※ 引述《A0930390190 (關公面前耍大鵰)》之銘言
> 想在請問一下
> 小弟把對手打去角落後
> L--M--H--6H--623M--JH--236M--JH--H--S--支後我使用9HH(開槍)都會打不到對方
> 畫面中才可以
> 但是不知道是我的9HH 沒有連打夠多的樣子
朝上開槍H按一下就好
這就是前面有提到牆角不適用的問題
雖然對機器人或是延遲開槍也許可以
但真的太麻煩
真要在牆角接有種不錯的接法
L M H 6H L+S 623M > 7 JH 236M Delay JH > 落地 > S H(往上開槍) S(轉劍)
> 8 > J236L.L > 落地 對手是hard knockdown
623M後請往後跳
並且落地省略H直接出S
在下PO的第三個連段對體型不敏感
而且場中牆角都可以接
L M H 6H L+S 623M > 9 JM JH J236L(用掉彈地) > 落地 > S H(往上開槍) S(轉劍)
> 8 > J236L.L > 落地 對手是hard knockdown
牆角只要在一開始的J236L讓對手彈地
然後等對手彈起來後高度掉低一點再S打上去
後面的往上開槍都會中
> 我轉劍完畢要跳上J236L.L對手有時候可以空中受身
但丁的跳躍附加取消
1.
常用就是Bold Cancel的L+S
一般稱作指令跳
當然是6H最常見
6H本來不能取消任何招式
但可以用L+S讓他跳起來
這遊戲跳躍指令輸入後大概3F的時間角色還是站在地上
你可以再做地面的動作
所以才會有6H > L+S > 任何地面招式的應用
還有種用法是當你L或M或H出到一半
被對手發動XF或是開大決(比如波動)反擊你
而你還在收招動作(不論是不是空揮)
可以按住後並按下L+S
能夠直接取消掉收招並在地面防禦住對手的攻擊
2.
一般的跳躍取消
這遊戲的系統是Launcher的招式打中對手後
都可以按有上的方向自動幫你做大跳躍取消
而Launcher基本上就是每隻角色的S
而但丁除了S外還有轉劍也算是Launcher
所以可以用跳躍取消(7.8.9方向都可以)
一般俗稱Tiger Knee Cancel
常見
Ex:
Launcher > 2147 ATK (能夠出214ATK的招式)
Launcher > 2369 ATK (能夠出236ATK的招式)
Launcher > 228S 229S 227S 都可以馬上用初瞬移
Tiger Knee的難度是指令按完的時間大概跟你原本S出完後按上的時間是一樣的
要提早輸入並在最後跳躍的時刻剛好按完全部
3.
但丁還有一個可以跳躍取消的招式是623M
所以可以做出
623M > 2147M 拳套接三節棍的連段
> 但丁會拿著劍插在地上自己拿著劍在盪轉圈圈之後再亂砍幾下
> 那招我看指令表好像是63214H之後63214s
> 可是怎樣轉都轉不出來
> 是有什麼條件嗎?
是214H之後S
這遊戲轉半圈的招式大概只有摔技
Crazy Dance是Just frame技
和散彈槍一樣
在214L 214M 214H後可以用出來
但輸入時間要求非常嚴苛
大概在招式快結束時特定的一瞬間按S才會出來
比賽到現在也只看過賈斯汀用出來一次
所以一般都不會用到這招