍色光圈可以釣魚, 黃色光圈則可挖礦. 這些材料超多, 會佔據大量的倉庫空間,
    如果倉庫沒什麼位置, 不作也無妨, 市場上可以買料理或戒指成品.
2. 如果想玩這功能, 一般流程是利用釣魚累積次數, FEVER加成後再去挖礦. 實際作法是先找藍光圈釣魚, 每個圈可釣3,
    最多找三個圈共釣9次之後, 會引發閃亮亮的FEVER加成倒數1分鐘, 此時再去找黃色光圈連續挖礦把100體力挖完.
    體力每5小時會回復到100. 體力值在功能表狀態下方採取スタミナ與釣りスタミナ.
3. 倉庫空間有限的話, 留下7星以上出土物, 礦石可以作戒指, 動植物可以高價回任務, 其他丟掉無妨.
4. 如果當成每日任務都去釣魚挖礦, 把等級練起來之後, 常時間累積礦石材料, 作戒指賣也是不錯的收入.

有空時作些解放任務                                                                                   
1. 隨著等級提升, 管理官コフィー會給予各種解放任務, 通常有新任務時, 在過關後會打電話給你.
2. 功能表5-4的アークスロード看看作到哪, 繼續完成吧.
3. 任務名稱前如果是紅色驚嘆號, 代表沒有完成過. 如果是藍色, 代表已經接了正在進行, 黃色則是已經完成過的.
4. 職業技能點解放, 須找職業對應的NPC, 都在職業櫃台前附近, 都是些打BOSS的任務, 初期不缺這些點數,
    可以等級高了之後再回頭作.

◆偶爾回去看劇情拿道具                                                                                
1. 功能表4-3或鍵盤End開啓快速選單, 選艦橋へ行く可回到艦橋, 旁邊的NPCシェラ可更改EP4モード或EP5モード,
    有不少道具可拿, 像是三項+100%.
2. 如果遇到需要動手的關卡, 可選簡單模式イージー, 如果不好打那就以後再來吧.

裝備這樣就可以了                                                                                     
1. EP4劇情獲得的三件通用防具サブ/ヴェポンズバリア可以直接用到Lv75, 記得有材料之後強化+10.
2. 當第一個職業達到Lv75, 入口處的稱號NPC, ラケシス會送三件通用防具サブ/ステラウォール,
    強化到+10之後幾個月內都穿這件吧, 已經很堪用了. 營運每隔一段時間會有作裝成功率+10%的大赦活動,
    到時再作新的12星裝備就好.
3. 武器隨意選擇喜歡的就行, Lv75之前的SH任務, 不需要費太多心力在裝備上.
4. 主職副職都到達Lv75, 甚至解出上級職HR之後, 想打緊急等難度較高的任務時, 防具就用上述的サブ/ステラウォール,
    武器可直接買13星的破損バル系列武器來用. 或用證書向入口旁的レオンティーナ換一把13+30.
5. 戒指種類很多, 可到フランカ`sカフェ的戒指櫃檯去看, 能從市場買成品或自己挖礦去交換低階品自己練.
    這部分可以慢慢來, 先隨便挑兩個戴左右手上練經驗值.

課金有人權                                                                                          
1. 角色背包基本只有50個, 打個緊急都不夠撿, 組隊時也容易拖累別人時間, 買一次可永久擴充, 建議擴充到100個.
2. 課金包月VIP的好處很多, 經驗掉落加成50%, 可以擠分流, 任務上限與倉庫空間增加, 有交易商店功能等.
    包月VIP可以一直維持, 也能半年才開一次, 趁活動時清倉把各種材料賣掉賺一筆錢.

很多人這樣賺錢                                                                                       
1. ゲートエリア2F的クロト非常有錢, 可以透過TA或塔任務跟他要錢, 每週重置一次. 前提是等級夠,
    地圖開放之後任務才會出現. TA是タイムアタッククエスト, 塔是エクストリームクエスト. 一般是打5TA, 3回塔,
    一隻角色一週收入約180萬元.
2. 每日任務有幾個是特別有錢的, 如果任務空間足夠, 可以接起來以後一起作.
3. フランカ`sカフェ裡ヤーキス的任務每週60萬元, 道具只能從釣魚和挖礦獲取.
4. 如果有課金開商店功能, 打魔神城或對戰模式賺點數, 可交換道具賣人.
5. 如果有課金開商店功能, 也可在無限連戰任務刷高S素材賣錢, VH難度打前面幾關, 目標是很多部位破壞的BOSS,
    打約5分鐘之後放置到時間結束, 注意打過頭會變成很多高星低S的防具,那就沒用了.

很多人這樣練等                                                                                       
1. 等級不足的時候, 作高經驗任務會有懲罰, 原本30000經驗可能只剩3000經驗. 因此低等級時通常會吃15000經驗卷,
    先拉高至LV40以上, 再去打任務. 經驗卷是登入或各種獎勵時會送, 有玩ES的話經驗卷會更多.
2. 每日推薦任務, おすすめクエスト會有四個有橘色星星符號的任務, A評價以上過關會有一個箱子,
    隨機出現ボーナスキー, 可以用來開啟對應的高經驗的任務, ボーナスクエスト, 其中禍津全程用AIS,
    可以拿經驗加成武器, 其餘任務需要清怪, 得有些火力才好打.
3. AQ, アドバンスクエスト, 四人用的任務, 常駐經驗加成100%, 得有點火力才好清, 最好有人帶.
4. 每五天會出現一次的推薦任務, 暗影渦巻く壊れた世界, 效率超高的12人用滾滾任務, 很多人每週就等這天多練一些.

四. 上級篇
等級與裝備到達一定程度之後, 才能夠解放專家模式, 可以更輕鬆快速的完成各種緊急任務

解放專家模式                                                                                         
1. 專家模式是在任務櫃檯, 倒數第二個選項, マッチング設定, 勾選エキスパート. 條件未完成之前無法勾選
2. 在此之前任務都屬於無專家狀態, 因此只會遇到無專家狀態的玩家. 大家都是新手, 沒裝備沒技術打得慢都是正常的,
    並不會有怨言.
3. 開啓專家模式加任務之後, 就會有討厭能力不夠, 嫌棄寄生的情況發生. 相對優點是火力強大,
    各種任務的敵人幾乎都是快速輾過去.
4. 專家模式的解放條件, 簡單完成以下三項即可:
  (1) 13星武器+35
  (2) 三件12星+10防具穿身上去找稱號NPC
  (3) 主副職或上級職Lv80之後, 通過任務エスクトリームクエスト>極限訓練:地球と幻創
5. 條件解放很容易, 但是要達到禮貌程度的裝備就需要點心力. 新手在還沒有成功率+10%活動前不可能作裝,
    因此只穿稱號送的三件防具並不為過, 但是務必得趁有活動時換一套新防具.
6. 武器的話可以直接買破碎系列(バル)13星武器去修復, 便宜實用也不用花時間收集, 並將能力改成5洞以上.
    原始掉落那種未加工只有5洞渣渣能力的, 一看就是沒誠意. 但是如果能買到原始7洞或8洞且能力又實用的,
    那不一定要加工就已經很好用.
7. 破碎系列(バル)13星武器的修復製作流程, 可參考後面的裝備強化篇.

◆將所有職業練到Lv75                                                                                 
1. 每個職業練到Lv75會獲得稱號, 使角色提升各種能力, 務必把所有職業都練到Lv75.
2. 練到Lv75之後記得領取稱號, 能力加成才會啟動.

◆選擇適當的戒指                                                                                      
1. 戒指可以自己作也能夠在市場上買.
2. 交換戒指與升級戒指所需的材料是相同區域的, 例如想要左手戒指, 只要鎖定黑領地區一直挖礦, 不用四處跑.
3. 使用適當的戒指, 並將戒指練到Lv20. 左手戒看個人喜好, 右手戒可以用各種職業戒, 建議HR戒比較容易,
    職業戒指須打單人獨極訓練收集材料, 是單人用的高難度任務, 能有效檢視技術或要求裝備.
4. 戒指需要的材料很龐大, 要練到Lv20需要挖礦很久. 其中12星防具可附加左手戒指, 三件防具可附加三個,
    加上原本左手與右手, 共需要四個戒指, 可多練幾個左手戒指備用.

五. 裝備強化篇
裝備強化與特殊能力合成有點複雜, 這裡只說基本概念. 裝備的詳細合成方法可見附錄

裝備升級基礎知識                                                                                    
1. 部分武器或防具, 可以透過NPCジグ進行交換或升級, 例如造神ゼイネ系列, 破損武器バル系列,
    這些升級武器是原屬性及能力一併複製, 務必先將解放上限弄到+35, 屬性合到60之後再作交換.
    不然交換之後沒有同名武器可以解放上限或疊屬性.
2. 若交換僅是為了武器因子當素材, 而不是拿來當武器用, 如大和系列升級後的擊Ⅵ, 那就不需要強化或特殊能力,
    直接交換後再+35解放即可.
3. 防具升級目前只有徒花的オブ系列, 因為是11星無法附加戒指有點快跟不上時代, 但基本和套裝數值很高,
    依然有不少人在用, 防具沒有屬性與上限, 因此不管是要先交換還是先做好能力都可以.
4. 破損★13武器バル修復成★14武器アトラ流程:
  (1) 依照想要的S4能力選擇以那種武器為本體, 例如受歡迎的吸血能力的S4只有銃劍有, 先買兩把銃劍疊成屬性60.
  (2) 拿銃劍找ジグ以稱號送的時還石修復成★14銃劍.
  (3) 強化至+35, 並將這把銃劍的能力弄成和最終目標一樣的特殊能力, S1~S4, 包含魂, 針等能力.
  (4) 再將這把★14銃劍向ジグ交換成想要的★14武器如大劍, 素材可由市場購買, 或自行拆解★12以上獲得.

武器強化基礎知識                                                                                     
1. 武器強化可分舊式武器和新式武器, 舊式武器是使用研磨劑グラインダー靠機率強化, 很花錢又容易失敗.
    新式武器是以各種武器當祭品搭配研磨劑, 強化必定成功. 近年所有武器幾乎都已經是新式武器強化,
    舊式武器可以不用理了, 以下只解說新式武器強化的細節.
2. 武器強化上限為35, 可以在武器說明畫面的第二頁看到最大強化上限. 由收集板獲得的武器一般強化上限是30,
    每疊一把同名稱的武器可使上限多1, 因此收集6把上限30的武器可疊加為上限35. 可以理解為30上限等於1把,
    31上限代表2把, 33上限代表4把, 以此類推
3. 武器強化簡單作法是買一堆附エンペ・エンブレイス能力的武器當祭品, 此能力可大量提升經驗值,
    通常一把有150強化經驗值, 13武器+35總共需11600經驗, 理論上需要約80把肥雞武器,
    而每把武器需要一個研磨劑, 因此同時需要80個研磨劑ラムダグラインダー.
4. 新人的研磨劑通常不多, 而且這東西沒辦法直接購買, 只能慢慢累積, 因此可以選擇低研磨劑的強化方式.
    買強化+30的★12武器當祭品, 只需耗掉一個研磨劑就能獲得2500強化經驗, 這種方式是多花一些錢買材料,
    但可以省下研磨劑的用量.
5. 強化時若有大成功的情況發生, 強化經驗會變1.5倍. 許多緊急結束後都有30分鐘的強化成功率上升20%,
    可從6-1角色狀態確認. 因此若要強化武器, 選擇在緊急結束後是最划算的. 但也有強化成功率100%這樣的道具存在,
    等於是強制使經驗值變1.5倍, 這道具通常搭配高強化值的★12一起使用, 2500變成3750強化經驗.
6. 特別注意強化值在+10,+20,+30, 需解放後才能繼續強化. 舉例來說+9時只需用一兩把普通武器就能+10.
    若此時用一把★12+10, 還是會卡+10而且浪費掉大量經驗.
7. 緊急後通常會撿到很多★12武器, 有些人會拿來換研磨劑, 有些人會拆解成素材, 由於同名武器強化會有經驗加成,
    因此將同樣名稱的★12疊成數種高強化值祭品, 留著以後用或賣錢也是種選擇.

防具特殊能力基礎知識                                                                                
1. 防具特殊能力作法, 一般是先將本體挖洞到目標洞數, 再拿相同洞數的素材互相疊加, 素材的洞數可以比本體高,
    有時市場上高洞數反而有批便宜貨時, 可買高洞數的來使用. 下表最直覺的4S基礎能力繼承範本,
    只要將洞數弄一致再貼上即可, 其中成功率50%的王魂, 會選擇在簡稱大赦的合成成功率+10%的活動期間,
    搭配成功率+40%的道具, 以100%成功率製作.
    注意! 這只是為了說明能力繼承, 並沒有人會這樣作, 能力低又浪費資源.

4S防具殊能力合成範例
目標成品
ヴォル・ソール
パワーⅢ
スタミナⅢ
スピリタⅢ
本體
素材1
ヴォル・ソール
素材2
ヴォル・ソール
素材3
パワーⅢ
素材4
スタミナⅢ
スピリタⅢ
成功率
50%
80%
60%
80%

2. 比起上面的4S防具, 新手可以用同樣4S素材合成5S防具. 打擊70, HP80, PP4, 詳細如下表,
    以ソールレセプター幫助ヴォル・ソール附加, 並利用ヴォル・ソール提升パワーⅢ與スタミナⅢ成功率,
    クローム・ソール提升スピリタⅢ成功率, 即使硬開仍有48%成功率, 如果在大赦期間+10%配上40%成功率道具,
    能以98%成功率製作防具, 不容易失敗.
5S防具殊能力合成範例
目標成品
ヴォル・ソール
パワーⅢ
スタミナⅢ
スピリタⅢ
アクス・フィーバー
本體
アクス・フィーバー
素材1
ヴォル・ソール
素材2
ソールレセプター
素材3
パワーⅢ
素材4
スタミナⅢ
スピリタⅢ
素材5
クローム・ソール
成功率
60%
48%
48%
48%
60%

3. 下表5S防具, 選擇便宜素材製作, 打擊95, HP105PP9. 合成的原則一般是湊兩個能力並搭配觸媒以100%繼承,
    例如兩個パワーⅢ透過ミューテーションⅡ合成パワーⅣ, 兩個スタミナⅢ透過ミューテーションⅡ合成スタミナⅣ,
    兩個デウス・ファクター利用エスカード・ソール提高成功率.

5S防具殊能力合成範例
目標成品
アクト・ジ・ソール
パワーⅣ
デウス・ファクター
スタミナⅣ
アクス・フィーバー
本體
パワーⅢ
スタミナⅢ
アクス・フィーバー
素材1
ヴァーダー・ソール
素材2
エスカード・ソール
デウス・ファクター
素材3
デウス・ファクター
スタミナⅢ
素材4
パワーⅢ
素材5
ミューテーションⅡ
成功率
70%
50%
50%
50%
100%

4. 100%挖洞成功率的極限是6S, 可以不用看運氣. 製作方法都一樣, 只是選擇要貼什麼能力上去而已,
    選擇高攻擊或是高HP, 高PP等隨個人喜好搭配. 能力合成的選擇太多, 詳細就到相關網站查資料吧.

武器特殊能力基礎知識                                                                                
1. 部分★12或★13武器強化到+35時會解放武器因子, 並可在合成時以100%附加, +35雖然需要很多資源去弄,
    但很多武器因子如アストラル・ソール, モデュレイター或センテンス等都非常值得.
2. 除了一般能力, 部分★13以上還可使用S能力槽, 這類武器的特徵是圖示上有紫色外框, 可以從S1~S4中分別選一個,
    共四種能力直接附加.
3. 武器特殊能力製作法基本上與防具一樣, 但武器多了武器能力因子與S槽可用, 此兩種均是100%附加.
    省去自行合成特殊能力的繁瑣作業. 這些能力均是共用洞數, 也就是說一把7S武器,
    塞了4個S能力後只剩3個槽能塞一般特殊能力. 下表就是一個以S能力和武器因子合成的範例.

武器特殊能力合成範例
目標成品
S1
S2
S3
S4
パワーⅥ
アストラル・ソール
エレカントパワー
本體
S4
素材1
S1
素材2
S2
素材3
S3
素材4
ヤマト系列★13+35
素材5
レイ系列13+35
成功率
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%


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