LV. 32
GP 883

【討論】星耀季節 - 硬體討論及資訊分享

樓主 Sunrise baha9475
GP9 BP-
這一代主機作品第一次上PC,但是硬體要求較高,應該會有不少人有硬體詢問的需求在
如果有硬體及參數調整的經驗可以分享這邊給其他想入門的人做參考
也歡迎下面回文做相關分享,謝謝
更新: 舞台、場地、歌曲,也可以做標示,大小舞台和歌曲特效需求有別

PC
OS - Windows 10  64bit
CPU - AMD Ryzen 7 3700X
GPU - NVIDIA GeForce RTX 3070
RAM - 32 GB

遊戲模式S4U
舞台live house
歌曲 : Multicolored Sky

螢幕解析度 - 2560x1440
內部解析度 - 100%
最大更新率 - 可變
反鋸齒品質 - 高
陰影品質 - 光線追蹤
垂直同步 - 開
景深品質 - 高
細節層次距離 - 遠
反射 - 光線追蹤
DirectX版本 - DirectX12
FPS約落在90附近

螢幕解析度 - 2560x1440
內部解析度 - 130%
最大更新率 - 可變
反鋸齒品質 - 高
陰影品質 - 光線追蹤
垂直同步 - 開
景深品質 - 高
細節層次距離 - 遠
反射 - 光線追蹤
DirectX版本 - DirectX12
FPS約落在60附近

光線追蹤: 個人體驗是在整體氛圍和人物場景間的真實度會提升
內部解析度: 可以減少遠景時的鋸齒感,讓畫面接近拍照模式時的畫質
我認為這兩者都可以增加畫面遊玩品質,但會犧牲幀數
希望萬代後續可以加入DLSS技術增進遊玩體驗
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LV. 12
GP 43
2 樓 好想舔蘿莉 c34klh
GP6 BP-
PC
OS - Windows 10  64bit
CPU - Intel(R) Core(TM) i5-11400 2.60GHz
GPU - NVIDIA GeForce RTX 3060 ti
RAM - 16 GB

遊戲場景:S4U 舞台: Live House

螢幕解析度 - 3840x2160
內部解析度 - 140%
最大更新率 - 可變
反鋸齒品質 - 高
陰影品質 - 光線追蹤
垂直同步 - 開
景深品質 - 高
細節層次距離 - 遠
反射 - 光線追蹤
DirectX版本 - DirectX12
FPS約落在60附近

螢幕解析度 - 2560x1440
內部解析度 - 150%
最大更新率 - 可變
反鋸齒品質 - 高
陰影品質 - 光線追蹤
垂直同步 - 開
景深品質 - 高
細節層次距離 - 遠
反射 - 光線追蹤
DirectX版本 - DirectX12
FPS約落在57附近

遊戲場景:S4U 舞台: 方形俱樂部

螢幕解析度 - 3840x2160
內部解析度 - 130%
最大更新率 - 可變
反鋸齒品質 - 高
陰影品質 - 光線追蹤
垂直同步 - 開
景深品質 - 高
細節層次距離 - 遠
反射 - 光線追蹤
DirectX版本 - DirectX12
FPS約落在60附近 內部解析度再調高就會開始掉幀
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LV. 32
GP 320
3 樓 Hans(憨死) hans50704
GP2 BP-
偷更新一下,之前測到GPU 0%是工作管理員壞掉的樣子。
換MSI Afterburner的OSD能看到不少資訊

這邊來挑戰底線(?
目前只玩到5月,雖然是用全螢幕但是有接第二個19吋螢幕(1366x768)開工作管理員看


PC
OS - Windows 10  64bit (21H1)
CPU - Intel Core i3-6100 3.70Ghz
GPU - NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB(EVGA GeForce GTX 1060 SC GAMING 3GB)
RAM -  16GB (DDR3 8+8GB 1600 MHz)

遊戲場景:S4U - Live House

螢幕解析度 - 1920x1080(實際螢幕1920x1200但被捕黑邊)
內部解析度 - 100%
最大更新率 - 可變
反鋸齒品質 - 低
陰影品質 - 低
垂直同步 - ON
景深品質 - 低
細節層次距離 - 近
反射 - 低
DirectX版本 - DirectX12

刷新60Hz左右
我螢幕最高也才60Hz xD
CPU差不多40~50%左右
顯卡使用率... 0%(!? (突然發現Chrome在前景會吃30%左右顯卡使用率!?)
只有顯卡記憶體會吃不少

似乎是工作管理員監控方式不正常...
改換MSI Afterburner的OSD查看平常使用是GPU使用率80%(含OSB直播串流)
=========================

跑劇情
平時順順跑...看起來官方特意用一次最多5人在一個畫面。

但4月初29人要分4組時一次顯示7,8個人顯卡直接飆到接近100%使用率,
顯卡記憶體也是幾乎滿的狀態,
畫面直接變PPT xD
當下是剛好有開OBS直播有錄下來。
但當時設定比現在稍微高一點點(參見YT的影片說明)。
設定開中觀察到差別是GPU記憶體吃比較多...

另外一個是日夜切換的過場會狂吃CPU,
原本CPU使用率40%會飆到70~90%多。
不過那邊掉禎一些不影響遊戲體驗
PS.我系統電源設定是高效能

順便附上我看顯卡記憶體的部分,共用記憶體似乎不吃
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LV. 28
GP 147
4 樓 綸綸 hank0425
GP3 BP-
PC

OS - Windows 10 64bit

CPU - AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor 3.70 GHz

GPU - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

RAM - 16 GB


遊戲場景:S4U


螢幕解析度 - 1920x1080

內部解析度 - 150%

最大更新率 - 可變

反鋸齒品質 - 高

陰影品質 - 高

垂直同步 - 開

景深品質 - 高

細節層次距離 - 遠

反射 - 高

DirectX版本 - DirectX12

FPS約落在60附近
3
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LV. 33
GP 430
5 樓 doge2778 qq24517910
GP2 BP-
PC

OS - Windows 1064bit

CPU - AMD Ryzen 7 5600X 6-core

GPU - NVIDIA GeForce GTX 1065s

RAM - 16 GB


遊戲場景:S4U
舞台 : 春季大舞台
歌曲:Union!!


螢幕解析度 - 1920x1080

內部解析度 - 150%

最大更新率 - 可變

反鋸齒品質 - 高

陰影品質 - 高

垂直同步 - 開

景深品質 - 高

細節層次距離 - 遠

反射 - 高

DirectX版本 - DirectX12

FPS約落在40~60附近


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LV. 25
GP 2
6 樓 夜光閃亮亮復仇鬼 n700852
GP1 BP-
PC
OS - Windows 10  64bit
CPU - AMD Ryzen 7 2700 4.0GHz
GPU - AMD Radeon RX570 4GB
RAM - 8GBx2 DDR4 2666MHz

遊戲場景:S4U
舞台 : 方形俱樂部
歌曲:Star!!

螢幕解析度 - 1920x1080
內部解析度 - 130%
最大更新率 - 可變
反鋸齒品質 - 高
陰影品質 - 高
垂直同步 - 關
景深品質 - 高
細節層次距離 - 遠
反射 - 高
DirectX版本 - DirectX12
FPS約45~60
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LV. 37
GP 196
7 樓 蠢呆 zx2222222222
GP0 BP-
問一下
狂跳出0x887a0006錯誤,遊戲崩潰怎辦
系統win10
顯卡1080Ti


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LV. 27
GP 62
8 樓 Naomi len120514
GP6 BP-

OS - Windows 11  64bit (Dev 22471.1000)
CPU - Intel® Core™ i5-1035G7
GPU - Intel® Iris® Plus Graphics
RAM - 16GB 3200MHz

螢幕解析度:1280*800
看上面規格應該就知道,畫面設定裡面理所當然全部都是最低。
S4U裡只要不去搞那堆特效的話,fps差不多都在4X~5X,劇情模式人不多的話可以到60。
不過live時不知道是哪邊有問題我都按不到就是了,明明在家裡用桌機都很正常。
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LV. 26
GP 48
9 樓 Mariel Len withyou
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

運作時CPU滿清閒不到20%
顯示卡使用率100% 顯存吃2.7G
CPU:i3-10105F
RAM:DDR4-2666 32G
VGA:MSI GTX980 4G
FPS:全時60
內部解像度:120
仮想フルスクリーン
最大フレームレート:60
アンチエイリアス:高
シャドウ品質:低垂直同期
VSync:オン
被写界深度品質:高
Lod距離:近
リフレクション:高
DirectXバージョン:DirectX12
另存檔帶不走對於工作家裡兩頭的我很困擾0.0
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LV. 31
GP 1k
10 樓 kensky kenskyqoo
GP2 BP-
幾個問題請教
1.為什麼我的解析度最高只能1600X900?
2.為什麼我有時候畫面會一閃一閃的?

謝謝

補上設備規格
CPU R7 3700X
VGA RTX3080
RAM 32g
SSD MX500 2TB

2
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LV. 28
GP 735
11 樓 (.8.) z1002
GP2 BP-
PC
OS - Windows10  64bit
CPU - AMD Ryzen 9 5950
GPU - NVIDIA GeForceGTX 2080Ti
RAM - 8GBx4 DDR4 3200MHz
遊戲場景:S4U
舞台 天空之丘音樂廳
歌曲:ThankYou
螢幕解析度 -2560X1440
內部解析度 -110
最大更新率 -可變
反鋸齒品質 -
陰影品質 -光線追蹤
垂直同步 -
景深品質 -
細節層次距離 -低
反射-   光線追蹤
DirectX版本 -DirectX12
FPS70-90
偶爾會出現瞬間掉幀可能只掉個0.1~0.0X秒,原因不明
景深品質關低會好一點,但這個掉幀在LIVE的時候會讓我容易MISS 問題很大T_T
有人遇到類似的問題嗎?

偶大可能還得優化優化QQ  


二次測試
遊戲場景:S4U
舞台 : 天空之丘音樂廳
歌曲:ThankYou
螢幕解析度 -2560X1440
內部解析度 -110
最大更新率 -可變
反鋸齒品質 -高
陰影品質 -中
垂直同步 -開
景深品質 -中
細節層次距離 -中
反射-   光線追蹤
DirectX版本 -DirectX12
FPS約100少一點
至少在齊唱凝聚後不會卡一下


2
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LV. 37
GP 584
12 樓 C+Liang qetuo1123
GP5 BP-
上面幾乎都N卡資訊 我分享一下A卡數據好了
以下都是遊戲中直接截圖沒用拍照模式
(圖片有壓縮過,實際上畫面會再好一點點.....)

PC
OS - Windows 10  64bit
CPU - AMD Ryzen 5 5600X
GPU - AMD Radeon RX 6800
RAM - 24 GB
螢幕更新率支援到120Hz


遊戲場景:S4U
舞台 : 國立演唱會廣場
歌曲:Spread the Wings!!
螢幕解析度 -2560X1440
內部解析度 -150
最大更新率 -可變
反鋸齒品質 -高
陰影品質 -光線追蹤
垂直同步 -開
景深品質 -高
細節層次距離 -高
反射-   光線追蹤
DirectX版本 -DirectX12
舞台特效 雪花+地板雷射+氣泡

FPS在21-25 開翅當下15-18
解析度開200 大概在少2-3陣左右


遊戲場景:S4U
舞台 : 國立演唱會廣場
歌曲:Spread the Wings!!
螢幕解析度 -2560X1440
內部解析度 -100
最大更新率 -60
反鋸齒品質 -高
陰影品質 -光線追蹤
垂直同步 -開
景深品質 -高
細節層次距離 -高
反射-   光線追蹤
DirectX版本 -DirectX12
舞台特效 雪花+地板雷射+氣泡

FPS在38-40 開翅當下37-39


遊戲場景:S4U
舞台 : 國立演唱會廣場
歌曲:Spread the Wings!!
螢幕解析度 -2560X1440
內部解析度 -200
最大更新率 -120
反鋸齒品質 -高
陰影品質 -
垂直同步 -開
景深品質 -高
細節層次距離 -高
反射-   
DirectX版本 -DirectX12
舞台特效 雪花+地板雷射+氣泡


FPS在45-48 開翅當下37-39
關閉光追拉滿解析度跟開光追解析度設100 FPS大概一樣 可是畫面上差蠻多的

這是我平常玩遊戲的設定

螢幕解析度 -2560X1440
內部解析度 -120
最大更新率 -120
反鋸齒品質 -高
陰影品質 -
垂直同步 -開
景深品質 -高
細節層次距離 -高
反射-   
DirectX版本 -DirectX12
舞台特效 雪花+地板雷射+氣泡

FPS在80以上 如果特效少點幾乎在110-120左右
組曲舞台跟29人就別人的MV 就沒開舞台特效所以大概都在110以上
5
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LV. 37
GP 205
13 樓 蠢呆 zx2222222222
GP0 BP-

遊戲終於能玩了
但9月28日
不論換何種組合
結算時狂當掉
故意失敗也過不了
怎辦

系統

顯卡1080Ti
0
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LV. 37
GP 411
14 樓 アオイトリ k88531
GP2 BP-

因為換4K螢幕,所以測試一下能不能順跑

系統Win10
硬體
CPU:i5-10400
GPU:RTX3060
RAM:16G

內部設定
畫面解析度:3840x2160  內部解析度:100  無邊框視窗
最大畫面更新率:可變  反鋸齒畫面:高
陰影表現:光線追蹤  垂直同步:ON
景深品質:高  細節層次距離:遠
反射:光線追蹤  DirectX版本12


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LV. 44
GP 2k
15 樓 蜜絲托萊爾 liu20219
GP4 BP-
雖然問了板友4K的問題
不過又拿筆電來試一下

I5-1240p
lpddr5-5200 16g
內顯是80eu的IrisXe

1440*900全低
跑一次m@sterpiece 1%low幀大約是30

雖然很開心基本能跑
只是溫度也很驚人就是了







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LV. 23
GP 106
16 樓 BHJ jacson55661
GP6 BP-
PC
OS - Windows 10  64bit
CPU - AMD Ryzen 7 5800X       
GPU - NVIDIA GeForce RTX 4090
RAM - 32GB DDR4 3600 MT/s

遊戲模式S4U
歌曲 : GR@TITUDE

螢幕解析度 - 3840x2160
內部解析度 - 100%
最大更新率 - 120
反鋸齒品質 - 高
陰影品質 - 光線追蹤
垂直同步 - 開
景深品質 - 高
細節層次距離 - 遠
反射 - 光線追蹤
DirectX版本 - DirectX12

GR@TITUDE (32人 Live)大部分時間都4K120FPS,垂直同步一開始沒有開會有撕裂,開了後不會出現延遲沒增加多少。

做了影片,詳細設定如影片內容






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LV. 11
GP 1
18 樓 Walkyure dejavusonata
GP0 BP-
不好意思,請問各位大大,PC版遊戲截圖(拍照)要按哪個按鍵?
因為我是接PS4控制器玩,原本控制器上的拍照按鈕在PC版上沒有作用……
0
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LV. 45
GP 1k
19 樓 藍筆猴魚 sfbluepan
GP2 BP-
裸機才是王道!



OS - Windows 11 64bit 21H2
MB - GA-890FXA-UD5
HDD - Toshiba MG03ACA400 4TB 3.5" 7200 RPM 64MB SATA 6gbps Internal Hard Drive MG03ACA400 (Renewed)
CPU - AMD Phenom II X6 1090T Processor 3.20 GHz(風扇太吵用OpenHardwareMonitor調成20%的2596RAM以下)
GPU - AMD Radeon HD 7730 1GB GDDR5不是2GB DDR3
RAM - 16 GB:
UMAX DDR3 1600 8GB 512X8
UMAX DDR3 1600 4GB 512X8
UMAX DDR3 1333 4GB 256X8(拉低速率,不知是否該拆?)

遊戲模式 - S4U
舞台 - 星耀彩虹(夜晚)
歌曲 - IDOL☆HEART
人數 - 13(765 ALLSTARS)

內部解析度 - 50% ←最重要關鍵!FPS都是用這個數值測,調高成100%會降低10FPS。
最大更新率 - 可變(鎖定反而變遲鈍)
反鋸齒品質 - 低
陰影品質 - 低
垂直同步 - 關
景深品質 - 低
細節層次距離 - 近
反射 - 低
DirectX版本 - DirectX11.2(DirectX12前身)

LED:Vizio 39 Tesla TV:60Hz交錯
螢幕解析度FPS
1080p全螢幕 - 平均29,最低24
1080p視窗 - 平均24,最低18
900p視窗 - 平均30,最低21
720p視窗 - 平均33,最低23
480p視窗 - 平均36,最低24

遊戲有時候開啟載入太久,載入等待畫面完全停滯,容易以為是當機,不知道換成SSD能否改善?
我是使用FRAPS,MSI Afterburner亂碼又作死不測FPS。
當初希望最低42FPS以上的1080p,卻無法達到,但是流暢表現沒有想像中差,以為完全不能跑,至少接近初代PS4。
劇情演出過場(不是角色對話)有時會擅自提高內部解析度至100%讓FPS降低,到角色對話又回到50%。
視窗模式設定好的螢幕解析度,在視窗最大化、全螢幕、無邊框視窗都會自動改變設定,無法維持設定好的解析度。
可能能手動修改文件檔調整成遊戲沒有選項的解析度,還沒試過。


https://www.bilibili.com/video/BV1mD4y1w7NN/
有人能使用AMD的FSR把720×480變成1080p跑高FPS,有空再研究「超級解析度」讓遊戲畫面升級。

過勞沒錢買新電腦。
顯卡原本想用HD7970卻壞掉。
CPU不支援SSE4和DirectX12讓很多遊戲和程式不給跑。
死亡擱淺千方百計都無法開啟執行。
蝙蝠俠阿卡漢騎士優化太差。
重灌作業系統卻持續失敗。
星耀季節是最後希望。
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LV. 43
GP 160
20 樓 xxxKrissxxx nustrike
GP1 BP-
沒想到專版還有這種討論
雖然遊戲出來了兩年
不過姑且說一下最耗GPU的場景不是32人
而是國立演唱會大廳
想要測試一下顯卡能耐可以打開光追去試試看
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未登入的勇者,要加入 23 樓的討論嗎?
板務人員: