LV. 37
GP 606

【討論】關於迪馬

樓主 笨蟲 z277177
GP0 BP-
要塞期間打到迪馬....
每次都會產生一種很討厭的感覺 !!

原因是那邊的 龍族兵...
真的多到一個靠妖的程度 !!

遊戲引擎老舊, 使得電腦效能無法發揮...
NCT 伺服主機老舊,
使得只要 天/魔 交戰, 其實就已經差點負荷不來...

現在迪馬的設定是這樣 超一大票的龍族兵...
根本是給伺服器百上加斤...
LAG 上加 LAG !!

而且我不知道那些大家都不想去理會的龍族兵到底是做什麼的....
假如設定他們更強....
則一般玩家應該老鼠都未摸到就被那海量的龍兵殺死...
最後只剩下一些土豪在互鬥~

但如果設定他們很弱小... 那又不如不要設定他們的存在...

現在這狀況... 卻也不見得好....
因為他們數量實在過多....
(進了要塞也是很誇張的....)
這樣的情況, 未打神將先被LAG到半死....

其實 NCT 是否應該因為伺服器的負荷量
以及天魔兩族的人口數量,
去適量地調整要塞內的龍族兵
及他們的重生時間 ???

說到底, 要塞都是 天/魔 兩族在搶....
放這麼一大堆龍兵除了造成 LAG....
還可以做什麼  =_=?
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LV. 21
GP 82
2 樓 爆炸頭軍曹 giroro2239
GP0 BP-
神聖要塞才是最扯的吧
第一道門破了之後就不敢再往前了
愈往中間神將房
卡的不要不要的
簡直好幾秒才有反應
每次都被神將秒死
其他二個地圖的要塞都不會
唯獨神聖卡的不要不要的

NC到底知不知道神聖要塞怎會卡成那樣?
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LV. 2
GP 2
3 樓 奈奈丶 ahon89315
GP2 BP-
其實........最扯的是要塞魔法兵還會狂暴
狂暴之後是範圍魔法球一招30w傷害=-=
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LV. 20
GP 100
4 樓 閒勾勾 LiNeAgElove
GP0 BP-
這與伺服器的負荷量沒什麼關係
是遊戲本身太吃CPU
你電腦升級 就會發現這個世界不一樣了⋯
當初開放的引擎就是那樣
應該不會特地改新引擎了
目前除了升級電腦 沒別的方法

Aion畫面也是有再更新
更吃電腦配備了
所以以前不會現在會LAG
代表你電腦跟不上它的畫面了
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LV. 4
GP 34
5 樓 kawa kawachan0506
GP1 BP-
都9102年了NC還是鬧樣子圈錢,當年爲了遊戲畫面吸引人,用這款單機引擎做網遊,就是敗筆,期待他AION重製PC版把,估計沒了。很搞笑我去年配置的機器算中上的,打要塞也是2fps(攻城戰設定)

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LV. 33
GP 210
6 樓 有錢帥百倍 srx1827
GP2 BP-
我原本也是LAG個半死
神聖破完門跳下去,跳下去畫面卡了人也涼了
拉科要塞上橋以後我人物也上船過河了
原本兩個就已經足以讓我內牛滿面了,沒想到改版後還多了一個
新要塞從王房走上樓梯到門口的那區塊

直到7.0改版那週要塞我才發現
順暢到靠杯
簡植各種跑跳自如阿

不過這種順暢感在過完幾天歡樂期以後又開始LAG了

後來我發現我爹客廳不知道為啥多一台電腦,就被我順理成章沒收了
換了電腦以後

以上症狀好轉成為LAG但還可以動的狀況

我也想要疏疏湖湖玩遊戲阿
結果每次要賽戰都只能玩改版前兩次要賽嗎?
還是要等官方做什麼引擎的變動嗎?


我個人覺得那個龍怪是歡樂設定
每次要賽戰最喜歡看到對友被秒殺 ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ

敗筆就是各種條件沒有辦法搭配一起,很慘淡
認真想想,韓國人是用自己韓國的條件下去設計得遊戲
到台灣來還是產生水土不服

所以我說保養品還有食品還是要吃在地的....
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LV. 13
GP 270
7 樓 雷帝斯洛 ful520
GP0 BP-
當初設計時遊戲引擎不用最新的 用舊的.....結果就是加速一堆
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