大家好,我是胃,聽說下禮拜與彩虹社合作的卡包就要發售了,殿堂發表後第一個新卡包,有重印也有令人矚目的新卡,真是令人期待⋯⋯什麼?日本預定缺貨?
ボルメテウス・レインボー・ドラゴン(波美提斯彩虹龍)
7 火/光文明 生物 11000 アーマード・ドラゴン
■革命交替:費用5以上光或火文明的ドラゴン
■雙重破壞者
■你所有名字帶有《ボルメテウス》的生物獲得「速攻者」能力。
■此生物出場時,此生物可以擊破你的1張護盾。
■你護盾區費用7以下的ドラゴン全部獲得「盾牌觸發」能力。
加賀美社長,革C版本的波美,可以說是小型化的《切札勝舞&ボルメテウス》,自帶速攻並且給7費以下龍盾觸,很適合放在武裝牌組裡,不能燒盾,但容易展開。也能當作防禦使用。
熱血の絆(熱血之羈絆)
■盾牌觸發
■選擇下列1項。
→選擇對手1隻力量6000以下的生物破壞。之後,橫置對手所有生物。
→將1隻費用7以下,光或火文明的ドラゴン生物從你的手牌放入戰場。到下個你的回合開始為止,該生物獲得「阻擋者」能力。之後,你可以選擇對手1隻生物,前者與後者戰鬥。
強力火光模式盾觸,一項是炸生物+全倒,另一項是火光版本龍印+互鬥,可以說是《波美火》+《龍印》,功能性極強,非常適合放在【光火武裝】牌組,也可以放在【五色控制】出《龍風混成》或是《5th》。
ボルテール・ミラー・ドラゴン/ミラー・チャージャー(波泰爾鏡反龍/鏡反充能)
雙極牌
5 火/光文明 生物 5000 アーマード・ドラゴン
■革命交替:火或光文明生物
■速攻者
■此生物出場時,你可以展示你牌組頂第1張牌,將其置放到你的一張護盾之上。
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■展示你牌組頂第1張牌,將其置放到你的一張護盾之上。
■充能
革命雙極,生物側革命條件很寬鬆,出場還可以補盾,下回合也能變成8費團長。出場能加盾,偏防禦的能力。咒文側也是加盾充能,因為是表側加盾,所以可以輔助銀河隊、紋章之類的牌組,有待開發。
爆裂英雄A・R・T
5 水/火文明 生物 6000 マジック・フレイム・コマンド
■瞬時潛行者
■速攻者
■雙重破壞者
■此生物攻擊時,你最多抽3張牌。本回合若你抽過7張以上的牌,選擇最多2張對手的永久物回到持有者手牌。之後,此生物可以擊破對手1張護盾。
石油王阿布拉海姆,速攻JD攻擊抽三,然後抽過七張以上就可以彈兩張,之後可以破一盾,很強攻的能力。適合侵略牌組,配合《霸帝侵略》打第二拳時抽六+回合開始抽一剛好抽七,就可以解場,然後自己又破盾,配合《龍裝鼠》剛好打死,十分優秀。唯獨五費在車裡會比較慢一點,可以配合《Dの侵略》提早出場。
爆裂英雄 B・I・G
4 水/火文明 生物 4000 マジック・フレイム・コマンド
■格擋衝擊
■瞬時潛行者
■你的回合開始時,你捨棄最多2張手牌,並抽捨棄數量+1的牌。
《結晶龍》同型能力,有JD很容易活一回合開能力,支援《絕海虎將》(本彈有重印),各種ビビッドロー能力。也有魔法,搭配減費生物可以三回出場。有コマンド,打水火侵略也不錯。
AQreplay/伝説チャンス(AQreplay/傳說機會)
雙極牌
2 水文明 生物 2000 マジック・リキッド・ピープル
■阻擋者
■每回合你抽第2張牌時,你抽1張牌。
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3 水文明 咒文
■選擇對手1隻生物,到下個你的回合開始為止,該生物不能攻擊或阻擋。
■你抽1張牌。
生物側抽第二張牌時可以多抽一張牌,如果是自己回合本來就會抽一張,因此再抽一張就可以跟著抽第三張。還有阻擋者,可以放在魔法牌組裡當資源賺取手段。注意抽牌必發。
咒文鎖一隻生物+抽牌,可以跟自己的生物側配合。
豪運の絆(豪運之絆)
2 水/火文明 咒文
■盾牌觸發
■選擇下列1項。
→將最多2張手牌置入你的牌組底。之後,你抽比放入張數多1張的牌。
→選擇對手1隻生物,回到持有者手牌。
水火模式咒文,手牌交換或彈手,會多抽一張所以不虧牌,本身費用低也可以手唱,算滿靈活的咒文,但沒有堆墓所以不太適合放【水晶之王】。
偽りの月 インターステラ(虛偽之月星際)
7 水/闇文明 生物 9000 サイバー・ムーン・コマンド/アンノウン
■阻擋者
■瞬時潛行者
■雙重破壞者
■此生物出場時,你可以不支付費用從手牌或墓地將1張費用7以下,水或闇文明的咒文詠唱。該咒文詠唱後不置入墓地,改為置入你的超次元區。
■此生物攻擊時,你可以從你的超次元區不支付費用詠唱1張咒文。若你如此做,則該咒文於詠唱後不置入墓地,改為置入你的牌組底。
水闇本身比較難跳費,可以使用《祝え》給予速攻,出場再唱一次,攻擊再唱一次,一共展開三隻,比《龍素記號》更適合搭《祝え》,小缺點沒龍不能革C。也可以用《腦撕裂》出場,出場以後再唱一次,出一隻給速攻的生物可以馬上用攻擊能力。
超躍の絆(超躍之羈絆)
7 水/闇文明 咒文
■格擋衝擊
■對手選擇他自己1張手牌捨棄。
■你抽2張牌。
■對手選擇他自己3隻生物破壞。
■下個對手的回合開始時,對手只能重置魔力區4張牌。
大型水闇咒文,沒有模式不用選全都用,最主要炸三很強,其他基本上算用到賺到。限制站地對加速型牌組滿有效的。跟角色牌互動良好,也可以給《龍風混成》唱,或是用《D的博才》來反擊。
偽りの月 インデペンデンス/月を継ぐもの(虛偽之月孤立/繼承自月之物)
雙極牌
5 水/闇文明 生物 5000 サイバー・ムーン・コマンド/アンノウン
■阻擋者
■此生物出場時,你可以將牌組頂2張牌置入墓地。之後,你可以將1張牌從墓地加入手牌。
■若你的超次元區有咒文牌,則此生物獲得「殺手」能力,並且此生物不會被對手的能力或效果選擇。
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4 水/闇文明 咒文
■盾牌觸發
■選擇對手1張永久物回到手牌。之後,隨機選擇對手1張手牌捨棄。
中型生物雙極牌,主要用咒文側,就是有盾觸的《陰謀與計略之手》,強力防禦兼棄牌。生物側則是賺牌堆墓,超次元區有咒文就有殺手跟防選,跟美兔的主題很搭。值得一提的是本身是五費的輕量アンノウン,很適合唱《極頂秘傳》或《完美水晶》。
弾手人形ジェニムーン/月のダンスを見においで(彈手人形珍妮之月/請看月之舞蹈)
雙極牌
2 闇文明 生物 1000 デスパペット
■阻擋者
■此生物不能攻擊。
■此生物出場時,對手選擇他1張手牌捨棄。
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5 闇文明 咒文
■盾牌觸發
■選擇對手1隻生物破壞。
■此咒文於詠唱後不置入墓地,改為置入你的超次元區。
《麗迭人形》+《惡魔手》,生物側多了阻擋者但不能攻擊,更適合放在人偶牌組。咒文側炸怪,唱完後置入超次元區,一般來說比較難重複使用,但是給《虛偽之月星際》來用,攻擊時唱完先適用回超次元的效果,就會一直留在超次元,等於攻擊時都可以唱來炸對手生物,半無限的破壞組合技。
忘手人形ラビソング/たったひとつの冴え歌(忘手人形兔之歌/唯一的澄淨之歌)
雙極牌
3 水文明 生物 3000 デスパペット
■此生物出場時,抽2張牌。之後,你將1張手牌置入超次元區。
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6 水文明 咒文
■盾牌觸發
■你可以選擇1個永久物,回到其持有者手牌。
■選擇對手1隻生物,到下個你的回合開始前為止,該生物不能攻擊或阻擋。
生物側是少抽一張的《潘朵拉記憶》,支援美兔的能力,可惜沒有外星人種族。但其實也能支援外星人,加上咒文側也是強力盾觸,其實也不錯。
咒文側是《ナイター・ファイアフライ》相同能力,作為防禦很優秀。
血貴き侵略 ブラッドゾーン(貴血侵略血之領域)
6 闇/火文明 進化生物 18000- ソニック・コマンド/ヴァンパイア
■進化:進化在闇或火文明生物1隻之上。
■侵略:闇或火文明的コマンド
■倍率破壞者
■此生物出場時,你最多可以將你2張護盾加入手牌。你不能使用那些護盾的「盾牌觸發」能力。之後,對手捨棄等同於你拿回手護盾數量的手牌。
■你每有1張護盾,此生物力量便-3000。
葛葉,侵略車+吸血鬼。出場回收盾並配合回收數棄手牌,一來一回牌差就+4,賺爛。自帶減力量,基本3000,回收一次變9000雙破,夠用,基本上就是車牌的新強者。也可以配合《邪王門》、《大涅槃》。
轟血鬼 ザ・ヴァンプ(轟血鬼the血族)
4 闇/火文明 生物 6000 ソニック・コマンド/ヴァンパイア
■速攻者
■雙重破壞者
■此生物出場時,你可以將1張護盾加入手牌。但是你不能使用該護盾的「盾牌觸發」能力。若你如此做,則破壞對手1隻重置生物。
紅黑車版本的《大蛇鬼》,不同的是有盾回收才能炸生物,並且變成選發。清干擾生物還不錯。不過沒盾時用《邪王門》跳出來不能炸生物,相性沒那麼好。
刹那の絆(剎那之羈絆)
4 火/闇文明 咒文
■盾牌觸發
■選擇下列1項。
→破壞對手所有費用2以下的永久物。
→將你牌組頂4張牌置入墓地。之後,你可以從墓地將1張進化生物與非進化生物加入手牌。
火闇模式咒文,掃小牌或堆墓回收。都很適合火闇車的能力,可以解干擾生物也可以回收車子,拿來放【火闇禁桃】其實也不錯。
地雷冥土The World Is Mine
6 闇/自然文明 生物 9000 デーモン・コマンド/アウトレイジ
■復仇機會:每回合結束時,若對手持有費用9以上,或是力量15000以上的生物,則你可以不支付費用召喚此生物。
■阻擋者
■雙重破壞者
■此生物橫置時,選擇對手1隻生物破壞。之後,你可以從你墓地將1隻費用在該選擇生物以下的非進化生物置入戰場。
柴卡,很久不見的復仇機會,小一號的《剛擊無雙》,環境內目標主要是【天門】、【天災瑪露露】的《無限龍》,特別是對手一回拍壺你丟兩隻下來簡直不要太強雖然被砍了,而且不怕被回手。能力也很優秀,《地獄門》但不限重置生物,自己阻擋也能發能力,一隻擋兩隻+後續復活,強力單卡,生物型多色牌組可以放,譬如【天災瑪露露】、【巴隆】牌組,也可以配合高能能量或超化獸。
雷撃の冥将クーゼン/ダーク・ライフ(雷擊之冥將空前/黑暗生命)
雙極牌
5 闇/自然文明 生物 6000 デーモン・コマンド
■奇異蘇生{8闇/自然}
■雙重破壞者
■馬赫鬥士
■殺手
■遺言爆擊
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2 闇/自然文明 咒文
■檢視你牌組頂2張牌,你將其中1張置入魔力區,另1張置入墓地。
奇異蘇生+黑暗生命,優秀的雙極牌。咒文側使用後可以用奇異蘇生復活,本身是MF+殺手,幾乎是確定除去,也支援各種侵略,相當泛用,可以放進【天災色瑪露露】、【黑綠惡魔神】這些牌。
冥土の絆(冥土之羈絆)
3 闇/自然文明 咒文
■盾牌觸發
■你可以選擇1隻生物。本回合,該生物力量+6000,獲得「倍率破壞者」能力。
■你可以選擇對手1隻生物。本回合,該生物力量-6000。
盾觸除去+強化牌,有點特殊的設計,可以殺6000以下小生物,也可以把自己生物灌大進攻,另外強化不限玩家,可以灌大對手的生物來滿足《地雷冥土》的反擊條件。
ミリオンブレイブ・カイザー(百萬勇氣凱撒)
7 火/自然文明 生物 10000 レッド・コマンド・ドラゴン
■G・G・G:若你手牌在1張以下,且你未持有《ミリオンブレイブ・カイザー》,則你可以不支付費用召喚此生物。
■速攻者
■雙重破壞者
■你的回合中,此生物於戰鬥時力量+1000000。
■每回合,對手的生物初次攻擊時,能攻擊則一定要攻擊此生物。
沙樂美,不能重複出的《轟轟轟》,名字很機器人動畫
基本上就是赤單或赤綠快攻用,召喚不限手牌,可以配合一些從魔力出牌的生物出到一手以下再跳出來,自己回合中戰鬥+一百萬,基本上打人解場夠用。後續能當防禦用,沒有文明限制,適合各種速攻牌組,當作第二張《轟轟轟》。
勇気のリュウセイ・ブレイブ(勇氣的流星勇進)
3 火/自然文明 生物 7000 レッド・コマンド・ドラゴン
■雙重破壞者
■此生物每回合能攻擊則必須攻擊。
■G・G・G:若你的手牌在1張以下,則此生物獲得「速攻者」與「馬赫鬥士」能力。
《チョトツ変怪》同型體格,種族有龍跟指揮,更優秀。手牌一張以下就有速攻MF,很適合速攻牌組。
勇気の絆(勇氣之羈絆)
6 火/自然文明 咒文
■若你手牌只剩這張卡,你可以支付{火自然2}來詠唱此咒文。
■盾牌觸發
■選擇對手1隻費用7以下的生物破壞。
■將你牌組頂第1張牌置入魔力區。之後,你可以將1張生物從你的魔力區加入手牌。
有替代費用的咒文,GGG可以少四費詠唱。本身也有盾觸,可以拿來防禦,回收生物能力則可以搭配角色牌或《轟轟轟》、《逆惡襲》,幾乎是【火自逆惡襲】專用牌。
聖霊龍王 メルヴェイユ(聖靈龍王梅維尤)
6 光/自然文明 進化生物 12000 エンジェル・コマンド・ドラゴン
■此生物可以從魔力區召喚。
■進化:進化於光或自然文明生物1隻之上。
■三重破壞者
■此生物出場時,你可以將1張永久物護盾化。
■你的所有其他生物力量+6000,獲得「倍率破壞者」能力。
芙蓮,進化生物,送盾解場+全體強化,很直觀的能力,比較適合展開型的牌組,也許放在龍牌不錯。我不會講
大地の精霊龍 ボンボヤージュ(大地之精靈龍一帆風順)
4 光/自然文明 生物 5000 エンジェル・コマンド・ドラゴン
■阻擋者
■每回合僅有一次,你的其他生物出場時,你可以抽一張牌。
■每回合僅有一次,你的生物攻擊時,你可以將你牌組頂第1張牌置入魔力區。若你如此做,你可以將1隻費用3以下的光或自然文明生物,從你的魔力區置入戰場。
中型支援生物,每回合其他生物出場抽一,攻擊時加速然後出3以下生物,非常光自顏色的能力,可以配合像是《獲銀月》、《披薩鼠》這種小型強力生物,以光自為主軸的快攻。
彼方の絆(彼方之羈絆)
4 光/自然文明 咒文
■盾牌觸發
■展示你牌組頂3張牌,你可以從中將光文明與自然文明生物各1張加入手牌。其餘牌以喜歡的順序置入牌組底。之後,你可以將1張光或自然文明的生物從你的手牌置入戰場。到下個你的回合開始為止,該生物獲得「阻擋者」能力。
變相版本的《ASMR》,可以找兩張三費生物然後出一隻,缺點不能出兩隻,但可以出手上原本就有的,也有盾觸,以防禦來說滿強的,既補資源又展開,可以搭配各種三費生物牌組。
悪魔聖霊ジェミニアス(惡魔聖靈傑米妮雅斯)
7 光/闇文明 生物 9500 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/ファンキー・ナイトメア
■阻擋者
■雙重破壞者
■此生物出場時,對手選擇他自己2隻生物破壞。
■此生物橫置時,隨機選擇對手2張手牌捨棄。
■此生物離場時,將最多2張咒文從你的墓地加入手牌。
夜見,光闇惡魔天使,出場橫置離場都有能力可以用,也有阻擋者,一看就是【天門】跟【推理門】可以用,配合《陽炎精靈》橫置棄對手牌又能回收咒文。功能很齊全。
悪魔聖霊ザオバーク/テジナ・チャージャー
(惡魔聖靈札歐巴克/手品充能)
雙極牌
5 光/闇文明 生物 5000 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
■雙重破壞者
■你的光文明的エンジェル・コマンド生物獲得「脫逃」能力。
■你的闇文明デーモン・コマンド生物獲得「殺手」能力。
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3 光/闇文明 咒文
■對手選擇他自己1隻生物護盾化。
■充能
中型光闇雙極,主要是用咒文側,解場兼充能,前期解對手生物很有效。生物側則是給天使與惡魔支援,注意兩種都有限制文明,也會給自己能力。放在【光闇火大禁斷】或許不錯。
幻双の絆(幻雙之羈絆)
6 光/闇文明 咒文
■盾牌觸發
■你可以從手牌將1張費用7以下的エンジェル・コマンド置入戰場。
■你可以從你的墓地將1張費用7以下的デーモン・コマンド置入戰場。
強力展開牌,手牌出天使+墓地出惡魔,雖然要同時出兩種略難,手牌墓地都要有正確種族。當然可以跟角色牌良好搭配,但其他牌勢必需要調整。屬於牌組必須特別構成的牌。
守護地龍 ザノウハウ(守護地龍扎諾哈)
8 水/自然文明 生物 12000 ジャイアント・ドラゴン/スノーフェアリー
■共鳴:スノーフェアリー
■馬赫鬥士
■三重破壞者
■此生物出場時,你最多抽3張牌。
■你的所有スノーフェアリー獲得「拯救者:スノーフェアリー」能力。
社築。給妖精代破而且自帶減費,出場還抽三,強力妖精支援,不過需要混水,本身也有巨人所以跟巨人搭配更適合。不過只能給妖精抗性,沒妖精的巨人保不了。
此外本身有龍,出場抽三+MF,其實也可以放在龍牌。
学識妖精サイクリル(學識妖精循環利爾)
3 水/自然文明 生物 3000 ジャイアント・スノーフェアリー
■馬赫鬥士
■此生物出場時,將你牌組頂第1張牌橫置置入魔力區。
■每回合僅有1次,你的スノーフェアリー生物攻擊時,你可以將1張費用4以下的咒文,從你的墓地加入手牌。
小型妖精自帶撿咒文能力,主要拿來回收《ASMR》這類展開咒文,也可以回收《同期妖精》,非常泛用。本身就有MF,出場回合就能攻擊啟動能力,也會加速,是一張打資源戰的強者。很適合放在舊型的【水闇自然CRYMAX】。
探求の絆(探究之羈絆)
4 水/自然文明 咒文
■格擋衝擊
■檢視你牌組頂4張牌。你從中將最多2張合計費用在5以下的スノーフェアリー放入戰場。其餘牌以喜歡的順序置入牌組。
一樣是變相的《ASMR》,只能出雪妖,但可以出到費用合計5,等於說是範圍較大的雪妖MR5,配合二回加速的雪妖,三回就可以展開五費或是2+3,算是雪妖牌組強力展開牌,可以多放。
審判の精霊ラストジャッジ(審判之精靈最終裁決)
10 光/水文明 生物 15500 エンジェル・コマンド
■阻擋者
■三重破壞者
■此生物出場時,你選擇對手2隻生物橫置。於下個對手回合開始那些生物不能重置。
■終極宣言:你的回合開始時,你可以從手牌將任意數量持有「阻擋者」能力的生物放入戰場。之後,若你持有12隻以上擁有「阻擋者」能力的生物,則於本回合後追加一個你的回合。
莉潔皇女,大型阻擋者,出場倒兩隻然後不能重置。最大特點是終極宣言,從手牌出任意阻擋者,有12隻以上直接多一回合。目標基本上是出大量阻擋者,加回合很難達成算多給的。
用法是想辦法在對手回合出,自己回合開始終極宣言。不過如果天門盾觸可能在對手回合就出完了,但可以出光文明以外的阻擋者。總之算天門強化,但大概不會多放。
審罰の精霊ロイヤル・パニッシャー(審罰之精靈皇家懲戒者)
5 光/水文明 生物 6000 エンジェル・コマンド
■阻擋者
■雙重破壞者
■你的回合結束時,可以從手牌不支付費用詠唱1張費用6以下的,光或水的咒文。若你為未如此做,則抽1張牌。
回合結束唱咒文的強力阻擋者,可以用《アイ・オブ・ザ・タイガー》早期出場。回合結束唱《天門》或《完美光闇》,沒唱也能抽牌。五費也很容易用充能接這隻,下個環境天門必不可少的強者。
審秘の精霊ピュリファイ・ジョーカー(審秘之精靈淨化鬼牌)
6 水文明 生物 5000 エンジェル・コマンド
■此生物因為對手生物的能力或是咒文而被捨棄時,作為代替不置入墓地,改為出場。
■阻擋者
■此生物出場時,你可以選擇1位玩家。該玩家將他墓地所有牌加入牌組洗牌。之後你抽2張牌。
生物版本的《なぜ離れ》,並帶有防掉手的能力,跟《蒼神龍アナザー・ワールド》一樣是適合放在【水光天門】的掉手對策。本牌為天使,可以用《銀河充能》抓上來。少數的純水天使,可以用《結婚門》出。
審問の絆(審問之羈絆)
6 水/光文明 咒文
■格擋衝擊
■你抽2張牌。
■你可以從手牌將1張光或水文明,擁有「阻擋者」能力的非進化生物放入戰場。
抽兩張牌版本的天門,也可以出水文明,支援《無限龍》。最重要的是會先抽二,手上只剩這張也有機會抽出生物。可以說是新時代的天門牌。