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【心得】占領戰心得分享

樓主 菲倪 monochain
GP20 BP-
最近遊戲出了一個新的模式---占領戰    相信大多數玩家大概都一頭霧水不知道該怎麼玩
以下分享一下個人的占領戰心得供各位參考

首先占領戰分為三個階段
第一階段     第一回合              指揮官佈防
第二階段     第二~第五回合    土地爭奪
第三階段     第六回合              收尾回合
每一階段攻擊次數都會刷新,因此可以盡量將次數使用完畢

占領戰分布圖 (傳送門開啟前)


占領戰分布圖 (傳送門開啟後)
後方區域: 安全區 基本上不需要布置防禦陣型
前線區域: 需要布置防禦陣型的區域
重要關口: 主要搶奪位置

占領戰的核心在於
取得最高的分數
除了搶站魔石祭壇外,優先取得重點位置的掌控權也非常重要

有別於公會戰,佔領戰為三方混戰
官方也非常貼心的給三個公會一個共同的聊天頻道,讓三方有機會可以聯合作戰
簡單來說,當一個大公會遇上兩個小公會,兩個小公會勢必需要聯合再一起攻擊大公會
謹記一點,每個公會的進攻次數有限
一個防禦陣型最多只能抵抗三次攻擊,就算陣型再爛,還是可以靠進攻次數打爛對方防禦陣型來弭補角色池差距。 更直白一點的說,就算只有一個威格連續打三次還是可以擊破對手的全八夜陣容
而且雙方陣型固定,不像公會戰可以自由排列陣型,有當過指揮官的人應該都知道,基本上很難擊破對手防禦陣型。
因此勝負的關鍵就只剩下指揮官如何佈陣以及三個公會之間的勾心鬥角



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2 樓 菲倪 monochain
GP4 BP-
進攻次數
第一階段  指揮官共用 15次   個人4次(僅有指揮官可用)
第二階段  指揮官共用 15次   個人8次(全體參戰人員皆可用)
第三階段  指揮官共用 15次   個人4次(僅有指揮官可用)

總和來說  每個公會有指揮官次數45次  個人進攻次數184次
消耗對手次數的手段有三種

1. 利用防護罩(消耗2次)
2. 設定防禦陣型(最多消耗3次+佔領1次)
3. 隔山觀虎鬥(消耗N次)

設定防禦陣型最大的用意就是讓對手拆,消耗掉對方的攻擊次數
將防禦陣型放在沒人想拆的地方是一種浪費

佔領戰地圖中 一共有9個魔石祭壇 以及93格空地
93格空地穩定產出9300分
而9個魔石祭壇則產出0~9000分
魔石祭壇必須完全佔領才能獲得分數

以三方公會內戰來說
不一定需要完全佔領魔石祭壇,讓對手拿不到魔石祭壇的分數也是一種選擇(自己吃不到 對手也吃不到)
但以總體工會排名來說
少點開一個魔石祭壇會少賺1000分
也就是說 爭奪的越兇,分數比起其他場次就會越少

或許官方這個規則的用意是希望各家工會 用外交的方式分配利益?
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