LV. 32
GP 17k

【情報】鋼彈作品的接觸心得

樓主 傳說之痕 themostgood
GP28 BP-
先說裡面充滿個人觀感,不喜勿噴,且文章很長!!!

有完整看完的動畫作品有這些
1.00(一季、二季、劇場版)

2.SEED(一季、二季)

3.UC系列三部曲(初剛、Z、ZZ)還有逆夏

其餘系列沒有看完
以下要開始介紹個人是如何進入鋼彈坑

最最最一開始事實上根本不是動畫入坑,而是遊戲入坑
第一個鋼彈遊戲是「PSP鋼彈突擊生存戰」,大概是在大4的時候接觸,以下是遊戲心得

不得不說真的好玩,一開始玩的時候是在初鋼的世界觀,主角是爆炸頭阿姆羅
這款遊戲機體可以培養機體,都是選那時候可以拿到的最強機體來破關
然後在破關途中,因為還沒看過任何鋼彈動畫,所以破關途中給我的印象就是
1.主角看見戴面具這個男生就好緊張
2.這戴面具的一定很威而且做很多壞事

3.吉翁克看起來超有BOSS感覺,頭看起來就是魔王機手還會飛來飛去
4.第一次打到畢格‧薩姆的時候,想說這是殺小~好大!!!
5.薩克雷洛好難打,雖然威壓感不如畢格‧薩姆

破關破到第二部Z,破關途中給我的印象是
1.遇上精神力鋼彈的時候,覺得怎有這麼大隻的鋼彈=_=
2.黃頭髮的那個人是難得早期畫風比較帥的(夏亞)
3.主角機沒特別強的感覺
4.BOSS機印象不深(THE-O,硬要說就是THE-O和卡碧尼一起出場的戰役有印象他有很多光刀)
5.對卡碧尼反而印象深刻,感覺THE-O長得有點太路人,而且卡碧尼大招全身放光束可以秒人。

破關破到第三部ZZ,破關途中給我的印象是
1.這全身都是飛彈的鋼彈太威了巴(ZZ鋼彈),無腦躲起來追蹤飛彈就飽了
2.是兩個Z,應該是Z鋼彈的後續機,但武裝怎差這麼多?
3.ZZ鋼彈到我破台還在用,打BOSS就猥瑣躲起來追蹤飛彈、飛彈、飛彈....

破關破到UC最後的逆夏,破關途中給我的印象是
1.這個爆炸頭怎又出現

2.而且居然要打第二部的帥哥(夏亞),他們到底有啥深仇大恨阿

3.主角機翅膀居然只有一邊,好不協調

這片UC就演到這邊,還有SEED第一部、OO第一部的劇情

先玩SEED系列,破關途中給我的印象是
1.自由鋼彈根本神威,可以不停的飛
2.對正義沒什麼印象(事實上看完動畫也是)

後玩OO系列,破關途中給我的印象是
1.主角一開始就開S機體,機體不用換嗎(後來才知道OO科技力有多神....)
2.變紅色不知道能幹嘛,沒什麼明顯強化(該遊戲真的沒有明顯變強)
3.雖然是S機體,但是相對其他S機體感覺性能上沒這麼威(看動畫才知道GN粒子多威)

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把遊戲玩完之後,便迫不及待的看鋼彈,由於遊戲第一個接觸初鋼,而且超好奇裡面的金髮帥哥和主角之間的關係,而且本人是什麼畫質都肯得下來的人,便從初剛開始看。

事實上看完後的重點心得如下
1.怎感覺布萊德艦長除了怪人彈幕太薄以外,沒有太多臨時戰術性的發揮

2.阿姆羅駕駛技術也太誇張了巴~黑色三連星被打歪,夏亞也只是能活著逃走

3.夏亞劇中一直被說很強,但整部都被阿姆羅壓著打,最後在遊戲裡看起來很猛的吉翁克也只能勉強算平手

4.阿姆羅對芙勞超級差,就算你對他沒好感,也沒必要這樣對她巴...

接著看z鋼,看完後的重點心得如下
1.原來黃色金髮男就是面具男=_=
2.男主角個性上比阿姆羅還剛硬的感覺
3.主角還會設計MS,讓人感覺他很聰明
5.男主角也在太多女生間周旋
6.夏亞依然沒有很強阿...沒有什麼擊破MS/MA的表現
7.最後魔王(The-O)為什麼不能動阿!?這不是機器人動畫嗎!?

再來看ZZ,看完後的重點心得如下
1.這主角群是來亂的巴!!!平民這樣亂搞還可以打布萊德艦長
2.原來第二部的大姊(哈曼)是這部的BOSS
3.ZZ的追蹤飛彈還是遊戲強阿!!!
4.卡蜜兒不是精神崩壞坐輪椅了!?居然還可以幫傑多....這不是機器人動畫嗎!?卡蜜兒也太神威了巴!?

最後看逆夏,看完後的重點心得如下
1.不是叫逆夏嗎!?怎夏亞還是被阿姆羅壓著打
2.好多小朋友跟著上戰場,是大家都想當主角嗎...還是只要是NT就會想上戰場
3.沒想到魔王會變隊友,然後又變敵人....

之後看遊戲內比較威的SEED系列
第一部,看完後的重點心得如下
1.爆種很帥

2.阿斯蘭也爆種和煌打那一段很燃(但煌的隊友去自殺...真的是雷隊友=_=)

3.芙蕾好婊...利用煌復仇,之後又想洗白

4.自由從外太空飛下來也太帥

5.最後BOSS事實上比初鋼還要有最後BOSS感...畢竟夏亞被阿先生打歪過太多次,就算最後兩機都爆掉,但BOSS感早在前面就消磨殆盡

6.男女關係很複雜,一下子認親兄妹,一下未婚妻給男主角,然後姊姊又喜歡阿斯蘭

第二部,看完後的重點心得如下
1.飛鳥前面一直表現,卻一直被阿斯蘭教訓

2.阿斯蘭怎看見煌就沒了威嚴...比起飛鳥,阿斯蘭這時候才需要被教訓巴!?

3.議長怎突然變壞人了...說要搞陰謀論,但他的理由很正當阿~,政治本身就是不乾淨的東西,但議長本身手段可能骯髒,但他的言論或理由聽起來沒什麼不對阿=_=
而且命運計劃本身不是強制參加,反而可以引導很多不知道要走什麼路的人就業
反而把那個商人藏起來的煌才奇怪

最後看OO系列(個人最欣賞的一部)
第一部,看完後的重點心得如下
1.終於不會莫名其妙坐上鋼彈,雖然伊毆利亞的計畫很夢幻,但覺得坐上鋼彈的原因比起前面幾個能接受

2.葛拉漢對鋼彈執著可以理解,不過要說是愛也是有點誇張XD

3.這部的威能大多建立在機體上,而且就算技術好對上很多機體也是會劣勢!!!大推

4.隊友不會太豬也不會太影薄,而且明確分工,不會像其他鋼彈主角一機獨霸或者分工不明確

5.主角就算把鋼彈看成是神的象徵,然後自己想成為讓世界和平的神,也不用說「我就是鋼彈」這種中二話巴XDD

6.開啟Trans-AM功能的時間也太剛好了巴!!!

7.雖然有吐槽點,但整體分數是看過的鋼彈系列最高,主角有威到但不誇張,配角有表現到,戰術有表現到,且沒有太多神棍力

第二部,看完後的重點心得如下
1.一開始開Trans-AM停電,被武士道放過還蠻傻眼的,你這還是軍人嗎(雖然比不上阿斯蘭)

2.雖然有威能,但只是畫面上表現威能,實際上有時間限制且擊落機數也還OK

3.但量子化還是太扯瞜!!!!

4.最後大戰那一群Trans-AM機體也太弱,畫面上弄得好像很誇張很強,但實際上效果沒有很強的感覺

5.里朋斯的再生鋼彈最後決戰做得不錯,不過速度感不夠,沒有非常激戰的感覺,有點可惜。

6.開啟對話領域,背後出現OO的畫面超帥

劇場版,看完後的重點心得如下
1.可惜外星人是屬於沒有實際自己的固定形體,這種沒有固定形體的外星人,給我的感覺比較接近打鬼

2.每個天人的機體也都太帥了巴,但剎剎的OOQ不對稱,反而比較喜歡OOR的對稱感

以上是個人看過鋼彈動畫的心得

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事實上現在也都不太看鋼彈動畫了
因為劇情上很容易失望
像是玩遊戲時,夏亞在初鋼給我的感覺應該是很強,前面打阿姆羅都放水。
但動畫就不是這麼一回事
夏亞一直換機體,最後決戰還是凹成平手而已。

然後Z神棍力爆發真的很令我不能接受,直接讓機體不會動真的太扯,要看的是機器人對打,而不是精神力定身....
雖然OOR會量子化,但也是時效性,且具有互動性等,本身對打還是可以打得精采,也不會因為可以量子化就真的是完全無敵狀態,無法傷到。

比起阿姆羅推阿克西斯、SEED系列主角機打雜魚機,Z定身The-O的劇情個人覺得更不能接受
推阿克西斯雖然誇張但是熱血
但定身就是影響戰鬥精采度...熱血度還有機器人動畫程度降低...讓人感覺不是操作機器人,而是在秀超能力

所以現在的鋼彈動畫都不太看了,大多看人設、機設、劇情簡介而已
只玩遊戲,看機體簡介,反而還能保持對這些機體美好的幻想。

像是夏亞
初鋼、逆夏看完前-赤色彗星聽起來超猛超強,而且是主角一生的宿敵
初鋼、逆夏看完後-赤色彗星怎一直被打臉....到底有什麼資格稱之為宿敵=_=

還有Z鋼彈
Z看完前-UC歷史上第一批可以變形的MS,可以從MS型態轉为MA型態,由此獲得單機突入大大氣層的能力,潛力超过當時任何MS。

Z看完後-主角NT力比較重要...才不管你能不能變身...定身就好啦=_=
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對鋼彈動畫未來的期許
雖然上面有說很多鋼彈不好的地方,但就機器人來說還是很迷人的
希望未來鋼彈可以出一部新系列
1.沒有過於誇張的神棍力(但誇張科技力還是OK!!!像是量子化)

2.畫風可以主流一點(吸引新人接觸)
否則鋼彈現在感覺很難吸引新血,很多主角都畫的太不主流,導致新血不喜歡

3.劇情可以輕鬆一點
事實上劇情做的簡單一點,就是主角打倒魔王的故事,而不一定要圍繞在戰爭有多慘烈或戰爭有多殘酷或一定要停止紛爭或者軍人身上,會比較容易吸引新血。
雖然很殘酷,但大多數動畫檔就是要看爽的

先把人騙進坑裡再說吧...不然鋼彈動畫一直抱持要探討戰爭、止戰,對一般動畫黨來說過於深奧且乏味,就沒有興趣看了
拿G鋼舉例,G鋼雖然有探討環境上的汙染,但G鋼本身主旨在於「我就是要打倒惡魔鋼彈」
本身簡單易懂,也比較容易有帶入感。
雖然G鋼本身也不算完全機器人動畫,但他受歡迎是有它的原因的。
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