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GP 83

【情報】韓服相關更新整理(2019/10/03)-獵人與饕客技能平衡調整

樓主 丿2u丶C.C lfc26507597
GP6 BP-
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GP 86
2 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP3 BP-
相關韓服第7階段寵物相關(戀曲不一定會有),篇幅較長所以這裡不另外說明了,麻煩移步至http://bbs.2usealol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=977&extra=page%3D1

另外技能改版的一些可能以及參考如何改動性可參考去年的帖子說明(熟練度/等級上限/滿級額外效果等)http://bbs.2usealol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=179&extra=page%3D1

以下補6月5日道具掉落懲罰改動(韓服)

最後謝謝版主置頂,有關韓服相關更新不另行開貼直接回復該帖說明
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3 樓 死神與天使 a0937854412
GP3 BP-
台版一直有在FB預告改版訊息,目前已經有在官網做出預告網頁(雖然所有項目都是Coming soon)

而美版6/12公告的文章則有預告以下訊息(附上粗略的簡短翻譯)
1-PK channel updates(PK頻道更新)
So far everything is going great on development. If everything goes as planned, PK channel will have its first release on Seal B.o.D on late July.
(目前為止開發都很順利,如果一切按照計畫進行,7月PK頻道會首次在美版希望釋出)
(因為沒有玩過美版,不清楚美版是否是原本沒有PVP分流預訂新增,還是這是指新系統?)

2-Pet growing system(寵物成長系統)
Will include an improvement in the pet system including a new interface that will make more practical to evolve your pets.
Additionally, new pets planned to come to Seal Online B.o.D.
The schedule is also planned for this July. It may be postponed if we find any inconvenience on tests.
More info will be given as soon as we receive the complete information from developers.
將會包含寵物系統的改進、新介面、使寵物更加實用,另外也預計更新新寵物
時間也預定在7月,然後後面就是講有可能會延後這樣。


3-Class Balance(職業平衡)
Skill reorganizations, balance and redesigning some non-used ones are the main project for this update that will happened through this year.
Developers are planning to bring the first 2 classes (Priest / Wizard) updated late August 2019.
This could also be postponed according to user feedback on Korean Seal after the first update.
重點在於預告法師與祭司職業預定在8月更新,但也可能會順延,主要看韓國更新後的回饋。

4-New User Support(新手支援)
Great news! New NPC being developed to support new users on level-up experience. For reaching specific levels, you will be able to talk to Yulson NPC to receive items that will support you on your journey!
會有新的NPC幫助新手有更好的升級體驗,到達特定等級後可以跟特定NPC領取支援道具。
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GP 90
4 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP2 BP-
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GP 62
5 樓 大鑫鑫 jacksung123
GP6 BP-
韓版今日更新後實裝七階寵物系統,小弟將指南書做了簡單的翻譯給大家參考:

有個地方我翻的不確定,但我的定義是:
稀有度(Rare):一般、罕見(鬼火三尾、紅火三尾)、稀有(火狐)
系列(Type):攻擊(年幼的菜頭王子)、魔力(黑玫瑰)、複合(蔬果男妖精仙子)
種族(Race):種子、咕咕、鳥禽、天蛋、三寵

懶人包:

1. 5隻六階+9 100%的寵物進化一隻七階寵物
2. 放入的寵物稀有度越高,出來的稀有度越高 (進化介面會有一條bar可以看)
3. 放入的寵物系列(攻擊型/魔力型/複合型)相同的越多,進化成特定系列的機率越高
4. 放入的寵物種族相同的越多,進化成特定種族的機率越高
5. 可以放入現金道具當作輔助材料以增加稀有度/系列/種族


小弟不才用google翻譯的,翻得不好的地方還請大神們提出意見我好修改
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GP 91
6 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP2 BP-
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7 樓 Skyelder Skychan
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GP 95
8 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP2 BP-
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GP 97
9 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP2 BP-
相關賢者之塔怪物信息調整:
賢者相關小怪屬性無調整(以下怪物經驗值也沒調整)
魷魚------------------
等級270→200   血量68772000~75821130→39500000   攻擊力15640~15954→4540   防禦力1818~1854→670
[Boss]強化哈比兔------------------
等級300→220   血量148547520~163773640→50000000   攻擊力13294~13560→4540   防禦力1818~1855→1100
特殊:
HP恢複效果減少,次數減少
所有特殊攻擊傷害大幅度減少
刪除即死效果
[Boss]大頭木雕怪物------------------
等級300→260   血量163402272~180151004→65000000   攻擊力13958~14238→5960   防禦力1818~1855→1340
特殊:
中毒傷害大幅度減少至3500
所有特殊攻擊傷害大幅度減少
[Boss] PS-2-JBY------------------
等級300→240   血量133692768~147396276→50000000   攻擊力11964~13190→5140   防禦力2181~2226→1220
特殊:
HP恢複效果減少100%→80%
所有特殊攻擊傷害大幅度減少
[Boss] 巨人族白發骷髏爺爺------------------
等級300→280   血量148547520~163773640→75000000   攻擊力13294~13560→6490   防禦力1818~1855→1530
特殊:
召喚骷髏數量減少
所有特殊攻擊傷害大幅度減少
[Boss] 被魔劍支配的 謝怡特------------------
等級不變  血量沒太大變化   攻擊力25000~27562→8900~9812   防禦力不變
[Boss] 貝雷斯------------------
等級不變   血量51579000~53662791→27000000   攻擊力17204~18967→7500   防禦力1818~1855→1130
變身為拉麥爾的條件變更
[Boss] 拉麥爾------------------
等級不變   血量245103408~270226507→125000000   攻擊力17204~18967→9380   防禦力1818~1855→1710
特殊:
所有特殊攻擊傷害減少25%
機制變更,未知
此外[TIME]的BOSS也同樣對應上面對應BOSS屬性進行削弱
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LV. 2
GP 99
10 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP2 BP-
艾希頓相關調整:
新增艾希頓復古製作書(武器):
在現有的10%/25%/100%成功率的各種復古製作書上再增加50%成功率的艾希頓復古製作書
製作所需材料與現有的艾希頓復古製作書相同.
製作費用為1億7千5百萬.
基礎成功率為50%
掉落方式與現有的復古製作書相同(艾希頓副本)

新增艾希頓真銀防具製作書(防具):
在現有的10%成功率的艾希頓真銀防具製作書上再增加25%/50%/100%成功率的艾希頓真銀防具製作書
製作所需材料與現有的艾希頓真銀防具製作書相同.
本1:製作費用為7千5百萬.
基礎成功率為25%
本2:製作費用為8千7百5十萬.
基礎成功率為50%
本3:製作費用為1億.
基礎成功率為100%
掉落方式與現有的真銀防具製作書相同(糖果村/巧克力森林)

艾希頓相關武器/防具屬性調整:
所有艾希頓系列職業武器增傷提高:
G+0:8%→12%
DG+0:12%→18%
XG+0:17%→25%
所有艾希頓系列職業盾牌減傷提高:
G+0:2%→4%
DG+0:5%→8%
XG+0:8%→12%
其餘屬性不變

所有艾希頓真銀系列防具減傷提高:
攻擊型/魔法型/綜合型同樣(以下只列XG+0):
頭部:
XG+0:10%→13%
上衣:
XG+0:11%→13%
下褲:
XG+0:10%→13%
鞋子:
XG+0:9%→13%
總減傷提高為:3+2+3+4=12%
其餘屬性不變

其他:增加糖果村怪物數量

賢者之塔兌換相關新增:
新增布魯卡怒斯的弟弟,位於獅子城/賢者之塔
300張炙卡爾/坦柏特兌換卷可兌換1張炙卡爾/坦柏特防具兌換卷
1張炙卡爾/坦柏特防具兌換卷可兌換指定職業指定部位的炙卡爾/坦柏特防具
350張炙卡爾/坦柏特兌換卷可兌換指定職業的炙卡爾/坦柏特武器

新增札德奇爾/薩奇爾武器兌換:
690張拉麥爾黃金兌換卷可兌換指定職業的頭部/鞋子拉麥爾防具套裝部位
1650張拉麥爾黃金兌換卷可兌換指定職業的上衣/褲子拉麥爾防具套裝部位
4500張拉麥爾黃金兌換卷可兌換指定職業的札德奇爾/薩奇爾武器

一切更新還請以台服戀曲為準
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GP 101
11 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP4 BP-

下週會對法師以及祭司進行平衡更新(包括二轉職業),文中有提及應該是套用了上年祭司平衡預告的不同的技能等級增加額外屬性的特點進行平衡改版

另外更新了一套[抗引力套裝上衣/褲子/鞋子]與假髮成四件套,屬性韓服未正式公佈請等待台版更新
新裝圖片可參考資料站

안녕하세요.
씰 온라인입니다.

새로운 업데이트 소식을 가지고 인사드리게 되어 기쁘게 생각합니다.
이전에 예정 사항으로 안내드렸던 “클래스 벌크-업” 업데이트가 이제 곧 시작됩니다.

지난 몇 개월간 여러분께서 보내주신 많은 성원에 감사드리며,
이에 보답드리는 업데이트가 되고자 마지막까지 최선을 다해 많은 노력을 기울이고 있습니다.

오랜 시간 기다려주신 그 결실을 이제 곧 만나보실 수 있습니다.

[클래스 벌크-업 1차 업데이트 예정]

1. 업데이트 예정일:2019년 8월 28일(수) 점검 시
2. 클래스 벌크-업 대상:마법사(빙마도사, 화마도사), 성직자(심판관, 대사제)
3. 벌크-업 목표: 마법사, 성직자 클래스의 상향과 스킬 레벨 확장을 통한 개성 부여
4. 기타: 벌크-업 클래스를 대상으로 한 기간 한정 지원 이벤트 추가

마법사&성직자 클래스 벌크-업과 함께 다양한 이벤트도 준비되고 있습니다.
또한 이번 업데이트를 시작으로 다른 클래스 또한 순차적으로 밸런스 패치가 진행될 예정이오니,
여러분들의 지속적인 관심과 열정적인 피드백을 부탁 드립니다.

감사합니다.
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LV. 13
GP 66
12 樓 大鑫鑫 jacksung123
GP0 BP-

由於資料不少,可先配合google翻譯服用

簡單來說,跟之前2u大那邊的消息是一致的:
1. 部分技能等級上限提升至10/15/20,原本技能等級所需技能點數下修。
2. 等級上限提升之技能,點滿除了基礎倍率有改變,通常有新增效果(這個部分種類很多就不列舉)
3. 目前看起來,有提升等級上限的技能,提升的部分需求技能點數都蠻高的,所以基本上沒辦法像現在這樣全部的技能都點滿,必須有所取捨。
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LV. 2
GP 105
13 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP15 BP-
韓服法師以及祭司(包括二轉職業)技能平衡相關信息
建議配合樓上的鏈接食用
聖賢者的也可先看樓上的鏈接了解,晚上再補聖賢者相關平衡信息
因為都是圖片排版比較亂請別見怪

法師------------------




祭司------------------






炎魔導------------------

冰魔導------------------


審判者------------------

聖賢者------------------


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LV. 12
GP 86
14 樓 尿博士 jamesli1982
GP2 BP-
看了一下冰魔2轉後
一轉單體的技能大概就2種配法可以剛好447點
而且同時擁有額外效果

持杖技點滿(5點)->熟讀咒語點滿(9點)->魔人附體點到9級(34點)->瞬間移動點滿(10點) = 58點

A組
1.馭冰術點滿(17點)->馭冰潔心點滿(103點) = 120點
2.冰劍術點到滿足冰爆術(5點)->冰爆術點到15級(56點)->凍結術點到15級(61點)->狂暴寒冰點到15級(67點)->冰雪瀑布15級(80點) = 269點

B組
1.馭冰術點滿(17點)->馭冰潔心點到10級(56點) = 73點
2.冰劍術點到滿足冰爆術(5點)->冰爆術點到15級(56點)->凍結術點到15級(61點)->狂暴寒冰點到15級(67點)->冰雪瀑布點滿(127點) = 316點


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LV. 2
GP 118
15 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP4 BP-
韓服9月4日再次調整(AP消耗量減少)
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LV. 3
GP 124
16 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP5 BP-
9月25日騎士以及小丑職業平衡---------------------

騎士&闇騎士%聖騎士



小丑&藝者%刺客

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LV. 3
GP 130
17 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP5 BP-
補充一下上週三更新沒注意到SP點上限增加了,原有最高的447點上限增加到610點SP
參考韓服論壇sealplay有人推算算法是每1等級給的SP是4點,然後每10級再給予1點SP
149(等級)x4(每級SP)+14(14個10級)=610點SP
二轉EP也有提升上限,推算為目前的150級贈送10EP,每一等級給予3點的EP,每10等級再給予3點的EP
10(150級)+121(271級)x3+12(每10等級)x3=409點EP
詳細可以等台服實裝後再進行比對
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LV. 20
GP 261
18 樓 狂嵐 ine780615
GP3 BP-
韓國資訊出來很多人看衰闇騎刺客的感覺
今天美服改騎丑說一下感想
闇騎武器破壞跟砍擊連攜可以疊加
破壞武器-25%大概會有1秒空窗
砍擊連攜-60%可以常駐
兩招都降可以-85%傷害
降防也是
但是爆擊連攜-60%會被狂劍連續奧義覆蓋掉
防具破壞-20%不影響可疊加
不過效果還是挺好的  副本帶闇騎打王難度值線下降


另外刺客我有看到有幾個刺客在打稻草人
跟他們聊一下感想  維修前後即使技能等級一樣傷害也有大幅差異
似乎是雙持武器的加成好像修好了?
雙持糖果斷絕140萬
沒聖靈沒速戰速決打稻草人速度已經比我的狂劍快 ( 雖然我拿拉格而已

藝者跟聖騎....阿災!?

不知道台灣會不會跟  不過大家好像都90 100減沒啥差...
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LV. 3
GP 135
19 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP5 BP-
今天美服有已實裝之前韓服的SP以及EP調整,并公佈了相關算法
SP/EP點調整:
SP調整:每級調整為4SP,10的等級(1級為基礎)額外增加5SP
例如:11級/21/31.....141,如二轉後則以141級的基礎停止增加額外的SP,其他算法與原有的不變
超過150級後無論多少級進行二轉,SP都只以150級算
EP調整:原有的方式不變,10的等級(150級為基礎)額外增加6EP
例如:150級/160/170...270..

韓服:新增EX時裝功能
獅子城銀行旁邊新增NPC用於進行EX時裝系統
選擇對話進行分解時裝獲取新道具[時裝交換水晶]
對話
分解時裝交換水晶
通過郵件獲得水晶
使用水晶交換EX時裝
獲得可開出EX時裝的箱子(5個水晶為1個箱子)

具體操作→分解時裝換取新道具水晶郵件發送水晶使用5個新道具交換1EX時裝箱子開出各種類型的EX時裝以及隨機部位
EX時裝箱子:
可能會開出相同部位的EX時裝
不同類型的EX時裝不能共用套裝屬性
EX時裝只有4件套裝屬性,必須通過箱子開出相同類型的4件組合(頭部/上衣/褲子/鞋子)才能啟動套裝屬性(混搭部位不能激活套裝屬性)

EX時裝屬性:
[4件同樣]:攻擊力+35,魔法力+35,防禦力+40,攻擊速度+15(限頭部),命中率+15(限上衣),必殺技+15(限褲子),移動速度+12(限鞋子),HP+500,AP+250,增加傷害+2%
套裝屬性:[4件]:攻擊力+45,魔法力+45,防禦力+80,攻擊速度+15,必殺技+10,HP+1%,AP+1%

目前韓服已實裝可EX的4件組合時裝為:卡迪那龐克套裝/優雅套裝/抗引力套裝(臺服沒有)/兔子套裝/精靈套裝/新的萬聖節4件組合套裝
新的萬聖節套裝
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GP 141
20 樓 丿2u丶C.C lfc26507597
GP2 BP-
10月30日獵人與饕客


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