LV. 17
GP 194

【心得】德國科技樹概論之 { 一 } Waffenträger 武裝運輸車線

樓主 801633 nazi801633
GP51 BP-
大家好 : 我是 TigerPei

因為個性及信仰 , 本人戰車生涯僅有德國車及日本  英國車

加入此遊戲也已兩年 , 德國科技樹經營到到現在也有些心得及經驗 , 於此分享


序 :


德國科技樹包含許多種車輛 , 各有特色

本系列文將針對德國車輛簡易分析解說 (除自走砲


希望本文能讓想開德國車的新手玩家或者是想開新線的 , 對各車輛概況多少清楚一點

主要介紹方法及順序(以各科技線大部分車輛之平均數據做介紹) :


1.科技線概要及車種定位   
2.共通優缺點
3.組員技能 , 裝備概念及操作方式   
(此為介紹概念 , 僅依照車種特性提出推薦 - 技能由閱讀順序左至右 重要性遞減)
4.科技線車輛介紹
(僅列出特殊車輛 , 主要依車輛配件各部份分析
5.科技線個人感想
本文有許多個人主觀意識(胎哥流)  - 以下內容及分析心得 [僅供參考]


德國科技樹概要 :

本遊戲中德國車輛共通特性 -

優點 : 血量 , 履帶適性 , 瞄準速度 , 砲精準度 , 貫通力
DPM 都有相當不錯的數據

缺點 :  車輛體積大 , 裝甲設計單純(能被擊穿面積大 , 彈著範圍擴散係數高
迴轉掉速明顯 , 分房權重高

但是在各條線中 , 又有例外及特化車輛

目錄 :
{ 篇 }     車種     - 科技線主要車輛 名稱(製造公司


{ 一 } 驅逐戰車 -
Waffenträger 武裝運輸車線
{ 二 } 驅逐戰車 - JagdPanther 獵豹線
{ 三 } 中型戰車 - Panther 黑豹線
{ 四 } 中型戰車 - Leopard 1 金錢豹線
{ 五 } 重型戰車 - Tiger I 亨舍爾線
{ 六 } 重型戰車 - Maus 保時捷線
{ 七 } 輕型戰車 -
Ru 251 Spähpanzer線




{ 一 } 驅逐 - Waffenträger 武裝運輸車線 (防空砲




1.
本條線以武裝運輸車為主軸 , 用來做二線火力支援
前期為防空砲 , 後期為擁有砲塔的武裝運輸車
通常用來做游擊 , 機動火力 及快速佈防
使用反坦砲Pak
, 防空砲Kanone 及 高射砲Flak

2.
優點 : 砲準
, 炮傷 , 砲穿 , 視野 , 隱蔽佳
缺點 : 裝甲 , 彈著範圍擴散係數高 , 乘組員容易死傷 , 配件易損壞 , 通常為敵方優先擊毀目標

3.
一般驅逐戰車操作方式
常用裝備 : 迷彩網及雙眼鏡
各組員技能推薦 :
第六感 , 偽裝 , 軍械士 , 猛然一擊 , 安全至上
補充 : 大型維修包大型醫療包必備

4.

Pz.Sfl. IVc (防空炮4號c型 :
進彈裝置 , 迷彩網 , 雙眼鏡
不建議使用8.8/L74 , 射界極差 , 容易常時移動車身 , 而失去隱蔽及準度

車輛機動性非常好 , 可以隨時更換架砲位置

Sturer Emil : 進彈裝置 , 改良型射擊裝置 , 雙眼鏡
這根只有Emil
能夠裝備的防空12.8砲 , 移動擴圈大
遠距離(超過400公尺)射擊砲彈會明顯因砲線下墜 , 準星需要稍微往上校準
不選擇迷彩網原因為 Emil使用VK30.01H底盤 , 隱蔽基礎不佳

機動性及射界差 , 盡量選擇地圖中寬闊並筆直的路線防守
俯角-15度 , 走位善用坡地 , 將俯角拉大 , 減少露出面積
定點架砲環境需求 : 坡地 > 草叢

(同樣能夠有效擊中或者發現敵方位置的狀況下 ,
龐大車體 , 機動差 且大口徑砲在射擊後隱蔽值大幅下降 , 無法快速躲在一般掩體後

而這時坡地的掩護相當有效

Rhm.-Borsig Waffenträger : 進彈裝置 , 雙眼鏡 , 迷彩網
推薦使用12.8砲 , 高精準度的砲較能在遠距離做有效輸出 , 也能省掉150砲所需的快瞄裝備格
來裝備迷彩網 , 將隱蔽發揮到最大值
但150砲也能夠給予敵人威嚇及壓迫 , 能夠有效牽制敵軍 , 且開砲和曝露次數相較於12.8砲低
大口徑高爆彈也有相當多的用途
擁有砲塔 , 走位及架砲位置自由度大幅提升 , 也能在必要情況主動出擊
機動尚可 , 注意俯角不佳 , 避免地形上造成無法射擊
注意車體底盤前方為傳動系統 , 若被擊穿極高機率引擎直接停止運作
(紅色蠟筆部分

Waffenträger auf E 100 (即將替換Grille 15) : 雙眼鏡 , 改良型射擊裝置 , 鏡片皮膜
本車輛配有自動裝填系統 , 不能裝備
進彈裝置
隱蔽及砲塔裝甲極差 , 龐大車體在遠近都相當容易被擊中
盡量選擇敵軍佈防視野外 , 或城鎮後線隨時提供支援

本科技線重點車輛示範 -
http://www.twitch.tv/tigerpei/c/7057584

5.
這條線剛出的時候 , 哇賽 , 武裝運輸車ㄟ , 多煞氣阿
結果尼馬 - 長的帥 , 死的快
強迫自己要在後面超黑槍
不然一被亮到 , 你就跟性感小貓娘一樣
癡漢敵軍馬上往你這看 , 死盯不放 , 還想射你滿臉
組員技能也吃重 , 維修就免了 , 反正被打到整組壞光光

後面慢慢修正自己 , 利用視野隱蔽
在各點架砲 成為敵人看不見的威脅
尤其是玩到Borsig , 整條科技線的精華
敵人探頭   ... (((( ゚ ∀゚)     
遠距離馬上給他下去   ⊂彡☆))Д´)
他還未必看得到你  (つд`゚)・゚・  各種透明人間
戰況允許時有砲塔有機動的還能夠主動出擊
但低容錯率始終不能夠在一些時候逆轉
或是自己犯蠢的時候馬上蒸發
這點也非常無奈
這條線適合個性沉穩 , 對視野隱蔽和地圖二線佈防方式熟悉的人

以上 , 感謝閱讀
將依目錄順序撰寫科技線概論

~本系列文感謝友人協助校正
51
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LV. 15
GP 167
2 樓 TOMCAT johnny1064
GP12 BP-
突然想到這種心得文祖國超好寫耶:
祖國科技線簡介
優點:炮大、裝甲硬、不易燒、機動好、形狀佳
缺點:準度低(50%機率發動"信仰"技能可使其倍增)、穿深普通(金彈、口徑壓制是你的好幫手)、俯角差(可藉由路線選擇避免)、視野差(視野不夠,抱團來湊)

越寫我越想刪遊戲了...(亂入被打
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LV. 14
GP 41
3 樓 黑勇士 kofnero
GP0 BP-
覺得這條線就RHM最強,在上去會面對各種怪物,WTpz4玩得不好(視野被砍的原因?),WTE100是蒸發者(蒸發別人也蒸發自己?)
曾經用RHM15cm,殘局滿血1打6,200米黑死3個都還沒被發現,被對面說我開隱形外掛XD
RHM對上的同階車通常都是視野低於380的,要躲比較容易,在上去要視野壓制就很不容易了
更何況現在的地圖都是以反黑槍、反camp設計的,這種裸奔又沒機動的真的生存不易
(練WTpz4練到有點心灰意冷,要是WTE100的替換車不夠強(替換車感覺很吃技術),應該就不會再練了)
0
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LV. 18
GP 220
4 樓 linmango linmango
GP0 BP-
YEE
HENTAIPEI耶,沒想到你會發文
武裝運輸車線啊…每次看到每次怕,但用HE打下去的時候都很爽就是
0
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LV. 17
GP 214
5 樓 801633 nazi801633
GP13 BP-
針對正文留言

可能因為第一次發攻略文

發現正文因個人用詞使用習慣 , 造成大家誤會 - 深感抱歉

其實在這之前 , 和友人討論到這問題 , 決定在後面加上(gun handling)作為注解
但英文貌似容易被忽略 , 所以按照留言 , 做了更正 - 非常感謝


基本上一台車的砲管
會有兩樣數據 :

1. Fire Power (火力 :
包括 貫通力 , 單發傷害 , 每分鐘傷害 , 口徑 , 射程等...

2. Gun Maneuverability (砲管操控性 亦有人稱gun handling
包括 精準度 , 瞄準時間 , 彈著範圍擴散係數 , 俯仰角等...

而我在正文中 - 將
Gun Maneuverability (簡稱砲控)
定義僅有彈著範圍擴散系數的意思

而砲控 火控  都是字面翻譯問題

基於發文動機 , 由我建立結構 , 集合大家意見 , 共同完成一個大家都能夠
簡單了解的心得文

這些建議修改都是我所樂見的 , 謝謝大哥

補 :
希望大家能夠一起討論 , 以同好
為出發點 , 一視同仁
什麼鍵盤3500+ 2200的 , 對於本文並沒有幫助
附上本人效率僅供參考 :
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php?server=asia&name=tigerpei&am=

再次感謝各位賜教
一同為創造戰車世界美好的遊戲環境而努力

13
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LV. 30
GP 3k
6 樓 日光 and70925
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《nazi801633 (801633)》之銘言
> 針對正文留言
> 可能因為第一次發攻略文
> 發現正文因個人用詞使用習慣 , 造成大家誤會 - 深感抱歉

> 一同為創造戰車世界美好的遊戲環境而努力

其實你本來就是對的阿
坦克的火控系統本來就不是只有呆在原地click
行進間射擊同樣也包括在內
不論遊戲和現實都是如此

這點是軍事常識,跟效率值有沒有大紅大紫毫無關係
還說人不懂裝懂...


早期戰車是「直射」武器,早期的戰車火控系統以設有風偏及彈著距離分劃的瞄準鏡來瞄準,其後出現比早期準確的立體觀鏡測距儀,後來更準確的雷射測距儀取代前者成為主流裝備。現代戰車的火控系統更可在快速移動期間遠距離準確命中目標。
3
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LV. 6
GP 20
7 樓 小寶 bodie
GP0 BP-
阿嘿
小弟我剛好正在玩這條線啊(是的是的
結果呢?
T奶奶Der卡在St.Emil上.......
經常入不敷出啊........
前面Nashorn,Pz.sfl.ivc(暱稱「旗桿」)都比他好(當然大砲除外
其實在這條線之前
小弟是玩另一條德驅坦的
STUG III G 神車不凡啊!!!!!
玩了2000+場遊戲
小三突就佔了我800場.....(摸到4張MM)
燈泡就是用她練的
換線只是因為
1. WT Pz.IV 看起來好帥.....
2. St.Emil(對這也是原因之一)的......痾......砲管可以往下的角度是15度阿!!!!!
然後......就被坑了..........
12/17更新
23xx傷害+5殺-大坑=沒賺錢(AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

0
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LV. 30
GP 3k
8 樓 日光 and70925
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《bodie (小寶)》之銘言
> 阿嘿
> 小弟我剛好正在玩這條線啊(是的是的
> 結果呢?
> T奶奶Der卡在St.Emil上.......
> 經常入不敷出啊........


我是從105慢慢打那幾萬exp打出128的過來人..

埃米爾這台車要拿到好的經驗值有以下幾點重要事項

1.隊友必需不那麼強
15:0那種場子你只能看前面的神隊友各種表演,吃他們的尾煙看戲是你唯一能做的
萬一這場又是每日首場,那恭喜你...GG

2.隊友必須不那麼弱
0:15這種場子,你可能才剛到位置開了一炮然後..
恩 沒有然後了,下一場會更好  GG

3.你的前面要有夠伶俐的小傢伙開視野或是夠堅挺的小伙伴扛線
單挑如何? GG

4.若對方擺角露頭猥亵伸縮,都要不動如山
以絕對命中為目標
你的每次開火都跟SPG一樣珍貴

5.開串的大大說了最重要的點,要挑好地形
除了地形之外,因為茶几般的機動力,開場跑到的位置90%就決定了你最後會死在哪個位置
所以務必熟悉每個地圖的黑槍點

然後很重要的,萬一這線崩了你要知道該轉移到哪個位置
務必放生隊友提前轉移

我依稀記得我這台車第一次M牌是在Himmelsdorf這張圖的K0上
恩 不是G線,因為隊友挺不住,所以退到那個點上,然後靠著對面的迴轉壽司戰法成功1V6

這台車沒有無比的愛,真的很難讓人一直玩下去
太吃隊友也太吃運氣,跟SPG差不多的狀況,傷害又比SPG還難做





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