LV. 29
GP 833

【心得】(狩獵笛)MR200後的穩健型配裝和傷害分享(2019/10/29追加)

樓主 妃宫千早 Andrew825
GP47 BP-
自身技術普普通通,都是吃屬大或防大的貓飯,如果你是神手,這篇基本上可以無視,因為不追求極致的傷害.(但也不能太難看)

將會分享6套狩獵笛裝備,希望這篇能讓更多人知道笛子的好處.
也鼓勵奶笛入教的人,配奶裝之餘,也不忘基本傷害和輸出.

.冰龍笛(打炎妃和風壓對策)
2.金獅笛(打鋼龍和龍風壓對策)
3.爆鱗笛,奶(帶屍套裝效果
4.夜神長號,眠笛(聚魔之地用)
(10/29:追加2套裝)
爆鱗笛,奶(強化紅血回復速度).附耐瘴3版本
6.冰龍笛;金獅笛,奶

那就進入正題吧


下述狩獵笛的傷害值以一套"↑(▲+) 接 L2 "為主,打弱點部位.
(只上笛BUFF,無道具貓飯和爪弱化)

配裝的方向:體3、達人7、弱3、超3,有耐昏更好.
武器客製:會心I必備

珠子需求度有點高,不過現在好打不少



.冰龍笛(打炎妃和風壓對策)

(10/25更動,針對炎妃紫焰,增加耐暑珠)

※一套傷害能達:896


PS:冰飾改匠飾,也可以.打炎妃時,我會吃屬大貓飯,火耐過20再上.如果打金獅等其他魔物,換幾個珠子就好,隨自己喜愛搭配.



2.金獅笛(打鋼龍和龍風壓對策;中等泛用



※一套傷害能達:889


PS:金獅笛雷屬低,故主要是撐無屬部份傷害,也就是一般攻擊力,滿泛用的.匠飾改耳飾也是不錯的選擇,但傷害會少100喔.



3.爆鱗笛(怕隊友貓車對策,泛用)


※一套傷害能達:676(實戰還會有額外爆屬傷害)


這套裝很多人分享,但我還多了吃菇3,其實無印時期我就這麼配了.無印玩了300多小時,只遇過1位韓國人有跟我一樣多配吃菇.因為吃毒菇能和"體力回復速度UP"疊加.如果不想配屍套,將治療改成早復珠,也有不一樣的驚人效果,有興趣的人可以嘗試.

傷害不足部分其實還可以利用隊友補全,在魔物倒地時,吃下怪力藥丸,隊友能在自身廣5受益下,享有完整的增福效果.(小知識:騎乘後,腳觸地之前,在空中有一瞬間可以使用藥丸)

PS:剩1貓時,視情況會拿出來,雖然無奈,但果然還是不要跟時間過不去.因為存活率已經很高,耐昏2就不優先考慮.爆鱗笛缺點是銳利度的部分,所以配剛刃珠打起來剛剛好.

!重點!:如不想當奶媽,可以把"友情飾"改"匠飾",傷害增加60左右.飾品自由調整,很方便.



4.夜神長號,眠笛(聚魔之地,增加撿素材的機會)
(10/30微調)

※一套傷害能達:547


雖然傷害有點雞肋,但這套的重點在於眠屬性可以撐到950(含武器客製)
一場基本上可睡4次,雖然它類的眠武也能辦到,但笛子還能多演奏其他效果,這就是笛子的價值!
況且,聚魔之地的重點就是撿掉落物,傷害自然也就不用太看重.

小提醒:眠完自然要撞,善用煙筒,將隊友引到能撞壁的區域打,減少怪物睡著時,沒法撞的尷尬.

PS:這套也很難貓,還能吹狀態異常無效,故耐昏不考慮.這套版上已經也有相關文章,可以查查.





10/29追記:

珠子越來越多,而且覺得奶笛的配裝可以再精進,並做不一樣的調整,所以又來分享了
  • 配裝的方向:奶媽型,體3、達人7、弱3、超3、吃菇3、耐昏,必備.
  • 武器客製:會心I必備
  • 珠子的部分,要運氣.需要[痛擊.體力]或[超心.體力]和[達人II]最佳
  • 衣裝素材要打鬥技場
有附加曲子效果和吃菇搭配的影片.



.1爆鱗笛,奶(強化自身紅血回復速度,高泛用)


5.2.爆鱗笛,奶,耐瘴3(強化自身紅血回復速度,高泛用)


※一套傷害:同配裝3

以下比較有無BUFF,紅血回復的差異:

A.用最初分享的配裝3,無BUFF

B.配裝5,有笛子效果和吃毒菇BUFF

C.配裝3,有笛子效果和吃毒菇BUFF

可以發現紅血回復的速度是B>C>>>>>>A.

配裝5的優點,是在被打到倒地時,直到站起來的這中間,紅血幾乎回復完了.能減少被連續擊中時,貓車的機率.也就增加在歷戰難度下的生存率.

配裝3表現不差,而且有屍套裝的效果,但有個缺點,就是當要增加耐瘴3時,輸出就要下降比較多.而且原本就無耐昏,在歷戰難度下的貓車率,我的感覺還是高了點.

PS:配裝5就當時我打極貝配裝的冰原加強版.還有隊友如果也有早復2也能有一樣的效果



6.1.冰龍笛,奶

打炎妃時,我會將跳躍珠,換成耐暑珠

※一套傷害能達:795

6.2.金獅笛,奶(耐力特化


※一套傷害能達:745

配裝6的思考方向就是彌補不能吹[回復]和[體回UP]的遺憾(省藥),所以配有滿足1.
而且只要武器的孔是(4)或(2)(1)的時候,就可以維持同樣技能.(想換片手奶也行)

這兩把都有耐力最大值UP效果,尤其金獅笛還有多耐減,再配吃菇又是另一種境界

PS:
滾啊滾,滾到天涯海角,還要繼續滾!?

弓手從高手變神手;操蟲棍從蚊子變蜜蜂(疑?
持盾,防5,突然要扛連續型大招,不怕耐不夠
輕孥不斷用迴避裝填,完全不卡耐;
雙劍盡量鬼人閃,閃來閃去沒再怕.



雖說是狩獵笛起家,但其實現在都用雙劍和孥類等等.因為新魔物太愛跑來跑去,而且我又愛加野團,這時雙劍和孥類打起來就輕鬆點.

是等到想要珠子比較齊了,才開始來配在無印時期玩了已久的笛子.
通常在任務可貓車次數2次以下,並有曲子對應會好打不少的前提下,才有機會拿狩獵笛出任務.

狩獵笛的缺點是吹曲中的硬值長,所以遇到好動又愛出招的魔物,不貪吹2次就很重要
好在冰原版鼓笛技可以上到2,更延長曲子效果時間,就能有更多餘力輸出.






10/24補充:

我發現到了冰原~版上了有奶媽是要配滿足3的想法
這是合理的,因為冰原版更好配,我也想過,這樣省道具超棒.

不過仔細考慮後,我想到無印時期的經驗

無印時期玩奶媽時,在打極貝和樹精,這種需要兼具輸出的任務,

尤其極貝剛出的時後,也是讓部分人士產生奶媽等於沒輸出的原罪任務,不是個奶媽專注喝水就能過的任務,以導致現在為什麼會有人會BP專奶文的原因,那時我加野團偶爾會被踢,因為大家已經打崩潰的程度,有些隊長不願意賭你會不會輸出.

在當時有限的裝備下,兼具體3、耐昏3、廣域5、吃菇3、弱3、超1
耐火耐雷不能低,還能有快吃!?就很難了,所以滿足1沒在想.

最後再不斷的調整下,通過極貝(還沒有人用擴散,那位重孥是散彈)

所以以前沒有滿足3存在,我還是奶了300多小時,
是怎麼解決缺水問題?
就是自帶素材調合,藥草、蜂蜜可說是道具標配.

比較節省的人會拿營地箱子的藥水,先調一次,再進棚補蜂蜜.設一下快捷,調合便利.
那打極貝和樹精,當然還是會有喝乾的情況所以有多吃菇3的好處就出來了.

種類 說明 補充
青菇 回復藥的效果,吃菇的速度 就是多10個粉塵,殘血應急
毒菇 活力劑的效果,加快紅色血條回復 能跟笛子的血回速UP效果疊用
爆炸菇 鬼人藥的效果
麻痺菇 硬化藥的效果
風茄(不能廣域) 秘藥的補血效果 就是多10個秘藥,保自身
鬼爆炸菇 強走藥的效果 能跟笛子的耐減效果疊用

以這樣的準備下,即使冰原現況,很難有一個區域就喝乾的狀況.魔物換區,順路的話就補一次.

而看最近的奶媽推廣文,並沒有分享兼具輸出和調合重要性的內容,所以有感而發.

總結,就我個人而言,道具夠用了,那就是以撐傷害為方向.
到了冰原,好配裝,如果還喝到殘?那滿足1應也夠.


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LV. 27
GP 79
3 樓 鐵甲蛹ㄈㄓ axdcsz12
GP5 BP-
同為笛子愛好者給推,根本是飛龍系列的剋星

私心推一把封龍骨笛,龍屬可以到1260直接高於面板傷害

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LV. 31
GP 792
4 樓 唯恐天下不亂 hibiki3044
GP5 BP-
主要笛子都是玩奶,除非知道隊友各個都很猛才會換一般笛裝、不然就直接拿雙刀了
雖然是奶但輸出技能一點也沒少,跟一般裝少10%左右傷害,還算可以接受範圍
已樓主說的一套攻擊,我的奶裝也有800左右的傷害
冰原看破7弱3超3感覺已經是標配,除非真的要捨棄才會從超會開始拔

至於想弄甚麼飽足感3...那個傷害又會下降一個檔次,一開始是覺得滿方便的,但20水打不死我不如自己單打算了,所以就戒掉了(就是要傷害,一些有毒技能真的能戒就戒)

1.對怕冰的傷害不錯(炎妃、爆磷、金獅)

2.最常用的笛裝,特殊音是自我加速+迴避buff(體感迴性3)

3.打屍套用耐瘴笛。拔掉耐瘴可以超心滿再多挑戰1,但因為是攻小防小使用率並不高,除非場上有弓或双刀




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LV. 10
GP 50
5 樓 國子監祭酒 eternita
GP0 BP-
各位獵友好,在此跟樓請教一下~
看了樓主跟其他朋友分享的配裝都沒配KO術,有點猶豫
大概因為槌子是我主力武器之一,我太直覺地用槌子的角度去思考,
所以連狩獵笛也都配滿KO術3....
但這樣配裝實在很吃緊,而且自己覺得槌暈效果還是不如直接換槌子來打
(這一句結論,不包括將響週波打的效果列入考量)
看了各位的配裝實在有點心癢是否該撤掉KO術 ><
本意只是覺得敲暈對於團戰也是另一種增進隊友輸出的助益(當然也有爽度XD)
是否可以給點意見,謝謝~
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LV. 29
GP 492
6 樓 古代之月 sinapas
GP2 BP-
我有配出一套斬龍火笛
這把笛除了,還可以吹攻大,還有響打
針對弱屬魔物,軟肉之下都100起跳,L2全中就400了
喜歡的話可以吹體力持續回復+回復速度up
2
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LV. 29
GP 868
7 樓 妃宫千早 Andrew825
GP1 BP-
因為覺得奶笛配裝還可以再變化,
10/29於1樓內容中,再增加兩大類的奶笛配裝

.1爆鱗笛,奶(強化紅血回復速度,高泛用)
5.2.爆鱗笛,奶,耐瘴3(強化自身紅血回復速度,高泛用)

6.1.冰龍笛,奶
6.2.金獅笛,奶(耐力特化

奶笛的部分,現階段的版本中,就先這樣了
因為我個人打歷戰炎妃和鋼龍,或剩1貓的狀況,才比較容易拿狩獵笛
所以一樣針對這3把笛子做變化,來分享



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LV. 22
GP 34
8 樓 包子爸 cafaleos
GP0 BP-
有陣子也是很愛笛子,
後來總覺得有什麼不對的地方。
最近重看金庸小說的笑傲江湖
令和任我行比劍的對話中,
提評論三莊主禿筆翁,突然讓我恍恍然大悟
笛,就是用來玩的,不是打獵的。
''要知臨敵過招,那是生死繫於一線的大事,
全力相搏,尚恐不勝,哪裡還有閒情逸致
講究甚麼鐘王碑帖.....
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LV. 27
GP 397
9 樓 春雪 siyewind
GP6 BP-
個人也分享平凡人的奶笛配裝,
基本對耳塞裝很依賴, 認為這也是攻擊技能.
本傳前常常才一隻所以開始是沒配耳塞的,
但冰原後常常一個地圖來二、三隻散步龍亂吼亂叫,
終於忍不住還是覺得耳塞好.

以下的配裝以笛子的旋律效果為主,
配合個人常用的頻率介紹,
算是中後期的配裝, 有些珠子護石還沒升級完.


【1】狀態加護笛
這是個人目前最常用的笛子, 建議再喝鬼人大及硬化大藥.
會參加野團拿笛子出來就是想穩穩過,
那些速攻團對個人而言如天上浮雲,
倒是貓車團如家常便飯轉個彎就遇到了.
異常無效對打碎龍、金銀火龍等壓力會少很多,
加上能防昏厥, 冰原後時常一撞或噴一下就暈了,
而精靈加護對後期高傷害的歷戰能避免一擊貓的情況發生.


【2】攻大防大笛
基本的標準笛, 能幫團隊攻略加快多.
這套配裝另外可以換上防大風壓的金獅笛.


【3】攻大地形笛
冰原後新增的笛子, 早期跟後期都會用的到.
打瘴氣谷跟冰原水面和泥地很實用的笛子.


【4】屬性攻擊笛
嚐試一下製作出來的笛子,
主要能讓屬性無效,
但中屬性狀態配一顆絕路珠就可以了.
所以覺得實用度不高.


【5】攻大回復笛
特別介紹個人認為在冰原早、中期很實用的笛子,
旋律簡單, 適合新手入門. 配裝也以早期能取得為主.
體力緩回對一開始沒有吸血武的也可以加減補一下,
2個二級洞和通用爆屬加上能吹攻大, 是好用的笛子.


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