----前言----
本文是Nobi的鐵拳理論,原是貼在TW TEKKEN社團裡的發帖,由風間大濕熱心的幫大家翻譯成中文。
因為大濕是利用工作家庭之餘暇時間,用Word逐字翻譯,加上FB的發文系統很難呈現多圖多影片的文章。故小弟本著不能讓好文沈沒的心態,自發的幫大濕整理排版上影片連結,借巴哈的空間Po出,較符合原文的樣貌,也希望能對想了解Nobi理論的鐵拳眾有所幫助。
**原文連結 鉄拳7FRの教科書~覚えれば絶対に強くなる理論~
---以下進入正文----
鐵拳7FR教科書~學起來絕對會變強的理論~
在鐵拳裡,所謂的三互牽制是什麼?格鬥遊戲呢,也被稱作是在玩猜拳。在鐵拳裡這個傾向則更是顯著的關係,所以這是絕對要記住的必要理論。
本網頁是我之前講習過的三互牽制之統整,我想應該是非常容易能夠理解的,不管是從FR才開始的新規玩家或鐵拳想要變強的人還請務必當作參考!!
立回?Combo?到底還要再記住什麼才好呢?
段位上不太上去....的人
「與其說是萬年獸段,段位其實根本完全上不去阿!」,我想應該也有這樣的人。
但是只要把能夠改變想法的”理論”學起來的話,必定會變強的,還請安心!
但是只要把能夠改變想法的”理論”學起來的話,必定會變強的,還請安心!
對戦中務必要意識到!三互牽制!
意識“三互牽制”
所謂的觀察,也就是等待空振確反。
觀察、等待置招(牽制)的情形。
觀察、等待置招(牽制)的情形。
只是不斷觀察的話,反而會被攻擊。
上述這些連聽都沒聽過的人,我想說不定也不在少數。
所謂的三互牽制,就是指像”猜拳”一樣的東西。
這很簡單,還請務必記起來。
所謂的三互牽制,就是指像”猜拳”一樣的東西。
這很簡單,還請務必記起來。
首先呢先大致上看一下這段影片
NOBI鐵拳講習會+Free Talk
現在被稱作史上最強呼聲最高之”NOBI”的講習會影片。
將這個認真的看過以後。應該就能馬上理解所謂的三互牽制了。
將這個認真的看過以後。應該就能馬上理解所謂的三互牽制了。
空振確反(=等待)→置招(牽制)→二擇→空振確反(等待)
將三互牽制以一直線來呈現的話如上述這個樣子。
→的方向是指勝過的意思,也就是:空振確反模式勝過置招(牽制),置招(牽制)則勝過二擇,二擇勝過空振確反的意思。
→的方向是指勝過的意思,也就是:空振確反模式勝過置招(牽制),置招(牽制)則勝過二擇,二擇勝過空振確反的意思。
進行二擇會輸給置招(牽制)的關係,務必把置招(牽制)確實的空振確反。
不斷的吃二擇的話,也就是意味著置招(牽制)不足,所謂的置招(牽制),倘若無法取得傷害的話也沒有任何意義,要使用哪些招作空振確反也要仔細看清楚
不斷的吃二擇的話,也就是意味著置招(牽制)不足,所謂的置招(牽制),倘若無法取得傷害的話也沒有任何意義,要使用哪些招作空振確反也要仔細看清楚
將上述這些給作個統整的話・・・
置招(牽制)(防守)➔二擇(進攻)➔空振確反(等待)
每一項的強度標準
・置招(牽制):豊富的置招(牽制)。要是有3個以上的話就很強了。相對的就很難被對手纏住。
・二擇:損傷効率良好的二擇,不管Hit/Guard都能取得有利的選擇
・空振確反:範圍很長,發生迅速,能連攜Combo
(例外來說的話,一個指令就能達成與否也很重要)
舉例的話,崩拳是236RP所以就很慢。
飛鳥的鬼殺(6RP)則最強。
置招(牽制)是不管對手過來、不過來都沒有關係,先出招的行動。(當然也伴隨著空振的危険。)
進攻二擇是不進到近距離的話,則絕對無法進行的行動。也就是需要Step in。
空振確反是針對對手空振的置招(牽制)來進行對策。
每一項的強度標準
・置招(牽制):豊富的置招(牽制)。要是有3個以上的話就很強了。相對的就很難被對手纏住。
・二擇:損傷効率良好的二擇,不管Hit/Guard都能取得有利的選擇
・空振確反:範圍很長,發生迅速,能連攜Combo
(例外來說的話,一個指令就能達成與否也很重要)
舉例的話,崩拳是236RP所以就很慢。
飛鳥的鬼殺(6RP)則最強。
置招(牽制)是不管對手過來、不過來都沒有關係,先出招的行動。(當然也伴隨著空振的危険。)
進攻二擇是不進到近距離的話,則絕對無法進行的行動。也就是需要Step in。
空振確反是針對對手空振的置招(牽制)來進行對策。
對戦中需”總是”實行三互牽制的迴圈
覺得對手置招(牽制)很多的話,就針對等待空振確反來著手。
↓
當對手查覺到這點後,在其等待空振時一舉入侵來削減對方的體力。
↓
當查覺到這點後,自己多配置招(牽制),來讓對手上鉤。
↓
當查覺到這點的對手,大多數的時間會觀察等待空振。
↓
當查覺到這點後,在對方等待空振時一舉入侵來削減體力。
↓
當對手查覺到這點後則會多配置招(牽制)。
↓
當對手查覺到這點後,在其等待空振時一舉入侵來削減對方的體力。
↓
當查覺到這點後,自己多配置招(牽制),來讓對手上鉤。
↓
當查覺到這點的對手,大多數的時間會觀察等待空振。
↓
當查覺到這點後,在對方等待空振時一舉入侵來削減體力。
↓
當對手查覺到這點後則會多配置招(牽制)。
首先來將自己角色的三互牽制的招式給列舉出來吧。
對列出三互牽制招式很有用的Wiki
先看過發生Frame或距離、硬直時間後,將作為三互牽制所使用的招式給列出來吧。
雖說上級者已經定義了大部分的招式出來了,但是一定有一些只屬於你自己的三互牽制招。
雖說上級者已經定義了大部分的招式出來了,但是一定有一些只屬於你自己的三互牽制招。
■置招(牽制)
置招(牽制)所追求的東西
①判定範圍長
②硬直時間短
③中段技
④能連攜到Combo
①判定範圍長
②硬直時間短
③中段技
④能連攜到Combo
■空振確反
空振確反方面優秀招式的條件:
①判定範圍長
②發生迅速
③中段技
④能連攜Combo
⑤1個指令就能出招
①判定範圍長
②發生迅速
③中段技
④能連攜Combo
⑤1個指令就能出招
舉例空振確反最強技的話,
最速風神拳 or 飛鳥的鬼殺(6RP)
最速風神拳 or 飛鳥的鬼殺(6RP)
■二擇(進攻)
被稱作強力2擇的條件:
①發生迅速
②對横移性能強
③能取得有利frame
④風險小~中,回饋中~大
①發生迅速
②對横移性能強
③能取得有利frame
④風險小~中,回饋中~大
在這邊我們以呼聲最高被評等為S角的Shaheen(シャヒーン)當作範例來思考看看。
■Shaheen(シャヒーン)
・置招(牽制) S~A
跳踢,右鉤拳,RK派生
・二擇 S~A
爆強➔中下段的回饋超強。
滑踢,起上招,起上LKLK(壁邊)
跳踢,起上RP
各種招不僅低風險,還能不斷多擇進攻,因此很強。
・空振確反 B
不怎麼強。
1RPLP(○範圍長い、缺點2割)(☓缺點2割,第2發會被蹲掉)
跳踢(☓範圍短)
對Shaheen(シャヒーン)來講,置招(牽制)或許很有効。(因為空振確反很弱的關係)
進攻跟防守也都很強。
思考對手之行動的心理或意義
試著去了解對手相對行動之意識的變化吧。
要是覺得現在,這傢伙打算要抓置招(牽制)的空振確反的話,就大膽的殺入進攻吧。
覺得對手在此刻絶對想進攻的話,在這個時候就盡可能的置招吧。
要是覺得現在,這傢伙打算要抓置招(牽制)的空振確反的話,就大膽的殺入進攻吧。
覺得對手在此刻絶對想進攻的話,在這個時候就盡可能的置招吧。
對戦中應該要做的事。
對戦後應思考的事。
將怎麼贏的、輸的套上三互牽制的理論思考看看。
贏的話,請對自己的三互牽制保持自信。
去了解自己是進攻,防守,空振哪一個比較強。
這樣的話,就能了解哪一個角色比較適合自己。
贏的話,請對自己的三互牽制保持自信。
去了解自己是進攻,防守,空振哪一個比較強。
這樣的話,就能了解哪一個角色比較適合自己。
参考用的URL集