LV. 21
GP 131

【酷米家族】狼人殺 旗艦版 (1.14.4/1.15+) 更新至v4.1

樓主 藍髮蘿莉四糸乃 bigbig1
GP32 BP-
【遊戲圖片











【遊戲介紹
辯論式狼人殺:
遊戲開始時直接進入晚上。遊戲方式主要為投票,白天玩家可進行辯論、猜測與投票,晚上(固定30秒)為使用技能時間。死人會在聊天的地方看到 "請猜測兇手" 的字樣與玩家名,選擇後留下遺言。

[狼人與狼王]
每晚由狼王選擇一位受害者,選定後其他狼人需要選擇同意或否決,倘若票數過半則確認該玩家為隔日的目標,不同意則換下一位狼人當狼王並重新選擇目標。
若狼王是蠢蛋,即使選定目標,隔天什麼事都不會發生

[獵人]
每晚可以選擇/變更陪葬者,只要自己死時,選定的玩家(如果沒有迴避死亡的保護的話)也會跟著死
蠢獵人則是以為選定了陪葬者,實際上誰都沒選

[預言家]
每晚可選擇一位玩家(包含死人),並得知他們的職業。
蠢預言家的話會認為大家都是狼。

[女巫]
晚上時可以選擇救人或殺人,但是這個能力只能用一次,用完後其他晚上就和村民沒兩樣
蠢女巫會把救人和殺人搞混

[忍者]
晚上時可以選擇讓自身迴避所有殺機,但是這個能力只能用一次,用完後其他晚上就和村民沒兩樣
蠢忍者則是迴避無效

[村民]
跳過

暴民式狼人殺
白天時所有人會獲得 [票人劍] ,在進入晚上時受到傷害 ( 包含摔落傷害,行走時請小心,等1.15出來時我會把摔落傷害關閉 ) 最高的玩家當晚直接出局

[狼人]
被動技能: 只要身上有一件鑽石裝即隱形
主動技能:
      [狼人自動著裝]  自動穿上裝備與獲得武器
      [體力增幅] 速度提升,飽食回復
      [狼人開眼] 揭露所有玩家的位置
      [召集狼人同伴] (限狼王) 強制將一位隊友(狼人)傳過來

[獵人]
被動技能: 無
主動技能:
      [Za Warudo] 使狼人無法動彈(保證)
      [召集人類同伴] 強制將一位隊友(人類)傳過來

[預言家]
被動技能: 無
主動技能:
      [獲取神諭] 選擇一位玩家(含死人)並得知其職業
      [無敵領域] 產生無敵領域,小範圍內的玩家皆呈現無敵狀態,狼除外

[女巫]
被動技能: 無
主動技能:
      [滅人器] 白天獲得,必殺一位非女巫的玩家
      [無敵藥水] 晚上獲得,短時間無敵
      [隱形藥水] 晚上獲得,短時間隱形

[忍者]
被動技能: 凡是進入隱形狀態,行動速度會立即提升
主動技能:
      [忍法木遁] 10秒內受重傷時迴避並產生替身,並往反方向逃跑,同時進入短暫隱形
      [忍法潛行] 清除身上所有效果,同時進入短暫隱形

[怨靈] (屬於怨靈陣營)
被動技能: 晚上進入永久隱形與無敵,然而一旦被預言家查到則出局
主動技能:

[詐欺師] (屬於人類陣營)
被動技能: 只要身上有一件鑽石裝即隱形。被魔狼查驗時會顯示 "狼人同伴"
主動技能:
      [狼人自動著裝] 自動穿上狼人裝備但不會獲得武器

[村民]
跳過

[狼人]
被動技能: 只要身上有一件鑽石裝即隱形
主動技能:
      [狼人自動著裝] 自動穿上裝備與獲得武器,但武器怎樣就是拿不起來
      [體力增幅] 加速變緩速
      [狼人開眼] 人人發光不如只有自己發光
      [召集狼人同伴] (限狼王) 以為拉過來是狼,其實是人

[獵人]
被動技能: 無
主動技能:
      [Za Warudo] 想要定狼但沒效果
      [召集人類同伴] 以為拉過來的是人,其實是狼

[預言家]
被動技能: 無
主動技能:
      [獲取神諭] 無論選誰,認為大家都是狼
      [無敵領域] 小範圍內的玩家均緩速與緩降

[女巫]
被動技能: 無
主動技能:
      [滅人器] 白天獲得,消滅範圍內的所有女巫
      [無敵藥水] 無敵變成凋零
      [隱形藥水] 隱形變成發光

[忍者]
被動技能: 凡是進入隱形狀態,行動速度會立即提升
主動技能:
      [忍法木遁] 受到傷害時不會往反方向跑也不會隱形
      [忍法潛行] 什麼效果都沒有

[怨靈]
被動技能: 晚上沒有隱形或無敵,被預言家查驗到直接出局
主動技能: 無

[蠢詐欺師]
被動技能: 穿上裝備無隱形效果,同時被魔狼查驗時會顯示 "詐欺師"
主動技能:
      [狼人自動著裝] 自動穿上狼人裝備但不會獲得武器


變異玩法

[ 蠢蛋 ] 開啟後所有人有25%機率成為蠢蛋

[ 邱比特 ] 開啟後隨機配對兩人為CP,成為生命共同體,假如場上只剩他們兩人就算CP黨勝利

[ 白狼 ] 開啟後隨機選擇一位狼人成為白狼,白狼必須殺掉所有狼人與人類才能獲勝。如果場上只剩狼人但白狼還活著,遊戲不會結束。

[ 警長 ] 遊戲開始會隨機選擇一隻任意玩家(含狼)成為警長,警長在白天投票時有兩票。如果警長死了就會再選一位玩家繼任。

[ 雪狼 ] 遊戲開始會隨機選擇一隻狼成為雪狼,當預言家在查雪狼時會顯示 "不是狼人"

[ 魔狼 ] 開啟後隨機選擇一位狼人成為魔狼,每晚可以查驗一位玩家並得知其職業名,此資訊會在隔晚傳達給所有狼人陣營的玩家。若查驗對象為詐欺師則會顯示"狼人",若是蠢詐欺師才會顯示"詐欺師"。由於魔狼不算預言家,所以即便查驗到怨靈也不會使其成佛。

【地圖資訊】
  • 版本:1.14.4 (v1.0 ~ v2.0), 1.15.1 (v3.0 ~)
  • 遊玩人數:2+ 人 (辯論式需要至少3人),最多100
  • 模式:
  •          辯論式:接近傳統狼人殺的玩法,以投票為主要遊戲互動
  •          暴民式:承續上一代的玩法,以使用特殊技能與PvP 為主要遊戲互動
  • 有別於上一代,這次我有特別做出獨立的狼人殺資料包,因此可以在任意喜歡的地圖上安裝好資料包立刻享受狼人殺的樂趣,在datapacks的資料夾中把下載下來的檔案 "解壓縮至此",並登入遊戲內打 /reload 就安裝完畢。也可以把我們自製的地圖檔內的 datapacks 資料夾直接複製貼上到自己的地圖檔內。

【製作人員】

指令、遊戲設計: 藍髮蘿莉四糸乃

地圖建築設計: 小滴

建築幫手: Eve、酷米、蘑菇、X大、SL、

伺服器管理: 熊貓


【載點】

Minecraft 1.14.4 限定:

v1.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v1.1:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v2.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

Minecraft 1.15+ 限定:

v3.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v4.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v4.1:    地圖檔     百度雲     獨立資料包


【更新內容細節】

2019/11/18 (v1.0)

2019/11/25 (v1.1)
- 修正地圖大廳的文字錯誤
- 修正當新玩家中途加入遊戲時導致時間條凍結

2019/11/30 (v2.0)
- 修正地圖建築漏洞
- 縮小 [雪町] 地圖範圍
- 辯論式白天投票時能看到誰投給誰,按tab 可看見玩家的票數
- 辯論式的女巫的技能從全場只能使用一次,提升至兩次
- 辯論式的女巫新增被動技能,當狼王向狼群提名目標時會得知被盯上的玩家名
(注意是提名階段而非已確定目標)
- 辯論式的女巫與忍者技能介面從聊天室移至書本上
- 辯論式的預言者技能改為得知選擇的玩家為狼或非狼
- 進行辯論式時,全體玩家獲得永久抗性,防止發生被彼此打死
- 辯論式新增 [跳過白天] 與 [跳過晚上] 兩個功能,晝夜變換後過了30秒會顯示在聊天室
- 辯論式晚上不再被固定成30秒
- 暴民式的白天票人方式改為每位玩家只能砍其他玩家一次,刀會隨即收走,票數從受到總傷害改為受到傷害的次數 (不含被玩家用手打到的傷害)
- 暴民式的狼人的武器傷害改為一刀即死
- 暴民式的預言者技能改為得知選擇的玩家為狼或非狼
- 暴民式 [狼人開眼] 技能時間延長至20秒
- 暴民式 [體力增幅] 技能時間延長至20秒
- 暴民式 剩餘4或以下玩家時全體會持續發光

2019/12/21 (v3.0)
- 新增 [變異玩法] 雪狼:(狼人陣營) 預言家在查驗時會顯示 "不是狼人"
- 新增 [變異玩法] 警長:(非狼陣營) 每場都會有一人被隨機選為警長,警長擁有兩票,當警長被殺時會再隨機選一人繼任
- 修正 [暴民式] 狼人與獵人的傳送技能,並顯示被傳過來的玩家名或者沒有符合條件的玩家,同時傳過來的是符合條件且距離最遠的
- [暴民式] 移除忍者穿牆能力
- [暴民式] 女巫的滅狼藥水改成需要用技能卷才會獲得
- [辯論式] 在一狼一人的殘局時,狼人方立即獲勝 (暴民式沒有)

- 地圖上的所有箱子都鎖上了
- 暴民式全體發光條件從4人降至3人,並只會在白天發光
- 加入防呆機制:技能卷不得放在副手
- 確保每場都只少有一隻正常狼(非蠢狼)
- 跳過晝夜的選項改成在 15 秒後出現
- 升級至1.15.1版,並關閉摔落傷害

- 新增地圖 [美術館] : 白天開館,晚上閉館。閉館時的美術館相當的黑暗,請小心。

2020/01/18 (v4.0)
- 新增地圖 [老街]
- 新增職業 [怨靈]:屬於怨靈陣營,如果場上不存在狼人時,則算怨靈勝利,人類失敗。晚上怨靈會成為隱形與無敵的存在,然而一旦怨靈被真預言家(不蠢)查到,則立即出局。
- 新增職業 [詐欺師]:屬於人類陣營, 能夠偽裝成狼人使狼人誤認為同伴。
- 新增變異玩法 [魔狼]:狼人方的預言家,能夠查驗玩家的職業並將資訊在隔天晚上傳給所有狼人。
- 調整 [辯論式] 狼人投票的機制,當每位狼人投同意或反對票時,從顯示已投票的狼的名字改成顯示已投票狼數。
- 修正 [辯論式] 女巫用完藥後白天無法投票的bug
- 更改 [暴民式] 女巫藥水改動:滅狼藥水 -> 滅人器:殺死藥水效果範圍內的一名非女巫玩家;蠢女巫則會殺死效果範圍內的所有女巫

2020/01/26 (v4.1)
- 新增地圖 [水晶風暴] (跑酷地圖)
- [老街] 改名為 [熟悉的地方]
- 修正與美化 [熟悉的地方]



【最後】

慶祝阿神出書啦!!

有任何 BUG 請務必回報給我,我會盡快修好
(註:特別是辯論式,由於投票系統相當複雜,我已經盡量找出大部分的bug,如果尚有殘留也請多多包涵,感謝)

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GP 0
2 樓 風夏 windsummer87
GP0 BP-
大大,如果我想要製作隨機分隊系統,如:3人加入藍隊,6人加入綠隊,4人加入黃隊,10人加入紅隊......要怎麼做?
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GP 11
3 樓 轟天 a1l2a3a4
GP0 BP-
大大,請問要如何在道具欄上面顯示"會倒數數字的"字串...要怎麼做,不曉得大大知不知道?QAQ
例如:倒數: 90 秒  然後90會遞減 最後到0 (只求 "倒數: 90 秒" 輸入的指令
#score 名稱為:時間,顯示名稱為:時間
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GP 0
4 樓 風夏 windsummer87
GP2 BP-
下一張地圖是不是美術館啊~。我翻遍了地圖找到惹~
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LV. 2
GP 14
5 樓 小元 alan6716s
GP0 BP-
老街全部沒鎖阿QAQ

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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
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