LV. 25
GP 394

【心得】【心得】Gray Zone Warfare灰區戰爭心得分享,6大優缺點,看清楚能不能接受再入手遊戲

樓主 GGkinG

Steam越買越熟練!

ggking123
GP13 BP-
Hello 大家好 各位安安
先說大前提
這款除了某些硬核的地方之外
這遊戲和逃離塔科夫很不一樣
這遊戲和逃離塔科夫很不一樣
這遊戲和逃離塔科夫很不一樣
很重要所以說三次
尤其是如果你很喜歡在塔科夫撿垃圾
希望在這裡也能撿顯示卡、比特幣的話
千萬不要入手
這遊戲幾乎沒有撿垃圾的成分

但這不代表遊戲不好
只是之前被國外youtuber帶偏了
遊戲是以做任務和PvE為中心
所以相對來說反而對新手比較友善
遊戲3大陣營的出生點分開很遠
新手任務有個專門的門口小鎮讓你練習
讓你慢慢熟悉遊戲
也不太怕有敵對玩家來打你
(不排除之後可能會有蹲點行為)

退一萬步
遊戲自帶PvE模式
對,你不用另外付100多美去解鎖PvE模式
專心做任務
和朋友組成特種部隊去遷滅AI也是一種體驗
(AI難度不低)
另外遊戲的畫面和音效不錯
尤其是畫面相較明亮和高飽和度
看起來舒服討喜
的確不錯

接下來就是正式的優缺點分析:

首先是遊戲整體的表現力很強
地圖很好地還原了原始叢林和落後小鎮的風景
尤其是在叢林和耕地的部分
除了遊戲的建模和光影之外
我們還可以一直聽到有青蛙和蚊子的聲音
讓人十分沉浸在遊戲的場景當中
但是蚊子的聲音我認為做得過於真實
我帶耳機玩經常以為真的有蚊子在附近
如果想減少被蚊子騷擾的話
我們在遊戲中撿到黃色的降噪耳機之後
就可以隔絕這些蚊子的聲音


第二個優點就是
遊戲的難易度適中
不會有塔克夫的窒息感和挫敗感
對於想要嘗試玩撤離類遊戲
但對自己射擊技術沒有太大信心的玩家而言
Gray Zone Warfare的提供了一個相對安全的新手區域
可以在這裡慢慢磨練自己的技術
就算不小心死了
只要儘快趕回去死的地方還可以撿回自己的裝備
最重要是
遊戲有純PvE的模式
不但沒有敵對玩家
甚至沒有TK
對於新手和輕度射擊遊戲玩家比較友善
第三點就是遊戲的射擊手感不錯
雖然我覺得沒有到塔克夫一樣頂尖
但在射擊遊戲當中也算十分優秀
不論是擊中敵人或是被擊中
都有不少的回饋
子彈也是確實地由槍口發出
而不是在畫面中間隨機生成彈道
甚至在一些障礙物前
槍枝不是向前的時候
你並不能開槍
可以說整體做得非常細膩


接著到缺點
首先是最佳化問題和伺服器問題
在遊戲發售的第一晚
一眾玩家只能瘋狂排隊
排一兩個小時只是基本
甚至後來有人連遊戲都進不去
就算是現在
伺服器也經常需要排隊
要重按很多次才能進去
就算進去了
你也會感到明顯的lag
除了伺服器造成的卡頓之外
也因為遊戲非常吃效能
很多20系甚至3060的用家
都表示遊戲出現明顯的frame drop情況
不能夠順暢進行遊戲
遊戲甚至還有各種奇怪的bug
像是有人不能打開倉庫
有人會變成無頭
還有各種千奇百趣的bug
等著我們去發掘

第二就是遊戲缺乏探索的動力
因為遊戲中可以撿的物品很少
甚至可以說是沒有
戰鬥的獎勵又不明顯
和AI戰鬥感覺是不斷消耗資源
而不是獲取新的裝備
讓人沒太大動力主動去打AI
尤其是沒什麼物品可以撿這點
非常影響遊戲體驗
畢竟這遊戲是標榜著類塔科夫體驗
而撿道具就是其中塔科夫最核心的遊戲體驗之一
當然這也有可能是Marketing的問題
或是youtuber為了流量而這樣宣傳的問題
在這裡我必須很清晰地告訴大家
如果你是為了撿物品而來玩的話
千萬不要入手這款遊戲
但如果你在知道這個前提
打算專心做任務的話
這個問題相對就不太嚴重


第三就是
任務和道具的指引不清晰
這點可以說是繼承自塔科夫的缺點
尤其目前遊戲沒有中文
就更加難看得懂
就算看懂了
遊戲的指示也是非常模糊
例如要標記鋸木廠的包裹
我幾乎跑了地圖兩次才找到
另外遊戲的任務物品也不會有高亮顯示
你需要自己用心在任務描述的地點附近慢慢去找
當然
在塔科夫也是這樣做
但問題是
在塔科夫的時候
我們做任務的時候
往往會在探索的過程找到不錯的收穫
然而如同我上一個說的缺點
遊戲並沒有太多可以收刮的物品
打電腦也沒什麼收穫
讓人在整個做任務的過程感到十分枯燥
一棟一棟大樓去檢查是否任務的地點
有沒有任務物品
但整個過程只會看見水、食物和藥品
讓人實在很難有動力繼續重複這個動作



下面是影片版本:
(3分50秒有蚊子聲音體驗wwwwww)

今天就這樣啦下面是影片攻略
可以對著看畫面(大部分)這樣比較好懂
影片是粵語喔,配繁體中文cc字幕,記得打開cc喔,會比較好懂,感恩

GGkinG

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