本月包就是聯動比較簡單,LZ直接說說下一個版本吧
下個版本應該就會開放了時空遠征戰了,ZL可能為了最終效果確實在這個活動上下功夫了,翻來覆去調整了多少個版本了,記得從二週年就說已經更新了都快忘了,LZ花 了點時間就當前能看到的做個簡單的非官方預告說明吧,僅供各旅團玩家參考,目前只能說是最接近的一個版本,具體應以下個……
——暫停一下,重新開始,LZ想重新換個說法【圖片】LZ云了個旅團新玩法你們大夥快來聽聽這創意好不好#(太開心)
玩法大致就是這樣子的~:
1.每期時空遠征活動的大地圖更新N個城市,每個城市又包含M個據點,隨機攻占前置城市才能解鎖後續城市。
2.每個城市的陣營獎勵隨機加成,玩家旅團根據同陣營積分加成以獲得更多獎勵。 攻克城市會有通知,全旅團成員都可以獲得攻克城市獎勵。 完全壓制可獲得首殺等各種成就。 【圖片】3.每期活動分為整軍、備戰、開戰三個環節。
3-1.整軍階段目前定為2天,玩家先按擅長陣營合理組成遠征小隊,然後旅團長根據城市的陣營獎勵加成為遠征小隊賜福(某陣營戰力加成BUFF),以及為 小隊合理安排大地圖出生點和進攻路線,排兵布陣/戰略規劃是至關重要的第一步!
3-2.備戰階段目前定為1天,系統將強制安排沒有隊伍歸屬的玩家進入遠征小隊,沒有委派隊長的強制以15人戰力最高選,並禁止小隊之間的人員流動,但還可以 調整路線和賜福BUFF。 此階段退出小隊/旅團的玩家再無法參與當期活動了。
3-3.開戰階段各小隊根據路線功攻克各個城市內據點內的敵軍為旅團、小隊以及個人獲取盡量多的戰利品,這個階段各小隊之間還可以進行有限的借兵、求援、派 強將支援。
3-3-1.每個據點中有對應的據點法陣,完全壓制據點可以獲得據點獎勵,包括個人獎勵(單個英雄補給滿狀態)以及小隊獎勵(時空法陣和戰地物資,法陣初始給 4個之後,其它按獎勵貢獻給小隊分配,物資用於升級法陣效果)。
3-3-2.每個據點戰分為單體關、群體關、固定關3類,分類針對無限強敵強調單點、無限弱敵強調AOE、固定敵人消滅。 前一版判定是撐得回合越久分越高,考慮時長當前已更改為N回合內殺敵越多分越高。
3-3-3.時空法陣分四種火水暗地四大元素,敵方身上每兩種不同元素組合將產生元素反應,N種組合,效果包括%固傷、傷口詛咒、驅散、降 攻防傷害等多種DEBUFF,合理運用是提高殺敵效率的要點。 【圖片】4.獎勵階段:
4-1在活動中通過戰鬥和遠征點數和壓制城市獲得遠征積分,用來升級旅團遠征評級,根據評級獲得遠征獎章,再用遠征獎章在旅團商店換取獎勵。
4-2每期結束郵件根據旅團排名再額外發放特供獎勵。 我云旅團商店裡可以兌換還是很豐盛的,比如可能有SR另我之心、挑戰點、競技與普通精通石精進石、聖魔券、魔導石、皮膚券、漢堡等等(當然部分 是周期內限量兌換的)
5.旅團基建和旅團科技後面再說吧,用殺敵獲得的魔導礦升級,而開戰期沒法升級,所以第一期應該差別不大。
如上所云,請勿指教#(太開心)