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【攻略】成員技能解說(4月17日17時更新)

樓主 永恆之翼 jsf6638
GP106 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

前些日子有人提供Android作業系統智慧型手機用的攻略程式,不過只能選俄文或英文
再加上巴哈本身的"戰車世界-攻略百科"向來常被遺忘,以及編輯者編輯時的版本有一段時間沒更新(其實也沒更新的必要?)
我把這兩個的解說再集合成一篇來解說好了,還順便發現了有問題的地方


開頭得先說的是成員能力分別有:技能、歷練
這兩大類
技能只要有1%就會有一點點的效果,完全發揮則是要到技能100%
而歷練呢??1%~99%的時候是根本沒用,要發揮只有達到歷練100%時才會生效
以本圖的VK3001P來說

車長:第六感62%,因為是歷練的關係所以根本有練跟沒練是一樣的
砲手:死亡之眼,也是沒100%的裝飾
駕駛:平穩駕駛,62%的技能效率
通訊員:預測形勢,62%技能效率
填裝手:腎上腺素激升,因為是歷練,未達到100%前也是裝飾

下圖為大多數技能和歷練都有作用的情形,唯一沒作用的是填裝手的安全至上

也就是生效中的技能/歷練會是亮的,無效果的是暗的

接下來為方便排版和修改部分說明,故來源都來自巴哈的的遊戲百科

※非常重要※
該成員倒地(被打到掛彩),該成員的能力/歷練/技能會失效(BIA除外)
以填裝手的填裝所需時間為例,部份MOD支援顯示填裝秒數,當只有車長倒地時/無聆件損壞時,填裝時間會略為增加。
以駕駛來說,車長未倒但駕駛倒地,已學甩尾、越野達人等這類對車輛移動影響為主的技能,是會失效的,因為車輛會變得非常難以操控(在某些軟地形上)。

全體成員都能學的:

簡稱:BIA;該車輛所有成員學會此歷練且熟練度都是100%時才會作用

圖示 名稱 類型
情同手足(Brothers in Arms) 歷練
遊戲內說明
這個歷練提昇了全體乘員熟練度和所有技能與歷練。此歷練只有在全體乘員訓練到 100% 時才能使用。在使用了通風系統、戰鬥配給口糧、巧克力、可口可樂與黑咖啡後,將增加歷練的效果。
補充說明
此技能可額外提高5%組員熟練度,相當於提高2.26%戰鬥效率(射速、瞄準速度、精準度、炮塔轉動時準心擴散、車輛移動時準心擴散、炮塔轉速、履帶轉速、視野範圍、地形阻力、無線電範圍)。
提高維修、滅火、偽裝5%效果。
不影響組員專屬技能。



偽裝,單人學也有效果

圖示 名稱 類型

偽裝(Camouflage) 技能
遊戲內說明
此技能能提高車輛隱蔽性。效果隨技能等級提昇。所有成員的技能平均等級決定技能的效果。使用偽裝網能將增加技能效果。
補充說明
該戰車所有乘員的技能等級總和% / 該戰車乘員總人數 = 技能效果

生效方式為:該車輛學此技能的的總%數去除以該車輛人員數=技能效果
如果該車輛有5人
4人未學、1人有學(學的那位才10%),計算方式為10/5=2%技能效果
3人未學、2人有學(分別為100%和50%),計算方式為(100+50)/5=30%技能效果
最高為100%技能效果(全體都學&都100%)
註:此技能請參考精華區的WOT隱蔽系統等相關參考文章,並不是學到100%效果就保證距離少於50M才被開光


滅火,單人學也有效果

圖示 名稱 類型
滅火(Firefighting) 技能
遊戲內說明
當技能提高時,能提高滅火能力。所有成員的技能平均等級決定技能的效果。
補充說明
該戰車所有乘員的技能等級總和% / 該戰車乘員總人數 = 技能效果

生效方式為:該車輛學此技能的的總%數去除以該車輛人員數=技能效果
如果該車輛有5人
4人未學、1人有學(學的那位才10%),計算方式為10/5=2%技能效果
3人未學、2人有學(分別為100%和50%),計算方式為(100+50)/5=30%技能效果
最高為100%技能效果(全體都學&都100%)
被動技,車輛須被打爛引擎後發爐或被打爛油箱造成發爐(火燒車)才會有作用


維修(修理),單人學也有效果

圖示 名稱 類型
修理(Repair) 技能
遊戲內說明
加快修復受損配件的速度。所有成員的技能平均等級決定技能的效果。
補充說明
該戰車所有乘員的技能等級總和% / 該戰車乘員總人數 = 技能效果

生效方式為:該車輛學此技能的的總%數去除以該車輛人員數=技能效果
如果該車輛有5人
4人未學、1人有學(學的那位才10%),計算方式為10/5=2%技能效果
3人未學、2人有學(分別為100%和50%),計算方式為(100+50)/5=30%技能效果
最高為100%技能效果(全體都學&都100%)
如果搭配工具箱和消耗品的大型工具箱可以增加此技能的效果
被動技:車輛零件除了彈藥架被打紅外其他被打紅可以迅速修復成黃色狀態(修成綠色狀態請用大型或小型工具箱)
註:彈藥架被打紅=爆車...是沒得救的

車長專業:
歷練:100%時才生效

圖示 名稱 類型
鷹眼(Eagle Eye) 歷練
遊戲內說明
此歷練將使戰車長能觀察目標車輛受損情形。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。
補充說明
需要指向目標4秒才能顯示效果。
註:必須你的滑鼠準心(非砲塔準心)連續4秒指向特定車輛才會發作,視線內看的到的隊友或敵隊玩家均可,只會顯示有損傷的零件(紅黃均可)和倒地的成員
1樓文章留言:cofewang:鷹眼(Eagle Eye),當車輛為spg時無效...所以不要指望上帝視角下檢視敵軍啦
效果如下圖



半桶水:技能,有練有效果

圖示 名稱 類型
半桶水(Jack of All Trades) 技能
遊戲內說明
車長學會了所有專業技能而能取代陣亡的成員。只能取代熟練度,取代效果上的減少取決於陣亡的乘員人數。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.5%技能效果(最高達50%)。
平常陣亡組員為0%熟練度,但是車長有修此技能的話陣亡組員可有50%熟練度。
當二人陣亡時分攤熟練度至每人25%。

當四人陣亡時分攤熟練度至每人12.5%。

熟練度1%時,倒地1成員則該倒地者獲得0.5%的熟練度....
熟練度100%時,倒地1成員則該倒地者獲得50%的熟練度....
註:巴哈百科並未特別以五人為基準,而是就是那樣算﹝BRYCECOMTW(小阿中)提供解說﹞


良師益友:有學有效果

圖示 名稱 類型
良師益友(Mentor) 技能
遊戲內說明
除車長以外的所有乘員能獲得額外的戰鬥經驗。技能等級決定給予多少額外的經驗
補充說明
技能每提昇1%,戰鬥後除車長以外所有組員可以多收到0.1%的經驗(最高增加10%額外經驗)。

技能1%時,其他成員獲得0.1%額外經驗
技能100%時,其他成員獲得10%額外經驗


偵查:有學有效果

圖示 名稱 類型
偵查(Recon) 技能
遊戲內說明
此技能可增加最大可視範圍。效果隨技能等級提昇。如果觀測裝置受損或使用了預測形勢、光學望遠鏡、雙筒望遠鏡將增加技能效果
補充說明
每提昇1%技能可以提高0.02%的技能效果(最高到達2%)。

技能1%時則增加0.02%視線
技能100%時增加2%視線距離
註:車輛本身很瞎就別先學了
視線330的車輛,技能100%也才加到336.6,多那6.6公尺沒意義阿...才一個車身長
如果是視線380的車輛,技能100%,則會變成387.6M的視距...還是沒差多少(打滾)
註:當觀測儀受損時效果將為十倍(也就是100%時,受損後的視野加成2成,跟軍械士雷同)﹝BRYCECOMTW(小阿中)提供此註解﹞


第六感:歷練100%才生效

圖示 名稱 類型
第六感 (Sixth Sense)
歷練
遊戲內說明
車長獲得知道車輛是否被敵人發現的能力。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用
補充說明
此技能在被發現三秒後才會提示。

版上有人有MOD會產生第六感音效可以搭配使用,也可以改顯示的圖像模組
效果請參考下圖(老美)



砲手專業:
軍械士:有學就有效果

圖示 名稱 類型
軍械士(Armorer) 技能
遊戲內說明
此技能能增加受損火炮的準確度。效果隨技能等級提昇。如果有兩個乘員學習此技能,只有最高技能等級有效。使用垂直穩定器能將增加技能效果。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.2%技能效果(最高達20%)。
此技能僅增加受損火炮的精度。

被動技:砲管被打成半損(黃)才會生效
註:當砲管受損時效果將為十倍(也就是100%時,受損後的準度加成2成,跟鷹眼雷同)﹝BRYCECOMTW(小阿中)提供此註解﹞

死亡之眼:歷練100%時才生效

圖示 名稱 類型
死亡之眼(Deadeye) 歷練
遊戲內說明
此歷練增加重傷配件與乘員的機率。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。效果僅適用於 AP 與 APCR 彈藥。
補充說明
此技能可提高3%損壞機率。
註:是增加3%機率打壞零件和打死車輛成員


鎖定目標:歷練100%才生效

圖示 名稱 類型
鎖定目標(Designated Target) 歷練
遊戲內說明
此歷練能使敵方目標可見超過兩秒以上。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。如果有兩個乘員學習此技能,效果不會重疊。
補充說明
此技能可讓前方10度以內的敵人多顯示2秒。
註:以炮管的延長線左右10度的視距範圍內 可以作用在此範圍內的所有敵方目標,
此技能發揮作用的時間點 是敵方在技能範圍內剛好消失 才會起作用,
是讓本來該消失在技能作用範圍視野中的敵方目標 多顯示兩秒 (友方可見),
而不是直接延長點亮時間兩秒 (不需要由自己點亮目標),
至於瞄準硬質掩體後的目標 是否還有作用...待他人解答..,
﹝Moonwinter(雪月米菓)提供此註解


猛然一擊:技能有學就有效果

圖示 名稱 類型
猛然一擊(Snap Shot) 技能
遊戲內說明
此技能增加炮塔迴轉時的準確度。效果隨技能等級提昇。如果有兩個乘員學習此技能,只有最高技能等級有效。使用垂直穩定器能將增加技能效果。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.075%技能效果(最高達7.5%)。


駕駛專業:
甩尾:技能有學有效果

圖示 名稱 類型
甩尾(Clutch Braking) 技能
遊戲內說明
此技能能增加車輛迴轉速度。效果隨技能等級提昇。使用增加履帶導齒數、潤滑油、移除調速器、辛烷值 100 汽油、辛烷值 105 汽油能將增加技能效果。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.05技能效果(最高到達5%)。



撞擊緩衝:技能有學有效果

圖示 名稱 類型
撞擊緩衝(Controlled Impact) 技能
遊戲內說明
增加碰撞時敵方車輛的傷害與降低碰撞時自身車輛的傷害。效果隨技能等級提昇。技能只有在兩輛車都在移動時生效,不包含對隊友的碰撞。
補充說明
每提昇1%可提高0.15%技能效果(最高達15%)。
每1%增加的技能效果為增加0.15%對方傷害,降低本身車輛0.15%車輛傷害
100%時則是增加對方15%傷害、降低自己車輛15%傷害
跟隊友互撞不會作用(不然會賠死),跟敵隊車禍時必須兩輛車都要做移動才會作用


越野達人:有學有效果

圖示 名稱 類型
越野達人(Off-Road Driving) 技能
遊戲內說明
此技能降低在軟地上所帶來的阻力。隨技能提昇,能降低在軟地上的阻力並提升的機動性與加速。使用增加履帶導齒數能將增加技能效果。
補充說明
在硬地時技能每提昇1%可提高0.1%技能效果(最高達10%)。
在軟地時技能每提昇1%可提高0.025%技能效果(最高達2.5%)。

不過巴哈上看到的跟其他資料有所出入...其他的是說
在軟地時技能每提昇1%可提高0.1%技能效果(最高達10%)。
在中等硬度地時技能每提昇1%可提高0.025%技能效果(最高達2.5%)。
有待考證XD
註1:此技能也變相的稍為提高了在軟/硬地的轉向能力﹝由Moonwinter(雪月米菓)提供此註解

保養:歷練100%時生效

圖示 名稱 類型
保養(Preventative Maintenance) 歷練
遊戲內說明
此歷練能降低著火的機率,引擎不會有漏出的機油或汽油。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。使用全自動滅火器能將增加歷練效果。
補充說明
可降低25%的起火機率。
註1:技能是將車輛本身的著火機率值x0.75 ,
25%著火機率 經過此歷練技能加持後 會變成18.75%.﹝由Moonwinter(雪月米菓)提此註解
註2:以當下的起火率再降25%﹝BRYCECOMTW(小阿中)提供此註解﹞
1樓留言中:oralsex:保養只是打75折,你車子引擎20%會燒 加了保養只變16%


平穩駕駛:技能有練有效果

圖示 名稱 類型
平穩駕駛(Smooth Ride) 技能
遊戲內說明
此技能增加在行進間開火的準確度。效果隨技能等級提昇。迴轉與起步時沒有作用。使用垂直穩定器能將增加技能效果。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.04%技能效果(最高達4%)。
註:只作用在因為移動(包含車體原地轉向)所造成的瞄準圈擴散,
此技能對於轉動炮塔或移動炮管所造成的瞄準圈擴散 並沒有效果由Moonwinter(雪月米菓)提供此註解
註2:在柏油路上不加成﹝BRYCECOMTW(小阿中)提供此註解﹞

通訊專業:
垂死掙扎:歷練100%時生效

圖示 名稱 類型
垂死掙扎(Call for Vengeance) 歷練
遊戲內說明
此歷練使還活著的通訊兵可以在全毀的車輛中回報敵人位置給隊友兩秒。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。如果有兩個乘員學習此技能,效果不會重疊。
補充說明
在 0.7.2 時翻譯為「為我報仇」

自己車輛爆車後在接下來兩秒內持續回傳附近敵軍狀況給隊友
跟本是給神風部隊練,然後報給SPG打目標的歷練..


中繼站:技能有練有效果

圖示 名稱 類型
中繼站(Relaying) 技能
遊戲內說明
此技能能加大在訊號範圍半徑內所有隊友的無線電訊號範圍。效果隨技能等級提昇。如果有兩個乘員學習此技能,只有最高技能等級有效。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.1%技能效果(最高達10%)。



訊號加強:技能有練有效果

圖示 名稱 類型
訊號加強(Signal Boosting) 技能
遊戲內說明
此技能加大無線電訊號範圍。效果隨技能等級提昇。如果有兩個乘員學習此技能,只有最高技能等級有效。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.2%技能效果(最高達20%)。



預測形勢:技能有練有效果

圖示 名稱 類型
預測形勢(Situational Awareness) 技能
遊戲內說明
此技能加大可視範圍。效果隨技能等級提昇。如果有兩個乘員學習此技能,只有最高技能等級有效。使用偵測能將增加歷練效果。
補充說明
每提昇1%技能可提高0.03%技能效果(最高達3%)。
此技能並不會抵消觀測裝置受損時的懲罰。
提升車輛的視線範圍,最高提升3%(比車長的偵查多1%距離)


填裝專業:
腎上腺素激升:歷練100%時生效

圖示 名稱 類型
腎上腺素激升(Adrenaline Rush) 歷練
遊戲內說明
在車輛生命值達到 10% 以下時增加裝填速度。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。如果有兩個乘員學習此技能,效果不會重疊。使用彈藥裝填裝置能將增加歷練效果。
補充說明
此技能可提高9.1%裝填效率。
假設你車輛滿血為1500滴血,你戰車必須處在剩下1~150滴血時才會發動
假設你車輛滿血為800滴血,你戰車必須處在剩下1~80滴血時才會發動


直覺:歷練100%時生效

圖示 名稱 類型
直覺(Intuition) 歷練
遊戲內說明
此歷練增加一次機會在裝填好不同種類砲彈時,能馬上更換彈種。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。在再次使用技能之前,必須完成一次完整裝填循環。如果有兩個乘員學習此技能, 效果不會重疊(在0.7.5時更改為可累積)。
補充說明
此技能有17%發動機率。
在0.7.5時更改為效果可累積,在兩個裝填手都有學習此技能時效果可達34%。

註:這是變換砲彈類型(AP→APCR、HE→HEAT....等)才會發生作用(機率)並不是有機率連發....
註2:若處在於填裝完成的狀態,有機率直接換成另外一種砲彈(免填裝)
註3:若處在於正在填裝某種砲彈時,有機率換成另外一種砲彈並接續填裝(比如你正在填裝AP彈時,在填裝進度50%時換成APCR,有機率APCR從50%的進度開始填裝)


安全至上:歷練100%時生效

圖示 名稱 類型
安全至上(Safe Stowage) 歷練
遊戲內說明
此歷練增加彈藥架耐久性:彈藥被正確地放置而且彈藥之間並無直接接觸。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。如果有兩個乘員學習此技能,效果不會重疊。使用 "濕式" 彈藥架能將增加歷練效果。
補充說明
此技能可增加彈藥架HP達12.5%。


文後總結
綜觀所有專業技能/歷練來說
平均下來最沒用的還是無線電員(?)
悲劇的無線電員...倒地沒得復活還被嗆說倒跟沒倒感覺差不多就算了...技能也差不多如此如此
無線電技能除了預測形勢外,有學跟沒學一樣無感,不對...預測形勢練滿好像還是無感,無線電員到底得罪了誰??得落得眾人奚落

難怪GUP的武部沙織只有跟桑達斯和黑森森兩戰才那兩段有特別去說他的無線電員能力...
PS:手機連絡、黑森森車輛分散狀況處理
再來第二慘淡的是填裝手,沒啥特別能力對吧...除了+12.5%彈藥架HP和腎上腺素外
不過沒秋山優花里,五十鈴華大人得自己裝砲彈了←這就是填裝手的重要性

專業技能還是車長、砲手跟駕駛最實用....

補充附註:因資料來源來自巴哈姆特的遊戲百科和其他幾個WOTWiki所以可能部份資料是錯誤的
   
請參考本串其他網友的留言和回覆

04/17此更新為修正網友提出的錯誤並做修改,以減少翻譯上和原文內容誤解的錯誤,已參考1樓留言、4樓和5樓的心得/查到的資料做為補充

106
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LV. 38
GP 528
2 樓 百式吞龍 keroroplatoo
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

感謝有這樣的文章,清楚多了。

不過我對於部分技能效果的解說不太理解:

情同手足(Brothers in Arms)技能的解說裡,
提到「此技能可額外提高5%組員熟練度,相當於提高2.26%戰鬥效率」。
意思應該是當情同手足的發揮作用時,
車長的熟練度會是100+5%、其他乘組員的熟練度則是100+10+5%(或是100+11+5%)嗎?

另外不理解為何相當於提高2.26%戰鬥效率?是怎麼算出來的?(希望可以有算式  囧)


良師益友(Mentor)部分,
意思是可以加速其他乘組員訓練技能%數的速度嗎?
而且最高可以加速10%?

以上是一直以來的疑問。
  
3
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LV. 18
GP 18
3 樓 tso2511109 tso2511109
GP0 BP-
不能怪我阿_(´ཀ`」 ∠):_編輯百科時是以WOTwiki為基準翻譯的
翻譯完沒多久就跑去WT當廢人了 而且當時是7.5版本老舊
之後WOT更新wiki更動 百科放置也是摸雞籠的事(´・ω・`)
0
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LV. 19
GP 379
4 樓 紫雲夜銃 sai9580843
GP0 BP-
我記得某次改版有說
直覺技能如果用在彈夾車上會有很驚人的效果:如果但頰還剩一發 直覺換下去是整個彈夾都換掉
只是彈夾車的填裝手通常只有一個
簡單來說.....就是緊要關頭要賭命才會用到(囧
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