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【心得】地獄兔 異抗終結法+疊傷傭兵 定點炮台穩定單刷 附贈紅字狀態推測

樓主 w01 s31319w01
GP14 BP-
詠唱速度撐更高並調整打法~
差那一點點詠唱就是天堂與地獄....
傭兵也調整血量更耐操以免發生悲劇
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地獄級別跟普通級別差在血量與傷害,以及白色幽靈兵甲改為5秒動一次

法師的致命傷
1.障壁詠唱1秒,轉身動作1秒,除了闇和地屬以外的障壁在展開後還需1秒才打出第一下傷害
也就是只有不到2秒的時間可以逃掉昏厥紅圈

2.終結一套基本就是6秒起跳,配上障壁基本上是必吃紅藍圈

3.魔充一套3秒起跳,配上障壁也是必吃紅藍圈

4.終結的落點時間....死兔的行動模式只有一套,必須配合時間

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小隻的紫色幽靈沒什麼問題,只要障壁出的來就安全,或是生出來時直接炸掉就好

小骨傷害不高,障壁也必須常駐,不會長時間被圍毆,喝水補的回來
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基本問題

既然必吃紅藍圈就只能利用抗性時間來安排連擊技能的循環
以紅圈的昏厥時間為一輪來安排
放入2套終結回魔,同時在被暈之前確實的展開障壁
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特殊問題

第一隻兵甲會出現在死兔當下的位置,且當時對死兔的目標鎖定會消失(因無敵回血時重置戰鬥狀態)
所以要先手動點一下再放招,大概會花掉1秒
而其他兩隻兵甲會在死兔血量剩餘1/3和2/3時被生成在外圍
無法讓三隻直接生成在身邊直接拉住
因此要考慮讓兵甲飛過來的時間差

因為必吃紅藍圈,因此行動上會受到限制
障壁則是在紅藍圈之前會展開且有15秒可動作(障壁10下+兵甲5秒一動)

兵甲放出後到下一才紅圈至少有7~8秒
且因為技能指令預先輸入(詳見最後說明)所以會先丟一個障壁,但這個障壁的持續時間非常剛好的撐不夠久,之後被昏厥的話會來不及在醒來後馬上丟衝擊波拉住兵甲(時間就是被壓的這麼剛好)
兵甲飛過來時不一定會在攻擊前被障壁拉住
所以用完善拖延一秒,讓障壁確實拉住

總合上述問題,第一隻兵甲出現時,以手動鎖定死兔並丟衝擊障壁然後準備用完善擋,在被昏厥醒來後還有1~2秒可以丟衝擊障壁拉好兵甲且開始技能循環
後兩隻兵甲出現時要再開一次障壁並準備用完善擋

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技能連擊的循環由昏厥恢復後開始
連擊效果都用迅速

昏厥後
衝擊+障壁+魔充
紅圈消失後 魔灌+衝擊+終結※
衝擊+障壁+魔充※
魔灌+衝擊+終結※
障壁+祝福(主要補疊傷傭兵用)
被昏厥

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因為時間緊迫,有個小技巧可以使用
4年前有提過,但一直很少被提出來討論

※技能指令的預先輸入

在MP足夠的情況下,於連擊的最後一招發動中按下技能,在連擊結束後會自動發動,不需在連擊結束時拼命按來連接2個技能



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最後來談一下紅字狀態
推測是無視100異抗,但超出100的部分則有效
原本舊的配置是剛好100異抗
停止和昏厥都很規律的出現
測試新打法時調到112異抗,開始發生停止和昏厥的時間點錯亂延後
調到105時則較少錯亂
如影片中4:30的紅圈應該要造成紅字昏厥卻無效
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