#41 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-11-23 02:37:32看他的文開啟圖片

tien0131(aircat)

測試 大安宅
2.0 稀 火鐵 九鬼佳龍   風 130 大安宅 -X 智勇-10X5 早合 25x5
2.0 珍 火鐵 佐竹義重   風 57(空卡)                         
分先  
130 - X -50 + 125=57(55-59) ==> X=148(150-146)
==>應為 150

測試 陰德太平記
2.5 稀 歸蝶          空鐵 風 128 陰德 -X 夢見 早合 25X5 夢見-75
2.5 珍 松永久秀  空鐵 風    78(空卡)
分先
128-X+125-75=78(75-79)==>X=100(103-99)
==>應為 100

測試 鐵盾
1.0 普 喜多         地鐵 風76+25(覺)  眼力-50   迅速+150  鐵盾-X
1.5 珍 豐臣秀長 地鐵 風50              空卡
分先
76+25-50+150-X=50(50-54)==>  X= 151(149 -153)
==>應為 150

測試 天真浪漫 LV5
1.0 普  金森  空鐵 風 65+25(覺醒) 戰國 -25 和平 -100 迅速 150 =115
==>65+25-25-100+150=115
2.5 空50鐵 擊濃 風1 4 2擲彈-100 早合 +125 天真LV5-X =92
==>142-100+125-X=
分先
142-100+125-X=115(115-119)
X=52(54-50)
==>應為 50


測試 鴛鴦夫妻 LV5
1.0 普  金森  空50鐵0 風 65+25(覺醒) 戰國 -25 和平 -100 迅速 150 =115
==>0+65+25-25-100+150=115
2.0 空50馬200 擊濃 118 鴛鴦LV5 -X 和平-100 信義 -50
==>200+118-X-100-50=
分先
200+118-X-100-50=115(115-119)
X=53(53-49)
==>應為 50


  
最後編輯:2014-12-01 01:14:05 ◆ Origin: <223.140.228.xxx>

#42 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-11-23 18:12:38看他的文開啟圖片

g5557294ll(阿瘦)

沿用開版者表格測試「無雙之健將」技能重量

  • 使用一貓測定法
受測技能載體 (我方)
[稀]江喵口信常
比較武將 (我方)
[普]浦貓宗景
兵種 足輕 屬性 兵種 足輕 屬性
調整前風值 141 調整後風值 141 調整前風值 68 調整後風值 68
技能
無雙之健將
[受測技能]
技能

測試結果︰
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[稀]江喵口信常 141 100
[受測技能]
無雙之健將    (X)
48-X
33=48-X
X=15
[普]浦貓宗景 68 100 33

※行動順序已除去小數點
[稀]江喵口信常 : (141+100)/5-X=48.2-X
[普]浦貓宗景:       (68+100)/5=33.6

在此感謝好友Ryans協助
最後編輯:2014-11-23 18:58:54 ◆ Origin: <36.231.129.xxx>

#43 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-11-23 18:38:34看他的文開啟圖片

g5557294ll(阿瘦)

沿用開版者表格測試「伊賀流護身法」技能重量
由好友:Ryans 提供戰報及資料

  • 使用一貓測定法
受測技能載體 (我方)
[極]喵部半藏
比較武將 (我方)
[珍]春日局喵
兵種 足輕 屬性 兵種 足輕 屬性
調整前風值 61 調整後風值 61 調整前風值 61 調整後風值 61
技能
伊賀流護身法
[受測技能]
貓足LV5 智勇兼備 技能


測試結果︰
*第一回合:


結論︰
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[極]喵部半藏 186 150
[受測技能]
伊賀流護身法 (X)
貓足LV5(5) 智勇兼備(10) 52-X
42=52-X
X=10
[珍]春日局喵 61 150 42

※行動順序已除去小數點
[極]喵部半藏 :(186+100+50)/5-(5+10+X)=52.2-X
[珍]春日局喵  :(61+100+50)/5=42.2
另兩隻貓:
[珍]喵羽長秀: (54+100+50)/5=40.8
[普]早川喵:    (37+100+50)/5=37.4

若有錯誤還請提醒,會盡快更正
最後編輯:2014-11-23 18:38:34 ◆ Origin: <36.231.129.xxx>

#44 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-11-28 01:32:06看他的文開啟圖片

tim29975730(~肥龍~)

最近因為要改貼技能 依照板上未驗證的數據來算重量 但是實際貼完之後的速度卻不一樣 因此來這邊提供些驗證給大家   影技能為之頭領 (驗證後重量為10)
以下是拙劣的過程

1.影之頭領   

首先我的測試載體是 譽卡福部 風172 火屬性足青   技能為:馬印 赤牛 影之頭領

原先以為影之頭領為15的重量值為 172+100/5=54.4, 54.4-5(馬印)-20(赤牛)-15(影頭)=14.4
這時我隨便找一之沒練過的普卡淺野長政 風41 空鐵炮 無技能 重量為41+50/5=18.2
缺發現服部的速度總是比長政早動 因此推測影之頭領的重量錯誤(未有驗證報告)

因此在這邊我假設他的重量是10 得出新的重量為 54.4-5-20-10=19.4
然後接下來我個找兩隻重量分別為18跟20的貓 觀察他們之前的行動順序關係
測試員1:
修練到風92的伍德貓技能為必中 德之心 重量為 92+100/5=38.4,38.4-10(必中)-10(德心)=18.4
測試員2:
完全沒有修練的津田算長 風50 無技能 重量為50+50/5=20

而這三隻的行動速度為:津田算長>服部>伍德  得出服部的行動順序為19.4
因此影之頭領的重量應該為10而非15

這個方法是透過已知道的技能重量 加上合理範圍內的猜測 利用另外兩隻速度固定的貓 來回逼盡所得到速度的答案 以上測試皆無採用影響速度的陣行
  


最後編輯:2014-11-28 01:32:59 ◆ Origin: <140.121.217.xxx>

#45 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-12-10 23:38:47看他的文開啟圖片

seaplayer(水流)

測試松島茶壺重量確定為10

檢測隊伍

A酒井


B酒井


C松島


D松島


A酒井風速60搭負風50 喝破 行動 > C松島風57

A酒井風速60搭負風50 喝破 行動 輪流 = C松島風60/63

A酒井風速60搭負風50 喝破
行動< D松島風75

B酒井風速60搭負風25 貓足 行動>C松島60~D松島

結論 喝破10=松島>貓足5



最後編輯:2014-12-11 01:50:11 ◆ Origin: <112.105.26.xxx>

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#46 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-12-17 20:52:15看他的文開啟圖片

Adco(可惜不是你)

第一次自己測試,有錯敬請指正。先說結果:
 
狙擊 :技能重量20
會合眾:技能重量0
 
下面為測試內容:
 
測試一
 
受測對象:珍 國友喵兵衛 火鐵砲 風值60 技能 狙擊Lv2 (?)
對照對象:珍 蒲生氏喵  火鐵砲 風值62 技能 守護Lv1 (10) 潛力Lv1 (10) 臺子點前Lv1 (0)
(括號內數字為技能重量)
 
測試結果:互先
 
結論:狙擊技能重量為 10+10+0 = 20
 

測試二
 
受測對象:珍 國友喵兵衛 火鐵砲 風值60 技能 狙擊Lv2 (20) 會合眾Lv1(?)
對照對象:珍 蒲生氏喵  火鐵砲 風值62 技能 守護Lv1 (10) 潛力Lv1 (10) 臺子點前Lv1 (0)
(括號內數字為技能重量)
 
測試結果:互先
 
結論:會合眾技能重量為 20-20 = 0
最後編輯:2014-12-17 20:53:09 ◆ Origin: <118.143.49.xxx>

#47 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-12-21 01:46:44看他的文開啟圖片

ichuan613(ㄚ全)

測試 士氣昂揚,確定重量為30
Part I :
  • 使用一貓測定法
受測技能載體 (我方)
[譽]伊達晴宗
比較武將 (我方)
[普]七條兼仲
兵種 騎馬 屬性 兵種 足輕 屬性
調整前風值 80 調整後風值 80 調整前風值 32 調整後風值 32
技能
士氣昂揚
[受測技能]
技能
測試結果︰

結論︰
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]伊達晴宗 80 200
[受測技能]
士氣昂揚 (X)
56-X
26=56-X
X=30
[普]七條兼仲 32 100 26
※行動順序已除去小數點
[譽]伊達晴宗 :(80+200)/5 - X = 56 - X
[普]七條兼仲  :(32+100)/5 = 26.4

Part II : (這部分是吃飽太閒一起做的,結果同Part I)
  • 使用二貓測定法
受測技能載體
[譽]伊達晴宗
比較武將 1 (我方)
[珍]前田利長
兵種 騎馬 屬性 兵種 騎馬 屬性
調整前風值 80 調整後風值 80 調整前風值 102 調整後風值 102
技能
士氣昂揚
[受測技能]
技能 守護 貓柳 策士

受測技能載體 (非我方)
[譽]伊達晴宗
比較武將 2 (我方)
[普]南部晴政
兵種 騎馬 屬性 兵種 足輕 屬性
調整前風值 80 調整後風值 80 調整前風值 39 調整後風值 39
技能
士氣昂揚
[受測技能]
技能

測試結果︰
  • [普]南部晴政>[譽]伊達晴宗>[珍]前田利長
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]伊達晴宗 80 200
[受測技能]
士氣昂揚 (X)
56 - X
27>56-X>25
X=30
[普]南部晴政 39 100 27
[珍]前田利長 102 200 守護 (10) 貓柳 (10) 策士(15) 25
  • 士氣昂揚的重量是30,技能負風值是150點,相當於風值下降150點對行動順序造成的影響。
最後編輯:2014-12-21 01:46:44 ◆ Origin: <140.112.217.xxx>

#48 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-12-25 16:56:42看他的文開啟圖片

mono822(龍甩尾)

測試技能:天真爛漫、賢夫人

以下為不專業數學推導,請大家指教
測試載體:

山田:傳令、大不便者、警固眾
山田1(覺風):(199+100)/5=59-10-10-10=29
山田2(無覺):(149+100)/5=49-10-10-10=19

歸蝶:第六天魔王、早合3、賢夫人
(128+50)/5=35-15+15-x(賢夫人未知)=35-x
因實際狀況得知山田1>歸蝶>山田2
故29>35-x>19
16>x>6,又因技能重量為5的倍數
x=15、10

譽猴子:百發百中、早合5、天真爛漫
153/5=30-25+25-y(天真未知)=30-y
因實際狀況得知:歸蝶>猴子>山田2
故35-x>30-y>19
11>y>x-5,帶入x=15、10
11>y>10、11>y>5,又因技能重量為5的整數倍數
y=10,x=10

得到
天真爛漫:10
賢夫人:10

以上,有盲點還請大家幫忙突破一下<(_ _)>
最後編輯:2015-01-03 03:39:55 ◆ Origin: <123.205.68.xxx>

#49 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-12-25 22:18:12看他的文開啟圖片

d651132(妖童)

一休固有:とんちばなし

火馬 北條高廣 200+28(25)=225
風足 6風一休 100+100+102(100)=300
2人互先

とんちばなし=75


最後編輯:2014-12-25 22:18:12 ◆ Origin: <119.247.180.xxx>

#50 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-12-28 15:07:09看他的文開啟圖片

Adco(可惜不是你)

確認結果:和平之願 技能重量20
 
下面為測試內容 (括號內數字為技能重量):
 
受測對象:稀 常高喵  空足輕 風值61   技能 和平之願 (?)
 
行動順序為 (61+100+50)/5 - ? = 42 - ?
 
對照對象:極 織田信喵 火鐵砲 風值162 技能 第六天魔王 (15) 掩護射擊Lv5 (20) 早合Lv5 (-25)
 
行動順序為 162/5 - 15 - 20 + 25 = 22
 
測試結果:互先
 
結論:和平之願技能重量為 42-22 = 20
 

 
確認結果:左右之大將 技能重量25
 
下面為測試內容 (括號內數字為技能重量):
 
受測對象:珍 國友喵兵衛 火鐵砲 風值140 技能 左右之大將 (?) 早合Lv3 (-15) 會合眾Lv2 (0)
 
行動順序為 140/5 - ? + 15 - 0 = 43 - ?
 
對照對象:普 淺野喵政  空鐵砲 風值41
 
行動順序為 (41+50)/5 = 18
 
測試結果:互先
 
結論:左右之大將技能重量為 43-18 = 25
 

 
確認結果:大返還 技能重量-20
 
下面為測試內容 (括號內數字為技能重量):
 
受測對象:譽 喵柴秀吉 火鐵砲 風值153 技能 左右之大將 (25) 大返還 (?) 智勇兼備 (10)
 
行動順序為 153/5 - 25 - ? - 10 = -5 - ?
 
對照對象:普 前喵玄以 水鐵砲 風值25
 
行動順序為 (25+50)/5 = 15
 
測試結果:互先
 
結論:大返還技能重量為 -5-15 = -20
 

 
確認結果:天下大盜 技能重量10
 
下面為測試內容 (括號內數字為技能重量):
 
受測對象:珍 於通喵  空足輕 風值76 技能 天下大盜 (?) 喝破Lv5 (10) 傳令Lv5 (10)
 
行動順序為 (76+100+50)/5 - ? - 10 - 10 = 25 - ?
 
對照對象:譽 喵柴秀吉 火鐵砲 風值153 技能 左右之大將 (25) 大返還 (-20) 智勇兼備 (10)
 
行動順序為 153/5 - 25 + 20 - 10 = 15
 
測試結果:互先
 
結論:天下大盜技能重量為 25-15 = 10
最後編輯:2014-12-28 16:19:20 ◆ Origin: <118.143.49.xxx>

#51 RE:【討論】行動順序相關

發表:2014-12-28 18:53:40看他的文開啟圖片

goldwater6(喵閃閃)

最近更新
按屬性分類
火: 無雙之健將 (阿瘦提供)、影之頭領 (由~肥龍~提供)、狙擊 (由可惜不是你提供)、天真爛漫 (由aircat提供)、十一段崩、左右之大將 (由可惜不是你提供)
地: 大指武藏、松島的茶壺 (由水流提供)、士氣昂揚 (ㄚ全提供)
風: 逆襲、溺愛、頓智話 (由妖童提供)、大返還 (由可惜不是你提供)、天下大盜 (由可惜不是你提供)
水: 楚楚可憐
空: 伊賀流護身法 (阿瘦提供)、相州亂波、會合眾 (由可惜不是你提供)、和平之願 (由可惜不是你提供)、鴛鴦夫妻 (由aircat提供)、蝮蛇的短刀
最後編輯:2015-02-03 22:21:48 ◆ Origin: <42.98.7.xxx>

#52 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-05 02:24:44看他的文開啟圖片

Adco(可惜不是你)

確認結果:砲術 技能重量20
 
下面為測試內容 (括號內數字為技能重量):
 
受測對象:普 瀨名喵  火鐵砲 風值119 技能 左右之大將 (25) 砲術 (?) 早合Lv5 (-25)
 
行動順序為 119/5 - 25 - ? + 25 = 23 - ?
 
對照對象:普 真田信咪 地足輕 風值40   技能 貓足Lv1 (5) 逗貓Lv1 (10) 潛力Lv1 (10)
 
行動順序為 (40+100)/5 - 5 - 10 - 10 = 3
 
測試結果:互先
 
結論:砲術技能重量為 23-3 = 20
最後編輯:2015-01-05 02:24:44 ◆ Origin: <218.102.239.xxx>

#53 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-24 11:05:13看他的文開啟圖片

Adco(可惜不是你)

確認結果:威風凜凜 技能重量10
 
下面為測試內容 (括號內數字為技能重量):
 
受測對象:譽 福喵   地足輕 風值127 技能 貓柳Lv5 (10) 威風凜凜 (?) 信義仁 (10)
 
行動順序為 (127+100)/5 - 10 - ? - 10 = 25 - ?
 
對照對象:普 津咪算長 空鐵砲 風值50   技能 貓足Lv1 (5)
 
行動順序為 (50+50)/5 - 5 = 15
 
測試結果:互先
 
結論:威風凜凜技能重量為 25-15 = 10
最後編輯:2015-01-24 11:05:13 ◆ Origin: <118.143.49.xxx>

#54 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-29 15:28:24看他的文開啟圖片

g5557294ll(阿瘦)

沿用開版者表格測試「七寶行者」技能重量

*使用方法與測試對象:
  • 使用一貓測定法
  • 測試主角:
受測技能載體 (我方)
[極]咪心居士
比較武將 (我方)
[珍]鍋島直貓
兵種 騎馬 屬性 兵種 鐵炮 屬性
調整前風值 150 調整後風值 150 調整前風值 75 調整後風值 75
技能
七寶行者
[受測技能]
智勇兼備 山勘 技能

*測試結果︰
*第一回合:
  

*第二回合:

*結論︰
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[極]咪心居士 150 200
[受測技能]
七寶行者 (X)
智勇兼備(10) 山勘(20) 40-X
15=40-X
X=25
[珍]鍋島直貓 75 0 15

※行動順序已除去小數點

「七寶行者」技能重量為25
最後編輯:2015-01-29 15:28:24 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>

#55 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-29 16:26:21看他的文開啟圖片

goldwater6(喵閃閃)

因風屬技能的驗證己達字數上限
故為5種屬性各預留一層作日後使用
火屬性技能
技能清單︰
(1) 連擊 (2) 井伊的赤牛 (3) 智勇兼備 (4) 女英傑 (5) 大長刀
(6) 貂皮 (7) 必殺
(8) 赤入道 (9) 相馬野馬追 (10) 三好三人眾
(11) 第六天魔王 (12) 剛勇鎮西一 (13) 對決之時 (14) 絕景 (15) 披露太刀之眾
(16) 山吹之花 (17) 次郎法師 (18) 笹之才藏 (19) 大安宅的砲擊 (20) 無雙之健將
(21) 影之頭領 (22) 狙擊 (23) 天真爛漫
(24) 十一段崩
(25) 左右之大將
(26) 伊達者
(27) 百戰磨練 (28) 八咫鳥 (29) 新陰流無形 (30) 二天一流
(31) 井伊的赤鬼 (32) 與一之弓 (33) 真田丸 (34) 渾身 (35) 忠功無倫
(36) 葉隱 (37) 亂世之梟雄 (38) 我武者羅 (39) 頑固 (40) 信心
(41) 勇猛果敢 (42) 名人久太郎 (43) 越後第一 (44) 山陰的驍將 (45) 衝鋒柴田
(46) 地黃八幡 (47) 侍筒 (48) 燕歸來 (49) 長谷堂之武勇 (50) 決死的覺悟
(51) 城督 (52) 蝮蛇的睥睨 (53) 越後之龍 (54) 御手杵 (55) 井伊的赤備
(56) 疋田陰流 (57) 二連苦無 (58) 劍聖 (59) 御館之亂 (60) 一之谷形兜
(61) 犬追物 (62) 劍豪將軍 (63) 遠當 (64) 阪東太郎 (65) 紅花的春朝
(66) 馬場美濃守 (67) 火攻 (68) 勇士之志 (69) 上州的黃斑 (70) 越後的鍾馗
(71) 破瓶 (72) 拔刀術 (73) 劍術指南 (74) 鈴鳴武者 (75) 三段射擊
(76) 威壓 (77) 肥前之熊 (78) 單騎闖陣 (79) 磨爪 (80) 川中島之激戰
(81) 威壓 (82) 突擊 (83) 奇襲 (84) 月影 (85) 太郎太刀
(86) 一之槍 (87) 不退轉 (88) 妖刀村正 (89) 鬼左近 (90) 村上舟戰要法
(91) 櫂の木刀 (92) 少納言 (93) 海賊的棒火矢 (94) 日本號 (95) 諏訪明神之旗
(96) 金色的摩令旗 (97) 連式銃 (98) 吞舟之魚 (99) 激勵 (100) 出羽的鬼姬
(101) 風雲兒 (102) 秘傳的射法 (103) 演武 (104) 坐如牡丹Lv.3
坐如牡丹Lv.5
(105)

灰色字體的技能的驗證文不包括在此樓,如要查看請稍移玉步至第1頁的11樓
最後編輯:2016-04-15 22:14:41 ◆ Origin: <42.98.140.xxx>

#56 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-29 16:31:35看他的文開啟圖片

goldwater6(喵閃閃)

因第1頁的地屬技能的驗證樓己達字數上限
故在此樓繼續
地屬性技能
技能清單︰
(1) 守護 (2) 貓柳
(3) 信義仁 (4) 警固眾 (5) 投石
(6) 大膽無畏 (7) 河越之夜襲 (8) 掩護射擊 (9) 甲州流兵法 (10) 商魂
(11) 潛力
(12) 好勝 (13) 眼力 (14) 逗貓 (15) 臺子點前
(16) 組擊 (17) 相模的獅子 (18) 宗三左文字 (19) 竹束 (20) 表裏比興
(21) 鬼島津 (22) 阿波的古狸 (23) 鐵盾 (24) 大指武藏 (25) 松島的茶壺
(26) 士氣昂揚
(27) 一心一意
(28) 威風凜凜
(29) 愛之一字 (30) 禪僧
(31) 矢面 (32) 蛇魔 (33) 大一大萬大吉 (34) 出世的白餅 (35) 虎將
(36) 子守 (37) 山陰的麒麟兒 (38) 毛利兩川 (39) 海將 (40) 馬迴眾
(41) 潮風 (42) 姊川之團結
(43) 大信義
(44) 野之虎 (45) 米左五郎
(46) 貓眼石
(47) 招魂術
(48) 天王山
(49) :温厚篤実
(50) 捲土重來
(51) 御家再興

(52) 一之太刀 (53) 嚴謹耿直
(54) 雷神 (55) 陣羽織
(56) 橫槍 (57) 築城術 (58) 一笑千金 (59) 作麼生 (60) 早熟
(61) 萬川集海 (62) 寡默 (63) 五州太守 (64) 忍城] (65) 檄文
(66) 金色的六文錢 (67) 武家諸法度
[新增]
(68) 京之御前
[新增]
(69) 越後二天
[新增]
(70)
(71) (72) (73) (74) (75)

灰色字體的技能的驗證文不包括在此樓,如要查看請稍移玉步至第1頁的12樓
第1頁的地屬技能驗證樓已1隻字也加不進去,因此由技能(50)之後只更新在此頁的地屬技能清單內

姊川之團結 JoJo冒險野喵提供
  • 姊川之團結的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看137樓。

大信義 JoJo冒險野喵提供
  • 大信義的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看137樓。

野之虎 JoJo冒險野喵提供
  • 野之虎的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看140樓。

米左五郎 喵很肥提供
  • 米左五郎的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看144樓。

貓眼石 龍甩尾提供
  • 貓眼石的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看150樓。

招魂術 檸檬汁半糖多冰提供
  • 招魂術的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看151樓。

天王山 gaiaesque提供
  • 天王山的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看159樓。

:温厚篤実 檸檬汁半糖多冰提供
  • :温厚篤実的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看160樓。

捲土重來 JoJo冒險野喵提供
  • 捲土重來的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看163樓。

御家再興 JoJo冒險野喵提供
  • 御家再興的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看163樓。

一之太刀 JoJo冒險野喵提供
  • 一之太刀的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看167樓。

嚴謹耿直 催情小喇叭提供
  • 嚴謹耿直的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看172樓。

雷神 提供
  • 雷神的重量是25,技能負風值是125,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看181樓。

陣羽織 JoJo冒險野喵提供
  • 陣羽織的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看184樓。

橫槍 JoJo冒險野喵提供
  • 橫槍的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看184樓。

築城術 JoJo冒險野喵提供
  • 築城術的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看188樓。

一笑千金 檸檬汁半糖多冰提供
  • 一笑千金的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看196樓。

作麼生 龍甩尾提供
  • 作麼生的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看197樓。

早熟 檸檬汁半糖多冰提供
  • 早熟的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看202樓。

萬川集海 rata提供
  • 萬川集海的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看207樓。

寡默 rata提供
  • 寡默的重量是-10,技能負風值是-50,相當於風值上升50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看209樓。

五州太守 JoJo冒險野喵提供

  • 五州太守的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看216樓。

忍城 JoJo冒險野喵提供
  • 忍城的重量是-10,技能負風值是-50,相當於風值上升50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看216樓。

檄文 pinoccmc提供
  • 檄文的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看229樓。

金色的六文錢 pinoccmc提供
  • 金色的六文錢的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看239樓。

武家諸法度 阿瘦提供
  • 武家諸法度的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看258樓。

京之御前 可惜不是你提供
  • 京之御前的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看259樓。

越後二天 pat提供
  • 越後二天的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看260樓。


最後編輯:2016-06-17 02:30:11 ◆ Origin: <42.98.140.xxx>

#57 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-29 16:39:01看他的文開啟圖片

goldwater6(喵閃閃)

因之前的風屬技能驗證樓己達字數上限
故在此層繼續
風屬性技能
技能清單︰

(1) 貓足 (2) 熟練 (3) 必中 (4) 先驅 (5) 理毛
(6) 不如歸 (7) 馬印 (8) 反擊 (9) 唐獅子畫屏風 (10) 數奇者
(11) 槍之勘兵衛 (12) 金之三階管笠 (13) 空蟬之術 (14) 獨眼龍 (15) 清州同盟
(16) 早合 Lv1~5 (17) 逆襲 (18) 溺愛 (19) 頓智話 (20) 大返還
(21) 天下大盜 (22) 砲術 (23) 膝突栗毛 (24) (25) 七寶行者
(26) 襷早合 (27) 泰平 (28) 兵法家傳書 (29) 巌流 (30) 大不便者
(31) 百發百中 (32) 迅速 Lv1~5 (33) 破軍建返 (34) 片手千人斬 (35) 軍神
(36) 松風 (37) 舞姬 (38) 千鳥香爐 (39) 薩摩隼人 (40) 次郎太刀
(41) 姬武者 (42) 槍彈正 (43) 投焙烙 (44) 甲斐的黑駒 (45) 馬沓 Lv1~5
(46) 疾風迅雷 LV3
(47) 御談合七人眾
(48) 潑沙
(49) 高田派槍術 Lv3~5
(50) 疾風迅雷 LV5
(51) 荒波 (52) 禁錮 (53) 暗殺術 (54) 左近將監 (55) 逃彈正
(56) 兵貴神速 (57) 大阪城五人眾 (58) 嬌生慣養 (59) 影縫之術 (60) 刀狩
(61) 百段 (62) 足長坊主 LV5 (63) 肉球 (64) 典廄 (65)狒狒退治
(66) 味僧合戰 (67) 北信之雄 (68) 劍豪國司 (69) 駿馬
[新增]
(70)
(71) (72) (73) (74) (75)

技能1-24的重量驗證文並不收藏在此樓,如要查看請稍移玉步至第1頁的13樓


七寶行者 由阿瘦提供
  • 七寶行者的重量是25,技能負風值是125,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看54樓。

襷早合

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[寶][疾]織田信喵
比較武將
[珍]喵臣秀賴
兵種 鐵砲 屬性 兵種 足輕 屬性
技能
襷早合
[受測技能]
狙擊 技能 熟練

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[寶][疾]織田信喵 119 100
[受測技能]
襷早合 (X)
狙擊 (20) 23-X
48=23-X
X=-25
[珍]喵臣秀賴 66 200 熟練 (5) 48
  • 襷早合的重量是-25,技能負風值是-125點,相當於風值上升125點對行動順序造成的影響。

泰平

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[寶]於通喵
比較武將
[珍]二本松貓繼
兵種 足輕 屬性 兵種 足輕 屬性
技能
泰平
[受測技能]
理毛 技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[寶]於通喵 86 200
[受測技能]
泰平 (X)
理毛 (10) 47-X
42=47-X
X=5
[珍]二本松貓繼 60 150 42
  • 泰平的重量是5,技能負風值是25點,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。

兵法家傳書

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[珍]茶屋咪郎次郎
比較武將
[普]喜多喵
兵種 足輕 屬性 兵種 鐵砲 屬性
技能
兵法家傳書
[受測技能]
商魂 禪僧 技能 貓足

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[珍]茶屋咪郎次郎 65 100
[受測技能]
兵法家傳書 (X)
商魂 (10) 禪僧 (10) 13-X
-2=13-X
X=15
[普]喜多喵 16 0 貓足 (5) -2
  • 兵法家傳書的重量是15,技能負風值是75點,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。

巖流 由阿伊提供
  • 巖流的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看66樓。

大不便者 由龍甩尾提供
  • 大不便者的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看68樓。

百發百中 由龍甩尾提供
  • 百發百中的重量是25,技能負風值是125,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看68樓。

迅速Lv1~4 由阿伊提供
  • 迅速Lv1的重量是-10,技能負風值是-50,相當於風值上升50點對行動順序造成的影響。
  • 迅速Lv2的重量是-15,技能負風值是-75,相當於風值上升75點對行動順序造成的影響。
  • 迅速Lv3的重量是-20,技能負風值是-100,相當於風值上升100點對行動順序造成的影響。
  • 迅速Lv4的重量是-25,技能負風值是-125,相當於風值上升125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看67樓。
迅速Lv5

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[珍]織田喵法師
比較武將
[普]北條幻喵
兵種 鐵砲 屬性 兵種 足輕 屬性
技能
迅速 Lv5
[受測技能]
技能

測試結果︰
  • 互先 (喵法師風值48後手,風值51互先)
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[珍]織田喵法師 51 0
[受測技能]
迅速 Lv5 (X)
10-X
40=10-X
X=-30
[普]北條幻喵 52 150 40
  • 迅速Lv5的重量是-30,技能負風值是-150點,相當於風值上升150點對行動順序造成的影響。

破軍建返 terry5416提供
  • 破軍建返的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看72樓。

片手千人斬 Ark提供
  • 片手千人斬的重量是30,技能負風值是150,相當於風值下降150點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看77樓。

軍神 Ark提供
  • 軍神的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看79樓。

松風 Ark提供
  • 松風的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看88樓。

舞姬 Ark提供
  • 舞姬的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看94樓。

千鳥香爐 Ark提供
  • 千鳥香爐的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看95樓。

薩摩隼人 可惜不是你提供
  • 薩摩隼人的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看97樓。

次郎太刀 ♠出雲阿奈♥提供
  • 次郎太刀的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看105樓。

姬武者 可惜不是你提供
  • 姬武者的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看114樓。

槍彈正 傑達提供
  • 槍彈正的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看115樓。

投焙烙 JoJo冒險野喵提供
  • 投焙烙的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看123樓。

甲斐的黑駒

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[極]武田喵賴
比較武將
[普]嶺松喵
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
甲斐的黑駒
[受測技能]
必中 反擊 技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[極]武田喵賴 140 300
[受測技能]
甲斐的黑駒 (X)
必中 (10) 反擊 (10) 68-X
58=68-X
X=10
[普]嶺松喵 41 250 58
  • 甲斐的黑駒的重量是10,技能負風值是50點,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。

馬沓Lv1

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[珍]鬼喵左月
比較武將
[珍]真田咪綱
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
馬沓 Lv1
[受測技能]
技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[珍]鬼喵左月 41 200
[受測技能]
馬沓 Lv1 (X)
48-X
53=48-X
X=-5
[珍]真田咪綱 65 200 53
  • 馬沓的重量是-5,技能負風值是-25點,相當於風值上升25點對行動順序造成的影響。
馬沓Lv2

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[珍]鬼喵左月
比較武將
[珍]真田咪綱
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
馬沓 Lv2
[受測技能]
技能 馬沓 Lv1

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[珍]鬼喵左月 41 200
[受測技能]
馬沓 Lv2 (X)
48-X
58=48-X
X=-10
[珍]真田咪綱 65 200 馬沓 Lv1 (-5) 58
  • 馬沓Lv2的重量是-10,技能負風值是-50點,相當於風值上升50點對行動順序造成的影響。
  • 把由馬沓Lv1強化至Lv2,技能重量輕5點。
馬沓Lv3

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[珍]鬼喵左月
比較武將
[珍]真田咪綱
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
馬沓 Lv3
[受測技能]
技能 馬沓 Lv1

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[珍]鬼喵左月 41 200
[受測技能]
馬沓 Lv3 (X)
48-X
58=48-X
X=-10
[珍]真田咪綱 65 200 馬沓 Lv1 (-5) 58
  • 馬沓Lv3的重量是-10,技能負風值是-50點,相當於風值上升50點對行動順序造成的影響。
  • 馬沓Lv2和Lv3的重量相同。
馬沓Lv4

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[珍]鬼喵左月
比較武將
[珍]上杉喵虎
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
馬沓 Lv4
[受測技能]
技能 馬沓 Lv2

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[珍]鬼喵左月 41 200
[受測技能]
馬沓 Lv4 (X)
48-X
63=48-X
X=-15
[珍]上杉喵虎 65 200 馬沓 Lv2 (-10) 63
  • 馬沓Lv4的重量是-15,技能負風值是-75點,相當於風值上升75點對行動順序造成的影響。
  • 馬沓Lv4的重量比Lv3輕5點。
馬沓 Lv5

地貓改版後
測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體 (我方)
[譽]立喵誾千代
比較武將 1 (我方)
[普]南貓利直
兵種 騎兵 屬性 兵種 足輕 屬性
技能
馬沓 Lv5
[受測技能]
貓柳 大膽無畏 技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]立喵誾千代 85 200
[受測技能]
馬沓 (X)
貓柳 (10) 大膽無畏 (10) 37-X
52=37-X
X=-15
[普]南貓利直 60 200 52
  • 馬沓Lv5的重量是-15,技能負風值是-75,相當於風值上升75點對行動順序造成的影響。[改版後]
  • 馬沓Lv4和Lv5的重量相同。

疾風迅雷 Lv3 龍甩尾提供
  • 疾風迅雷Lv 3的重量是-15,技能負風值是-75,相當於風值上升75點對行動順序造成的影響。
  • 暫缺Lv4~5的重量數據。
  • 驗證過程請參看148樓。

御談合七人眾 JoJo冒險野喵提供
  • 御談合七人眾的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看152樓。

潑沙 JoJo冒險野喵提供
  • 潑沙的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看171樓。

高田派槍術 Lv3

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[稀]淺井喵政
比較武將
[珍]戶澤盛喵
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
高田派槍術 Lv3
[受測技能]
信心 技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[稀]淺井喵政 210 300
[受測技能]
高田派槍術 Lv3 (X)
信心 (20) 絆 (25) 57-X
57=77-X
X=-20
[珍]戶澤盛喵 87 300 77
  • 高田派槍術Lv3的重量是-20,技能負風值是-100點,相當於風值上升100點對行動順序造成的影響。
高田派槍術 Lv4 由台版kekeke被友— 小月提供測試載體

測試方法︰
  • 使用二貓測定法
受測技能載體
[稀]貓縣昌景
比較武將1
[珍]村上喵清
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
高田派槍術 Lv4
[受測技能]
決死的覺悟 名人久太郎 技能

受測技能載體
[稀]貓縣昌景
比較武將2
[普]宇都宮喵綱
兵種 騎兵 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
高田派槍術 Lv4
[受測技能]
決死的覺悟 名人久太郎 技能

測試結果︰
  • [珍]戶澤盛喵>[稀]貓縣昌景>[普]宇都宮喵綱
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[稀]貓縣昌景 167 200
[受測技能]
高田派槍術 Lv4 (X)
決死的覺悟  (15) 名人久太郎 (10) 48-X
74>48-X>72
X=-25
[珍]戶澤盛喵 70 300 74
[普]宇都宮喵綱 60 300 72
  • 高田派槍術Lv4的重量是-25,技能負風值是-125點,相當於風值上升125點對行動順序造成的影響。
高田派槍術 Lv5 由台版kekeke被友— 小月提供測試載體

測試方法︰
  • 使用二貓測定法
受測技能載體
[譽]高田咪兵衛
比較武將1
[珍]戶澤盛喵
兵種 足輕 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
高田派槍術 Lv5
[受測技能]
守護 技能 馬沓 Lv2

受測技能載體
[譽]高田咪兵衛
比較武將2
[珍]立喵宗茂
兵種 足輕 屬性 兵種 騎兵 屬性
技能
高田派槍術 Lv5
[受測技能]
守護 技能 馬沓 Lv2

測試結果︰
  • [珍]戶澤盛喵>[譽]高田咪兵衛>[珍]立喵宗茂
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]高田咪兵衛 135 200
[受測技能]
高田派槍術 Lv5 (X)
守護 (10) 57-X
88>57-X>86
X=-30
[珍]戶澤盛喵 91 300 馬沓 Lv2 88
[珍]立喵宗茂 81 300 馬沓 Lv2 86
  • 高田派槍術Lv5的重量是-30,技能負風值是-150點,相當於風值上升150點對行動順序造成的影響。

疾風迅雷 Lv5 gaiaesque提供
  • 疾風迅雷Lv 5的重量是-30,技能負風值是-150,相當於風值上升150點對行動順序造成的影響。
  • 暫缺Lv4的重量數據。
  • 驗證過程請參看178樓。

荒波 清水如澈提供
  • 荒波的重量是-30,技能負風值是-150,相當於風值上升150點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看179樓。

禁錮 JoJo冒險野喵提供
  • 禁錮的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看185樓。

暗殺術 JoJo冒險野喵提供
  • 暗殺術的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看188樓。

左近將監 提供
  • 左近將監的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看190樓。

逃彈正 JoJo冒險野喵提供
  • 逃彈正的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看192樓。

兵貴神速 gaiaesque提供
  • 兵貴神速的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看195樓。

大阪城五人眾 gaiaesque提供
  • 大阪城五人眾的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看198樓。

嬌生慣養 gaiaesque提供
  • 嬌生慣養的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看199樓。

影縫之術 JoJo冒險野喵提供
  • 影縫之術的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看200樓。

刀狩 JoJo冒險野喵提供
  • 刀狩的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看203樓。

百段 由毛利中二衛門測試、gaiaesque轉載

  • 百段的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看214樓。

足長坊主 LV5 由毛利中二衛門測試、gaiaesque轉載
  • 足長坊主LV5的重量是-20,技能負風值是-100,相當於風值上升100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看215樓。
  • 暫缺LV3~LV4的資料。

肉球 gaiaesque提供
  • 肉球的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看220樓。

典廄 龍甩尾提供
  • 典廄的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看224樓。

狒狒退治 龍甩尾提供
  • 狒狒退治的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看225樓。

味噌合戰

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[稀]可喵才藏
比較武將
[普]吉川喵家
兵種 騎兵 屬性 兵種 足輕 屬性
技能
味噌合戰
[受測技能]
反擊 松風 技能 禁錮

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[稀]可喵才藏 131 200
[受測技能]
味噌合戰 (X)
反擊 (10) 松風 (5) 51-X
36=51-X
X=15
[普]吉川喵家 55 150 禁錮 (5) 36
  • 味噌合戰的重量是15,技能負風值是75點,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。

北信之雄 龍甩尾提供
  • 北信之雄的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看233樓。

劍豪國司 羅德具爾提供
  • 劍豪國司的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看240樓。

駿馬 龍甩尾提供
  • 駿馬的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看249樓。


最後編輯:2016-04-05 15:59:13 ◆ Origin: <42.98.140.xxx>

#58 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-29 16:42:03看他的文開啟圖片

goldwater6(喵閃閃)

因風屬技能的驗證己達字數上限
故為5種屬性各預留一層作日後使用
水屬性技能
技能清單︰
(1) 靨姬 (2) 保姆 (3) 陣中見舞 (4) 活法 (5) 織部風
(6) 梅花
(7) 豔花
(8) 庇護 (9) 德之心 (10) 內助之功
(11) 楚楚可憐 (12) 水運之父
(13) 藥學知識 (14) 貓侍 (15) 才德兼備
(16) 魔王之女 (17) 金蘭之友
(18) 賢夫人 (19) 恩愛 (20) 步行巫女
(21) 湯泡飯 (22) 悠然自得 (23) 海老掬 (24) 當家主母 (25) 以牙還牙
(26) 若御台 (27) 鬥志 (28) 強請 (29) 福音 (30) 浪切
(31) 小豆袋 (32) (33) 慈愛之心 (34) 安樂 (35) 安藝中納言
(36) 小荷駄 (37) 世話女房 (38) 南無阿彌陀佛 (39) 天惠 (40) 安宅船
(41) 陣太鼓 (42) 鬼若子 (43) 三河的老狸貓 (44) 盥舟 (45) 相得益彰
(46) 備前宰相 (47) 品茗 (48) 治療 (49) 貓餌 (50) 雁字包圍網
(51) 純真無邪 (52) 雨火繩 (53) 姉女房 (54) 緩兵 (55) 政母樣
(56) 怒傲嬌 (57) 茶聖 (58) 大御台所 (59) 豆打餅 (60) 鍾馗陣羽織
(61) 黑釣鐘 (62) 御天道様 (63) 色良花 (64) 功德 (65) 慰藉
(66) 百花繚亂 (67) 仁慈
[重新驗證]
(68) (69) (70)
(71) (72) (73) (74) (75)

灰色字體的技能的驗證文不包括在此樓,如要查看請稍移玉步至第1頁的14樓
最後編輯:2016-05-17 21:25:03 ◆ Origin: <42.98.140.xxx>

#59 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-01-29 16:45:33看他的文開啟圖片

goldwater6(喵閃閃)

因之前的空屬技能驗證樓己達字數上限
故在此層繼續
空屬性技能
技能清單︰
(1) 一心 (2) 比翼鳥 (3) 策士 (4) 魅惑 (5) 喝破
(6) 傳令 (7) 遁術 (8) 十文字槍 (9) 母親的書簡 (10) 九十九髮茄子
(11) 本能寺之變 (12) 戰國第一美貌 (13) 擲彈 (14) 將計就計 (15) 伏兵
(16) 山勘 (17) 三日月茶壺 (18) 攻彈正 (19) 幻術 (20) 焙烙玉
(21) 夢見鳥 (22) 貓叫聲 (23) 陰德太平記 (24) 伊賀流護身法 (25) 相州亂波
(26) 會合眾 (27) 和平之願 (28) 鴛鴦夫妻 (29) 蝮蛇的短刀 (30) 大旦那
(31) 輔弼之臣 (32) 土佐的成功者 (33) 雪月花 (34) 糟糠之妻 (35) 伏兵看破
(36) 佐渡守 (37) 文武兩道 (38) 雜賀眾 (39) 西館殿 (40) 王佐之才
(41) 修理大夫 (42) 伊呂波歌 (43) 持明院樣
(44) 佛敵
(45) 忠勇無雙
(46) 中務大輔
(47) 御內書
(48) 信濃的獅子
(49) 黑衣之宰相
(50) 不動行光
(51) 明鏡止水 (52) 陰陽道 (53) 筆頭上臈 (54) 悲愴 (55) 沙丁魚
(56) 伊豆殺入
(57) 御東方
(58) 天目茶碗 (59) 孫子兵法
(60) 二兵衛
(61) 侘茶

(62) 甲斐之虎

(63) 神之恩惠
(64) 馬上槍
(65) 神出鬼沒
(66) 萬念皆空
(67) 三日天下
(68) 兩兵衛的指揮
(69) 對貓彈琴
(70) 美濃蝮蛇
(71) 播磨姬君 (72) 威嚇射擊 (73) 軍配 (74) 鼓舞 (75) 木天蓼
(76) 直江狀 (77) 軍師的智謀
(78) 眉清目秀 (79) 稀代の橫著者 (80) 怒髮
(81) 先見之明 (82) 彌陀之劍 (83) 流亡幕府 (84) 氣品 (85) 對貓唸經
(86) 膏藥侍
[新增]
(87) (88) (89) (90)

技能1-32的重量驗證文並不收藏在此樓,如要查看請稍移玉步至第1頁的15樓

土佐的成功者

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[譽]長宗貓部元親
比較武將
[珍]雜賀喵一
兵種 鐵砲 屬性 兵種 鐵砲 屬性
技能
土佐的成功者
[受測技能]
技能 貓足 熟練

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]長宗貓部元親 51 50
[受測技能]
土佐的成功者 (X)
20-X
0=20-X
X=20
[珍]雜賀喵一 53 0 貓足 (5) 熟練 (5) 0
  • 土佐的成功者的重量是20,技能負風值是100點,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。

雪月花 由可惜不是你提供
  • 雪月花的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看64樓。

糟糠之妻 載體由ミハイル的西瓜提供,共同協力測試

測試方法︰
  • 使用二貓測定法
受測技能載體
[稀][天狐]阿市喵
比較武將1
[珍]蒲生氏喵
兵種 足輕 屬性 兵種 鐵砲 屬性
技能
糟糠之妻
[受測技能]
貓足 技能

受測技能載體
[稀][天狐]阿市喵
比較武將2
[珍]喵月千代
兵種 足輕 屬性 兵種 鐵砲 屬性
技能
糟糠之妻
[受測技能]
貓足 技能 逗貓

測試結果︰
  • 蒲生>天狐>千代
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[稀][天狐]阿市喵 64 150
[受測技能]
糟糠之妻 (X)
貓足 (5) 37-X
13>37-X>11
X=25
[珍]蒲生氏喵 66 0 13
[珍]喵月千代 56 50 逗貓 (10) 11
  • 糟糠之妻的重量是25,技能負風值是125點,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。

伏兵看破 Lv1~4

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[普]淺野喵政
比較武將
[普]島津家喵
兵種 鐵砲 屬性 兵種 鐵砲 屬性
技能
伏兵看破 Lv1
[受測技能]
技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數點不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[普]淺野喵政 41 50
[受測技能]
伏兵看破 Lv1 (X)
18-X
8=18-X
X=10
[普]島津家喵 40 0 8
  • 伏兵看破Lv1~4的重量是10,技能負風值是50點,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 伏兵看破Lv2~4的重量測試詳見第2頁69樓的內容。

伏兵看破 Lv5

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[普]喵川氏真
比較武將
[珍]宇喜多直喵
兵種 足輕 屬性 兵種 足輕 屬性
技能
伏兵看破 Lv5
[受測技能]
技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數點不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[普]喵川氏真 62 200
[受測技能]
伏兵看破 Lv5 (X)
貓足 (5) 47-X
42=47-X
X=5
[珍]宇喜多直喵 63 150 42
  • 伏兵看破Lv5的重量是5,技能負風值是25點,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。

佐渡守

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[譽]本多貓信
比較武將
[普]津喵算長
兵種 鐵砲 屬性 兵種 鐵砲 屬性
技能
佐渡守
[受測技能]
技能 逗貓 貓足 熟練

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]本多貓信 52 50
[受測技能]
佐渡守 (X)
20-X
0=20-X
X=20
[普]津喵算長 50 50 逗貓 (10) 貓足 (5) 熟練 (5) 0
  • 佐渡守的重量是20,技能負風值是100點,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。

文武兩道 可惜不是你提供
  • 文武兩道的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看76樓。

雜賀眾 龍甩尾提供
  • 雜賀眾的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看81樓。

西館殿 光屬西米精提供
  • 西館殿的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看90樓。

王佐之才 絕對冷度提供
  • 王佐之才的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看92樓。

修理大夫 絕對冷度提供
  • 修理大夫的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看92樓。

伊呂波歌 月詠提供
  • 伊呂波歌的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看102樓。

持明院樣

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[譽]島喵龜壽
比較武將
[珍]彥鶴喵
兵種 足輕 屬性 兵種 足輕 屬性
技能
持明院樣 Lv3
[受測技能]
技能 貓足

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]島喵龜壽 55 150
[受測技能]
持明院樣 (X)
41-X
26=41-X
X=15
[珍]彥鶴喵 55 100 貓足 (5) 26
  • 持明院樣的重量是15,技能負風值是75點,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。

佛敵 龍甩尾提供
  • 佛敵的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看121樓。

忠勇無雙 JoJo冒險野喵提供
  • 忠勇無雙的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看129樓。

中務大輔 pinoccmc冒險野喵提供
  • 中務大輔的重量是30,技能負風值是150,相當於風值下降150點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看132樓。

御內書 龍甩尾提供
  • 御內書的重量是30,技能負風值是150,相當於風值下降150點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看133樓。

信濃的獅子 龍甩尾提供
  • 信濃的獅子的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看134樓。

黑衣之宰相 龍甩尾提供
  • 黑衣之宰相的重量是30,技能負風值是150,相當於風值下降150點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看136樓。

不動行光 神經病提供
  • 不動行光的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看138樓。

明鏡止水 JoJo冒險野喵提供
  • 明鏡止水的重量是25,技能負風值是125,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看141樓。

陰陽道 JoJo冒險野喵提供
  • 陰陽道的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看141樓。

筆頭上臈 檸檬汁半糖多冰提供
  • 筆頭上臈的重量是30,技能負風值是150,相當於風值下降150點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看142樓。

悲愴 final951753提供
  • 悲愴的重量是25,技能負風值是125,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看145樓。

沙丁魚 龍甩尾提供
  • 沙丁魚的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看150樓。

伊豆殺入 月詠提供
  • 伊豆殺入的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看155樓。

御東方 gaiaesque提供
  • 御東方的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看156樓。

天目茶碗 gaiaesque提供
  • 天目茶碗的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看158樓。

孫子兵法 JoJo冒險野喵提供
  • 孫子兵法的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看163樓。

二兵衛 JoJo冒險野喵提供
  • 二兵衛的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看163樓。

甲斐之虎 JoJo冒險野喵提供
  • 甲斐之虎的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看167樓。

神之恩惠 JoJo冒險野喵提供
  • 神之恩惠的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看167樓。

馬上槍 JoJo冒險野喵提供
  • 馬上槍的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看171樓。

神出鬼沒 JoJo冒險野喵提供
  • 神出鬼沒的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看171樓。

萬念皆空 JoJo冒險野喵提供
  • 萬念皆空的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看174樓。

三日天下 JoJo冒險野喵提供
  • 三日天下的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看174樓。

兩兵衛的指揮 JoJo冒險野喵提供
  • 兩兵衛的指揮的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看174樓。

對貓彈琴 JoJo冒險野喵提供
  • 對貓彈琴的重量是30,技能負風值是150,相當於風值下降150點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看174樓。

美濃蝮蛇 JoJo冒險野喵提供
  • 美濃蝮蛇的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看180樓。

播磨姬君 提供
  • 播磨姬君的重量是5,技能負風值是25,相當於風值下降25點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看183樓。

威嚇射擊 JoJo冒險野喵提供
  • 威嚇射擊的重量是20,技能負風值是100,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看184樓。

軍配 JoJo冒險野喵提供
  • 軍配的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看184樓。

鼓舞 JoJo冒險野喵提供
  • 鼓舞的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看185樓。

木天蓼 JoJo冒險野喵提供
  • 木天蓼的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看185樓。

直江狀 JoJo冒險野喵提供
  • 直江狀的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看188樓。

軍師的智謀 JoJo冒險野喵提供
  • 軍師的智謀的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看188樓。

眉清目秀 JoJo冒險野喵提供
  • 眉清目秀的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看210樓。

稀代の橫著者 由毛利中二衛門測試、gaiaesque轉載
  • 稀代の橫著者的重量是25,技能負風值是125,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看215樓。

怒髮 gaiaesque提供
  • 怒髮的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看219樓。

先見之明

測試方法︰
  • 使用一貓測定法
受測技能載體
[譽]本庄咪乃
比較武將
[珍]九鬼喵隆
兵種 足輕 屬性 兵種 鐵砲 屬性
技能
先見之明
[受測技能]
技能

測試結果︰
  • 互先
結論︰
  • 行動順序=(當前風值+兵種及屬性補正)÷5-X-其他技能的重量;
  • X=受測技能的重量;※以上算式除5之後的小數位不作計算
武將
當前
風值
補正
總和
技能重量
行動
順序
受測技能重量
技能1 技能2 技能3
[譽]本庄咪乃 62 150
[受測技能]
先見之明 (X)
42-X
22=42-X
X=20
[珍]九鬼喵隆 60 50 22
  • 先甩之明的重量是20,技能負風值是100點,相當於風值下降100點對行動順序造成的影響。

彌陀之劍 夏目~~Ur提供
  • 彌陀之劍的重量是25,技能負風值是125,相當於風值下降125點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看232樓。

流忘幕府 wTangerine提供
  • 流亡幕府的重量是-20,技能負風值是-100,相當於風值上升100點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看236樓。

氣品 提供
  • 氣品的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看237樓。

對貓唸經 一喵當千提供
  • 對貓唸經的重量是10,技能負風值是50,相當於風值下降50點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看246樓。

膏藥侍 龍甩尾提供

  • 膏藥侍的重量是15,技能負風值是75,相當於風值下降75點對行動順序造成的影響。
  • 驗證過程請參看254樓。


最後編輯:2016-05-17 21:27:35 ◆ Origin: <42.98.140.xxx>

#60 RE:【討論】行動順序相關

發表:2015-02-04 16:40:51看他的文開啟圖片

Adco(可惜不是你)

確認結果:大旦那 技能重量15
 
下面為測試內容 (括號內數字為技能重量):
 
受測對象:譽 喵江兼續 空鐵砲 風值34 技能 大旦那 (?)
 
行動順序為 (34+50)/5 - ? = 16 - ?
 
對照對象:普 本多貓信 空鐵砲 風值32 技能 喝破Lv2 (10) 貓足Lv2 (5)
 
行動順序為 (32+50)/5 - 10 - 5 = 1
 
測試結果:互先
 
結論:大旦那技能重量為 16-1 = 15
最後編輯:2015-02-04 16:40:51 ◆ Origin: <118.143.49.xxx>

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