LV. 21
GP 423

【心得】關於大家很熱愛討論的雜物

樓主 皇拳 tty35247
GP73 BP-

你好我是皇拳!

直播時都有人詢問關於雜物的問題,

以下就來探討並一次性地讓大家了解雜物量。


常發現有裝備差距不大但是雜物量卻不對等,

先來釐清為何雜物無法提升,大致分為以下幾點:

1.裝備門檻與寵物(料理靈藥..等)

  這是最基本的無庸置疑,

  工欲善其事必先利其器,千古不變,
  
  蘑菇5000+ AP200 LV3寵+簡單野獸
  
  蔓莎2400+ AP235 LV3寵+簡單野獸
  
  亞克4400+ AP245 LV3寵+風味巨人別墅破壞

  廢墟2600+ AP261 LV3寵+風味巨人別墅貝爾

  繁星2800+ AP265 LV3寵+風味巨人別墅貝爾

  海底3000+ AP269 LV3寵+風味瘋狂精靈別墅貝爾

  *寵物等級高低也會有50-200/H雜物量差距。

  以上是"個人"所認知的參考,

  並不代表真理,歡迎理性討論。

2.地點與迴圈
  
  任何獵場都會有所謂的大點與小點,

  是怪物最為密集或是最好聚怪的區域,

  大點與小點雜物量會300-500/H的差距呢!
  
  迴圈請看圖解(影片內)

3.技能特化連接方式

  每個職業都有對應的特化技能,

  使用得宜可以增加雜物量,

  舉例怪物傷害,通常最大有30,

  如果能全程覆蓋30怪傷想當然雜物量!

  其包含攻速、爆率..等,這邊不打算深入。
  
  每個職業在技能連結的情況下都會特殊加成。

  可能有些技能單放時候動作很慢,
 
  但如果是在連結技能的施展後使用會有加快動作的效果!

  這牽扯到很多職業特性,這裡不特別解答。

4.刀下留情(影片解釋比較好理解)

  這應該是這篇的重點也是主題,

  首先假如我們寵物都是LV4,
  
  且選擇機敏那麼牠的撿取速度為每2.3/S

  玩家拉怪通常最多10隻(超過不給予傷害與被傷害),

  寵物只有5隻,如果同時死10隻怪,
  
  那麼我們只能撿取5隻怪物的戰利品,

  此時如果你想全部撿取就必須等待2.3秒才會在撿取,

  這會造成拖沓,但如果你不等待冷卻就前往下一坨怪,

  就會有雜物的損失(可能是寶物),

  因此"刀下留情"就是相當關鍵,

  如有10隻怪在清除了大約4-5隻後,

  就前往下一坨怪,此時會有殘血4-5隻,

  我們可以利用超過10隻不給予傷害的特性,

  先清除剩餘的殘血並且讓範圍技能的關係,
 
  剛剛的滿血怪也殘血,再前往下一坨怪,

  就這樣迴圈!

  這能彌補寵物只有5隻且有2.3秒CD的問題,

  能讓寵物一直保持在撿取的狀態。


結論

  雜物並不是大家所追求的,

  難道你想當個打雜的!?

  但在各種條件之下雜物是一個最方便參考的數據,

  所以才會很多人對於雜物量感興趣,

  量多代表你對獵場與你自身職業的理解,

  每個職業都會有人玩到出神入化,

  可那畢竟是少數,我希望大家能放寬心,

  以自己的步調去探索去遊玩屬於你自己的遊戲,

  不要為了雜物過度煩惱,這跟比誰有錢是一樣的道理,

  不跟人比較但可以去參考別人獲取的方式,

  並且有屬於自己的期望與目標,

  達標即可,遊戲輕鬆玩,輕鬆玩遊戲!

 
我是皇拳,我們下回見!by

  

以下留言歡迎大家理性討論。by

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LV. 14
GP 5
2 樓 小黑 A59181183
GP2 BP-
推一個 很有幫助
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