LV. 34
GP 2k

【心得】FF VII REBIRTH 通關心得與終章劇情解讀(4/14更新U本專訪部分內容於10樓)

樓主 Leoheart

善待新手・理性討論

leoheart1686
GP132 BP-
大家好,這是小弟我第一次在本版正式發文,請多指教!>_<
剛打完RB ,因為太喜歡這個作品,因此動手打了篇文章做紀念紀錄。

恆例的超級長文,慎入。



先送上人權,還沒白金,應該會趁著6月底法環DLC出之前拚個白金。

莫名其妙卡第12章神羅課長支線的Bug,加上有點忙,拖了老半天才打完第一輪。
我的第一周目總遊戲時間花費了快兩百小時,把除了課長以外的支線全清光、地圖和小遊戲也都幾乎清光。

整體而言,我玩得相當入迷。
如果滿分100,FF7RB大概在我的評價裡,可以到達90的程度。
當然,這是第一部、DLC和第二部一起疊加的分數,角色塑造足夠豐沛下的得分。

附帶一提,FF16如果沒有女主角Jill,分數是75。相對比的伊蘇系列,則是89起跳(8規格外,不算)。



對於FF7 RB,如前述所言,我給予相當高評價。
身為老粉,幾乎是透過螢幕,就能感受到製作團隊對FF7系列的愛,已經是滿出來的狀態,幾乎是有什麼就塞進來。
然而這份愛對部分玩家而言,也許是過多而且過度,因此受到批評。簡而言之,就是塞太滿,製作團隊太想把所有的元素都放進來,放到反胃。
不光是每個地區的地圖,小遊戲也是塞滿塞好,塞到會讓許多人嫌滿出來滿到會烙賽的程度。

我是個玩遊戲很慢,會仔細去摸索的人,玩個RPG遊戲動則60小時起跳,最近玩的小品遊戲「鬼ノ哭ク邦」,大概就費時60小時上下(這款的評價大概70上下,操作模式是下位版伊蘇)。
儘管如此,FF7RB依舊是規格外的程度,光是一周目就讓我花了那麼多時間在搜索,跟著夥伴們到處探險,大概能知道製作團隊到底有多用力在製作。

問題就是,塞太多,導致不少人消化不良。雖說這點是我很愛的地方,但是同時也是很多人嫌棄的部分。
只能說,製作團隊大概要討論一下如何做取捨,把平衡抓好吧。
雖然不強求白金,能通關就好的話,並不會發生太多問題,手殘如我一樣能小遊戲求pass就行了。至於要不要把圖全開,也是隨個人自由,除非你有強迫症。
所以…老實說,我不知道這部分該怎麼講,因為我個人很滿意,但是一堆人嫌棄…。



我唯一嫌棄的,大概就海上大地圖吧,其他被嫌什麼空氣牆、煩躁,倒是不在意。
畢竟海上大地圖,除了海盜王的寶藏,以及去基加美修家玩以外,根本…雞肋,特別是在我才剛把同樣有海上探險的伊蘇10白金而已。
伊蘇10的海盜公主開船到處晃的爽度高多了,FF7RB海上唯一的好玩的地方,大概就是聽席德講幹話XD
FF7RB的海上,就只有撿拉基(喂),沒辦法自由登島到處玩,甚至是遇到什麼海上怪物,這是可惜的地方。
其餘的大地圖我個人是覺得探索得蠻有趣,而且有各自的特徵與專屬的特色路行鳥。第一次看到納納奇騎路行鳥,整個笑到歪腰。
納納奇和尤菲兩個是本作氣氛緩和的賣萌擔當,小屁孩組合超可愛。我不記得原作裡這兩隻的組合有這麼耍寶,再配上一個愛嘮叨的老爸巴雷特XD

除了可以撿路上的道具和打怪撿寶來合成外,還能讓路行鳥挖寶(有的可以撿到好幾千塊,笑死),探索誠意拉很滿。比起FF16那個滿地的鐵絲,根本是超級進化。
我個人還蠻喜歡逛地圖,沒看電波塔顯示的地圖亂逛還蠻有趣的.沒趕著要破關玩下一款遊戲,就慢慢刷圖逛街。
跟著角色們到處晃,聽他們講幹話,與夥伴們一起冒險很不錯,很有旅行的感覺。逛迷宮地圖也是,不僅表現了角色們的個性,也透漏著他們對彼此,甚至其他登場角色們的看法。
因此大地圖這點,我是給予高評價。
連最被嫌棄的貢加加,無意間繞進召喚獸神殿,我看到那堆遺跡還蠻開心…好吧,是我無聊的考古魂在作祟也說不定XD
但是貢加加的音樂很好聽,其他大地圖也是,這讓我很期待下周訂的原聲帶。



美術和懷舊元素設計上也是滿載。像是上面這張圖,完整重現舊時代原作時的角色們,親切感十足(笑)
此外,場景和人物表情也是全力發揮的SE本色,所以視覺呈現這部分我給予高評價。

但是那個光影表現,非常悲劇,悲劇到我就不放圖上來嚇人了。
修正前的版本,常常會從暗到他媽的三小都看不到,一下子變成亮到他媽的有夠刺眼的智障呈現,人物的臉還整個變成演鬼片的,很令人哭笑不得XD

音樂就不必多說了,如果7的音樂不夠好,那大概也沒幾款遊戲可以在這個項目得分了XD
別的不說,主題曲「No Promises to Keep」在片尾響起來的時候,那個情感醞釀和歌詞,讓我整個心都是酸的,難過死了OTZZZZZ



戰鬥系統無話可說,我超級喜歡,是SE社走出自己一條路的好例子。
變形ATB搭配動作,每個角色都有自己的特色與定位外,在RB裡更追加了擋格系統。如果喜歡動作遊戲,那麼可以嘗試精準擋格系統,戰況會整個大翻轉也說不定XD
而RB也和第一部一樣貼心,如果你真的手殘到有動作遊戲就軟手的問題,可以切成經典版,回到最簡單最傳統的回合制。

總之,理解戰鬥系統後,玩家操作的上限與下限會有非常大的差距。像是推特上的某位高手玩出來的畫面,就是又帥又華麗又精準,但是手殘如我玩出來就跟路邊被棒打的狗一樣難看…(默




角色刻畫則是絕佳,我個人非常喜歡FF7在重製系列中,整合了各種外傳作品,重新賦予角色們靈魂的表現。
像是原作裡那個欠揍小偷的尤菲沒有現在這麼討喜,還會在終戰對玩家喊「有我的加入很棒,對不對?」…對,妳棒透了,真的就像有位版友所說的,身邊有個搭什麼交通工具都會暈車的北爛朋友/妹妹的感覺。
更別說納納奇以及巴雷特的個人故事,納納奇的幼年時代與老爸,以及巴雷特與他老友達因的過去,都遠比原作有更飽滿的描述。



喔,意外的驚喜,最大的大概就是她了,FF7 CC的希斯妮。RB交代了她在CC後的去向,讓她到札克斯的故鄉貢加加駐紮,真的很棒。
在RB還讓她表現得比CC更加有個性,像是窩在廚房煮暗黑料理、令人頭痛可是又很有能力的團長,裝傻的技能也點很高XD
另一個則是路法斯社長。在RB裡他被洗白白,是個對老爸有競爭心態,雖然狂妄卻又保有理智的明理人。和塔克斯們有深厚交情外,更直接暗示(其實也不是暗示了,接近明示XD)他根本就和五台有掛勾。



此外,我個人也非常喜歡蒂法與艾莉絲這兩位女主角在新版建立的友情,以及女子組間情同姊妹,相互信任依賴的表現。尤菲在劇中真的是各種被姊姊們寵愛的小妹妹(笑)
蒂法與艾莉絲之間的關係,從第一部到第二部長時間累積下來的描寫,個人認為是大勝原作,也把蒂法在感情表現上膽怯不敢前進的個性,表現地很好。
艾莉絲成為她的女性閨蜜,她們分享許多秘密,以及蒂法喜歡克勞德的事。艾莉絲的表現也很大姊姊,會給她鼓勵、建議,像是什麼戀情小占卜之類。這點和原作那種雙姝暗爭一男的微妙氣氛真的有差異。
但是,艾莉絲也和原作一樣,逐漸真的喜歡上克勞德。所以才會在她的世界,承認對蒂法有罪惡感。



最被噴的小遊戲,我花最多時間的,反而是在操作尤菲和艾莉絲打那群可惡的仙人掌,那些傢伙還會做挑釁動作和笑聲,他老木的OOXX(怒)
醜莫古利(笑死)倒是都一次過,不要用抓的,追趕他們自己進去籠子(?)裡,追趕的途中小心陷阱就好。至於路行鳥賽車,會抄捷徑就贏了(喂)
剩下的小遊戲,我大概就只剩青蛙跳和射擊懶得清,還有被課長bug卡以外,該清的都清完,最後能不能白金就…不強求。
塔防之類的遊戲,有興趣的版友們可以在底下和我討論,我個人很喜歡這次的卡牌遊戲和DLC那款塔防,特別是打牌,每到一個新地點就是找人打牌uwu

最後就是談談劇情的部分了。
底下有捏他,以及個人對最終章的第十四章的解讀與看法。在意這點的版友請慎入。
先說,身為一個把官方小說看完的老粉,也喜歡AC,雖然是逆風,我還是要說,我很喜歡這次終章的演出方式。


-------------------防雷線-------------------























-------------------防雷線-------------------







死亡並不是生命的終點,只是生命的一部分。
就算身體消失了,生命也沒有消失,而是與生命之流化為一體,在星球流動,孕育出新的生命。
因此,生命之流有著歷史的記憶,在世界各地收集到的生命之流資訊,就是裡頭存有的生命的記憶。

人與人的相遇,是兩個世界的結合,雖然離別的時候會感到難過,但離別並不是最後,而是有再相會的一天。
結合、分離,然後再結合,札克斯大哥最後坐在教堂裡所說的「世界は交わり、また別れる。そしてまた、交わる。」,說的就是這個意思。

什麼是生命?
這是FF7的重點主軸,也是第十三章艾莉絲在賽特拉神殿對眾人所說的話。

她希望克勞德不要輕易說出「反正死了就只是回歸星球而已」這句話。
儘管那時候克勞德一臉不在意,後來玩家們也會知道,那是賽菲羅斯說的話,精神脆弱的克勞德只是受到他的影響。

當初的編劇,為了傳達這個「生命」的中心主軸,讓艾莉絲扛起了「死」的責任。
所以我知道她的死亡無法避免,就像專訪說的,會接AC,一直有心理準備。但是親眼看到還是好痛,而且克勞德變得比原作更病Orz
雖然他中盤就有病了,進入神殿後整個很有事,現在還會自言自語傻笑…病到我會擔心第三部蒂法和其他的夥伴們到底要多努力,才能把已經壞掉的克勞德帶回來…。



艾莉絲在神殿裡說的話,說白話一點,就是世界並不是只有「肉體」的物質世界,而是有另一個屬於「靈魂」的精神世界。
生命的組成,是由肉體與靈魂所構成。完整的生命旅程,是肉體與靈魂都回歸到星球之後。因此所謂的「死亡」,只是生命的一部分。
雖然肉體沒了,但靈魂(精神)會繼續他的生命旅程,一直到與生命之流化為一體。
官方小說「星を巡る乙女」就描述了艾莉絲的肉體毀滅後,在生命之流中展開的新的人生旅程。她與同在旅程中其他角色,例如雪崩組以及札克斯,在世界的另一端陪伴克勞德眾人奮戰,成功保護了星球。
在另一本官方小說「On the Way to a Smile」裡的生命之流篇章,也各自以白之章與黑之章,描述艾莉絲和賽菲羅斯在生命之流裡的活動。
(白之章裡的艾莉絲,還很苦惱要用什麼樣的姿態出現在克勞德面前,告訴他賽菲羅斯在生命之流裡的災厄舉動。)

這是很典型的世界神話或宗教裡的生死觀,例如希臘,例如北歐。
生與死的世界會有接合(所謂的交界地,或者說是精神世界),也會有分離,但最後又會重合。
而第十四章,正是在交代為什麼AC裡克勞德可以見到艾莉絲與札克斯,艾莉絲也能拯救星球兩次(本傳與AC)的理由——他們活在生命之流中,也活在克勞德的心中。
我大概可以想像第三部生命之流篇和終戰,艾莉絲出場的時候我大概會多激動了QQ




札克斯大哥出現的世界,在第十四章揭曉。
那其實是艾莉絲的夢中世界,是屬於生命之流的一環。艾莉絲的台詞,很清楚地傳達了這點。
應該已經不在了的大哥,才會在第一部艾莉絲穿過「命運之門」後,出現在那裡。
畢格斯則是歸途中的靈魂,他並不是被留下來的倖存者,而是他正在回歸生命之流的路途中,因為艾莉絲穿過命運之門後創造了這個夢中世界,不小心被引導到那裏而已。

關鍵的命運之門。

無論是第一部艾莉絲的領頭穿越那道門,還是第二部克勞德穿越那道門,他們當下都有一個重大「選擇」。如同札克斯在地下道決定要去救畢格斯,還是去找寶條那樣,選擇了一個,另一個被留下的「命運」,就被分離出來,成為另一個世界。
也就是說,「門」代表的是面臨重大選擇的分歧點,第一部的艾莉絲選擇去追賽菲羅斯,因此艾莉絲的夢中世界,就是在那時候創造——她創造出一個她的精神世界,一個假設沒有穿過那道門去追逐賽菲羅斯,會發生什麼事的世界。

是不是不去追賽菲羅斯,自己就不會「死亡」了呢?
是不是想見到的人,都能回來呢?

我的感覺,第一部最後的演出,連結到第二部來看的話,或許,是想傳達這個意境。
精神世界與現實的本體相互連結著,所以一切的時間流動,與本體世界一樣。因此,當艾莉絲死亡或者停止作夢的時候,她所構築出來的世界也會崩壞。
艾莉絲後來應該是有在神殿恢復記憶,知道了自己背負的宿命,才在最後帶克勞德進她的夢,然後把白魔晶給他帶回現實世界。
在原作並沒有這段演出,在RB版更追加了艾莉絲將變成透明的純淨晶石,交給了克勞德的演出。或許,這會是第三部克勞德重新回到現實的物質世界的一個重要關鍵。




同理,這次輪到克勞德選擇要不要穿越這道「命運之門」。
這個命運,對有玩過原作的玩家們會很熟悉,那就是有沒有成功救下艾莉絲。這件事影響他相當深遠,甚至到兩年後的AC時代,他都還在自責。
也就是說,克勞德也和當時的艾莉絲一樣,創造出一個世界,一個自己成功救下艾莉絲,她依然在身邊的世界。

但是,這個時候的他,已經分不出現實與幻境。物質與精神兩個世界相互交雜重疊,可以看到他整個人變更怪,露出的笑容也很詭異。
克勞德在第二部結局的天空,有象徵生命之流的裂痕,而艾莉絲的精神世界也有這條痕。這代表克勞德的精神狀態異常,他的物質與精神世界出現扭曲,導致連他身處在物質世界,都能看到精神世界的景色。
其他的人看不見這道象徵精神世界的痕跡,自然也見不到現身在克勞德的精神世界裡的艾莉絲,只有他看得到…這完全接續到AC的名場景。



如果很單純回歸到FF7生命之流的世界觀,那麼或許第十四章的演出,就不會不好理解。
札克斯之所以能夠到處跳來跳去,還能跑來和克勞德共鬥,關鍵在於他終於知道了自己正處在生命之流之中,以及克勞德正好身處在忘卻之都。

賽特拉人為什麼選擇忘卻之都當「約定之地」,理由是這裡是最接近生命之流的地方,能清楚聽到星球的聲音,也能將自己的聲音傳達給星球。
已經死亡的札克斯,在生命之流裡接觸到艾莉絲的世界,之後被艾莉絲(也許無意識)引導到忘卻之都的附近,然後與被賽菲羅斯拖進生命之流淺層處(或者說是賽菲羅斯入侵了克勞德的精神世界)的克勞德做了接觸。
同理,艾莉絲也是透過生命之流進入淺層交界,才有辦法在克勞德的世界和他聯手擊退想入侵的賽菲羅斯。
劇末,也實際演出了艾莉絲不離開忘卻之都,目送眾人離去的背影。艾莉絲要出現在「現實」,就得透過生命之流。這也是為什麼AC裡艾莉絲與克勞德接觸的地方,是忘卻之都以及貧民窟教堂。那座教堂除了是兩人正式的最初外,也接近生命之流。



在我的理解中,第十四章的演出,並不是什麼平行世界,單純只是克勞德躲進了他自己剛建構出來的精神世界。
在那之前,他在無意識中與生命之流裡的艾莉絲的精神世界接觸,片段讀取到星球的情報,才會竄過一堆像是未來視的雜訊。至於為什麼他能接觸到艾莉絲的精神世界,在我的看法中,是艾莉絲的意志造成的,無論她是有意識還是無意識的引導。
這點後面會做點解讀,暫時先跳過。

所以,他並不是拯救到其他世界的艾莉絲,而是他希望自己能救到她,是他所構築出來的幻覺而已。
肉體與靈魂這兩個世界,是以生命之流做區隔,世界的外層與內層,都是同一個世界、同一個星球,而非平行世界。
賽菲羅斯想掌握整條生命之流,也就是整個星球,才會不停在生命之流裡與Weapon們開戰,甚至引來隕石。
艾莉絲清楚只有身為賽特拉的自己,才有辦法對抗賽菲與傑諾瓦。

這點,一直是和原作一樣的,沒有變動。



艾莉絲的精神世界,演出了什麼是「交界地」。那個地方,是旅途的中間點,能說是物質與精神一個途中的匯集點。
所以那個夢裡的環境,是她成長的故鄉,主場景是第五區貧民窟。
札克斯後來察覺到這點,也知道艾莉絲現在喜歡的是克勞德(艾莉絲妳居然是藉由瑪琳的嘴www),才能夠到處穿越「世界之壁」,一下跳去闖神羅總部,一下跑去就畢格斯,超忙碌XD
或許你也可以延伸做聯想,這是與FF10共同的設定。10主角帝達,就是誕生於夢的世界。
有趣的是,艾莉絲在平息生命之流的怒意時,所跳的舞蹈,和10的尤娜一模一樣。

那麼,艾莉絲到底是生還是死?
很明白地,她的狀態確實是肉體死亡,但她的靈魂(精神)繼續活在生命之流裡。
畢格斯坐在反應爐上方呢喃「生命之流已經乾涸,世界要毀滅了」,正是在明示世界的主人,也就是艾莉絲的狀態。




而這一幕,不僅是致敬AC的名場景,也演出了克勞德在面臨賽菲羅斯(或者你可以說是傑諾瓦)想摧毀他的精神時,艾莉絲來救援。
劇中一直有很明確演出神羅戰士,或者被植入傑諾瓦細胞的人,最終都會面臨「劣化」。所謂的劣化,說穿了,就是喪失自我,精神世界崩毀,成為行走的傑諾瓦肉塊。
克勞德比較特別一點,他被植入的是賽菲羅斯的細胞,而不是傑諾瓦本體。這也就是為什麼賽菲羅斯會一直來纏克勞德的主要原因。
賽菲羅斯原本想趁著克勞德痛失艾莉絲時的空洞,趁虛而入,直接摧毀他的精神世界,卻被趕來救援的札克斯和艾莉絲壞事。

所以他問了克勞德,你覺得你現在看到的東西,是真的嗎?




是,克勞德在逃避現實。

可以看到克勞德眼裡看到的世界,已經和「一般人」不一樣。
他縮進自己創造出來的世界,他眼裡看到的天空、看到艾莉絲睜開眼睛對他微笑,就是證明。在那個世界,艾莉絲還在,會對他笑、會和他說話。
所以,第二部結尾,他表情古怪地要大家不要看天空,這樣就不會覺得有什麼是幻覺…當他說出這段話的時候,可以看到後方的蒂法眼神不對勁。

他變得更病態了。

但艾莉絲也沒戳破他,而是從生命之流過來幫他渡過精神毀滅的難關。
所以真的,他的狀態比原作還慘烈,都不知道蒂法和夥伴們到底要怎麼做,才能把他拉回來Orz




艾莉絲和原作一樣,是葬在忘卻之都。
也許,也和原作一樣,都是水葬,但執行者是誰,這次沒有演出。
也許,不是克勞德,而是其他人,例如蒂法,畢竟克勞德整組壞掉了。

可以明顯看到蒂法與克勞德的表情與姿態,是完全不同的對照。蒂法是正常人,面露哀傷,相反地,克勞德就是冷靜到非常怪異。
當整個隊伍充滿哀傷,就只有這個人和往常一樣,甚至還會自言自語,一整個就是突兀且異常…
啊,在他的眼裡,艾莉絲就在他旁邊,正和往常一樣,一臉調皮地在那裡笑呢,為什麼要難過?奇怪的是你們,她只是暫時離隊不跟我們一起走而已,你們為什麼要難過成這樣?
他甚至輕鬆地要還在傷心難過的蒂法快點走,就好像平常那樣一切安好,隊伍裡沒有缺少任何人。

艾莉絲就只是留在這裡替眾人祈禱,對付隕石,要暫時離隊不跟大家一起走了,所以要來送行,就只是這樣。

艾莉絲,她還好好地活著。
只要想見她,回到這裡就好。我們只是暫時別離而已。
克勞德結尾對艾莉絲說的,「妳一個人回去安全嗎?」,就只是單純與留下來的朋友道別,就只是這樣。

——現實與夢境混雜在一起,這就是克勞德目前的狀況。
Remake?Rebirth?Reunion?

克勞德很明顯,壞掉了。
和原作的崩壞方向不一樣,不是單純進入他的世界幫忙湊齊記憶就能了事。



那麼,艾莉絲的故事,結束了嗎?

當然還沒。
她的戰場在生命之流裡,第三部一定會有她。她是生命之流篇主角,會在星球核心,和其他同伴們一起努力。這正是官方小說的內容。
我認為官方這次會鐵了心,將小說裡描述的內容,融入第三部裡,因此我很期待艾莉絲在第三部的再次登場,帶著大家的好朋友們,例如雪崩組與大哥。
同時,我也很希望在第三部,能看到蒂法在生命之流見到艾莉絲,讓她能和艾莉絲交談、互動,甚至於從她那裡獲得勇氣。
或許,將蒂法進入生命之流的順序,提前到第二部就出現,是有新的安排。

我很喜歡RB的演出方式,很多都和AC連結了,克勞德的異常也演得令我雞皮疙瘩。剩下就是蒂法了。
蒂法在AC裡的表現,是她對艾莉絲的感情有點複雜,她甚至對克勞德吶喊「難道我們就輸給回憶嗎?」。
她在官方小說「On the Way to a Smile」中自述和克勞德間的關係是同床異夢,儘管人睡在她的身邊,她卻沒有實際的感覺。
然而,她又能明確感受到艾莉絲的祝福,顯然是她知道了什麼,又好像不知道什麼。所以,我蠻希望第三部能有機會好好補述這部分。
畢竟目前克勞德和艾莉絲的狀態,已經和AC掛上線的話。



既然已經知道開頭那個世界,是艾莉絲的世界,那麼裡面為什麼會有兩個克勞德,或許就能理解了。
因為她一直想見到的,是克勞德的「本人」,而不是被傑諾瓦污染過後的「別人」。

在公路上騎車與神羅兵追逐的,是那個現實中將自己與札克斯混在一起,不正常的克勞德;被札克斯背進城裡的那個昏迷虛弱的克勞德,則是真正的他。
艾莉絲想見到的,是後面這個昏迷虛弱,真正的「克勞德」。而那個札克斯,則是被活在克勞德心裡,與他合而為一的札克斯,所以兩人才會一起被引領,出現在她的世界。
因此,或許是有意識,也或許是無意識,她的心願流進了生命之流裡的精神世界,導致在物質界的克勞德身心疲憊甚至精神脆弱的時候,被引導到她的世界,與札克斯重疊。

也就是她想知道真正的克勞德是什麼樣子,所以她讓克勞德自己做出選擇,像是挑禮物、買零食,甚至是吃東西的味覺、拍照片,全部,都給克勞德選。
她想知道真正的他會做什麼選擇,儘管別離已經迫在眉梢。最後的最後,她還是想跟真正的克勞德說自己的心意。
我看到這邊,其實心裡滿難過的,在理解劇情想演出什麼之後。

她對蒂法的罪惡感,讓我超心疼。
她也想表達感情,卻不能這麼做,因為她明白這是背叛蒂法的行為。



劇中所有和克勞德有正面互動、互相支援,甚至有搏命救助演出的,幾乎都是蒂法。
隊友們的認知,也是蒂法和克勞德是青梅竹馬的一對,照顧與管教不太正常的克勞德,是蒂法的工作。就連小屁孩的尤菲和納納奇,也都會這麼說,還以圍觀他們的關係發展為樂。
所以艾莉絲的心意,幾乎沒什麼正式流露。就算有,也沒那麼深刻,但是還是隱隱約約能察覺。

她不敢對人說,卻讓夢中的瑪琳代她說,就讓札克斯笑出來了。

札克斯是個好男人,他知道自己離開多時,艾莉絲有了新感情很正常。他也不計較那麼多,拼命在奔走,真的是很帥。
我相信大哥在第三部裡,會和艾莉絲一起幫在物質界的隊友們努力,在生命之流裡與賽菲羅斯/傑諾瓦奮戰。
最終戰,他們肯定會出來秀兩下。

只是,第三部我還要再等兩三年啊Orz




如果有仔細觀察艾莉絲的世界裡眾NPC的台詞,或許會發現一個有趣的點。那就是這些NPC們,總是會有意無意表露出艾莉絲真正的心聲。
包含札克斯要出發去找寶條前,艾莉絲的養母說「你不在的話我會不安,要快點回來」,甚至於瑪琳所有的台詞,都是艾莉絲本人的心聲。

像是這位老婆婆所說的話,正是艾莉絲的心聲。
她也想繼續和大家一起冒險,但可惜的是,已經是最後了。她很清楚這件事。
儘管她不想和大家分開,希望能有奇蹟出現(所以讓瑪琳對札克斯說那些話)。

所以她想要在最後任性一下,將自己想說的話、想做的事,親自在夢中一次對克勞德展現。

說真的,第14章的表現.我真的很喜歡…就算我偏向克勞德與蒂法的配對(雖然我最喜歡的是新版呈現出來的艾莉絲蒂法配對uwu),但是看到這裡的演出,要我不心疼艾莉絲,還真的很難QQ
沒有明明白白演出生離死別的鏡頭,甚至沒有原作有的水葬,但是各種精神世界串連,是對我展開連續爆擊。

可能是我的思維脫離常軌也說不定,在一片痛罵第十四章的聲音之中,更顯得異類Orz

--

最後﹐我只想對SE社說,請一定要好好將這系列作畫下完美的句點。
我一樣會預訂購買第三部作為支持。

最後,謝謝觀看篇漫長長文的各位。
如果有什麼想和我討論的,也請別客氣,像是小遊戲啦、黑白菲拉之類的推測。

感謝大家的閱讀,下次有機會再見~

132
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】