#761 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-05-14 15:18:28看他的文開啟圖片

take24005236(席爾斯)

問題:

一、請問滿等是不是只能到16啊?為啥不設高點?

二、我以為我玩到第二章了,結果還在序章 ==序張就至少要玩20小時才結束,現在才開始要第一章「維布爾格村」由薩沙當第一人稱

三、請問為啥不能合起來賣啊?一定要分開賣錢= =(看圖)
最後編輯:2017-05-14 15:18:28 ◆ Origin: <180.177.26.xxx>

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#763 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-05-22 22:11:10看他的文開啟圖片

Yakob(Яков)

最後編輯:2017-05-22 22:11:10 ◆ Origin: <85.89.127.xxx>

#764 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-05-28 18:04:35看他的文開啟圖片

zxswqa(阿哲)

作者 你之前回覆裡有留言說 格檔只檔物理 不檔靈力

可是今天我看了一下玩家玩的軍官之歌 發現打火鳥時 用槍棒格檔

可以減傷靈力耶 如果有調整的話 是否可以在文字說明上加一下解釋

如果是bug的話 是否也可以也在文字說明上加一下解釋呢?
最後編輯:2017-05-28 18:04:35 ◆ Origin: <111.240.94.xxx>

#765 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-05-28 19:08:32看他的文開啟圖片

idqha(idqha)

各位創作者辛苦了!
我在接下來會開始實況這款遊戲
之前原本想說等有結局再來實況
但聽顛及仔說還要很久才會有結局...
所以就先開玩啦~
實況台網址:https://www.twitch.tv/idqha
最後編輯:2017-05-28 19:08:32 ◆ Origin: <220.142.202.xxx>

#766 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-06-06 14:50:00看他的文開啟圖片

take24005236(席爾斯)

問題:

一、第一章:我這裡卡好久了,卡了快一個月了,,幫忙庫齊瑪逃離到下水道入口才算過關,這裡要怎走法?才能到的了那裡,因為路上一堆至少40隻警察與一位警察官= =打掉一位警察又會再出一隻,然後庫齊瑪又沒任何的武器與技能,只有回血的可用,要如何幫他(看圖)無頭緒
最後編輯:2017-06-06 14:50:00 ◆ Origin: <123.195.60.xxx>

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#767 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-06-12 16:57:51看他的文開啟圖片

Yakob(Яков)

【感想篇】看到 這一貼

嗯...看來雖然目前設置了加密機制,但仍然有可修改的漏洞。
今後會更加強化反修改機制。
下一版本將會更加加強加密,至少讓目前所有的修改器都無法繼續修改。
而已經修改過的版本存檔考慮將會設定為在新版本無法繼承自動損壞,也就是目前修改了遊戲的玩家將會有可能無法玩到今後的新章節新劇情。
最後編輯:2017-06-12 16:58:21 ◆ Origin: <85.89.127.xxx>

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#768 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-06-12 18:14:54看他的文開啟圖片

CDS70316(希帝斯)

※ 引述《Yakob (Яков)》之銘言
> 【感想篇】看到 這一貼
> 嗯...看來雖然目前設置了加密機制,但仍然有可修改的漏洞。
> 今後會更加強化反修改機制。
> 下一版本將會更加加強加密,至少讓目前所有的修改器都無法繼續修改。
> 而已經修改過的版本存檔考慮將會設定為在新版本無法繼承自動損壞,也就是目前修改了遊戲的玩家將會有可能無法玩到今後的新章節新劇情。

說實話、不覺得有需要嚴格防修改的必要。
遊戲是一種享受,但每個人的需求與方式都不盡相同,
對於想要自己摸索整個遊戲的、他本身也不會去利用修改,
對於只想要享受劇情的,他或者會去修改些簡單的道具或金幣,
對於破關後想嘗試更多可能性的、他或者會去詳細研究而大改。

就像同樣是麵包,有人喜歡直接吃、有人喜歡加個肉片、有人喜歡果醬,
有需要強制只能有一種吃法嗎?

空之軌跡整套系列作品,還有玩家開發出專門對應的修改器勒,
請問這是要怪玩家不守規矩?
還是怪玩家對此系列太有愛還自行去研究修改?

而一款遊戲的精髓是在於其中的劇情是否引人入勝?
還是其中各種參數設定是否足夠讓玩家花時間苦練?

當然每個人的想法不同,只是單純覺得這類問題從遊戲誕生至今就不曾斷絕過,
個人以為沒必要用是非對錯這麼嚴肅的角度來看待~僅此而已。
最後編輯:2017-06-12 18:18:35 ◆ Origin: <106.1.120.xxx>

#769 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-06-14 20:01:12看他的文開啟圖片

vbn230752(KOB)

為甚麼 娜佳不能裝備劍呢= =?
這樣我學意志提升完全不能用
最後編輯:2017-06-14 20:01:12 ◆ Origin: <111.240.55.xxx>

#770 RE:【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2017-06-20 18:37:16看他的文開啟圖片

kaheikahei(kaheikahei)

有打算製作多個結局嗎

這種故事遊戲時數很長

我又是一個存檔由頭用到尾的那種人

如果日後有多結局而我要重玩的話我怕我受不了
手機發文.最後編輯:2017-06-20 18:37:16 ◆ Origin: <203.186.233.xxx>

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