LV. 20
GP 4

【心得】全S評價心得

樓主 Lula Lula
GP1 BP-
正好看到有這個版 又正好昨天才剛破ps2上的BM2
就順便上來po一下我對這個系列的心得

BM系列我玩過
BM+(ps)
BM2(ps2)
BM0(GBA)

其中BM+與BM2都拿過首輪全S評價
(強調首輪是因為破關後 武器道具會繼承 使前面關卡難度降低...)
至於BM0因為長時間觀看覺得很傷眼睛 所以草草破過一次就賣掉了...

原則上每關要拿到S評價 要滿足三個條件
1.行動次數小於特定次數(依關卡不同而有差異 BM2會顯示 BM+記憶中好像不會?)
2.沒人死亡離開戰場(HP=0時會倒地 再鞭屍一次才會離開戰場)
3.沒人用道具補血 只能用魔法補(補BP不知可不可以 反正我從不用道具)

如此要取得S評價 除了戰略 更要想辦法提升敵我實力差距
由於個人的惡趣味 所有SLG我一向都不會去打隨機遭遇戰
(尤其BM系列的隨機遭遇戰報酬又極~低...)
因此建議最好將經驗值灌在少數幾個人身上 特別是下面這兩種人
1.魔法師與弓箭手,特別是前者才是真的主宰戰鬥的人
2.未來某些關卡一定會出場的人,當然主角一定要灌...

我的習慣是 魔法師升級全部加int 非魔法師全部加str
(聽起來像開玩笑 不過是真的...)
因為要拿S評價就要以最快的速度擊殺敵人
如果半弔子的對角色做均衡發展 你就無法在"兩次攻擊"內擺平對手
(當然 我方也是會在2擊內被擺平^^;)
按照這樣的點數加法 就算是BM2最後的大魔王也是2擊垂死 3擊斃命

此外 一般戰鬥時也可以派幾個我方低等級隊員出場 可以降低敵方雜兵等級

如果覺得dex很低 行動速度很慢 可以把武器先拆下來
要攻擊前再裝上去 沒有要攻擊就脫下來
(忘記BM+ BM0適不適用 至少BM2把武器拆下來 CT會減少"很多!")
剩下來就是戰略問題 多試個幾(十)次總會成功的...
原則上 能殺死的就先殺死不要拖 頭目,魔法師,弓箭手優先殺


最後 最重要的一點 拿到全S評價有什麼好處?
答案是


...沒有! 完全沒有好處!


頂多破關後顯示的總評價會顯示S罷了
(而且只要有一場不是S 就會掉到A...)


附上一個BM系列的日文攻略資料網站(很小 但已是我現在能找到最大的了)

http://kamiba.hp.infoseek.co.jp/main/kouryaku.html

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自從拿到SO3DC BC collection 100%後
覺得BM的全S只能算是餐後甜點罷了...
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