LV. 17
GP 14

【心得】戰場的魔術師"MG"~Nea美服 一路走來 攻略心得分享(未完持續更新中~)

樓主 JosephWeng karta326600
GP4 BP-
大家好我是Nea

接觸ACE這款遊戲10年了
也經歷了許許多多的事情
2019年是我ACE中最美好的一個新的開始!
本來打算在美國東部時區1月7號~1月9號遊戲開放報名參選
勢力元帥選舉候選人的這段時間來努力拚報名
沒想到在2018年12月28號那天半夜
那時候伺服器進行每周維護工作
我在公司上班(我值夜班)   
收到我連隊戰友們寄給我的email   
說恭喜我 維護結束後  被公布為元帥了
當時上班中收到這些消息真的很激動、很感動
因為這是我多年以來的目標(雖然對很多人來說可能很容易)
我從以前台服的時候就很想當一次元帥了!~
本來想說新的一年再來拚拚
沒想到真的成為元帥了(而且對面BCU陣營的元帥還是我的死對頭Kalish)
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Nea玩MG也已經進入第四年了(2016年四月開始的)
看到關於MG的攻略已經是古文了
而且也沒有甚麼人分享
雖然Nea的技術不是很好、裝備也是普普通通
但我還是想要寫一篇屬於自己的心得攻略
以後還可以當作紀念
這篇文章會一直不斷持續更新~~~~
內容不管寫的好或不好
希望大家多多包涵       也希望能提供給Nea一些建議
老手可以當作交流       新手可以當作參考
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目錄
一、MG介紹
二、技能
三、屬性素質配點~裝備~晶片
四、雷達
五、輕型武器
六、重型武器
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一、MG介紹
M型戰機

M型戰機,簡稱MG,是由英文縮寫 (Meadow Bugle) 而來,也暱稱 "救援用機體" (Medical Gear),又稱 "德芬戰機" (Defender)

M型戰機在空中載具屬於支援型機,擅長做後勤支援,是由 Next Generation 暨B型戰機後另一款研發的戰機,使用BC系列的引擎,具有在空中懸停的功能,M型戰機的特點就是 "以靜制動",利用空中懸停的方式攻擊來襲的敵人,並擁有特殊的恢復技能與強化技能,除此之外... M型戰機擁有相當高的防禦力,能夠抵擋大量砲火攻擊,藉由高防禦以及可恢復修理機體的技能支援其他機種的隊友,因此又有 "補師型機體" 之稱.....

外觀以紅色系為主,擁有空中懸停式引擎,機身渾圓以提高防禦力....

最大特點就是那高的嚇人的防禦力,能承受最猛烈的炮火攻擊,再藉由自身擁有的恢復技能不斷的補充,像一隻再生力極強的蟑螂惹人厭,不過除了恢復技能外亦有很多的範圍支援技能,能夠支援其他種類的機體,另外...M型戰機同時配備了 "強力掃描雷達",可以藉由偵查發現處於隱形狀態下的敵機......
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二、技能
MG的技能  以下簡單介紹
密集射擊(強化狀態)
在效果時間內提升自己的輕型武器攻擊力,更換輕型武器後狀態會消失
高爆飛彈(強化狀態)
在效果時間內提升自己的重型武器攻擊力,更換重型武器後狀態會消失
集中(強化狀態)
在效果時間內提升自己的命中率,更換輕型或重型武器後狀態會消失
攻擊命中提升(強化狀態)
在效果時間內提升自己的重型武器攻擊力和命中率
強化防禦(強化狀態)
在效果時間內提升自己的輕型武器防禦率和重型武器防禦率
強化閃避(強化狀態)
在效果時間內提升自己的輕型武器迴避率和重型武器迴避率
單體治療(單次使用)
對選定的目標進行治療,可恢復一定的能量值
群體治療(編隊單次使用)
對位於同地圖的所有編隊成員進行治療,只能在有編隊的狀態使用
單體修復(單次使用)
對選定的目標進行修復,可恢復一定的護盾值
群體修復(編隊單次使用)
對位於同地圖的所有編隊成員進行修復,只能在有編隊的狀態使用
強擊力場(編隊強化狀態)
強化位於同地圖所有編隊成員的攻擊力,只能在有編隊的狀態使用
防禦力場(編隊強化狀態)
強化位於同地圖所有編隊成員的防禦力,只能在有編隊的狀態使用
閃避力場(編隊強化狀態)
強化位於同地圖所有編隊成員的迴避力,只能在有編隊的狀態使用
無敵(狀態強化)
持續時間內使收到的傷害無效化,期間只能使用技能但不能進行攻擊
燃料補充(單次使用)
為指定的目標補充一定值的燃料
SP節能(狀態強化)
在效果時間內減少使用技能時所消耗的SP
召喚(單次使用)
召喚一指定編隊成員至自己所在位置
掃描(單次使用)
持續時間內使約1000m距離內隱藏的單位現形
完全恢復(單次使用)
完全恢復選定一個目標的能量、護盾以及SP
淨化(單次使用)
取消選定一個目標所附加的強化狀態
解除(單次使用)
可以解除指定目標受到的異常狀態
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三、屬性素質配點~裝備~晶片
這裡我把配點跟裝備還有晶片的選擇寫在一起
因為MG的配點大多都是按照
晶片的選擇跟裝備(裝甲)來做配點的
前期晶片Nea是隨便拿
到後期練上來之後才開始選擇
後期大多都是選擇102等級的晶片
來搭配自身配點
Nea選擇使用的晶片主要是這三個


等級102級的紅色、黃色還有綠色
MG的配點主要注重於防禦上
下面開始介紹幾個推薦的配點吧
主要先以Nea的這顆等級35級的引擎配點需求來做範例
之後引擎的選擇會在另外寫在引擎選擇的目錄裡面來做介紹
首先是搭配紅色的晶片
紅色(1)
防禦為主但有投注一些攻擊
這個配點嘛...就是把防禦點滿然後剩下的都點到攻擊上面去
可以提升攻擊力,屬於侵略型MG玩法
有防禦也帶點攻擊
紅色(2)
全攻擊型
就是配點滿足引擎跟裝載量之後
全部點到攻擊上面
說真的這樣配點根本就是出去送頭的XD
不但失去原本擁有的防禦
還降低自己生存率
不過攻擊倒是蠻有威力的
Nea打怪練級才會換這樣配點


接下來是黃色晶片
黃色晶片就是以防禦為主的生存配點
上面就說過了MG就是以高防禦為主
MG的配點當然是點防禦來提升防禦率
至於裝甲就是屬性甲/生存甲
選擇使用能夠提升防禦率屬性的甲啦
簡稱防禦甲
分享給大家看
Nea的裝甲

黃色(1)
   
這個配點呢......
就是把防禦先點到極限
然後滿足裝載量之後剩下的點數都點到精神上面
點精神能提升使用技能消耗所需的SP量
SP的量對於MG來說也很重要    
使用技能上也有夠的量   能減少使用技能自身SP的不足
SP恢復速度也會比較快


黃色(2)
這種點法一樣把防禦點滿
然後滿足等級35引擎跟裝載量條件之後
剩下的點到護盾上
這種點法的用意就是增加自己的護盾值
也就是增加自己的血量
讓自己的血量多一點

黃色(3)
第三種就不附上圖片了
點法跟第2種差不多  
就是看你是用甚麼引擎(MG引擎穿搭需求素質是防禦跟精神)
點防禦跟精神   剩下的就自己選擇去分配了



最後來分享一個
比較有趣的配點玩法
那就是Nea提到的這顆綠色晶片啦
MG主要注重防禦
但是綠色晶片呢!~~~~~
嗯!  是以迴避率為主
比較一般MG來說   是非主流的玩法
除了穿防禦甲外
當然就是迴避甲囉~~~~
Nea所穿搭的裝甲~


綠色(1)
這個配點= =
Nea還是選擇等級35的引擎(引擎需求防禦68、精神68)
滿足基本條件後
之後就是
迴避!~
迴避!~
迴避!~(很重要!說已說三遍)
犧牲了自身的防禦力   
相對的迴避率上升
敵人沒有足夠的命中率的話
他的攻擊都會相對的被你有效的閃避掉
不過MG的飛行速度較於其他機種慢    
不建議這樣子玩XD


綠色(2)
這種玩法就比較稍微正常了
滿防禦
剩下的投注在迴避
這樣你穿迴避甲的時候   
不但有些迴避
防禦也有一些
只是說穿迴避甲的時候
防禦就明顯下降很多了
只是.....
敵人如果武器很爛
打你的時候  就不但打不太到,打你也不是很痛


以上就是Nea試過的幾個玩法
應該還有很多種玩法等你來發掘
但這個部分就先介紹到這裡吧!~~~

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四、雷達
雷達的部分
雷達主要是影響武器攻擊距離、物體感應距離
裝備以獲得武器鎖定敵人的能力,輕型武器和重型武器距離直接影響兩種武器一般情況下的開火距離
感應距離影響螢幕右上角雷達圖可感應的單位距離
MG推薦使用的雷達有
WP商店賣的這顆黃雷達
Probe Radar  這顆就很夠用了
輕武距離800
重武距離1650
物體感應距離900
這顆雷達可以說是陪了我很久呢!

再來
推薦這顆紅心雷達
純正型雷達Purity Sensor
輕型武器、重型武器距離都是1250
物體有效感應距離1100
.........................................
曾經有中國玩家問我為甚麼會選擇使用
這顆雷達呢?
一般這顆雷達主要適合BG、AG使用(我就不說明了)
至於為甚麼呢!
因為在Nea的MG前輩裡
有人說過MG不能光靠重型武器   
MG主要是靠輕型武器咬住敵人
咬住敵人???
後來我覺得MG不能完全咬住敵人
因為輕型武器不像AG那樣的    你沒辦法完全咬住敵人;
有一陣子Nea玩很狂的玩法
身為MG卻一直找敵人殺    
但因為MG速度沒有敵人快  
然後我就真的這樣試了   
增加小槍射程   這樣子不要說完全咬住
敵人如果護盾被打掉剩下能量   
等於說你可以持續維持一陣子
抓住他
    #因為護盾被打沒的情況下,剩下能量
      受到攻擊時  會有類似被緩速的效果
但是,你就算雷達的鎖定距離很大好了
輕武的射程距離本來就是很短的話
你超過距離 命中就會下降 越遠越打不到敵人!
只是Nea覺得  這顆雷達能讓MG
小槍能鎖定的距離變長也不壞
然後物體感應距離有1100 我覺得對MG來說也是很重要
就是右上角雷達顯示的感應距離
對於看雷達   偵查敵人位置、距離的MG來說很有用


再來這顆是Nea現在使用的雷達
Ballast Radar    
介紹一下
這顆雷達呢!~它......
就只是一般的雷達XD
然後我稍微鍛造3張重型武器距離
本來是+4  要來強化+5的
後來當然是爆了   
所以就+3的暫時用用

以上就是Nea使用的雷達
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五、輕型武器
之前提到Nea的前輩裡面有前輩說MG主要靠輕型武器咬住敵人
但是我覺得光靠輕型武器還是沒辦法殺人的(除非 你是AG)
以前Nea在玩的時候  通常不用輕型武器的
玩到後來覺得  如果要打人
不搭配小槍的話真的不行
廢話不多說了   來介紹輕型武器吧!~

輕型武器嘛
-以輕型彈藥做攻擊的武器,攻擊速率一般來說比重型武器要高,但單發威力較低-
-在雷達的輕型武器距離內開火才能造成有效攻擊,而如果開火距離大於武器本身的射程時命中率會降低-

Nea的小槍目前只使用這把
很普普通通的一把小槍
再來
這把呢  比較第一把來說
如果不看強化鍛造的話
雖然單發攻擊傷害低了點
但是命中就高了點
然後距離也比較遠
射速快 (武器重新發射時間)
Nea拿來打IG用的


這把呢   雖然攻擊傷害低
但是命中有100
重新攻擊時間也少
距離也遠
重點是它的重量很輕
很適合MG拿來使用

最後
這把Nea還沒拿來改造
這種的單發傷害就高很多了
距離也很遠
但重新攻擊時間很長
Nea不建議孻來改減速武器(重新攻擊時間)
我打算全穿刺如果可以稍微帶點減速(重新發射時間)也不錯
小槍的部分就這樣了
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六、重型武器
-投射飛彈以攻擊敵人,單發威力和輕型武器比起來較高-
-在雷達的重型武器距離內才能鎖定並有效的發射重型武器,而武器本身的距離會影響可飛行的最長距離-


第一把
拿來打IG用的   命中箭
但由於Nea是MG
使用上的話重新發射時間太短
然後MG又沒有狂暴之努這個技能
只能用來嚇嚇IG或者撿IG偉刀用的
但這把鍛造的加速  還是追不太到IG的最高飛行速度
所以Nea收起來  給自己IG用了

第二把
104級的鉗子  Clay V2
當初也是拿來做跟IG打架的
Clay的命中比箭高很多
所以我拿來鍛造
第三把

Nea用來打架的鉗子   
MG的武器  建議用減速武器(減少重新攻擊時間)

第四把
這是目前Nea
最好的也是最常用的
打架、練功都是用這把
練功的話   真的
還是減速箭首選
箭簇最有效率  
但是命中就沒有鉗子高了

最後一把
哈哈  
這把嘛    Nea以前很無聊
拿來打防禦型機體用的
全穿刺箭   還帶大小攻擊
搭配上面提到過的紅色(2)配點方式
甚至可以拿來秒殺MG


MG的話電子、槌子、箭簇、鉗子都能使用
不過現在版本主流都是使用箭或者鉗子
箭的輸出傷害高
鉗子的轉彎角度也比較大
輸出也不會輸給箭太多
武器的部分就介紹到這邊
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這篇文章還未結束喔!~
這次先更新到這裡
上面還有很多地方需要再修改
後面還有許許多多的
東西還沒介紹   
還有自己的心得
請耐心等待Nea的更新
你的支持是我的動力!
我會盡快補完的!!!
謝謝!!
4
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LV. 17
GP 17
2 樓 JosephWeng karta326600
GP3 BP-
大家好啊
小弟我很抱歉拖了這麼久.......
更新速度這麼慢
最近因為工作   
放假在家也只有睡覺
所以沒有更新
目前準備圖片中
過幾天繼續更新
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先給大家來看看
我的新作品吧!~
影片純屬娛樂  沒有其他用意
原本是想用3首音樂的時間來剪輯
本來想說以前存的錄影素材不夠用
沒想到剪輯到第三首音樂的時候
才覺得  
其實還有很多片段沒用到
但是怕加長影片時間  
不一定比較好
所以就剪輯成10分鐘多的精華
3
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

精華區有 90 筆文章
目前無人維護,申請組長


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