LV. 19
GP 354

【心得】生存者技能裝備推薦暨心得分享。

樓主 左眼看右眼 mousehan
GP18 BP-
前言:
其實這款遊戲撇除掉:
沒有架設伺服器、陣營和角色間不平衡、PC版外掛橫行外還是蠻好玩的XDDDDDDDD
 
現在也把除了馬汀以外的生存者都玩到50以上了,趁著現在遊戲在特價多多少少會增加一些新血進來,就來寫寫自己玩生存者的心得吧!但這篇會跳過角色基本定位介紹,可以參考其他大大的文章。打關鍵字:生存者數據,都可以找到很多很好的文章喔!
 
這篇主要是技能和裝備的分享及討論,這遊戲技能和裝備的組合有很多種,以下是用我自己常用和喜歡的配置來給出建議,不敢說就是最強的配置!大家也可以提出自己覺得好用的配置交流^^
 
另外由於這個遊戲的機制是剪刀石頭布(開始遊戲才知道首腦是哪個),沒有辦法預先針對首腦去選擇角色和調整技能。而很多技能都是各有利弊,建議可以選自己喜歡和順手的去使用即可。
 
馬術表演家 瓦萊莉

狂熱技能
1草藥偏方★
2噴槍★
特色
  
可解毒,施放成功後可以做其他事情,範圍較廣。但需要3秒準備動作,只能定點補血。
  
CD較短,瞬發技能,施放時可緩慢移動,補血量是1技的5倍。但不能解毒,被打出僵直技能會直接結束。
  
(星號為推薦的技能)
 
瓦萊莉的兩個大招都很實用,1技面對生物流非常好用,主要是可以解毒降低隊伍藍草的需求;2技則是補血量驚人,可以快速把血線拉回來。基本上只要不被中斷,在施放狀態下除非被秒不然根本死不了,尼可拉整條機槍掃完血都還是滿的,但最大的缺點是除了機槍和步槍外的攻擊都會使技能中斷(殭屍巴一下就斷了QQ)。

 
個人技能
  
1生物標記★
  
2陷阱標記
  
特色
  
標記所有道具、任務物品、生物及生物兵器並增加對其的傷害。
  
標記所有道具、任務物品、陷阱並增加對其的傷害。
  
 
個人技能除了可以隔著牆看到標記物以外,最不可忽視的就是增加傷害的部分了,較建議使用1,因為相較起陷阱,打生物往往更需要大量傷害。且標記出生物兵器(首腦大招)非常有助於隊友掌握首腦的動向。還有這招也會標記第三關的核心增加傷害喔!打核心的時候也要開一下。

 
被動技1
  
1治療靈氣★
  
2弱化攻擊★
  
特色
  
提升30%自己與周圍隊友的治療道具效果。
  
打中生物頭部消除生物增益效果(狂暴、再生、能量等)。
  
 
1技好處是在各種場合都有用畢竟就是增加回血,2技則是對生物流有奇效。
兩個技能都挺實用的,建議是…如果對自己的槍法有信心就選2技,反之就選1技吧XD

 
被動技2
  
1多多益善
  
2爆破物反擊★
  
特色
  
擊殺生物隨機掉落手榴彈或閃光彈。
  
無限購買爆破物,且被撲咬時可以使用手榴彈或閃光彈反擊。
  
 
1技好處是有機會免費獲得手榴彈或閃光彈,但就是看運氣。2技雖然要花錢但可以穩定獲得各種爆破物,且手榴彈反擊在第三關安全門口一堆殭屍的時候很好用,被撲就直接塞顆手榴彈,塞手榴彈的時候還是無敵狀態。故這邊十分推薦2
 
瓦萊莉小結:
建議裝備,混音帶3、錢包3、錢包2、防彈背心2。
瓦萊莉最大的優勢就是能補血和無限買爆炸物,進場後可依照狀況選擇要買的爆炸物,手榴彈清群怪、閃光彈控制疆屍和暴君及追跡者、火焰瓶燒植物和監視器非常好用。可以應付各種狀況,有錢就全部拿去買爆炸物就對了XD
 
 
龐克叛逆 珍紐瑞

狂熱技能
  
1能量干擾★
  
2鏡頭鎖定
  
特色
  
15秒提升首腦技能的消耗。
  
15秒內首腦不能轉動鏡頭。
  
 
1技可以有效運用在所有的首腦上;2技則可以說是完全用來壓制機槍流的首腦了。不過由於1技是對所有首腦都有用,而2技遇到生物流效用非常低,因為鏡頭被鎖怪還是可以照放。因此考慮到泛用性會比較推薦使用1
PS:兩招皆對於上了防護罩的監視器是沒有用的,放了發現首腦怎麼不受影響不是開掛啊XD

 
個人技能
  
1瞬間★
  
2熱傳導★
  
特色
  
3秒前置時間後監視器瞬間損壞。
  
15秒內對監視器造成大量的傷害,不過施放中的珍紐瑞是不能動的。
  
 
先講一個放這招很重要的一個技巧:未破壞的監視器血條是白色的,而破壞後正在恢復中的血條是紅色的,這個時候還可以再用這招把紅色的血條歸0。也就是先用槍打爆監視器後再用這招破壞一次,可以有效拖延首腦監視器恢復的時間。
大多數時候1技就夠用了。除非是遇到裝有監視器加快恢復的首腦(史賓賽和尼可拉)才比較需要用到2技強力壓制15秒。且1技如果放到一半首腦轉台可以中斷施放不會進入CD,但2技一但開始施放就直接進入CD了,所以自己是比較喜歡用1技啦。但兩招都還蠻推的看個人喜好選用

 
被動技1
  
1熱能強化★
  
2能量干擾
  
特色
  
對監視器的傷害。
  
打使用中的監視器停止首腦能量回復1秒
  
 
這邊就直接推薦1了,快速打掉監視器比阻止能量回復有用多了。且2技要打使用中的監視器才有用,而1技則是都有用。

 
被動技2
  
1降價★
  
2槍械★
  
特色
  
買除了槍械以外的東西可以打7折。
  
可以買到強力武器(火箭筒、機槍、電擊槍、榴彈槍)
  
 
除了前陣子尼可拉橫行的時代,需要買大量子彈打監視器的那段時間很多人改用1技之外。大部分都是選2技,畢竟強力武器也真的蠻強力的,火箭筒清群怪、機槍打監視器也很快、電擊槍控場克制霸體丹尼爾,榴彈槍打利卡,都各自有各自的好處。唯一缺點就是出現的武器是隨機的,遇上丹尼爾三關都不出電擊槍也是常有用的事!兩招也是可以看自己喜好選擇
但!如果隊伍中有貝卡則強烈建議選擇2,有買到火箭筒可以丟給她撿,後面介紹貝卡的時候會說明。
 
珍紐瑞小結:
建議裝備,電磁彈2、電磁彈1、錢包3、生化防護衣(這個其實是拿來湊滿20點XD)。
珍紐瑞的定位就是專門用來牽制首腦和搞定監視器的,在裝備電磁彈和被動技能1的加持下,很多時候直接拿槍把監視器射爆會比用個人技能來得有效率,瑪蒂達9到10發可以搞定一台沒有裝加血裝備的監視器。
 
 
爵士潮男 泰隆
 
狂熱技能
  
1強力防護★
  
2治療★
  
特色
  
周圍隊員-80%受到的傷害。
  
周圍隊員-50%受到的傷害,且回復40%的生命值。
  
 
兩招都很好用,1技強力防護開下去基本上根本打不死了,當然除了即死攻擊(被藤蔓咬,被花吃掉)以外。2技則是減少傷害少了一些但多了補血。可以看隊伍陣容作選擇,如果有瓦萊莉選1反之選2
 

個人技能
  
1快速踢擊
  
2攻堅★
  
特色
  
冷卻時間降低至9秒。
  
且大幅度增加撞門的傷害,但冷卻時間為15秒。
  
 
這招會被稱為天殘腳絕非浪得虛名的!不要說一般小怪了,管你是霸體丹還是暴君還是追跡者,被泰隆這招踢到就是乖乖倒地或僵直。用來打散怪群和救被抓住的隊友都很好用,但這招前置動作有點久攻擊範圍又小,所以要熟悉才能提升命中率,不然會常常看到泰隆踢空氣XD
 
建議用2,雖然CD比較長但是因為多增加撞門傷害很有感,除了最高級的門以外其它都是一腳就踢開了,非常的實用。

 
被動技1
  
1防火衣裝
  
2急救專家★
  
特色
  
降低陷阱對自己的傷害。
  
快速救起倒地和採到捕獸夾的隊友。
  
 
這邊就直接推薦2了,快速救起隊友不管面對什麼首腦都非常實用。

 
被動技2
  
1自動痊癒
  
2自我急救★
  
特色
  
紅血時自動補血到黃血。
  
倒地時可以自己爬起來且可馬上使用狂熱技能。上述效果一場遊戲只能使用1次。
  
 
1技貌似不錯但回血的速度實在太慢又只能回到黃血。而2技雖然一場遊戲只能用一次,但用的時機好的話可以解除一次滅團的危機。所以建議使用2
 
泰隆小結:
建議裝備,混音帶3、EMT證照3、防彈背心3、隨身儲存裝置3。
兩隻近戰角色都盡量裝隨身儲存裝置來加快第二區的解鎖速度,因為解鎖的時候最怕被首腦的監視器干擾,所以近戰解鎖遠程打監視器是最好的解法。我的配裝是比較平衡發展,雖然這樣配沒辦法達到秒救人(蹲下去就救好人了)的效果。但除非是要在怪群中或是槍林彈雨中硬要救人,不然一般抓好首腦換招的空檔去救人,配合被動和EMT證照3時間上已經綽綽有餘了。
 
泰隆的定位是雖然說是坦克,但其實也只有開了大招的時候硬到爆而已。平常時候也就多山姆100滴血而已。不要貿然衝進屍群裡面,要不然先躺的就是自己啦XD
除了大招很硬以外,泰隆還可以做好控場快速救起倒地隊友以及是唯一用腳把門踢開而不是用肩膀撞開的角色,可以有效的避開門後面的疆屍和陷阱。所以泰隆在旁邊的時候就不要跟他搶救人和搶撞門啊!
 

正義鬥士 山姆
 
狂熱技能
  
1熱血
  
2自動回復★
  
特色
  
增加狂熱技能的傷害及觸發終結技的機率,擊殺生物延長秒數。
  
狂熱技能開啟期間持續回血,擊殺生物時回血。
  
 
現今主流是建議點2,因為技能持續期間只能用拳頭攻擊。1技增加傷害後還是沒有比直接拿近戰武器來的痛,2技的回血則可以有效減輕綠草的消耗量及提高山姆的生存率。
PS:小技巧,可以補滿後再按一次狂熱技能就可以提早取消換回近戰武器了。

 
個人技能
  
1熱血
  
2治療★
  
特色
  
擊中生物後增加傷害。
  
擊中生物後持續回血及降低感染值。
  
 
雖然1技可以提高傷害也不錯,但2技可以有效增加山姆的生存率並讓他成為除了瓦萊莉外唯一可以幫自己解毒的角色。把買藍草的錢拿去買黃草整體效果比1技更好,故推薦2

 
被動技1
  
1格鬥術
  
2蠻力★
  
特色
  
對周圍目標的傷害增加25%。(包含拳頭及槍械)片頭動畫拿散彈槍想必是點這個。
  
使用近戰武器傷害增加50%,但提高武器耐久度的損壞速度。
  
 
山姆本身主要輸出還是來自近戰武器而非拳頭和槍械,因此建議點2進一步增加近戰武器傷害。不太需要擔心副作用的問題,維修工具買好買滿路上記得撿,目前打下來只有遇到4倍核心史賓賽會有可能不夠,其他狀況下都很夠用,等於是幾乎沒有副作用。

PS:這招按下去會往前衝刺出拳,打到怪一下後不要急著按攻擊,稍微等一下下就會自動換回近戰武器了,太快按攻擊會變成一直出拳打傷害反而不高。
 
 
被動技2
  
1熟練★
  
2終結者★
  
特色
  
每殺死一隻生物永久降低該場遊戲狂熱技能的基礎冷卻時間。一隻減3秒最多從120秒降低至30秒。
  
觸發終結技能時降低狂熱技能冷卻時間20秒。
  
 
這個被動主要就是用來降低大招冷卻時間的,1技是穩穩的降,前面比較慢,但到第三關就可以狂開了。2技則是碰運氣,有時候整場沒觸發幾次,有時候連續觸發。兩招各有利弊,可以依喜好選擇。

山姆小結:
裝備建議,鐵釘3、皮革握把2、中空彈3、隨身儲存裝置3。
話說保護傘公司幫山姆打得病毒應該就是當初打在威哥身上的那款吧XD
自帶回血、解毒、超暴力、個人技能又大大提升機動性。操作得當場上所有的生物都是山姆的藍綠草,拿著一把鐵鎚橫掃千軍,宛如巨鎚死神!會成為現在勝率最高的生存者不是沒有原因的。
 

領先潮流十年 馬汀
 
狂熱技能
  
1閃光強化
  
2快速冷卻★
  
特色
  
持續15秒,冷卻120秒。
  
持續9秒,冷卻90秒。
  
 
比較建議用2,因為大部分時候9秒已經足夠處理當時的狀況了。該殺的怪也該殺了,該跑的也夠時間跑了。快速冷卻可以早點預備處理下一個狀況。

 
個人技能
  
1電擊★
  
2燃燒
  
特色
  
傷害小,短時間內定身。
  
傷害大,對生物造成持續傷害。
  
 
2技雖然傷害比較大,但也沒大到可以左右戰局。所以建議還是用1控場,然後再集火解決比較實在。
 

被動技1
  
1改良武器
  
2防毒面具★
  
特色
  
增加暴擊率、維修武器時多500耐久度。
  
減少50%增加的感染值。
  
 
1技真的一個很矛盾的技能…身為所有生存者血量最少的角色,卻給了一個加近戰武器的技能。除此之外進場預設的武器也是手槍而不是木棒…這到底是?而2技就比較正常了,減少感染值增加生存力。除非是想玩玩看近戰馬汀,不然還是點2技用槍在後面射比較安全點。

 
被動技2
  
1高速拆解★
  
2陷阱反轉
  
特色
  
加快拆陷阱的速度。
  
拆完陷阱後在原地放一個的地雷。
  
 
雖然2技可以多放一個地雷在原地感覺不錯,不過跟1技比起來拆陷阱的時間實在太久了。蹲半天才拆好一個,都夠首腦架好機槍開射了。建議點1

馬汀小結:
建議裝備,防彈背心3、混音帶3、電磁彈2、電磁彈1。
(後面兩個可以自行搭配,我自己是把他拿來協助打監視器。)
基本上馬汀的主要定位就是控場和專門拆陷阱,打傷害還是交給其他的隊友吧。
 

不良校花 貝卡
 
狂熱技能
  
1快速冷卻★
  
2暴擊強化
  
特色
  
冷卻時間150秒。
  
大幅增加暴擊率,冷卻時間240秒。
  
 
雖然2技大幅提升暴擊率很有感,但一來暴擊率這個屬性會有邊際效益的問題(越靠近100%效益越差),而貝卡的被動技能和裝備都有提供暴擊率已經很足夠了。且自己實戰的時候大多數情況下1技所造成的傷害已經足夠解決當前的敵人了,不太需要用到2技提供暴擊率。
 
且這招除了無限彈以外還可以讓槍械不用換彈匣,所以都會買一把陸軍快速手槍。陸軍快速手槍攻速快傷害高,缺點就是準星收束慢且一次只有6顆子彈要一直換彈匣。但在貝卡開了狂熱技能的狀態下立馬變神武!第三關一個人單獨爆掉一顆核心沒有問題,配合1技快速冷卻,在正常推進的進度時,可以爆第一和第三顆核心。
 
PS:大技巧!狂熱技能的無限彈效果是可以支援所有槍械的,包含傷害最高的火箭筒(變成無限火箭筒)。所以當隊伍中有珍紐瑞記得不要跑太快,先看看她有沒有買到火箭筒給妳,如果沒有買到也可以去打補給殭屍,運氣好也可以拿到火箭筒記得丟給貝卡。

 
個人技能
  
1快速切換★
  
2狙擊
  
特色
  
加快蹲下和起身的速度,蹲下時增加傷害30%持續10秒。
  
蹲下時開始累積傷害,最高累積到增加100%傷害。
  
 
2技最高增加100%傷害很誘人,但是累積時間過長且因為蹲下時是不能360度轉準心的,大約只能轉正前方左右45度左右。有的時候就差那一點點角度必須要起身重新調整角度再蹲下,這時候2技又要重新累積了。而1技雖然只有10秒的增傷,但10秒通常也把怪清完了,沒清完怪也差不多殺到貝卡身邊該準備跑了XD,就算超過10秒只要起身再蹲下又是10秒,所以比較推薦用1
PS:蹲下時可以加快準星收束的速度,所以陸軍快速手槍非常適合貝卡。

 
被動技1
  
1精確強化★
  
2心眼★
  
特色
  
準星收束到最小時大幅度增加暴擊率
  
準星未收束時增加暴擊率
  
 
這個技能讓貝卡有了兩種玩法,都不錯可依照喜好使用:
1技增加的暴擊率配上裝備幾乎有80%了。配合最強的槍沙漠之鷹打出來的數字加上蹲射加乘,打出來的數字實在漂亮。就算前兩關沒有沙漠之鷹也可用陸軍快速手槍,爆擊打出來的傷害也很猛。

2技則完全相反,準星不收束的時候增加暴擊率。雖然跳出來的數字沒有那麼漂亮,但不用等準星收束的時間可以連續射擊,所以傷害跟1技差不了多少。不過缺點是比較消耗子彈,很多時候錢幾乎都拿去買子彈了…比較推薦的武器是陸軍快速手槍和瑪蒂達。

 
被動技2
  
1生物專精★
  
2頭部狙擊★
  
特色
  
擊殺生物時掉落少量彈藥。
  
擊中頭部,生物死亡時掉落中量彈藥。
  
 
讓隊伍可以補彈藥的被動技能,兩招實際體感起來差不多。但理論上如果準度夠的話應該選擇2技會比較多彈藥,反之就是用1技。
 

貝卡小結:
推薦裝備,長槍管2、中空彈3、中空彈2、混音帶3。
貝卡就是個純正的攻擊手,所有的技能都是在增加輸出且擁有所有生存者中最暴力的大招。但本身沒有保命和控場技能血又少,還必須常常蹲下來增加傷害,因此在要更加注重在走位上,不然很容易成為首腦的靶子。
 
黑衣警探 吉兒
 
狂熱技能
  
1武士之刃
  
2反坦克火箭筒★
  
特色
  
類似沙漠之鷹的武器,冷卻時間120秒。
  
四連發火箭筒,冷卻時間300秒。
  
 
1技可以看成就是120秒給一把免費的沙漠之鷹使用,最大的價值就是冷卻短可以早點觸發被動技能1。但要論傷害那就跟2技的火箭筒沒得比了,火箭筒的傷害高範圍大實在好用,直接就把1技比下去了,所以強烈推薦2

 
個人技能
  
1快速冷卻★
  
2熱血
  
特色
  
冷卻時間5秒。
  
發動後5秒內提升傷害及爆擊率,冷卻時間15秒。
  
 
技能2的增傷只有持續5秒效果不太顯著,不如用1技快速冷卻,走位趕路兩相宜。這招可以在撞開門的同時施放,有很大的機會可以躲過門口的埋伏,且可選擇往前後左右閃。

 
被動技1
  
1反擊
  
2反偵察★
  
特色
  
狂熱技能可用的狀態下,可反擊阻止怪物的撲擊,但狂熱技能會進入冷卻2分鐘。
  
狂熱技能可用的狀態下,增加對監視器和陷阱的傷害50%。
  
 
1技可以增加吉兒的生存率還不錯用。不過由於之前改版讓監視器變難打了,所以比較推薦用2來增加對監視器的傷害,避免打監視器花掉太多時間和子彈。

 
被動技2
  
1穩定射擊
  
2精確射擊★
  
特色
  
移動時可繼續收束準心。
  
準星收束到最小時增加30%傷害。
  
 
這邊就直接推薦2了,畢竟增加30%傷害是重點啊!
 
吉兒小結:
推薦裝備,全金屬包覆彈3、全金屬包覆彈2、混音帶3、長槍管1。
跟貝卡同樣身為遠程攻擊手,但不同的是多了一些保命技能和比較高的血量。但主要增傷的技能必須要準星收束到最小,在武器選擇上就沒有貝卡那麼多了。基本上第一關就先用小槍打,第二關看運氣有沒有沙漠之鷹可買,如果沒有也只好先買瑪蒂達來擋著用,第三關再視情況要不要換成沙漠之鷹了。不建議買陸軍快速手槍,因為準星收束的速度太慢了,不適合吉兒。
 
總結:
七隻角色都有自己的特色和玩法,也各有各自擅長應付的首腦。但回到一開始就有提到的遊戲機制,就是剪刀石頭布,沒進場之前都不知道是哪個首腦。選了山姆想要進去大開殺戒結果遇到槍流尼可拉完全無用武之地;當然首腦方也是一樣的情況,選雅妮準備要用屍海來淹沒生存者了,結果一進場看到山姆、泰隆、吉兒、瓦萊莉,心也是涼了一半XD

而這個遊戲目前還是有很多問題需要改善(真的會改善嗎?),就不要把輸贏看得太重了,看到一些奇奇怪怪的現象就當作笑話一場吧。第一次接觸非對稱對戰遊戲的我,覺得這個遊戲還是挺好玩的,希望之後能夠持續更新囉:D
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