> 大約兩年前有接觸PS4的鐵拳7,那時是用Alisa,但是最近覺得豪鬼Akuma這種硬漢角色很帥氣,所以就開始練了。
> 在網路上看到的連續combo似乎都是大同小異,或是說牠的招式比較少?
豪鬼的招式
比起雷武龍,或是花郎等角色
表面上看起來比較少沒錯
但他們實際角色類型是完全不同的
只看COMBO是不準確的
因為COMBO影片通常追求傷害高,所以導致就常用那幾招
實際豪鬼實用的連段還是很豐富的,看使用者習慣配招
> 而我覺得目前這個combo蠻實用的:
> 發射一發元氣彈,緊接著用上勾拳,敵人要落地時使用跳到空中往地上踹的招式,敵人飛起來再揍三拳,再用跳到空中往地上踹的招式,最後使用空中迴旋踢。
豪鬼是我從快打二X就開始玩的角色
快打四也是主力
鐵拳七豪鬼是參考快打四來設計的
Save Attack 取消的概念是鐵拳七與快打四豪鬼的精髓
過去有錄過一些簡易連段可以參考看看
一些牆壁梗的連段
起身梗的影片,比賽有時會看到,起身轉錯邊就會死
> 不知道各位有何看法,還有使用牠時,需要特別注意什麼嗎?
豪鬼第三季
傷害比前兩季下修了
但連段穩定性提高
近期氣條的增加值也下修了
所以玩豪鬼,一定要準確氣格的使用時機
不能沒事就拿氣亂凹
> 最後想問,豪鬼是妖怪還是半人半妖?
豪鬼原本是人
是剛拳的弟弟,隆與肯的師叔
他們流派都是波動拳,本質是暗殺拳法
只是豪鬼練到走火入魔變成殺意波動
越來越脫離人的本質
連某個大亂鬥遊戲裡
魔域幽靈的摩妮卡都懷疑豪鬼是否是人類
在快打四裡面
豪鬼也變成狂鬼
其實外型與設定,已經離人類越來越遠
另外豪鬼也是卡普空所有快打角色中
變身種類最多的
有豪鬼、真豪鬼、零豪鬼、機械豪鬼、神人豪鬼、狂鬼等等...
所以說豪鬼現在是不是人類
真的不好說...((笑
> 感謝。