LV. 20
GP 407

【心得】RE2 Weekly Challenge 50白金成就達成+各挑戰課題心得暨攻略路線推薦

樓主 溼衣服 beamcannon
GP6 BP-

作者標示-非商業性

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50週真的是有夠漫長的
雖然達成了目標,但RE2也完全退燒了
不過這也有好處,我幾乎可以半確定,我是中文使用者中唯一取得這個成就的玩家
畢竟如果有人已經得到這個有如馬拉松的成就,不可能不出來吼一下
唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~我成功了!


咳,咳,失禮了
這實在是一個很冷門的挑戰,可能也因為我起始的時間點有點晚
我從沒遇見過有人在twitch實況或遇到任何持續超過2個月的同好
尤其是RE3發售之後,玩家們的話題熱度就一去不復返...

我借用https://residentevil.fandom.com/wiki/Weekly_Challenge的資料表格
做了簡單的心得兼攻略路線推薦結果有點不太符合巴哈的格式需求
不過會需要這個表格的同好不會太多,這種程度也是夠了吧?


第1個表格是關於本篇劇情挑戰的,所有共通前提是要通關
以及只要沒提就不能使用任何無限武器
Crack Shot
  
§  Complete the  game with an accuracy of 95% or more
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  重點是盡量不撿取/使用手榴彈或閃光彈。因為手榴彈落地算Miss
  
§  有個小技巧,可以利用紀錄存檔,回到首頁連結上RE.NET可以檢查當前的命中率。
  
Crack Shot PLUS
  
§  Complete the  game with an accuracy of 95% or more
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
§  當你的命中率能夠95%時,遊戲難度很明顯不會對你造成問題,而且由於硬派難度的敵人會毫無保留的使出最大動作,RNG的範圍反而比較好預測。
  
Undamaged Goods
  
§  Take damage 5  times or less
  
§  Counterattack  3 times or less
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  因為有很多SR的影片可以參考學習,這並不是太難的項目。
  
§  硬要說的話,因為克雷兒的屬性比較偏向閃避,我會建議使用她的B路線。小刀快,陸軍手槍打硬直也快。
  
Undamaged Goods PLUS
  
§  Take damage 5  times or less
  
§  Counterattack  3 times or less
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
§  硬派反而比較好過。
  
§  即使不是PLUS,我也會選硬派難度,因為敵人的動作比較好預測。
  
Pacifist
  
§  Kill no more  than 7 enemies
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  不管用誰都可以,但感覺是克雷兒A路線比較好過。
  B
路線會多出幾個很難閃的殭屍,例如說開場的後院或下水道G完成體那邊。

§ 所有的王以及下水道鱷魚都有被記算擊殺數

§  最保守的的建議是:最好抱持著任何小兵都不殺,但仍有2次失誤的機會,的心態來挑戰。
Pacifist  PLUS
  
§  Kill no more  than 7 enemies
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
§  硬派反而…(
  
Hardly Armed but Dangerous
  
§   No shotgun/grenade launcher
  
§  No subweapons
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§   推荐跑克雷兒B路線,可以比較早期拿到衝鋒槍,而且里昂必須應付狗舍周邊的狗。
  
Hardly Armed but Dangerous PLUS
  
§  No  shotgun/grenade launcher
  
§  No subweapons
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
§  反而比較簡單,理由(
  
No Time To Waste
  
§  Complete the  game within 2:00'00"
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  最簡單的挑戰。只要拿過S評價的玩家,可能打個呵欠就過了。
  
No Time To Waste PLUS
  
§  Complete the  game within 2:00'00"
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
Got a Quota to Keep
  
§  Kill at least  100 enemies
  
§  No ∞ Bonus  weapons (Unlimited Combat Knife okay)
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  建議用里昂。首先,散彈槍近距離暴頭就很省心力和子彈,有狗有監獄,有火焰槍能燒G成體,能燒樹人,殭屍想破窗?讓它進來在睡覺平常不招惹人的殭屍?讓它永眠!遂行「見·即·殺」政策,通關時我大概都在110~120殺。最大據說是134
  
Got a Quota to Keep PLUS
  
§  Kill at least  100 enemies
  
§  No ∞ Bonus  weapons (Unlimited Combat Knife okay)
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。補充的來說,拿到散彈槍之前可以不用考慮殺敵,小槍和散彈槍比,效率差太多了。
  
§  再補充的來說,殺G幼體沒有算擊殺數。不用想著用牠們來洗擊殺數,我幫你試過了()
  
Assassin
  
§  Complete the  game with an accuracy of 90% or more
  
§  Kill at least  50 enemies
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  綜合考題,反而不難。
  
§  手榴彈系的用個幾顆,還是可以的。
  
§  硬要說的話,建議使用里昂。
  
因為克萊兒很適合練不殺和快速通關,在這個課題用克萊兒的話,手感容易錯亂。
  
  
Assassin PLUS
  
§  Complete the  game with an accuracy of 90% or more
  
§  Kill at least  50 enemies
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
§  你應該知道我的下一句是甚麼了。
  
Box Detox
  
§  Do not use the  item box
  
§  Clear the game  on Hardcore
  
§  用克雷兒比較簡單。畢竟克雷兒本來就有比較輕鬆只用手槍、電擊槍通關的條件。
  
§  多紀錄,抱持著受傷就重來的心理底線,不要撿治療道具來佔位。
  
Item Aversion
  
§  Pick up no  more than 100 items
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
  
§  性質上類似Box Detox
  
§  盡量不撿藥草,不撿4發以下的手槍彈、2發以下的散彈、不用火藥()組合彈藥,大致上就能過。
  
Item Aversion PLUS
  
§   Pick up no more than 140 items
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  只要不是甚麼奇怪的蒐集癖發作了,很難有比這個更簡單的挑戰了。
  
Killin' In a Hurry
  
§  Kill at least  70 enemies
  
§  Complete the  game within 2:30'00"
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  一般遊玩能夠取得S評價的話,這就不會是個很難的挑戰;把它當作Got a Quota to  Keep的下位任務來解即可。
  
Killin' In a Hurry PLUS
  
§  Kill at least  70 enemies
  
§  Complete the  game within 2:30'00"
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
§  反而… (
  
No Time for Detours
  
§  Take no more  than 10,000 steps
  
§  Clear the game  on Standard or Hardcore
  
§  重點是在於打各個王的流程,舉例來說有沒有練到輕鬆把G1刀死,就可能會有1千步以上的差距。理所當然是克雷兒比較容易。
  
No Time for Detours PLUS
  
§  Take no more  than 10,000 steps
  
§   Clear the game on Hardcore
  
§  同上。
  
Forget the Weapons! PLUS
  
§   Combat Knife, Hand Grenade, Flash Grenade and Anti-tank  Rocket only
  
§   No ∞ Bonus weapons (Unlimited Combat Knife okay)
  
§   Clear the game on Standard or Hardcore
  
§  所有課題中登場次數最少最難的一個,我的50個禮拜中只出現了一次。
  
§  無限RPG和里昂專用劇情反戰車火箭是兩回事。
  
§  重點在於如何減少遇敵次數,事先誘導,事先封窗,並有只用刀就將G1G3擊破的氣魄。
  
§  推薦使用里昂的A路線。
  
可參考水管上的影片 #慈悲的里昂。
沒有說可以用minigun,所以克萊兒的G4戰估計會是個死門坎。
  
§  這個課題通關後,其他課題在你的眼中就沒甚麼困難的了。
  

以下是第4生存者(Hunk 即可通過全部課題):
Got a Quota to Keep
  
§  Kill at least  40 enemies
  
§   Cannot use Uiro-Mochi/Konjac
  
§  只靠射擊兵器湊不到40
  
§  最好練到散彈槍每槍爆頭、開場的狗橋,能用閃鷹或衝鋒槍把狗清光的程度。
  
§  手榴彈,推薦使用在上停車場前的房間,或2樓東側等待室等殭屍密集的區域。
  
§  共通性的,後院G成體可以靠快速切過轉角的方式閃掉,不過有時RNG牠就是會硬抓,請認命。
  
Hardly Armed but Dangerous
  
  
§   Cannot use Tofu/Uiro-Mochi
  
§   請參考網路常見的SR跑法,必須開槍的地方改斷殭屍腳,並不會太困難。
  
Undamaged Goods
  
§  Take damage 3  times or less
  
§  Counterattack  1 times or less
  
§  理所當然的需要能無傷清空狗橋。
  
§  地下室走廊的利卡,只靠走位需要閃2~3次,而且一定機率下會用舌頭突擊那就閃不掉,用閃鷹清掉可能比較保險。
  
§  暴君登場的走廊不要賭他用大揮拳,而是要稍退,舉槍去誘發。
  
§  2樓東側等待室殭屍撞門那邊,最好用手榴彈清,閃光彈偶而會發生殭屍依舊卡死行進路線的問題。
  
§  最好留一顆手榴彈/1次反擊給警局後院樹人。後院的RNG相當依賴運氣,失敗也很正常。
  
Crack Shot
  
§  Complete the  game with an accuracy of 100%
  
§  Cannot use  Tofu/Konjac/Uiro-Mochi
  
§  不要用衝鋒槍或M19。槍枝的性質上太容易Miss
  
§  散彈槍斷腳或爆頭失敗打到手,有時會被判定為Miss
  
§  反擊時口爆殭屍姑且還是有算命中,但是手榴彈用丟的有落地就算Miss。這點跟本篇一樣。
  
§  用藍草組合的防禦效果硬挨殭屍咬來推進也是一個辦法。
  
§  不過被樹人抓到時,不反擊必死。
  
No Time to Waste
  
§  Complete the  game within 10:00'00"
  
§  Cannot use  Tofu/Uiro-Mochi
  
§  沒有限用武器,所以並不會太困難。
  
Pacifist
  
§  Kill no more  than 3 enemies
  
§  Cannot use  Tofu/Uiro-Mochi
  
§  請專注於閃避和斷腳。
  
§  狗橋,請吃紅蘭草組合藥硬衝。
  
§  不得已必須要反擊時請用閃光彈,就是有些殭屍的血少到被反擊的手榴彈餘波就能殺掉,這是RNG,無法避免。
  
No Support Needed
  
§  No subweapons
  
§  Complete the  game with an accuracy of 95% or more
  
§  基本上跟Crack shot一樣。
  
§  因為不能反擊,藍草的防禦效果請審慎且果斷使用
  
§  後院是最大難關,對快射有自性的話可以練到用閃鷹擊退樹人並趁隙跑過;不過我都是故意跑到G成體背後有三隻殭屍給右邊那隻抓,因為距離的因素,正在被咬的動畫發動時會觸動通路上右側的樹人衝刺並讓出一個空隙,當玩家角色站起來時,貼著通道右側邊緣,就能平安逃出生天。
  

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