LV. 27
GP 231

【心得】泰蘭妲天賦分享

樓主 ┐(´д`)┌ vul3nji32
GP25 BP-
治療者中唯獨泰蘭妲才有的優點:
1.擁有英霸最強特性之一
特性-獵人印記(D)
降低敵方護甲15點,提高我方爆發輸出和擊殺率
前期打架強勢(集火陣容能擴大泰蘭妲特性優勢)

2.資訊量及視野的絕對優勢
技能-哨戒之鴞(W)
每15秒可以對任意方向做地毯式偵查,獲得的情報將供主坦做更合適的戰術決策
對手想做什麼偷雞摸狗的事情都是行不通的(開boss、蹲人)

3.控制技施放範圍極廣
技能-月光之火(E)
我方主動開戰的情況下,只要不跟坦克脫節,一定能夠接上後手控制0.75秒
而我方被開戰的情況下,也能在安全距離用控制技幫隊友拆火

缺點:奶量不足
A人存在一定風險,若無走A空間會導致泰蘭妲奶量低落

奶量不足延伸出的各種問題
1.配合需求度偏高
因月光之火施放前會有0.75秒的延遲,不利於開先手控制,若坦克對你信任感不足
就不會輕易的把控制技交掉,只能被迫打消耗戰,打消耗就會顯現出泰蘭妲奶量不足的弱點

2.敵方抗爆發能力強
泰蘭妲和隊友接一套爆發後會有空窗期,在這期間只是一個貧乳輔助。若遇到對方是帶有無敵或淨化等等技能的英雄,打完一套爆發後沒秒掉人將會陷入劣勢

3.敵方AOE輸出能力強
對面法師難以針對時,壓力就會來到泰蘭妲這邊
特別是遇到法師+安娜的時候
哥,我奶不起來,真的。

4.害怕被衝臉
主因還是因為奶不夠,兩次Q奶了自己還是要死

天賦分享

LV.1
單體抬血技能
20等能在8秒內提供最高2千左右的治療量(上破甲能接近兩千五)
每30秒可以讓你家主C虎虎生風一次

LV.4
主要目的是提升施法距離
這麼一來就算是迪亞Q出去你也能在安全距離接到後手控制
任務的話我最快是13等疊滿,如果打完整場還沒疊滿有兩種可能
1.雙方碰撞次數過少
2.命中率過低
雖然有沒有疊滿並不是太重要
但如果不是第一種原因就需要自我檢討
硬要弄個標準的話20等前有疊滿就算及格(排除第一種情況)

LV.7
如果遇到沒什麼機會普攻的局可以考慮改點法術護甲

LV.10
提供軟控+微量輸出
還有星殞術每打到英雄一次可以-Q的CD1.5秒(比照基本技能)
提升少許補量

雖然潛影術可以拿來避開菲尼克斯的淨化彈幕、指定技或是一些普攻角的追擊
但如果不是泰蘭妲專精很難發揮潛影術的價值

LV.13
有緩速跟減傷效果
進可攻退可守

LV.16
低配版淨化不拿白不拿
都後期了只要解掉一次關鍵的控就算划算

我的習慣是永遠留一個Q當淨化用
免得該用的時候在CD
(如果敵方沒什麼控場可以考慮點W)

LV.20
攻擊距離提高=增加輸出空間=增加補量
小技巧-可以先疊7層等會戰的時候接雙E

地圖優勢
特性對機制也有效
要玩絕一點4等可以改點強襲靈氣(但我很少點)

機制兵可以增加普攻空間=補量up
可以跟煉獄魔接combo
通常秒掉一個人就能穩拆塔

聽說這招清機制很強...

這兩招對於拿機制有一定的牽制效果

總結:泰蘭妲幾乎沒有自保能力。請盡一切手段,接好控制,秒殺對手。同時注意規避淨化和敵方突進帶來的威脅。至於站位的練習,打幾十場雷諾就會了。

最後是人權
因為這賽季幾乎都用後排爬
所以放2019戰績(只截取英霸聯賽)
96場泰蘭妲
58.3%勝率


截某場VOD給你各位參考

看起來沒變多少應該還能參考
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