LV. 18
GP 872

【心得】◆ 角色招式討論 - 紅葉(Momiji)

樓主 愛情幻想曲 Sex69Fantasy
GP27 BP-
一、故事(Story

  雪如白色絲綢般覆蓋在山巔,在山谷,在小徑,在森林,連日大雪,今天終於停了
空氣依然冰涼徹骨,卻有說不出的清爽,棉絮似的連綿山峰,與藍天映成一片,像極
了雲海。
  
  這裡是隼之里,深冬之時,冬陽帶來一絲溫暖,狂風也暫歇,雖然氣溫依舊在冰點
下,但比起前幾天真是好太多了,忙了一天,做了例行修練、功課,紅葉決定前往這
深山裡的野溫泉,舒緩連日宅在屋子裡的沉悶。

  溫泉水是天然泉湧,村子裡歷代的巫女整理打造成這一純淨的溫泉池,泉質十分良
,富含碳酸鹽類,幾乎沒有硫質,對皮膚保養非常好,雖然是天然野池,但地點非常
隱蔽,村子裏也只准巫女跟女忍可以直接使用,相信到溫泉沐浴,可以提高靈力;村子
凋零的現在,巫女也只剩自己一位了,所以紅葉也很大方地經常來此泡澡,不過最近倒
是多了一位女忍者會陪她一起。



  積雪真的非常深厚,等不及村人清理,就一個人入山的紅葉,心中有點小後悔,她
心翼翼的循著十分模糊的小徑,一步步地慢行,柔軟的新雪偶而會淹沒她的靴子,惹
得她童心大起,將雪踢得四處飛散;享受悠閒,萬籟俱寂的散步,本應該遙遠的溫泉池
,也覺得近在咫尺。

  「哇!好美~」
  溫泉的熱氣在水面形成一道薄霧,又在池畔凝結成冰簾,午後的陽光下,閃爍如琉
仙境,絕美的畫面讓紅葉開心不已,她褪去衣裳,露出白嫩細緻的胴體,冰冷的空氣
讓她打了個小小的寒顫;忍住寒風的調戲,紅葉在池畔先舀水沖澡,溫熱的溫泉燙的雪
白的肌膚透出櫻花般的粉紅,如果有人看見這一幕,應該會認為是女神下凡來沐浴吧?

  沖去汗水,紅葉才步入池子裏,暖流很快地從腳踝透到全身,讓連日凍得有點僵硬
筋骨,彷彿春日的花苞,舒展開來,她愉悅地將自己幾乎都浸泡在泉水裏,盡力的伸
展手腳,暢快地享受。



  「嗯呀~!好舒服喔~」
  泉水似乎真的有魔力,凍得有點乾燥的肌膚,變的滑嫩光澤,吹彈可破;撫摸柔順
玉的自己,心情大好,不禁嘴裡哼著輕快的小調,如藝術家般欣賞這美麗的紅葉,仔
細的按摩每一吋胴體,心裡滿是愛憐與讚嘆。「窸窣~窸窣~」踏雪的腳步聲喚醒了陶
醉的自己,她沒有驚慌,因為只有一個人會來。
  「霞?」紅葉沒有抬頭,依然哼著歌,享受著溫泉,
  「這麼開心啊?」
  「是啊!很舒服嘛~」紅葉此時才抬頭望向來人,優雅的少女,帶著迷人的麝香,
蹲在池邊看著她,正是霧幻天神流第18代頭首,霞;雖然,似乎不該叫首領了。
  「都鍛鍊完啦?這麼快!」
  「妳才快呢,真的都做完了?」
  「姆~小小偷懶一下咩!」紅葉吐了吐舌頭,
  「是喔?其實我也是呢~哈哈」霞也吐了吐舌頭,露出狡黠的笑容,紅葉驚訝的張
大眼睛看著她,不禁噗哧一聲笑了出來,兩人輕盈的笑聲,透明了彼此的心。

  「那快點進來吧!」紅葉招呼著,
  「好啊!」霞脫下了蒼藍色的忍者服,露出窈窕性感的軀體,
  「哇~好冷!」霞說著,邊拿起紅葉放置的浴瓢,
  「借一下喔?」
  「妳居然忘了帶!」
  「反正有妳咩!」霞對著紅葉眨了眨眼,舀起泉水往身上沖淋,水流經那完美無瑕
肌膚,似乎帶有曖昧淫靡的氣氛,紅葉目不轉睛的一直看著,那份美真的有種魔力,小
巧玲瓏的身材,擁有豐滿驚人的上圍,渾身勻稱,穠纖合度,特別是秀麗的臉蛋,靈巧
晰的雙眼,讓她看起來是如此楚楚動人,不會聯想到肉感,想到是可愛,然而身材卻
又如此成熟誘人,任何人都會找不出該如何形容這絕代美色,連身為女人的紅葉,都常
看的著迷,心中想的不是嫉妒,而是傾羨的想要擁抱;比起來,紅葉的外貌也不會輸,
但她自幼習武,骨架練得較寬,臉蛋給人的感覺是溫柔如鄰家大姊姊,不若霞那般能閉
月羞花;有時她會想這是否是天神流的幻術?然而,這份承襲自母親菖蒲的美,也曾為
天神流招來不幸,眼前的少女,正是背負著沉重的過去,來到了隼之里。

  
  「怎麼一直盯著人家看呢?」霞已經走入溫泉,來到紅葉眼前,紅葉這才發現自己
竟看了出神,羞紅了臉,
  「我中了妳的幻術啊!為妳的美著迷~」霞聽到這一番讚美的話,羞澀地低下頭,
  「紅葉姐,討厭啦!別逗弄人家~」說著,她舉起了手,撫摸紅葉的臉蛋,
  「紅葉姐也很美啊.....而且......哇!好軟~」
  霞的手順著紅葉的頸子,光滑的肩膀,俏皮的按上紅葉的乳房,
  「呀!不要~」紅葉尖叫,她伸出雙手,也愛撫著霞的乳房,
  「不要~別過來!」
  少女捉弄著彼此,嬉戲遊玩著青春年華,銀鈴般的笑聲讓冰凍的山谷,多了許多春
意。

  霞的調皮化解了尷尬,玩累的兩人,相互依偎著任由泉水懷抱,緊貼的玉腿,交握
的雙手,暖暖的心意交流,不言而喻;
  「真的很謝謝你們收留我,還把我的消息隱匿起來。」霞倚著紅葉的肩膀說著,
  「感謝龍隼吧!主要是他決定的。」紅葉說,
  「這期間他還幫忙蒐集情報呢!太感謝了~」
  「他......?不用太感謝,他只是趁約會順便拿資料而已。」紅葉不以為意的吐露,
  「耶?是喔......?」霞有點吃驚地看著紅葉,卻見紅葉嘟著嘴對她點點頭,一付肯
定別懷疑的模樣,逗得霞笑了出來~

  下午的陽光將層疊的山巒照的泛白,白皚的雪峰亮的迷人,兩人一起望著美景,霞
又說:
  「還要特別感謝紅葉姐呢~」
  「嗯?」
  「太照顧我了,幫我安排好多。」霞緊握著手,
  「妳倒是比我想像的還要堅強呢,」紅葉說著,
  「仍要堅持這條路嗎?」紅葉問道,雖然是為了復仇,2年前拋下了一切,孤身承
擔全部,實在很魯莽,當知道背後還有更大的敵人,她仍然決定一個人去挑戰,霞總是
以自己違背村子的規定為理由,這一切並非沒有轉圜餘地,她可能才是霧幻天神流裏,
最強的存在,紅葉十分不解,但總是尊重著她。

  霞回過頭避開紅葉的視線,給了一個沉默,雖然紅葉認為說出來會比較好,但看來
暫時只有時間能解答。



  「紅葉姐,我們切磋一下好不好?」霞打破沉默,
  「耶?這裡?」紅葉訝異著,「會受傷吧?」 
  「不會啦!雪這麼厚~」霞反駁著,「這裡才更放得開啊!」
  道場已經很寬敞了,但是以體能、體術鍛鍊為主,只有忍術,除了基本忍具等基礎
功夫,深奧的忍術仍是彼此私下訓練,即使兩流派如此交好,這方面仍是相當尊重,而
霞似乎大方地暗示,希望連忍術都能用上;霞牽著紅葉的手步出浴池,紅葉習慣的想要
穿衣服,霞卻說:「沒關係吧?只有我們兩人啊?」

  「原來如此......」紅葉心想,村子裡畢竟還有他人,難以盡情施展,不過裸著身子
對打,還是有點不自在;「啊!」紅葉忽然想到,霞甚麼都沒帶就入山了,怕沒衣服替
換嗎?正想著,霞已經放開手,往前走了數步,回過頭來看著她;霞深呼吸,順著氣息
擺好起手勢:「紅葉姐,請賜招吧!」

  「今天霞感覺有點不一樣呢?」紅葉心想,冰冷的空氣讓她快速拉回眼前,「得趁
身體還沒變冷,盡速行動...」紅葉也深深的呼吸,擺出起手招。

  才剛架好姿勢,霞身子一低,一個蹬步,像是滑過來一般,迅速的切進來,天神流
重視速度,她很清楚這件事;霞看來是一出手就是全力,紅葉訝異於霞的身影轉瞬間就
靠過來,低著身子,以掌代刀,劈向她的膝蓋;不及細想,直覺的用腳往下側踢,逼霞
不得不停下先擋,紅葉立即用手刀從上方劈下,霞舉起手格擋,但自己反而被紅葉押入
蹲姿的不利姿勢;紅葉沒有放鬆,多年的訓練,武術招式早已經成了連續的反射動作,
她立馬抬起腳踩向對手,霞自然地用雙手撐住,並試圖用起身的力量配合雙手,推開紅
,紅葉剛好利用這股力量,一躍而上,如隼般飛翔空中!
  
  隼流忍術,善於利用施力與地形,從不可思議的角度攻擊,不過也只有龍隼超乎常
的身體,能做出鬼神般的動作。紅葉學的是隼流合氣術,混合了忍術與柔術的動作
用來傳授與本宗入門者以及分宗忍眾紅葉用這一跳,輕盈的身體如同隼一般翱翔在
的上,光是配合身體下墜的力道,就足以給人重傷,她在空中一個前翻身,「啊!
忘了!動作剛完成,紅葉心中慘叫了一下。



  空中翻身後,紅葉會跨坐在對手的肩膀上,大腿會夾住對手的雙頰,利用衝力扭摔
,對頸部造成嚴重的損傷,對手在幾乎無法掙脫下就被摔出去;只是現在裸體,身體又
滑,花叢緊貼著霞的臉蛋,奇妙的觸感,呼吸的濕暖,從下腹傳了上來;紅葉讓身子
傾,讓霞失去重心,兩人雙雙跌入雪地。
   
  「霞...沒事吧?」紅葉問著,花叢還留著奇妙的觸感;
  霞從雪地中爬起,甩了甩頭,將雪花從身上揮去,她似笑非笑的看著紅葉,臉蛋紅
潤的如玫瑰般鮮豔,手指輕輕地撫著嘴唇:「接吻...?」水汪汪的雙眼眨了兩下。

  紅葉羞得全身發熱,超想跳回浴池裡躲起來,「是妳說要比的喔!」今天的霞有充
分的小惡魔的氣息!二話不說,她前趨蹲姿,右掌如刀橫斬小腿,霞很快地用右腿一翻
,用脛骨擋下這一擊,紅葉動作未歇,順勢起身翻轉一圈,挺直的右臂帶著離心力,斬
向霞的右側腹,只是......揮了空,人呢?



  消逝的身影仍帶著往上的氣流,紅葉抬起頭來追尋蹤跡,卻見霞跨坐上來!「呀!
未來得及發出聲音,花叢已經貼上自己的臉蛋,又濕又暖的觸感,獨有的體香,加上強
大的衝擊力,瞬間腦子一片混亂,她本能地想要推開霞,卻只摸到霞的屁股,「咿~!」
觸電般的感覺,讓霞身子有點支撐不住,她也讓身子左傾,紛紛跌入雪地裏。

  紅葉掙扎著爬起來,一樣甩了甩頭,「真的很有威力...」紅葉心想,標準的動作,身
是要扭轉一圈,兩人或許害羞,也許留情,那衝擊力對脖子仍是不小,「天神流的女忍
者也有這招啊?」紅葉摸著後頸,心裡想著。

  「咦...?」霞俏皮的表情補抓住她的思緒,她面帶狡黠的笑容,手指著嘴唇,紅葉誤
為自己嘴上沾了甚麼,也用手指撫摸的嘴唇,霞此時嘟了一下嘴「啵~!」,咧著櫻桃
小嘴微笑著。

  「接吻...?」紅葉剛想起這個詞,就想到剛剛那一瞬間,溼溼熱熱的觸感,似乎這一
,並不是對決,而是兩人很親密的互動;紅葉臉漲得紅通通的,雙手撫摸著臉蛋,不知
道該說甚麼。

  「似乎是女忍者必學的...幻術?」霞歪著頭說,好似看穿剛剛她心中的想法,
  「難道答應交手的開始,一切都在霞的預料之中?」想到這個不免暗暗驚奇,然而要
明想法是否屬實,似乎只有持續交手一途?
  
  「才不呢!看我這招!」紅葉嬌叱一聲,她不想連思緒都被霞帶著走,主動的出招;
放低身體,左掌如武士刀般,隨著往前的跨步突刺,右肩一低,右掌如飛燕凌空,劃破
春水,跟著前一刺,間不容髮的從下往上撩;紅葉的掌法,似乎都是將刀法轉化而來。



  霞先是後退一小步,躲過第一次,對於無可迴避的第二下,她抬起左腿,用高踢制住
隨即用右腿騰空又踢了一次,紅葉用右手擋住這一踢,發現身體居然浮了起來!「用忍
術嗎?」紅葉也不畏懼,藉著這上昇之力,翻身踢了霞一腳,人就像毫無地心引力一般,
凝在空中,霞也藉著這一踢,飄的更高;兩人就這樣無視於重力的存在,彼此借力,轉眼
間飛到兩層樓高,對紅葉來說,幾乎接近忍術的極限高度,再高非得要借助地形不可;她
舉起右手,使出袈裟斬,從上往下劈擊,準備終結這次較量,但是那一瞬間,霞竟然消失
在她眼前!

  「怎麼可能!」人還在空中,已經沒有任何施力點,兩人上飄之力也幾乎耗盡,如何
到瞬身移動?仍在訝異中,霞已經出現在她的身後,從背後緊緊勒住她的四肢,往下摔
對紅葉來說,她既無法使出忍術,也不能受身,縱然下方是深厚的雪,也未必不會受
重傷腦海瞬間本能地出現驚恐的情緒,「霞!!」她大喊著!

  這一剎那,霞很快地放手,擁抱著紅葉,施展忍術,抱著她向後轉了一圈,千鈞一髮
刻,兩人雙雙跌入溫泉池裏,濺出諾大的水花。



  「呼哇~~」紅葉從水池中站了起來,剛才實在太驚險了,幸好水池夠深,足以承受
墜的力道,自己應該沒事吧?倒是霞,她用自己當肉墊,摔入水中,還緊緊抱住她,不
讓她鬆脫,等於是霞幾乎承受了所有的衝擊,此時她還是環抱著紅葉,雙手交叉握著紅葉
的乳房,趴在紅葉的背上,動也不動的。

  「霞?」紅葉呼喚著,可是卻沒有反應,「霞?」她又呼喚了一次,背後傳來呼吸的
感,不會是這一撞昏倒了吧?她緊張地想要掙脫霞的手,看看狀況,哪知她像撒嬌的小
貓一樣,在紅葉的背後磨蹭,手也抱得更緊:「不要啦,紅葉抱起來好舒服喔!」一邊說
,雙手不安分地又柔又捏,紅葉身體傳來悸動的情緒,她不甘示弱地試著搔弄霞的腰際。

  「呀~不要!好癢!」「哈哈~」嬉鬧片刻,紅葉很認真地看著她,「讓我看看。」
半強迫的讓霞轉過身來,果然,一片紅腫,肩胛骨處甚至帶點烏青,著實摔得不輕。
  「妳看妳,受傷了吧?」雖然帶點責備,紅葉還是用她的技術,推拿著霞的筋絡,消
這一片背傷,霞溫馴的低頭不語,靜靜地讓紅葉為她醫療。
  「今天怎麼回事呢?」紅葉問著,手指仍持續的按壓,
  「嗯,沒有啦!謝謝紅葉姐。」
  「不要用敬稱啦,我們是朋友吧?」紅葉體貼的說,
  「朋友嗎...?」
  「嗯!是好朋友喔!」
  「朋友......會記得彼此的一切嗎?」霞似乎若有所思地問,
  「當然囉!」紅葉想,霞是想傾吐2年前的事情嗎?
  「嗚~啊~」「忍耐一下喔!」似乎按到了穴位,霞不禁哼了聲,紅葉很清楚有效果
,她繼續的按摩醫治;
  「命運,是既定的嗎?」霞開口說,帶點哀傷的口吻,
  「過去,也許是,未來,可不是喔!」
  「可以改變嗎?」
  「妳不就是為了改變,才獨自跳出來?」
  「好像又捲入更大的漩渦中......
  「別擔心,」紅葉溫柔地抱著霞,
  「我知道妳不想家人再受累,但是我會支持妳的!」
  「真的?」霞似乎有點感動,她倚著頭,貼著紅葉的臉蛋,
  「真的啊!我們是好朋友啊!」
  「不論發生甚麼事,都不會忘記我嗎?」霞回過身來看著紅葉,紅葉用手指輕輕的止
霞的嘴唇,
  「別這麼說,不論發生甚麼事情,我都會在妳身邊,支持妳,保護妳!」
  似乎觸動了霞的靈魂,眼眶泛著淚水,她眨了眨眼努力不讓它掉出來,握著紅葉的手
撫摸自己的臉蛋,
  「好溫暖......」 
  紅葉撫摸著霞的頭髮,安撫她的情緒,靜靜著讓心情沉澱;
  「我可以送妳一個禮物嗎?」霞忽然開口問道,
  「可以啊!是甚麼呢?」
  「是秘密,可是妳一定要收下喔!」
  「好啊!」紅葉好奇著,
  「只有送給好朋友喔!唯一的好朋友!」
  「呵呵~」紅葉微笑著,點了點頭,
  霞靠近了紅葉,豐滿柔軟的乳房碰觸了紅葉圓潤傲人的上圍,她雙手讓過紅葉的柳腰

  「可以抱緊我嗎?」霞要求著,紅葉撫著霞婀娜的纖腰,溫柔的摟抱著她,心中有期
的預感......



  美麗脫俗的臉龐,深邃迷人的雙眼,粉嫩嬌柔的雙唇,一切是如此的近,糾纏濕滑的
頭,胸懷呼吸的,是懷中人的呼吸,擁抱是如此的溫暖,氣息是如此的芬芳。
  
  「如何?很棒的禮物吧?」霞靦腆的笑著,
  「嗯~妳呀!」紅葉捏了一下霞的臀部,微笑的點頭,如此的突然,又如此的心動,
  「是......最棒的唷!」
  霞開心的笑著,她低著頭靠在紅葉的肩膀上,像玩累得的小女孩一般,向紅葉撒嬌,
刻的寧靜,似若蒼天的永恆。
  
  「啊!還有其他的事情要準備呢?」霞離開那不想離開的擁抱,說著,
  「要先回去嗎?才沒來多久?」
  「不行,很重要的...」霞轉了身,步出浴池,
  「要我幫忙嗎?」紅葉也想跟著離開,霞拍拍紅葉的肩膀,搖搖頭,示意她留著就好;
  「會永遠記得我的禮物嗎?」
  「當然囉!」紅葉點點頭,報以微笑,
  「那樣就可以了......啊!可以借我浴巾嗎?」
  「好,下次要記得帶啊!」
  霞擦拭了身體,換回蔚藍色的忍者服,伸出手向紅葉道別後,身影很快的消逝在森林
中。


  
  「今天好特別啊,只是想泡溫泉而已......」紅葉在溫泉浴池裡胡思亂想,兩人的關係
了微妙的發展,待會回村子,要怎麼相處呢?正想著,輕快的歌聲喚回紅葉的注意,霞
換上浴袍,帶著浴桶,哼著輕快的曲子,走了過來。

  「哎呀,紅葉果然先溜過來了,居然不找我~」霞一邊說,一邊脫去浴袍,熟練地先
洗自己,
  「耶?妳不是才剛泡好澡?」紅葉有點迷惑,
  「哪~有~,才剛完成功課呢,啊!是有少做一些啦~」霞疑惑的看著紅葉,俏皮的
著嘴,
  「今天不想那麼操,終於放晴了呢......嗯?」
  霞走入溫泉,卻看見紅葉一直望著她,怔怔出神,「怎麼一直盯著人家看哪?」霞大
困惑,但是態度十分大方,就像熟識的朋友,

  「沒事,大概是天狗的惡作劇吧?」紅葉嘆了口氣,軟癱躺在水裡,模樣十分放鬆,
也十分不雅,霞趣味的看著,「反正只有我兩吧!」她心想,也學著紅葉的姿勢,躺在
她身邊;
  
  「霞,妳可以多告訴我一些妳的事嗎?」
  「那些?」
  「關於DOATEC的。」
  「唉......不想。」
  「說一點啦!」
  「現在不想,晚上好嗎?」
  「嗯......
  「喔,對了,」霞開口問,
  「怎麼了?」
  「龍隼的情報是不是都趁約會的時候拿的啊?」
  紅葉想起剛剛的奇遇,她開懷大笑,笑得燦爛,
  「哈哈~妳終於發現啦?」紅葉開心的說著。



二、角色側寫(Profile)

  紅葉是極富魅力的角色,既是巫女又是忍者,想想如果真的有這些招式呢?故事嘗試
表現這些有趣的招式,並大膽補足紅葉過於薄弱的故事,如果有讓您印象深刻,別懷疑,
這些招式值得您常用了

  不過,聽說現代的鄉民就是喜歡快速直接,3分鐘達陣就是基本要求(能力?),在
下偏偏嘴砲的很,認為男人就是要耐心持久(自信!),真實的感受絕不可能三言兩語
就能傳達!接下來一樣本著樣的精神,執著地將對戰的深層面仔細地介紹,相信正在
閱讀的你,跟某牌電池一樣,耐操持久;建議您準備茶水,聽我細細道來吧!

1.攻擊速度為中上水準,連下段都屬於偏快的
2.主力招式被防禦不利很低,是可以積極搶攻的攻擊型角色
3.防側移能力低,多數常用招均為線性,很容易被側移攻擊(SS)反制
4.攻擊距離很長,也具備優異的閃上招,以天驅為主的空中連段,不僅簡易,還威力驚
  人,是新手友善角色
5.有趣的是,招式過於稀少,除了天驅系統以外少有決定性招式,普通命中下難以製造
  長暈眩,被壓制也缺乏有力的簡單反擊技,練到高階會有一個天花板不容易跨過,變
  成技巧型角色
6.理論上可以近戰不斷壓制,但基於招式性質原因,反而中距離比較好發揮
7.具備一切「萌的要素,黑髮長直,巫女,御姐系,馬尾,大和撫子,集一切寵愛,
  曾於剛登場不久,搶占人氣第一名的位置很久!
8.因為太簡單好用,光是很廚的打法就可以輕鬆贏,也同時獲得最不想碰見的對手第一
  名很久,直到逐漸了解應對方法才平反;簡單好用的反義就是攻擊單調(茶)。
9.同人作品最愛創作的角色之一,與瑞秋又是新百合配對!?
10.迅速累積高人氣的女角色,可望成為DOA系列的固定班底!?
   Team Ninja 的最佳服裝模特兒!?

三、各段位最速招式(Fastest Moves)

上段P:P- 10F背P- 12F
上段K:K- 12F背K- 12FH+K- 12F
中段P:6P- 12F背4P- 13F3P- 13F
中段K:3K-  14F7K-  12F
下段P:2P-  12F背2P-  13F
下段K:2K-  14F

摔技:
上段:T- 5F 6T-  7F 4T-  7F  66T-  10F
下段:2T-  5F1T-  10F(進天驅)

四、主力打擊技(Main Strikes)

、6P
12F的中段肘擊,被擋以及普通命中是-12F不利,打康以上命中有+25F有利,無追尾能
力,但仍是近戰拚招的首選,更是首選中的首選!因為他的衍生招可以進入天驅,非常
的優秀!
6PP
6P的中段P衍生招,出招22F,傷害高達32,被擋住-11F不利,只有面對速度型角色吃虧
點,但是普通命中下就有+22F有利,且製造暈眩;打康以上更有+72F有利,是腹崩超長
暈眩,想進CB的好用招式
簡易CB連段:6P為普通命中
6PP→PPP4P→P+K (CB)
6PP→PP6P→P→P+K(CB)

6PK
出招16F,中段K,傷害20,無追尾能力,被擋-14F不利,但是普通命中以上就有+34F有
利且進入暈眩,是進入天驅前最常用的招式,也是進CB的好用招。6PK因為整體算快,
是防側移的重要招式
簡易CB連段:6P為打康命中
6PK→6PK→P+K(CB)

防側移為何如此重要呢?其實許多攻擊都是線性的,善用側移可以一邊躲一邊反擊,
不必費心去猜上段還中段?有些角色的側移行動很強,光靠這招就可以玩死對手,
影片是AiN版主製作的防側移教學影片,可以告訴你如何對付善於側移的對手,相對的,
也會讓自己知道,那些時候,可以用側移幫助自己!
(可以到版主的YouTube 網頁觀賞本片,下方有各角色招式列表)

、6K
其實就是6PK,性質完全一樣,所以後續衍生招都可以從6P開始,舉例來說,6KK,可以
用6PKK,僅差別在衍生招的出招時間有微小不同
簡易CB連段:6K普通命中
6K→6PKKK(CB)
6K→6PP→P+K(CB)

6KP
出招23F,中段P,傷害25,被擋-8F小不利,普通命中以上會彈地;多半用在低浮空連段,
極少單發使用
簡易浮空連段:以下8K為普通命中
8K→8P→6PK→6PKP
8K→8P6PKKP

6KK
出招12F,中段K,傷害16,這招很重要,因為使用後就入天驅狀態,而且就算被擋住,仍
破防,我方+14F有利,不過實際上對手只要乖乖地繼續擋,除非使用天驅摔,不然後續
衍生都會被擋下,但有趣的是,就因為破防這個動作,會在實戰讓很多人亂了方寸,結果
意外的好打中對手~
這招只要普通以上命中對手,就是+49F的超長有利僵直,被打中就是強迫猜測天驅的行動
,只能反擊招去對應,但對手又能用天驅摔來對應;所以盡量不要陷入被打中的狀態,不
十分不。相對的,紅葉可以積極地進入天驅,來壓制對手;6KK也有個常見的玩法,
就是故意不進入天驅,選擇落地,趁著對手持續防禦,然後使用摔技,這招是6KK被防禦
時使用,雖然表面上看來,紅葉有+14F有利,但這14F在打中時就開始算了,實際上落地
時,紅葉有利並沒這麼,但優秀的地方是,落地時紅葉是半蹲狀態,上段P打不中!而
中段P又太慢,紅葉來得及擋,對手最正確的應對方法是上段摔或下段摔,有趣的是,多
數都會選擇打擊,而造成攻擊無功而返,只因為很多情況下,打擊是較安定的選擇!
所以紅葉可以在這裡選擇故意落地,積極地搶攻,不妨實戰時,嘗試突襲對手!
6KK因為整體動作算快的,也是防側移攻擊的好用招式。6KK這腳在空中具有很強的浮空
持效果,被這腳踩中對手會違反地心引力,往上浮的更高,是讓天驅系統變成不須考慮
對手量級,成為萬用浮空連段的關鍵招

天驅中K
這招同時也是CB技,出招57F,上段K,傷害24,被擋才-2F不利,落地對手根本無從追擊,
普通以上命中+71F有利,非常的長,幾乎是進CB的保證
簡易連段:6P為打康命中
6PKKK→P+K(CB)
6PKKK→8K(浮空)

天驅中P
這招攻擊有兩段,但第一段打點很高,一般是用第二下命中對手,出招時間已經是62F,中
段P,只要命中對手就是強制彈地,傷害28,威力不小
被擋住才-1F不利,而且紅葉動作剛結束是蹲姿,對手立即上段打摔會無效!所以之後可以
積極採取閃上招或下段攻擊,來持續壓制對手

天驅中T
雖然是摔,但其實是無追尾能力的,如果單發使用,可以輕易用側移躲掉,但是他出招是
51F,是天驅招式最快發生的,所以一般常見對應方式,就是先快速蹲下,然後起立擋住
天驅中P。當然,我說的是被擋住的情況下
既然無追尾能力,那麼可以用側移閃來躲掉嗎?很遺憾,如果被6KK踩中破防,想要側移
閃躲,只能閃掉天驅中P、K、P+K,天驅中T還是會被抓住,除非你的側移動作是蹲姿,
如蛇行步、翻滾,或者攻擊發生很快,才有機會躲掉,所以面對紅葉的天驅,真得頗為棘

天驅中P+K
紅葉能空中發出PB技,很有威脅性,常見用於反擊技或摔技,轉入天驅後單發使用,
突襲效果驚人!我個人還喜歡在牆壁三角跳時使用,在森林那一關可以打得很像忍者,
利用大樹跳來跳去~

*神威天驅!
只要看上述介紹,就會發現從6P開始的6PKKP等一系列動作,就會發現除了中間的動作
被擋較不利之外,但只要進入天驅,這些終結技的收招都非常快速,還有個摔在那裏讓你
猜;就算知道中間的招式被擋住較為不利,但因為都具有衍生招,所以想要攻擊還得看對
手的行動,所以變成只要被命中第一下,紅葉多半都會把全部的招式一路打完,只要對手
應對錯誤,被打康命中,就又進入簡單的天驅連段!威力又大!

一般常見的討論,都是針對6PKK(6KK),防禦命中後,如何躲掉天驅的多擇,標準解答是
先33快速前進蹲下,然後放開方向鈕立刻按防禦,就可以全部躲掉,但是我實際運用,這
也是很有難度的,要躲掉發生較快的天驅摔與天驅K,沒有問題,但是要馬上站立就常失
誤,被天驅P命中,想要改用側移閃躲,又多半只能躲掉天驅P與天驅K,摔就是躲不掉
(真希望是練蛇女啊!)

想知道為什麼嗎?
仔細看數據,天驅K與天驅P兩者F值只差5F,就算包含各種狀況,最多差距13F,算12F好
了,這代表兩者之間發生差距是0.2秒(12/60=0.2 一秒60張 )......
這代表啥意義?
棒球假設時速150公里的快速球,從投手丘到本壘板要0.44秒,如果是慢速球,130公里則
需要0.51秒,這是棒球選手選擇揮棒的反應時間!而你要在0.2秒內做出決定對應天驅......
有沒有發現自己比棒球選手還強啊?
所以下次,不論是哪個強棒被三振,你都可以在各大棒球版自豪:哪有甚麼?這麼慢的球
都打不好?咱DOA眾打格鬥,反應都比這個快上很多啊!!
嗯......被水桶不要來找我!( ̄▽ ̄)~*

那還有其他方法可以對付這一串招式嗎?有,正好我沒日沒夜地趕工完成這篇攻略時,
AiN版大推出了這串「常見強招對策」,裡面有紅葉的對策方法;先說答案,其實就是側
攻擊紅葉不論從6PKKP,或者6KKP,這一連串行動,全部都是線性攻擊!沒有一下
有追尾能,對策影片都是利用6PK之後立刻側移攻擊,絕對不被進天驅那一腳踩中,造
成防崩,使自己陷入不利,但就算如此,如果被踩中,只要不是普通以上命中,而是防禦
中被命中,都還能同樣利用側移攻擊去閃躲,如果自己的角色配備優良的側移技,更有機
會全部都閃過,不必擔心可能被天驅摔抓住。



細心的你,看到這裡應該會注意到,怎麼紅葉的6PK、6KK,這些招式,既是防側移招式
本身的缺點也是側移攻擊?請注意,因為本作每一次攻擊,都會針對對手的位置,主動
進行修正,不會傻傻地從第一招面對的方向,就一直攻擊下去,所以防側移攻擊就是利用
這點,對手因為是小不利,設法用側移攻擊來躲避你的第一下,只要你第二下夠快,還是
可以在他攻擊出來前先命中,相反的,如果對手是小有利呢?那麼他已經有利在先了,行
動絕對比你快,所以他閃掉你的第一下,無論如何都會比你的第二下快;以紅葉的情況來
說,在防禦時,對手多半是小不利情況收招,用6PK這些招式可以阻止側移,但是若你用
6PK主動攻擊,這些無追尾能力的線性招式,也是對手側移攻擊的目標

那紅葉該怎麼辦?如果是新手,建議您,先不要去擔心這麼多,一口氣打完就對了,如果
方擋住,收招就用天驅P,落地後自己是短暫蹲姿,立刻用閃上招(8P),或者下段招
(1PP)擊,只要對手反應慢一步或對策失誤(如:想用P),那麼你就可以立即獲得連段攻
擊的機會,如果對手持續擋,下一次就可以找機會去摔;也就是說,只要學會如何進天驅
,將有關天驅的招式,如渦風系統,全部記起來,配上1PP、1PK下段起始的中下二擇,
再搭配簡單的地面技巧,如優秀的66PP,具備閃上能力的突進浮空技,紅葉的學習就畢業
了!對手要對付天驅很辛苦,幾乎沒有容錯空間,而你只要隨著經驗的提昇,靈活的運用
的摔技,包含天驅摔,就可以讓對手想要使用側移閃躲,都得考慮再三;紅葉就是如此的
優秀!玩紅葉,你很快就能獲得成就感,享受無比的喜悅,感受紅葉大姊姊,溫柔貼心的
技巧,倍享魅力無限的快感


*紅葉的浮空招列表:
普通命中就直接浮空:33P,236P,渦風中PK
打康命中下浮空:8P,8K66K
紅字標示表示該浮空招不會爆牆。
紅葉主力浮空招式都不會爆牆,一浮空就是萬用的天驅連段,簡單又威力驚人,可以說,
紅葉所有的攻擊,都是為了空中連段而存在;天空才是紅葉的戰場啊!

、3K
出招14F,中段K,傷害22,被擋住-8F小不利,普通命中是+4F小有利,打康以上則是
+24F有利;紅葉的腳踢也頗長,這招中段K很重要,他是最常用來進渦風的攻擊招,而渦
風又能進入天驅,除了能直接進入天驅的攻擊招,能進渦風的招式也非常重要,因為他能
很快轉進天驅,而渦風的自有衍生招,也是連段的常用技巧,請務必熟練!
3KP
出招17F,中段P,傷害20,有追尾能力,被擋住-11F不利,普通以上命中是+12F有利,
有利短,但這招主要只是連段用的,接下來進渦風才是重點,當然也可以刻意不進渦
風,用他的有利時間,讓自己的行動取得先機。
3KP8
出招36F,無攻擊力,進入渦風模式
渦風中K
這招就是進天驅的那一腳,在渦風中使用,出招變成12F,其他性質都與上述6KK相同。
渦風中P+K
渦風中可以不用踩那一腳進入天驅,可以直接空翻身,就進入天驅,實戰偶而會利用這個
法,來迷惑對手,因為只要對手知道用攻擊進入天驅,一定要踩那一下中段K,厲害的
就會專門來抓這一腳反擊,所以積極地運用上面所說的天驅系統,除了線性攻擊這項弱點
,再來就是進入天驅的這一腳很容易被針對,但若是利用渦風系統,攻擊就可以靈活許多
不過若是利用空中翻身,就要注意距離,因為有可能翻身過頭,跑到對手背後,甚至提
前落地,所以請務必多加練習,將距離感抓好
渦風中P
出招10F,上段P,傷害8,有追尾能力,被擋住-17F不利,普通以上命中-11F不利,所以
萬不要在這裡停下來,一口氣輸入後面的衍生招式
渦風中PP
出招13F,上段P,傷害14,有追尾能力,被擋住-10F不利,普通以上命中+30F有利,常
來接CB技或浮空技
渦風中PK
出招18F,中段K,傷害18,有追尾能力,被擋住-15F不利,命中皆直接浮空,連段好用
雖然渦風中的PP與PK都有追尾能力,但通常是不會想用他來防側移
簡易CB連段:3K普通命中即可
3KP8→渦風中PPP+K     (CB)
3KP8→渦風中K→天驅中K (CB)

簡易浮空連段:3K普通命中即可
3KP8→渦風中PK3P4P→3P4PP
3KP8→渦風中PK→6PK→6PKP
3KP8→渦風中PK→8P→6PKKP

*攻擊招能進入渦風與天驅的招式列表:
進渦風:PP8,3KP8,44P8,9P
進天驅:PPKK,6PKK,6KK渦風中K渦風中P+K
請務必熟練運用,渦風與天驅是紅葉的攻擊命脈,不能起飛的紅葉,就不是紅葉了!那不
如買宮島名產「紅葉饅頭」,也可以享受紅葉甜滋滋的味道~對了,紅豆跟粟子口味最好
喔!<( ̄︶ ̄)>
宮島,也叫嚴島,島上的嚴島神社是日本三大神社之一,最特別的景色是建立在海
灘上的大鳥居,漲潮時就好像在海上一樣,非常夢幻;戰國無雙四,毛利大名的第
一關所說的嚴島神社,就是在此,那是實際存在的建築。島上的名產就是紅葉饅頭,
又叫楓葉饅頭,其實是做成楓葉形狀的鯛魚燒啦...XD


*9月20日生,處女座,血型是A
處女座女性的特徵是優雅而純真,細膩且貞潔......嗯,星座專家說的( ̄▽ ̄)"
不要去想她會拿大薙刀把人斬成兩半...... 

、1P
出招17F,下段P,傷害18,有追尾能力,被擋住-10F不利,普通命中是-7F不利,打康以
上是+13F有利,與後續衍生招,是紅葉唯一,且最重要的中下二擇招。這招使用頻率很
高,因為天驅系統都是線性的,善用此招可以降低對手側移攻擊的慾望,且本身還是最容
易中招的中下二擇,那怕普通命中只是小有利,都對紅葉很有幫助
1PP
出招22F,中段P,傷害20,有追尾能力,被擋住-13F不利,普通命中是+4F小有利,打康
上是+24F有利
1PK
出招23F,段K,傷害24,有追尾能力,被擋住-15F不利,普通命中是+10F小有利,打
是+16F有利,不過若1P已經打康,再用這招會直接踢倒。以1P起始來看,如果只有普
通命中,對手仍能擋住1PP,所以通常會用1PK來製造有利,若是打康命中當然會改用
1PP來接地面連段;當然,若固定這麼出招很容易被識破,請靈活配招運用
2H+K
出招23F,段K,傷害24,有追尾能力,被擋住-14F不利,普通命中是+11F小有利,打
是+17F有利,這招其實是1PK單發使用,性能相同,偶而拿來使用效果很好,比如
1PK連續普通命中後,有時我會再2H+K下踢,因為紅葉此時是蹲下的,能閃上,對手若
不察,又會下段命中,攻擊立即受阻
簡易CB連段:1P要打康命中
1PP→PPP(上上中)→P+K(CB)  or 8K(浮空)
1PP→3P(中)→PP(上上)→P+K(CB) or 8K(浮空)

、66P
出招15F,中段P,傷害20,被擋住-5F小不利,普通命中是+7F小有利,打康是+25F有
利,這招是紅葉最重要的突進技,攻擊速度算快,而且距離很遠,可以在中距離就一口
氣接近對手,被擋住破綻又小,很優秀,衍生招命中就是浮空,可以接天驅連段
66PP
出招20F,中段P,傷害22,被擋住-12F不利,普通以上命中,就是浮空,這招有閃上段
能力,雖然不是一出招就能閃,但閃躲時間很長,所以配合66P連續出招,很容易安全
在中遠距離接近對手,並同時閃掉對手攻擊,並打康對手,唯一的缺點就是兩招都是中
段P,濫用很容易被反擊
236P
就是66PP的單發使用,性能完全相同,所以除了拿來突襲對手,也常用來浮空,而且他
打康後浮空招中,浮空最高的,少數限定情況下,可以打出更高傷害連段
簡易浮空連段:
66PP→8P→6PKKP
66PP→3P4P→6PKP

、7K
出招12F,中段K,傷害38,被擋住-25F很不利,普通以上命中對手會浮空,這招是紅葉
的救命技,他有效時間長達6F,加上威力高,速度快,拚招很容易贏;紅葉一旦被壓制,
其實選擇真的不多,她沒有OH摔,也沒有固有反擊,居然連快速撞飛對手的吹飛技,也
沒有,所以被貼身壓制,唯一依賴的,竟然只有基本的招式!所以若經驗不足,對於系統
的應用還不夠熟悉,還蠻容易被逆轉的
所以請務必要記得這一招,如果真的被壓,請找機會用這招把對手踢飛,這招被擋住雖然
很不利,但兩人會被拉開很長的距離,對手要追擊其實不容易,請安心使用

、8P
出招14F,中段P,傷害13,被擋住-11F不利,普通命中是+40F有利,打康浮空,這招很
常用,因為他是一出招就有閃上能力的好招式!加上一命中就有長暈眩,所以近戰時,
紅葉只要小不利或小有利,還蠻常用這招去拚的;但是一旦打康命中,對手會浮空,所以
要能快速反應接6PKKP天驅連段;這招還是優秀的浮空維持技,浮空時多半能再多打8P
一下,後面的浮空連段依然成立,如8P→6PKKP,這就是萬用天驅浮空連段。
這招可惜就是傷害低了點......

、3P
出招13F,中段P,傷害14,被擋住-9F小不利,普通命中是-9F小不利,打康是+38F有
,這招通常是連段用,而且是優秀常用的暈眩維持招
3P4P
出招18F,中段P,傷害18,被擋住-10F小不利,普通命中是+4F小有利,打康是+23F有
,有追尾能力,這招也是連段用,而且是優秀常用的浮空維持招,打這一下對手會再次
追加高度,所以蠻常利用製作高傷害連段
3P4PP
出招18F,中段P,傷害26,被擋住-12F不利,普通以上命中吹飛對手,有追尾能力,這
也是連段用;3P4P→3P4PP其實也是紅葉的萬用連段,威力也不小,但LR改版讓天驅
連段更容易成立,這招就快被打入冷宮了...,其實牆邊用這招會爆爆樂呢!


*壽司、羊羹是紅葉最愛的食物
羊羹本來是中國傳入日本的食物,其實是煮羊肉,冷卻下來,天然的膠質凝結而成,再切塊
食用,到了日本,因為僧侶要食素,結果發明將紅豆湯加入洋菜粉,冷卻之後製成,變成很
受歡迎的甜品,回傳到中國,結果羊羹也變成甜品的名詞了!千年文化交流的最佳例證
羊羹很甜,除了紅豆外,還有粟子、綠豆、地瓜、抹茶等口味,喝茶配上羊羹,是最佳的茶
點搭配,滋味美妙;不妨在練習紅葉時,買紅豆羊羹,配上一杯無糖綠茶,與紅葉一起享受
美好的時光,很棒,不是嗎?
(這啥宅宅的發言...(╯-_-)╯╧╧

、K
出招12F,上段K,傷害24,被擋住-11F小不利,普通命中是+6F小有利,打康以上命中
+23F有利,這招其實很好用,出招算快的,而且衍生招很優秀,實戰經常用這招來製造
有利情況
KK
出招16F,中段K,傷害22,被擋住-6F小不利,普通以上命中是+21F有利,對手暈眩,
可用來打地面暈眩連段。
KP
出招18F,上段P,傷害18,被擋住-8F小不利,普通以上命中是+38F有利,對手暈眩,
請與KK互相搭配使用,避免輕易被反擊,兩招被擋住的不利的都很小,所以K出招後請
務必連續使出
簡易連段:
KK or KP→PPP→P+K(CB) or 8K(浮空)
KK or KP→3PPP→P+K(CB) or 8K(浮空)

KK or KP之後,上述簡易的連段,你可以發現可以選PP(上上)或3P(中),而之後除了
CB技(中),也可以改用8K(上)浮空,這樣用段位交錯攻擊,就是所謂的『配招』概念
主要就是避免被對手輕鬆反擊,習慣後,若知道對手就是愛反擊,可以改配摔招去對應
,成功率會隨著對戰經驗逐漸提升;配招觀念一定要有,因為DOA系統的醍醐味就在這
裡面了!一開始難免配招的路徑會固定,隨著經驗自然會逐漸增加,紅葉用1PPKK
KP的起始連段,是簡易好用的,不妨就從這裡開始!

10、44K
出招18F,中段K,傷害25,被擋住-3F小不利,普通以上命中是+26F有利,是紅葉最常
用的轉背陣技巧,因為被擋住不利實在很小,可以立即很安全的用44後退,轉回正面,
而且可以拉開相當的距離,讓自己不易被追打,蠻好用的。紅葉的背後招不多,但是都
很實用,本身招式已經不多,這些背後招變成十足珍貴,進階請務必研究

11、6P+K
出招15F,上段P,傷害20,被擋住-3F小不利,普通命中是+27F小有利,打康以上命中
+41F長暈眩有利;這招優秀的地方在於他有閃上的能力,所以近戰非常好用,但是打康
之後對手是前倒暈眩,要立即用+14F以下的招式才會命中;因為暈眩時間很長,若對手
最速會心反擊,紅葉仍有+19F有利,也就是說,等對方出完反擊招再打,是允許的!

12、44P
出招15F,中段P,傷害20,被擋住-10F不利,普通命中是+3F小有利,打康以上命中
+22F有利,這招式用來連接渦風連段的,也蠻常用的,3K是中段K起始進入渦風,這
招則是中段P
簡易連段:6P+K為普通命中
6P+K→2K→44P8→渦風中PK (浮空)
6P+K→2K→44P8→渦風中K→天驅中K (CB)


*紅葉的興趣是編織與閱讀
非常符合大和撫子的形象,溫柔文靜,宜家宜室,體貼善良的鄰家大姊姊;
但是閱讀範圍太廣了,喜歡看甚麼書呢?輕小說?失樂園?格雷的50道陰影?
也許真實的紅葉私下口味很重呢......

四之一、被遺忘的招式(Forgotten Strikes)
本章節選錄很好用的招式,但卻很容易忽略,不常看見被拿來使用,故特地推薦!

、9K
出招18F,上段K,傷害26,被擋住-5F不利,普通以上命中是+19F有利,有追尾能
力;有利時間乍看之下很短,但是這招命中後,對手會轉背暈眩,馬上攻擊,對方
會無法反擊!
這種打中對手,對方往後旋轉像喝醉酒一樣,被乖乖打背的招式,瞳、心也有,但
紅葉優秀的是,9K會往前跳,只要立刻出招就可以馬上打中對手,不像還得
想辦法快速衝刺拉近,才能打到;不過,只要對手快速搖醒,還是能安全地擋下來
,但是慢速以下搖醒,是保證命中的,如果能實戰中加以運用,絕對會讓對手更加
頭痛!
通常這種同時具備跳躍能力,能閃下段的招式,都很容易被忽略,理由是因為,打
到相當程度的高端玩家,會經常善用2P來中斷對手攻擊,而這個動作是蹲下的,用
這種跳躍招就會打不中,還可能變成自己非常不利;不過,若是這些跳耀的招式,
具有較長的有效時間,其實還是具有很大的威脅,有可能對手收招完站起來,你的
攻擊效果還在,結果就意外的命中啦!所以很多招式,千萬不要一兩次失效,就冰
凍起來,找對時機使用,就會變成你讓對手驚喜的好招哩~
簡易連段:
9K→66PP→6PK→6PKKP (輕中量)
9K→66PP→8P→6PKKP   (全量)
9K→66PP→3P4P→3P4PP

、跑步中H+K
這招真的是被徹底地遺忘了!連招式表都沒列出來~出招20F,上段K,傷害高達40
,普通命中以上就是吹飛,紅葉版的飛踢~不過,他可以擋,被擋住+1F小有利
紅葉在中距離想要接近對手時,可以用這招飛踢威脅,對手通常會習慣性的擋下來,
沒辦法,這是人性,所以小龍飛踢依舊滿天飛舞,明明知道他不能擋,還是很容易中
招╮(╯▽╰)╭ ;只要對手擋下,這一點小有利就可以讓紅葉升級成速度型角
色,有利快速搶攻。但是要讓他有威脅性,中段距離使用才是最佳的,這個距離就
很尷尬,跑沒幾步就會變成貼身,讓跑步效果消失,所以要練習到一起跑成功,就能
立即飛踢的地步,才能運用到實戰

五、連段影片(Combo Video)


影片是AiN版主在5U初期時製作,都是實用連段,實戰可能遇到的情況幾乎都涵蓋了,
指令簡易,入門必學;影片尾段的高難度連段,可以先跳過。


Emperor Cow 於5U後期製作的連段影片,他的影片有許多利用坐倒,來達成確定連段,
我文中均無介紹這些坐倒招式,是因為這些招式動作都很大,很容易被識破,再者,
他所製造的坐倒暈眩時間,其實很短,確定命中的招式不僅被限制,時機也是稍縱即逝,
故極易失誤,而且大多數都能輕易會心反擊,故要稱為確定嗎......?對方是全球知名的
DOA玩家,官方認證的大粉絲,歐美官網都列出他的YouTube來建議玩家觀摩,咱只是
鬼島上,自號華人第一的巴哈遊戲網,小屁孩眾多,不起眼的鄉民之一......
我保留點好了......XD
有興趣可以觀看並研究,雖然不能稱為確定,但連段都是成立,影片又做得很漂亮,
紅葉的小人物造型超多,而且很可愛,不妨參酌增加自己對戰的靈巧。

六、最佳摔技(Best Throws)

41236T
41236T是紅葉單一摔技威力最大的,傷害62,出招12F,紅葉沒有OH摔,因此摔的時
機掌握很重要,實戰初練摔的時機有2個:
一是對手持續防禦,請用7F以下的小摔突破。
二是預測對手用反擊技想要架招,特別是暈眩(C.S.)狀態下,對手會很想用反擊來中斷
你的連續技,用10F以上的大摔去招呼。
對紅葉而言,除了上述兩個時機,故意不進入渦風、天驅,預測對手會擋到底,任一時
間中斷連續動作,或選擇落地,再直接摔,是很重要的實戰技巧
紅葉的大摔要轉上半圈,若有輸入的困難,可以改用66T取代,傷害56,出招10F,
第二痛的單一大摔,發生較快,非常好用。

236PPP82T
隼鷹飯綱,非常帥氣的連續打擊摔技,原本最後一下摔,在5U時期要輸入一圈,難度頗
高,LR後改成82T,變成好用很多!出招要25F,但是整體連段傷害高達80,很建議進階
者,帶入實戰運用:
一是利用成功CB爆擊後,對手大僵直使用,雖然打康時,天驅連段傷害比這高多了,但
普通命中下,這傷害可能會高出天驅連段,但是實戰不多練習會用不出來,不妨沒事多
用;不過要小心對手中二,認為你在玩他(本來就是在玩啊~XD)
二是用在地形連段,當對手撞到床、椅子等物件,沒有成為死體,可以用這招快速地追
上去,通常招式本身的前進距離夠長,免去還要衝刺一小段的麻煩;整段追擊完,痛快
感十足,震撼力強,瞬間有成為高手的爽快感~


*巫女忍者很新奇?
史實上,戰國大名武田信玄,旗下的女武將望月千代女,就是信玄公的女忍者眾的
首領,負責蒐集各國的情報,不是只有學習忍術,是真的還要學習巫術,以巫女的
身分行走各國,才能深入各個階層。
巫女是至今真的仍存在的職業,各個神社都有巫女為人服務,而且就真的穿傳統的
白袍紅袴的標準衣著!不像我們的傳統道教廟宇,女性道士也都只穿一般的衣服而
已了;不過強大的日本ACG 文化,使得巫女變成萌系職業的代表,日本宅宅看到
巫女都會很興奮拿起相機拼命拍照,更不用說搭訕,使得各神社巫女不堪其擾,每
個巫女的駐點地方,都會掛起一個招牌「嚴禁拍照攝影」......XD
所以,如果你有機會去日本,也許可以看到紅葉穿著巫女袍在某個神社工作,記得
別亂拍照,小心迎來的不是微笑,而是一箭射來破魔箭喔~

七、重要返技(Important Holds)

中K返(4H)
紅葉的一般中K反擊技,會讓自己轉到對手背後,因為只有給10F有利,包含對手轉身的
時間,必須立即輸入打擊,盡快讓對手浮空,不然對手將會轉成正面而有機會反擊或者
防禦。
簡易打背連段:中K返成功後
6PK(小浮空)→6PKKP

下K返(1H)
紅葉的一般下K反擊技,會讓自己進入天驅,同樣只有給10F有利,如果沒有立刻用天驅
中的攻擊,落地會完全打不到對手,甚至還可能被反撲,所以請務必練習成功反擊後,
立即輸入下一個天驅動作;因為雙方相對姿勢的關係,一般只有天驅中P保證追擊成功,
牆邊可以選天驅中K,當然,自己血紅時,也可以用P+K彗星.飛翔紅月,賞對手PB技!
初學先以天驅中P,實戰中運用,習慣後再學其他運用。
簡易連段:下K返成功後
天驅中P→8P→6PKKP

專家返(64H)
紅葉很有趣,給了一招專家返,而且就這麼一招,他是中P返,傷害比普通的一般中P返
高一些(一般中P返:4H,傷害55;專家中P返,64H,傷害58),兩者連收招時間也相
同,但對手無法受身;因為輸入失敗,也只會變成一般返而已;既然能提高傷害,沒道
理不用這招取代。


月下美人~嗯?你眼睛在看哪邊? (⊙ˍ⊙)

八、總結(Summary)

紅葉的確是打擊型角色,速度不但優異,而且主力的天驅系統,收招僵直很短,即便他
從頭到尾都是線性攻擊,容易被側移攻擊針對,但對手容錯空間很小,加上自己也可以
用摔技配招(地面摔技都有追尾能力),來彌補他的缺點,故就整體來看,仍然可以放
心的頻繁使用;而天驅系統不但可以用來對戰使用,連段本身也是好招數,不只不太需
要考慮量級限制,連地形影響也頗為有限;只要將空戰相關的渦風、天驅學會,搭配
1P起始的中下二擇,以及幾招簡單的地面技(KKKP66PP、3P4PP),紅葉光靠
這些就可以打得有模有樣,甚至很具威脅性!如果再花點心思,學會天驅摔後續的空中
連段,以及反擊技後的天驅攻擊,紅葉至此就差不多已臻完善

是,即便天驅系統好用,說穿了,他仍然是單純的打擊技!除了線性攻擊容易被側移
躲掉之外,要進入天驅,必定會踩那一腳中段K,只要對手對紅葉有一定程度的熟悉,
很容易被反擊,只要對手阻止你進入天驅,紅葉的威脅性就降低很多。

再者,以DOA的系統來看,最好想辦法將對手打入暈眩(Critical Stun)狀態,對攻擊方
才是最有利的,對手被迫除了快速搖醒,不然就只能靠反擊技,而利用暈眩時,打地面
連段,提高暈眩值,使對手被浮空更高,或者打入CB而有利用PB反敗為勝的機會,都
是DOA很重要的技巧;但是紅葉撇開天驅以及渦風相關的招式,其他基本招式,不僅衍
生招稀少,而且常用招不是普通命中的有利太低,要打康命中才有較高的僵直差,不然
就是普通命中下有頗高的有利時間,但是如果打康命中,對手卻變成浮空狀態!多半是
這兩種情況;講好聽點,紅葉很容易讓對手浮空,然後立刻接天驅連段,講直接的,就
是近戰時,想讓對手暈,很不容易啊!

以上情況促成,紅葉如果想要靠被擋住-5F以下招式,近戰不斷的壓制,不但很難讓對手
進入足以威脅的C.S.狀態,而且會讓自己的攻擊很固定,因為就那幾招!如果想找機會
打康,只好拉開一點距離,觀察對手動靜來出招,結果就變成,紅葉其實中距離比較好
發揮的奇妙現象,不像瞳、心這些打擊型角色,就是近戰不間斷的壓制,最為能發揮角
色特長

另一個讓紅葉保持中距離的理由,就是紅葉被壓制的反應能力;紅葉沒有OH摔,沒辦
硬吃對手攻擊;也沒有優秀的獨有側移技,只有基本的;也沒有單發快速的擊飛技,
把對手敲得老遠;更沒有固有反擊,或者類似雲手、迴旋舞這些打擊取消技;只能靠少
數的閃上招,以及珍貴的7K,想辦法對抗,所以一旦被黏身壓制,紅葉若沒有對自身的
招式極為熟悉,還有對於對手招式一定程度的了解,幾乎是呈現挨打狀態;同樣是來自
忍者外傳的瑞秋,相對就優異許多,雖然是重型角色,出招很慢,但是威力太驚人,加
上有OH摔,以及很優異的獨有側移技,可以很輕鬆地閃過對手許多攻擊,而且連段更
簡單,反而比紅葉更能應付許多對戰情況

所以,練到一定程度,最好能將紅葉所有的招式都能熟悉,並且盡量帶入實戰運用,招
已經不多了,如果就用那幾招來去,還蠻容易被識破的,然後適度的保持中距離,觀
察對手出招,再出招反制,幸運的是紅葉的攻擊距離都很長,不用太費心如何接近;有
趣的說紅葉的戰場在天空,但是要起飛,是要助跑距離的!

不過,這些仍無法掩飾,紅葉很容易上手的特徵,天驅以及渦風系統的優秀,只要學會
能同時運用在對戰、連段,而且多半不用考慮對手量級和地形影響,威力又大,對於
新手十分十分的友善,只要學會這些,要讓自己快速成為高手還真的不難!至於上述所
說的問題,是面對相當程度的高端玩家,才要去克服,因為沒有OH摔等特殊技巧的紅葉
,其實靠的就是對於DOA系統的熟練運用,以及對於紅葉招式的熟悉度,這些只有大量
的實戰經驗才能學會;當然,會選擇紅葉的你,一定是迷戀上她大和撫子的優雅,大姊姊
的溫柔,那麼,只要有愛,這一切都不是問題!

九、實戰影片(Fighters' Movies)

看了一長串的介紹,想必印象是很模糊的,除了練習模式驗證,以及進行實戰運用之外,
最好的方式,就是看對戰影片來觀摩學習;在下嘴砲第一,手上功夫不足以並列諸神,所
以請讓我借用其他高手的影片吧!

這是副版大UprisingJC,5U剛出不久的對戰影片,可以看見對手紅葉,只有簡單的幾招,
就能拿下一場勝利,不過,接下來UprisingJC大量主動進攻壓制後,對手毫無反抗能力
,不是沒有想辦法,但是看見不斷跳出的Counter,也知道發生甚麼慘劇......
這還只是用Ein,如果用霞就是秒殺,看不出所以然啦~
那幹嘛拿出來?
我想說的是,紅葉簡單的幾招,也是很有機會在高手手上拿下一勝,只要再多磨練一點,
假以時日超越他們,不成問題啊!這種阿甘精神很重要的!
(嗯.....我怎麼覺得你好像有點懷疑??)

這是我蠻喜歡觀摩的I ArtemisX I,他與紅葉對戰的影片,他會很多角色,不過幾乎都是女
角,其中最強的應該是Kokoro,我模仿他操作心的打法,實力翻了不只一倍,就像我模仿
mirufu*****操作瞳的打法,就瞬間開竅一樣;版上Smoai大有幫忙蒐集不少他的影片,不夠
還可以自己到Youtube尋找。
影片中你可以看見紅葉如何活用天驅,以及1PP、1PK,加上簡單幾招,就能製造可觀的
害,還有被壓制在角落時,利用7K來掙脫困境,以及利用7P拉開距離,再找機會突進;
真的,紅葉的對戰影片幾乎都是呈現這些打法,套句流行語,相當的「廚」!那又怎樣?
就是簡單好用、威力又大,能不能破解是對手的問題,紅葉只要專心的進攻就對了!

這影片相當珍貴,大約影片中間,可以看見蛇女用蛇行步躲掉天驅,而且他還是在防禦中
被命中,踢到防崩那一腳,然後才側移閃掉的。
紅葉對付速度型的霞、蛇女也是很辛苦,起手招紅葉算快沒錯,但是算入衍生招,紅葉的
速度就沒那麼有優勢;影片這位紅葉的使用者XCaLibur BladeZ,紅葉用的非常強,他沒有
拘泥於天驅,而是善用紅葉各種招式,如4P來防止蛇女側移;想精熟紅葉不妨多找他的影
片來看

十、回家作業(Homework)
寫那麼多,大概快把紅葉的招式分析完了,不過礙於版面不要過長(咦?)
就留給真心想要熟悉隼流合氣術的你,自行研究吧!
1.
對戰抓距離是很重要的技巧,近距離跟遠距離大致上沒有疑義,但是何謂中距離?一般來
說,大概是P打不到,但是PP就能打到,或者剛好在起身踢的攻擊距離邊緣,也可說是助
跑的極限距離;因為這必須看你以及你的對手雙方的攻擊距離而定,DOA的其中一項特徵
是角色的攻擊前進的距離很遠,比起其他遊戲來說的確是如此,雙方可能一開始相距遠到
打不到,各出一拳就瞬間變成近戰,所以這個距離的激戰也很重要,而且比起近戰,多了
不少需要觀察對手的心理戰的成分
紅葉可以快速地用7P向後翻身拉開距離,此時可以用9P直接跳起來進入渦風,再直接P+K
翻身使用天驅,這招不經由攻擊直接使用天驅,很常配合天驅摔來給對手意外,但是如果
太近,就會跳到對手身後,太遠就會提前落地,請在練習模式,抓到他最佳的使用距離,
這個距離差不多就是紅葉最好發揮的中距離,能輕鬆地觀察對手行動,請將這個距離記起
來,並找出紅葉中距離好用的接近招,予以發揮
2.
紅葉的背後招雖然少,但是頗為好用,這裡存在一招,命中對手會造成後倒暈眩的好招,
下一次攻擊將確定命中,以及閃上的下踢,浮空技等等,紅葉本身招式就已經偏少了,如
能將背後招也納入運用,是很棒的強化自己的方法,請找出他們並予以研究優缺點



Special Thanks:

AiN  :感謝提供影片以及指導
Uprising :提供對戰影片引用授權
Rabbit88247:教導PS3檔案轉成圖檔
曾經與我交手過的,PSN上各位高手,
mika*******、miru*******、Y****、ninji****、以及其他太多太多,
容忍我試招亂打的朋友,

還有耐心看完每一個字的你,謝謝!

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