LV. 18
GP 609

【討論】如果戰場上無法使用熱兵器,那麼轟炸機和碉堡會有所改變嗎?

樓主 組織准將 freegame440
GP1 BP-
重新編輯
題目改成
人類無法在戰爭中使用槍炮彈藥
不過依然可以使用內燃機
這樣可以嗎?

但是依然有工業革命。
那麼在戰爭中,轟炸機應該可以不怕地面砲火。
只要扔下重物就可以打擊地面目標
除非地面部隊用煙霧或更厚重的屋頂進行防禦(因為沒有炸藥)
那這樣的話,空戰和海戰會怎樣演變?
會持續繼續用撞擊來防空
城堡蓋更堅固(不過攻城器械可能也可以靠鋼鐵驅動,感覺也是一個問題)
然後海戰用跳幫的嗎?
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LV. 17
GP 1k
2 樓 JohnWick-117 imthedark
GP11 BP-
用蒸氣槍和蒸氣砲




蒸氣萬歲!!
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LV. 35
GP 222
3 樓 九觴 lpc0830
GP2 BP-
這問題去搜尋一戰空戰就有答案了?
在當時丟物品破壞力價值不如情報來的有意義

如果是假設可以造客機這麼大的飛機卻沒有火藥= =?
那也不會丟物品下去
這樣飛機不如用來運兵就好了....

飛機一降落一群8+9衝出來喊殺的畫面
反正沒有槍砲
苗頭不對在飛走不就好了
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LV. 49
GP 3k
4 樓 趙勁峰 god12255
GP0 BP-
※ 引述《freegame440 (組織准將)》之銘言
> 重新編輯
> 題目改成
> 人類無法在戰爭中使用槍炮彈藥
> 不過依然可以使用內燃機
> 這樣可以嗎?
> 但是依然有工業革命。
> 那麼在戰爭中,轟炸機應該可以不怕地面砲火。
> 只要扔下重物就可以打擊地面目標
> 除非地面部隊用煙霧或更厚重的屋頂進行防禦(因為沒有炸藥)
> 那這樣的話,空戰和海戰會怎樣演變?
> 會持續繼續用撞擊來防空
> 城堡蓋更堅固(不過攻城器械可能也可以靠鋼鐵驅動,感覺也是一個問題)
> 然後海戰用跳幫的嗎?
基本上...
內燃機就是利用爆炸的力量來推動活塞
這跟所有槍械的原理都一樣
所以有內燃機
就一定會有槍跟大砲

所以你的假設一開始就不存在

你應該假設世界上沒有熱兵器
然後有獅鳩獸跟飛龍
那麼人類要怎樣攻擊騎在龍上的敵人

0
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LV. 35
GP 2k
5 樓 陰影 za853427
GP1 BP-
※ 引述《freegame440 (組織准將)》之銘言
> 重新編輯
> 題目改成
> 人類無法在戰爭中使用槍炮彈藥
> 不過依然可以使用內燃機
> 這樣可以嗎?
> 但是依然有工業革命。
> 那麼在戰爭中,轟炸機應該可以不怕地面砲火。
> 只要扔下重物就可以打擊地面目標
> 除非地面部隊用煙霧或更厚重的屋頂進行防禦(因為沒有炸藥)
> 那這樣的話,空戰和海戰會怎樣演變?
> 會持續繼續用撞擊來防空
> 城堡蓋更堅固(不過攻城器械可能也可以靠鋼鐵驅動,感覺也是一個問題)
> 然後海戰用跳幫的嗎?

反正你這篇本質充滿矛盾

內燃機就是爆炸

既然有內燃機

為什麼不改造內燃機去推動

子彈根大砲?(你這邊不懂舉例一個東西 很多小朋友玩具瓦斯槍)

沒這麼困難對吧

就算你禁止了內燃機

要推動子彈根大砲非常簡單

氣體膨脹輕鬆可以達到

不管你是燒開水去引發

利用人力去引發壓縮空氣空的空氣鎗

除此磁力推動都可以

效率上問題而已

爆炸其中一個基本定義

就是在一定空間填入可燃物質跟助燃物質去燃燒達到爆炸極限

你有內燃機一定有爆炸

如果你不想要有爆炸

你根本本質就是人類不能發現燃燒現象

那麼人類如果沒有發現燃燒

自然也不能冶煉金屬

如果你想靠化學去冶煉金屬

對不起

大多數化學反應也可以引發爆炸

所以正確來說

人類就只是會拿石頭根木棍互相攻擊動物

既不會有工業革命也不會有冷兵器
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LV. 30
GP 1k
6 樓 迪雅思 tienhaoshu
GP2 BP-
你的問題其實回到上一個世代就知道了,
碉堡這東西其實是用來儲存資源跟人員,為受到攻擊的時候拖延防禦,
並增加被拔除難度的防守性建築,外型跟機能可能會變化,但是功用不會變化

空戰跟海戰,在沒有爆裂物決定勝利的時候,
主要工作就是運輸跟情報,決定性的角色還是陸戰

假設有個條約禁止所有有用的投射武器,
空海軍不可能在不投放的情況下,奪取地面資源,也就沒有任何交戰的必要,
即使交戰還是會有理論上的攻防跟損失,但是沒有討論價值,
因為你的條件是已經工業革命,同時允許機械化部隊,
這種數量上去以後,沒有大規模手段去毀滅的話,些許戰損對雙方都沒有意義,
要造成足夠的戰損就要在指定地點打一個為了利益大家都不能退,死得又快的戰役

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LV. 1
GP 0
7 樓 發福中的四眼 Laoyu71
GP2 BP-
我喜歡開腦洞

就單純的依照樓主的設定發想
不具備熱兵器
工業革命僅止於兵器外的改變

這樣的話
在部隊機動能力上 會獲得飛越性的成長
有立體化的運輸能力
而且缺乏熱兵器 就無法顯著威脅飛行器

這樣的戰爭打起來
防禦成本會大幅上升
畢竟沒有前線後方之分了
敵我雙方都可集中最大限度的兵力
飛越或是繞過對方設防點
來深入打擊對方防守薄弱或是未設防的居民地
以致於最終雙方所有的都市城鎮
都必須深溝高壘 巨牆巨城
無力設防的城鎮 只能任由敵軍掠奪 進而放棄
最終交戰雙方
各自擁有數個重度設防的要塞都市
其餘國土都無法安全利用
而要塞都市在設定中
由於攻擊力實在不足 難以攻克
最後進入資源消耗戰
兩方相持

這是我的推演
各位願意一起發想下去嘛?
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LV. 37
GP 10k
8 樓 情詩 Airsoftotaku
GP4 BP-
槍不一定是熱兵器,
你可以查查看槍械發展史會發現1779年神聖羅馬帝國有出現一把跨時代的槍,
那可是當時非常少見的"高容量高射速步槍",
而且最重要的是它不用火藥只吃"壓縮空氣",
雖然射程大概在125~150碼但是沒槍口焰也不會產生煙霧。



順代一提...
這種槍其實就是歐美在狩獵小動物用的PCP,
射擊動能是159焦耳,
台灣合法的玩具槍打0.2g的6mm塑膠BB彈是"110~150m/s"只有約5焦耳,
所以請不要看到這個就誤以為生存遊戲的玩具槍可以變成兵器。



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LV. 39
GP 1k
9 樓 346提督 weland1991
GP0 BP-
甲鐵城的卡巴內里
不知道有沒有符合你要的科技條件
(至少槍枝的部份)
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