鍊裝是在第9期以【擺盪】為輔、以【融合】為主的牌組,主打炸卡檢索。
雖然主力為融合,但因為1~8的泛用刻度,在擺盪時代曾被當成萬用特召外掛。
但本家融合始終都沒有起色。
直到最近,官方終於給予鍊裝一個新的雙重身分【擺盪】【融合】,看是否有機會拉起本家。
1103新卡,P區效果同上。
1103新卡,世界上第五隻【擺盪】x【融合】額外雙色怪。
Combo2
鍊裝既然是炸卡,那最能搭配的P怪,不外乎就是
+
+
+![]()
本家菁英單卡介紹:
鍊裝勇士 金騎兵 (メタルフォーゼ・ゴルドライバー)
擺盪/通常怪獸 Lv4 炎 超能族 1900/500 |
【擺盪幅度:1/1】 ①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡為對象可以發 動。該卡破壞,從牌組把一張「鍊裝」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。 |
. |
下面每一隻的P區效果都一樣,代表本家每一隻都有濾出融合的能力(有多少融合牌組本家不會撿融合...)。
鍊裝勇士 鋼鐵人 (メタルフォーゼ・スティエレン)
擺盪/通常怪獸 Lv2 炎 超能族 0/2100 |
【擺盪幅度:8/8】 ①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡為對象可以發 動。該卡破壞,從牌組把一張「鍊裝」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。 |
. |
攻擊力0這一點留意一下。
稀鍊裝勇士 鉍齒輪 (レアメタルフォーゼ‧ビスマギア)
擺盪/效果怪獸 Lv1 炎 超能族 0/0 |
【擺盪幅度:8/8】 ①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡為對象可以發 動。該卡破壞,從牌組把一張「鍊裝」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。 |
【怪獸效果】 「稀鍊裝勇士 鉍齒輪」的怪獸效果一回合只能使用一次。 ①:場上的此卡因為戰鬥‧效果破壞的場合可以發動。這回合的結束階 段,從牌組將一張「鍊裝」怪獸加入手牌。 |
P區效果同上,等級1,本家刻度P不出來。
怪獸效果在結束階段補一張本家怪獸,在P區被破壞也可觸發。
混鍊裝勇士 水銀輪 (パラメタルフォーゼ・メルキャスター)
擺盪/效果怪獸 Lv7 炎 超能族 2000/2500 |
【擺盪幅度:1/1】 ①:一回合一次,選擇此卡以外我方場上表側表示一張卡為對象可以發 動。該卡破壞,從牌組把一張「鍊裝」魔法‧陷阱卡覆蓋在我方場上。 |
【怪獸效果】 此卡名的怪獸效果一回合只能使用一次。 ①:場上的此卡被戰鬥˙效果破壞的場合可以發動。我方EX牌組「混鍊 裝勇士 水銀輪」以外表側表示「鍊裝勇士」擺盪怪獸一體加入手牌。 這回合,我方不能將此效果加入手牌的卡及同名卡在P區發動。 |
怪獸效果被破壞時從額外回收1張本家,一樣在P區被破壞也可觸發。
剛煉裝勇士·銀金公主 (ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム)
連結/效果怪獸 Link2 ↙↘ 炎 超能族 1800/ |
擺盪怪獸2體 此卡名的③效果1回合只能使用1次。 ①:此卡連接召喚成功的場合可以發動。從牌組將1張擺盪怪獸表側 表示放到我方EX牌組。 ②:1回合1次,將此卡以外我方場上1張表側表示的卡為對象可以發 動。該卡破壞,之後,將我方EX牌組1體擺盪怪獸加入手牌。 ③:我方P區卡片離場的場合發動,我方抽1張卡。 |
擺盪牌組救星,目前限一。
1效濾出任意P怪放到額外,再用2效炸場上卡撿回1效濾出的P怪。如果2效炸的是P區,再觸發3效抽1。
1、2效沒有卡名一回合一次。
鍊裝融合 (メタルフォーゼ・フュージョン)
通常魔法 |
「錬裝融合」的②效果一回合只能使用一次。 ①:從我方手牌‧場上將「鍊裝」融合怪獸卡上所記述的素材怪獸送入 墓地,該融合怪獸從EX牌組融合召喚。 ②:此卡在墓地存在的場合可以發動,此卡洗回牌組。之後我方從牌 組抽一張牌。 |
本家融合之一,所有本家融合都是P怪可以檢索的範圍。
開完1效當回合,可以立即發2效自帶回收抽1。
重鍊裝融合 (フルメタルフォーゼ・フュージョン)
速攻魔法 |
①:從我方手牌‧場上將「鍊裝」融合怪獸卡上所記述的素材怪獸送入 墓地,該融合怪獸從EX牌組融合召喚。 |
本家融合之二,因為是速攻魔法,用P怪效果蓋到場上的當回合不能發動。
混鍊裝融合 (パラメタルフォーゼ・フュージョン)
通常魔法 |
此卡名的卡一回合只能發動一張。 ①:從我方場上・手牌及EX牌組表側表示的擺盪怪獸中,將「鍊裝」 融合怪獸決定的素材怪獸送入墓地,將該融合怪獸一體從EX牌組融合 召喚。此時,從場上・手牌及EX牌組中各最多只能選擇一體怪獸作為 融合素材。 |
本家融合之三,1103新卡,可以用額外的P怪當融合素材,素材減免。
雖然融合素材都寫送墓,但規則上P怪從不同地方送墓會有差異。
手牌: 送入墓地
額外: 送入墓地
場上: 加入額外
素材有通怪,可以用token當融合素材。
1效能在對方回合任意時間點吸對方的怪獸,本家干擾主力,沒有限定總共只能吸一隻。
鍊裝勇士 秘銀公主 (メタルフォーゼ・ミスリエル)
融合/效果怪獸 Lv6 炎 超能族 2600/1000 |
「鍊裝」怪獸+擺盪怪獸 「鍊裝勇士 秘銀公主」的①效果一回合只能使用一次。 ①:選擇我方墓地兩張「鍊裝」卡片和場上一張卡片來發動,選擇的 墓地卡片返回牌組,選擇的場上卡片返回手牌。 ②:此卡從場上送入墓地的場合可以發動,從我方EX牌組的表側表 示擺盪怪獸中或是我方墓地特殊召喚一體「鍊裝」擺盪怪獸。 |
融合素材為本家+任意P怪,素材相當寬鬆,6星卻有2600攻。
1效回收墓地2張本家選場上一張卡回手,可以回收魔陷,可以選自己的卡回手。
2效送墓可以再跳一隻本家P怪到場上,運轉主力,注意從額外跳的話要依照P怪的規則(只能跳額外格或連結怪箭頭)
混鍊裝勇士 阿佐特 (パラメタルフォーゼ・アゾートレス)
融合/擺盪/效果怪獸 Lv7 炎 超能族 2500/2000 |
【擺盪幅度:8/8】 此卡名的P效果一回合只能使用一次。 ①:我方場上表側表示「鍊裝」卡被效果破壞的場合,以場上表側表示 卡片一張為對象可以發動。該卡破壞。 |
【怪獸效果】 「鍊裝」怪獸+融合怪獸 此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次。 ①:此卡從EX牌組特殊召喚成功的場合,以對方場上一張卡為對象可以 發動。我方EX牌組表側表示擺盪怪獸2體洗回牌組,對象卡片破壞。 ②:怪獸區的此卡被破壞的場合可以發動。此卡在我方P區設置。 |
等級7,是當前唯一一隻技術上P得出來的融合怪。(其他隻雙色都是好看而已,根本P不出來...)
效果不重要,融合P怪的身分有特殊用法,留意一下。
其餘不常用的卡片就不多作介紹,來看看怎麼組合成Combo吧
Combo1
起手:
終端:
這次使用到的關鍵卡就是這張
玩具箱 (おもちゃ箱)
效果怪獸 Lv1 光 機械族 0/0 |
此卡被破壞送入墓地的場合可以發動。從我方牌組以表側守備表示特 殊召喚2體卡名不同且攻擊力或守備力0的的通常怪獸。此效果特殊召 喚的怪獸不能當作同步素材,下一個我方的結束階段時破壞。「玩具 箱」的效果1回合只能發動1次。 |
Combo2
起手:
終端:
鍊裝既然是炸卡,那最能搭配的P怪,不外乎就是
宙讀的魔術士 (アストログラフ・マジシャン)
擺盪/效果怪獸 Lv7 闇 魔法使族 2500/2000 |
【擺盪幅度:1/1】 「宙讀的魔術士」的擺盪效果一回合只能使用一次。 ①:我方主要階段可以發動。此卡破壞,從牌組‧手牌將一張「星讀的 魔術師」設置在我方擺盪區域或是特殊召喚。 |
【怪獸效果】 ①:我方場上的卡片因為戰鬥‧效果破壞的場合可以發動,此卡從手牌 特殊召喚。之後,選擇這回合被破壞的一體怪獸,該怪獸的一張同名 卡從牌組加入手牌。 ②:把場上的此卡移除,從我方手牌‧場上‧墓地將「擺盪龍」「超量 龍」「同步龍」「融合龍」怪獸各一體移除來發動,從額外牌組將一 體「覇王龍札克」視為融合召喚來特殊召喚。 |
探物融合 (ダウジング・フュージョン)
通常魔法 |
此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:從我方墓地將融合怪獸決定的融合素材怪獸除外,將該融合怪獸一 體從EX牌組融合召喚,此效果融合召喚的場合只能使用擺盪怪獸作為 融合素材。 |
Combo3
起手:
终端:
前面的Combo都沒有P召過,P召後上限更高。
Combo4
起手:
终端:




因為
素材只要通怪就可以了,所以用
+token=
,並在這時觸發![]()




因為Combo中本來就會有
抽1+
抽1,多餘的手牌拿來撿
融
,等於用一張手牌換一擋。




Combo5
起手:
终端:
僅用來測試牌組極限,實際打起來跟磚頭一樣XD。
測到這裡,不得不說鍊裝是一款真正的融合牌組,除了場上的5隻融合怪,墓地還有3隻一共做了8隻融合怪,這是其他融合牌組做不到的,當然如果是用科怪無限跳出來的就不只啦0.0。
小結
說到這裡,來總結一下鍊裝的優勢。
1.每一隻本家下怪都能濾出融合。
雖然P效果乍看起來都只是炸一張卡撿一張本家魔法,但仔細想想,有多少牌組可以做到所有下怪都能濾出融合的?而且這個效果不吃灰流,穩定性很高。
2. 一回合可以濾出複數張融合。
本家下怪都可以撿融合就算了,效果還沒有限同名一回合一次。
以目前來說能夠一回合開到2次以上融合的牌組真是少又少,這也是多數融合牌組不好說書的原因,一回合跳一隻融合怪大概就極限了。
3. 融合怪獸素材寬鬆。
這也是初看沒什麼,但很重要的優勢。
鍊裝的融合素材都非常的寬鬆,只用怪獸種類當條件【鍊裝+(通怪/P怪/融合怪)】。
本家怪獸x2的融合方式已經逐漸式微,現在上的了賽場的融合,除非搞破格的出場(超雷龍、ABC),否則素材都特別寬鬆(影依、阿萊)。相信這也會是之後融合牌組的趨勢。
其他牌組介紹: