LV. 46
GP 38k

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

樓主 白銀 Miyuki jg5001
GP78 BP-

真正的官方親兒子 獨角獸&創鬥者

2000年代的SEED和00算是讓鋼彈谷底反彈的重要支柱
儘管成功、但當年其實的產值也不過才4~500億而已

開始讓鋼彈IP開了TA爆衝是從2010年代開始
也就是獨角獸&創鬥者誕生

低調強的創鬥者系列

創鬥者系列的成功也是意外之財
就跟SEED D工期炸掉導致00做分割番反而發現更好的商業模式一樣

創鬥系列從先前小川P訪談來看
其實因為前面有AGE的的關係、許多概念都是AGE的延續並更在商業面更加的強化

模具這種是做一次很花錢、但重複利用率越高就越省
說白了就是越能兼用就越好賺

以前若要出所謂的兼用改造機通常是透過MSV模式
藉由外傳推出XXX專用改色機
而且以某系列為主題的話、可以出的兼用機就被限制在該系列內
改造也不能過度脫離原本的世界觀
例如不能在其他作品中出現裝太陽爐的機體、00鋼彈這種劇情設定個體數極為有限的機體也不能亂出

創鬥者在兼用上更是玩出新花樣
不用在乎各作品世界觀限制
一部作品內要同時出現W和UC甚至其他系列的兼用機都沒問題
改造也可以更加天馬行空不必受制原作世界觀、可以做出變化更大的機體吸引消費者

總體來說低成本高回收就是創鬥的強項

而創鬥到目前為止的成績有多可怕?

目前為止的非UC系鋼彈作品都是單發完結
唯一有機會出到第二部TV的SEED、然後它馬上就把自己玩死了....

創鬥目前出到4部(BF+BFT+BD+Re:RISE)已經超越SEED的成就
後面還有真人版新系列等著上

目前總集數最多的非UC作品也是兩部合計100話的SEED系列(再額外加觀星者3話)
創鬥TV系列+兩部OVA+對戰風雲錄的集數也將超越SEED

沒賺頭的話可不會一直投資出新作對吧
雖然好笑、竟然是鋼普拉作品達到了目前非UC系列最長壽的成就

但儘管如此、還是有很多人看不起創鬥
甚至不承認它們是鋼彈作品的一份子

常見的說詞就像是抱怨鐵血後已經3年都不再有鋼彈新作之類的

說真的喜歡或討厭創鬥、要不要認同它這我管不著
但是實在很想跟那些抱怨的人說拜託用腦子想一下

日昇人力固定就那樣
三組不像一組還有餘裕多開
從片尾名單來看AGE、創鬥、鐵血這些幾乎都是同樣的班底
目前一旦選擇做潛網本來就不會有多餘的人力再去弄另外一部

至於什麼因為鐵血失敗導致日昇不敢再做UC和鋼普拉外的作品這種陰謀論也是徹底的無稽之談
就單純是人力問題罷了

概念超前時代、立下全新商業模式的獨角獸

原本21世紀初鋼的位置官方是打算給SEED
不過在SEED D炸掉後就不再用21世紀初鋼一詞捧SEED了

反倒是獨角獸承接下這位置
成為繼初鋼後下一個在台場站哨的、40周年短片也讓阿姆羅出來交棒給巴納吉
一整個刻意捧到極為露骨的程度

但不得不承認獨角獸是非常成功、而且是全方位成功的作品
所以才能有這親兒子待遇

獨角獸的模型成功先不說
不論HG或MG、鋼彈或非鋼彈型全都能賣這點是非UC作品非常難達成的

獨角獸更大的價值是開創全新的商業模式

獨角獸是日昇首度挑戰原作改編的鋼彈作品
在這之前都是動畫原作、再改編其他媒體
從小說逆輸入的獨角獸是第一部、也為日後雷霆、GTO、閃哈的推出打前鋒
可以說沒有獨角獸的成功就沒有其他這些從小說和漫畫改編的鋼彈作品出現了

獨角獸的另一大里程碑是橫向戰略
除了販售DVD和BD外
同時也有劇場期間上映、以及透過PS3網路服務收看

宮河前社長曾在訪談中提過

SEED那時期雖然有想過多媒體發展、但礙於大人的理由無法這樣做
像是販售光碟的同時又開放網路平台收看的話、會導致光碟銷售下滑、會被負責光碟販售的合作廠商靠北

以前常會看一些人抱著SEED的DVD銷量史上最高這件事來嘴
說真的、這沒有太大意義
整個時空背景都不同、當年是完全光碟取向的年代、而不像現在有一堆其他收看管道

小形P不只一次說過這幾年的光碟商法崩壞了
必須要嘗試挖掘光碟以外的其他收入源才行

為何光碟商法在10年代開始逐漸崩壞?
很簡單
因為BD很貴、收全套BD的門檻已不像DVD那麼輕鬆
然後網路平台的興起提供了消費者更方便(不用出門和準備相關撥放設備)且價格更低廉的選項

宮河前社長說當時獨角獸嘗試挑戰登上PS3網路服務
那個時候有SD和HD畫質可選、而購買HD畫質的人佔了壓倒性多數

在10年代大部分消費者已經無法接受SD畫質了、同樣的DVD也成了注定邁向消亡的媒體
消費者無法忍受SD畫質、但全套BD也不是一般消費者可以輕易負擔的
相對便宜又可以享受HD畫質的網路服務成了首選

網路媒體服務的崛起可以說是必然
而在大部分動畫業者還仰賴靠光碟賺錢的年代、獨角獸可以說是走在時代尖端
我們從2020年代的現在往回看更會覺得當年的決策眼光有多好

光碟不僅不再是銷售主力、發展到現在更是新作都直接多國語言同步在YT上免費給人看

戲院放映的形式也再度崛起

之前小形P訪談也說過
早年沒有方便的影音設備、所以上戲院看電影的人多
但隨著影音設備普及、高價的OVA錄影帶或DVD更能賺錢
然而在光碟商法崩壞後、聲光效果比家庭環境更佳的戲院可以提供像遊樂設施般的獨一無二體驗
上戲院的選項又再度被消費者青睞

獨角獸率先嘗試多媒體同步推出方式(光碟+網路媒體+劇場上映的模式)
之後GTO、NT、G-RECO劇場版也都是依循這模式

獨角獸的單集長度也脫離日本TV動畫單集30分鐘
而是效法網飛美劇那種形式、網飛美劇的模式在2020年代的今天有多成功應該不用多說明吧
NexT UC 0100企劃中提到的UC2也預計是走這種海外戲劇模式推出

身在2020年代的我們回頭看10年代的獨角獸
會發現它真的為鋼彈IP往後10~20年的商業模式立下新基礎
在商業面上要說它是真正的21世紀初鋼還真不為過

同時代表了小形P的商業操作眼光也真的很準
一個獨角獸就讓他飛黃騰達、爬到了今天總經理的位置
78
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

4783 筆精華,06/23 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】