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【情報】【迷宮塔的嶄新旅程】關卡資訊

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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

和過去的迷茫道別
開放時間:2020 年 01 月 01 日 (三) 至 2020 年 01 月 19 日 (日)

通關獎賞
通關層數 獎賞 數量
第一層 金幣 300 萬
第二層 鑰匙 30 把
第三層 友情點數 1 萬 5千 點
第四層 可口羊駝 1 套
第五層 神境旅塔 ‧ 莫靈 1 隻 (技能等級 5)
第六層 金果蛾龍 5 隻
第七層 人面怪鳥 1 隻
第八層 追憶旅人 1 隻
第九層 銀瘋頭 + 銅瘋頭 各 1 隻
第十層 瘋頭 + 金稱號 1 隻 + 『支配神境』

《第一層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 980470   傷害 8055   CD 4(4)   防 4800
當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石
第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石
以上攻擊循環周而復始
HP 980470   傷害 8055   CD 4(2)   防 4800
當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石
第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石
以上攻擊循環周而復始
2 HP 2442980   傷害 2518   CD 1(1)   防 18700
消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
3 HP 3719050   傷害 5179   CD 2(2)   防 25300
敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 800 點的傷害
4 HP 2624310   傷害 2685   CD 1(1)   防 39700
首回合敵人會優先突擊 1 次。
每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機燃燒 2 個位置,
每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
5 HP 4078250   傷害 5413   CD 2(2)   防 32400
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心符石
如有鎖定的符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力

《第二層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 2024300   傷害 6027   CD 2(2)   防 6500
4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 2179260   傷害 3119   CD 1(1)   防 5800
5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 2206240   傷害 6015   CD 2(2)   防 6300
4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
2 HP 4320560   傷害 3742   CD 1(1)   防 26000
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠
才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
3 HP 4817490   傷害 10956   CD 1(3)   防 43000
需以與敵人相同屬性的符石,
以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
4 HP 5238040   傷害 3885   CD 1(1)   防 37500
首回合敵人會將所有符石轉化為隱藏符石,並清空龍脈儀的能量

《第三層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 3071350   傷害 7253   CD 2(2)   防 8200
只要場上 1 個敵人生存,它會即時完全回復自身生命力,並吸收死去同伴的能力
HP 2819280   傷害 7316   CD 2(1)   防 7900
只要場上 1 個敵人生存,它會即時完全回復自身生命力,並吸收死去同伴的能力
2 HP 5095030   傷害 4276   CD 1(1)   防 21300
每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
3 HP 5362840   傷害 8785   CD 2(2)   防 47200
敵人會燃燒 5 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
4 HP 4871820   傷害 9637   CD 2(2)   防 36900
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;
若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害
5 HP 5926360   傷害 4891   CD 1(1)   防 55800
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
此外,每回合移動符石前,敵人會隨機將 1 種符石轉化為
火符石
消除
火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
6 HP 6351750   傷害 10154   CD 2(2)   防 42500
需對敵人進行 12 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。
當敵人受到攻擊時 (主動技能及龍刻技能除外),敵人會反擊自身 50% 攻擊傷害

《第四層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 5830700   傷害 6399   CD 1(1)   防 35800
6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
2 HP 3586300   傷害 6221   CD 1(1)   防 12500
消除場上所有木符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除木符石及只計算首批消除的符石)
HP 3586300   傷害 6221   CD 1(1)   防 12500
消除場上所有木符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除木符石及只計算首批消除的符石)
3 HP 8092340   傷害 13228   CD 2(2)   防 58000
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
4 HP 7239680   傷害 8241   CD 2(1)   防 37300
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火符石
每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20%
(發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
5 HP 8628470   傷害 6982   CD 1(3)   防 42800
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,
隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能。
每回合移動符石前,隨機凍結 10 粒符石;
如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石

《第五層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 5000000   傷害 2110   CD 1(1)   防 32600
敵人每回合扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能。
召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡
2 HP 9541360   傷害 17682   CD 2(2)   防 47000
首回合鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,
全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。
召喚師回復力變 0。
無視所有減傷效果和意志技能
3 HP 12842260   傷害 10355   CD 1(1)   防 45200
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除
暗符石
不能消除木符石 (只計算首批消除的符石)
4 HP 7192470   傷害 27524   CD 3(3)   防 28700
每回合移動符石前,隨機將 4 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
HP 7205630   傷害 27269   CD 3(3)   防 29000
每回合移動符石前,隨機將 4 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
5 HP 13152710   傷害 18024   CD 2(2)   防 30600
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次。

召喚師需累積消除 15 粒或以上、克制敵人屬性的符石 (不受轉換屬性技能影響),
才會對敵人造成攻擊傷害。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;
反之,CD 0 時敵人會發動攻擊
6 HP 9352040   傷害 8792   CD 1(1)   防 56300
將所有符石變為黑白色。
每回合以
指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠
才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)
7 HP 14828460   傷害 9065   CD 1(1)   防 51200
每回合移動符石前,敵人會隨機將 1 種符石轉化為光符石
消除
光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
每回合移動符石前,敵人會電擊 3 粒
光符石
如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石

《第六層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 9815400   傷害 27461   CD 2(2)   防 12000
當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為木符石
第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為木符石
以上攻擊循環周而復始
HP 9782630   傷害 28016   CD 2(1)   防 10800
當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為暗符石
第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為暗符石
以上攻擊循環周而復始
2 HP 25889040   傷害 12962   CD 1(1)   防 31700
6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,
該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
3 HP 18703980   傷害 83666   CD 1(3)   防 29500
首批消除指定數量的符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
達成條件時,敵人不會發動攻擊;
反之,差距的符石數量愈多,敵人的攻擊次數愈多
4
雙血
HP 36804340   傷害 30625   CD 2(2)   防 62400
首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點,並將所有符石變為黑白色。
每回合以
指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠
才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)
HP 57103960   傷害 16725   CD 1   防 62400
所有符石變為黑白色。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次。
消除
暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量
5 HP 10000   傷害 99999   CD 1(1)   防 100
消除場上所有火符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除火符石及只計算首批消除的符石)
HP 10000   傷害 99999   CD 1(1)   防 100
敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
HP 10000   傷害 99999   CD 1(1)   防 100
消除場上所有火符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除火符石及只計算首批消除的符石)
6 HP 26801300   傷害 28412   CD 2(2)   防 38200
首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機黏附 2 個位置,
該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
召喚師無法看透符石的本質。
消除
木屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並會反擊自身 100% 攻擊傷害
7 HP 47104690   傷害 31208   CD 2(2)   防 56200
移動符石時間會縮短至 2 秒。
首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 6 回合後死亡。
首回合敵人會將所有符石轉化為隱藏符石,
每當召喚師受到敵人攻擊後,敵人會隨機將 4 粒符石變為隱藏符石
8
雙血
HP 38429300   傷害 28954   CD 1(2)   防 59100
累積消除 50 粒或以上的火符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;
反之,CD 0 時敵人會發動攻擊。
每回合黏附
火符石所在的位置,並將火符石轉化為木符石
黏附位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
無視所有控制技能
HP 58560400   傷害 16321   CD 1   防 59100
首回合優先突擊 1 次,並隨機將 1 橫行及 1 直行的符石風化及轉化為木符石
風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害。
其後首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為
木符石
第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為木符石
以上攻擊循環周而復始。
首批消除
木屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次

《第七層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 2000000   傷害 200000   CD 1(2)   防 40000
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
2 HP 3500000   傷害 200000   CD 1(2)   防 35000
首批消除 17 粒符石才會對敵人造成攻擊傷害。
消除強化符石不會對敵人造成傷害。
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠
才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)。
無視所有減傷效果和意志技能
3
雙血
HP 5000000   傷害 200000   CD 1(3)   防 72000
敵人會無視所有減傷效果和意志技能。
首回合敵人會鎖定場上所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石
如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量
HP 12000000   傷害 100   CD 1   防 72000
召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:
同時消除水強化火強化木強化符石
不能消除光符石或暗符石 (只計算首批消除的符石)。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);
受到攻擊次數愈多時,敵人攻擊力會持續提升。
敵人會無視所有控制技能
4

HP 7000000   傷害 200000   CD 1(1)   防 39000
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害。
每回合以指定 (水符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠
才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
5
雙血
HP 18000000   傷害 200000   CD 1(2)   防 68000
首回合鎖定場上所有符石;
每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。
召喚師回復力變 0。
無視所有減傷效果和意志技能
HP 36000000   傷害 200000   CD 1   防 68000
移動符石時間會縮短至 2 秒。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
敵人會無視所有控制技能

《第八層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 28274290   傷害 24856   CD 2(2)   防 39000
每回合敵人會隨機燃燒 1 直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
2 HP 35801360   傷害 14378   CD 1(1)   防 52000
敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
3
雙血
HP 30913778   傷害 23402   CD 2(2)   防 47000
首回合敵人會先制將其中 1 種符石轉化為火符石
當敵人首次發動攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石
第 2 次發動攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石
以上攻擊循環周而復始。
敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,
每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 1000 點的傷害
HP 645084410   傷害 15825   CD 1   防 47000
首批消除 7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次。
無視所有減傷效果和意志技能
4

HP 57698020   傷害 14796   CD 1(1)   防 58000
首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 50% 攻擊傷害
5
HP 741208080   傷害 58159   CD 3(3)   防 61000
當敵人受到攻擊時 (主動技能及龍刻技能除外) ⇒ 敵人會連續反擊 自身 50% 攻擊傷害 2 次。
符石需以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人所受傷害減至 10%; 只有敵人置身在電擊狀態, 才會對其造成完整攻擊傷害。
6
雙血
HP 52705390   傷害 15036   CD 1(1)   防 54000
消除心符石的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
消除的心符石連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 962950800   傷害 100   CD 1   防 54000

敵人首次攻擊變為 CD 2。
同時消除水強化火強化木強化光強化暗強化符石才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。
無視所有控制技能

《第九層》
層數 敵人 敵人資訊
1
雙血
HP 28690340   傷害 30584   CD 2(2)   防 47000
首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能。
所有符石變為黑白色。
敵人無視所有減傷效果和意志技能
HP 53090840   傷害 17263   CD 1   防 47000
首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機 1 種符石轉化為水符石
此外,心符石無法被消除。
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
2
雙血
HP 32048360   傷害 100   CD 1(1)   防 53000
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)。
每回合將心符石轉化為敵人屬性的符石。
所有成員中毒,每回合扣除召喚師 70% 生命力,直至敵人死亡。
HP 65201740   傷害 17094   CD 1   防 53000
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合移動符石前將所有木符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,
並對召喚師造成 15000 點傷害。
首批消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
首批消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
無視所有控制技能
3
雙血
HP 44795620   傷害 100   CD 1(1)   防 49000
首回合優先扣除召喚師 99% 現有生命力 (受減傷或增傷效果影響)。
3 回合內,召喚師攻擊變 0。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);
受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升。
無視所有控制技能
HP 79680400   傷害 17328   CD 1   防 49000
火屬性的攻擊 無法對敵人造成攻擊傷害。
燃燒 4 個固定位置, 每回合將該位置的符石 ⇒ 轉化為火符石
每觸碰被燃燒的位置 ⇒ 扣除召喚師 50% 生命力
首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
首批消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

《第十層》
層數 敵人 敵人資訊
1 HP 10000000   傷害 100   CD 1(1)   防 32600
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外)。
每回合將心符石轉化為敵人屬性的符石。
所有成員中毒,每回合扣除召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡。
2 HP 28696030   傷害 31069   CD 2(2)   防 47000
首回合鎖定場上所有符石;
每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。
召喚師回復力變 0。
無視所有減傷效果和意志技能
3 HP 59105700   傷害 20573   CD 1(1)   防 45200
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:
同時消除光強化暗強化符石
不能消除木符石 (只計算首批消除的符石)。
敵人每回合會完全回復生命力
4

HP 16802400   傷害 45735   CD 3(3)   防 28700
每回合移動符石前,隨機將 8 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
HP 17061880   傷害 44912   CD 3(3)   防 29000
每回合移動符石前,隨機將 8 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
5 HP 62087030   傷害 100   CD 1(2)   防 30600
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;
如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
6 HP 31958280   傷害 19485   CD 1   防 56300
5 回合內,敵人會令召喚師的回復力減少 90%。
首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點,並將所有符石變為黑白色。
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠
才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)
7
雙血
HP 49802540   傷害 22286   CD 1(1)   防 51200
所有成員主動技能 CD 變 0。
當首次受到敵人攻擊時, 隨機將 1 直行的符石 ⇒ 轉化為光符石
當第 2 次受到敵人攻擊時, 隨機將 1 橫行的符石 ⇒ 轉化為光符石
以上循環週而復始。
移動符石時間縮短至 2 秒。
HP 93162580   傷害 17487   CD 1   防 51200
敵人首次攻擊變為 CD 1。
首批消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,
首批消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
將 22 個固定位置的符石 ⇒ 轉化為光符石 將 8 個固定位置的符石 ⇒ 轉化為心符石
無視所有控制技能。

圖片 熾天使
關卡 自己
33
-
LV. 1
GP 343
2 樓 FX sodagreen11
GP6 BP-
第7關打到要吐,真的很G8的關卡

試了很多次這隊一次過

龍刻:延遲

妲己最好有一張(若都沒有換艾莉亞或產強化珠卡
,另一張放主角或排珠)
(宗旨:溫蒂可以一直開,lucy有就開)
R1:2回合打死
R2:最G8還不給洗,沒關係lucy 姐已幫你轉8顆
只要中間轉3組就好(注意紅綠燈)
(妖尾只放3張不會觸法轉強化)
R3-1:溫蒂有就開,2回合打死
R3-2:開妲己1技疊珠加造強化2技兼具加皮卡1技(界王mvp)
R4:手轉
王1:手轉一回後打死,有皮卡絕對夠
(也可開龍刻)
王2:妲己1技2技送她


6
-
LV. 35
GP 1k
3 樓 Arios sent0948
GP5 BP-
第8關攻略(秦皇隊)
秦皇+飛影+飛影+科學怪人+姑惑鳥+秦皇
飛影可換界王拳卡
龍刻帶無視五屬盾
R1~R3-1:洗技,洗到全跳開姑惑鳥
R3-2:秦皇(暗木火)+第一隻飛影變身+2技轉7C秒掉
R4:首消暗只會殘血不會死,把飛影2技再洗回來
R5:科學怪人+飛影2技拼好拼圖秒他
R6-1:沒變身的飛影1技轉掉心秒他
R6-2:秦皇(暗木暗)+ˇ第二隻飛影變身+2技+龍刻收工

5
-
LV. 33
GP 3k
5 樓 禁戒輻射 cow084pig
GP2 BP-
第七層用翡翠隊的話
最後一血可以依序開超級七+西施達成懶人9C
第四行的心珠拉到最底下切開暗珠即可

順便
第十層懶人隊
秦皇 蘭斯妮可光肥(任意)

R1 隨便轉四回合
R2 1C然後光肥
R3 洗兩回合,秦皇暗光暗+妮可
R4 略(小心不要抓著風化珠1C)
R5 略
R6 秦皇全暗+蘭斯二技,紅綠燈直達車
R7 兩次秦皇全暗

蘭斯沒有武裝的話最後一層會不夠傷害,反正多轉一回合或補一個技能就好了

2
-
LV. 16
GP 219
6 樓 demon聰 zx15795647
GP2 BP-
看到第七層每關都打20萬 第二關又反強化盾
第一個反應當然是用阿克打阿
隊伍圖
隊伍技87%+雙冰河各10%=21060傷害 放人族公車三人組等等之類稱血量的都可以 實血夠高就好
純粹心得分享
R1存好技能
R2冰河變身1技別消火強化
接下來都有什麼開什麼隨便手轉
現在神魔太無聊 所以才盡量讓簡單的關卡變得有趣一點~
出個重製版連戰封王該有多好 有70層 前面全部重製 改難
經典的45194不能拔 後面20層就十封四王 多棒 又可以開始嘗試各種奇葩組合通關ㄌ
這樣應該不會被當作許願文?
2
-
LV. 27
GP 1k
9 樓 海鯊波賽蹲 xp2031647
GP3 BP-
第七關 -- 歐布隊(歐布 迪嘉 吉田 太郎 帝拿 歐布) <<穩穩地

第八關 -- 鏡音雙子隊(標配陣容帶特斯拉) <<除了7c無壓力

第九關 -- 大傑犽隊(大傑犽 紫龍師徒 奇犽 奇犽 大傑犽) <<異常好打

第十關 -- 撒旦隊(撒旦 飛影 奇犽 其他任意) << 沒秦皇的選擇

3
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