#1 【攻略】C5G18S1改版完全攻略(9/7 修正)

發表:2013-06-27 23:09:24看他的文開啟圖片

saku4361(魚丸串)

諸神的章節結束,展開屬於英雄們的故事的伊利亞大陸更新。
在巴雷斯但卻不結冰的湖
或是伊利亞沙漠的綠洲
以及崩塌的遺跡
在7月會開始英雄們的故事,而作為其背景的就是伊利亞大陸,請多多期待它的改變。




C5G18S1
THE DRAMA IRIA

And

Shooter



情報追蹤
2013/6
G17EXED中,我們可以看到,7G18就會到來。
2013/6/27
確定7/4實裝G18S1上半部,同時推測8/15實裝雙槍。
2013/6/28
確定7/6 20:00開始新主線第一章。
2013/6/30
PACK190釋出,內有G18S1內容,包括一些橘譯
本文基本上會依照橘子的翻譯進行翻譯修正

2013/7/1
同時預計7/4改版當天會開背包PLUS服務免費

2013/7/3
官網更新,同時開始進行新主線倒數(拉拉大大的文)

2013/7/4
本日改版,改版檔案釋出
詳見此篇
檔案1.18G很大

2013/7/4
確定倉儲免費今天開。

2013/8/1
可以看到雙槍,主線7~10章相關
還有摩托車,超強第二稱號等資料

2013/8/1
官方公告說下禮拜改版(XDXDXD大大在版上有貼文)
那這樣雙槍可能提早至8/8開

2013/8/7
確定明天更新雙槍。

本攻略注意事項
*情報/資料/圖片/影片來源為貓窩,4a4eなにかののーと。,yy,官網,日WIKIWORLD WIKIGA,MT,維基,奇幻,(日)賦予檢索YouTubeFB瑪奇社團而之前巴哈的文章內容也會參考。
*部分資料為韓測服的資料,不過我想和正服應該不會差很多,甚至沒差。
*這次內容為史上最多(主要資料大致已齊全,但還會繼續更新),快速尋找自己想要的資料請按”Ctrl+F”後鍵入下面的目錄編號
*這次內容很多,所以我無法短期內更新完畢(當然我會盡快的),目錄中灰字的部分代表未更新,請先看已更新的部分喔~(應該也夠大家看一段時間了XD")

*本攻略要引用我很歡迎,但是請標明出處,以及請勿用此攻略來衝高您個人部落格的人氣。

以下是目錄
A.翻新的伊利亞大陸 [特別標示以外的7/4實裝]
  A-1 新區域稀原礦山
    A-1-1 稀原礦山簡介
    A-1-2 登場怪物 [8/8實裝]
    A-1-3 每日任務 [8/8實裝]
    A-1-4 稀原礦山BGM欣賞
  A-2 新區域-  希里原生態保護區
    A-2-1 希里原生態保護區簡介
    A-2-2 登場怪物 [8/8實裝]
    A-2-3 每日任務 [8/8實裝]
    A-2-4 希里原生態保護區BGM欣賞
  A-3 希爾巴森林開放
  A-4 其餘伊利亞區域相關變更 [比路巴雷變更外7/4實裝,比路巴雷外觀變更8/8實裝]
B.強化的平原首領 [7/4實裝]
  B-1 挑戰新BOSS - 白龍
  B-2 挑戰新BOSS – 黑龍
  B-3 其餘巨大BOSS調整
  B-4 巨大BOSS出沒時間調整
  B-5 巨大BOSS系統大幅變更
  B-6 原野任務
C.G18S1主線 連續劇 - 伊利亞 (*捏他注意,為防止捏他欲看任務標題請反白[7/6 20:00開始依序實裝])
  C-0 序章 [7/6 20:00實裝]
  C-1 始動的命運:惡靈 [7/6 20:00實裝]
  C-2 歸來的英雄:陷阱 [7/13 20:00實裝]
  C-3醒來的惡夢:追跡 [7/20 20:00實裝]
  C-4 咒術師的修練:意識 [7/27 20:00實裝]
  C-5 古代的遺產:逆襲 [8/3 20:00實裝]
  C-6 惡靈的波:真實 [8/10 20:00實裝]
  C-7 英雄的意義:價值 [8/17 20:00實裝]
  C-E Drama Commentary [8/17 20:00實裝]
  C-8 生命之樹:祭品 [8/24 20:00實裝]
  C-9 命運的惡作劇:對立 [8/31 20:00實裝]
  C-10 破壞的女神:降臨 [9/7 20:00實裝]
D.新才能 – 雙槍[8/8實裝]
  D-1 雙槍手才能相關
  D-2 雙槍各技能詳細
     D-2-1 雙槍精通
     D-2-2 裝彈
     D-2-3 十字槍擊
     D-2-4 拉
     D-2-5 退遠
     D-2-6 衝射
     D-2-7 彈雨
     D-2-8 雙槍射擊
  D-3 雙槍細工
  D-4 雙槍手的一代宗師考試
  D-5 雙槍實戰相關影片&攻速比較
  D-6 附錄各技能力量智力效率表
E.新生產 [8/8實裝]
  E-1 新生產簡介
  E-2 新生產技能介紹
     E-2-1 希里原生態學
     E-2-2 魔法製造
     E-2-3 稀有礦物學
     E-2-4 稀原工學
  E-3 新生產詳細
F.新魔力賦予
  F-1 雙槍&新生產相關 [8/8實裝]
  F-2 其他相關 [依序實裝]
G.新裝備&道具
  G-1 雙槍相關(不含主線裝) [8/8實裝]
  G-2 主線相關 [確定有劍/集魔杖,剩下的待確認]
  G-3 新生產道具&材料相關 [8/8實裝]
  G-4 新料理 [7/4實裝]
  G-5 新標槍 [8/8實裝]
  G-6 新飾品 [8/8實裝]
  G-7 新魔杖(主線以外) [8/8實裝]
  G-8 新近戰武器(主線以外) [8/8實裝]
  G-9 新弓&新箭(主線以外) [8/8實裝]
  G-10 其他裝備  
  G-11 其他道具 [7/4實裝]
H.新寵物 - 摩托車 [販賣期間8/12~9/5維護前]
  H-1 您沒看錯,就是摩托車
  H-2 摩托車數值詳解
  H-3 摩托車相關影片
I.其他更新 [特別標示以外的7/4實裝]
  I-1 探險等級上限提升至30
  I-2 生產材料堆疊上限提升 [8/8實裝]
  I-3 新變身日記
  I-4 背包PLUS服務免費化
  I-5 沙漠亡靈狂信徒(沙漠Ver.)
  I-6 效果簡化相關&其他更新
  I-7 彩蛋中的超強第二稱號  [販賣期間8/8~8/22維護前]
J.改版活動
K.眾巴友的實測心得
  K-1 KEITEI大大的韓版實測
  K-2 改版後SOLO巨大鱷魚的一點心得
  K-3 黑白龍攻略心得
  K-4 G18人物關係圖還有某龍的一點心得
  K-5 改版後的小變化
  K-6 主線一章擋路光門通過法
  K-7 簡單易懂的連續劇Q&A
  K-8 巨大平原首領,擊殺!
  K-9 G18連續劇,人類簡易流程附圖說明...連載到第二回
  K-10 如果愛莉莎貝斯RP失敗的話...?
  K-11 改版後的變身
  K-12 G18S1改版bug集中串
  K-13 G18S1主線疑點攻略
  K-14 猜拳活動高級服裝背包測試
L.實測報告
  L-1 無聊沒事做之改版前先做好準備
  L-2 勇闖新地區之伊利亞大陸新地區探訪
  L-3 巨大BOSS&原野任務實測之為了惡魔材料跟他拚啦~
  L-4 炎炎夏日之魚丸串的猥瑣泳裝玩雙槍

A.翻新的伊利亞大陸
因應這次主軸在伊利亞大陸的新主線,伊利亞大陸的地區做了大幅度的更動,包括開放新區域,希爾巴森林開放,精靈巨人村外觀改變以及追加各種景點等等的。

A-1 新區域 - 稀原礦山
A-1-1 稀原礦山簡介
首先要來介紹的是新區域其中一個地方 - 稀原礦。這個區域位於巴雷斯的附近,裡面可以進行新的生產當中的稀原工學及稀有礦物學,要修理雙槍製作雙槍的話來這裡就對了,這裡同時也有強大的怪物等著玩家們去挑戰。
稀原礦山位於下圖的位置

內部景觀(以下礦山和生態保護區圖中的技能欄和東西裡有些是G18S2的新技能和道具,本次改版不會開放):

稀原礦山大致上可以分為4個區域:大廳,B1~B3
和大廳最深處的NPC"電梯管理員"對話後就能使用電梯,進入地下區域(3個樓層都能使用電梯直達的樣子)。

以下為B1~B3的地圖


B1不會有怪物,但是採集獲得稀原礦石的機率也較低
B2,B3有怪物,但是獲得稀原礦石的機率也較高
B3中的怪物"綠寶石巨魔像"非常地強大,請小心。


並且主要採集點幾乎都有怪物布陣,所以建議組隊進行挖掘

*稀原礦山在觀賞連續劇主線中(也就是G18S1主線進行中)時只能進到大廳為止,也會有不能使用"工學旋盤"的情況發生。
看是要把主線進行完或是進行"重新觀賞"。(きちんと視聴を完了させるか「視聴やり直し」をしておくようにしよう。)

追加影片(39樓)

A-1-2 登場怪物
稀原礦山的登場怪物如下:
(1)綠寶石鬣狗:HP約1XXX,最多三盯

(2)綠寶石野牛
HP3500

(3)綠寶石頭怪
HP約7000~7500
遠PD3
3F的會使用具有連鎖反應的雷矢

(4)綠寶石巨魔像:
(圖片稍微大了一點,見上方) 出沒平原 稀原礦山3F
出沒地下城
HP 50000? 攻擊 100~400? 防禦 ? 保護 ?
EXP 4550(+???) 掉落金幣 ??~??G 攻擊打數 1打 移動速度 非常快速
先/後 先攻 1:1屬性 索敵 廣範圍 屬性 ?
索敵速度 超高速
使用技能 重擊、風車、破碎踏擊
抵抗(Lv2)、自然防護(Lv2)、魔法反射(Lv2)、無法擊退
掉落物品
綠寶石核、專用魔力賦予卷軸(Suf:5 高功率)
(和其他巨魔不同,這隻似乎不會使用防禦)

A-1-3 每日任務
稀原礦山裡也有新的每日任務可以接,任務報酬為新生產的材料喔~
有三種,都是打怪
(1)打倒綠寶石鬣狗X20 [報酬:稀原礦石X30]
(2)打倒綠寶石野牛X10 [報酬:稀原X10]
(3)打倒綠寶石巨魔像X1 [報酬:稀原合金X3]

*連續劇主線第五章完畢後才可以接取的樣子?

A-1-4 稀原礦山BGM欣賞
有點詭譎(?)的氣氛呢XD

A-2 新區域 - 希里原生態保護區
A-2-1 希里原生態保護區簡介
接著要來介紹的是另一個新區域 - 希里原生態保護區。這個區域位於比路里亞的附近,裡面可以進行新的生產當中的希里原生態學及魔法製造,要製作魔法武器製作雙槍魔力彈的話來這裡就對了,這裡和礦山一樣,也有強大的怪物等著玩家們去挑戰。

*日wiki玩家回報:精靈可無條件進入希里原生態保護區,人類和巨人則是必須解完G18主線第五章之後才能進入的樣子。

希里原生態保護區位於下圖的位置

內部景觀


希里原生態保護區大致上可分成3個區域,分別是中央洞窟外部1外部2
地圖如下
和礦山一樣,越往危險的內部區域走,採集機率越高中央洞窟則是不會出現怪物
不過希里原生態保護區的怪物也都會各自掉落不同的特有素材
現在就來一一介紹這些怪物。

A-2-2 登場怪物
希里原生態保護區的登場怪物如下,有些怪物強到會讓人覺得該被保護的是玩家而不是裡面的生物。

(1)突變兔子

平原 希里原生態保護區(外部1,外部2)
地下城
HP 810 攻擊 ??~?? 防禦 1 保護 0
EXP ?? 金幣 ?? 攻擊打數 3打 移動速度 快速
先/後 先攻 1:1屬性 索敵 小範圍 屬性 無屬性
索敵速度 高速
技能 重擊
掉落物品
突變兔子的腳,魔力賦予卷軸(preC:新兵的),魔力賦予卷軸(SufB:半自動)
情報
在希里原生態保護區的外部地區大量出沒。最多3盯

(2)突變食蟲植物

平原 希里原生態保護區(外部1,外部2)
地下城
HP 3010 攻擊 ??~?? 防禦 1 保護 0
EXP ?? 金幣 ??G 攻擊打數 3打 移動速度 不會移動
先/後 先攻 1:1屬性 索敵 中範圍 屬性 冰屬性?
索敵速度 超高速
技能 自然防護(Lv2)
雷矢、不被擊倒、怪物反應
掉落物品
突變植物的黏液, 魔力賦予卷軸(Pre:9 魔力的)
情報
在希里原生態保護區的外部地區群居(まとまって生息)。生命值很高、具有弓PD。
基本性質和食蟲植物一樣。
*這隻在日版好像有個不知道是不是位置偏差的BUG,偶爾這隻會瞬間移動到玩家腳邊的樣子?

(3)突變食"人"植物


平原 希里原生態保護區(外部2)
地下城
HP 8000 攻擊 ??~60? 防禦 ? 保護 ?
EXP 2080(+70) 金幣 ??G 攻擊打數 3打 移動速度 不移動
先/後 先攻 1:1屬性 索敵 中範圍 屬性 無屬性
索敵速度 超高速
技能 自然防護(Lv3)
雷矢、火球
連鎖反應、不被擊倒、怪物反應
掉落物品
突變植物的黏液
情報
棲息在希里原生態保護區的外部2地區。外表而言,看起來比其他的食蟲植物還要大。
生命值再上一層樓、且幾乎所有的弓箭和雙槍技能攻擊都無效
物理攻擊似乎不是很強、但是因為會施放火球和雷矢(外加連鎖反應),所以千萬不可大意。
基本性質和食蟲植物一樣。

(4)中毒的大腳怪(Sasquatch/Bigfoot)
平原 希里原生態保護區 - 外部2
地下城
HP 50000? 攻擊 100~400? 防禦 ? 保護 ?
EXP 6500(+???) 金幣 ?~?G 攻擊打數 1打 移動速度 快速
先/後 先攻 1:1屬性 索敵 中範圍 屬性 ?屬性
索敵速度 超高速
技能 重擊、風車、跺腳、不被擊退
抵抗(Lv2)、自然防護(Lv2)
掉落物品
大腳怪的心臟、魔力賦予卷軸(Suf:7 不法獵者),專用魔力賦予卷軸(高功率),魔力賦予卷軸(親衛隊)
情報
行動模式大致上和食人魔屠殺者相同、但是能力是不可比較的高(並外れて高い),外加不會被擊退
再加上出現地點是超危險地帶,所以很難進行狩獵。
不管怎樣都想狩獵牠的話就輕輕的引他(釣ってから)(然後再用?)雷擊等等的技能虐待牠、如果是人類的話也能單純地用無限斬。
如果對自己的耐力有自信的話,普攻連打其實也不賴。

但是引牠(釣っている)的途中、要小心不要把風車待機中(等CD?)的人捲進去喔。
生態保護區怪物多到可使用冰刃瘋狂連鎖(38樓):


A-2-3 每日任務
希里原生態保護區和稀原礦山一樣有新的每日任務,且報酬也一樣是新的生產材料
一樣有3種,且一樣都是打怪
(1)捕捉突變兔子X30 (說是捕捉但應該就是打啦XD") [報酬:希里原結晶X30]
(2)捕捉突變食蟲植物X10 [報酬:希里原X10]
(3)捕捉中毒的大腳怪X1 [報酬:完整的希里原X3]

*連續劇主線第五章完畢後才可以接取的樣子?

A-2-4 希里原生態保護區BGM欣賞
感覺有點...恩...陰森-3-"?

A-3 希爾巴森林開放
位於菲西斯的希爾巴森林也在這次改版開放進入了。
內部景觀:

裡面有一些新怪物,如下:
幼小苔原馴鹿&苔原馴鹿:

韓測服exp如下(探險隊獎勵400%+VIP10%,測服經驗不知為正服多少倍)
幼小苔原馴鹿:2252.25
苔原馴鹿:5720

然後這隻是苔原狐狸
EXP6435(測服,探險隊獎勵400%VIP10%)

最後這是極地馬蜂,位於希爾巴森林的南邊,ヘイトが食べつけます(對玩家保有高度警戒心的意思?)
HP3000以上,會掉落鳳凰羽毛,繃帶,30紅黃,紅黃藍白草,木箭,刀痕短劍設計圖。
EXP3250+170(台港正服),另有探險經驗值20
在極地馬蜂死亡的地方一定機率可採集白色藥草 (只有白草,採集成功率很高,但不是100%)

打倒馬蜂後會有類似打倒水晶巨魔後的亮點淘金池?不過這是用來採集藥草用的樣子,可以獲得白草(草知練習似乎不能拔)
淘金池出現後約10秒後會消失
原文作者(測服)似乎是打了七隻只出現一個池的樣子
也沒學啥藥草知識,加上處理極地馬蜂很花時間,所以沒去確認除了白草還有什麼,再加上並不存在特別的採集點。
(似乎只會出白草?)

A-4 其餘伊利亞區域相關變更
(1)莫尤沙漠追加巨大龍骸&崩塌的遺跡。

(2)侖格沙漠追加綠洲

(3)漩渦紋樣的旁邊追加不凍湖

(4)侖格沙漠的一部份地區的構造改變。
(5)雪原的一部份地區的構造改變。


ビルバ(阿爾巴?)的地形稍微改變了,變更過後的區域就是會出現白龍的地方。

(6)巴雷斯&比路里亞景觀大變更 (影片是測服的?如果是一測的話我記得寶莎家還沒更新XD"[寶莎家是二測更新]


(7)梅圖斯外部新增怪物"徬徨的牢獄鬼魂"及NPC"[卡斯妮亞親衛隊]情報隊員"


平原 羅佩斯沙漠,梅圖斯外圍
地下城
HP 810 攻擊 70~90? 防禦 27 保護 30
EXP ??(+100) 金幣 ??G 打數 ?打 移動速度 稍微快速
探經 30(+7.5)
先/後 先攻 1:1屬性 ?? 索敵 極小範圍 屬性 無屬性
索敵速度 普通
技能 防禦、重擊、反擊、雷矢
掉落物品
生命/耐力藥水100、木柴、鳳凰羽毛、樹枝
情報
在羅佩斯沙漠的梅圖斯邊(靠近梅圖斯的地方?)出現的鬼魂。早上也會出現。
和上面3種鬼魂相比(WIKI中上面三種是梅圖斯的牢獄鬼魂)是非常的弱、也沒有PD(Passive Defense)。
索敵範圍則是非常地小。
稱號 素描探經
  49.95



B.強化的平原首領
說到伊利亞大陸那就會想到眾多強悍的平原首領,這次也對平原首領系統部分做了大幅度的更新,包括新增新BOSS,以及新增所謂的原野任務等等的系統。

B-1 挑戰新BOSS - 白龍
這次新增的平原BOSS其中之一就是白龍。
白龍位於上面提到的變更的菲西斯區域地圖中。


(圖片有點大,見上方) 平原 阿爾巴盆地魔法之門南側
HP 1,000,000? 攻擊 100~400? 防禦 ? 保護 80
EXP 金幣 0 探經 50,000
(+600)
屬性 無屬性
技能  
掉落物品 素描探經
(很多,見下方)  
情報
長得比較小的白龍。
比起黑龍,有更多小怪跟隨(取り巻き)。
跟黑龍比起來攻擊力高一些,但是還是遠低於其他龍系BOSS。
不過具有廣範圍凍結角色的攻擊
活動出現,課金道具可招喚


掉落物品:
(1)回復道具:各種藥水(含RE,SE水)X3

(2)專用魔力賦予卷軸(很多G17S3的高階炸捲):
(pre4)諷刺作品
(pre5)三腳架
(pre5)獨奏
(pre5)安可
(suf3)支配者
(suf4)使用的
(suf4)吃力的
(suf5)冠軍
(suf5)槍靶
(suf6[5?])圖爾奈

(3)武器:
弩(無補正)
小鋤頭(無補正)
雙手劍(無補正)
釘錘(無補正)

(4)服飾類
柯列斯治癒師正裝
柯列斯治癒師連衣裙
蒙果束腰裝
條紋手套(Stripe Glove)
塞麗娜性感服飾
比安卡利庫路易斯裙
麗琳帽子
魔法學校制服男性用(pre:安可)
魔法學校制服女性用
魔道靴(魔法學校校鞋?)

(5)鎧甲,頭盔類
覆蓋式長袍盔甲
大型護肩盔甲
特殊鎧甲
硬皮甲(P類型)(PRE:...熟的?)

(6)其他類
龍鱗碎片
龍骨碎片
白龍之爪
白龍的肉
白龍之眼
白龍之血
白龍的心臟
首領任務通行證
水藍改造石
火紅改造石
物理攻擊力增加藥水(30分鐘)
魔法攻擊力增加藥水(30分鐘)
各種寶石(7.1cm)

*貢獻度>1000時,追加獲得以下其中一個惡魔素材
惡魔礦石的碎片
惡魔之鱗的碎片
惡魔木柴
惡魔之爪
惡魔之刃
惡魔之眼

白龍旁邊的小怪則是如下(韓測服資料)
刀刃瓦伊凡(紅/藍)
雪原殺手(判定是食人魔類型)

刀刃瓦伊凡:
藍紅兩種顏色分別代表雷,火屬性。
他們的攻擊是會Holding(綁定?)住玩家,讓玩家承受無視防禦和魔力盾的傷害值7(應該是類似金絲線綁定這樣?)的攻擊數次後再次往上飛。
受到他們攻擊時技能也會自動取消
防禦18時每次傷害為7的樣子(不過不是無視防禦?XD")

雪原殺手:
基本BASE應該就是食人魔。
測服時打倒這種怪物會獲得打倒食人魔的稱號。
HP將近5000
打倒這種怪物時能獲得貢獻度。(有接到對應原野任務時才有?)(貢獻度在射殺白龍時會回收)
主要攻擊是類似重擊的一發攻擊?現在還無法確認。

攻打白龍軍團的圖:


B-2 挑戰新BOSS - 黑龍
這次新增的平原BOSS中第二個就是黑龍。
黑龍位於克諾斯的侖格沙漠。

(圖片見上方) 平原 侖格沙漠北部魔法之門西南邊(蠍子紋樣東南方)
HP 10,000,000 攻擊 100~300? 防禦 ? 保護 70
EXP 10000
(+600)
金幣 0 探經 50,000 屬性 無屬性?
技能 黑暗氣息、咆嘯、崩裂踏擊、飛行、招喚怪物(柯西克雷德)
掉落物品 素描探經
?  
情報
旁邊跟有很多小怪(取り巻き)的巨大的龍。
自己本身沒啥攻擊能力、但是具有超高的耐久力。
旁邊跟著的柯西克雷德不管打倒多少,黑龍都會進行無限的招喚。
 
黑暗氣息:給予廣範圍敵人100X3的傷害 飛行後使用
崩裂踏擊:給予前方角色當前HP+100的傷害?魔盾無效
咆嘯:一定時間內攻擊力減半+黑龍及小怪HP恢復10萬(不會馬上反映在黑龍的血條上)
黑龍移動時、在牠的前腳附近會出現攻擊判定(傷害約200~300)
出沒情報
週一~週五:1天2次(15~17點、20~24點) 週六,週日:1天3次(14~15點、20~21點、23~24點)
課金道具也能招換牠。招喚出來的個體會在克諾斯南方綠洲的右下方出現。
攻略法
和其他巨大BOSS比起來攻擊力算是極端的低,有一定程度能力的角色就能耐下牠的攻擊。
飛行就是要發動黑暗氣息的信號。由於這段期間除了弓箭以外的攻擊都打不到(?),所以就盡量逃吧,氣息攻擊的範圍相當廣。
雖說崩裂踏擊有著無視魔盾,造成強制D血的效果、但是去到黑龍旁邊或背後的話就不會被這招打到
就算被這招打到了,也有相當多的空餘時間可以進行恢復,冷靜地行動吧。

[根據貓窩說法,這隻好像沒啥寶,外加又很硬(HP一千萬+保護70+有恢復手段)打的大概只是為了新裝材料(不過聽說黑龍材料做出的新裝也不好用?),貢獻度或是太閒殺時間...?]

攻打黑龍軍團的圖:

B-3 其餘巨大BOSS調整
舊巨大BOSS也會在這次改版進行能力等等的變更。
不過大致上就只是血量變多,外加EXP變少(下面B之5會詳細說明),似乎還是沒啥寶?,也就是打起來更花時間而已。

(1)巨鱷:變更為不逃走,HP12萬->50萬
(2)平原龍:變更為不逃走,HP15萬->50萬,且變更為會掉三腳架捲
(3)沙漠龍:變更為不逃走,HP30萬->100萬,且變更為會掉獨奏捲
(4)紅龍:HP30萬->100萬
(5)雪人:HP提升(原本2萬提升至不知多少)
(6)沙蟲:數量從兩隻變更為一隻,HP10萬->30萬
(7)伊弗烈特:變更為無硬直,HP15萬->50萬
(8)巨大獅子:HP15萬->50萬
(9)長毛象:

BT大實測:
實測
4人:9隻長毛象 (昨天也有摸兩還三隻)

各種貢獻度數值都有打過作測試,全是精緻短劍無其他物品

有少是因為有丟過,也有其中一位隊員晚了來。

值不值得花一小時勞動換來一堆精緻短劍……看你們怎樣想這機率了……囧TL

斯菲德大大也提到:...被停這裡剛2人打2隻 也拿到4把精緻短劍

B-4 巨大BOSS出沒時間調整
這次改版後巨大BOSS出沒頻率也大幅增加了。(感覺白龍大家會比較有興趣因此特別標示白龍)
有不同版本,這裡先發其中一個是我用なにかののーと。的資料(準確性應該較低):
[平日]
沙蟲 10:00~13:00
沙漠龍 12:00~15:00
白龍1ST 13:00~15:00
伊弗烈特 14:00~17:00
黑龍1ST 15:00~17:00
平原龍 15:00~18:00
鱷魚 16:00~19:00
獅子 17:00~20:00
紅龍 18:00~21:00
白龍2ND 19:00~23:00
黑龍2ND 20:00~00:00

[假日]
沙蟲 10:00~11:00
沙漠龍 12:00~13:00
長毛象 12:00~13:00
白龍1ST 13:00~14:00
伊弗烈特 14:00~15:00
黑龍1ST? 15:00~16:00
平原龍 15:00~16:00
鱷魚 16:00~17:00
白龍2ND 17:00~18:00
獅子 17:00~18:00
紅龍 18:00~19:00
白龍3RD 22:00~23:00

另一個是BT大提供的 (貓窩的和這個比較接近,或是說一樣,所以這個準確性應該比較高)
台版出龍&巨大Boss時間:
台版黑白龍時間和上表(應該是日版的)不大一樣。
目前經實測如下:
一~五(2次):PM4:XX;PM9:XX
六、日(3次):PM2:XX;PM6:XX;PM10:XX
黑白龍時間都差不多是這些時間點,有時黑龍先出,有時白龍先出
其他Boss按表出來給人虐?(BT大測試,沙蟲準時出)


B-5 巨大BOSS系統大幅變更&貢獻度
除了出現時間變更和BOSS本身的變更外,這次也對平原首領系統做了大幅度的變動。

那伊德以外的巨大BOSS做了以下變更

(戰鬥區域和原野任務應該是白黑龍都有?)

在堤村,杜巴,比路,巴雷斯,塔拉追加傳令NPC
白龍登場時和傳令NPC對話選項"前往白龍所在處"則可以馬上移動到戰鬥區域。
各地的傳令NPC雖說可以隨時見到,但是白龍傳令只有在白龍登場時才會出現。
抵達戰鬥區域後能接受的原野任務
如果是和白龍戰鬥時,則是從多種任務中隨機收到一個任務。

和傳令NPC對話且接受到白龍的傳令後移動到戰鬥區域。
白龍傳令時,會販賣藥水,羽毛,繃帶。

  • 最後一擊的怪物經驗值調整至以往的1/100,探險經驗值不變。
  • 取而代之的是「貢獻度」系統,就算不拿到FIN,也能拿到相當程度的EXP和錢(要獲得貢獻度就要進行下方所謂的原野任務[或是打小怪?,不明])
  • 最後一擊判定由打擊次數更改為傷害輸出佔有率,開怪的人計算較高。(和一般怪物一樣)
  • 拿到FIN的人獲得的EXP會比改版前少。
  • 貢獻度巨大首領死亡後結算,可以獲得經驗值和金幣。
    • 進入巨大首領範圍後接獲原野任務,可以獲得貢獻度,分為五種。
      • 補給 (治療、羽毛復活,治癒才能新手以上才有機會接獲。)
      • 支援 (攻擊首領召喚的小怪,不會召喚小怪的首領似乎沒有這種?)
      • 狙擊 (穿心箭,攻擊首領及其召喚的小怪。)
      • 守護 (重擊,攻擊首領及其召喚的小怪。)
      • 攻擊 (重擊,攻擊首領。)
      • 原野任務的詳細請見下方B之6
      • 獲得貢獻度的圖片(從圖片來看似乎也能確認自己的排名):
    • 貢獻度存在個人上限,黑龍9000?,其餘的4500~8000。
    • 獲得的經驗值和金幣取決於貢獻度的多少。
    • 獲得金幣多於1,000的時候會配合免費的小錢袋(1萬),
      多於10,000的時候會配給大錢袋(5萬)。
    • 貢獻滿時能獲得約45,000的金幣和18萬的經驗值。
    • 未能確定貢獻度和獲得物品的價值是否有關系,但是獲得寶石的時候寶石的大小和貢獻度沒有關係。
    • 巨大首領未被擊敗且更換分流時貢獻度不會消失,但是攻擊其他的首領更動到貢獻度的時候會重新計算。不更動到貢獻度回到原本的分流似乎可以繼續累積?
    • 使用商城物品召喚的白龍黑龍更為容易獲得貢獻度。
    • 打完白龍時,貢獻度超過1000話可以獲得惡魔材料。
  • 進入戰鬥區域的時候會詢問是否打開特別效果簡化,如玩家已在設定裡勾選則不會詢問。
    離開戰鬥區段的時候會再次詢問玩家是否還原勾選。(不適用傳送離開)

  • 道具滿了的時候將不會是直接掉出來,而是送到倉庫。(?)
    吟月十六夜:獲得物品時,將會直接置入背包,而不是掉在角色腳邊。
  • とりあえずポーションのランクは明確に上がるようだ(藥水的RANK明顯上升...?)。


  • 進入戰鬥區域後無法召喚寵物角色及夥伴角色。出去後又能招換了
  • 從戰鬥區域出來後原野任務會消失、在其他頻道、或是和其他巨大BOSS戰鬥的話(しなければ)貢獻度會維持。
  • 脫離戰鬥區域後巨大首領被擊敗,短時間內回到戰鬥區域仍然可以獲得報酬。(在從戰鬥區域退場中被討伐(?)的話、討伐後一定時間內再度入場的話也能得到報酬。
  • 可能會因巨大首領重複用部份移動性質技能而移至戰鬥區域的範圍外面。(噗)
    • 這個時候可以召喚寵物角色或夥伴角色,但作出的任何動作皆不會為主人追加貢獻度。
    • 這種情況下擊敗首領後不會獲得任何報酬,但短時間內回到戰鬥區域裡就會正常獲得報酬。(然後,在那裡進行。變成那樣的時候、於討伐後再度進入戰鬥區域的話就能正常地獲得報酬。
  • FIN的人不再能獲得普通能撿拾的金幣。

  • 現身時間變長,由30分鐘提高為60分鐘。
    • 雪人長毛象不變,只現身30分鐘。
    • 黑龍約50分鐘消失,但使用商城物品所召喚的為60分鐘。


  • 巨大首領出現不再作為首領事件對待。
    • 無法獲得該魔族指令書及無法從NPC處獲得情報。
    • 出現及擊敗時沒有走馬燈。
    • 和一般怪物一樣鎖定目標對像的時候頭上出現「!!」。
    • 與一般怪物一樣按下Alt表示與玩家自身強度差異的級別。


  • 巨大首領以外的平原首領沒有任何變化。


  • 一部份巨大首領的出現位置更變。
    • 沙漠龍出現在羊紋樣附近。
    • 雪人長毛象的可能出現地點減少,
      雪原南西 和 雪原東 "不再出現"。
B-6 原野任務
上面B之5提到的可以獲得貢獻度的原野任務,有以下五大類。
戰鬥結束後能獲的貢獻度X4的金錢(過多時會如同上方B之5所說的給予錢袋。),以及貢獻度X20的經驗值


組別 主要獲得貢獻度方式 接到的條件
補給 治癒、羽毛復活 治癒才能在新手以上
支援 不限、打小怪 無限制
狙擊 穿心、打小怪+boss 無限制
守護 重擊、打小怪+boss 無限制
攻擊 重擊、打boss 無限制

接到的任務是隨機的,治癒未滿新手可能接到四種之一,治癒新手以上可能接到五種之一

白龍原野任務詳細如下:

從次數著手貢獻1000的表:

守護 重擊刃瓦伊凡 (每次80貢獻),重擊13次達成惡魔材料,或
重擊雪原虐殺者(每次50貢獻),重擊20次達成惡魔材料
攻擊 重擊白龍   (每次65貢獻),重擊16次達成惡魔材料
支援 重擊雪原虐殺者(每次50貢獻),重擊20次達成惡魔材料
狙擊 穿心白龍   (每次40貢獻),穿心25次達成惡魔材料

累傷著手貢獻1000的表:
白龍的保護是80,一人活化神劍(27刀=消耗1.6ap)可降到保護0。(傷差5倍)

守護 攻擊白龍   (傷害*0.2=貢獻),累積傷5千達成惡魔材料,或
攻擊雪原殺手(傷害*0.2=貢獻),累積傷5千達成惡魔材料,或
攻擊刃瓦伊凡 (傷害*0.2=貢獻),累積傷5千達成惡魔材料
支援 攻擊白龍   (傷害*0.2=貢獻),累積傷5千達成惡魔材料,或
攻擊雪原虐殺者(傷害*0.1=貢獻),累積傷1萬達成惡魔材料,或
攻擊刃瓦伊凡 (傷害*0.1=貢獻),累積傷1萬達成惡魔材料
狙擊 攻擊白龍   (傷害*0.2=貢獻),累積傷5千達成惡魔材料,或
攻擊雪原殺手(傷害*0.2=貢獻),累積傷5千達成惡魔材料,或
攻擊刃瓦伊凡 (傷害*0.1=貢獻),累積傷1萬達成惡魔材料
攻擊 攻擊白龍   (傷害*0.1=貢獻),累積傷1萬達成惡魔材料,或
攻擊雪原殺手(傷害*0.1=貢獻),累積傷1萬達成惡魔材料

拼貢獻8000滿的表 (只多一點點經驗值與金幣):

守護
攻擊白龍   (傷害*0.2=貢獻) ,此項貢獻上限1000
攻擊雪原殺手(傷害*0.2=貢獻) ,此項貢獻上限1000
攻擊刃瓦伊凡 (傷害*0.2=貢獻) ,此項貢獻上限1000
重擊刃瓦伊凡 (每次80貢獻)  ,此項貢獻上限1500
重擊雪原殺手(每次50貢獻)  ,此項貢獻上限3500,總和8000
支援
攻擊白龍   (傷害*0.2=貢獻) ,此項貢獻上限1500
攻擊雪原殺手(傷害*0.1=貢獻) ,此項貢獻上限3500
攻擊刃瓦伊凡 (傷害*0.1=貢獻) ,此項貢獻上限1500
重擊雪原殺手(每次50貢獻)  ,此項貢獻上限1500,總和8000
狙擊
攻擊白龍   (傷害*0.2=貢獻) ,此項貢獻上限1500
攻擊雪原殺手(傷害*0.2=貢獻) ,此項貢獻上限1500
攻擊刃瓦伊凡 (傷害*0.1=貢獻) ,此項貢獻上限3000
穿心白龍   (每次40貢獻)  ,此項貢獻上限1000
穿心刃瓦伊凡 (每次30貢獻)  ,此項貢獻上限1000,總和8000
攻擊
攻擊白龍   (傷害*0.1=貢獻) ,此項貢獻上限5000
攻擊雪原殺手(傷害*0.1=貢獻) ,此項貢獻上限1000
重擊白龍   (每次65貢獻)  ,此項貢獻上限2000,總和8000
黑龍部份組別有到9000 (仍是只多一點點經驗值與金幣)。

(白龍的補給任務不明)

(追加報酬和上面B之1的白龍掉落物似乎一樣?先不寫了)

黑龍的原野任務如下:

守護
攻擊黑龍   (傷害*0.01=貢獻) ,此項貢獻上限1000
攻擊柯西克雷德(傷害*0.01=貢獻) ,此項貢獻上限1000
重擊黑龍 (每次20貢獻) ,此項貢獻上限3000
重擊柯西克雷德(每次20貢獻)  ,此項貢獻上限3000,總和8000
支援
攻擊柯西克雷德(傷害*0.03=貢獻) ,此項貢獻上限4500
攻擊黑龍(傷害*0.05=貢獻) ,此項貢獻上限3500,總和8000
補給
對我方成員使用治癒(治癒*0.3=貢獻) ,此項貢獻上限6000
使用鳳凰羽毛復活我方成員(每次70貢獻) ,此項貢獻上限1400
攻擊黑龍(傷害X0.3=貢獻) ,此項貢獻上限300
攻擊柯西克雷德(傷害X0.3=貢獻) ,此項貢獻上限300,總和8000
攻擊
攻擊白龍   (傷害*0.1=貢獻) ,此項貢獻上限5000
攻擊雪原殺手(傷害*0.1=貢獻) ,此項貢獻上限1000
重擊白龍   (每次65貢獻)  ,此項貢獻上限2000,總和8000

黑龍的狙擊不明,或是說...沒有?
然後雖說黑龍上限有到9000...但是這些任務上限都是8000...?

黑龍除了EXP和錢以外的追加報酬如下:
貓島以外的寶石6cm or 7.10cm (依照貢獻度大小隨機?(バラつき))
中紅x6(貢獻未滿100時固定?)
含SE版的各種藥水
各種皮革x10(一組)
各種皮繩x10(一組)
各種布料x10(一組)
各種絲綢x10(一組)
各種礦塊x20(一組)
各種農場種子x2~5
各種菁英證(期限7天)
堅固的線(?) x10 (一組)
水藍改造石
火紅改造石
指染(固定色:深藍,黑)

還有一些龍系素材:
黑龍之眼/血/心臟
龍的肉/爪/鱗片碎片/骨頭碎片


C.G18S1主線 連續劇 伊利亞
這次改版主角可以說是這個新主線了,預計會從7/6開始,每週六新增一章
先來介紹因應主線相關的更新

在美容室的圖示旁邊新增"連續劇"圖示,每到了放映時段,就會顯示如同中這樣大大的"ON-AIR"字樣,按下這個按鈕的話就能看到現在正在播映的連續劇,有就算已經從頭到尾看過了一遍,只要出一些現金(一開始是消耗900PON)的話就能再看一次最後的場面的機能。

<透過再度播映又可以再度觀看>
那現在就讓我們來鑑賞以伴隨著伊利尼德的詛咒的消失,起了變化的伊利亞作為背景的連續劇吧。

C1總結影片:


G18 序章

C-0 序章


點選"觀賞影片"後就能看"連續劇OP",看完後劇情就會開始
影片內容是在原本和平的科爾村莊裡面突然有巨大的惡靈現身的場景,看完影片後能進行任務"惡靈"

"惡靈"任務不是要去擊退惡靈,而是我們直接變成巨大的惡靈去戰鬥。
攻擊力和防禦力都很高所以可以放心地去打。


影片結束後稍微等待一下就能接到任務"偉大的薩滿"



*以下為台日韓主線箱子/新主線裝備的裝備部分入手情報。
*根據XDXD大大的情報:箱子部分...第5回開放伺服改了物品內容了陸服有人推測從第5回開始開放新的一回就放多一個新英雄武器下去。這說法是不是真 要看大家的努力去試驗了XD


裝備(低機率) 韓版
連續劇N集箱子
連續劇N集特別箱子
這箱子有20種
日版 ?版
連續劇寶箱
這箱子有10種
台版
連續劇箱子
這箱子只有1種
(O=可開到)
惡魔索利土所拳套 1、2、7話 1話 O
惡魔地獄火鋼瓶 2、7話 2話 O
惡魔死亡騎士之劍(單) 1、6話 3話 O
惡魔深淵之柱鋼瓶 2、7話 4話 O
惡魔黑暗星期日(樂器) 3、9話 5話 O
惡魔無盡之弓 3、8話 6話 O
惡魔幻覺手把 4、10話 7話 O
惡魔懲罰死亡之劍(雙) 4、9話 8話 O
惡魔惡夢捕夢者 5話 9話 O
惡魔斯凱艾之槍 5、10話 10話 O
惡魔懼怕盾牌 6話 O
惡魔無限集魔杖 8話 O
黑龍騎士劍(220傷,銳1) 5話 轉蛋(4/23) O
黑龍騎士弓(140傷,銳1) 6話 轉蛋(5/23) O
塔烏拉黃金槍(88傷,64發) 7話 轉蛋(6/13) O
黑星(156傷,36發) 8話 轉蛋(6/13) O
鷲面盾(300魔,保5) 9話 轉蛋(5/23) O
黑色面具拿的拐杖(魔攻+25%
、不需初法集魔的集魔杖)
10話 轉蛋(6/13) O
(5話後)

C-1 Chapter 1 始動的命運:惡靈

1.偉大的薩滿?(報酬:8000...應該是EXP?)
和庫塞對話->和科爾的住民們對話->和位於赫爾巴叢林中西北方的樹的阿庫垃對話

遵循影片中阿庫垃最後說的話,去科爾吧。
庫塞叫了玩家過來,對於對玩家和蜜莉亞有誤解這件事感到抱歉,且告訴我們關於老鷹假面 - 阿庫垃這個人,接著他說了見他之前先和村莊中的眾人都對話一下吧。

聽完全部的話的話就依照"庫塞->博伊特->圖派伊->庫西娜->沃沃卡"的順序來對話,如果想快速進行劇情的話就直接去找沃沃卡吧。

跟村莊的住民對話後庫塞又傳喚了玩家,叫玩家去找位於赫爾巴叢林中西北方的樹的阿庫垃,就照著地圖上的標示去找他吧。


到赫爾巴叢林中西北方的樹後,在那裏的不是蜜莉亞和啥戴著老鷹面具的人,只是戴著一個奇怪面具的人。
阿庫垃說他的護符可以治療被惡靈纏身的玩家,但是護符現在在其他地方。
此之後按下任務完成按鈕就能完成此任務

2.尋找遺物(報酬:EXP?8000)
和位於赫爾巴叢林中西北方的樹的阿庫垃對話->和在卡魯森林的阿庫垃對話->和神秘的卡魯森林周遭的NPC對話->和阿庫垃對話

和阿庫垃對話後他說他的護符現在藏在卡魯森林,叫我們去卡魯森林。
但是他阻止了想獨自前往的玩家,然後問了玩家還是想一個人過去吧?
此時會有選擇,選說要一個人過去還是要一起過去,雖說是選擇不過由於分歧是分開的(?),所以可以放心地去選。
去找位於卡魯森林中"巨人之泉"附近的阿庫垃吧。

阿庫垃說他把自己的護符藏在這附近的遺跡了,但是在那附近的精靈和巨人卻阻止他前往那裡,也說不要去調查那裡有什麼。
點哪個遺跡周圍的NPC都好,他們的內容都只是很驚訝而已。

告訴阿庫垃似乎沒辦法進去裡面後,阿庫垃就拜託玩家說去收集新的護符所需要的材料。
此之後按下任務完成按鈕就能完成此任務,和看到與不知身分的兩個男子有關的影片(對於這兩個男子的影片)

3.黑尾貓鼬的白色尾巴/白色尾巴的真相(報酬:EXP?8000EXP?15000)
和位於卡魯森林的阿庫垃對話->和在梅茲平原的阿庫垃對話->完成任務"黑尾貓鼬的白色尾巴"->從蜜莉亞手中獲得任務"白色尾巴的真相"->和擁有豐富探險知識的艾莉克娜對話->在阿庫垃的任務中收集尾巴交給艾莉克娜,獲得"白色尾巴"->和阿庫垃對話

和阿庫垃對話後他說"黑尾貓鼬的白色尾巴"是製作護符不可或缺的材料。然後跟著慢慢地(ぐずぐず)說對玩家的信賴還是不足。
之後他說去梅茲平原的話就帶你去有黑尾貓鼬的地方,在這裡會進行影任"黑尾貓鼬的白色尾巴"
打這個影任中的黑尾貓鼬可以得到"黑色貓鼬的黑色尾巴"
這個任務在獲得"白色尾巴"之前可以反覆進行。

這個任務完了之後蜜莉亞說像這樣去直接獲得的話是在浪費時間,所以她叫我們去找"有豐富探險知識的人"尋求幫助。

說到有豐富探險知識的人那就是克拉營地的艾莉克娜了,去找她並且告訴她關於白色尾巴的事情後她說可以把黑色尾巴拿來給她退色成白色尾巴(這樣也行?XDDD)
不過退色有機率會失敗,由於一次收集很多會讓機率逐漸上升,所以盡量收集到不能再收集為止吧。

把白色尾巴交給阿庫垃之後他誇獎玩家說真的是很厲害。
蜜莉亞也是,意想不到地完成了這個任務而被誇獎了,但是她卻有點奇怪。
總之先結束對話,之後就能按下任務完成按鈕。
之後又看到與不知身分的兩個男子有關的另一個影片


4.既是石頭又不是石頭的那個(報酬:EXP?8000)
和在梅茲平原的阿庫垃對話->和在希里原生態保護區的阿庫垃對話->完成任務"既是石頭又不是石頭的那個">和阿庫垃對話

阿庫垃說下個不可或缺的材料是"既是石頭又不是石頭的那個"
然後逐漸地(ますます)不知道在說啥
之後又說了在希里原生態保護區能獲得這個東西,然後把正確的位置透過影片來告訴我們


但是,生態保護區的入口被卡斯妮亞的親衛隊擋住了,沒辦法只好再回去找阿庫垃。
無視阿庫垃說的"連這樣的能力都沒有嗎"的話語,蜜莉亞使壞且接連不斷地站起來(ミリアはしきりに意地悪を立てるとふるまう.)
再次跟阿庫垃對話後,他對玩家施了讓別人看不到玩家的隱形咒語。
原本想問他為啥在卡魯森林時不施,但是一說話的話咒語就會解除,所以先直接進去吧。

OR任務開始前應該可以先用半神或是莎伊璐的腳步。

就算接近正在對話中的NPC也不會失敗,所以可以一直線地前往目的地。
靠近NPC的話就能聽到他們正在講啥,想聽的人就全部都聽一遍吧。
此任務完成後再跟阿庫垃對話就能完成"既是石頭又不是石頭的那個'任務。

5.像不發光彩的寶石般的石頭(報酬:EXP?8000)
和在希里原生態保護區的阿庫垃對話->和在稀原礦山附近的阿庫垃對話->稀原礦山裡獲得"像不發光彩的寶石般的那個"1->交給蜜莉亞->和班克爾的貿易小幫手堤可對話->完成任務"對於不經意而投出的石頭"任務

阿庫垃說下個材料是在巴雷斯的稀原礦山中的"像不發光彩的寶石般的石頭"
蜜莉亞也閉起眼睛說阿庫垃這次拜託的事似乎很簡單,然後玩家就說:「那叫蜜莉亞去做吧。」
阿庫垃說別談這種不成對話的話題後就給玩家看了礦山的影片。



和在稀原礦山左側的阿庫垃對話後他說"你已經要來找石頭了嗎?",很高興的樣子。
他看著沒有被施咒語的玩家,然後說了因為在地底下咒語會無效,所以叫我們直接在這一堆掉落的東西中找"像不發光彩的寶石般的石頭"

在礦山裡能撿東西的位置是在工學研究員那邊的車有2個地方以及挖掘專家的車的後面入口左側柱子的後面入口前這五個地方。

終於找到了,但是回去時只有看到蜜莉亞。(?やっと見つけたらミリアしかない.)
蜜莉亞說阿庫垃告訴她下個材料在哪後就走了。

要去找下個材料 - 大理石的話就去找歐拉大陸的貿易商人。
去找了管理大理石的班克爾貿易所的堤可之後突然玩家就失去自我,開始"對於不經意而投出的石頭"任務。

此任務就和序章的"惡靈"任務一樣,變身成巨大的惡靈來攻擊科爾的住民們,同樣能力是很強所以可以不用擔心地去破這個任務。

在影片中聽到阿庫垃的警告後出來,之後按下任務完成按鈕後就能完成此任務。

6.最後的材料(報酬:EXP?8000)
和位於赫爾巴叢林中西北方的樹的阿庫垃對話->和在克諾斯綠洲的阿庫垃對話->完成"在迷宮裡面就算知道方向也..."任務->和綠洲的阿庫垃對話

想說和阿庫垃談談說那個不是我自己的行動,但是他卻回了"不要直接告訴我,用傳達的方式來跟我講"這種令人不解的話。
把無法理解的玩家擺在一邊,阿庫垃只說了最後的材料在哪,最後的材料是在克諾斯的沙漠。

(*這裡任務上是說克諾斯綠洲,但是阿庫垃和蜜莉亞實際所在的位置是侖格沙漠東部魔法之門旁)

到了克諾斯的綠洲跟阿庫垃對話之後他就給了玩家就算是在迷宮也不會迷路的Pendulum,之後就叫玩家前往螞蟻地獄。

在螞蟻地獄中進行的這個"在迷宮裡面就算知道方向也..."任務中需要沿著Pendulum所指的路走,找到黑色的日光藥草。
使用Pendulum後玩家從正面看的方向就會變成往目的地的方向,所以利用這個來找目的地的位置會好點。

找路不是多難的事,但是中途有塞米瑞奇等強悍的怪物會出現,必須小心才行。


打倒最後出現的百眼巨人和2塞米瑞奇的話就能獲得黑色的日光藥草,把這藥草交給阿庫垃之後就能完成任務。

7.最後的儀式(報酬:EXP?100000)
和位於克諾斯綠洲的阿庫垃對話->和位於勒巴魔法之門的阿庫垃對話->和位於龍紋樣的阿庫垃對話->把阿庫垃的老鷹面具交給蜜莉亞

去找阿庫垃之後他說只用這些像是在做料理一樣的材料是沒辦法完成護符的。
他說除了這些材料,還得有儀式,讓這些材料具有真正護符的機能。為此他叫玩家去勒巴魔法之門找他(勒巴魔法之門只能用飛的或是用木筏過去)

到了勒巴之後,明明正在進行儀式,蜜莉亞卻在那邊稍微學了一下咒語,阿庫垃說這很危險所以叫蜜莉亞快點離開。
蜜莉亞則是在那邊抱怨說為什麼不可以做自己想做的事,然後對阿庫垃哭了。
此之後跟阿庫垃對話後他就說了應該會看到讓你大吃一驚的東西,隨後就發動了魔法陣。
但是黑龍卻突然現身,妨礙了阿庫垃。


不知不覺就到了Chapter1的最終章了。

任務"龍的襲擊"中玩家並不是要直接打黑龍,而主要是跟他的部下怪物們進行戰鬥。
來路不明男子無法被打倒所以盡量讓他們不要用"無限斬",先牽制一下比較重要。
(為啥不一開始就戴這個呢XD"...應該比原本那個好看很多...?..還是說護符就是這個?xD")
戰鬥到一定程度後阿庫垃就把面具交給我們,並且叫我們守護好蜜莉亞,然後就接著去跟黑龍做最後的決戰了。
在逃走的路上也有怪物,不可大意。

把面具交給蜜莉亞後就能看到ED和下回預告,連續劇第一章結束

Chapter1最後報酬:連續劇觀賞完畢箱子和連續劇箱子各1
觀賞完畢箱子能開到EXP20萬和AP20藥水

*本章一天內解第一次時可獲得箱子,同一天內解第二次以上時...印象中是EXP100,000

C-2 Chapter 2 歸來的英雄:陷阱
*除了"再次前往遺跡""阿庫垃的信"這兩個任務以外,其他的任務都必須按下"任務完成"按鈕後方可完成任務

在上次的災難預告影片中看到了被關在遺跡裡的夏瑪拉和囚禁她的黑色龍騎士,這個事件到底會如何發展呢,就讓我們一同來鑑賞吧。

(序章)


*點選"觀看影片"後會在看了連續劇開頭影像後開始連續劇

能看到在上一章的ED中登場的夏瑪拉和黑色龍騎士
黑色龍騎士跟夏瑪拉傳到說她的師父阿庫垃的死訊後影片結束。
影片結束後能進行"再次前往遺跡"任務

8.再次前往遺跡(報酬:?)
和勒巴魔門的蜜莉亞對話->移動到卡魯森林

接近第一章最後的地方 - 勒巴魔法之門的話就能看到蜜莉亞
蜜莉亞說阿庫垃很強的,絕對不會就這樣死掉並且一定還在哪裡活得好好的。
然後接著說了她沒辦法相信玩家且要一個人走。
但是答應阿庫垃說要保護蜜莉亞的玩家則是跟她談好了條件,與她同行。
到達神秘的卡魯森林附近後與蜜莉亞對話的話就會出現貓頭鷹。
有啥傳過來的訊息,自動完成任務"再次前往遺跡"同時接到任務"阿庫垃的信"

9.阿庫垃的信(報酬:?)
和卡魯森林的蜜莉亞對話->完成"讓一切都真相大白吧"任務

和蜜莉亞對話後就能確認阿庫垃的信的內容。
「希望你能來卡魯森林遺跡的附近,我在地圖上標示了。」


前往地圖上所標示的地方後會在那裏發現一個郵筒(我:為啥這種地方會有郵筒阿XDDDDD)
調查郵筒之後可能是因為郵筒太過老舊了吧,感覺怪怪的。一瞬間,突然出現了敵人,開始任務"讓一切都真相大白吧"

此任務只要多注意塞米瑞奇就不會有多大的問題。
最後登場的"惡靈德米瑞奇"會在塞米瑞奇被打倒後不斷地進行召喚,所以先打倒他比較好。


(影片中應該是最高級?90分鐘,EXP?150,000,賞金4000G?(還幾千,我看不清楚XD")
此任務結束後觀看影片,在消失的郵筒的另一邊看到可疑人物之後任務自動完成。
可進行任務"再度成為惡靈"

10.再度成為惡靈(報酬:?)
追來路不明男子->完成任務"再度成為惡靈"

和在附近看到的來路不明男子對話後就會看到他壓制且打倒玩家的影片,同時可進行任務"再度成為惡靈"

此任務玩家會變成"惡靈伊莉莎白",可以用高防禦,高保護且連鎖反應的能力容易地進行戰鬥。
打倒出現的見習情報員後會出現精銳情報員,精銳情報員中"工作員K"的格鬥技挺強的,所以最好先解決他。
把精銳要員也全部都打倒後會出現蜜莉亞把變成惡靈的玩家壓制住的影片。
之後在按下任務完成按鈕之後就能完成此任務。


11.前往遺跡內部(報酬:?)
和卡魯森林的蜜莉亞對話->調查"神秘的卡魯森林遺跡"->從神秘的卡魯森林遺跡中逃出來

和在附近的蜜莉亞搭話後她說在玩家不在的這段期間內,惡靈把遺跡周圍的精靈和巨人全都打倒了。
打從一開始她還擔心說被打倒的大家會不會怎樣,但是又必須抓到這個馬上能進入遺跡的大好機會,所以她說要去調查神秘的卡魯森林遺跡。
這裡會有選擇,但是不管選哪個選擇都沒啥關係,所以就放心地去選吧。
對話後進入"神秘的卡魯森林遺跡"的話就好了。

這個遺跡比普通的卡魯森林遺跡還要簡單不少,樓層數也很少(影片中是2層,2F開始有出現惡靈系怪物的樣子)
有影任高級以上程度的玩家們應該會很輕鬆。


開啟BOSS房的鎖後,根據黑龍的說法,掉到遺跡的地下去的蜜莉亞被"有著紅色頭髮且穿著黑色長袍的男性"帶走了
這之後出現的影片中,他脫下了黑色龍騎士的頭盔,和""根本是同個髮型!










最後編輯:2013-09-08 00:50:24 ◆ Origin: <36.234.223.xxx>

顯示稍舊的 40 則留言

#2 RE:【攻略】C5G18S1改版完全攻略(請先讓我蓋到5樓再回文喔~)

發表:2013-06-27 23:30:21看他的文開啟圖片

saku4361(魚丸串)



!?
這位大哥您終於出現了XD(?

看完影片後還必須快點破完遺跡才可以。
這次的遺跡,影片中是5層樓,但每層房間都很少,雖說會有骷髏幽靈登場,但是只要小心魔法的話其實牠們不是啥多難應付的敵人。如果可以和寵物戰鬥的話,就能很快速地進行吧。(一樓就開始有惡靈系怪物的樣子)

開了BOSS房房間後會和夏瑪拉一起從遺跡中逃出來(夏瑪拉她讓我們...騎?XD")
然後出現下回預告,之後就能完成任務了。


Chapter2報酬:能開到EXP20萬和AP20藥水的連續劇觀賞完畢箱子,和能獲得多樣物品的連續劇箱子
*本章一天內解第一次時可獲得箱子

C-3 Chapter 3 醒來的惡夢:追跡

在第二集最後的預告影片中魯艾利和黑龍軍團現身了,和夏瑪拉一同從遺跡裡逃出來的玩家,究竟會怎麼樣呢?

*對本章使用連續劇影片進行最後觀看的話,會"17.在希里原生態保護區..."這個任務開始,而不是從"18.從比路里亞那裡..."開始,也就是還是得進行戰鬥

12.尋找蜜莉亞(報酬:?)
和卡魯森林北部魔門的夏瑪拉對話->觀看魯艾利和蜜莉亞的影片->和夏瑪拉對話


影片中提到,蜜莉亞和魯艾利似乎說要去稀原礦山。
於是玩家就說要去礦山。
觀看完影片後就能完成此任務(應該還得跟夏瑪拉對話?)

13.在稀原礦山...(報酬:?)
和卡魯森林北部魔門的夏瑪拉對話->和位於稀原礦山的夏瑪拉對話->完成"打倒警衛兵!"任務->觀看跟稀原礦山有關的秘密畫面

和卡魯森林的夏瑪拉對話後就前往稀原礦山吧。
由於礦山前面有警衛,於是就開始任務"打倒警衛兵!"
任務開始後在前方會有魔法陣,通過魔法陣之後就開始潛入模式。
太靠近怪物的話牠們會襲擊過來,這是一個要把牠們引到魔法陣上再進行戰鬥的任務
由於"雪原屠殺者(雪原殺手?)"HP很低,所以可以很簡單地打倒。
打倒"星馬仕達食人魔"後就能看到夏瑪拉潛入礦山的影片。



14.前往巴雷斯(報酬:?)
稀原礦山跟夏瑪拉對話->和巴雷斯的NPC們對話(和陶恩斯對話後任務會繼續)->和姬琳對話->和庫魯格對話->完成任務"目標是奪回稀原礦山!"->稀原礦山內部的庫魯格對話->完成任務"低速芭蕾(Slow Ballet) [なにかののーと是寫低速芭蕾,但是我想應該是"前往巴雷斯"這個任務吧]"


<巴雷斯的新NPC – 塔烏拉>
和庫魯格對話後就能進行"目標是奪回稀原礦山!"任務
此任務是要處理會在礦山外部和內部登場的怪物們。
礦山內部登場的罪犯怪物們挺強的,需要多加注意。
打倒全部的怪物後,在任務進行視窗內會表示"儘快撤退到巴雷斯!"
但在和礦山內部的庫魯格對話的話能繼續進行任務,變成要打倒內部全部的怪物...原本應該是這樣,但是突然有聲巨大的聲響,

白龍「拉克里斯」現身,襲擊(威脅)了巨人們。
庫魯格委託玩家幫忙把礦山內的研究人員和挖掘專家們疏散到巴雷斯附近(就是有點護衛的意思吧)
進行任務"前往巴雷斯"
可以無視在遠方看到的白龍。
在帶著研究人員和挖掘專家回到巴雷斯的路上會有怪物襲擊。
在這裡"巨人守衛(護衛?)""間諜"會和我們一起戰鬥,而研究人員和挖掘專家本身是無敵(那哪需要保護阿囧),所以進行上算是不會很困難。

15.在巴雷斯...(報酬:?)
和巴雷斯的庫魯格對話->完成任務"守護巴雷斯"->在夢中看見魯艾利和蜜莉亞

和庫魯格對話後就知道他在為白龍那超乎想像的力量煩惱。
白龍說他會再度向巴雷斯展開進攻。
玩家說了"我來幫忙吧"之後,任務"守護巴雷斯'開始。
這個任務中終於要和白龍軍團交戰了
BUT
這個任務並不是要直接攻擊白龍,而是攻擊牠旁邊的小怪。
白龍的話不管對牠進行多少攻擊血量都不會減少,牠本身攻擊力也很強。
所以就專注於對付一旁的小怪吧。
打倒周遭的小怪到一定程度之後,白龍挑釁說"沒有人要做我的對手嗎?"
此後出現玩家拿布里歐納克然後開半神的影片(看我的AP!),但是凱薩妨礙了玩家。
被打倒而陷入沉睡的玩家又夢到了魯艾利和蜜莉亞在一起的夢。
影片中可以看到準備前往希里原生態保護區的魯艾利和蜜莉亞

16.前往希里原生態保護區(報酬:?)
和巴雷斯的姬琳對話->和巴雷斯的夏瑪拉對話

和姬琳對話後她為玩家守護了巴雷斯這件事致上謝意。
問他庫魯格還好嗎,她就回答說現在他正在休息。
和夏瑪拉對話後,她說龍在玩家被打倒後說了"老子我沒幹勁了"之後就走掉了
巨人們則是在和白龍戰鬥後呈現喪失戰意的狀態。
此之後就前往希里原生態保護區吧。

17.在希里原生態保護區...(報酬:?)
和巴雷斯的夏瑪拉對話->和希里原生態保護區的調查官NPC對話->完成任務"在希里原生態保護區的戰鬥"

和巴雷斯的夏瑪拉對話後就前往希里原生態保護區吧。
到了生態保護區後,玩家向當地的調查官詢問了關於魯艾利和蜜莉亞的下落。
在了解說他們已經來過這裡後,周圍突然吵了起來,聽說有侵入者。
也沒辦法,夏瑪拉和玩家就只好一起加入戰鬥。
開始進行任務"在希里原生態保護區的戰鬥"
此任務中會有惡靈怪物登場,有些強所以要小心。
打倒全部怪物後黑龍「巴貝斯巴勒」現身。
跟白龍時同樣,攻擊對牠無效,但是牠也不會攻擊,所以就無視掉牠吧。
在此之後打倒全部被召喚的怪物後就能用生態保護區內的移動裝置進行避難,完成任務。

18.從比路里亞那裡...(報酬:?)
和比路里亞的魔法學者對話->和克諾斯綠洲的夏瑪拉對話->喝了夏瑪拉給的藥後睡著

和比路里亞的魔法學者對話後他對玩家致上謝意。
但是,突然出現一個名為"枚伊克"精靈。

<這表情...- -+>

他對於"救他們的米列希安居然是跟巨人有關,還被巨人啥的救(ジャイアントなんかに救われる)"這件事感到很憤怒。
他說玩家能救他一命是很好,但是請離開比路里亞 (-_-...)
照著夏瑪拉說的話,去綠洲吧。

在綠洲跟夏瑪拉對話後,她說不論是精靈還是巨人,狀況都不太好。
然後玩家跟夏瑪拉說在夢中有看到蜜莉亞和魯艾利。
夏瑪拉就問說能不能把夢境傳達到金龍那裡。
之後給玩家安眠藥,然後玩家就看到了夢境。


在夢境的影片中,可以看到說魯艾利和蜜莉亞正在找"白色的尾羽"這個東西。
但是他們找到一半放棄了,準備前往綠洲。(4個人終於要會合了?XD")
影片結束後就可以完成任務。
之後可以接受第三章的報酬和觀看ED+下集預告


Chapter3報酬:連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)連續劇箱子
*本章一天內解第一次時可獲得箱子? (個人有沒有解過忘了XD")


C-4 Chapter 4 薩滿的修練:意識
在第三集最後的預告影片中我們在夢中看到了前往克諾斯地下迷宮的魯艾利和蜜莉亞以及阻止巴貝斯巴勒的「黑色面具」
以及出現在預告片中的精靈和巨人還有黑龍...
到底故事還會有怎樣的發展呢...


19.尋找在夢裡看到的蜜莉亞(報酬:?)
和克諾斯綠洲的夏瑪拉對話

和克諾斯綠洲的夏瑪拉對話吧。
她說「透過人類的話語很難理解,所以在夢裡看見的相當重要。」。

20.蜜莉亞與夏瑪拉(報酬:?)
和克諾斯綠洲的夏瑪拉對話->和葉蘭斯峽谷的螞蟻地獄出口處的夏瑪拉對話->完成任務"沒有意義的爭鬥"

和螞蟻地獄出口處的夏瑪拉對話後蜜莉亞現身,對夏瑪拉和玩家生氣。
夏瑪拉接受了她下的戰帖。蜜莉亞很弱所以就輕鬆解決吧。
打贏蜜莉亞後,出現謎之男子(身分不明的男子)和惡靈們。


21.目標是薩滿之村(報酬:?)
和螞蟻地獄出口處的蜜莉亞對話->和螞蟻地獄出口處的夏瑪拉對話->和港口的夏瑪拉對話->抵達薩滿之村

蜜莉亞懷疑夏瑪拉,懷疑說她是黑龍的同夥。
雖說夏瑪拉說要一起去薩滿之村,但是和蜜莉亞卻談不攏。(ミリアと上手くいかない。)
她說蜜莉亞的結論下的太草率了。
垂頭喪氣的蜜莉亞就照著夏瑪拉的話,一起去薩滿之村。


22.聖地的人們(報酬:?)
和薩滿聖地的的夏瑪拉對話->和德莫特對話->和在像是密林的樹的樣子的紋樣的蜜莉亞對話->完成任務"薩滿的考驗!"

和夏瑪拉對話後她介紹了德莫特給我們認識。
說是帶著阿庫垃的面具的德莫特表示他不怎歡迎異邦人。
夏瑪拉跟他拜託說養育阿庫垃新的弟子蜜莉亞。
德莫特原本不相信,但是蜜莉亞給他看了阿庫垃的面具後,他就承認說蜜莉亞是阿庫垃的弟子,然後說為了進行薩滿的修練,需要完成考試。
"亞莫伊(薩滿?)的考驗!"任務中,只是一直打敵人而已。
打倒至阿庫垃為止所有的敵人的話就能完成任務。


23.拒絕,以及失去的知識(報酬:?)
和薩滿聖地的德莫特對話->和薩滿聖地的雷拉克對話->在梅茲平原與夏瑪拉對話->完成任務"尋找又大又美的尾巴"



聖地的話跟在拉圖勒高山的木筏起點的夏瑪拉對話的話就可以進入
和德莫特對話後他說蜜莉亞的潛力()實在是太大了,沒有阿庫垃的話實在是沒辦法教她。
而蜜莉亞為此感到失望。
剛好在那時候,發狂的薩滿 - 雷拉克出現了
雷拉克他說了阿庫垃的壞話,然後說由他自己來教咒術。
於是蜜莉亞就從他那裡學了咒術。
然後雷拉克的語氣突然改變了
說是需要"又大又美的黑尾貓鼬的尾巴"
留下想教蜜莉亞的雷拉克,夏瑪拉和玩家就這樣前往梅茲平原。

和梅茲平原的夏瑪拉(位於梅茲平原東北部魔法之門)對話後能進行任務"尋找又大又美的尾巴"
和第一章中出現的黑貓有著相同的能力的樣子,不可大意。
完成這個任務後就能完成整個任務。


此之後會放映影片,影片中會看到其實魯艾利有跟特拉克見面過這個事實

24.祕法的完成(報酬:?)
把尾巴交給薩滿聖地的雷拉克->和巴雷斯的塔烏拉對話->和比路里亞的枚伊克對話->和位於龍紋樣的雷拉克對話

把尾巴交給雷拉克後他暗笑了一下。
和塔烏拉對話後她回應說或許事情會有點嚴重,不過會確實地傳達下去。
枚伊克則是說這和他們無關,所以要無視掉。(=_=...)
之後和在龍紋樣的雷拉克對話後在那裡一個人自言自語的蜜莉亞就開始意識(?)了。
開始意識後就能和凱薩的軍團進行對抗。
不管是誰來看這都是壓倒地不利的狀況。但是就在那時,塔烏拉和枚伊克率領著援軍來幫忙了。
此後開始任務,目標是要阻止接近蜜莉亞的怪物們。
怪物都是來路不明男子,會用無限斬。
阻止了一些接近蜜莉亞的怪物後達成率會上升。
達成率達到100%時任務就結束。


此之後的影片中會看到玩家用祕寶的力量逼退了邪惡的氣息(気運)
影片結束後就能完成本任務。

25.奪回計畫(報酬:?)
和薩滿聖地的枚伊克對話->和塔烏拉對話->和蜜莉亞對話->和夏瑪拉對話->和雷拉克對話
和枚伊克及塔烏拉對話後,會被拜託說幫忙奪回稀原礦山和希里原生態保護區

在那之後的影片裡會看到祕寶的完成和接受奪回計畫的報告。
黑龍巴貝斯巴勒登場,說牠會處理這一切,不要再接觸下去了。
跟隨著他的黑色面具和黑色龍騎士。


之後出現下集預告,且可以完成任務。


Chapter4報酬:連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)連續劇箱子

C-5 Chapter 5 古代的遺產:逆襲
在第四章最後的預告影片中我們看到了有個古文書的預言上面寫說"米列希安會擁有一切吧"以及"犧牲米列希安就能擁有一切"這些內容。
到底故事還會有怎樣的發展呢...?就讓我們一起來看下去。


影片中可以看到米列希安被招集去參加從比路里亞出發的希里原生態保護區的奪回。

26.關於來進行希里原生態保護區的奪回(報酬:?)
和拉圖勒高山的夏瑪拉對話->和枚伊克對話

從枚伊克那裡收到任務了。
跟夏瑪拉對話後她盡說些令人不解的話。
跟枚伊克對話之後就變成說準備好的話就能出發吧。

27.希里原生態保護區的奪回(報酬:?)
和希里原生態保護區入口的卡絲妮亞對話->完成任務"目標是奪回希里原生態保護區!"->和卡絲妮亞對話->和蜜莉亞對話

和在生態保護區入口的卡絲妮亞對話一下吧。
卡絲妮亞她很感謝玩家能參加奪回作戰。

之後開始任務"目標是奪回希里原生態保護區!",由於此任務中的米列希安很強(應該是指我們玩家以外的米列希安,當然你很強的話也可以把自己定位在那裡。),就好好使用吧。
中間登場的"懷有深仇的惡靈"就依照打死神的打法對付吧。
"紅色惡靈戰士"不會被擊退,所以把NPC當成肉盾,進行遠距離攻擊吧。

任務完成後卡絲妮亞表示謝意,然後她說蜜莉亞在找玩家。
跟在旁邊的蜜莉亞對話後她說下個目的地是巴雷斯。

28.這次要前往巴雷斯(報酬:?)
稀原礦山入口的庫魯格對話->完成任務"這次要前往巴雷斯",奪回礦山->和庫魯格對話->和蜜莉亞對話

稀原礦山後會看到庫魯格在那裡。
跟他搭話後他說不需要再多說些什麼,馬上開始奪回作戰。

開始進行任務"這次要前往巴雷斯",由於和米列希安一起,所以就好好地活用吧。
任務進行到一定程度時會出現叢林哥布林爆破兵。
他們爆炸是相當的痛,所以使用遠距離攻擊處理吧。
最後打倒"掠奪少女"後就能完成任務。
之後再和庫魯格和蜜莉亞對話。


29.朝傑利嶺進攻(報酬:?)
*ザルディン我沒記錯的話是傑利嶺

稀原礦山入口的蜜莉亞對話->和巴雷斯的塔烏拉對話->和比路里亞的枚伊克對話->和位於巴雷斯魔門旁的蜜莉亞對話->完成任務"朝傑利嶺進攻"->和蜜莉亞對話->和塔烏拉對話

和蜜莉亞對話後她說為了替師父報仇,必須得去一趟傑利嶺。
之後就去請求精靈和巨人的支援。
獲得精靈和巨人雙方的支援後再把這訊息傳達給蜜莉亞之後就開始進行任務"朝傑利嶺進攻"

任務中登場的有拉克里斯,雪原殺手,刀刃瓦伊凡,捕食動物哥布林和掠奪者妖魔(為啥掠奪者妖魔會在這阿=.=)
我們沒辦法給予拉克里斯傷害,但是因為太靠近牠的話就會受到牠的攻擊,所以就跟牠保持距離,專心處理其他的怪物吧。

由於被刀刃瓦伊凡所捕獲時還是能召喚寵物,所以召喚硬直系寵物,使用寵物,下攻擊指令的話,就能簡單的脫離攻擊。

經過一段時間後在任務中間會有CUT SCENE
在那之後把剩下的敵人全部處理完後就能完成任務。

和蜜莉亞對話後她說請求巨人和精靈的協助是個很明智的舉動,就乘著這股氣勢一舉進攻傑利嶺吧。
之後就可以完成此任務。

30.開始往傑利嶺的航行(Navigation)(報酬:?)
和在菲西斯,在前往傑利嶺路上的塔烏拉對話->完成任務"情報操縱!"->和拉斯帕火山魔法之門的塔烏拉對話

塔烏拉她說(講這些話的應該是塔烏拉沒錯XD")根據和她一起調查的結果顯示說猜測敵人的根據地就是在拉斯帕火山的魔法之門。有必要深入那個地方進行調查。
然後結束對話之後就開始任務"情報操縱!"

此任務中會變成諜報要員, 而為了能潛入希里原生態保護區,所以必須對入口的情報官依照下列的答案來進行回答,之後就能完成任務。
[SS的傘下諜報機關!]->[黑色烏鴉的巢的通知!]->[記憶的守護者!]
之後再去希里原生態保護區中央的魔法學者那裡,選擇選項"這裡人太多了所以我們到那裡講吧。"

選擇後再他帶到魔法陣(魔法陣在他後方),之後在殺掉他後任務就成功。
此之後的影片中的內容是:偽造的"凱薩心臟"這本古文書的內容中寫著"米列希安將會擁有整個愛爾琳吧",操縱像這樣的假情報。
任務完成後就去找位於拉斯帕火山魔門的塔烏拉吧,之後就可以完成任務。


31.前去給予最後一擊!(報酬:?)
和拉斯帕火山魔法之門前的蜜莉亞對話->和塔烏拉對話->完成任務"黑龍的襲擊"->和佩拉火山魔門前的蜜莉亞對話->完成任務"凱薩的逆襲"

和蜜莉亞對話後她說追到拉斯帕火山為止的精靈的氣氛怪怪的(ラスパ火山までエルフたちが追いかけてきた者達の雰囲気が尋常ではないという。)

之後視點轉到"雷拉克""夏瑪拉"那裡,進行任務"黑龍的襲擊"
雷拉克非常強,不用擔心會死,能好好活用格鬥術和無限斬等等技能的話,能很快地就解決(敵人)

打倒全部的敵人後巴貝斯巴勒登場,影片結束。

黑龍襲擊後,和佩拉火山前的蜜莉亞對話後她說她感覺到跟阿庫垃消失時同樣的不安。
就在那時指令者跑來,發表說敵人正在接近中。
之後進行"凱薩的逆襲"任務

「凱薩(來路不明男子)登場,他第一個盯的目標就是玩家,所以要小心。
打倒全部的敵人之後雖說黑色面具和黑龍騎士登場了,但是第五章就到這裡為止。
能看見下集預告。看完影片後就能完成任務。


Chapter5報酬:連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)連續劇箱子

Chapter1~Chapter5全部看完的玩家可以獲得成就"連續劇 IRIA 前半段觀賞完畢"(100)

C-6 Chapter 6 惡靈的波:真實

終於明瞭的黑龍騎士的真實身分!他究竟是誰呢!
在第五章中我們看見了黑色面具把米列希安變成惡靈的這個場面...到底故事還會有怎樣的發展呢,就讓我們一起看下去

因為黑色面具而變成惡靈的米列希安們帶走了枚伊克、塔烏拉以及蜜莉亞然後後退了。(應該是這樣?)
但是玩家因為受到聖物的影響所以沒有發生任何改變,以及終於明瞭的黑龍騎士的真實身分...

32.米列希安的危機
完成任務"米列希安的危機"

影片完畢後馬上就開始任務。
雖說能看到黑龍騎士和惡靈們,但因為黑龍騎士的鎖敵較快所以就先解決他然後再解決惡靈們會比較好。
黑龍騎士沒有近PD,所以活用格鬥術或是近戰的話就能很輕鬆地打倒他。
而他使用的技能大概也就只有重擊,防禦,風車這些,不需要多加小心。
總共要渡過3次戰鬥。
第一戰只要在跟黑龍騎士碰過頭後再打倒剩下的惡靈們的話就能很簡單地完成。

然後在CUT SCENE之後馬上開始第二戰。第二戰中他會召喚"黑龍騎士的虛像(幻影)",行動模式和黑龍騎士相同。
同時被兩個人盯的話那會變得很難打,所以先把其中一個引出來解決會比較好,打倒黑龍騎士後處理周遭的惡靈吧。

第三戰時雖說黑龍騎士會召喚兩個幻影,但是不能給黑龍騎士傷害。
暫時逃了一陣子之後會說"這樣子很難撐下去"之後就自動完成了。
玩家被撐下去的黑龍騎士所擊敗,但是從再度站起來的玩家那發生了大爆炸(為啥會爆炸阿˙˙)
之後此任務完成,然後可以完成整個任務。


33.請注視著狀況
和位於拉斯帕火山魔門的我方對話->和塔烏拉對話->完成任務"請去刺殺薩滿!"

和隨便一個位於拉斯帕火山魔門的NPC們對話的話,跟他們則是沒辦法搭話(彼らには言葉がかけられなくて),知道說看不到玩家,看見了帶著不安想法的士兵們的對話。
然後偵查兵到了之後,跟塔烏拉對話的話就能聽到偵查兵們的話。
偵查兵們傳達說突然有一道滿溢出來的白色光芒出現,把惡靈全都消滅了。
對於問說現在該怎麼辦的枚伊克,塔烏拉說了就只能進攻而已。
枚伊克反駁說那只會造成白費的死亡,但塔烏拉說在戰爭中最派不上用場的就是陷入自己的感情中,要讓部下們活下去的話就必須捨去像是恐怖,恐懼,悲傷這類諸多的感情才行。

在此之中蜜莉亞介入了,看著部下們阻止(?),然後決定依照塔烏拉的話繼續進攻。
之後進行"黑龍騎士魯艾利",能進行任務"請去刺殺薩滿!"
不知為何,魯艾利把救他們(我們?)的薩滿們中挑了一個女性帶走。
理所當然地夏瑪拉她們要阻止這種事發生,戰鬥開始。

魯艾利的基本能力很高所以不至於說會死,但是薩滿們的夾擊實在是太猛烈了(荒くて),所以很難實實在在地攻擊吧。
特別是最後出現的兩個"薩滿"是不能被擊退,然後又會從遠處發中法擊倒魯艾利,當然很難對付。
在此之前如果覺得用無限斬太可惜,想等到關鍵時刻(ゴリ押し)再用的時候,等"薩滿"登場後利用無限斬且使用中法,牽制到可以控制的範圍內(思う度に牽制するようにしよう)


(圖片截自影片)

魯艾利幸好您沒變老阿XD(...變老應該是有,但是意義不同XD")
不過這能力也真嚇人=.=(重不用暴就有五位數是怎樣啊大哥)

(*影片中4:26秒中有魯艾利的素質,我們可以看到力敏智意幸他全都1500=.="暴率597%負傷率100%~100%,防117,保100%(100%那他防117也是好看用罷了),攻擊1644~183428)

打倒全部的人後登場了一名男子和女性薩滿。
說了"要在一起"的男性給了項鍊,而女性薩滿則是說了"把女兒交給我"
結果男性逃走了,聽到爆炸聲,之後此任務完畢,能完成整個任務。

34.被打倒的米列希安
和位於拉斯帕火山魔門的我方對話->和蜜莉亞對話->進行任務"巴貝斯巴勒的最後"
能看見被打倒的米列希安們。

跟隨便一個人搭話後,能聽見說科爾出現的惡靈和從米列希安中出現的惡靈是同樣的惡靈。
之後和蜜莉亞搭話後,她冷靜不下來地好像想拜託些什麼的樣子。
然後精靈的傳令抵達,讓枚伊克聽了"米列希安變得過度強大的話會變成怪物,結果就會佔有整個世界"這種內容的古文書上的內容,聽到了這些話後枚伊克下令說要對米列希安有所警戒。
之後能進行任務"巴貝斯巴勒的最後"

巴貝斯巴勒對雷拉克和夏瑪拉說應該要把全部的米列希安都變成惡靈,成為自己的部下,然後那以外的東西要全部消滅掉,但是雷拉克無意識中說的話激怒了巴貝斯巴勒。
然後馬上拿出面具清楚地表示說他自己就是阿庫垃
巴貝斯巴勒嚇到了,然後大概是瞭解說阿庫垃和薩滿聖地全都是為了巴貝斯巴勒所設的陷阱。然後巴貝斯巴勒就這樣被抓了。
之後夏瑪拉破壞守護柱,讓村落消失。
要依照東 - 西 - 的順序來破壞守護柱,每當要去打東西南三邊的守護柱時"古代薩滿的幽靈"就會登場,妨礙夏瑪拉,祂們會用魔法進行夾擊,意外地挺耗時間和力氣來處理,再加上每打完一柱夏瑪拉就會變弱,也有可能就這樣導致任務失敗打完東西南三柱後再去北邊打守護石就完成任務(此時不會有怪)
使用在背包中的移動速度增加藥水後,適當地使用風車和無限斬來解決幽靈吧。
幸好祂們的HP不高。
解決全部的幽靈的話就能破壞守護柱。西側和南側也依照同樣的過程反覆進行就好了。

之後去北邊的守護柱進行對話的話就能看到伴隨著薩滿之村的消失,巴貝斯巴勒吼著說祂會復仇。
之後本任務完成且能完成整個任務。


35.混亂的激流
和位於拉斯帕火山魔門的米列希安對話->和蜜莉亞對話->進行任務"陷入危機的蜜莉亞"

和米列希安搭話吧。
米列希安們吐露出了不管怎樣幫忙都還是受到冷冷的對待這種不滿。
不過米列希安們還是說只要聽到一句感謝的話就會舒服很多...
蜜莉亞正在說閒話的樣子,她靠近我們後她就說一副快失去意識的樣子。(翻的怪怪的...ミリアが近付くと気を失った振りをしようと言う.)
之後跟蜜莉亞對話後,在蜜莉亞那邊的米列希安覺醒了。
醒了後蜜莉亞問他說是不是真的變成惡靈了,米列希安則是回答說他啥都不知道。
然後蜜莉亞很興奮,想說米列希安就算變成惡靈也不會死,之後就這樣跑出去了(飛び出す)
追她之後就能進行任務"陷入危機的蜜莉亞"
此任務中將會使用蜜莉亞進行任務。

蜜莉亞雖說攻擊很弱但是防禦很強,不會那麼簡單就死,所以就輕鬆進行任務吧。
第一次打倒全部的惡靈,讓蜜莉亞興奮之後基礎能力上升(=.="......)
在這樣輕鬆打倒的途中,當塞米瑞奇開始出現時就開始沒力了,由於防禦力會劇烈減少,太大意的話也有可能這樣死了,千萬要多加小心。

解決掉塞米瑞奇後再試著解決之後出現的惡靈看看之後,蜜莉亞的力量繼續銳減後,用了雷拉克教她的回歸咒術。


之後場景轉換,能看到在靈魂之流的娜歐和玩家。
娜歐向玩家說明了米列希安會變成惡靈的理由,是因為靈魂之流的汙染,她問說能不能幫諸神一下忙。
然後這樣之後玩家有正確的選擇和要幫助步上錯誤的道路的以前的朋友。(そうしてからはプレイヤーに正しい選択と誤った道を歩いている昔の友達を助けてくれと言う. )
之後任務完成,觀看下集預告。


Chapter6報酬:連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)連續劇箱子

C-7 Chapter 7 英雄的意義:價值
在第六章的預告影片中看到了拋下這種緊急狀況,自己一個人脫離的蜜莉亞,以及和娜歐見面,聽到真相的玩家...
故事到底還會有怎麼樣的發展呢?
就讓我們一起來看下去...


可以看到平安逃出來的蜜莉亞遇到了負傷中的魯艾利。
蜜莉亞問他還好嗎,魯艾利則是叫著這樣的她的名字。(今ない是...?)

36.消失的魯艾利
和拉斯帕火山魔法之門的枚伊克對話->完成任務"消失的魯艾利"

和枚伊克對話後能從他的眼神(目つき)感受出不尋常的這種事。
之後開始任務"消失的魯艾利",此任務是個要治療魯艾利的任務。
治療完畢後魯艾利醒來(注意到了,気がつき),能看到黑色面具的影片。
黑色面具了解了祕寶的爆發有神的介入這個事實,感到很生氣。
考慮說要以自己當成神器的供品,對凱薩心臟後方下了命令。(?,クエサルの心臓に後方に命じる。)
此後就可以完成任務。


37.昨日之友,今日之敵
和枚伊克對話->完成任務"緊急脫逃"

和枚伊克對話後他說你到目前為止到底去了哪裡。
對於回答說自己也不記得了的玩家,枚伊克決定對玩家採取監禁。
而塔烏拉也有同樣的想法。
但是此時玩家選擇逃掉,開始任務"緊急脫逃"(這樣...好嗎?xD")


<脫逃路線圖>

脫逃的過程中沿著底部的黃色的花走就好。
就算有精靈和巨人在那裡妨礙也絕對不能殺掉他們
所以得利用移動速度快的寵物
任務完成後能看到蜜莉亞和魯艾利之間的對話。
魯艾利問說「真的有英雄的存在嗎?」
而蜜莉亞則是回答說「應該能變成幫助在身旁的人的英雄」
蜜莉亞她說來幫我進行我的復仇吧。
魯艾利理解了她的心情,約定好說要成為她的劍。(蜜莉亞妳真是收到了一個超強的後宮幫手阿|D)
此之後就能完成任務。

38.沒有想到的協力者
和庫爾克勒樹木紋樣的阿庫垃對話

阿庫垃叫了安全脫逃出來的玩家。
到阿庫垃那邊後,他說他知道玩家現在的狀況。
然後他說一定得把和神有同等力量的蜜莉亞(這麼強˙˙?)奪回才行。
之後玩家失去了意識
醒來後會位在靈魂之流,娜歐在那裡。
娜歐似乎是有緊急事件要通知才把玩家叫來的。
事件內容是クエストサル(凱薩?)們要去暗殺巨人族首領庫魯格。
為了避免種族間關係分裂,一定要防止這種事發生。
答應她之後,回到原本的地方,之後就可以完成此任務。

39.凱薩心臟
和庫爾克勒樹木紋樣的阿庫垃對話->完成任務"暗殺庫魯格"

和阿庫垃對話後他把祕寶交給玩家。
之後有封蜜莉亞寄的信送來了,確認內容,傳達了阿庫垃的這些話。
聽了娜歐的話之後的阿庫垃說就照她的意思這樣做或許比較好,變成說要馬上出發這樣。
之後開始任務"暗殺庫魯格"


這個任務要RP"凱薩心臟",去進行庫魯格的暗殺。


<這位小姐似乎也是雙槍改版登入畫面中的人呢XD>
全部的雙槍技能都R1,背包中有移動速度增加40%藥水。
話說巨人守衛有這麼弱嗎?
走到庫魯格那邊後任務完成。
由於玩家的活躍導致庫魯格的暗殺行動失敗了,凱薩心臟說了還有下次之後就離開了。
和姬琳搭話後她說能保護好庫魯格都是幸虧有玩家的幫忙。
希望能解開彼此之間的誤會,被精靈和巨人好好地道謝了一下。
之後就能完成此任務。

40.不安的舉動
和巴雷斯的夏瑪拉對話->和庫爾克勒樹木紋樣的阿庫垃對話

和夏瑪拉對話後就變成說要去找阿庫垃。
去樹木紋樣找阿庫垃後出現了蜜莉亞和魯艾利的影片。
蜜莉亞把薩滿們帶過來,進行魯艾利的治療。
魯艾利則是誤解了這個,穿上黑龍騎士的鎧甲,攻擊了薩滿們和蜜莉亞。
之後黑色面具...不,特拉克登場了
咦早上的你不是熊嗎


<你們到底是誰啊XDD>
特拉克逼問說為啥要攻擊蜜莉亞。
魯艾利則回答說因為她們好像會殺了自己,所以不管怎樣都沒關係。(...被害妄想症...?XD")
他還說剛好這也很適合(それとともに)拿來當神器的供品。
之後出現預告影片,整個任務都可以完成了。

Chapter7報酬:連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)連續劇箱子
*本章一天內解第一次時只能獲得EXP20,000,無法獲得箱子...印象中是

C-E Extra Chapter - Drama Commentary
*なにかののーと。的翻譯是略翻,所以只致上大致的Q&A
番外篇就是能解決諸多疑問的"Drama Commentary"
跟拉赫王城1樓的宴會場管理員對話後就能進行任務。
番外篇過完後沒有獎賞,而內容也只是看問答影片而已,不需要做特別的導覽。


喂也太歡樂了吧
此任務的形式是米列希安變成記者,對魯艾利、特拉克、阿庫垃、蜜莉亞、夏瑪拉、枚伊克、塔烏拉這些人進行訪問的形式。

Q:魯艾利先生~那鬍子到底是怎樣?
A:啊哈哈,鬍子嗎,我就知道你會問我。
...我下定決心要破壞神的世界後,當然地,最需要的就是力量,不過因為(?)看來(現況是?)很接近說光靠人的身體要去破壞神的世界是很難的。在煩惱說到底要怎樣才能擁有和神同等的力量,此時我腦中浮現的是靈魂之流,全部的米列希安都經過的靈魂之流,在那裡存有著本性,性格,感情,生命...還有其他許多東西,全都連結著(?),當然你也是,我從許多的米列希安的情報之中帶走了邪惡的本性,讓我的身體去接受它。嘛,說是那個的副作用嘛...比起我得到力量這點,這點小事。到諸神被破壞的那一天為止...ry
なにかののーと。:魯艾利的太長了顯得很煩(ω)

Q:蜜莉亞妳為啥這麼傲慢呢?
A:我不知道啦!在我周遭已經沒有能教我禮貌的人了!話說回來(っていうか),我光是活下去就夠辛苦了啦!!

Q:特拉克也是,為啥變成ヒゲモジャ(蓄鬍頹廢?)了呢?
A:我也跟魯艾利使用著相同的力量,連我自己都時常被我的臉嚇到。
Q:不能變身成熊嗎?
A:需要的時候能變啦,但是還是不想變呢,也沒有什麼特別好的記憶。
(設定跑哪去啦...還是說特拉克你也是用變身精通來變=.=!?)

Q:為啥偶爾會發出鼻音呢?
A:把我養大的黑豹一直都在發出鼻音,所以這就變成我的一種習慣了。

Q:人氣超高的阿庫垃先生!
A:別看我這樣,我對流行挺敏感的,會看每週出刊的雜誌「科爾的人們」!
Q:有那種雜誌嗎...?我是第一次聽到耶...
A:啊哈哈哈~也是啦,因為那是我做的雜誌,一次也沒出版過嘛~~

Q:能讓妳看起來比姬琳女王更年輕的秘訣是?
A:ㄟ?真的看起來那麼年輕嗎?哈哈哈哈!這沒什麼大不了的啦!哈哈哈哈!
多吃多睡然後運動!

Q:臉色還真差呢,為啥枚伊克先生你只給卡絲妮亞村長看你的笑容呢?
A:因為我尊敬她,討厭巨人這個價值觀來講我們兩個也很合,有什麼問題嗎?
Q:那只要討厭巨人,不管是誰你都會向他展現笑容嗎?
A:有夠無情的問題呢,那我就先離開(失禮)了。
問題也很無聊啦,不過光是巨人在我旁邊我就快吐了。

凱薩:時間到了,出去吧。
米列希安:嗚啊!等一下等一下!!我的話還沒結...
THE END

C-8 Chapter 8 生命之樹:祭品
阿庫垃利用惡靈化來尋找蜜莉亞;另一方面,黑色面具的過去終於明瞭了()
上一集中,救出將被黑色面具暗殺的庫魯格,精靈和巨人間的信賴關係回復了。
且判明"黑色面具"其實就是特拉克。然後蜜莉亞就這樣被特拉克和魯艾利抓住了...
這次的第8章就是要來看看特拉克的過去,他到底是經過怎樣的過程才變成黑色面具的呢?就讓我們一起看下去。

41.惡靈的痕跡
和克諾斯綠洲的阿庫垃對話->和阿庫垃對話->給位於稀原礦山左側的夏瑪拉3個核心(Core)->給位於希里恩生態保護區右側的夏瑪拉10個突變兔子的腳
(本任務和夏瑪拉對話的過程中卡到的話按下"Alt+Enter",切換成全螢幕就可以了)
前往克諾斯綠洲的阿庫垃那裡吧。
阿庫垃說蜜莉亞最後連絡他的地方是綠洲,然後他集中精神,開始感受惡靈的氣息(靈氣)
選擇"接近"後就開始觀看"特拉克的過去"


影片中的特拉克領悟到說愛爾琳在尋找自己的樂園,ポウォール和トゥアハーデダナン(圖德南?)的對立。
對於就算幫了トゥアハーデダナン也得不到認同的米列希安,他想說是不是沒有諸神的介入的話紛爭就可以消失。
特拉克為了確認自己的想法,前去調查了遺留著強烈(很多)的諸神的痕跡的伊利亞的遺物。
之後在跟阿庫垃對話後,他就說敵人現在是利用惡靈化的米列希安的力量。
為了追蹤敵人首長的所在位置得拿來必備的材料。
任務需要的是綠寶石核心3個和突變兔子的腳10,事先有準備的話就能比較容易地完成任務。
綠寶石核心的話透過狩獵稀原礦山地下二樓,地下三樓的怪物們可獲得(*對新手來講可能有點困難,因為連最弱的鬣狗HP大概都有1000左右,而且打鬣狗的話核心掉落率很低)。
突變兔子的腳則是透過狩獵在希里恩生態保護區外部第1,2地區的突變兔子可以取得。
這兩邊的怪物都會圍毆,且索敵很快,所以當他們一群地集中在一起時就一隻一隻引出來打吧。
如果說自身能力沒有那麼強的話可以去相對來講怪物較弱的礦山地下二樓,生態保護區外部第1地區。
收集好材料後就先去找位於礦山入口左側的夏瑪拉吧。
夏瑪拉茫然地站在那裡,問她為什麼後她說一直發生大事,讓她時(しきり)想起過去。
然後她說生活在人群當中很辛苦,或許當初沒被人發現的話還比較好也說不定。
最後夏瑪拉說連她都不知道自己為什麼會說出這番話來,玩家則是很心平氣和(気楽で)地說真的是那樣也說不定。
之後再跟生態保護區入口右側的夏瑪拉對話。
跟夏瑪拉對話後她說她還有其他事情要辦,叫玩家快點去收集突變兔子的腳10個後回來。
把材料帶來後這次也還是看到茫然站在那裡的夏瑪拉。
夏瑪拉正在講說對於惡靈出現的原因就是黑龍騎士和黑色面具,講到一半玩家突然說之前有遇過黑龍騎士。
那時候只感覺說別靠近比較好(近づいてはならない),和在遺跡遇到他時好像有啥不同。
然後夏瑪拉陷入思考狀態,再次跟她對話後她說別在意過去發生的事了(去った事に過ぎない),然後請快點回去吧。
之後觀看"特拉克的過去(2)"

特拉克透過調查,瞭解說前去伊利亞(イリアに行われた)的封印是愛爾琳的縮小版。
為了進行更詳細的調查,開始進行煉金術和咒術(魔法)的研究,然後想說透過研究咒術,應該能將魔法進行置換。
其後特拉克遇到了魯艾利,長年以來無法相遇的這兩人對於到目前為止(?今までに対して)互相對話了一下。
此後可以完成任務。

42.計畫性的惡靈化
和克諾斯綠洲的阿庫垃對話->完成任務"尋找蜜莉亞"->和阿庫垃對話

和位於克諾斯綠洲的阿庫垃對話後就能將準備好的材料交給他。
阿庫垃用玩家交給他的材料做出藍色的火花,使玩家進入催眠狀態。
玩家從阿庫垃那收到了"惡靈"這個暗示,以靈體的狀態尋找黑色面具,也就是特拉克所在的地方並朝那裡前進。
在到達特拉克那裡之前會先看到特拉克的過去(3)
特拉克說服魯艾利說如果沒掉諸神的介入的話那就可以將愛爾琳打造成完全的樂園。
魯艾利則是說為了守護跟特里歐納(トリアナ)之間的約定,他要去找特里歐納,之後他就走了。

影片結束後,特拉克的所在位置是勒內斯,能看到他在那裏拘束著蜜莉亞。(你想對一個蘿莉做什麼)
跟阿庫垃說的"因為是靈體狀態所以大可以放輕鬆(放心)"這句話不同,特拉克察覺到了玩家的存在,且為了殺掉玩家而招喚惡靈,惡靈總共登場四次。


第一波為惡靈盜墓者X4+惡靈無頭怪
第二波為惡靈弓箭手X3+惡靈戰士X3
第三波為惡靈弓箭手+惡靈詩人X2+惡靈戰士+惡靈百眼巨人
第四波為惡靈百眼巨人+惡靈無頭怪+惡靈德米瑞奇
只要被惡靈無頭怪和惡靈百眼巨人盯上一次的話就很危險,所以先從遠處一個一個引過來再處理吧。
第四波時由於德米瑞奇很快就會鎖定玩家,所以先處理掉德米瑞奇後再依照百眼巨人和無頭怪的順序解決吧。
怪物全部都解決之後玩家突然醒來,想說大概是特拉克在阻擋所以失敗了。
向阿庫垃報告說蜜莉亞在勒內斯被抓住了之後阿庫垃似乎感覺到了什麼,在那邊小聲的說著話。
之後能看見特拉克的過去(4)
魯艾利的尋找特里歐納的行動在沒什麼特別的收穫的情況下告終。特拉克則是透過魯艾利帶來的伊利亞的遺物,能對石板上的文字進行解讀了。
然後知道說(對於)擁有神力的祕寶的存在...影片結束後任務就能完成。

43.準備戰爭
和克諾斯綠洲的阿庫垃對話
阿庫垃說為了能跟敵人作戰,必須集結大家的力量才行,去做各自能完成的事吧。
跟玩家說利用人脈去尋求精靈、巨人還有塔拉那邊的協助。而夏瑪拉則是被委託去偵查勒內斯。
然後他說自己還有別的必須去調查的事。對話結束後能看到特拉克的過去(5)
由於特里歐納是魔族的孩子,不管像這樣來回走多少次(歩き回って見て)都沒辦法有所得,對於這樣的魯艾利,特拉克說拜託去找伊利亞的祕寶。然後說有祕寶的話他就能脫離希德斯特自由的行動。魯艾利答應了他。
之後影片結束,然後能完成任務。

44.募集援軍
和比路里亞的卡絲妮亞對話->和巴雷斯的庫魯格對話->和塔拉王城的艾蕾蒙對話->和貝爾法斯特提督官邸的歐文對話->完成任務"全部的封印的解除"
(好一個環遊世界的任務阿...XD")

和卡絲妮亞,庫魯格,然後位於王城2樓執務室的艾蕾蒙對話的話他們都很快地答應說會進行支援。
在跟各NPC對話完畢時能看到特拉克的過去(6)

(話說艾蕾蒙也真的是很久不見了呢XD)
特拉克利用魯艾利帶來的祕寶,製作了替代自已損壞的魔法迴路的集魔杖(自分の壊れたマナ回路の代わりをするスタッフを作る)
利用這個,特拉克將開始進行為了將愛爾琳變成樂園的真正的研究。
而為了這個,污染了米列希安的精神,定下了靈魂之流,當然也就是諸神的世界的破壞計畫
特拉克有煩惱一陣子說這樣做是在背叛到目前為止給予自己幫助的玩家,但是為了讓大家幸福,他下定決心讓自己變成惡魔
於是(そうしてからは)決定說要去找龍的痕跡,要去伊利亞。
他也希望說魯艾利能和他一起去,但是他說他了解特里歐納已經死了的這件事,先讓他自己一個人在那裡吧。


接著就把艾蕾蒙給的命令書提交給貝爾法斯特的歐文提督吧。
收到命令書的歐文提督將會派遣歐蘭的偵查隊去勒內斯。之後進行任務"全部的封印的解除"


*如果有開"效果簡化"的話那此任務的進行會很辛苦,所以有開的話建議說事先先把選項的勾消掉。
此任務玩家會RP黑色面具 - 特拉克,來進行龍的封印的解除。
任務開始後就先喝下背包裡的移動速度增加藥水,從遠處利用雷擊擊退敵人(話說中法也CC+4是哪招阿,特拉克大哥=.=)
最初的封印解除後,靠近第二個和第三個封印時出現的薩滿們會使用雷擊,而因為距離很近,所以先保持一定距離,之後再用雷擊一個一個殲滅他們。各封印在擊退保護各封印的敵人後攻擊它,讓它損壞就OK
解除巴貝斯巴勒的封印後點擊在牠前方的傳送後就能完成任務。
之後也就能完成整個任務。

45.勒內斯入侵作戰
和庫爾克勒的樹木紋樣的阿庫垃對話->入侵勒內斯的夏瑪拉和魯艾利對(?,レネスに侵入したシャマラでルエリに会話)(應該是指RP成夏瑪拉後跟魯艾利對話)

和赫爾巴叢林的樹木紋樣的阿庫垃對話後他說大家都來支援的話能打贏的仗就變多了(勝とうとする戦いは一応数が多くてなければならないと言いながら),心理也比較堅強點了。
然後他說等去勒內斯偵查的夏瑪拉回來後就開始吧。此後RP成入侵勒內斯的夏瑪拉進行任務。
和在附近的凱薩他們對話後,了解說他們懷疑說被黑色面具承認說是預言(?)的人是正確的嗎。
和勒內斯中央的魯艾利對話後魯艾利看破說這隻隱藏的(?)老鼠就是夏瑪拉,夏瑪拉則是全力地脫逃。
之後能看到特拉克的過去(7)
特拉克收到了魯艾利的聯絡。
連絡中提到說身為特里歐納的保護者的魯(G16主線時橘子應該翻成魯羅巴達了)回來了,魯艾利想說去找找他。
但是染上瘋狂的魯在傷害多數人的同時遭米列希安和莎士比亞殺害。
因為這樣魯艾利無法再獲得關於特里歐納的情報,他也為此感到絕望。
收到聯絡的特拉克想說魯不是被自身瘋狂擺布的人,是諸神的惡作劇。
然後這跟魯跟他講的"一生都將在肉體和精神的煩惱中活下去"這句話不同,他說他超越(克服)了自己的肉體和精神,影片結束。
之後出現下集預告,能完成整個任務。

Chapter8報酬:連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)連續劇箱子



C-9 Chapter 9 命運的惡作劇:對立
8章中,由於看起來即將要進行的是最後一戰,所以玩家向精靈、巨人、以及塔拉王城那裡請求援軍來支援了。
也變成了黑色面具(特拉克),看了到目前為止的過去。
這次終於要迎向最後一戰,故事到底會如何發展呢...?

46.作戰會議
和佩拉火山南部的歐蘭對話->夏瑪拉脫逃任務->和歐蘭對話->觀看魯艾利和特拉克的影片->和夏瑪拉對話

這次的連續劇是變成說要去一個地方。
到地圖上所標示的位置跟歐蘭對話吧

可以看到被魯艾利所揭穿而陷入危機的夏瑪拉的影片。
當夏瑪拉在跟魯艾利說些話的時候,凱薩他察覺到了氣息,帶著一群敵人過來了。
此處沒必要跟全部的敵人打,應該能很簡單的逃走吧。
移動到特定位置後能看到夏瑪拉的影片。

再次跟歐蘭對話後,能看到大家聚集在一起開作戰會議的樣子。
也能看到魯艾利和特拉克的影片。
實在是很想再跟特里歐納見一(会いたがる)的魯艾利要求特拉克說用リアパル(里亞帕勒?)把特里歐納帶回來,他也說這種東西還可以再做一個類似的出來。
特拉克就幫忙他了。

影片結束後就跟夏瑪拉對話吧。
她說敵人打算利用蜜莉亞,將她當作是祭品,已經沒有什麼時間了。
所以要廢除目前為止所有的計畫且馬上修正作戰。
作戰全部決定好後可以看到魯艾利的影片。

影片結束後就能完成本任務。

47.欺騙戰術
和佩拉火山南部的歐蘭對話->進行任務"護衛馬車作戰"(歐蘭RP)->和枚伊克對話->進行任務"枚伊克的攻城戰"(枚伊克RP)->和塔烏拉對話->完成任務"佔領魔法之門吧"(塔烏拉RP)

這次的任務則是要連續進行3RP
首先先跟歐蘭對話,進行任務"護衛馬車作戰"

這個任務就是要打倒全部出現的敵人且保護馬車的任務。
歐蘭很強所以不用擔心他會死。
最後白龍拉克里斯現身,但是沒辦法給牠傷害。
所以就無視牠打倒其他全部的敵人吧。
打倒其他全部敵人後就能完成任務。

下一個枚伊克任務也是要打倒全部出現的敵人。
但是要注意的是伊克和其他NPC相較起來基礎戰鬥能力比較弱
就算我方NPC死亡也不會導致任務失敗,所以就輕鬆地進行吧。
任務進行到某種程度時就會完成。

最後的塔烏拉任務跟枚伊克任務一樣,處理所有出現的敵人。
塔烏拉有全武鬥&全戰鬥技能R1,挺便利的。
最後特拉克登場,但是沒辦法好好地給他傷害,所以無視吧。
將其他的敵人處理到某種程度之後就能完成任務且繼承(?引き継ぐ)

完成以上所有任務後就能完成整個任務。
按下任務完成按鈕後就會出現特拉克和魯艾利以及亞多利爾的影片。

特拉克向亞多利爾詢問說關於最近的愛爾琳的汙染。
"那時也是一開始是那樣的..."(亞多利爾?)小聲地這樣說後影片結束。

48.真相大白
和佩拉火山南部的阿庫垃對話->進行任務"真相大白"

這次不是RP了,由玩家本身直接進行任務。
和阿庫垃對話後馬上會進入作戰。
一開始會先看到特拉克和魯艾利的影片。
魯艾利說"變成靈體吧",特拉克則是阻止了他,在那個瞬間娜歐登場了。
魯艾利說他有事情想問娜歐,但是娜歐則是說我什麼都不能回答你。

影片結束後開始進行任務。
此任務要進入勒內斯,擊退接踵而來的惡靈們。

(以下為使用煉金術和格鬥術的巨人的影片)

打倒黑龍騎士後能看到影片。
看著夏瑪拉對被打倒的玩家使用恢復咒術的樣子,魯艾利察覺到說自己誤會了蜜莉亞。
之後玩家破壞リアパル,出現下集預告。

Chapter9報酬:連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)連續劇箱子


C-10 FINAL Chapter  破壞的女神:降臨
終於現身的女神馬夏!最終決戰即將展開!
為了拯救被里亞帕勒困住的蜜莉亞,玩家使用了布里歐納克把里亞帕勒破壞了...

49.最終戰
和阿庫垃對話->完成任務"迎向戰鬥"->完成任務"迎向戰鬥2"->完成任務"火海"->和特拉克對話

(和位於地圖上所標記的位置的阿庫垃對話的話就能進行任務)
里亞帕勒開始崩壞了。
為了防止惡靈的暴走。凱薩心臟在玩家接近里亞帕勒時現身了。

任務"迎向戰鬥"
打倒全部的被招喚的凱薩。
在壓制住凱薩心臟時,里亞帕勒爆發了。

接著,破壞的女神 - 馬夏降臨,說了"跟以前說好的一樣,來破壞世界。"

任務"迎向戰鬥2"
和阿庫垃的對話結束後就會開始戰鬥,紅色的安巴爾會登場。
到特拉克穿透決壞<結界?>(我想不是這種意思...原文:決壊を突き抜ける)為止,要跟安巴爾戰鬥。
打倒一定數量以上的安巴爾後特拉克就會突破決壞。
魯艾利和夏瑪拉也一起幫忙,利用咒術的力量。
魯艾利接近里亞帕勒,但是地板崩陷導致他掉下去了,夏瑪拉去追了他。

任務"火海"
和阿庫垃對話後戰鬥就馬上開始。
雖說會展開和馬夏的戰鬥,不過任務目標是將馬夏的HP削減至40%~45%
(馬夏招手時,周圍的浮游石會發射火球)
*也因為此任務有火球,所以可以拿來練火之魔法盾
(馬夏會依照這張地圖,1點鐘方向開始進行順時針的瞬間移動,瞬間移動時浮游石也會增加)
(最後會移動到中央,但是到此時的話,火球會從4個方向飛過來)
マハを阻止するのに失敗したプレイヤー。(阻止馬夏失敗的玩家/明明阻止了馬夏卻還是失敗的玩家) [抱歉不知道是哪句]
當馬夏結束這一切(全部)時,特拉克再生了一切。
刻在地上的秘密、神米列希安、人類、精靈、巨人、光之女神、闇的魔神、不滅的存在和必滅的樂園...
覺醒的特拉克將玩家瞬間移動到里亞帕勒那裡,玩家成功地破壞里亞帕勒。
馬夏則是說"只能離開這裡吧。",然後為這力量感到驚嚇(訝異),然後又說了"使用不被允許使用的力量那代價絕對不會很少",之後馬夏就消失了。

女神消失了,和特拉克對話吧。
特拉克謝罪並表示感謝之意...並說了"真的很抱歉..."
之後在水晶裡留下了訊息,消失了。



最後編輯:2013-08-30 18:35:38 ◆ Origin: <36.234.223.xxx>

顯示稍舊的 22 則留言

#3 RE:【攻略】C5G18S1改版完全攻略(請先讓我蓋到5樓再回文喔~)

發表:2013-06-27 23:42:57看他的文開啟圖片

saku4361(魚丸串)


50.然後,什麼都沒有了
和歐蘭對話->和薩滿的聖地的阿庫垃對話->和夏瑪拉對話。

和位於佩拉火山南部的歐蘭對話後,就去薩滿的聖地找阿庫垃跟夏瑪拉對話吧。
薩滿的聖地的話和拉圖勒高山的木筏起點的薩滿對話的話就能前往。
阿庫垃說他要專心治療蜜莉亞。
然後問夏瑪拉說魯艾利他還好嗎,夏瑪拉回答說"實在是不大想回答這個問題。是沒事,但是左臂..."
留下這樣的話,開始ED(變成ED畫面?)


Chapter10報酬:
1.連續劇觀賞完畢箱子(EXP20+AP20藥水)
2.連續劇箱子
3.成就"Drama IRIA 後半觀賞完畢"(100)+經驗值10萬。
4.可獲得經驗值20萬和AP100藥水連續劇播映結束箱子
(GA那裏有人回應說只拿到20W經驗,所以另外幾項應該是完成6~10章或是1~10章全完成的獎勵。)
而整個連續劇結束後,在塔爾汀的貝瑞克希德旁邊會有一個正太版特拉克在那裡(時常表示)


有關G18結束後原版特拉克和夏瑪拉的去向請參照這篇


~THE END~

D.新才能 - 雙槍手
預計在8/15時會實裝新才能 - 雙槍手
雙槍手為使用雙槍進行戰鬥的才能,具有高度的機動性,但是需求技巧也較高。
看的數值為力量智力

D-1 雙槍手才能相關
首先要瞭解的是,雙槍的攻擊力就如上面所講的,看的是力量和智力。
雙槍素質:5力1傷、5智1傷
例子1:力800、智0的情況,拿近戰武器+320、雙槍+160傷
例子2:力800、智800的情況,拿近戰武器、雙槍都是+320傷

傷害賦予效果只套用0.7倍

然後是雙槍的各等級才能獎勵:
才能等級 雙槍大傷 雙槍小傷 最大HP
新手 +4 +1 +10
初級 +5 +2 +12
見習 +6 +3 +14
街頭 +7 +4 +16
傭兵 +8 +5 +18
老手 +9 +6 +20
首席 +10 +7 +22
高級 +11 +8 +24
一流 +12 +9 +26
特級 +13 +10 +28
達人 +14 +11 +30
皇家 +15 +12 +32
冠軍 +16 +13 +34
+17 +14 +36
大師 +18 +15 +38
一代宗師 +22 +16 +45

選擇雙槍手修練才能時:
STR,INT,MP,SP各+5
升級時STR和INT BONUS各0.25

關聯新手稱號:夢想成為名雙槍手
雙槍最大傷害 15 增加
雙槍最小傷害 8 增加
最大生命值 10 增加

新手選擇雙槍手才能時也會支付以下道具:
雙槍"雷德歐 II"
練習用魔力彈x500
初心者用小紅x5
初心者用小黃x5


D-2 雙槍各技能詳細

D-2-1
雙槍精通 (Dual Gun Mastery)
類似精格和精遠那樣的技能,和雙槍的基本攻擊相關的主動技能
 
*使用時消耗兩發已經充填好的魔力彈(傷害100%x2=200%)
*動作類似CC+1的冰矛,不用瞄準,100%命中
*打了兩發子彈後,在打下一發子彈時會有1秒左右的間隔,所以在對速度快的敵人連射時,如果不想辦法阻止敵人行動或是保持距離(撃ちながらなんらかの方法で距離を離すか足止めするか)的話就會被打。
*開自動戰鬥的話,就算魔力彈用完了,也會使用裝彈技能後繼續進行普通攻擊。
*”發動攻擊的暴擊”這項修練,由於開啟雙槍射擊的狀態下雙槍的普通攻擊都會變成暴擊,所以可以好好的修練。
 
習得:裝備雙槍後自動習得
關聯任務:
雙槍手預備訓練
發生條件:習得雙槍精通練習等級後重登
過程:和村莊的指導人員(人類->鄧肯;精靈->卡絲妮亞;巨人->庫魯格)對話後完成”雙槍手預備訓練”
報酬:EXP15,000,稀原工學背包,雙槍修理工具92

大師稱號:雙槍大師
雙槍最大傷害值 8 增加
雙槍最小傷害值 4 增加
最大生命值 15 增加


Rank 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 2 2 3 6 9 11 13 15 17 19 39
累積 -- 2 4 7 10 16 22 31 40 51 62 75 90 107 126 165
Life 上升 -- 2 4 2 4 2 4 3 5 3 7
累積 -- 2 6 8 12 14 18 21 24 27 30 35 38 41 44 51
Str 上升 -- 1
累積 -- 1
裝備雙槍時追加bonus 大傷 6 7 8 9 10 11 15 16 17 18 22 23 24 25 30
小傷 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
暴率 3 3 3 3 5 5 5 5 6
才能經驗值 雙槍手 -- 1000 1200 2400 3600 4800 6000 9600 12000 14400 18000 20400 22800 24000 36000

R1修練
修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 10000 100.00
給予敵人最後一擊 +0.01 2000 20.00
發動攻擊的暴擊 +0.01 2000 20.00
發動暴擊且給予敵人最後一擊 +0.025 500 12.50

D-2-2

裝彈(Reload)
將雙槍的魔力彈重新替換成新的魔力彈的技能。
熟練後能更快地進行魔力彈的更換。

*使用時物品欄必須要有魔力彈(只要在物品欄就好不需要裝備的樣子)
*使用此技能後背包內的魔力彈消耗"1",而雙槍的彈匣全滿
(也就是魔力彈->雙槍的彈數並不是1:1,因此,可以的話盡量在彈數比較少的情況下使用,這樣的話可以減少魔力彈的消耗。)
(EX:不管是剩餘彈數30或是剩餘彈數0的情況下,使用裝彈技能時消耗的魔力彈都會是1)
*技能準備時間中可以進行移動,但是技能圖示顯示消失的那瞬間無法進行移動。(只有消失那瞬間會有硬直無法移動)
*進行過一次裝彈後的雙槍會保有它的彈數(就是指將內部殘有子彈的雙槍轉給其他角時,雙槍內子彈數量不會進行更動)
(EX:將殘彈量為10的雙槍交給其他角色時,該角不使用雙槍技能或是裝彈的話那殘彈數就會維持10)
*當裝備雙槍為主武器,且雙槍殘彈量為0時,使用雙槍射擊和裝彈以外的雙槍技能的話就會自動使用裝彈技能。
*當彈匣滿時無法使用本技能(會有字幕提示)


習得:裝備雙槍後自動習得

關聯任務:
雙槍手預備訓練(同上雙槍精通)

大師稱號:裝彈大師
雙槍最大傷害 6 增加
雙槍最小傷害 3 增加
最大耐力值 30 增加

(技能詳細為4a4e測服版,正服我想不會多少)
(準備時間單位應該為1/10s才對?)
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 0 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 8 10 14 19
累積 0 1 2 4 6 10 14 19 24 30 36 44 52 62 76 95
上升能力 Life - +2 +3 +5 +3 +6 +4 +1
Life累積 - 2 4 6 9 12 17 20 23 26 29 35 39 43 44 45
Str - +1 - +1
Str累積 - 1 2 3
準備時間 [s] 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18
消耗耐力 2 3 4 5
CD [s] 1
強度 0 5 10 15 20 25 30 40 45 50 55 60 65 70 75 90
才能經驗值
[H,E,G]
雙槍手 - 3600 3600 3600 7200 7200 7200 10800 10800 10800 10800 18000 18000 18000 18000 30000

R1修練
修練方法 修練值 次數 修練X次數
成功使用技能 +0.01 9000 90.00
在魔力彈已用罄的情況下使用技能 +0.02 2000 40.00

D-2-3
十字槍擊(Cross  Buster)
給予敵人踢擊後,將魔力彈的壓力一口氣爆發,給予敵人攻擊的技能。
消耗4發魔力彈

*攻擊範圍來講算是近距離攻擊(2m以內?)
*技能相性:贏防,輸反和普攻
*為標準的單體攻擊,就算技能等級高也不會像重擊一樣有擴散到周遭敵人的事發生。
*攻擊判定為近戰,PD看的是抵抗而不是自然防護
*支援箭的攻擊傷害增加效果對此技能也有效。
*傷害倍率來講,就算是練習級也有相當於重擊R6的高倍率。

從以上這些技能特性來看

  • ターゲットをもらっていない状態で殴りかかる(在敵人尚未鎖定目標前攻擊?)
  • 讓敵人硬直後再攻擊
在這兩種情況下使用的話會比較有效,但是雙槍從普攻進行連攜(連結攻擊)時有硬直,所以很難。

*此技能射程不受武器影響

習得:完成雙槍手預備訓練

大師稱號:十字槍擊大師
十字槍擊傷害 20% 增加
(傷害800%->820%)


Rank 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 2 3 4 5 6 8 12 14 16 19 21 23 25 27 30
累積 -- 2 5 9 14 20 28 40 54 70 89 110 133 158 185 215
Life 上升 -- 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 15 17 19 21 24
Stamina 上升 -- 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 3
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 19 22 25 28
Str 上升 -- 1 -- 1 -- 1 2
累積 -- 1 2 3 5
Int 上升 -- 1 -- 1 --
累積 -- 1 2
Luck 上升 -- 1
累積 -- 1 2 3 4
發動耐力 3 4
CD[s] 10 9.5 9 8.5 8 7.5 6.5 6
傷害
[%]
330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 640 670 700 730 750 800
才能經驗值 雙槍手 -- 1000 1500 3000 4500 4500 4500 7500 9000 10500 12000 13500 15000 22500 30000 45000

R1修練 (同R2)
修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 5000 50.00
給予敵人最後一擊 +0.05 1000 50.00
發動暴擊 +0.05 1000 50.00

D-2-4
拉近(Closer)
將魔力彈轉變為具有黏性的物質,能快速地接近敵人
也可以對同伴或是同行角色使用,此時不會攻擊,所以可以不用擔心說會引起對方的不滿,喜歡的話就用吧。
消耗2發魔力彈

*將自己牽引(引き寄せた)至目標對象後進行攻擊
*也能對我方角色或是NPC使用(包括貿易所的大象那些),此時不會攻擊目標,但是也會消耗魔力彈
*指定對象離玩家太近或太遠的話都無法發動(距離為400~1100) (*由於是在維持技能發動的狀態進行移動,所以必須自行移動到可以發動的距離)
*從靠近敵人後到攻擊為止有一段間隔,如果此間隔中敵人發動攻擊的話,那就算成功接近了敵人,攻擊也會被阻止。要說這是哪種技能的話,這招應該說是比起火力,更像是突擊那樣,是為了接近敵人而存在的技能。
*準備時和發動時這兩次都會消耗魔力和耐力
*暴擊無視對方保護

習得:達成雙槍精通等級C

關聯任務:
雙槍手預備訓練:移動技能
發生條件:習得拉近練習等級後
過程:和鄧肯對話,完成"雙槍手預備訓練:移動技能"
報酬:EXP10,000,魔力賦予卷軸(新兵的),拉近練習等級修練完畢,退遠練習等級修練完畢


大師稱號:拉近大師
拉近傷害 15% 增加
防禦 10 增加


Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 3 6 8 10 13 14 19 22 23 24 26
累積 -- 3 6 12 18 26 34 44 54 67 81 100 122 145 169 195
Life 上升 -- 1 2 3 4 6
累積 -- -- 1 2 3 4 6 8 10 12 14 17 20 24 28 34
Mana 上升 -- 1
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stamina 上升 -- 1 2 3
累積 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 15 17 20
Str 上升 -- 1 -- 1 -- 1 -- 1 -- 1 -- 1
累積 -- 1 2 3 4 5 6
Int 上升 -- 1 --
累積 -- 1 2
Luck 上升 -- 1
累積 -- 1
準備
/發動
SP 3 4 5
MP 1 2
射程 最小 400
最大 1000
CD[s] 16.0 15.5 15.0 14.5 14.0 13.5 13.0 12.5 12.0 11.5 11.0 10.0
傷害
[%]
80 85 90 95 100 105 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
才能
経験値
雙槍手 -- 1000 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 18000 21000 28500 30000 31500 34500
R1修練
修練方法 修練值 次數 修練X次數
嘗試使用技能 +0.01 6000 60.00
攻擊敵人 +0.01 4000 40.00
發動攻擊的暴擊 +0.05 1000 50.00

D-2-5
退遠(Far Away)
退至後方後快速打出4發魔力彈的技能
感覺快被敵人包圍時就使用吧
消耗4發魔力彈

*退至後方後用雙槍打出4發魔力彈的技能,想成是用了武鬥的後退後再攻擊的技能會比較好理解。
*擊退硬直(仰け反り)中也能使用,基本上想成是反擊的亞種就可以了。
*實際的移動處理是在動作完後才進行。(說明中是寫說"感覺快被敵人包圍時就使用吧",不過實際上在這種情況下使用的話會在移動前被敵人狂K)
*對自然防護LV2以上的怪物使用時,對方既不會被擊退,也不會有硬直(此時就算是一對一,此技能也很難派上用場,只是單方面的一直打而已)
*連按Esc可以取消動作,但是會有很嚴重的位置偏差,要注意。
*防禦的影響是分4次,而攻擊判定只有1次
*此技能射程不受武器影響

習得:裝備雙槍後重登即可習得"練習等級"
(練習到F必須把雙槍精通練到C後完成任務才行)

關聯任務:
雙槍手預備訓練:移動技能
同上拉近的關聯任務

大師稱號:退遠大師
退遠傷害 15% 增加
移動速度 1% 增加


Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 2 3 5 7 10 12 13 15 18 20 22 23 26
累積 -- 2 5 8 13 18 25 35 47 60 75 93 113 135 158 184
Life 上升 -- 1
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Mana 上升 -- 1
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stamina 上升 -- 1 2 3
累積 -- 1 2 3 4 5 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27
Str 上升 -- 1 -- 1 -- 1 -- 1
累積 -- 1 2 3 4
Int 上升 -- 1 -- 1 -- -- --
累積 -- 1 2
Luck 上升 -- 1
累積 -- 1
發動耐力 3 4 5 6 8
CD[s] 11.0 10.0 9.0 8.0 6.0
傷害
[%]
100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
才能
経験値
雙槍手 -- 1000 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 18000 21000 30000 31500 33000 34500

R1修練
修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.015 4000 60.00
給予敵人最後一擊 +0.06 1000 50.00
發動攻擊的暴擊 +0.075 800 60.00

D-2-6
衝射(Shooting Rush)
向前方快速前進且打倒周圍敵人的技能
雖說有著驚人的破壞力,但是也伴隨著被多數敵人攻擊的風險
消耗8發魔力彈
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 1 3 4 5 6 7 14 15 17 26 34
累積 1 4 8 13 19 26 40 55 70 87 113 139 165 191 225
Mana 上升 -- 1 2
累積 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20
Stamina 上升 -- 5 --
累積 -- 5
Str 上升 -- 1
累積 -- 1
Int 上升 -- 1 -- 1 -- 2
累積 -- 1 2 4
發動SP 3 4 5
發動MP 4 6 8
CD[s] 7.6 5.6
攻擊範圍 橫方向 400 450 500
縱方向 1000 1100
傷害
[%]
150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 400
才能經驗值 雙槍手 -- 7500 9000 10500 12000 13500 15000 19500 24000 28500 33000 37500 42000 46500 51000 55500
*近距離的範圍攻擊,範圍是前方長方形型。
*和旋律衝擊不同,發動範圍的指定點不是敵人群的頭一個敵人而是中央,而也不是點擊敵人後攻擊,而是像風車一樣在滑鼠游標上有個"O中間有個↓的圖示"的點,透過這個來決定(攻擊?)敵人集團的中央。
*被打中的範圍內的人會被擊倒而被擊飛至角色後方(正確來講是以移動的終點為中心,敵人被吹飛(正確には移動の終点を中心に敵が吹っ飛ぶ。))由於在終點附近的敵人會以橫方向進行飛行,所以想把敵人集中時要注意。
*攻擊和移動都會和發動同時完成,也就是說,就算視覺上看起來是在旋轉,也有可能在途中就被敵人攻擊。
*和風車或是爆裂箭等等技能不同,凡是被捲進攻擊的敵人都會盯發動者(雙驚嘆號)
*會被防禦防住,反擊和風車則是無視掉。
*敵人發動自然防護時不會飛走,此時要小心被打。
*也能攻擊寶箱怪,如果不想練風車時就練這個?(ミル修練をやらない時には修練ついでに。)
*傷害會分成4次表示,不過實際上是一次攻擊,但是防禦的影響則是分4次
*有表示傷害和實際造成的傷害不同的的可能性在(就算傷害固定還是會亂[バラつく])
*如果不小心發動了目前的RANK還沒有的攻擊多數敵人的修練項目(埋まっていない修練項目がある状態で多数の敵を巻き込むと),則可能會造成異常的LAG或是位置偏差。開了效果簡化或是把系統訊息送到黑名單(Black List)中也沒效。
這個現象在全部的修練項目都出現後(埋めれば)就不會發生了。
*此技能射程不受武器影響

習得:裝備雙槍且在雙槍精通和裝彈習得後重登會獲得練習等級

關聯任務:
雙槍手預備訓練:範圍攻擊技能
發生條件:習得衝射,彈雨,雙槍射擊練習等級後
過程:和鄧肯對話,完成"雙槍手預備訓練:範圍攻擊技能"
報酬:EXP30,000,魔力賦予卷軸(半自動),衝射練習等級修練完畢,彈雨練習等級修練完畢,雙槍射擊練習等級修練完畢


大師稱號:衝射大師
衝射傷害 12% 增加
最大魔力值 10 增加
最大耐力值 10 增加



*技能說明的CD少了1.5秒(1.5秒少なく書かれています),實際上則是以下。(以下應該是指表格)
編輯者向註:CD是指技能圖示變暗的那瞬間開始的等待時間。(和發生攻擊判定同時)
只有衝射這招,不知為何是表示從技能動作結束後開始算起的時間,恐怕是MISS。
*範圍半徑World Wiki單位寫m,但是如果是m...那1m就=100距離,所以我認為就是普通的數值(cm)
* R1傷害是400% 沒錯但是實際上是4次攻擊合起來400%意思是一次攻擊才100% (http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=26133)

R1修練
修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 9000 90.00
給予敵人最後一擊 +0.01 1500 15.00
發動攻擊的暴擊 +0.01 1000 10.00
同時攻擊6名以上的敵人 +0.02 600 12.00
同時攻擊7名以上的敵人 +0.05 400 20.00

D-2-7
彈雨(Bullet Storm)
對每個敵人發射4發魔力彈,將剩餘的魔力彈全部耗盡的技能。
對越多敵人使用則會使用越多魔力彈,造成越強力的攻擊。
和雙槍射擊一起使用的話,可以在很短的時間內粉碎敵人。

*近距離的範圍攻擊
*準備技能時不可移動
*被捲進的敵人數量越多則威力越高,但是有上限,上限為"該Rank給的倍率x5隻份"(Ex:R1時最多能一次攻擊12隻敵人,但是一次攻擊到6隻以上的敵人時威力會和攻擊到5隻時一樣)
*消耗彈數為被捲進的敵人數x4,殘彈量不足時被捲進的敵人數會減少(鎖定目標時會出現標示,但是還是只會攻擊殘彈量對應的敵人數)
*被打到的範圍內的敵人會被擊退
*打到的敵人如果沒被擊倒,則沒被打倒的敵人都會鎖定施技者(全員からターゲットが来る。)
*被捲入攻擊的敵人越多,Delay(玩家本身的硬直)時間就會越長,大約是0.5秒x敵數
*也能攻擊寶箱怪,如果不想練風車時就練這個?(ミル修練をやらない時には修練ついでに。)
*此技能射程不受武器影響

習得:裝備雙槍後重登會獲得練習等級

關聯任務:
雙槍手預備訓練:範圍攻擊技能
同上衝射的關聯任務

大師稱號:彈雨大師
彈雨傷害 15% 增加
最大魔力值 20 增加
最大耐力值 20 增加

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 1 2 8 8 9 9 17 17 17 17 31 31 31 31 44
累積 1 3 11 19 28 37 54 71 88 105 136 167 198 229 273
Mana 上升 -- 1 2 3
累積 1 2 3 4 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25
Stamina 上升 -- 5 --
累積 -- 5
Str 上升 -- 1 -- 2
累積 -- 1 3
Int 上升 -- 1 -- 2 -- 2
累積 -- 1 3 5
發動SP 5
發動MP 10
CD[s] 17 15
每捲入1隻時追加傷害
[%]
44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 120
最大追加傷害
[%]
220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 600
可攻擊敵數 8 10 12
才能經驗值
雙槍手 -- 7500 9000 10500 12000 13500 15000 19500 24000 28500 33000 37500 42000 46500 51000 55500

R1修練
修練方法 修練值 次數 修練X次數
攻擊敵人 +0.01 8000 80.00
給予敵人最後一擊 +0.01 1200 12.00
發動攻擊的暴擊 +0.01 500 5.00
同時攻擊6名以上的敵人 +0.025 1000 25.00
同時攻擊10名以上的敵人 +0.05 800 40.00

D-2-8
雙槍射擊(Frenzy)
將魔力彈的能源集中,在一瞬間,將雙槍的潛在能力全部引發出來的技能。
在雙槍射擊的技能持續期間內,魔力彈可以無限使用,全部的雙槍技能CD都會初始化,且雙槍的普通攻擊都會是暴擊。
使用技能時,會消耗全部裝在雙槍內的魔力彈(耗彈數0~滿彈匣的彈數)。

*可說是無限斬,終極射擊的雙槍版,是個強化雙槍技能的技能。
*發動中雙槍的"普攻"全都會變成暴擊(普攻以外的技能攻擊不會有暴擊率上的變化)
*發動中會增加雙槍的攻速
*開始發動的瞬間,全部的雙槍技能CD都會重置
*就算彈匣中已經沒有魔力彈也可以發動,發動中時攻擊不需要魔力彈。(也就是說就算已經將裝填好的魔力彈用完也能發動,戰鬥中沒有空閒進行裝填時可以當作緊急手段來用,但是,各種魔力彈的固有追加傷害就沒有了)
*發動中如果受到攻擊還是一樣會被擊退,此技能不具瞬間移動效果。
*發動後就不可在任意的時間點取消技能,效果會持續到雙槍射擊時間到為止(但是更換裝備[切換成別的槍也行]的話就會強制結束技能。好好地使用強制結束的話,在雙槍射擊後的裝彈就可以在戰鬥空檔的時間點進行等等的。(フレンジー後のリロードのタイミングを戦闘の切れ間に持っていくなどということも可能。)
*可以和無限斬個別使用,但是不能拿雙槍來攻擊所以沒意義。(在開啟自動切換裡面持有可進行攻擊的武器,會變成該武器而進行攻擊[裏にアタックが出来る武器を持っていて武器自動切り替えをオンにしていると、そっちに持ち替えて攻撃する。]
*攻擊速度上限為0.5秒1次(2發),這不只雙槍有受限(銃だけに限らない)(雙槍的攻擊不像精格的普攻一樣先行攻擊(入力)沒有效,應該是(あくまで)理論上的極限值。沒有攻擊速度SET(套裝效果?)的塔烏拉SE或是(か)有SET的雷德歐II就會達到上限(雙槍射擊R1時),就算是用雙槍射擊速度上升細工也不會超越上限。)
*發動中攻擊的話會有相當程度的LAG(特別是使用衝射和彈雨的時候,這個現象在各技能的攻擊修練,暴擊修練,打倒敵人修練練完後就不會發生,而效果簡化則無效。)

習得:裝備雙槍後重登會獲得練習等級"?"

關聯任務:
雙槍手預備訓練:範圍攻擊技能
同上衝射的關聯任務

大師稱號:雙槍射擊大師
雙槍射擊持續時間 5秒 增加
雙槍最大傷害 3 增加
雙槍最小傷害 2 增加


Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 3 4 5 6 7 8 9 11 13 17 21
累積 -- 3 6 10 14 18 23 28 34 41 49 58 69 82 99 120
Life 上升 -- 1 -- 1 -- 1 -- 1 3
累積 -- 1 2 3 4 7
Mana 上升 -- 1
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Stamina 上升 -- 1
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Int 上升 -- 1 2
累積 -- 1 2 3 4 6
發動SP 4 41 47 68
持續時間[s] 15.0 15.5 16.0 16.5 17.0 17.5 18.0 19.0 20.0 21.0 22.0 23.0 24.0 25.0 26.0 28.0
CD[s] 180
才能經驗值 雙槍手 -- 3000 7000 9000 11000 13000 15000 17000 19000 25000 30000 35000 40000 45000


R1修練
修練方法 修練值 次數 修練X次數
使用技能 +0.05 800 40.00
在雙槍射擊效果狀態下攻擊敵人 +0.01 4000 40.00
在雙槍射擊效果狀態下戰勝敵人 +0.02 3000 60.00
在雙槍射擊效果狀態下戰勝4名以上的敵人 +0.10 400 40.00

D-3 雙槍細工
雙槍的細工如下(灰字代表為韓國情報,日本未驗證)

名稱 部位 效果 3R 2R 1R
雙槍精通 大傷 雙槍・飾品 +5/Lv 6 10 20
小傷 雙槍・飾品 +3/Lv 2 20
裝彈 (時間減少) 雙槍 -0.05秒/Lv 10 20
十字槍擊 傷害 身體・飾品 +5%/Lv 10 2
拉近 傷害 衣服・飾品 +4%/Lv 2
退遠 傷害 衣服・飾品 +4%/Lv 2
衝射 傷害 鞋・飾品 +4%/Lv 19
攻擊範圍 鞋・飾品 +0.05m/Lv 1 19
攻擊距離 鞋・飾品 +0.1m/Lv 2 20
彈雨 最多攻擊對象數 雙槍 +1/Lv 1 9
大傷 雙槍 +/Lv 15
1發相當傷害 手部・飾品 +0.3%/Lv 2 4 12
攻擊距離 手部・飾品 +0.1m/Lv 2 8 13
攻擊範圍 手部・飾品 +0.05m/Lv 2 16
雙槍射擊 攻擊速度 頭部 -0.01秒/Lv 1 20
持續時間 頭部 +0.5秒/Lv 20

D-4 雙槍手的一代宗師考試
雙槍手的一代宗師考試,經日WIKI的各位回報,目前大致上得知有以下這些。

第一任:戰鬥共通1人任/4人任。

第二任:
戰鬥類 - 打倒中毒大腳5隻/打倒突變兔子300隻/打倒綠寶石野牛50隻/打倒綠寶石巨魔像5隻
生產類 - 採集稀原礦石碎片10個(採完需交給傑哈)

第三任:
完成諸神的守衛
完成打倒暗影巫師(最高級)
完成武鬥大會第五戰
完成影子世界的硫磺蜘蛛(最高級)

*雙槍宗師考試任務的打怪數或是任務完成次數無法和每日任/每日AP任一起計算。
(EX1:宗師二任接到兔子X300,生態保護區中每日任接到兔子X20,那打宗師的300隻的途中,每日任的20隻不會跟著一起進行,也就是兩個任務都要完成的話得紮紮實實的打320隻。)

(EX2:宗師三任接到完成最高巫師,每日AP任也接到塔汀的巫師,那當完成一次最高巫師時,宗師任務和每日AP任務不會同時完成,只會完成其中一個,剩下一個任務必須再打一次巫師。)

(*遇到EX2這種情況時個人建議:如果今日AP任抽到巫師,宗師任也剛好是巫師,那可先放棄AP任,先完成一次最高巫師,拿較多的EXP,之後在挑簡單的難度(如初級)完成AP任)

D-5 雙槍實戰相關影片&攻速比較
首先是攻速比較
*不同雙槍有不同攻速
*雙槍攻速有上限,約為0.5秒攻擊一次 (2發)





*普攻很難用

D-6 附錄各技能力量智力效率表
*有些技能是力量智力都有加。
*新技能(雙槍&新生產)先暫時忽略

(1)人類


技能 力量 ap 力量/ap
木工 42 146 0.288
採礦 25 88 0.284
精通格鬥 42 198 0.212
休息 1 5 0.200
旋律衝擊 22 120 0.183
風車 30 177 0.169
精通鈍器 19 157 0.121
無限斬擊 46 414 0.111
精通槍 19 207 0.092
躍擊 17 201 0.085
狂暴的 25 336 0.074
分身術 23 316 0.073
連續技能精通 10 148 0.068
2幕 10 149 0.067
突擊 13 207 0.063
變身精通 24 385 0.062
7幕 17 282 0.060
槍衝擊 21 415 0.051
重擊 8 183 0.044
小丑 5 115 0.043
巨像 5 115 0.043
精通遠距離 6 155 0.039
釣魚 5 130 0.038
旋風箭 8 214 0.037
6幕 6 267 0.022
狂暴拳擊 5 234 0.021
火球 8 383 0.021
爆裂術 7 410 0.017




最後編輯:2013-09-08 00:52:39 ◆ Origin: <36.234.223.xxx>

顯示稍舊的 22 則留言

#4 RE:【攻略】C5G18S1改版完全攻略(請先讓我蓋到6樓再回文喔~)

發表:2013-06-27 23:49:40看他的文開啟圖片

saku4361(魚丸串)





技能 智力 ap 智力/ap
音樂知識 85 42 2.024
藥水製作 35 29 1.207
作曲 80 76 1.053
冰矛 52 92 0.565
火焰 52 109 0.477
雷矢 52 122 0.426
採集香菇 16 45 0.356
打鐵 21 62 0.339
隊伍治癒 42 154 0.273
治癒 52 207 0.251
釀酒 8 37 0.216
藥草知識 21 106 0.198
精通魔法 17 91 0.187
火球 64 383 0.167
料理 8 70 0.114
魔力賦予 15 135 0.111
精通冰 17 156 0.109
精通雷 17 156 0.109
精通火 17 156 0.109
組合魔法 29 279 0.104
爆裂術 33 410 0.080
雹暴 33 438 0.075
冰刃 29 438 0.066
絢麗一擊 21 325 0.065
小丑 5 115 0.043
巨像 5 115 0.043
魔力盾牌 4 140 0.029

(2)精靈

技能 力量 ap 力量/ap
木工 42 146 0.288
採礦 25 88 0.284
休息 1 5 0.200
旋律衝擊 22 120 0.183
精通格鬥(精) 23 129 0.178
風車(精) 30 169 0.178
精通鈍器 19 157 0.121
躍擊 17 201 0.085
分身術 23 316 0.073
連續技能精通 10 148 0.068
2幕 10 149 0.067
突擊 13 207 0.063
變身精通 24 385 0.062
7幕 17 282 0.060
重擊(精) 8 146 0.055
小丑 5 115 0.043
巨像 5 115 0.043
精通遠距離(精) 10 247 0.040
釣魚 5 130 0.038
6幕 6 267 0.022
狂暴拳擊 5 234 0.021
火球 8 383 0.021
爆裂術 7 410 0.017

技能 智力 ap 智力/ap
音樂知識 85 42 2.024
藥水製作 35 29 1.207
作曲 80 76 1.053
冰矛(精) 52 122 0.426
採集香菇 16 45 0.356
火焰(精) 52 148 0.351
雷矢(精) 52 152 0.342
打鐵 21 62 0.339
隊伍治癒 42 154 0.273
治癒 52 207 0.251
釀酒 8 37 0.216
藥草知識 21 106 0.198
精通魔法 17 91 0.187
火球 64 383 0.167
料理 8 70 0.114
魔力賦予 15 135 0.111
精通冰 17 156 0.109
精通雷 17 156 0.109
精通火 17 156 0.109
組合魔法 29 279 0.104
爆裂術 33 410 0.080
雹暴 33 438 0.075
毒雲箭 14 201 0.070
冰刃 29 438 0.066
絢麗一擊 21 325 0.065
小丑 5 115 0.043
巨像 5 115 0.043
魔力盾牌 4 140 0.029

(3)巨人

技能 力量 ap 力量/ap
木工 42 146 0.288
採礦 25 88 0.284
精通格鬥(巨) 47 198 0.237
跺腳 31 152 0.204
休息 1 5 0.200
旋律衝擊 22 120 0.183
風車 30 177 0.169
引誘 24 168 0.143
精通鈍器 19 157 0.121
精通槍 19 207 0.092
投擲攻擊 13 148 0.088
躍擊 17 201 0.085
狂暴的 25 336 0.074
分身術 23 316 0.073
連續技能精通 10 148 0.068
2幕 10 149 0.067
突擊 13 207 0.063
變身精通 24 385 0.062
7幕 17 282 0.060
槍衝擊 21 415 0.051
重擊 8 183 0.044
小丑 5 115 0.043
巨像 5 115 0.043
釣魚 5 130 0.038
6幕 6 267 0.022
狂暴拳擊 5 234 0.021
火球 8 383 0.021
爆裂術 7 410 0.017


技能 智力 ap 智力/ap
音樂知識 85 42 2.024
藥水製作 35 29 1.207
作曲 80 76 1.053
冰矛 52 92 0.565
火焰 52 109 0.477
雷矢 52 122 0.426
採集香菇 16 45 0.356
打鐵 21 62 0.339
隊伍治癒 42 154 0.273
治癒 52 207 0.251
釀酒 8 37 0.216
藥草知識 21 106 0.198
火球 64 383 0.167
料理 8 70 0.114
魔力賦予 15 135 0.111
精通冰 17 156 0.109
精通雷 17 156 0.109
精通火 17 156 0.109
組合魔法 29 279 0.104
精通魔法(巨) 9 91 0.099
爆裂術 33 410 0.080
雹暴 33 438 0.075
冰刃 29 438 0.066
絢麗一擊 21 325 0.065
小丑 5 115 0.043
巨像 5 115 0.043
魔力盾牌 4 140 0.029

E.新生產
同樣預計在8/15時會實裝新的生產技能,在A部分已經提到說在希里原生態保護區以及稀原礦山會追加新的生產,兩個地區各兩招,四招中兩招採集,兩招製作(兩區域製作採集各一招)。

E-1 新生產簡介
在希里原生態保護區裝備"雷擊的酢木拐杖"後對希里原生態保護區的採集點採集的話可以採集動植物樣本以及希里原結晶等等的物品,同時修練"希里原生態學"。而採到的材料可以在生態保護區中的魔法的鍋子那,使用"魔法製造"技能做成成品,成品有新魔法武器,雙槍的魔力彈等等的物品。

而使用"電鑽"對稀原礦山的採集點使用這個技能的話就能採集到稀原礦石碎片等材料,同時修練"稀有礦物學"。採到的礦石碎片可以在礦山中的"工學旋盤"做成成品,可以做出像是武器,雙槍等物品。

要注意的是G18S1的新生產技能都沒有對應的修練才能,不過貓窩有提到說有修練兩倍的地點。

然後雙槍的一代宗師考試跟這些採集技能多少也有點關係?

E-2 新生產技能介紹

E-2-1
希里原生態學Sulien Ecology

植物標本採集有紅利計算、採集時間縮短、採集成功率增加,
動物樣本沒有。

Rank F E D C B A 9
AP 必要 0 2 2 3 3 3 3 4
累計 0 2 4 7 10 13 16 20
上昇
能力
Mana - +1
Mana累計 - 1 2 3 4 5 6 7
Int - +1
Int累計 - 1
採集成功率増加 [%] 0 1 2 3 4 5 6 8
採集時間減少 [s] 0 0.1 0.15 0.25 0.3 0.35 0.4 0.5
Bonus採集確率 [%] 0 2 3 4 6
Bonus採集 0 2個
Mana 消費 2
準備時間 [s] 2
再使用時間 [s] 3


Rank 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 必要 4 5 7 8 9 10 11 14
累計 24 29 36 44 53 63 74 88
上昇
能力
Mana +1 +2 +3 +5
Mana累計 8 9 10 12 14 17 20 25
Int +1 +2 +3
Int累計 2 3 4 5 6 7 9 12
採集成功率増加 [%] 10 12 14 16 18 20 22 25
採集時間減少 [s] 0.55 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8 0.9 1
Bonus採集確率 [%] 7 8 9 10 11 12 13 15
Bonus採集 2個 3個 4個
Mana 消費 2
準備時間 [s] 2
再使用時間 [s] 3


習得方法

  • 比路里亞東北地區,蜥蜴紋樣附近的西里恩生態保護區購買「雷擊的酢木拐杖」裝備後習得。

大師稱號

  • 生態學者
  • 植物標本採集率 5% 増加
  • 植物標本Bonus採集率 3% 増加

細緻工匠項目

  • -

修練才能

  • -
R1修練
修練方法 獲得經驗值 修練回數 獲得×回數
★ 採集植物標本 +0.006 10000 60.00
★ 採集希里原結晶 +0.01 3000 30.00
★ 1次採集獲得植物樣本兩個以上 +0.01 1000 10.00
★ 1次採集獲得植物樣本三個以上 +0.025 400 10.00
★ 1次採集獲得植物樣本四個以上 +0.05 200 10.00
★ 獲得突變動物樣本 +0.01 4000 40.00
*"採集植物標本"這項修練,上次實測時發現透過橡木杖採到藥草時似乎也算。
*"獲得突變動物樣本"這項修練,是打倒希里原生態保護區內部的怪物時,牠們掉落突變樣本物品(EX:突變兔子腳)時會修練到,此時也不需要裝備橡木杖。(簡單來說這個生產有點結合戰鬥)

*採集點如下圖
<===此種採集區可以採集5次
<===充滿魔力的採集區域 可以採集很多次(外部1約為20次,外部2更多...500次?詳見:這裡(韓MT))

採集區也能採到紅、無法使用這四種藥草(目前確認的)

日WIKI中玩家留言回報的希里原2倍修練採集區域:地區2(第二個地圖還是外部2?,不清楚)中央,修練兩倍,無失敗,似乎只能採集到希里原結晶,持續採集三十分鐘左右時枯竭。


E-2-2
魔法製造(Magic Craft
Rank F E D C B A 9
AP 必要 0 2 2 3 3 3 3 4
累計 0 2 4 7 10 13 16 20
上昇
能力
Str +1 - +1 - +1 - +1 -
Str累計 1 2 3 4
Int - +1 - +1 - +1 - +1
Int累計 - 1 2 3 4
Stamina - +1
Stamina累計 - 1 2 3 4
魔力值 消費 3
製作時間 [s] 5 4.5


Rank 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 必要 4 5 6 7 8 8 9 11
累計 24 29 35 42 50 58 67 78
上昇
能力
Str +1 - +1 - +2 - +2
Str累計 5 6 8 10 12
Int - +1 - +2 - +2 +1 +2
Int累計 4 5 7 9 10 12
Stamina +1 +2 +3
Stamina累計 5 6 7 8 9 10 12 15
魔力值 消費 3
製作時間 [s] 4.4 4.2 4 3.8 3.7 3.5 3.2 3

習得方法

  • 使用「魔法的鍋子」即可習得。魔法的鍋子位於比路里亞東北地區,蜥蜴紋樣附近的西里恩生態保護區

大師稱號

  • 魔法手工藝匠人
  • 製作高能力魔法物品的機率增加
  • *此稱號效果是穩定品質

細緻工匠項目

  • -

修練才能

  • -

*適用生產隊伍成功率加成(成功率にはPTボーナスがかかる。),1人+1%
*豐年歌也有效
*造雨的話就算是R1也只有+1%,效果不顯著。
*R1製作出高品質製品的機率是20%。(大師可再穩定品質)
*R9以後每級的品質上限都有在提升 不過不練上R5(製作)和R1(品質)根本沒什麼意義 所以就沒有說其他等級的數值而已
*本文G部分的成品品質補正值為技能R1時的補正值,R5時的補正值效果則是70%。

r1修練

修練方法 獲得經驗值 修練回數 獲得×回數
成功轉換魔法 +0.005 6000 30.00
成功製作魔力彈 +0.005 6000 30.00
成功製作魔法材料 +0.005 4000 20.00
成功製作魔法裝飾品 +0.008 2500 20.00
成功製作魔法武器或鎧甲 +0.04 1500 60.00

修練總需材料/成品用量(感謝Dream大大提供)
*紅色字體為改版前能準備的東西
*新生產並無修練才能

大材料/成品需求量:
希里原 練習用魔力彈 神秘的香草粉 魔力木柴 完整的希里原 雷擊的酢木拐杖
(使用次數?)
淨化的兔子腳 幸運的兔子腳
4 10
F 10 40
E 38 90
D 200 150
C 250 200
B 400 400
A 500 600
9 1167 1500 800
8 1500 2000 1000
7 2310 2500 1462 38 190 38
6 2500 3000 1900 100 500 100
5 2650 3500 2330 170 850 170
4 2750 4000 2750 250 1250 250
3 2500 4500 7718
(-4618)
400 2000 400
2 3500 6000 10000
(-6500)
500 2500 500
1 23619
(-17619)
6000 75000
(-72500)
1500 20000 1500 12500 2500
總和 42748 34440 104160 2958 27290 12500

小材料用量:
R1量
希里原碎片 稀原碎片 紅、藍、毒草 中木 突變兔子腳
152525 7290 29160 1458 0
大師量
希里原碎片 稀原碎片 紅、藍、毒草 中木 突變兔子腳
282620 14790 104160 2958 12500

Dream大大註解(我個人稍微修改過):
  R9之後都不做飾品是因為要存「香草粉」,如果做飾品的話,後面每1級要做杖所要耗費的香草粉非常驚人,

就算把每級的「魔法材料製作」練完做出來的香草粉也不夠用,沒存的話修練次數練完「還要另外花費很多草去補

不足的」香草粉,即使如此,到R3、R2的時候香草粉也還是不足,註解(第一個表格r3,r2香草粉的括號部分)就是次數練完還要多花幾根草去補

不足的香草粉

E-2-3
稀有礦物學(Rare Mineralogy)

Rank F E D C B A 9
AP 必要 0 2 2 3 3 3 4 4
累計 0 2 4 7 10 13 17 21
上昇
能力
Str - +1
Str累計 - 1 2 3 4 5 6 7
Int - +1
Int累計 - 1
採集成功率増加 [%] 0 1 2 3 4 5 6 8
採集時間減少 [s] 0 0.1 0.15 0.25 0.3 0.35 0.4 0.5
Bonus採集確率 [%] 0 2 3 4 6
Bonus採集 0 2個
Stamina 消費 2
準備時間 [s] 2
再使用時間 [s] 3


Rank 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 必要 5 6 7 8 9 10 13 16
累計 26 32 39 47 56 66 79 95
上昇
能力
Str +1 +2 +3
Str累計 8 9 10 11 12 13 15 18
Int +1 +2
Int累計 2 3 4 5 6 7 8 10
採集成功率増加 [%] 10 12 14 16 18 20 22 25
採集時間減少 [s] 0.55 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8 0.9 1
Bonus採集確率 [%] 7 8 9 10 11 12 13 15
Bonus採集 2個 3個 4個
Mana 消費 2
準備時間 [s] 2
再使用時間 [s] 3

習得方法
  • 巴雷斯西北地區的稀原礦山購買「挖掘鑽頭」,裝備後習得


大師稱號
  • 珍貴礦物專家
  • 採集率 5% 増加
  • Bonus採集率 3% 増加

細緻工匠項目
  • -

修練才能
  • -
*3F礦堆 至少可以採集估計50次以上
*礦山3F有BUG採集區域(韓版)
KEITEI大:
韓國玩家都躲在進不去的區域。就算被巨魔N隻盯住也沒關係。。。因為怪進不去((汗
就類似打影子 躍擊跳到BUG區域 只進不出那樣XD"
但是在3F到底怎麼進去 真的是個謎.....
*和希里原生態保護區除了希里原也能採到藥草一樣,這裡除了稀原,一樣能採到錫、鎳、鋅的樣子(之前日版測試有這印象)
*而"採集礦石碎片"這項,採集到錫鎳鋅礦碎時一樣有修練的樣子。
*礦石堆似乎有分可採集20次,40次,60次,80次,500次這五種,且可採集次數不是和礦堆大小成正比(有小型礦堆採80次,中型礦堆採60次這種情況發生)
*礦堆和普通資源不同,不採集到完的話就不會自行再生。至於被採集完的礦堆則是一定時間後自動復活,時間則是依照場所而有所差異(約5~10分鐘)。

r1修練
修練方法 獲得經驗值 修練回數 獲得×回數
採集礦石碎片 +0.005 16000 80.00
採集到稀原礦石碎片 +0.01 3000 30.00
★ 1次採集獲得礦石碎片兩個以上 +0.01 1000 10.00
★ 1次採集獲得礦石碎片三個以上 +0.025 400 10.00
★ 1次採集獲得礦石碎片四個以上 +0.05 200 10.00

在礦山內部可以採集到的道具如下圖

KEITEI大在韓國的測試影片

KEITEI大大也提到,在韓國似乎有BUG,在B3進行採集時不會被怪物打

E-2-4
稀原工學(Heulwen  Engineering)

Rank F E D C B A 9
AP 必要 0 2 2 3 3 3 3 4
累計 0 2 4 7 10 13 16 20
上昇
能力
Str +1 - +1 - +1 - +1 -
Str累計 1 2 3 4
Int - +1 - +1 - +1 - +1
Int累計 - 1 2 3 4
Stamina - +1
Stamina累計 - 1 2 3 4
耐力值 消費 3
製作時間 [s] 5 4.5


Rank 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 必要 4 5 6 7 7 8 8 10
累計 24 29 35 42 49 57 65 75
上昇
能力
Str +1 - +1 - +2 - +2
Str累計 5 6 8 10 12
Int - +1 - +2 - +2 +1 +2
Int累計 4 5 7 9 10 12
Stamina +1 +2 +3
Stamina累計 5 6 7 8 9 10 12 15
耐力值 消費 3
製作時間 [s] 4.4 4.2 4 3.8 3.7 3.5 3.2 3

習得方法

  • 使用「工學旋盤」即可習得。工學旋盤位於巴雷斯西北地區的稀原礦山。

大師稱號
  • 工學博士
  • 製作高能力工學道具的機率增加

細緻工匠項目

  • -

修練才能

  • -

*就算使用造雨,成功率似乎也不會增加
*R1製作出高品質製品的機率是20%。(大師可再穩定品質)
*R9以後每級的品質上限都有在提升 不過不練上R5(製作)和R1(品質)根本沒什麼意義 所以就沒有說其他等級的數值而已
*本文G部分的成品品質補正值為技能R1時的補正值,R5時的補正值效果則是70%。

R1修練
修練方法 獲得經驗值 修練回數 獲得×回數
礦物融合成功 +0.005 6000 30.00
製作物品成功 +0.005 6000 30.00
製作工學工具成功 +0.005 4000 20.00
製作武器或鎧甲成功 +0.005 4000 20.00
製作工學武器成功 +0.025 2000 50.00

修練總需材料/成品用量(感謝Dream大大提供)
*紅色字體為改版前能準備的東西
*新生產並無修練才能

大材料/成品需求量
稀原 六角螺栓 六角螺帽 工學用金槌
(使用次數?)
短標槍LT 綠寶石保險絲 能源轉換器 稀原合金 雷德歐 II
20
F 50
E 100 32 31
D 250 75 75 15
C 500 150 150 75
B 800 325 325 145
A 1000 400 400 334
9 1500 750 750 800 800
8 2000 1000 1000 1000 1000
7 2500 1250 1250 1358 1500
6 3000 1500 1500 2000 2000
5 3500 1750 1750 2125 2500
4 4000 2000 2000 2143 3000
3 4966
(-466)
2250 2250 2667 3500
2 8000
(-2000)
3000 3000 4000 4000
1 22000
(-16000)
3000 3000 4000 4000 2000 2000 12000 2000
總和 54186 17482 17481 20093 22869 2000 2000 12000 2000
存量 0 7482 7481 0 0 0
Dream大大的註解:
R3R1稀原會開始不夠用!! (括號部分)

    R3必須多做466稀原

    R2必須多做2000稀原

    R1必須多做16000稀原

小材料需求量 (紅字為改版前可準備的東西)
R1量
稀原碎片 錫礦石碎片 鎳礦石碎片 鋅礦石碎片 綠寶石核 希里原碎片
246500 16093 18869 0 0 0
大師量
稀原碎片 錫礦石碎片 鎳礦石碎片 鋅礦石碎片 綠寶石核 希里原碎片
374500 32093 34869 12000 14000 10000

小莉古絲大大的計算則是如下(52樓):

等級 稀原礦石碎片 鎳礦石碎片 錫礦石碎片 稀原 稀原存量 額外稀原礦石碎片數量
練習 100 20
F 250 70
E 563 170
D 1445 15 420
C 3025 76 920
B 5085 145 1720
A 6802 334 2720
9 11400 800 800 1600 2620
8 15000 1000 1000 2000 2620
7 19500 1500 1358 2716 2404
6 24000 2000 2000 4000 1404
5 28500 2500 2125 4250 654
4 33000 3000 2143 4286 368
3 32500 3500 2667 5334 -466 2330
2 48000 4000 4000 8000 -2000 10000
稀原礦石碎片 鎳礦石碎片 錫礦石碎片 額外稀原礦石碎片數量
合共 234170 18870 16093 12330
以這個方式生產...要好大的倉庫才可以,因為一組碎片只有50個...
另外R3同R2一定是不夠稀原的,一定要額外生產出來
等級 稀原礦石碎片 鎳礦石碎片 錫礦石碎片
R1量 246500 18870 16093
綜合修練藥水(2倍) 123250 9435 8047


*有人提供的建議R2修練:

  • 上3つ全部と道具30%→ブリューナク7回がおすすめ。トレ以外で大して使わないヒルウェンが大量に余りますが・・・ -- 2013-06-22 (土) 11:39:29
恩...也就是...R2修練先全部練30%,之後用7次神劍這樣嗎...?

E-3 新生產詳細
稀原工學和魔法製造可以生產哪些東西呢?以下來列表
至於生產補正值請參照G部分的裝備相關

魔法製造製作清單
道具難度
  
製作道具
  
材料
  
基礎成功率
  
備註
  
F
  
希里原
  
希里原結晶*5
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
78
  
79
  
80
  
81
  
82
  
83
  
84
  
85
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
87
  
88
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
F
  
練習用魔力彈*10
  
希里原結晶*2
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
78
  
79
  
80
  
81
  
82
  
83
  
84
  
85
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
87
  
88
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
D
  
淨化的兔子腳
  
希里原*1
  
突變兔子腳*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
80
  
82
  
83
  
84
  
85
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
87
  
88
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
C
  
魔力彈*10
  
希里原*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
80
  
80
  
81
  
82
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
83
  
84
  
85
  
87
  
89
  
91
  
93
  
95
  
C
  
神祕的香草粉
  
生命藥草*1
  
魔力藥草*1
  
毒藥草*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
80
  
81
  
82
  
85
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
87
  
88
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
B
  
黏性草
  
希里原*1
  
突變植物的黏液
*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
81
  
82
  
85
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
87
  
88
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
B
  
魔力木柴
  
希里原*1
  
稀原*1
  
中級木柴*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
81
  
82
  
85
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
87
  
88
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
A
  
完整的希里原
  
希里原*1
  
神祕的香草粉*3
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
82
  
85
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
87
  
88
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
9
  
高密度魔力彈*10
  
完整的希里原*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
79
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
81
  
83
  
85
  
87
  
89
  
91
  
93
  
95
  
9
  
幸運的兔腳裝飾
  (
Lucky Rabbit's  Foot)
  
淨化的兔子腳*5
  
神祕的香草粉*3
  
完整的希里原*5
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
79
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
81
  
83
  
85
  
87
  
89
  
91
  
93
  
95
  
7
  
雷擊的酢木拐杖
  (
Thunderstruck  Oak Staff)
  
魔力木柴*1
  
神祕的香草粉*5
  
完整的希里原*5
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
-
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
81
  
83
  
85
  
87
  
90
  
93
  
95
  
7
  
毛氈苔裝飾

  
黏性草*5
  
神祕的香草粉*3
  
完整的希里原*8
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
81
  
83
  
85
  
87
  
90
  
93
  
95
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
86
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
86
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
86
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
6
  
變異體
  
突變兔子腳*10
  
突變植物的黏液
*5
  
中毒的大腳怪的心臟*
3
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
82
  
85
  
88
  
90
  
93
  
95
  
6
  
野蠻雷矢魔杖
  
魔力木柴*3
  
神祕的香草粉*5
  
完整的希里原*10
  
變異體*1
  
雷之自然力*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
82
  
85
  
88
  
90
  
93
  
95
  
6
  
野蠻火焰魔杖
  
魔力木柴*3
  
神祕的香草粉*5
  
完整的希里原*10
  
變異體*1
  
火之自然力*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
82
  
85
  
88
  
90
  
93
  
95
  
6
  
野蠻冰矛魔杖
  
魔力木柴*3
  
神祕的香草粉*5
  
完整的希里原*10
  
變異體*1
  
冰之自然力*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
82
  
85
  
88
  
90
  
93
  
95
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
86
  
90
  
92
  
94
  
96
  
98
  
5
  
隱士的集魔杖
  
魔力木柴*5
  
神祕的香草粉*5
  
完整的希里原*20
  
變異體*1
  
雷之自然力*1
  
火之自然力*1
  
冰之自然力*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
88
  
90
  
93
  
95
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
88
  
90
  
93
  
95
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
88
  
90
  
93
  
95
  




最後編輯:2013-08-18 18:37:16 ◆ Origin: <36.234.223.xxx>

顯示稍舊的 1 則留言

#5 RE:【攻略】C5G18S1改版完全攻略(請先讓我蓋到6樓再回文喔~)

發表:2013-06-27 23:52:31看他的文開啟圖片

saku4361(魚丸串)


3
  
紫色之心裝飾
  
中毒大腳怪的心臟*1
  
神祕的香草粉*5
  
完整的希里原*10
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
90
  
95
  
3
  
巴貝斯巴勒獵人
  (
)
  
長弓*1
  
黑龍的眼*1
  
龍的肉塊*5
  
黑龍的血*5
  
完整的希里原*10
  
變異體*1
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
85
  
90
  
95
  
3
  
巴貝斯巴勒女獵人
  (
)
  
木箭*100
  
完整的希里原*10
  
變異體*1
  
黑龍的心臟*1
  
黑龍的血*3
  
  
F
  
E
  
D
  
C
  
B
  
A
  
9
  
雷擊的酢木拐杖
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
84
  
96
  
98
  
-
  
8
  
7
  
6
  
5
  
4
  
3
  
2
  
1
  
84
  
96
  
98
  

稀原工學:
*需求道具:
A=工學旋盤?(Engineering Rack)
B=工學用金槌
C=扳手
難度 材料 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 需求道具 生產數 生產exp
F 融合稀原 稀原礦石碎片*5 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 90 92 94 96 98 A 1 100
F 六角螺栓 稀原礦石碎片*1 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 90 92 94 96 98 A 1 100
F 六角螺帽 稀原礦石碎片*1 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 90 92 94 96 98 A 1 100
E 工學用金槌 稀原*2
錫礦石碎片*1
- 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 90 92 95 A 1 500
D 短標槍LT 稀原礦石碎片*3
鎳礦石碎片*1
- 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 90 92 95 A+B 10 300
C 扳手 稀原*2
鋅礦石碎片*1
- 80 81 82 83 84 85 86 87 88 90 92 95 A 1 800
C 綠寶石保險絲 綠寶石核*1 - 82 83 84 85 86 87 88 90 92 94 96 98 A 1 800
B 能源變壓(轉換?)器 稀原*1
希里原*1
- 82 83 84 85 86 88 90 92 94 96 98 A 1 1000
A 長標槍LT 稀原*1
鎳礦石*1
- 82 83 84 85 86 87 88 90 92 95 A+B 10 800
A 稀原合金融合 稀原*1
鎳礦石碎片*1
鋅礦石碎片*1
錫礦石碎片*1
綠寶石核*1
- 83 84 85 86 88 90 92 94 96 98 A 1 1500
9 雷德歐 II 稀原合金*6
六角螺栓*5
六角螺帽*5
能源轉換器*1
綠寶石保險絲*1
- 80 82 84 86 88 90 92 91 96 A+C 1 4000
9 梅瑞艾 PE 稀原合金*8
六角螺栓*6
六角螺帽*6
能源轉換器*1
綠寶石保險絲*1
- 80 82 84 86 88 90 92 91 96 A+C 1 4000
8 旋轉齒輪 稀原*2
六角螺栓*5
六角螺帽*5
- 84 85 86 90 92 94 96 98 A+C 1 1000
8 雙槍修理工具92 稀原*5
鎳礦石碎片*5
鋅礦石碎片*5
錫礦石碎片*5
- 84 85 86 90 92 94 96 98 A 1 1200
7 採礦電鑽 稀原合金*6
六角螺栓*10
六角螺帽*10
能源轉換器*1
旋轉齒輪*1
- 80 82 84 86 88 92 95 A+C 1 5000
6 能源增幅裝置 能源轉換器*3
綠寶石核*3
- 88 90 93 94 96 98 A 1 2500
5 塔烏拉 SE 稀原合金*15
六角螺栓*8
六角螺帽*8
能源轉換器*2
綠寶石保險絲*1
能源增幅裝置*1
- 82 85 87 90 93 A+C 1 8000
5 陶恩斯 MK3 稀原合金*15
六角螺栓*8
六角螺帽*8
能源轉換器*2
綠寶石保險絲*1
能源增幅裝置*1
- 82 85 87 90 93 A+C 1 8000
3 巴貝斯巴勒殺手之刃 雙手劍*1
稀原合金*10
黑龍的心臟*1
龍骨*5
龍鱗*5
龍爪*5
- 88 90 95 A+B 1 10000

F.新魔力賦予
這次改版也會新增大量魔力賦予。

F-1 槍&新生產相關

名稱 位置 Rank 部位 效果 入手
新兵的
Rookie
prefix C 雙槍 最小傷害 1~3 增加
雙槍精通等級 B 以上時、最大傷害 5~8 增加
・突變兔子
・雙槍手預備訓練:移動技能任務
老手的
Veteran
prefix 9 雙槍 雙槍精通等級 7 以上時、最小傷害 2~5 增加
拉近等級 5 以上時、最大傷害 5~10 增加
修理費用 10% 增加
沒有等級限制,可以魔力賦予
・綠寶石頭怪
・突變食人植物[假定]
辦公的
(OFFICER的)
Officer
prefix 5 雙槍 雙槍精通等級 1 以上時、最小傷害 4~8 增加
雙槍射擊等級 1 以上時、最大傷害 10~28 增加
修理費用 2 倍
沒有等級限制,可以魔力賦予
賦予後裝備專用化
・綠寶石巨魔像/中毒的大腳怪
半自動
of Semi Automatic
suffix B 雙槍 攻擊速度增加 4 增加
裝彈等級 9 以上時、損害平衡性 5~15% 增加
退遠等級 A 以上時、暴擊率 5~10% 增加
・綠寶石鬣狗[假定]
・突變兔子
・雙槍手預備訓練:範圍攻擊技能任務
自動
of Automatic
suffix 8 雙槍 攻撃速度增加 8 增加
裝彈等級 5 以上時、損害平衡性 15% 增加
衝射等級 7 以上時、暴擊率 10~15% 增加
沒有等級限制,可以魔力賦予
・綠寶石頭怪
・突變食人植物[假定]
高功率
(高出力)
of High Power
suffix 5 雙槍 彈雨等級 3 以上時、最小傷害 2~8 增加
彈雨等級 1 以上時、最大傷害 10~22 增加
十字槍擊等級 1 以上時、暴擊率 10% 增加
修理費用 2倍
沒有等級限制,可以魔力賦予
賦予後裝備專用化
・綠寶石巨魔像/中毒的大腳怪
魔力的
Magic Power
prefix 9 魔法製造等級 9 以上時、Int 3~8 增加
魔法製造等級 5 以上時、Luck 1~10 增加
魔法製造等級 3 以上時、最大魔力值 50 增加
修理費用 30% 減少
沒有等級限制,可以魔力賦予
・突變食蟲植物
工程師的
Engineer
prefix 9 稀原工學等級 9 以上時、Str 3~10 增加
稀原工學等級 5 以上時、Dex 5~12 增加
稀原工學等級 3 以上時、最大耐力值 30 增加
修理費用 50% 減少
沒有等級限制,可以魔力賦予
・綠寶石野牛
諜報員的
Secret Agent
prefix 7 服,鎧
手套,鞋
拉近等級 1 以上時、Str 8~15 增加
退遠等級 3 以上時、最大生命值 20 增加
退遠等級 1 以上時、最大耐力值 20 增加
沒有等級限制,可以魔力賦予
・綠寶石巨魔像
親衛隊的
Royal Guard
prefix 7 服,鎧
手套,鞋
彈雨等級 1 以上時、Int 8~15 增加
雙槍射擊等級 3 以上時、最大生命值 20 增加
雙槍射擊等級 1 以上時、最大魔力值 20 增加
沒有等級限制,可以魔力賦予
・中毒的大腳怪
突襲
of Assult
suffix 9 服、鎧、手袋、靴 衝射等級 3 以上時、暴擊率 8% 增加
沒有等級限制,可以魔力賦予
・突變食蟲植物
迷彩
of Camouflage
suffix 9 服,鎧
手套,鞋
雙槍精通 等級 3 以上時、最大傷害 3~9 增加
沒有等級限制,可以魔力賦予
・綠寶石野牛
不法獵者
of Poachers
suffix 7 頭部 希里原生態學等級 5 以上時、Dex 8~15 增加
希里原生態學等級 3 以上時、暴擊率 15% 增加
Luck 20 減少
沒有等級限制,可以魔力賦予
・中毒的大腳怪
挖掘專家
of Excavation
suffix 7 頭部 稀有礦物學等級 5 以上時、Str 5~12 增加
稀有礦物學等級 3 以上時、Luck 1~10 增加
稀有礦物學等級 1 以上時、最大耐力值 50 增加
沒有等級限制,可以魔力賦予
・綠寶石巨魔像

F-2 其他相關

(1)白龍&平原首領
這次開了白龍後很多G17S3高階捲也能從白龍入手,以下就連日賦予檢索網站還不確定,或是沒寫首領任務有沒有的部分一起列出

*以下平原BOSS卷軸除了利用的以外,其實奇幻都已經有資料,不過出處都是空白(冠軍有寫說是亞布內亞輸送隊護衛以外),可能是我之前S3時提供過了,或是橘子先行翻譯資料,或是韓國G17S3時已寫好賦予資料,但是放在白龍或平原首領裡,本攻略當成G18S1實裝

名稱 位置 Rank 部位 效果 入手
安可
Encore
prefix 5 衣服 搖籃曲 等級1 以上時 最大傷害增加 10~15
作曲 等級1 以上時 音樂buff技能效果增加 3
音樂知識 等級1 以上時 音樂buff效果持續時間增加 5~10秒
忍耐的音樂 等級1 以上時 最大生命值增加 50
最大耐力值增加 50
沒有限制等級 可以魔力賦予
把魔力賦予的裝備設定為專用
修理費用 5倍
白龍/巨鱷
煮滾
Seething
prefix 5 服,鎧甲 火焰噴射 等級1 以上時 火屬性鍊金術傷害增加 5~7
水炮 等級1 以上時 水屬性鍊金術傷害增加 10~15
沙暴 等級1 以上時 最大傷害增加 13
連鎖鋼瓶 等級1 以上時 暴擊增加 5
最大生命值增加 20
沒有限制等級 可以魔力賦予
把魔力賦予的裝備設定為專用
修理費用 3倍
白龍/巨獅
冠軍
of Champion
suffix 5 輕鎧
重鎧
反擊模式 等級1 以上時 最大傷害增加 10~15
等級 40 以上時 力量增加 25~35
防禦增加 3
沒有限制等級 可以魔力賦予
最大耐力值減少 60
把魔力賦予的裝備設定為專用
・亞布內亞輸送隊護衛[假定,真有?]
白龍
圖爾奈
of Turnei
suffix 5 頭盔 精通槍 等級1 以上時 最大傷害增加 12~15
暴擊 等級1 以上時 暴擊增加 3~5
防禦 等級1 以上時 防禦增加 3
沒有限制等級 可以魔力賦予
敏捷減少 50
把魔力賦予的裝備設定為專用
修理費用 3倍
白龍/紅龍
槍靶
of Target
suffix 5 頭部 爆裂箭 等級1 以上時 敏捷增加 30~40
穿心箭 等級1 以上時 幸運增加 25
沒有限制等級 可以魔力賦予
精通遠距離戰術 等級2 以下時 意志減少 50
把魔力賦予的裝備設定為專用
修理費用 3倍
白龍
諷刺作品
Burlesque
prefix 4 手部
腳部
第六幕: 誘惑的圈套 等級1 以上時 瑪麗歐捏特最大傷害增加 7~15
第九幕: 甦醒的生命 等級1 以上時 最大傷害增加 10~15
沒有限制等級 可以魔力賦予
意志減少 20
把魔力賦予的裝備設定為專用
白龍
利用的
of Use
suffix 4 集魔杖 火球等級 1 以上時 Int 40~70 增加
雹暴等級 1 以上時 魔法攻擊力 5 增加
組合魔法等級 1 以上時、暴擊率 5~10% 增加
冥想等級 8 以上時、最大魔力值 50 增加
修理費用 5倍
沒有限制等級 可以魔力賦予
把魔力賦予的裝備設定為專用
白龍
・巨大沙蟲(假定)
吃力的
of Backbreaking
suffix 4 手部 冶煉 等級1 以上時 最大傷害增加 8~15
料理 等級6 以上時 敏捷增加 10~15
木工 等級1 以上時 最大耐力值增加 30
淘金術 等級1 以上時 暴擊增加 5
最大魔法值增加 40
沒有限制等級 可以魔力賦予
把魔力賦予的裝備設定為專用
修理費用 3倍
白龍
・長毛象(假定)
支配者
of Ruler
suffix 3 單手武器 精通格鬥 等級1 以上時 最大傷害增加 8~15
旋風擺蓮腿 等級1 以上時 暴擊增加 5~8
重擊 等級1 以上時 力量增加 10
沒有限制等級 可以魔力賦予
把魔力賦予的裝備設定為專用
白龍

(2)主線

名稱 位置 Rank 部位 效果 入手
安內西亞(失憶)
Amnesia
prefix 9 最大生命值 5 增加
最大傷害 10~13 增加
修理費用 3倍
沒有限制等級 可以魔力賦予
把魔力賦予的裝備設定為專用
[日]轉蛋
[韓]主線箱子
昏睡狀態/科瑪
Coma
prefix 5 頭部
腳部
最大魔力值 10 增加
魔法攻擊力 3~7 增加
修理費用 3倍
沒有限制等級 可以魔力賦予
把魔力賦予的裝備設定為專用
[日]轉蛋
[韓]主線箱子

G.新裝備&道具
這次因應雙槍,新生產,還有平原BOSS更新以及新主線等等的要素,也追加了大量新道具
*新生產技能R1製作出高品質製品的機率是20%。(大師可再穩定品質)
*新生產技能R9以後每級的品質上限都有在提升 不過不練上R5(製作)和R1(品質)根本沒什麼意義 所以就沒有說其他等級的數值而已
*本部分的成品品質補正值為新生產技能R1時的補正值,R5時的補正值效果則是70%。

G-1 槍相關(不含主線裝)

(1) 武器部分


雷德歐II Zeder II [三種族通用]
稀原工學者們參考古代設計圖製造出第一個原形的雙槍,是改良基本型後、性能較好的模型.根據參與性能實驗的NPC雷德歐的名字進行命名.
速度 打數 攻擊 暴率 平衡 負傷率 耐久
普通 4打 6~12 2% 10% 5~30% 10
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗SP 射程 價格 製作
- - - 0.9 0~700 8,000 稀原工學
入手 商店販賣(實習工程師、Hector)、使用稀原工學製作
修理(工學) 81%:、90%:126、92%:379、98%:2434
染色 A 金屬 B 普通 C 普通
屬性 雙手武器 , 雙槍 , 可賦予 , 可細工
橫2X直2 特殊效果 魔力彈裝填數:48

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
9 稀原工學 稀原合金 6 小傷 +0~9 小傷 6~15
六角螺栓 5 大傷 +0~18 大傷 12~30
六角螺帽 5 暴率 +0~8 暴率 2~10
能源轉換器 1 平衡 +0~10 平衡 10~20
綠寶石保險絲 1 耐久 +0~13 耐久 10~23
裝備模樣:

普通模式(非戰鬥模式)下持槍姿勢有三種不同的姿勢,且男女姿勢有些微不同:
男:

女:


▼ 梅瑞艾PE Meriel PE [三種族通用]
擁有比雷德歐II還優秀性能的原形雙槍.為了呈給希原工學者梅瑞艾,加入粉紅色特殊染料製作而成.
速度 打數 攻擊 暴率 平衡 負傷 耐久
普通 4打 7~13 4% 12% 5~30% 10
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
- - 0.9 0~700 8,000 稀原
入手 使用稀原工學技能製作
修理(工學) 81%:、90%:126、92%:379、98%:2434
染色 A 普通 B 普通 C 普通
屬性 雙手武器 , 雙槍 , 可賦予 , 可細工
橫2×直2 特殊效果 魔力彈裝填數:48

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
9 稀原工學 稀原合金 8 小傷 +0~9 小傷 7~16
六角螺栓 6 大傷 +0~20 大傷 13~33
六角螺帽 6 暴率 +0~10 暴率 4~14
能源轉換器 1 平衡 +0~15 平衡 12~27
綠寶石保險絲 1 耐久 +0~13 耐久 10~23
裝備模樣:

▼ 塔烏拉SE Dealla SE [三種族通用]
添加能量增幅裝置的後期雙槍.為塔烏拉專製而成的此款雙槍,可快速連發並有高裝彈量
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久度
非常快速 6打 3~8 10% 15% 25~60% 12
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
- - - 0.9 0~800 40,000 稀原
入手 使用稀原工學技能製作
修理(工學) 81%:、90%:433、92%:1154、98%:8227
染色 A 金屬 B 普通 C 金屬
屬性 雙手武器 , 雙槍 , 可賦予 , 可細工
橫2×直2 特殊效果 魔力彈裝填數:64

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
5 稀原工學 稀原合金 15 小傷 +0~7 小傷 3~10
六角螺栓 8 大傷 +0~14 大傷 8~22
六角螺帽 8 暴率 +0~40 暴率 10~50
能源轉換器 2 平衡 +0~20 平衡 15~35
綠寶石保險絲 1 耐久 +0~16 耐久 12~28
能源增幅裝置 1
裝備模樣:

普通模式(非戰鬥模式)下持槍姿勢有三種不同的姿勢,且男女姿勢有些微不同:
男:

女:

▼ 陶恩斯 MK3 Taunes MK3 [三種族通用]
添加能量增幅裝置的後期雙槍.連發速度雖慢卻能造成高度傷害.關於這把雙槍有一個悲傷的傳說:這款為獻給陶恩斯而做的槍,因為陶恩斯討厭工學,所以並不受青睞.
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
慢速度 3打 1~30 2% 3% 5~80% 12
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
- - - 0.9 0~700 40,000 稀原
入手 使用稀原工學技能製作
修理(工學) 81%:、90%:433、92%:1154、98%:8227
染色 A 金屬 B 普通 C 普通
屬性 雙手武器 , 雙槍 , 可賦予 , 可細工
橫2×直2 特殊效果 魔力彈裝填數:36

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
5 稀原工學 稀原合金 15 小傷 +0~5 小傷 1~6
六角螺栓 8 大傷 +0~30 大傷 30~60
六角螺帽 8 暴率 +0~10 暴率 2~12
能源轉換器 2 平衡 +0~10 平衡 3~13
綠寶石保險絲 1 耐久 +0~20 耐久 12~32
能源增幅裝置 1
裝備模樣:

普通模式(非戰鬥模式)下持槍姿勢有三種不同的姿勢,且男女姿勢有些微不同:
男:
女:

*精靈和人類/巨人持槍時的跑步動作不同 (感謝BT大提供)
人/巨(普通模式):

人/巨(戰鬥模式):

精(普通模式)

精(戰鬥模式)

(2) 改造
(雙槍共通)


改造 內容 熟練 UG Gold NPC
替換彈匣 最大裝彈數+8 最大耐久度-1 60 0-0 6,500 實習工程師
Hector
擴張膛室 大傷+6 暴+4 最大耐久度-2 80 0-0 8,000
重量化1 平衡+2 12 1-2 1,000
重量化2 平衡+4 22 2-3 2,000
重量化3 平衡+6 35 3-4 3,000
追加膛線1 大傷+1 20 1-2 1,500
追加膛線2 大傷+3 最大耐久度-1 35 2-3 3,000
追加膛線3 大傷+6 最大耐久度-2 50 3-4 6,000
擴張槍管 射程距離+100 最大耐久度-1 80 3-4 15,000
裝上瞄準鏡 暴+8 最大耐久度-1 80 3-4 15,000
工匠改造
(雷德歐、梅瑞艾)
小傷 +1~2
大傷 +2~6
暴 +2~7
100 4-4 30,000 Hector
工匠改造(陶恩斯) 大傷 +18~38
Luck +?~70 (*巴友有人只改到12luck)
100 4-4 30,000 Hector
工匠改造(塔烏拉) 大傷 +4~12
平衡 +5~15
Luck +?~75
(*我個人改到過19luck)
100 4-4 30,000 Hector
寶石改造 内容 熟練 UG Gold NPC
寶石改造1 最大耐久度+2
鑽石 1.0 , 星彩藍寶石 1.0 , 尖晶石 1.0
100 5-5 15,000 實習工程師
Hector
寶石改造1 大傷+2 暴+2
鑽石 3.0 , 尖晶石 3.0 , 碧玉 3.0
100 5-5 15,000 Hector
特殊改造 内容 熟練 UG Gold NPC
S+1:大傷+5、小傷+2
S+2:大傷+13、小傷+6
S+3:大傷+21、小傷+10
S+4:大傷+30、小傷+15
S+5:大傷+39、小傷+20
S+6:大傷+48、小傷+25
R+1:暴傷+6%
R+2:暴傷+16%
R+3:暴傷+26%
R+4:暴傷+38%
R+5:暴傷+50%
R+6:暴傷+62%


熟練 小傷 大傷 暴率 平衡 耐久 射程 彈數 改造
235 +22 +4 -7 膛室→膛線1→膛線2→膛線3→膛線3
285 +16 +4 -5 膛室→膛線1→膛線2→膛線3→工匠
215 +16 -6 +8 彈匣→膛線1→膛線2→膛線3→膛線3
275 +10 -4 +8 彈匣→膛線1→膛線2→膛線3→工匠
265 +16 +12 -6 膛室→膛線1→膛線2→膛線3→瞄準
295 +10 +20 -5 膛室→膛線1→膛線2→瞄準→瞄準
315 +10 +12 -4 膛室→膛線1→膛線2→瞄準→工匠
265 +16 +4 -6 +100 膛室→膛線1→膛線2→膛線3→槍管
295 +10 +4 -5 +200 膛室→膛線1→膛線2→槍管→槍管
315 +10 +4 -4 +100 膛室→膛線1→膛線2→槍管→工匠
245 +10 -5 +100 +8 彈匣→膛線1→膛線2→膛線3→槍管
275 +4 -4 +200 +8 彈匣→膛線1→膛線2→槍管→槍管
295 +4 -3 +100 +8 彈匣→膛線1→膛線2→槍管→工匠
245 +10 +8 -5 +8 彈匣→膛線1→膛線2→膛線3→瞄準
275 +4 +16 -4 +200 +8 彈匣→膛線1→膛線2→瞄準→瞄準
295 +4 +8 -3 +200 +8 彈匣→膛線1→膛線2→瞄準→工匠

(3) 魔力彈
*魔力彈可增加雙槍的最小和最大傷害。
*stack=堆疊上限

道具 入手

(stack1000)
橫2×直2
▼ 實習用魔力彈 Magic Bullet for Practice
雙槍子彈.可透過加工希里原結晶製成.由右下方的魔力子彈開始裝彈.額外傷害5
商店販賣(實習工程師)
魔法製造製作(RF)

(stack1500)
橫2×直2
▼ 魔力彈 Magic Bullet
雙槍子彈.可透過加工希里原結晶製成.由右下方的魔力子彈開始刷新.額外傷害10
魔法製造製作(RC)

(stack2000)
橫2×直2
▼ 高密度魔力彈 Magic Bullet HD
雙槍子彈.可透過加工希里原結晶製成.由右下方的魔力子彈開始刷新.額外傷害20
魔法製造製作(R9)

(4) 雙槍的修理
81%:雙槍修理工具組81 (NPC販售)
92%:雙槍修理工具組92 (使用稀原工學技能製作/雙槍初心任務贈送/NPC Hector販賣(6000G)),NPC實習工程師(稀原礦山)
90%:NPC實習工程師 (堤爾克那、杜巴頓、塔拉的貿易所)
98%:NPC Hector (稀原礦山)

道具 入手

(stack20)
橫2
×直1
▼ 雙槍修理工具組81 Dual Gun Repair Kit 81
可以修理雙槍的道具.修理機率81%.點擊右邊打開選項後會使用.
商店(實習工程師500G)

(stack20)
橫2
×直1
雙槍修理工具組92 Dual Gun Repair Kit 92
可以修理雙槍的道具.修理機率92%.點擊右邊打開選項後會使用.
稀原工學製作(R8)
雙槍初心任務
商店(Hector 6000G)

G-2 主線相關

黑龍騎士之劍
大傷220,銳利等級1
入手:[韓]連續劇第五章箱子 [日]轉蛋 [台]主線箱

黑龍騎士之弓

直4×橫1
分類 裝備條件 性別:兼用 種族:H・E
攻速 普通 射程 2000 攻擊 65~140 耐久 22
負傷率 20~90% 暴擊率 40% 平衡 60% UG 0
修理 90% 426G / 92% G / 93% G / 95% G
96% 4903G / 97% G / 98% 8847G
販賣 ?G
染色 A: B: C:
說明 和黑龍騎士之劍一起登場的弓。雖說不知是誰,且為何要用這個武器這把武器除了具有強大的攻擊力之外還可以穿透敵人的防具好像是用跟黑龍有關的某個材料製成的
*銳利等級1
*入手:[日]轉蛋 [韓]連續劇第六章箱子


▼塔烏拉的黃金槍 Dealla Golden Gun [三種族通用]
由黃金製成的槍.添加能量增幅裝置,可以快速連發並有高裝彈量.聽說是塔烏拉在秘密任務中使用過,但是否真的有使用過則是未知數.
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常快速 6打 33~88 50% 48% 25~60% 25
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
- - - 0.9 0~800 60,000 不可
入手 [韓]連續劇第七章箱子、連續劇終映紀念氣球(現金道具) [日]轉蛋
修理(工學)
染色 A 金屬 B 普通 C 金屬
屬性 雙手武器 , 雙槍 , 不能改造 , 不能賦予 , 可以細工
橫2×直2 特殊效果 魔力彈裝填數:64


▼黑星 Black Star [三種族通用]
被黑光所包覆的槍。添加能力增幅裝置的後期雙槍。
雖說連射速度很慢,但是可以擊出高傷害。似乎是跟塔烏拉的黃金槍同一時期製作的。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
慢速度 3打 30~156 18% 20% 5~80% 26
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
- - - 0.9 0~700 60,000 不可
入手 [韓]連續劇第八章箱子、連續劇終映紀念氣球(現金道具) [日]轉蛋
修理(工學)
染色 A 金屬 B 普通 C 普通
屬性 雙手武器 , 雙槍 , 不能改造 , 不能賦予 , 可以細工
橫2×直2 特殊效果 魔力彈裝填數:36
裝備模樣:

神聖的老鷹假面
部位:盾
10
5
耐久30
PD 5%
PD 5%
魔力值+300
魔法恢復率+300%
魔法值消耗15%減少
入手:[韓]連續劇第九章箱子 [日]轉蛋


▼ 黑面人木杖 Black Mask's Staff [三種族通用]
黑色面具拿的拐杖、宿存著特別空間的氣息。和一般的集魔杖不同,能利用強力的氣息來進行戰鬥。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
普通 3打 13~30 30% 45% 0~0% 22
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
350 90 60% 0.6 0 60,000 -
入手 [韓]連續劇第十章箱子、連續劇終映紀念氣球(現金道具) [日]轉蛋
[台]主線箱
修理(魔法) 95%:4477
染色 A 金屬 B 金屬 C 金屬
屬性 右手武器 , 集魔杖 , 打擊用魔杖 , 不可改造 , 不可賦予 , 可以細工
橫1×直4 特殊效果 不用集魔便可使用中法
魔法攻擊力 25% 增加
專屬動作

G-3 新生產道具&材料相關

(1)採集&生產道具相關

▼ 採礦電鑽 [三種族通用]
為了採集堅硬的稀原礦石所用的道具。
聽說不熟練的人就很難控制電鑽的震動。裝備兩個希里原油箱、使能源效率提高。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 2打 25~55 5% 21% 0~0% 10
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
300 60 40% 1.5 50~180 6,000 稀原
入手 實習工程師販售、使用稀原工學製作(R7)
修理(工學)
染色 A 普通 B 普通 C 普通
屬性 雙手裝備 , 工學道具 , 電鑽 , 可賦予 , 不可細工
橫2×直3 特殊効果

稀原工學生產隨機增加補正值:耐久+0~22 [製作後性能(最小/最大耐久):10~32]


改造 內容 熟練 UG Gold NPC
強化旋轉齒輪1 採集速度+150 30 0-3 1,500 Hector
強化旋轉齒輪2 採集速度+200 35 1-3 2,000
強化旋轉齒輪3 採集速度+250 40 2-3 2,500
強化旋轉齒輪4 採集速度+300 45 3-3 3,000
更換零件1 最大耐久度+1 25 0-0 1,000
更換零件2 最大耐久度+1 30 1-1 1,500
更換零件3 最大耐久度+1 35 2-2 2,000
更換零件4 最大耐久度+1 40 3-3 2,500
更換希里原油箱 採集BONUS+30 65 4-4 8,000
升級旋轉齒輪 採集速度+1000 80 4-4 10,000
寶石改造 內容 熟練 UG Gold NPC
寶石修復1 最大耐久度+2
紅寶石 1.0 , 尖晶石 1.0 , 碧玉 1.0
100 5-5 15,000 Hector


熟練 耐久 採集速度 採集BONUS 改造
230 +1900 齒輪1→齒輪2→齒輪3→齒輪4→升級齒輪
215 +900 +30 齒輪1→齒輪2→齒輪3→齒輪4→更換油箱


▼ 工學用金槌 Engineering Hammer [三種族通用]
稀原工學用道具。主要是在製作武器或是鎧甲時使用。(無法修理)
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 3打 1~10 30% 40% 5~80% 5
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
100 15 35% 0.5 0 1,000 稀原
入手 實習工程師販售、使用稀原工學製作(RE)
修理(工學) 無法修理
染色 A - B - C -
屬性 右手武器 , 工學道具 , 鈍器 , 鐵製品 , 無法改造 , 無法賦予 , 無法細工
橫2×直2 特殊效果
(工學製作無補正值?)


▼ 扳手 Spanner [三種族通用]
組合(組み立てられる)稀原工學用零件的道具。(無法修理)
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
慢速度 2打 10~22 18% 37% 0~0% 5
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
100 15 35% 0.5 0 1,000 稀原
入手 實習工程師販售、使用稀原工學製作(RC)
修理(工學) 無法修理
染色 A 金屬 B 金屬 C 金屬
屬性 右手武器 , 工學道具 , 鈍器 , 鐵製品 , 無法改造 , 無法賦予 , 無法細工
橫1×直2 特殊效果
(工學製作無補正值?)


▼ 雷擊的酢木拐杖 Thunderstruck Oak Staff [三種族通用]
為了要抽出希里原所需要使用的道具。看起來像是很普通的杖、其實宿存著很神秘的魔力。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 3打 3~10 5% 15% 0~0% 10
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
350 90 60% - 0 5,000 魔法製造
入手 NPC拜斯(5000G 耐久18),NPC希爾比亞販賣、使用魔法製造製作(R7)
修理(魔法)
染色 A - B - C -
屬性 雙手武器 , 雷擊的酢木拐杖 , 可賦予 , 不可細工
橫1×直4 特殊效果

魔法製造生產隨機增加補正值:耐久+0~22 [製作後性能(最小/最大耐久):10~32]


改造 內容 熟練 UG Gold NPC
魔法加速1 採集速度+150 30 0-3 1,500 拜斯
魔法加速2 採集速度+200 35 1-3 2,000
魔法加速3 採集速度+250 40 2-3 2,500
魔法加速4 採集速度+300 45 3-3 3,000
添加木材1 最大耐久度+1 25 0-0 1,000
添加木材2 最大耐久度+1 30 1-1 1,500
添加木材3 最大耐久度+1 35 2-2 2,000
添加木材4 最大耐久度+1 40 3-3 2,500
追加注入希里原 採集BONUS+30 65 4-4 8,000
魔法增幅 採集速度+1000 80 4-4 10,000
寶石改造 內容 熟練 UG Gold NPC
寶石修復1 最大耐久度+2
星彩藍寶石 1.0 , 綠寶石 1.0 , 海藍寶石 1.0
100 5-5 15,000 拜斯


熟練 耐久 採集速度 採集BONUS 改造
230 +1900 魔法加速1→魔法加速2→魔法加速3→魔法加速4→魔法增幅
215 +900 +30 魔法加速1→魔法加速2→魔法加速3→魔法加速4→希里原

(2)生產材料背包 (*台7/4開倉儲免費,所以不用服務也能用了?)
名稱 佔位 內部大小 入手 備註
稀原工學背包 橫4x直1 橫8x直6 NPC實習工程師販賣(10萬G) 不可交易
有服務的人(背包PLUS?)才能用?
生態標本採集背包 MD 橫4x直1 橫8x直6 NPC拜斯販賣(1萬G) 不可交易
有服務的人(背包PLUS?)才能用?

(3)生產材料大小&堆疊上限說明表格
(*生產材料本身說明略過,入手方法見A部分怪物或是E部份生產)

材料 大小 堆疊上限
稀原礦石碎片 橫1x直1 50
稀原 橫2x直1 50
稀原合金 橫2x直1 20
六角螺栓 橫1x直1 50
六角螺帽 橫1x直1 50
綠寶石保險絲 橫2x直1 50
能源轉換器 橫1x直1 2000
旋轉齒輪 橫1x直1 20
能源增幅裝置 橫1x直2 20
綠寶石核 橫1x直1 50
希里恩結晶 橫1x直1 50
希里恩 橫1x直1 50
完整的希里恩 橫1x直2 20
突變兔子的腳 橫1x直1 50
突變植物的黏液 橫1x直1 50
中毒的大腳怪的心臟 橫1x直1 20
淨化的兔子腳 橫1x直1 50
黏性草 橫1x直1 50
神秘的香草粉 橫1x直1 20
魔力木柴 橫1x直2 20
變異體 橫2x直2 20

G-4 新料理
都是龍系珍饌(?)
*料理說明這裡先忽略

龍肉塊 (混合)
*龍肉各1/3
*此料理不表示星數(但是內部似乎有設定星數,有玩家回報說星數不同不能堆疊)


直1×橫1
?stack
★5食譜 龍肉34% 龍肉33% 龍肉33%
原價 0G
入手 料理
材料1 龍肉(黑龍) 材料2 龍肉(黑龍) 材料3 龍肉(黑龍)
應用料理 丁骨龍排(烤)

丁骨龍排 (烤)
*5星秘訣:龍肉塊按到第三個按鈕的左端為止,骨頭就剩下的給他全部按下去


直1×橫2
★5食譜 龍肉塊70% 龍骨30%
原價 0G 飽足感 -- 影片 娜歐
入手 料理
材料1 龍肉塊[料理:混合] 材料2 龍骨[手工藝] 材料3 --
應用料理
體型變化 -- --
  HP MP SP Str Int Dex Will Luck
永續效果
★★★★★ +200 +100
★★★★☆
★★★☆☆
*有人測試,就算飽的時候吃,體型和體重也不會改變

龍血白酒 
料理方式:煮(RC)
食譜:白龍的血94%,龍肉塊6%
效果:敏+100 意+100 運+100 SP+300 MP+300

龍血紅酒 
料理方式:煮(RC)
食譜:黑龍的血94%,龍肉塊6%
效果:力+100 意+100 運+100 SP+300

烤白的龍心臟
料理方式:烤(RF)
食譜:白龍的心臟75%,白龍的血7%,龍肉塊18%
效果:力+150 智+150 敏+150 意+150 運+100

烤黑的龍心臟 
料理方式:烤(RF)
食譜:黑龍的心臟75%,黑龍的血7%,龍肉塊18%
效果:HP+300 SP+300 MP+300

G-5 標槍
(說明先忽略)
*入手都是透過稀原工學製作(詳見E之3部分)
名稱 大小 堆疊上限 備註
短標槍LT 橫1x直5 500 暴100%
巴友實際測試:沒100%,但是確實很高暴。
長標槍LT MD 橫1x直5 300 暴100%?
巴友實際測試:沒100%,感覺只是比商店多10傷。
(我個人推測只有LT,沒啥MD?)

G-6 新飾品

▼ 幸運的兔子腳 Lucky Rabbit's Foot [人類,精靈,巨人]
用特別的魔法制作裝飾用的兔子的腳。像護身符一樣帶著走就會帶來幸運一般。
防禦 保護 魔防 魔保(G18S2) 耐久 價格 製作
0 0 - - 5 20,000 魔法製造
入手 魔法製造技能作成
修理(飾品)
染色 A - B - C -
屬性 飾品 , 可賦予 , 可細工
橫1×直1 特殊效果


Rank 生產 材料 隨機追加補正値 製作後性能(最小/最大)
9 魔法製造 淨化的兔子腳 5 Luck +1~15 Luck 1~15
神秘的藥草粉 3
完全的希里原 5



▼ 毛氈苔 Drosera [人類,精靈,巨人]
用食蟲植物真貴的花在加上魔法製作的特別飾品。可以用來裝飾衣服和頭髮。散發出微妙的鮮花香。
防禦 保護 魔防 魔保 耐久 價格 製作
1 1 - - 5 30,000 魔法製造
入手 魔法製造技能作成
修理(飾品)
染色 A - B - C -
屬性 飾品 , 可賦予 , 可細工
橫1×直1 特殊效果


Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
7 魔法製造 毛氈苔 5 防禦 +0~5 防禦 1~6
神秘的藥草粉 3 保護 +0~2 保護 1~3
完整的希里原 8



▼ 紫色之心 Purple Heart [人類,精靈,巨人]
利用猿人心臟在加上用特別魔法制作的飾品。只要帶著這個是品就能獲得特別的能力。
防禦 保護 魔防 魔保 耐久 價格 製作
0 0 - - 5 40,000 魔法製造
入手 魔法製造技能作成
修理(飾品)
染色 A - B - C -
屬性 飾品 , 可賦予 , 可細工
橫1×直1 特殊效果


Rank 生産 材料 隨機追加補正値 製作後性能(最小/最大)
3 魔法製造 大腳怪的心臟 1 Str +1~10 Str 1~10
神秘的藥草粉 5 Dex +1~10 Dex 1~10
完整的希里原 10 Int +1~10 Int 1~10
Will +1~10 Will 1~10





最後編輯:2013-08-30 18:23:56 ◆ Origin: <36.234.223.xxx>

顯示稍舊的 32 則留言

#6 RE:【攻略】C5G18S1改版完全攻略(請先讓我蓋到6樓再回文喔~)

發表:2013-06-27 23:55:54看他的文開啟圖片

saku4361(魚丸串)

G-7 新魔杖(不含主線)

▼野蠻冰矛魔杖 Savage Ice Wand [三種族通用]
打擊用魔杖。被打到的話似乎很痛。也有追加冰系魔法傷害增加的效果。
裝備後會跟體內魔力產生共鳴、跑步時也能使用冥想。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 3打 8~18 15% 40% 20~40% 12
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
350 90 60% 0.5 0 50,000 魔法製造
入手 使用魔法製造技能製作
修理(魔法)
染色 A - B - C -
屬性 右手武器 ,魔杖 , 打擊用魔杖 , 冰矛魔杖 , 野蠻魔杖 , 可賦予 , 可細工
橫1×直3 特殊效果

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
6 魔法製造 魔力木柴 3 小傷 +0~7 小傷 8~15
神秘的藥草粉 5 大傷 +0~18 大傷 18~36
完整的希里原 10 暴擊率 +0~18 暴擊率 15~33
變異體 1 平衡 +0~10 平衡 40~50
冰之自然力 1 耐久 +0~13 耐久 12~25
魔攻 +0~5 魔攻 0~5
裝備模樣:

▼野蠻雷矢魔杖 Savage Lightning Wand [三種族通用]
打擊用魔杖。被打到的話似乎很痛。也有追加雷系魔法傷害增加的效果。
裝備後會跟體內魔力產生共鳴、跑步時也能使用冥想。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 3打 8~18 15% 40% 20~40% 12
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
350 90 60% 0.5 0 50,000 魔法製造
入手 使用魔法製造技能製作
修理(魔法)
染色 A - B - C -
屬性 右手武器 ,魔杖 , 打擊用魔杖 , 雷矢魔杖 , 野蠻魔杖 , 可賦予 , 可細工
橫1×直3 特殊效果

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
6 魔法製造 魔力木柴 3 小傷 +0~7 小傷 8~15
神秘的藥草粉 5 大傷 +0~18 大傷 18~36
完整的希里原 10 暴擊率 +0~18 暴擊率 15~33
變異體 1 平衡 +0~10 平衡 40~50
雷之自然力 1 耐久 +0~13 耐久 12~25
魔攻 +0~5 魔攻 0~5
裝備模樣:

▼野蠻火焰魔杖 Savage Fire Wand [三種族通用]
打擊用魔杖。被打到的話似乎很痛。也有追加火系魔法傷害增加的效果。
裝備後會跟體內魔力產生共鳴、跑步時也能使用冥想。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 3打 8~18 15% 40% 20~40% 12
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
350 90 60% 0.5 0 50,000 魔法製造
入手 使用魔法製造技能製作
修理(魔法)
染色 A - B - C -
屬性 右手武器 ,魔杖 , 打擊用魔杖 , 火焰魔杖 , 野蠻魔杖 , 可賦予 , 可細工
橫1×直3 特殊效果

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
6 魔法製造 魔力木柴 3 小傷 +0~7 小傷 8~15
神秘的藥草粉 5 大傷 +0~18 大傷 18~36
完整的希里原 10 暴擊率 +0~18 暴擊率 15~33
變異體 1 平衡 +0~10 平衡 40~50
火之自然力 1 耐久 +0~13 耐久 12~25
魔攻 +0~5 魔攻 0~5
裝備模樣:

改造(野蠻魔杖共通)

改造 內容 熟練 UG Gold NPC
野蠻魔杖特殊改造 大傷+5 魔傷+4% 85 0-0 10,000 拜斯
元素增幅1 連鎖反應+1 15 3-3 8,000
元素增幅2 連鎖反應+2 30 3-3 12,000
元素增幅3 連鎖反應+3 50 3-3 25,000
元素增幅4 連鎖反應+4 90 3-3 50,000
元素共鳴 耗魔量-2 平衡+8 25 0-3 8,000
元素加速1 詠唱速度+3% 30 1-2 9,500
元素加速2 詠唱速度+4% 40 2-3 14,300
元素加速3 詠唱速度+5% 50 3-3 18,700
元素凝聚1 魔傷+2% 15 0-1 8,100
元素凝聚2 魔傷+3% 25 2-4 11,500
元素凝聚3 魔傷+5% 詠唱速度-4% 30 3-4 14,700
元素凝聚4 魔傷+5% 40 4-4 18,200
更換握把 大傷+4 30 0-4 8,800
重量化 大傷+3 小傷+3 30 0-4 9,100
輕量化 暴+4 28 0-4 8,600
打擊用魔杖改造 暴+15 大傷+15 最大耐久度-4 70 4-4 19,000
工匠改造 ??? 100 4-4 30,000
寶石改造 內容 熟練 UG Gold NPC
寶石修復1 最大耐久度+2
鑽石 1.0 , 尖晶石 1.0 , 海藍寶石 1.0
100 5-5 15,000 拜斯
野蠻魔杖寶石改造1 大傷+2 魔傷+2%
海藍寶石 3.0 , 碧玉 3.0 , 尖晶石 3.0
100 5-5 30,000
特殊改造 內容 熟練 UG Gold NPC
S+1:魔傷+3%
S+2:魔傷+6%
S+3:魔傷+9%
S+4:魔傷+13%
S+5:魔傷+17%
S+6:魔傷+21%
R+1:暴傷+6%
R+2:暴傷+16%
R+3:暴傷+26%
R+4:暴傷+38%
R+5:暴傷+50%
R+6:暴傷+62%




▼隱士的集魔杖 Staff of Hermit [三種族通用]
推測是古代精靈們所使用的具有威力的集魔杖。
使用全部三屬性的魔法、使用中級魔法時不需要集魔。
裝備後會跟體內魔力產生共鳴、跑步時也能使用冥想。
速度 打數 攻擊 暴擊率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 3打 5~10 5% 40% 0~0% 14
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
350 90 70% 0.7 0 65,000 魔法製造
入手 使用魔法製造技能製作
修理(魔法) 92%:3006、93%:4008、95%:6013、97%:8017、98%:9153
染色 A - B - C -
屬性 右手武器 , 集魔杖 , 打擊用魔杖 , 可賦予 , 可細工
橫1×直4 特殊效果 不用集魔便可使用中法

改造 內容 熟練 UG Gold NPC
元素凝聚1 魔傷+2% 25 0-1 9,000 拜斯
元素凝聚2 魔傷+3% 30 2-4 13,000
元素凝聚3 魔傷+5% 最大耐久度-2 35 3-4 15,000
元素凝聚4 魔傷+6% 最大耐久度-3 50 4-4 25,000
添加木材1 最大耐久度+1 15 0-0 1,000
添加木材2 最大耐久度+1 20 1-1 1,500
添加木材3 最大耐久度+1 30 2-2 2,000
添加木材4 最大耐久度+1 35 3-3 2,500
元素共鳴 耗魔量-4% 平衡+8 35 0-3 10,000
隱士的集魔杖專用改造 暴+15 魔傷+6% 最大耐久度-4 85 4-4 40,000
工匠改造 Int +10~100
Luck +25~75
最大魔法值 +10~50
100 4-4 50,000
寶石改造 内容 熟練 UG Gold NPC
寶石修復1 最大耐久度+2
鑽石 1.0 , 尖晶石 1.0 , 海藍寶石 1.0
100 5-5 15,000 拜斯
隱士的集魔杖寶石改造1 魔傷+3% 平衡+5
海藍寶石 3.0 , 碧玉 3.0 , 尖晶石 3.0
100 5-5 30,000
特殊改造 内容 熟練 UG Gold NPC
S+1:魔傷+3%
S+2:魔傷+6%
S+3:魔傷+9%
S+4:魔傷+13%
S+5:魔傷+17%
S+6:魔傷+21%
R+1:暴傷+6%
R+2:暴傷+16%
R+3:暴傷+26%
R+4:暴傷+38%
R+5:暴傷+50%
R+6:暴傷+62%

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
5 魔法製造 魔力木柴 5 小傷 +0~8 小傷 5~13
神秘的藥草粉 5 大傷 +0~20 大傷 10~30
完整的希里原 20 暴率 +0~20 暴率 5~25
變異體 1 平衡 +0~10 平衡 40~50
冰之自然力 1 耐久 +0~16 耐久 14~30
火之自然力 1 魔攻 +0~8 魔攻 0~8
雷之自然力 1
裝備模樣:



G-8 新近戰武器(主線以外)

▼ 巴貝斯巴勒殺手之刃 Bhafelsepaer Slayer [人類,巨人]
只有擊退了黑龍、巴貝斯巴勒的人才能獲得的古代的大劍。
是個用黑龍的心臟以及愛爾琳最強的金屬 - 稀原合金所製成的具有威力的雙手劍、
且能像單手劍一樣的使用。在輸出強力傷害的同時具有貫穿敵方防具的能力。
速度 打數 攻擊 暴率 平衡 負傷率 耐久
非常緩慢 2打 19~41 15% 30% 15~40% 15
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
300 90 70% 1.5 0 90,000 稀原工學
入手 使用稀原工學技能製作
修理(武器店) 90%:1065、95%:939198%:23625
染色 A 金屬 B 金屬 C 金屬
屬性 雙手武器 , 雙手劍 , 鐵製品 , 可賦予 , 可細工
橫1×直4 特殊效果 銳利等級1 (防禦 3, 保護 2 差減)

改造 內容 熟練 UG Gold NPC
淬火(焼き入れ)1 大傷+4 20 0-3 20,000 佛格斯
雷納德
奈麗絲
艾頓
卡絲妮亞
梅麗絲
淬火2 大傷+5 25 1-3 25,000
淬火3 大傷+6 30 2-3 30,000
淬火4 大傷+7 35 3-3 35,000
更換手把 小傷+6 大傷-6 25 0-0 2,000
研磨劍(剣研ぎ)1 大傷+2 平衡-1 小傷+2 12 0-3 2,300
研磨劍2 大傷+3 平衡-2 小傷+3 18 1-3 3,900
研磨劍3 大傷+4 平衡-3 小傷+4 26 2-3 6,800
研磨劍4 大傷+5 平衡-4 小傷+5 33 3-3 9,700
巴貝斯巴殺手之刃封印解除 小傷+2 大傷+8 銳利+1 100 4-4 50,000
工匠改造 最大生命值 +3~6
最大耐力值 +3~6
Str ~67
Luck~29
100 4-4 50,000
寶石改造 內容 熟練 UG Gold NPC
寶石修復1 最大耐久度+2
鑽石 1.0 , 尖晶石 1.0 , 海藍寶石 1.0
100 5-5 15,000 佛格斯
雷納德
奈麗絲
艾頓
卡絲妮亞
梅麗絲
巴貝斯巴勒殺手之刃寶石改造1 大傷+2 暴+3
鑽石 5.0 , 尖晶石 5.0 , 碧玉 5.0
100 5-5 30,000
特別改造 內容 熟練 UG Gold NPC
S+1:大傷+5、小傷+2
S+2:
大傷+13、小傷+6
S+3:
大傷+21、小傷+10
S+4:
大傷+30、小傷+15
S+5:
大傷+39、小傷+20
S+6:
大傷+48、小傷+25
R+1:暴傷+6%
R+2:
暴傷+16%
R+3:
暴傷+26%
R+4:
暴傷+38%
R+5:
暴傷+50%
R+6:
暴傷+62%

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
3 稀原工學 雙手劍 1 小傷 +0~28 小傷 19~47
稀原合金 10 大傷 +0~40 大傷 41~81
黑龍的心臟 1 暴率 +0~30 暴率 15~45
龍骨 5 平衡 +0~30 平衡 30~60
龍鱗 5 耐久 +0~10 耐久 15~25
龍爪 5

熟練 小傷 大傷 暴率 平衡 耐久 銳利 改造
210 +2 +30 +1 淬火1→淬火2→淬火3→淬火4→封印解除
189 +16 +22 -10 +1 磨劍1→磨劍2→磨劍3→磨劍4→封印解除
202 +20 +14 -9 +1 更換手把→磨劍2→磨劍3→磨劍4→封印解除

G-9 新弓&新箭(主線以外)

▼ 巴貝斯巴勒獵人 Bhafelsepaer Hunter [人類,精靈]
只有擊退了黑龍、巴貝斯巴勒的人才能獲得的古代的弓
和巴貝斯巴勒女獵人一起裝備時能放出具有無限力量的魔力的箭。也能跟普通的箭一起使用。
速度 打數 攻擊 暴率 平衡 負傷率 耐久
快速度 2打 8~15 10% 15% 20~60% 15
範圍距離 範圍角度 範圍傷害 消耗耐力 射程 價格 製作
350 90 50% 2.0 0~2000 80,000 魔法製造
入手 使用魔法製造技能製作
修理(武器店) 95%:5615
染色 A 金屬 B 金屬 C 金屬
屬性 右手武器 , 弓 , 可賦予, 可細工
橫1×直4 特殊效果 銳利等級1 (防禦 3, 保護 2 差減)

改造 內容 熟練 UG Gold NPC
研磨弓背1 平衡+2 10 0-4 600 奈麗絲
艾頓
卡絲妮亞
梅麗絲
研磨弓背2 平衡+4 13 0-3 900
研磨弓背3 平衡+6 16 0-2 1,500
研磨弓背4 平衡+8 20 0-1 2,300
強化弓弦1 大傷+1 平衡-1 5 0-4 600
強化弓弦2 大傷+2 平衡-2 11 1-4 1,600
強化弓弦3 大傷+3 平衡-3 25 2-4 3,600
強化弓弦4 大傷+4 平衡-4 37 3-4 6,600
強化弓弦5 大傷+6 平衡-6 55 4-4 13,600
更換瞄準器 大傷+3 20 1-3 3,000
強化芯片(チップ) 暴率+4 20 1-2 2,500
潤油法(油塗り) 小傷+5 大傷-5 30 2-4 3,000
巴貝斯巴勒獵人封印解除 小傷+4 大傷+12 銳利+1 100 4-4 50,000
工匠改造 最大生命值
最大耐力值
Dex
Luck
100 4-4 50,000
寶石改造 內容 熟練 UG Gold NPC
巴貝斯巴勒獵人寶石改造1 大傷+2 暴+3
鑽石 5.0 , 尖晶石 5.0 , 碧玉 5.0
100 5-5 30,000 奈麗絲
艾頓
卡絲妮亞
梅麗絲
特別改造 內容 熟練 UG Gold NPC
S+1:大傷+5、小傷+2
S+2:
大傷+13、小傷+6
S+3:
大傷+21、小傷+10
S+4:
大傷+30、小傷+15
S+5:
大傷+39、小傷+20
S+6:
大傷+48、小傷+25
R+1:暴傷+6%
R+2:
暴傷+16%
R+3:
暴傷+26%
R+4:
暴傷+38%
R+5:
暴傷+50%
R+6:
暴傷+62%

Rank 生產 材料 隨機追加補正值 製作後性能(最小/最大)
3 魔法製造 長弓 1 小傷 +0~12 小傷 8~20
完整的希里原 10 大傷 +0~28 大傷 15~43
變異體 1 暴率 +0~24 暴率 10~34
黑龍之眼 1 平衡 +0~30 平衡 15~45
黑龍之血 5 耐久 +0~10 耐久 15~25
龍肉塊 5

熟練 小傷 大傷 暴率 平衡 耐久 銳利 改造
182 +4 +23 -5 +1 強化弦1→瞄準器→瞄準器→強化弦4→封印解除
182 +4 +17 +8 -5 +1 強化弦1→芯片→芯片→強化弦4→封印解除
裝備模樣:

*新的箭就是巴佩斯巴勒女獵人
(此處說明先略過)
道具特性:
大小:橫1X直3
無限箭
小傷+15
大傷+30
無法跟普通的弓一起裝備
隱藏屬性:弓技能傷+15% (不顯示在素質欄)
高敏的情況下, 15%是很多的..
詳細:g1861920.blog103.fc2.com/blog-entry-945.html (兩側有清涼圖片注意(?))

G-10 其他裝備
其實這也應該是現金道具之類的會出啦...XD"
就是新NPC服裝(有一定捏他,請注意,看裝備名稱請反白)


阿庫垃服裝
阿庫垃的獼猴(猿)面具
凱薩心臟的假面
凱薩服裝組
枚伊克的假髮
枚伊克服裝組

入手:[韓]連續劇終映紀念氣球(現金道具) [台]連續劇稱號轉蛋

G-11 其他道具
上面G之4有提到說龍骨是要用手工藝製作對吧?
這次新增的材料生產如下:


龍骨
[手工藝]難易度R7 R4 (上面這張圖的GA寫的R7是錯的)
材料:碎骨龍龍骨的碎片x2

嘛圖我是故意用這張的XD"...GOOGLE網頁翻譯居然翻出這東西來www
這的確長得很像骨龍骨頭但不是好嗎XDD...原料可不是我家夜朧的屍體阿(?)
如果各位覺得沒梗那我深感抱歉,馬上換回正常版的圖(?

龍鱗
[紡織]難易度R3?
材料:龍鱗的碎片?...x3...?(不大確定XD")

以下為本文19樓留言中奈勒斯大大提供的資料

http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=24513
有提到龍鱗要靠紡織 龍骨標註r4才能製作

H.新寵物 - 摩托車
PACK192中有提到新寵物 - 摩托車

H-1 您沒看錯,就是摩托車
或許有人看到會說:魚丸大你有沒有搞錯啊!?摩托車是交通工具耶,而且完全不符合瑪奇的時代 觀阿...類似這樣的話
但是我得說...真的是摩托車
是您平常上下班搭乘的那個摩托車
不過這個摩托車是有點類似生物的,還會對您撒嬌。
並且恐怕食物不是汽油,而是普通寵物吃的東西。

或許還有人會問說...講這些話幹嘛
A:特別開一節以緩和一下不知道的人的衝擊情緒。

H-2 摩托車數值詳解

招喚有冰凍效果 死亡自動解招、重招復活 搭乘時一般攻擊風車可使用 槍衝擊可用

顏色選擇很多。

1人座,和雲豹(雲?)等速,外加有加速器"Runnig Boost"
騎乘時可使用普攻,槍衝,風車,不可騎射。
詳細數值如下:

召喚時間 生命值 魔力值 耐力值 Str Int Dex Will Luck 物品欄
180分 200 24 300 38 5 60 5 25 8x10
攻擊速度:普通 2打
防5
50

經驗倍率150%

技能

F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
防禦 0 0 2 5 10 15 21 27 33 39 46 -
重擊 0 0 4 8 11 15 20 26 32 35 40 -
反擊 0 0 3 6 9 14 19 25 31 36 42 -
風車 0 0 3 9 16 23 32 36 39 42 45 -
精格 0 0 2 4 6 12 17 23 29 34 38 -
暴擊 0 0 3 5 7 13 18 24 30 35 40 -
治癒 0 0 5 8 14 22 27 35 37 41 43 -
休息 0 0 10 -
包紮 0 0 -
*1 0 0 0 -
*2 0 0 -
*1:Running Boost
*2:[召喚時] 引擎衝擊

年齡上升時的追加能力

年齡 生命值 魔力值 耐力值 Str Int Dex Will Luck
1 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 0 0 0
4 0 0 0 0 0 0 0 0
5 0 0 0 0 0 0 0 0
6 0 0 0 0 0 0 0 0
7 0 0 0 0 0 0 0 0
8 0 0 0 0 0 0 0 0
9 0 0 0 0 0 0 0 0
10 0 0 0 0 0 0 0 0
11 0 0 0 0 0 0 0 0

升級時增加的能力值

年齡 生命值 魔法值 耐力值 Str Int Dex Will Luck
1 0.5 0.5 0.75 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
2 0.5 0.5 0.75 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
3 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
4 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
5 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
6 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
7 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
8 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
9 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
10 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
11 0 0 0 0 0 0 0 0

同行獎勵

年齡 生命值 魔力值 Str 大傷 持續時間
1 10 5 5 8 600
2 9 5 5 8 570
3 9 4 4 8 540
4 8 4 4 7 510
5 7 4 4 7 480
6 7 3 3 6 450
7 6 3 3 6 420
8 5 3 3 5 390
9 5 2 2 5 360
10 4 2 2 4 330
11 4 2 1 4 300
12 4 2 1 4 270
13 4 2 0 4 240
14 4 2 0 4 210
15 4 2 0 4 180



買就送特典"安全帽"
召喚時會發動使周遭敵人陷入為時約1秒的硬直狀態的"引擎衝擊(就是上面連結說的冰凍吧)"




安全帽和某些帽子一樣可以按E鍵進行開關。
性能似乎是防1保0,10耐。

安全帽染色:

最後就是機車的大小會隨主人的年齡進行變化

H-3 機車相關影片


I.其他更新
這次改版也在其他設定上做了一些變更,以及新增一些東西等等的。

I-1 探險等級上限提升至30
這次改版會將探險等級上限提升至30。
探LV1~30的探經表如下圖(很久之前在GA看到的,我應該沒上傳錯圖吧XD"):

I-2 生產材料堆疊上限提升
礦碎藥草,堆疊量增為20個

I-3 新變身日記
之前在FB瑪奇社團,看到有人貼了這張圖(應該是在yy拍的)

[Rank 1] 白龍
力量+1 次數1次
機率?%

其他的...
[Rank 4] 柯西克雷德  (黑龍旁小怪)
5次,機率10%
蒐集獎勵:力量+1
變身效果:力量+20%

然後應該會有一些新主線NPC的變身收集日記...吧?

I-4 背包PLUS服務免費化 [7/4開]
詳情請見這篇

I-5 沙漠亡靈狂信徒(沙漠Ver.)
這次在侖格沙漠也追加了狂信徒,收集變身不用靠主線了。
*不是新怪,之前洛瓦伊RP也有出現過

平原 克諾斯區域(侖格沙漠「漠」字北部,日版可能跟台版漠字位置有差)
地下城 侖格沙漠遺跡(洛瓦伊RP)
HP 攻擊 ??~?? 防禦 ?? 保護 ??
EXP 280(+10) 金幣 ?G 攻擊打數 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1屬性 索敵 小範圍 屬性 ??
索敵速度 ??
技能 防禦、反擊、重擊、風車
火球
掉落物品
小型耐力藥水(效果)30、廉價皮革、劍士短靴
刀痕短劍(pre:土狼獵人or狐狸獵人)
情報
不知道是不是因為魔不夠,火球只能詠唱到第一段


I-6 效果簡化相關&其他更新
*環境設定->系統->效能可以進行效果簡化的設定,開啟後技能和寵物效果等等的效果都會被簡化,使遊戲進行更順暢
*在遊戲中如果有碰上太多玩家或是怪物的情況時會顯示關於進行最佳化設定的訊息。
*拉赫王城變更為不能飛行
*雜貨店販賣的中型背包和道具背包的價格下降(能從瑪姆斯汀,伊菲,吉爾摩這三個人的雜貨店中購賣中型背包)  (此項韓版才有?)

至於之前貓窩中還有提到說塔拉簡化(樹變少等等的?)且寵物不能飛(不只王城的意思嗎XD")

I-7 彩蛋中的超強第二稱號效果
XDXDXD大大的PACK192資訊中有提到新彩蛋似乎內有超強第二稱號
以下為XDXDXD大大提供的資料(感謝他在69樓的提供)

*稱號名稱大半部分都是NPC名
*表格圖形感謝70樓的班納伊大大提供




J.改版活動
這部分BT大有整理,直接引用他的文。

K.眾巴友的實測心得
這次跟往常一樣,收集了眾巴友們的心得和情報。

K-1 KEITEI大大的韓版實測心得
這部分比較特殊,是KEITEI大在韓版進行的測試,不過一樣都是正服喔
有以下三個連結

此篇文中KEITEI的文在回文那裏 (也很感謝這篇文中奈勒斯大大和他的資料,幫了很多忙XD)

K-2 改版後SOLO巨大鱷魚的一點心得

K-3 黑白龍攻略心得

K-4 G18人物關係圖還有某龍的一點心得

K-5 改版後的小變化

K-6 主線一章擋路光門通過法

K-7 簡單易懂的連續劇Q&A

K-8 巨大平原首領,擊殺!

K-9 G18連續劇,人類簡易流程附圖說明...連載到第二回

K-10 如果愛莉莎貝斯RP失敗的話...?

K-11 改版後的變身

K-12 G18S1改版bug集中串

K-13 G18S1主線疑點攻略

K-14 猜拳活動高級服裝背包測試
L.實測報告
其實這部分最近的攻略都很少寫的樣子...不過還是得呈現一點東西出來吧XD",特別是這次改那麼多東西
夏天到了...這次我想穿泳裝玩雙槍給大家看(?

L-1 無聊沒事做之改版前先做好準備
7/3改版前一天
由於本攻略大致上內容都已完成,所以我就有點閒(?)了
就想說為了要有效運用明天改版完有限的時間,先做一些改版前能做的事
其實這次我沒特別準備啥,就只是先把角色移動到礦山的入口,等明天準備去觀光而已
礦山的入口大致上就在這裡啦
至於為啥穿這樣就別問我了(?)
總之我明天大概也會穿這樣去逛礦山(?)

其他嘛...就是時間規劃
16:00維護完(如果維護的完),就先進去礦山
之後會去希爾巴森林,巴雷斯,比路,生態保護區等等的地方
19:00開始會等白龍

大概都會在CH3...貝婷的玩家們如果有看到一串魚丸穿這樣跑來跑去,不用懷疑,那就是我(啥


8/7 雙槍改版前的準備
首先要先把技能欄清空
大致上就變成這樣
*茱麗葉的感情效果為90智,可以提供雙槍一些傷害
至於用時的動作就...(ry

再來,用瞬間移動妖魔記下鄧肯點
(袍和護目鏡帽子是前幾天染好的,因為拍片時要穿這些)
(嗯?你問我不是要穿泳裝嗎?放心吧我也會穿的XD(?))

最後練好探等(說是練好但是因為我懶,所以木完一次探等11就沒繼續了。),去稀原礦山待命

恩大致上就這樣...其實也不是啥特別的準備XD

其他的...背包空四格以便放稀原工學包
然後是兩瓶綜合修練水(7天)

不過我要禮拜六才能重生,所以那兩瓶我打算其中一瓶這週重生後喝,另一瓶等暑輔完,放假一個禮拜的那時喝。

然後點數嘛...想買摩托車和拿來洗雙槍工匠改的工匠改復原工具
不過還沒去買...學校今年開了一家OK,去那裏買或許不錯 (不過我應該沒膽做這種事XD")

L-3 巨大BOSS&原野任務實測之為了惡魔材料跟他拚啦~
這裡就來發個黑白龍實測
<1>白龍
跟黑龍比起來白龍算是有良心的吧,HP少很多,冰凍打人也比較不痛
不過
由於白龍保護很高,所以我有用活化神劍插了他幾下。
我是接到攻擊任務,最後可惜因為重擊次數不夠,只拿到7625的貢獻度XD"
結論:以後我要常常找你玩>口<

<2>黑龍
攻擊範圍廣又痛,HP又多,保高,小怪也麻煩,沒寶
有點後悔來找牠...
原野任務部分...原本在CH3是接到醫療
但是後來CH3打的人好像有點太少,就跑去CH2了

CH2接到的是支援
支援貢獻度基本上比治療好累積,但是還是比攻擊難一點,因為主要是打小怪才能累積。
最後拿到六千多的貢獻度

上面圖可以看到我打完白龍時EXP是99.8%對吧...
打黑龍時扣到-50%左右...最後加上貢獻度給的經驗...-33.6% XD"?(之後上線看的,中間應該沒打過怪)

結論:沒事別找牠玩(?)


L-4 炎炎夏日之魚丸串的猥瑣泳裝玩雙槍
這次也有雙槍實測
魚丸串我本人在經歷約一週的爆肝+無視課程練雙槍後終於大師才能了(練到上課都會睡覺)

*大師才能時的各技能Rank:裝彈2、拉近4、其他全1 (其實裝彈可以留在3,一樣可以大師)

修練歷程:
上週六轉才能,搭配七日綜合修練水開始認真練
原本想說週六睡覺前(也就是週日凌晨)要把衝射r1,但是結果以R4告終。
週日開始去異界練範圍技能,下午花約3小時,彈雨和衝射終於r1了
之後開始練單體技能
週二因為要準備塔烏拉SE的材料所以耽擱了一下
週三彈雨和雙槍射擊r1
週四十字R1
週五達成大師才能

同時週五(8/16)開始考宗師,三任分別是:
1人任
打倒中毒的薩斯克奇(大腳怪)5隻
豬神困

1人任就...過啊(?)...不過被蜘蛛女打死了一次
中毒的薩斯克奇x5這我知道我沒有足夠能力去打,所以委託朋友幫忙
豬神困則是直接買金戲曲頁面了

總之歷經一番波瀾...第一天的三個宗師印章總算是拿齊了


Day 2 (8/17)
四人任
突變兔子x300
又是諸神困

四人任雖說比較不怕死,有人會救,但是比較麻煩是真的xD"
紫兔x300這難度就不怎高了...只是要花一點時間

至於諸神困也是順利製完&打完了
不過我擔心再來一次的話我書頁就不夠用了xD"

Day 3 (8/18)
四人任
採集稀原礦石碎片x10
完成最高蜘蛛

稀原礦石碎片採完居然還要交給傑哈(X
還好在B3的話不難採...(個人沒啥戰鬥能力,是在B3離入口不遠處,地圖最上和最下方有兩個各有4隻牛的採集點採的)

最高GG...這剛好是今天的今日任,所以就找野團打。
打完了很高興~但是之後要打宗師4人任所以先換角找人(任務沒回報)
結果換回去時發現...宗師的最高蜘蛛任務完成紀錄居然消失了
當初我還以為是回溯還是怎樣...可是似乎每日AP任那些都有正常完成...

恩這下真的GG了...沒辦法只好重打一次Orz
幸好還是有招到人打~

Day 4 (8/19)
好像1人任?忘了
紫兔x300 (印象中沒錯)
最高巫師

這天生態保護區的每日任印象中剛好也是兔子,想說應該可以跟宗師任一起完成吧,就去打了
結果發現,這兩個任打的兔子數量不會同時計算。(也就是說得紮紮實實的打320隻才能兩個任務都完成)

最高巫師由於不是當天的今日,所以招集花了一番功夫(感謝陪打的朋友和FB社團上應我招集的人)

Day 5 (8/20)
1人任(沒錯的話)
紫兔x300
諸神困

諸神困解到這裡書頁幾乎是剛好耗盡了

Day 6 (8/21)
1人任
中毒大腳x5
最高巫師

今日任務剛好是巫師
就順便帶著AP任去打了
結果打完一場最高發現

這次和上次蜘蛛相反,是宗師任完成了,但是AP任沒完成
(從這幾天同時解宗師任和每日任下來,得到結論了,詳見D之4)

Day 7 (8/22)
1人任(好像是)
兔子x300
第三任好像是最高蜘蛛,然後這個當然無視掉(?)

終於拿到宗師囉~


然後也順利在週二入手塔烏拉SE (感謝替我代工的人)
熟練就靠生鏽錘X1和這次的GM活動

也順利挺進至工匠改了
第一次改:大傷+6,LUCK+67,也有加平衡 (喔好像還不錯,但是大傷6好像有點微妙耶,繼續改好了)
結果
第二次..改更爛
第三次...比剛剛更爛
第四次....變成這樣

此時我已經剩下17GASH了
恩...沒關係
我還可以再請人代工做另外一把嘛...反正材料...不難集對吧....?(淚

...

之後
昨天?(8/17)我參加了BF上啥啥送五點的活動,使GASH變成22,毅然決然再改一次
結果...
恩是有比較...好啦(淚
我打算明天(8/19)再請那位代工者重打一把出來,這把則是送給公會中想要的人...

好了重點(?)的泳裝玩雙槍呢?
在這裡
炎炎夏日之魚丸串泳裝雙槍單體技Combo & 範圍技接技
此影片基本上就是介紹一些我想出來的雙槍接技相關。
範圍技不叫Combo的原因是因為中途有被打(不被打有點難...或是說我手殘沒技術XD")
原本還有考慮過躍擊加入Combo,然後接退遠這樣...可是發現躍擊接退遠的話好像會被怪打囧
因此不列入了。

還有一部影片是雙槍宗師後Solo蜘蛛的影片
(正常裝備非泳裝)


*本人實力不強(這角累等約17XX而已),所以先只打中級
*影片很長所以分兩段(以我Youtube的會員狀態,單片上限15分鐘)
*第一段的14分鐘的BGM使用遊戲內王城影任原曲,第二段的四分鐘則使用彈丸論破OP"Never Say Never"。

從影片中可以看到...
果然最常用且最好用的還是衝射(X




最後編輯:2013-08-30 18:27:51 ◆ Origin: <36.234.223.xxx>