LV. 46
GP 1k

【心得】偶像大師 星耀季節 白金心得(無捏他)

樓主 一擊狗 johnnyyoyo
GP18 BP-
自我介紹前先貼上成績單證明(?,為了避免捏他所以把獎盃條件碼掉了,72小時畢業(我真的不是故意的wwwww)
大家好我是一擊狗,是個主本家的伊織P。

這次真的算是很滿意的一代,從初代IM@S打過來這麼多年,好久沒有有好好培育系統的家機遊戲了,每次都在期待每次落空,終於等到再次有跟偶像一同成長感覺的一代。
玩下來還是有覺得有進步空間,不過真的不枉費長久等代,這代我是很滿意的一代。

這次故事為了做大雜燴,其實寫得非常老套,不過老套≠不好,相反的好的套路,老了點也是很棒。
這次的主角白毛雷姆心白跟梓喵亞夜之間的故事就屬於我看了開頭大致已經猜到故事走向的劇本,但是非常的滿意,由於不捏,這邊我就不多說故事相關了。

由於是15周年大集結,歷代粉絲也能在遊戲中找到各版本的蛛絲馬跡,真的很讚,尤其看到幾乎被當作不存在的876成員有畫面,超級感動,雖然沒有語音也沒有其他相關相當可惜,但是他們確實沒有被遺忘阿QQ

當然有滿意就會有失望,這次一樣有些我蠻失望的點
1.那個自動練技能真的有夠雞肋,幾乎每個禮拜都要求手動打2次,不打還會強制結束遊戲,而一個禮拜最多培育3次,那自動到底要用來?希望他們做下一款的時候可以好好想想...
2.畫面實在太花,感覺是為了展示這次的虛幻引擎效果,打歌的時候一直在變換鏡頭,這點導致畫面被影響的很深,我前面遊戲有大概10-15小時是在適應畫面變化的打歌時機點....這對一個音G弱者來說真的很痛苦,希望之後可以開個畫面鎖定模式(像CGSS那樣),讓我安可還是純觀賞模式再來看鏡頭變化阿...
3.最後作業感太繁重,而且沒來由還要再照著時間線打....這點打到第三輪真的有點感冒,第一輪看劇情可以,第二輪加速看隱藏劇情也行,我第三輪真的打到有點懷疑人生,尤其第三輪還經過了8月...超級拖台前,這點真的可以好好想想改善辦法啊....


這就是我目前打完的心得了,整體而言以一個系列老粉來說,我很滿意也買單,也可以推薦給還沒入坑的朋友,這代算是很有誠意的一代,值得讓新人入坑,老粉買帳。

不說了,人老了,每次打IM@S會犯的媽媽手又犯了,我又要去養手了,祝大家遊戲愉快。
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