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GP 1

【心得】噗喲噗喲系列介紹及心得(更新至六)

樓主 Karbuncle karbuncle
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由於最近本板充斥著Puyo Quest的資訊,反而正統Puyo系列的文章就要翻到十幾頁,所以決定爆冷撰寫一系列文章介紹一下逐漸沒落的Puyo系列,敬請期待!當然小弟也可能有筆誤,亦歡迎提醒以便小弟修正。在此亦要先感謝Puyo Nexus(PN)提供資訊及圖片。
作為第一篇,當然要簡略地講一下歷史和玩法!

目前主線的Puyo遊戲有八個,分別有:
  1. ぷよぷよ
  2. ぷよぷよ通
  3. ぷよぷよSUN
  4. ぷよぷよ~ん
  5. ぷよぷよフィーバー
  6. ぷよぷよフィーバーチュー!
  7. ぷよぷよ7
  8. ぷよぷよテトリス
而其他作品(包括なぞぷよ、ぷよぷよBox、15/20周年紀念版、魔導物語系列等)均不算主線。值得注意的是,ぷよぷよBox中有一個模式被命名為「ぷよぷよクエスト」。

每季特色
主線中每季(ぷよぷよフィーバーチュー!除外)都有一個新的主要規則(ルール, Rule),其特點如下:
ぷよぷよ
初代基本規則。玩家在一個 6欄×(12列 + 隱藏1列) 的場(フィールド, Field)上比併。氣泡組合(ツモ, Dropset)是4或5色、兩兩出現的。其出口位於左起第三欄的頂部。玩家需要順或逆時針轉動氣泡並放置在場上,若至少四顆同色氣泡橫豎連結即可消除,並同時給對手發送「垃圾氣泡(おじゃまぷよ, Nuisance)」。而被消除的氣泡上面所有氣泡都會下墜;若下墜後再有氣泡符合消除條件,則消除會繼續,並產生連鎖(Chain)。連鎖愈高,攻擊力愈高。當出口位被堵住,玩家便會敗北。

ぷよぷよ通
目前最受歡迎的規則。與初代不同點有三:
  1. 相殺(Offset):即在垃圾氣泡仍未下墜時,消除自身的氣泡產生攻擊,從而令將要下墜的垃圾氣泡量減少甚至反擊。若相殺後仍然無法清除對手的攻擊,垃圾氣泡隨即下墜。
  2. 全消(全消し, All Clear a.k.a. AC):場上所有氣泡被消除(包活垃圾氣泡)即為全消。隨後第一次消除氣泡的話會額外有30顆(即5行)垃圾氣泡的攻擊給對手。
  3. 邊際時間(マージンタイム, Margin Time):一局的遊戲時間超過邊際時間後,垃圾氣泡換算率(おじゃまぷよレート, Target Point)會每16秒打一次75折,直至換算率降為1或者打折次數已達14次。詳情可參考PN Wiki

ぷよぷよSUN
相殺後雙方都有「太陽(Sun)氣泡」掉落,消掉可以增加攻擊力。全消時亦有與全消前的連鎖數一致的太陽氣泡下墜。

ぷよぷよ~ん
基本為「通」規則,但每一角色均能使出「技能(SUPER ATTACK)」(例如盾牌、消除垃圾等等)。

ぷよぷよフィーバー
對「通」做了若干改變,估計是為迎合新手口味而設計的「狂熱(フィーバー, FEVER)」模式。狂熱模式內有最大15連鎖的「種子(タネ, Preset Chain)」,玩家只要引爆正確位置,即可觸發大連鎖向對手攻擊。每次引爆正確,下次出現的種子連鎖數會+1。若失敗且實際連鎖與該種子連鎖數相差1的話,下次出現的種子數不變;相差2則-1;否則-2。在此規則下,每個角色都有相應的氣泡組合,並再不只是兩兩出現。因此,出口位由一欄變成兩欄。進入狂熱模式後若對手攻擊,垃圾氣泡是會在狂熱模式中下墜;但在狂熱模式前接收到的垃圾氣泡則不會。
相殺:與通不同,儘管是1連鎖,只要有相殺,垃圾氣泡就不會下墜。故無相殺時垃圾氣泡會下墜。
進入狂熱模式:玩家需要儲滿7格的狂熱「能量條(ゲージ, Gauge)」才能進入狂熱模式,每相殺一次即能儲畜1格。全消時會贈送4連鎖的種子。
狂熱模式時間:狂熱模式至少有15秒,最多30秒。在此版本下,當對手相殺玩家傳送過去的垃圾氣泡一次,玩家的狂熱時間便會增加1秒。
全消:只要全消,就會增加5秒的狂熱時間。若全消後未能立即進入狂熱模式,則贈送4連鎖的種子;若能立即進入狂熱模式,則起始種子的連鎖數會+2。若在狂熱模式中全消,則接下來的種子連鎖數會+3。

ぷよぷよ7
增加「大變身(大変身, Transformation)」模式,有變「大(でか, Mega)」和變「小(ちび, Mini)」之別,玩家亦可選「隨機(おまかせ, Random)」則會有時變大有時變小。
變大時場面積變成 3欄 × (6列 + 隱藏1列),連結3顆同色氣泡來消除,氣泡永遠兩兩出現,每消除一次將累積連鎖,最高可達99連鎖。在此模式堵塞到出口位則變身時間-3秒。
變小時場面積變成 10欄 × (17列 + 隱藏1列),跟狂熱模式相約但至少有8連鎖、至多有37連鎖的種子。若成功引爆連鎖,且連鎖數是偶數則下一種子連鎖數+2;若是奇數則+3。失敗的話則-1。由連鎖數為21的種子起,只要引爆正確便能全消。在此模式堵塞到出口位則變身時間-99秒,即立即離開變身模式。
進入了變身模式的話,所有垃圾氣泡都不會下墜。此規則可用上鍵「快速降下(クイックドロップ, Quick drop)」。
進入變身模式:玩家需要儲滿7格的變身能量條才能進入變身模式,每相殺一次或消除在場上的垃圾氣泡一次即能儲畜1格。若完全相殺後連鎖仍未完結且消除到場上的垃圾氣泡則不會儲畜能量(BUG??)。
變身模式時間:變身模式至少有22(15 + 7)秒,最多99秒。只要消除一次氣泡就能增加1秒。
全消:在變身模式外或變小時全消,增加5秒的變身時間。若在變大模式中全消,增加2秒變身時間。若全消後未能立即進入變身模式,則贈送4連鎖的種子。若在變小模式中全消,下一種子連鎖數會額外+1。

ぷよぷよテトリス
最顯著的規則應該是VS了,即能實現氣泡與俄羅斯方斯的對決。而氣泡方的規則是通。在此不贅。

在下一篇文章,小弟將會開始討論連鎖入門!

你的回覆留言是小弟的動力哦,如果沒甚麼人氣的話,我說不定會放棄>_<",請大家鼎力支持!

最後給想練習的同學們,PuyoVS是免費的在線對戰平台,在國外人氣甚高,你們也可以在那裡看到小弟喔!
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