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【劇透】【攻略】裡關警局「頭目登場條件」+「殭屍增援條件」實測

樓主 Oo摸西豬oO thomas751126
GP229 BP-
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手機版會被吃掉一堆字!

古人畏懼閃電、畏懼強風、畏懼火,是因為對各種自然現象的不了解,
而玩家畏懼暴君,同樣也是因為畏懼它的神出鬼沒、它的壓迫感,
但只要充分了解暴君,它就一點都不可怕啦!(並沒有)

我週末在警局裡來回跑了十幾個鐘頭、重複設定測試條件、儲存讀取儲存讀取,分別用里昂和克蕾兒以普通難度測試了幾十次,終於確定了裡關拉昆市警局裡的一些敵人出現要件;最後再用男女各兩次硬漢難度驗證,發現這些條件和難度、男女主角並沒有關聯,任何難度都是可以參考的。


這裡我們先講「增援條件」,而頭目(標題防雷)、也就是「暴君登場條件」後述。
首先要先知道,殭屍並不是倒下了就算死亡,當玩家把殭屍打倒在地,下次經過時又發現殭屍在這裡,以為是殭屍會一直增加,其實殭屍要打很多次才會真的死透、不再復活,如果能確實暴頭或是先用多出來的小刀將殭屍的四肢破壞,那殭屍就會確實死亡,不再爬起來。我們來看以下列表:

裡關(舊稱)=第二輪遊戲
裡關警局初期敵人配置 (表示會增援)
總數
1F大廳
1F大廳男市民*1馬賓*1二樓迴廊女市民*1
3
1F東側走廊
1F東側走廊鐵門分屍處的半身男警*1(表關從鐵門底下被殭屍腰斬分屍的警官)
1
1F警衛室門外 1F警衛室外右邊破窗男市民*1(無法釘木板阻止) 1
1F警東側辦公室 1F東側辦公室員警*11F東側辦公室破窗市民*1(可釘木板阻止) 2
1F西側走廊
利卡*1
1
1F暗房走廊
販賣機員警*1趴地男警*1(進入 1F沒收品保管室1F西側辦公室後復甦)階梯前窗戶破窗男市民*1(無法釘木板阻止)
3
1F西側辦公室
小隔間男警*1趴桌坐姿男警*1
2
2F暗房樓梯二階
坐姿女警*1男市民*1(兩人皆可能會被暗房走廊槍聲吸引而墜落1樓)
2
2F暗房樓梯三階
男員警*1
1
2F圖書室
用餐男*1女市民*1黑桃門口坐姿男*1
3
2F美術室走廊
男員警*1男市民*1
2
暴君首次登場前可獲得最大木板數:6


什麼是「增援」?
所謂的「會增援」,其實是源自經典 PS1《惡靈古堡2》裡關會觸發的「殭屍增援事件」,在原作中,由於封鎖對外窗的電子鐵閘門故障了,殭屍從窗戶湧進來,讓原本已經被玩家清空的房間又佈滿了殭屍。然而在重製版中,這段劇情被移除了,但還是有類似的設定存在。
  



【裡關-殭屍增援事件】
1F東側走廊1F西側走廊分別會有兩次殭屍增援,只要滿足了某種條件,原本被清空的地方就會再次新增敵人,就算原本就配置在這些地點的殭屍全部都避開不打,只要一觸發「增援條件」,敵人數量就會繼續疊加,不會因為增援事件而減少數量。最佳攻略法會寫在後面。

「西側走廊殭屍第一次增援」
觸發條件 將獅子、獨角獸、少女徽章置入 1F大廳的女神像,開啟女神像底下的 B1F密室之後。
觸發效果 1F西側走廊增援三隻殭屍,分別是 1F資料室門口男警*11F西側走廊中段窗口男市民*11F作戰會議室轉角窗口黃反光衣工人*1(三隻殭屍的位置可能會隨機擺放,但基本上會在三扇可入侵的窗口附近)
阻止方式 將三面窗以木板封住,三面窗分別對應三個殭屍。
註:若一開始沒有把利卡幹掉的話,那當觸發第一次增援條件後,殭屍和利卡就會同時在這個區域登場,不過利卡會以 1F資料室門口為活動據點,在靠近 1F櫃台或是 1F作戰會議室門口附近交戰,利卡並不會因為槍聲而被吸引過來,玩家可以專心解決殭屍,但如果太靠近 1F資料室門口附近的話,利卡和殭屍會同時發動攻擊。但這個活動原則會在「西側走廊殭屍第二次增援」後失效。


〈小插曲〉
在增援條件被滿足之前,1F西側走廊所有的破窗都不會有殭屍入侵,僅有 1F作戰會議室門口的三個小鐵窗會出現嚇玩家用的背景假殭屍,它們不會對玩家造成傷害、也打不死,這個假殭屍事件可以重複觸發,如果玩家在轉角的那個窗子往外看的話,會發現一隻穿熱褲的女殭屍從地上爬著退場XD

「西側走廊殭屍第二次增援」
觸發條件 里昂:啟動地下室發電機,首次回到 1F西側走廊時。
克蕾兒:從停車場啟動局長直達電梯,首次回到 1F西側走廊時。
觸發效果 1F西側走廊的死巷子增援利卡*11F資料室門口的窗外市民*11F西側走廊中段窗外市民*1
阻止方式 若在前往地下室之前,沒有將 1F資料室門口窗和 1F西側走廊中段的窗以木板封死,就必然會發生。

〈若原始配置利卡仍舊存在〉
圖右側死巷子這隻追加的利卡,若不接近它,它便會自行離去,透過天花板縫隙回到 1F暗房走廊。這個點登場的利卡和「暗房走廊增援事件」的其中一隻利卡是同一隻,如果先在這裡將利卡幹掉的話,那麼 1F暗房走廊的利卡就會少一隻。但克蕾兒裡關在此時已經觸發「暴君第二次登場」事件,若要開槍的話得做好暴君亂入的準備。

如果原始配置的利卡沒有解決掉的話,那此時它就不會只以 1F資料室門口為據點,而是整條走廊的任何活動聲音都會將它吸引過來。



「東側走廊殭屍第一次增援」
觸發條件 里昂:啟動地下室發電機,首次回到 1F東側走廊,經過第三面窗子時。
克蕾兒:從停車場啟動局長直達電梯,回到 1F警衛室1F東側走廊時。
觸發效果 1F東側走廊第三面窗出現男市民殭屍*1鐵門分屍處出現男員警*2 & 用餐男市民*11F警衛室門外右窗女市民*11F東側辦公室男市民*1
阻止方式 1F東側走廊從樓梯數過去第三面窗、1F警衛室門外的右窗、1F東側辦公室的窗以木板封住(小隔間的窗不用封),可阻止三隻殭屍入侵。但 1F警衛室內鐵門分屍處的三名男殭屍必定出現,無法迴避

〈克蕾兒〉
克蕾兒裡關會從直升機處回到東側,一定會先觸發「暴君第二次登場」事件,不過所幸東側的 1F警衛室是暴君無法入侵的房間,建議先以閃光彈震攝三隻殭屍後、快速跑步穿越它們,並在經過第三面窗的時候用木板封住,再繼續接著走到樓梯處,回頭解決剛才的三隻殭屍。
〈里昂〉
此時還不會觸發「暴君第二次登場」事件,里昂在地下室啟動發電機後,會從樓梯處上來,只要一經過第三面窗,就會觸發窗外殭屍入侵事件,先用木板將窗戶封起來,再往前引誘鐵門分屍處的三隻殭屍,將它們誘回樓梯處,用手槍慢慢解決。

〈樓梯處 Bug〉
只要退到樓梯處,原本朝玩家逼近的殭屍就會像是失去目標一樣,緩緩撤回原本的鐵門分屍處,利用樓梯點這個特性,將殭屍引誘到這個地方,用手槍慢慢瞄準、或是利用多餘的戰鬥小刀,以無傷的方式慢慢清除這裡的三隻殭屍。

「東側走廊殭屍第二次增援」(里昂限定)
觸發條件 里昂:觸發「暴君第二次登場」事件後,走回 1F東側走廊第四面窗時。
觸發效果 1F東側走廊第四面窗出現男市民殭屍*1
阻止方式 1F東側走廊從樓梯數過去第四面窗以木板封住,可阻止殭屍入侵。
註:這隻殭屍其實也談不上增援,因為就只有一隻殭屍從第四面窗出現而已,將木板封上就可以輕鬆通過。


【其他增援事件】(以下的觸發條件皆為主角從地下室回到警署一樓時)
「暗房走廊利卡增援事件」
其中一隻利卡和「西側走廊第二次增援事件」中登場的利卡是同一隻,在 1F西側走廊沒有將它幹掉的話,它就會移動到 1F暗房走廊。雖然同時出現兩隻利卡看似棘手,但只要利用利卡無法穿越門口的特性,站在門口不斷開槍射擊即可無傷解決。(見文末影片)

「記者招待室殭屍」
1F記者招待室東北側會有一隻殭屍面對著缺口外,只要不要攻擊它、不靠近它就沒有威脅性,這個缺口對著局長辦公室樓下的 1F偵訊室走廊


【增援事件最佳解法】
〈西側走廊〉
里昂裡關只要在開啟一樓大廳女神像底下的 B1F密室之前,將 1F資料室門前的這扇窗封住,即可阻止兩隻殭屍分別透過兩波增援闖入,而因為里昂裡關的 1F資料室只能從這一側的梅花鑰匙門進入,因此 1F西側走廊中段窗和 1F作戰會議室外的轉角窗都可以不必經過,也就不會碰到增援的殭屍,窗子也就可以不用封起來。

最糟的情況是克蕾兒裡關已經觸發「暴君第二次登場」事件,且預設配置的殭屍沒有清完、這扇窗也沒有封上,那麼當經過這裡時,就得面對利卡、兩波增援殭屍和暴君的三方夾擊。不過所幸克蕾兒要進入 1F資料室是從 1F暗房走廊這一側的愛心鑰匙門進去,因此沒有必要經過西側走廊。

〈東側走廊〉
只要在 G1威廉頭目戰(進密室)之前,將 1F東側辦公室內的右側窗和 1F警衛室對面的右側窗封起來,就能阻止這個重要路口被兩隻殭屍入侵。而 1F東側辦公室左側窗和小隔間內的窗,雖然也可以釘上木板,但在裡關是不會有殭屍入侵的,因此可以不用理會。

1F警衛室1F東側走廊相通,除了鐵門分屍處必定出現的三隻殭屍外,只需要將從樓梯數過來第三面窗封上、里昂多封第四面窗,就能阻止殭屍入侵。


以上是我實測有無封窗、是否擊殺預設配置殭屍、裝備無限手槍的情況下,以兩名主角分別存檔建立不同條件重複測試出來的結果。





【裡關-暴君登場事件】
比起表關的地圖配置,裡關不僅配置較為複雜,遊戲初期的難度比較高,暴君也在很早期就登場了,不過其實只要掌握了暴君的登場條件,就能在將暴君出現的時間縮短在相對安全的情況下。

「絕對安全區域」
近距離神走位迴避之類的神人攻略就留給其他板友,我這裡提供一般手殘玩家也能安然通過的方法。首先要知道,雖然暴君會不斷尾隨玩家,甚至會穿越房門、聽音辨位追蹤到玩家身旁,但只要躲進以下幾個區域,暴君就無法進入,它只會在門口徘徊,隨即離去;就算門是開著的,它也會被無形牆給阻隔在外。
B1F 密室(1F大廳女神像底下)
1F 暗房、觀察室、鍋爐室(一定要進入內側的小隔間)、警衛室(含東側走廊和休息室)
2F 局長辦公室、S.T.A.R.S.辦公室
3F 鐘樓

「暴君第一次登場」事件
〈登場條件一〉
在任何時間點,只要首次接近 2F S.T.A.R.S.辦公室走廊最底的轉角處,暴君必定出現,反過來說,只要不接近這裡,暴君就不會登場。
〈登場條件二〉
就算不接近上面說的走廊轉角,但只要在 2F S.T.A.R.S.辦公室內拾取「電池」,則在離開辦公室後,暴君必然從轉角處追上玩家。只調查電池但不放在身上,或是道具欄滿了無法拾取的狀況下,都不會觸發這個事件。

「暴君第一次消失」條件
〈消失條件〉
只要進入 1F大廳女神像底下的 B1F密室,走到小隔間的電梯口前,暴君就會瞬間消失;一但成功觸發這個條件,就可以盡情地回到警局中探索,暴君絕對不會再出現。
可參考下面的實測影片。
〈減少暴君第一次登場時間〉
暴君從第一次登場到消失,觸發的條件分別是在 2F S.T.A.R.S.辦公室拾取電池和進入 B1F密室,因此只要將電池安排在最後拿,並且事先將 3F西側倉庫通往 3F圖書室門前這隻倒吊的殭屍給破壞掉,就能在最短的時間內從 2F S.T.A.R.S.辦公室拿到電池後迅速前往 3F西側倉庫,拿到少女徽章、迅速回到 1F大廳將徽章全部嵌上,打開 B1F密室

3F西側倉庫裝設炸彈時,可以先移動到通往 3F圖書室的門口,如此一來當炸彈爆炸後,這個木櫃就不會傾倒,能減少推開木櫃、被暴君襲擊的風險。

「暴君第二次登場」事件
〈登場條件〉
將墜毀直升機的火熄滅,進入 2F美術室走廊後必定發生。

里昂篇從 3F陽台沿梯子往下爬時,會發生梯子斷裂劇情,因此無法回頭;而克蕾兒篇則是剛從地下室停車場的直達電梯抵達 2F局長辦公室,且通往 2F美術室走廊的鐵門無法開啟,因此也只能去觸發這個事件,無法延後。

「暴君第二次消失」事件與「暴君埋伏」事件
〈觸發條件不明〉
我偶然間試成功一次,之後無論怎麼試都無法成功。過程是這樣的,首先在克蕾兒裡關觸發「暴君第二次登場」事件,在它推開直升機前馬上逃往 2F屋頂並躲在階梯處,在它追丟玩家離開後,輕巧地經由 1F東側辦公室回到 1F大廳,暴君就再也沒出現過了,無論我怎麼開槍、到處找,都找不到它的身影。但是它卻在我取得愛心鑰匙、要打開 1F資料室時,暴君竟然埋伏從原本應該是兩側反鎖的 1F資料室裡出現,使得我要多跑一段路把它引開才能進去拿解謎用的鐵桿。

另外,在正常遊戲流程時,就算暴君已經跟丟了玩家,但只要一進入 1F資料室取得鐵桿,暴君就會立刻鎖定玩家的位置,就和開槍發出聲音引誘暴君的效果一樣。

「暴君破牆」事件
〈觸發條件不明〉
同樣觸發條件不明,偶然見到一次後就再也試不出來。在里昂裡關時,持梅花鑰匙開啟 1F觀察室的門,拾取裡面的道具後,打算從走廊回到 2F局長辦公室,暴君突然從 1F記者招待室北側破牆而出,就像 PS1 版《惡靈古堡2》的暴君破牆事件一樣。

之後 1F記者招待室1F觀察室走廊就互通了。


最後補上幾個可以用門卡位的利卡打法和狗狗打法,雖然我錄影時是用無限彈測試,但只要掌握這個技巧,就可以在無傷的狀況下慢慢把敵人清空。
不知為啥暴君怕小刀,砍一下頭它就會踉蹌後退。不過在這裡要砍第一下時很容易被揍到一拳,建議在暴君踏入房間後,先打掉它的帽子,揮砍時也要稍微退後,免得第一下挨揍。



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