LV. 10
GP 3

【問題】希望各位可以幫幫忙..."愛麗絲奏鳴曲2衝擊代碼"...修改方法?

樓主 mabiAi haibaraai520
GP0 BP-
最近剛玩"愛麗絲奏鳴曲2衝擊代碼"...但實在不會玩- -
想試著用GM8修改GP值...可是總是找不到...
精華區入面很多方法我都試過了...但是都不行...或者是我不懂的~.~
請問有誰可以幫幫我...告訴我那個GP的正確記憶體位置呢?
感激>"<
 
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LV. 43
GP 289
2 樓 terry fatalfury
GP0 BP-
※ 引述《haibaraai520 (mabiAi)》之銘言
> 最近剛玩"愛麗絲奏鳴曲2衝擊代碼"...但實在不會玩- -
> 想試著用GM8修改GP值...可是總是找不到...
> 精華區入面很多方法我都試過了...但是都不行...或者是我不懂的~.~
> 請問有誰可以幫幫我...告訴我那個GP的正確記憶體位置呢?
> 感激>"<


不懂的文章或段落請引用連結及內文
===
試過的方法有哪些呢請列一下
GP的作用是什麼?修改它是為了什麼?
也請介紹一下和修改目的有關的遊戲系統吧
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LV. 10
GP 0
3 樓 機器人 s29648185
GP0 BP-
※ 引述《fatalfury (terry)》之銘言
> 不懂的文章或段落請引用連結及內文
> ===
> 試過的方法有哪些呢請列一下
> GP的作用是什麼?修改它是為了什麼?
> 也請介紹一下和修改目的有關的遊戲系統吧
這遊戲的GP就是金錢的意思

我也在找修改GP的代碼

GM8好像改不了GP
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LV. 43
GP 289
4 樓 terry fatalfury
GP0 BP-
※ 引述《s29648185 (機器人)》之銘言
> 這遊戲的GP就是金錢的意思
> 我也在找修改GP的代碼
> GM8好像改不了GP


那麼上篇說的引用的不懂的文的段落及連結呢?
試過的方法也請補上,謝謝~
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LV. 12
GP 0
5 樓 philips7197 philips7197
GP1 BP-
※ 引述《haibaraai520 (mabiAi)》之銘言
> 最近剛玩"愛麗絲奏鳴曲2衝擊代碼"...但實在不會玩- -
> 想試著用GM8修改GP值...可是總是找不到...
> 精華區入面很多方法我都試過了...但是都不行...或者是我不懂的~.~
> 請問有誰可以幫幫我...告訴我那個GP的正確記憶體位置呢?
> 感激>"<
我直接搜GP也搜不到.但是搜尋成長手術的金額就搜到了
GM8  的位址是  03C4D9D8   我設到9999999 沒啥問題.
但是GP的顯示在我使用成長手術後會歸零.鎖住也沒用.
沒關西...去開發實驗室的資料庫提出錢來就OK了.提幾次
提多少都行(當然上限是看你鎖住多少啦).順便問一下同好
有沒有人搜到能鎖住道具數量的位址呀?

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LV. 1
GP 0
6 樓 yc001608
GP0 BP-
※ 引述《haibaraai520 (mabiAi)》之銘言
> 最近剛玩"愛麗絲奏鳴曲2衝擊代碼"...但實在不會玩- -
> 想試著用GM8修改GP值...可是總是找不到...
> 精華區入面很多方法我都試過了...但是都不行...或者是我不懂的~.~
> 請問有誰可以幫幫我...告訴我那個GP的正確記憶體位置呢?
> 感激>"<
其實你只要先把錢存入
如:10000存入1000 就會剩下9000
這時候先搜尋9000
回到遊戲再存入1000
接著搜尋8000
...
這樣循環就會找到
然後你就可以任意修改至最大值..
 


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LV. 11
GP 2
7 樓 古拉拉 m0955413233
GP0 BP-
※ 引述《philips7197 ()》之銘言
> 我直接搜GP也搜不到.但是搜尋成長手術的金額就搜到了
> GM8  的位址是  03C4D9D8   我設到9999999 沒啥問題.
> 但是GP的顯示在我使用成長手術後會歸零.鎖住也沒用.
> 沒關西...去開發實驗室的資料庫提出錢來就OK了.提幾次
> 提多少都行(當然上限是看你鎖住多少啦).順便問一下同好
> 有沒有人搜到能鎖住道具數量的位址呀?

成長手術確實能蒐到代碼 不過每個人的都不同XD
怎我開發實驗室的不能多領呢=.=
雖然GP改過了  但是能領的還是固定哪些...
雖然數字改變了 但定統還是默認只有剛開始哪1萬摳= =
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LV. 10
GP 4
8 樓 Hiromu kageruzaki
GP0 BP-
二代的修改方式跟一代完全不同,一代是一個數字一個位址,二代則是一個數字由多個位址組合而成,所以單搜尋一個數字是找不到的。

我個人是用 Cheat Engine 6.0,一開始先搜尋未知數值,然後一邊減少或增加遊戲中的數量一邊搜尋,用 Game Master 的話就是一開始先打一個 ? 搜尋,然後再用 + 或 - 慢慢找出數值的位址。比方說GP,正確的話一個數字大概就有 5 或 6 個位址;創造人物時的能力值剩餘點數也是用同樣的方法搜尋,雖然很麻煩就是了 -_-
  
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