大家好 我是黑白Q
魔女老菜雞 這好像是我第一篇在黑沙版發的文 請多多支持指教3Q~~

以下內容是在測服嘗鮮體驗的心得 若不夠客觀 或有遺漏 還請多多指教 勿戰 感恩
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~~~~基本技能演示影片~~~~
上字幕囉 搭配字幕觀看更清楚~~
~~~~技能個別心得介紹~~~~
"白色數字"部分是技能需求技能點數
繼承:深淵契約
被動技能 大概意思就是繼承現有技能獲得增強 沒有繼承的技能也有一些個別的強化!!
黑暗來襲 改消耗10%精神力 不扣血 施放中有霸體
極:黑暗之氣息 傷害增加不少 冷卻從20降為15秒 很強
真:痛苦之標誌 攻擊距離增加 且似乎可以一次丟出3顆
真:腳踢喙 冷卻時間內多了消耗10碎片 增加2段傷害
極:暗影噴發 多了消耗10碎片 增加3段傷害
逼近的滅亡 瞬發滅夢 冷卻降為18秒!!!
強:深淵的來臨 估狗翻的
就是繼承的主要3分鐘一次的BUFF
少了覺醒的百爆 但多了+20攻
強:深淵的奴才
被動+200精神力
強:黑旋風
從I點到V (60等)加了1+1+1+2+2 共7魔法攻擊(黑騎繼承+9 Why....?)
強:黑暗的連擊
基傷比起真:黑暗的連擊(840*3)還低 CD中傷害還減少 但CD內有多了額外754*2 最多3打擊的攻擊
個人感覺還是偏廢技
強:烏鴉的火花
施放後 按左鍵 可以直接發動 極:暗影噴發
按右鍵一樣是施放腳踢喙
接技中基本還是直接放 多了降施展速度15%的效果還算不錯
11/8 更新後改為無法續力 且有2秒CD CD中無法使用 傷害702%*5 但打出來卻是續力後的範圍
使用技能中前方格擋 防禦成功碎片+30 PVP傷害降低15%
強:暗影噴發
更痛 特效也更華麗的噴發 一樣可以利用夜鴉達成瞬發
極:暗影噴發 經實測發現 可在強:烏鴉的火花施放後按左鍵直接施放
11/8更新 可在烏鴉衝擊過後按住F直接瞬發 PVP傷害下修23%
強:黑暗波浪
基傷更高 但少了原本點到真之後的基本的50%爆率加成 多了"向下粉碎" 成功率頗高
11/8 更新後傷害改為1042%*5 最多4打擊 施放後 按W+左鍵可以直接打出強:極:暗影噴發 PVP傷害下修18%
範例影片:
下面這是100%示範影片
強:滅亡之夢
傷害更高更猛 100%超猛元氣彈 可惜100%施放動作 攻擊範圍固定 無法丟遠
強:深淵之火
更高的傷害 擊倒效果不再只套用在怪物 對玩家也有效(冷卻中無法)
一樣可利用夜鴉達成瞬發 且帶有僵直效果(冷卻中無法) 感覺很實用的廢招(?
強:長夜橫斬
基本上差不多 但多了一個消耗10碎片 增加移動距離的效果 還蠻遠的
且消耗10碎片即發動吸收30碎片的20攻BUFF效果!!
強:烏鴉的衝擊
多了移動中霸體 從破綻招直接進化攻防一體 不過範圍不大 吃準度
一樣多了消耗10碎片增加移動距離的效果
強:黑暗之氣息
傷害很高 有多了命中10%加成 搭配強化過的極:黑暗之氣息算是範圍頗大的強力攻防一體招
11/8更新 發動氣息後單按右鍵即可直接發動 強:極:黑暗之氣息
強:極:黑暗之氣息 CD中可以使用 前方格擋 100%爆擊率 打擊成功擊倒 打擊次數被下修
CD中不套用格擋跟擊倒 消耗10碎片可以有更大的攻擊範圍 還有命中(?
另外 不知道是我指法有問題 還是更新後指法改變的關係 在用氣息接衝擊這位移操作上 會一直直接放出極的氣息 感覺有點怪 還在研究中
下面這是200%示範影片(不小心錄到DC對話 請見諒
)

強:血腥災難
光是從40秒CD改成20秒我就覺得很猛了 還多了原地施放霸體 第二段攻擊還可以丟出去!!?
一樣可以搭配夜鴉去做瞬發 夜鴉>空白鍵瞬發後再按一次"空白鍵" 居然也可以丟!!? 太神辣
11/8更新 加快血球成型速度 若以快捷鍵施放 可續力後跳過第一段傷害及動畫 直接丟出血球 若是接在夜鴉後面使用 第一段傷害一樣會打出來(含動畫) 之後可以很快的丟出血球
強:捕獲影子
原本覺醒武主力控制技能 一樣可以搭配夜鴉瞬發最後打擊 控制範圍似乎更大?!還變百爆......
經過測試 似乎無法像覺醒的捕獲影子一樣 有比較多樣化的瞬發接法 變化少了點
強:亡者蹂躪
傷害總和似乎比覺醒低了點 控制也沒了 最後打擊多了向下粉碎 然後....熟悉的格擋回來啦~~
11/8更新 迴轉打擊從612%*8改為887%*6 魔力消耗改為100 現在施放中可以轉向 PVP傷害下降43%
現在 施放後按左右鍵可以直接接出強:極:黑暗之氣息
另外在特定技能 例:長夜橫斬 暗影噴發 施放之後接著按C 可以直接施放 下面影片就是實際應用效果
~~~~繼承與覺醒主要的分別~~~~
1.沒有鐮刀 就是那麼樸實無華....但不枯燥!
2.拿不出鐮刀 所以不能架格擋和後退格擋 少了一種回耐手段
3.主武那幾招實用技能各式傷害 範圍BUFF 在PVE上我個人覺得會比鐮刀還強
4.機動力比起覺醒更高 長夜橫斬 烏鴉衝擊 都有著更長的位移距離
5.原有的覺醒控制手段 捕獲影子 在繼承也有 相對的在控制上比覺醒還強一些些
6.沒有隱身夢魔 不能偷襲了?
7.10% 25% 50%黑精靈沒了
8.基本上都是用主武戰鬥 收集碎片更輕鬆
9.在操作上比起覺醒稍微簡單 不需要切武器 簡單玩 簡單強
~~~~感想~~~~
經過簡單實戰後 我發覺耐力問題似乎沒想像中那麼大 在施放一些攻防一體的技能期間回耐似乎比覺醒拿鐮刀瞬 原地 或後退格擋來的安全? 或是不太一樣的破綻?
不過若無法保持移動 或放招 基本上就是完全沒有辦法防禦了 控耐的要求更高
機動性是真的有比較好 搭配碎片的長夜 衝擊真的都飛很遠 CD又短
但因為突進技飛太遠 若對手錯位 或是衝歪 那就是少一次接技的機會了
總結來說 在基本操作難度上算是比覺醒低 但上限應該還是一樣可以很高
算是一個有不同風格 與特色的新選擇~~
求BUFF鐮刀QAQ
特別感謝幫集怒的路人 蘿蔔蹲 那次錄的200%畫面太卡 只好重錄QQ
還有陪重錄集怒 測試PVP 幫解釋技能的 風華

~~~~測服覺醒技能火花特效~~~~
估計應該是每個職業技能特效重製 跟繼承的技能一樣有火花 很星爆!!
不過黑精靈技能 捕獲影子、 流:夜鴉 好像沒有特別改過 也許之後更新會有?
不然某些職業現在覺醒的技能特效真的還蠻不起眼的 這樣改感覺還不錯
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11/23更新 測服在11/8有平衡一些繼承上的PVP傷害 也新增了一些特殊搭配的操作 感覺還行
若未來還有新的改動我也會持續更新 直到台服正式開放 若有遺漏 或資訊錯誤 還請大家多多指教
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11/30更新 實戰影片 都還在熟悉中 實際上跟對方大概5.5波吧
雙方都只穿+15利貝 沒穿防裝 施法速度0階 也都沒有特化因為是測試服 有不少錯位和傷害延遲的問題 僅供參考
例:獸娘
韓服目前已經正式開放了 估計測服短時間內也不會有大變動了 如果還有更動我一樣會做更新的
歡迎留言討論 預計是更新到台服正式開放為止啦 感謝大家~