LV. 21
GP 556

【情報】2020/01/02【重要公告】WASABII會員刪除閒置帳號說明

樓主 羽林炫影 abcd1982523
GP5 BP-
2020/01/02

【重要公告】WASABII會員刪除閒置帳號說明


【重要公告】WASABII會員刪除閒置帳號說明



親愛的WASABII會員玩家們,大家好:
感謝大家對於《WASABII紅心辣椒遊戲平台》的支持,由於長久累積的閒置帳號和遊戲資料,會造成伺服器不必要的負擔進而影響各遊戲體驗品質,為提升網站效益,更為所有使用《WASABII紅心辣椒遊戲平台》的會員提供更好的服務品質。
將依照WASABII會員規章,第十五條進行帳號刪除作業。
第十五條、合約終止及退費:
1. 會員得隨時通知本公司終止本合約。
2. 若會員逾一年未登入使用本遊戲服務,本公司得通知會員應於通知日起算15日內進行登入,如屆期(到第16天)仍未登入使用該遊戲服務者,則本公司得逕自終止本合約。
註:本公司將依各會員註冊帳號時所登錄之通訊資料進行通知
刪除帳號對象:
2019/01/01 00:002020/01/20   12:00 期間,未登入任何遊戲或WASABII紅心辣椒遊戲平台之WASABII會員帳號
(包含使用GOOGLE、FACEBOOK、巴哈姆特...等第三方登入帳號)
刪除時間:
2020/01/20   12:00 起 陸續刪除
注意事項:
1.帳號一旦刪除,將無法復原,也無法再登入會員平台、遊戲。
2.遊戲資料(包含所有未使用道具)經帳號刪除,無法提供補償退款處理
3.遭刪除之會員帳號名稱也無法再次創立。


非常不合理的公告與處置 這是否能請 消保官 處理呢?

特此 告知大家 請大家通知 你們的好朋友們 回來登入帳號

祝 大家 2020年 新年快樂
5
-
LV. 21
GP 556
2 樓 羽林炫影 abcd1982523
GP2 BP-
※ 引述《abcd1982523 (羽林炫影)》之銘言

線上遊戲世界的規則與消費者權益
文 / 賴文智律師【台灣法律網】

文 / 賴文智律師.王文君

「Χ的!什麼爛遊戲,沒有先講就砍帳號!」、「機車咧!BOT又不是外掛,隨便砍!我同學都超不爽的,他們不玩我也不玩了,錢都給你…」類似的玩家抱怨每天在不同遊戲世界中上演,「我哥又不知道那支劍是複製的,才買二天就被砍了!我用一次而已,被凍一個禮拜…」在遊戲傳訊或者遊戲網站中也是再熟悉不過的留言,尤其現今各種遊戲設計不同,各遊戲廠商對使用外掛、BOT(自動練功機器人)等行為容忍程度不一,處理方式又莫衷一是的情況下,各種爭議於是不斷產生。本文以下就簡單為讀者介紹線上遊戲世界可能產生的消費糾紛與爭議處理建議。

一、遊戲公司的規則,就是遊戲世界的天理嗎?

玩家與遊戲公司間,恆常存在著虛實二種關係—在虛擬世界中,是類似「造物主與人類」的上下不平等關係;在實體世界中,則是消費者與企業經營者間平等對立的遊戲服務契約關係。

在實體世界裡,玩家可以自由決定所要玩的線上遊戲,但進入遊戲後,就必須依照虛擬世界中的「自然法則—遊戲的基本設定」來進行。例如:遊戲人物血一耗盡就死亡、死亡會掉經驗值掉錢掉寶或掉裝備、如何復活、復活回多少經驗值,或者打哪隻怪有多少經驗值會隨機掉什麼寶、升哪個等級需要多少經驗值等,確實是線上遊戲中無法改變的「天理」。設定本身合理與否可能見仁見智,但基本上這是屬於遊戲設計理念的問題,並不存在合法性疑義。玩家有任何不滿或修正建議,只能透過向客服人員反映的方式解決。

至於實體世界中玩家與遊戲公司的關係,主要透過線上遊戲服務契約(點數扣點方式、遊戲管理規章等都是屬於契約的一部分)來處理。法律原則上採取契約自由原則,只要不違反強行規定及公平正義與誠信原則,基本上雙方當事人是可以自由約定其契約內容的。

目前線上遊戲服務的契約內容,都是由遊戲公司單方面自行訂定,當然免不了會有許多非常不利於一般玩家的規定。此時玩家並非完全沒有任何保障,依民法第二四七條之一規定,在定型化約款的情形,若約款中寫入免除或減輕遊戲公司責任、加重玩家責任、使玩家拋棄權利或限制其行使權利、或其他對於玩家有重大不利益等內容,而按其情形可認為顯失公平者,該部分約定仍屬無效。

此外,由於玩家是為消費目的而為使用遊戲商品及接受服務,遊戲公司亦是「以設計、生產、製造、輸入、經銷商品或提供服務為營業」的企業經營者,因此,玩家同時也受到消費者保護法的保護。從這個角度來看,只要牽涉及實體世界中的消費權益,遊戲公司所定之規則並非絕對的「天理」,仍然須受法律的規範。

二、遊戲公司凍結使用者權限的幾個原因
       
基於遊戲公平性與客源商業利益等多重考量,遊戲公司對於遊戲中不當行為通常採取放任態度,只有在嚴重妨礙遊戲公平性與正常運作或危害虛擬世界秩序的情況下,才會以凍結使用者權限或直接刪除角色等處罰方式予以遏止。一般而言,遊戲公司發現玩家有下述情形時,多會將其遊戲帳號永久或暫時停權。例如:1.使用不當的語言、人名或暱稱,例如:使用GM的名稱、任意發布暴力或色情訊息等;2.以各種不當使用方式造成系統資料不正確、電腦當機、伺服器系統不穩或受到損害,例如:使用外掛程式、利用遊戲BUG增加經驗值或金錢、寶物等;3.盜用帳號密碼以及被盜財產的移轉與收受者,例如:盜用他人帳號、密碼,將玩家的金錢、寶物等移轉給自己或朋友;4.惡意破壞遊戲秩序或影響其正常使用,例如:在公共場所故意堵門堵橋、惡意洗頻等。

任何可能妨礙遊戲公平合理運作及危害虛擬世界秩序之行為都可能被遊戲公司視為大敵,其中外掛程式的使用,在早期更是玩家與遊戲公司爭議的最主要原因。去年在中國大陸更曾經發生「精靈(Priston Tale)」的代理商網易公司,在十月中直接透過程式對於違反規則的玩家進行停權或降級處分,高達十餘萬的玩家受到處分,引起大陸遊戲市場相當大的震撼,最後網易公司考慮到其商業利益,只好採取折衷作法,同意玩家在一定期間內繳交悔過書,可以保留至九月三十日的存檔狀態。

由精靈的例子我們可以了解,遊戲公司為節省人力,多透過系統程式調整,直接對於有異常使用狀況的玩家進行處罰,然而,有些異常狀況可能來自於系統本身允許的行為,例如:接受他人贈與金錢、寶物,短時間大量練功等,遊戲公司若未經事先聲明或系統設計並未配合其聲明調整,則其直接對玩家進行處罰則有可能產生消費爭議。

三、消費者保護法適用的可能性

依據消費者保護法第十一條規定,遊戲公司單方約定之契約條款,應該本於平等互惠原則,若條款解釋上有爭議的時候,應該朝有利於消費者的方向解釋。第十二條則規定,若是遊戲公司的規定有違反誠信原則,對於消費者顯失公平時,該規定無效。例如:遊戲公司規定「使用公司、GM或相關工作人員等官方名稱者,永久停權」。玩家若只是誤用含有「工程師」或「GM」等詞彙的名稱,沒有其他違規行為,卻遭到永久停權之嚴重處分,解釋上就可能認為該規定對消費者顯失公平,而被認為無效。

至於依消保法第十三條規定,遊戲公司單方訂定的規則,若沒有記載在消費者購買的點數卡或寫入遊戲相關契約中,則應該以顯著方式向消費者公告其內容,並經消費者同意,否則該部分不會列入遊戲公司與消費者間的合約內容。例如,遊戲公司沒將遊戲規則載明於所發售之儲值包或點數卡中,或未在玩家註冊前取得玩家同意,也沒以顯著公告等方式向消費者表明其內容,只藏在「客服專線→GM管理規章→使用規則」重重目錄底下一個小版面的話,這類規章在解釋上並不會列入遊戲公司與消費者間的合約內容,對於消費者自然就不具有拘束力,遊戲公司依這類的規章進行停權處分,將有違反契約的問題。因此,如果玩家有發生覺得非常不合理的狀況,事實上都是有機會透過消費者保護法受到保護的喔!

四、建議
       
在許多因為線上遊戲所產生的消費爭議,遊戲公司對於線上世界公平性的維護,與玩家在遊戲中自由活動的權利,表面上似乎是處於對立的狀態,但實際上卻是一體的二面。遊戲公司確保遊戲公平性,是保護多數玩家的權益,其用心值得肯定,但同時執行的手段也必須確保程序的合法性,以免招致忽略消費者權益保護的惡名。畢竟在日趨競爭的線上遊戲世界裡,類似的消費爭議將是玩家所注目的焦點。

以下提供幾點建議供遊戲公司及玩家們參考:

1.玩家應選擇遊戲規則明確的線上遊戲,遊戲公司應在玩家正式進入遊戲之前,提供玩家明確的使用規章。例如:遊戲公司應於註冊前告知玩家,在公共場所故意堵門堵橋,致他人無法進行遊戲者,停權一週;濫用程式修改人物角色資料者,永久停權;惡意利用BUG複製遊戲道具者,永久停權惡意冒用GM名義經查證屬實者,第一次停權七日、第二次即永久停權等。

2.遊戲公司所禁止的行為必須合理,並確實執行。目前許多遊戲公司採取「立法從嚴,執法從寬」的態度,反而造成另一種不公平的遊戲環境,更容易引起玩家的抱怨。建議遊戲公司應定期清查玩家使用狀況;對於疑似違規者,先警告再處罰;情況急迫時可先行停權,但應提供一定的申訴期間及管道,並視具體狀況及行為嚴重性給予不同程度的處罰,以避免發生錯殺無辜的情形。

3.遊戲本身的設計應朝向避免紛爭產生的方向發展。畢竟事前預防的成本永遠比事後補救成本低。例如:減少玩家須不斷重覆相同動作才可升級或賺錢的遊戲設計,即可避免BOT的使用爭議;重要寶物無法贈與或交換,則可避免玩家間寶物買賣或竊取的糾紛;特定區域不可PK,可避免線上濫殺無辜的行為等。

善用網際網路特質,結合多數玩家的力量,向遊戲廠商爭取更佳的權益保護。雖然線上遊戲的顧客未必永遠是對,但玩家的眼睛卻是雪亮的,集中多數玩家的需求向遊戲公司反映,相信在法律及商業機制的運作下,可以得到令人滿意的成果喔!

--------------------------------------------------------------------------------
*  賴文智律師為台大法律研究所碩士,益思科技法律事務所律師
*  王文君為台大建築與城鄉研究所碩士,益思科技法律事務所研究員

2
-
LV. 49
GP 7k
3 樓 NK1124 TW00181092
GP1 BP-
1
-
LV. 45
GP 622
4 樓 雷姆貝特 bightm81823
GP2 BP-
嗯....

還好我只有十五隻號要登入刷存在感,不過我已經通知梨子了。

他應該有五十隻要登入,如果他還記得的話。不記得就要猜五十隻的帳號密碼,讚。

另外查了一下,沒想到懶神跟神聖竟然都還在,我原本以為過了六年應該都不在了。

不過現在回來看看,應該人事已非,可嘆。

再回想六七年前,沒錢玩遊戲,有錢以後,卻不知如何找到當初的感覺,可惜。
2
-
LV. 25
GP 396
5 樓 紫月冰情 n1987815
GP2 BP-
我最後一次登入是2011年11月
我本來都忘記帳號也忘記密碼了!
後來傳真過去用我身分證字號查!!
先傳真過去等3分鐘後在打電話詢問
查到5個帳號
名子亂碼(改回本名)
後來登入後發現小時候的軌跡!!
傳真查帳號很方便快找回帳號一起玩吧XD
2
-
LV. 21
GP 556
6 樓 羽林炫影 abcd1982523
GP0 BP-
密碼在會員登入那邊短時間連續猜錯3次會被鎖喔..

你何必用會員 擬遊戲中登入 不就好了

打錯 也不會被鎖阿

0
-
LV. 21
GP 556
7 樓 羽林炫影 abcd1982523
GP2 BP-
網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項
日期:107-10-08
網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項
  107年10月8日經工字第10704605180號公告,自108年1月8日生效
本事項適用於遊戲營運業者提供消費者透過電腦、智慧型裝置或其他電子化載具,連結網際網路至業者指定之伺服器所進行連線遊戲服務(以下簡稱本遊戲服務)締結之定型化契約。但不包括電子遊戲場業管理條例所稱電子遊戲機、單純區域連線或其他無需透過網路連結遊戲伺服器之遊戲服務。
壹、應記載事項
一、當事人及其基本資料
(一)消費者(請依會員註冊流程填寫)。
(二)企業經營者:業者之名稱、代表人、電話、營業所、網址、電子郵件及統一編號。
二、法定代理人
消費者為限制行為能力人者,本契約訂定時,應經消費者之法定代理人同意,本契約始生效力;消費者為無行為能力人者,本契約之訂定,應由消費者之法定代理人代為之。
若有限制行為能力人未經同意或無行為能力人未由法定代理人代為付費購買點數致生法定代理人主張退費時,法定代理人得依官網公告流程,備妥證明文件並提出申請,經企業經營者確認後,退還消費者未使用之遊戲費用。
企業經營者應於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面以中文明顯標示,若消費者為限制行為能力人或無行為能力人,除應符合第一項規定外,並應於消費者之法定代理人閱讀、瞭解並同意本契約之所有內容後,方得使用本遊戲服務,本契約條款變更時亦同。
三、契約內容
以下視為本契約之一部分,與本契約條款具有相同之效力:
(一)企業經營者有關本遊戲服務之廣告或宣傳內容。
(二)計費制遊戲之費率表及遊戲管理規則。
本契約條款如有疑義時,應為消費者有利之解釋。
四、契約解除權規定
消費者得於開始遊戲後七日內,以書面告知企業經營者解除本契約,消費者無需說明理由及負擔任何費用。
前項情形,消費者得就未使用之付費購買點數向企業經營者請求退費。
五、計費標準、變更及其通知相關規定
本遊戲服務之收費計算方式為:
□免費制
□計時制(應敘明計價單位及幣別,計價單位最高不得逾二小時)
□其他費制_____
本遊戲服務內(例如:遊戲商城、線上商店等)有提供需消費者額外付費購買之點數、商品或其他服務(例如:虛擬貨幣或寶物、進階道具等),企業經營者應在官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面公告載明付款方式及商品資訊。
費率調整時,企業經營者應於預定調整生效日三十日前於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面公告;若消費者於註冊帳號時已登錄通訊資料者,並依消費者登錄之通訊資料通知消費者。
費率如有調整時,應自調整生效日起按新費率計收;若新費率高於舊費率時,消費者在新費率生效日前已於官網中登錄之付費購買點數或遊戲費用應依舊費率計收。
六、本遊戲服務應載明之資訊
企業經營者應於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面及遊戲套件包裝上載明以下事項:
(一)依遊戲軟體分級管理辦法規定標示遊戲分級級別及禁止或適合使用之年齡層。
(二)進行本遊戲服務之最低軟硬體需求。
(三)有提供安全裝置者,其免費或付費資訊。
(四)有提供付費購買之機會中獎商品或活動,其活動內容、獎項及中獎等資訊,並應記載「此為機會中獎商品,消費者購買或參與活動不代表即可獲得特定商品」等提示。
七、帳號密碼之使用
消費者完成註冊程序後取得之帳號及密碼,僅供消費者使用。
前項之密碼得依企業經營者提供之修改機制進行變更。企業經營者人員(含客服人員、遊戲管理員)不得主動詢問消費者之密碼。企業經營者應於契約終止後____日內(不得低於三十日),保留消費者之帳號及附隨於該帳號之電磁紀錄。
契約非因可歸責消費者之事由而終止者,消費者於前項期間內辦理續用後,有權繼續使用帳號及附隨於該帳號之電磁紀錄。
第二項期間屆滿時,消費者仍未辦理續用,企業經營者得刪除該帳號及附隨於該帳號之所有資料,但法令另有規定者不在此限。
八、帳號密碼遭非法使用之通知與處理
當事人一方如發現帳號、密碼被非法使用時,應立即通知對方並由企業經營者進行查證,經企業經營者確認有前述情事後,得暫停該組帳號或密碼之使用權,更換帳號或密碼予消費者,立即限制第三人就本遊戲服務之使用權利,並將相關處理方式揭載於遊戲管理規則。
企業經營者應於暫時限制遊戲使用權利之時起,即刻以官網公告、簡訊、電子郵件、推播或其他雙方約定之方式通知前項第三人提出說明。如該第三人未於接獲通知時起七日內提出說明,企業經營者應直接回復遭不當移轉之電磁紀錄予消費者,不能回復時可採其他雙方同意之相當補償方式,並於回復後解除對第三人之限制。但企業經營者有提供免費安全裝置(例如:防盜卡、電話鎖等)而消費者不使用或有其他可歸責於消費者之事由,企業經營者不負回復或補償責任。
第一項之第三人不同意企業經營者前項之處理時,消費者得依報案程序,循司法途徑處理。
企業經營者依第一項規定限制消費者或第三人之使用權時,在限制使用期間內,企業經營者不得向消費者或第三人收取費用。
消費者如有申告不實之情形致生企業經營者或第三人權利受損時,應負一切法律責任。
九、遊戲歷程之保存期限、查詢方式及費用
企業經營者應保存消費者之個人遊戲歷程紀錄,且保存期間為____日(不得低於三十日),以供消費者查詢。
消費者得以書面、網路,或親至企業經營者之服務中心申請調閱消費者之個人遊戲歷程,且須提出與身分證明文件相符之個人資料以供查驗,查詢費用如下,由消費者負擔:
□免費。
□ ____元(不得超過新臺幣二百元)。
□其他計費方式(計費方式另行公告於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面,其收費不得超過新臺幣二百元)。
企業經營者接獲消費者之查詢申請,應提供第一項所列之消費者個人遊戲歷程,並於七日內以儲存媒介或書面、電子郵件方式提供資料。
十、個人資料
關於個人資料之保護,依相關法律規定處理。
十一、電磁紀錄
本遊戲之所有電磁紀錄均屬企業經營者所有,企業經營者並應維持消費者相關電磁紀錄之完整。
消費者對於前項電磁紀錄有使用支配之權利。但不包括本遊戲服務範圍外之移轉、收益行為。
十二、連線品質
企業經營者為維護本遊戲服務相關系統及軟硬體設備而預先規劃暫停本遊戲服務之全部或一部時,應於七日前於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面公告。但因臨時性、急迫性或不可歸責於企業經營者之事由者,不在此限。
因可歸責企業經營者事由,致消費者不能連線使用本遊戲服務時,企業經營者應立即更正或修復。對於消費者於無法使用期間遭扣除遊戲費用或遊戲內商品,企業經營者應返還遊戲費用或商品,無法返還時則應提供其他合理之補償。
十三、企業經營者及消費者責任
企業經營者應依本契約之規定負有於提供本服務時,維護其自身電腦系統,符合當時科技或專業水準可合理期待之安全性。
電腦系統或電磁紀錄受到破壞,或電腦系統運作異常時,企業經營者應於採取合理之措施後儘速予以回復。
企業經營者違反前二項規定或因遊戲程式漏洞致生消費者損害時,應依消費者受損害情形,負損害賠償責任。但企業經營者能證明其無過失者,得減輕其賠償責任。
企業經營者電腦系統發生第二項所稱情況時,於完成修復並正常運作之前,企業經營者不得向消費者收取費用。
消費者因共用帳號、委託他人付費購買點數衍生與第三人間之糾紛,企業經營者得不予協助處理。
十四、遊戲管理規則
為規範遊戲進行之方式,企業經營者應訂立合理公平之遊戲管理規則,消費者應遵守企業經營者公告之遊戲管理規則。
遊戲管理規則之變更應依第十七點之程序為之。
遊戲管理規則有下列情形之一者,其規定無效:
(一)牴觸本契約之規定。
(二)剝奪或限制消費者之契約上權利。但企業經營者依第十五點之規定處理者,不在此限。
十五、違反遊戲管理規則之處理
除本契約另有規定外,有事實足證消費者於本遊戲服務中違反遊戲管理規則時,企業經營者應於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面公告,並依消費者登錄之通訊資料通知消費者。
消費者第一次違反遊戲管理規則,企業經營者應通知消費者於一定期間內改善。經企業經營者通知改善而未改善者,企業經營者得依遊戲管理規則,按其情節輕重限制消費者之遊戲使用權利。如消費者因同一事由再次違反遊戲管理規則時,企業經營者得立即依遊戲管理規則限制消費者進行遊戲之權利。
企業經營者依遊戲管理規則限制消費者進行遊戲之權利,每次不得超過___日(至長不得超過七日)。
十六、申訴權利
消費者不滿意企業經營者提供之連線品質、遊戲管理、費用計費、其他相關之服務品質,或對企業經營者依遊戲管理規則之處置不服時,得於收到通知之翌日起七日內至企業經營者之服務中心或以電子郵件或書面提出申訴,企業經營者應於接獲申訴後,於____日(至長不得超過十五日)內回覆處理之結果。
企業經營者應於官網或遊戲管理規則中明定服務專線、電子郵件等相關聯絡資訊與二十四小時申訴管道。
消費者反映第三人利用外掛程式或其他影響遊戲公平性之申訴,依第一項規定辦理。
十七、契約之變更
企業經營者修改本契約時,應於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面公告之,並依消費者登錄之通訊資料通知消費者。
企業經營者未依前項進行公告及通知者,其契約之變更無效。
消費者於第一項通知到達後十五日內:
(一)消費者未為反對之表示者,企業經營者依契約變更後之內容繼續提供本遊戲服務。
(二)消費者為反對之表示者,依消費者終止契約方式處理。
十八、契約之終止及退費
消費者得隨時通知企業經營者終止本契約。
企業經營者得與消費者約定,若消費者逾___期間(不得少於一年)未登入使用本遊戲服務,企業經營者得定相當期限(不得少於十五日)通知消費者登入,如消費者屆期仍未登入使用,則企業經營者得終止本契約。
消費者有下列重大情事之一者,企業經營者依消費者登錄之通訊資料通知消費者後,得立即終止本契約:
(一)利用任何系統或工具對企業經營者電腦系統之惡意攻擊或破壞。
(二)以利用外掛程式、病毒程式、遊戲程式漏洞或其他違反遊戲常態設定或公平合理之方式進行遊戲。
(三)以冒名、詐騙或其他虛偽不正等方式付費購買點數或遊戲內商品。
(四)因同一事由違反遊戲管理規則達一定次數(不得少於三次)以上,經依第十五點第二項通知改善而未改善者。
(五)經司法機關查獲從事任何不法之行為。
企業經營者對前項事實認定產生錯誤或無法舉證時,企業經營者應對消費者之損害負賠償責任。
契約終止時,企業經營者於扣除必要成本後,應於三十日內以現金、信用卡、匯票或掛號寄發支票方式退還消費者未使用之付費購買之點數或遊戲費用,或依雙方同意之方式處理前述點數或費用。
十九、停止營運
因企業經營者停止本遊戲服務之營運而終止契約者,應於終止前__日(不得少於三十日)公告於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面;若消費者於註冊帳號時已登錄通訊資料者,並依消費者登錄之通訊資料通知消費者。
企業經營者未依前項期間公告並通知者,除應退還消費者未使用之付費購買點數或遊戲費用且不得扣除必要成本外,並應提供消費者其他合理之補償。
二十、管轄法院
消費者與企業經營者得合意定第一審管轄法院。
前項約定不得排除消費者保護法第四十七條及民事訴訟法第二十八條第二項、第四百三十六條之九規定之適用。
貳、不得記載事項
一、不得約定拋棄契約審閱期間。
二、不得約定概括授權企業經營者得就消費者所提供之各項個人資料,為履行契約目的範圍外之利用或洩露。
三、不得約定排除消費者之任意解除及終止契約之權利。
四、企業經營者不得約定其得減輕或免除依消費者保護法應負之責任及無故任意解除及終止契約而不負賠償責任。
五、不得約定企業經營者之廣告不構成契約內容,亦不得約定廣告僅供參考。
六、不得約定如有糾紛,限以企業經營者所保存之遊戲歷程及相關電子資料為認定標準。
七、不得約定所有使用消費者帳號和密碼進入企業經營者管理之電腦系統後之行為,均視為消費者之行為。
八、不得約定其得單方變更契約內容。
九、除法律另有規定外,不得約定因本契約提供之服務所生之糾紛涉訟,應賠償企業經營者所支出之律師費用。
十、不得記載付費購買點數之使用期限。
十一、不得記載企業經營者對契約內容有最終解釋權。

2
-
LV. 5
GP 83
9 樓 tigerbabe tigerbabe
GP0 BP-
想問一下,只登入遊戲沒登入WASABII官網那個都算是登入過嗎?
0
-
LV. 19
GP 399
14 樓 太閒涼師 imjim007
GP1 BP-
請各位船長保持理智討論 謝謝
由於接獲檢舉前來查看 確實有不當的言論
故 刪文不倒扣 請各位克制一點 謝謝
1
-
LV. 29
GP 316
15 樓 加一點橄欖油就好 qq29980695
GP0 BP-
本來最近一直猶豫要不要回鍋玩大航海,畢竟不像以前有這麼多時間開船,就順著這個機會登入玩玩好了。現在大航海的生態如何?人多嗎?當初就是看到一堆多開玩家,才失去繼續玩的動力的。
0
-
LV. 49
GP 7k
16 樓 NK1124 TW00181092
GP1 BP-
※ 引述《qq29980695 (加一點橄欖油就好 )》之銘言
> 本來最近一直猶豫要不要回鍋玩大航海,畢竟不像以前有這麼多時間開船,就順著這個機會登入玩玩好了。現在大航海的生態如何?人多嗎?當初就是看到一堆多開玩家,才失去繼續玩的動力的。

現在有一種卷是可以讓電腦幫你開回家的XD  而且現在船速快很多,比交通船還快...(汗)。像是里斯本到安汶30天內到一類的......

生態如何?活人是有比較多,畢竟陸服剛涼半年。至於多開?肯定要的。掛機?肯定更多。況且某些狀況如黑海炸魚,你不3開(含以上)去炸還真前途難料......

想回來就回來,想出去散散心就去。只要有愛就有動力,不必勉強自己非玩不可。
1
-
LV. 35
GP 5k
17 樓 玦晴 a54313
GP2 BP-
我今天打開信箱才看到要刪帳的信件,結果本子裡寫的帳號密碼都無法登入…
登入會員看大航海開通了、電話解鎖也早就設定過了,但是先打電話再登入還是登不進去。

我會員帳號下大航海應該是有兩個帳號,其中一個是大宇時期轉過來的,這個帳號客服說是什麼「簡易帳號」,沒辦法進行密碼查詢只能自行回想原始密碼,如果密碼錯太多次被系統鎖了也沒辦法處理 Orz

另一隻小帳客服說還存在,但我提供的資料客服又說資料不符……
現在有種走投無路的感覺
2
-
LV. 33
GP 1k
18 樓 黑色詩人 chungvvchung
GP1 BP-
好家在偶爾逛一下這裡,馬上把人物+倉庫都全登一次,幸好還記得帳密不然只能哭哭QQ
1
-
LV. 14
GP 19
19 樓 林呆 jodol
GP2 BP-
說實在的,砍帳號代表一個遊戲的結束。
我相信這公司一定經過嚴密的計算,不再期待老玩家的回歸,這時代連新生兒都只剩三分之一了,更何況去找新玩家。
1.砍了,老玩家不回來了
2砍了,現有玩家充更多?
3.砍了,新玩家敢入坑

魔獸世界都五年沒玩了,出了經典雖然要重新練起,但看著舊帳號,還是能勾起年輕的回憶

砍了就算了,就像當年的yahoo郵箱,一刪斷生機。就讓他成為時代的眼淚,過去吧
2
-
LV. 49
GP 7k
20 樓 NK1124 TW00181092
GP0 BP-
真的嚴密計算過,當初就不該採免費制,因為若沒有設定創號門檻的話,帳號量會無限擴張......

一人5個號,總表就要增加5行。
每號多一種道具,船長袋表就得增加1列。

老遊戲若剩下1~2000人,那頂多5000~10000行,無感。所以2018年初做了這個改變。之後新加入的一率只能開5個號。但若平均起來每個人是20個號呢XD?那就會高達20000~40000行。

再來就是同時連線數,一款遊戲伺服器根據好壞,在1~2000人與6000~8000人上下吧?重點不在40000號,而是40000號同時上線......望向登登樂,你們確定這是經過縝密思考XD?(所以大航海遊戲IP貌似有90~96這麼多,至於單一服能撐多少人我也不清楚)。注意同時連接數吃的是執行緒數量,所以它消耗的是伺服器的CPU跟記憶體,而不是頻寬。遊戲傳送數據的頻寬不需要多少K,除非4萬個帳號人物同時在移動......




當年挖這個坑的肯定不止辣椒,所以後來行政院那個定型化契約範本才會有這條啊(苦笑)。
一個遊戲帳號1年以上無使用服務,經通知後仍無回應者,可以解除甲乙方契約。
刪除法依法資料必須保留3~6個月。

若是2018/10那時改的,也差不多2019/10該動手了,然後2020/1~4月為大限,辣椒這手下得還算晚算仁慈了。

不只大航海帳號,其他遊戲的老帳號,建議各位還是該回去確認一下安危吧XD......

以前為何沒砍?因為以前沒有這條規定,於法無據,如此而已。

2006年原版本,詳參第24條。

2018年新版本,詳參第18條。

既然是2019/1/8公告實施,也就是在2020/1/9後動手都不算過分XD......
所以我才說不只大航海,其他老遊戲建議各位都回去確認一下,如果你日後還有打算回鍋的話......


0
-
未登入的勇者,要加入 25 樓的討論嗎?
板務人員:

1714 筆精華,02/01 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】