LV. 40
GP 271

【情報】DM24-BD5&6 エキサイティング・デュエパ・デッキ派對預組新卡預覽

樓主 nolanderla
GP3 BP-
大家好,我是胃。
今年也到了二月份,本月新的派對預組將要發售,除了派對也有不少可以進入環境的新卡,重印牌也相當豪華,就讓我們一起來看一下吧。
當你年假都沒打派對

DM24-BD5 エキサイティング・デュエパ・デッキアセビと異世界フェアリーたち


百景妖精アセビ=アンドロメダ=クシナダ
(百景妖精馬醉木·安朵美達·稻田姬)
5 NEO生物 光/水/自然文明 7500 スノーフェアリー/オリジン
■NEO進化:進化於光、水或自然文明生物1隻之上。
■瞬時潛行者
■雙重破壞者
■此生物出場時或攻擊時,你抽1張牌。之後,你可以將1張費用4以下的スノーフェアリー,從你的手牌或魔力區置入戰場。
■你的生物被破壞時,作為代替你可以改為將其置入魔力區。

封面怪,光水自三色夥伴,能力是妖精版本的《鬼羅星》,可以從魔力區出妖精。自帶JD容易存活,但能出的生物比較局限,且文明較多正叫顯然有些困難,一般賽制配合《龍后》之類的會比較容易出。生物離場可以回魔力區,以資源補充的角度來說很優秀。
很強的夥伴,顏色上能配合各種妖精,不過跟花嫁文明衝突有點尷尬。


世界樹妖精カルミア・ディダノス(世界樹妖精山月桂蒂達諾斯)
12 光/水/自然文明 生物 50000 ジャイアント・スノーフェアリー
■雙重共鳴:スノーフェアリー
■此生物不能攻擊對手玩家。
■你其他的スノーフェアリー與對手生物戰鬥時,可以改為讓此生物與該生物戰鬥。
■你的其他スノーフェアリー獲得「阻擋者」能力,於你的回合中不能被對手的能力或效果選擇。

超大型妖精,繼《大樹》之後的五萬生物,能力以妖精為主,配合妖精減費並能代替戰鬥,且給阻擋者,防禦面上很強。但不能攻擊對手玩家,構築上比較偏防禦。


幼夢妖精プロフェッサー・キャロット(幼夢妖精胡蘿蔔教授)
7 光/水/自然文明 生物 5500 スノーフェアリー
■對手的回合結束時,本回合若你有4隻以上的生物離場,你可以不支付費用召喚此生物。
■阻擋者
■此生物出場時,你將本回合置入你墓地與魔力區的牌任意張數拿回手牌。
■此生物攻擊時,你將合計費用4以下任意張數的生物從手牌置入戰場。

對手回合中有四隻以上離場就可以免費召喚,沒寫手牌,可以從夥伴區召喚。出場大量回收本回合送墓或進魔力區的牌,可以回收非生物。用完《妖精禮物》可以馬上回收。
攻擊時將總費用4以下生物出場,也算一種《鬼羅星》,自帶回收能力且文明較多,更適合當夥伴。也可以當作反擊《飛翔龍》的牌。


聖霊妖精オーデマリー(聖靈妖精奧黛瑪莉)
5 光文明 生物 6000 スノーフェアリー/エンジェル・コマンド
■雙重破壞者
■此生物出場時或攻擊時,檢視你牌組頂2張牌。你將其中1張護盾化,另1張加入手牌。
■你護盾區的スノーフェアリー全獲得「盾牌觸發」能力。
■真逃脫

出場或攻擊時將牌組頂護盾化&加手,給妖精盾觸,算是優秀的能力,不過光單本身比較尷尬,也沒阻擋者,放在什麼牌組要想一下。


執着妖精クロッカス(執著妖精番紅花)
4 自然文明 生物 5000+ スノーフェアリー
■守門人
■每回合僅有1次,你可以從你的魔力區召喚1隻スノーフェアリー生物。若你如此做,則將你的牌組頂第1張牌置入魔力區。
■若你有五個以上的スノーフェアリー,則你的スノーフェアリー全部力量+6000,獲得「倍率破壞者」能力。

啦啦隊小茜》同款展開能力,只能召喚雪妖,五張以上雪妖有全體BUFF,體格優良,但要中後期以後才能展現優勢,展開途中順便出這樣。


宇宙妖精エリンギ(宇宙妖精杏鮑菇)
5 光/水/自然文明 生物 4500 スノーフェアリー
■盾牌觸發加成
SP-橫置對手所有生物。
■阻擋者
■此生物出場時,你抽兩張牌。之後,你可以將1張手牌置入魔力區。

盾觸加成生物全倒,出場抽二然後可以加速。能力不錯,不過要加成才能全倒,跟《閃光精靈》、《閃光守護者》可以互換,這隻比較適合妖精牌組,最少也可以補資源然後加速。


秘密妖精ウツギ(秘密妖精空木)
2 水/自然文明 生物 2000 スノーフェアリー
■每回合初次有生物攻擊你以外的玩家時,該生物的持有者可以檢視他牌組頂第一張牌,並置入他的手牌或魔力區。
■對手的效果與能力不能選擇此生物。

其他玩家被攻擊時,攻擊的玩家可以賺資源,誘導式的能力,讓其他對手不太想打你。一般賽制就只有自己有用,比較偏多人戰的牌。多人戰很爽,比某隻三色王更容易讓生物去扁別人。


魔力妖精バーベナ/「これは...失われし記憶」(魔力妖精馬鞭草/「這是遺失的記憶」)
雙極牌
2 光文明 生物 2000 スノーフェアリー
■對手的回合中,對手未橫置魔力區的牌便讓永久物出場時,你抽1張牌。之後,你可以將1隻費用在該永久物費用以下的生物從手牌放入戰場。
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5 光文明 咒文
■每有1位玩家,你便抽1張牌。之後,你可以將1隻費用3以下的生物,從你的手牌放入戰場。

對手免費出牌可以抽一然後按照費用出生物,等於是反制免費版本的《ヴィリデ・ゴルギーニ》,且不限次數。不過抽牌是強制,遇到會展開的牌組有機會把自己抽死。譬如海后左右橫跳十幾下
咒文側是抽牌+出生物,只能出一次有點尷尬,展開還是不錯的,派對用。


海遊妖精アルメリア/「海中でなんだか歌が聞こえるね(海遊妖精海石竹/「不知為何能聽到海中的歌聲」)
雙極牌
2 水文明 生物 2000 スノーフェアリー
■你重置狀態的生物不會進行戰鬥。
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4 水文明 咒文
■盾牌觸發
■選擇最多與本遊戲玩家一樣多的生物。那些生物到下個你的回合開始為止不能攻擊或阻擋。

生物側防重置生物戰鬥,可以擋馬赫鬥士或是效果戰鬥,很適合小生物牌組。跟一些回合結束就重置的生物很搭,而メタリカ的重置版阻擋者也可以終止戰鬥。咒文側則是防止攻擊阻擋,一般賽制兩隻,多人賽制就更強。


怪盗妖精カサブランカ/「信じていたのに裏切られるなんて!」
(怪盜妖精卡薩布蘭卡/「明明相信卻還是被背叛什麼的」)
雙極牌
3 自然文明 生物 2000 スノーフェアリー
■此生物出場時,將你牌組頂第1張牌置入魔力區。
■你魔力區的牌擁有所有文明。
■牌從你的手牌進入魔力區時,重置該牌。
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6 水文明 咒文
■盾牌觸發
■費用5以上的所有生物回到其持有者手牌。

薰風妖精》+大型生物專用掃場。
生物側魔力調色,加上自己可以加速,非常優秀,下回合可以出五費五色生物,可以放在五色牌組中。
咒文是大型生物牌組對策,對付【天門】、【黑綠深淵】、【龍轉蛋】非常有效。兩張牌放在一起很泛用,可以說是【月光電人虎將】的新利器。不過要注意自己的生物也會被回手。
可惡有水文明不能放在屍術師派對


整體來說,妖精牌組的構築相當堅實,妖精基本上就有很完整的種族內支援,使用起來很容易。本次以《百景》為核心,主要戰術多為展開4以下的妖精,較偏向展開牌而非單一終結者,也就是說對夥伴本身的依賴較低,不出夥伴也能展開。
牌組內容跟現有的自然加速型牌組較不同,魔力用來展開賺資源居多,因為資源夠多,改造的話可以適當投入有壓制力的中大型生物,也可以跟巨人複合。

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DM24-BD6 エキサイティング・デュエパ・デッキツラトゥストラは水晶と語らう


偽神殺しのツラトゥストラ(偽神滅殺查拉圖斯特拉)
5 光/闇/火文明 生物 5500 オラクル・セレス
■阻擋者
■此生物出場時,或你的回合開始時,若對手的手牌比你多,則你抽1張牌。若該對手的魔力區牌張數比你多,則你將牌組頂第1張牌裏側置入魔力區。
■你手牌的アンノウン生物獲得「水晶之魂2」能力,手牌的ゼニス生物獲得「水晶之魂3」能力。
■每回合僅有1次,當此生物將要離場時,作為代替你可以改為將你魔力區2張裏側牌翻至正面。

又是搞事仔
三色水晶王,出場跟回合開始可以賺資源,補牌兼加速引擎。並且給予天頂大怪減費,還有自帶離場抗性,總之很頂。
整體看來比較適合派對,如果要再構築中使用,文明要求是個問題,可以使用オラクル的光臨能力來出場。
不過老實說這張是很強的賺牌引擎,牌組甚至不用以天頂為主,每回合看自然對手來加速賺牌就飽了,控對手然後色組內強力單卡就很強了,無色魔力都拿來給自己抗性用。


偽りの名 ダスニゼス/リーダー・水晶チャージャー(虛偽之名達斯尼傑斯/領導水晶充能)
雙極牌
9 闇/火文明 生物 4000 アンノウン
■盾牌觸發
■此生物出場時,檢視你牌組頂3張牌。你可以從中將1隻費用18以下的ゼニス生物召喚出場。其餘牌以喜歡的順序置入牌底。你選擇你的1隻ゼニス生物與對手的1隻生物,那些生物互鬥。之後,破壞以此能力出場的生物。
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3 光文明 咒文
■展示你牌組頂第1張牌,若該牌為オラクル、アンノウン或ゼニス,則將該牌加入手牌。
■水晶充能

大型盾觸生物,出場ゼニスメクレイド18,目前所有ゼニス都能叫,也因為是召喚能夠發召喚能力,不過出來以後要破壞,不會留場。顯而易見很適合放在自破盾的爆發型牌組,目標出自帶抗性不會被炸死的《終末縫合》,也可以配合《「使命」頂天》連續展開。
咒文側則是優秀的初動,能賺牌兼加速。
只是費用太大,反而不太適合當夥伴,尤其這個顏色不擅長加速,比較適合《俺獅》型的水晶,順便搭配《天運轉蛋》。


「祝福」の頂天 ウェディング(「祝福」之頂天婚禮)
12 光/闇/火文明 生物 15500 ゼニス・セレス
■水晶之魂3
■阻擋者■速攻者 ■三重破壞者
■此生物召喚出場時,所有對手選擇他自己2隻生物與2張手牌護盾化。
■此生物攻擊時,所有對手將他自己1張護盾置入墓地。
■永恆K

新的《「祝」頂》,召喚的時候對手自己兩隻生物+兩手護盾化,跟原版有點像。攻擊時所有對手自己燒一盾,本身水晶之魂還算容易叫,但最少也要三色+三張裏側魔力,對顏色不夠用的水晶牌組不是那麼容易出。
另一方面因為有阻擋者,可以用天門出場,雖然不能用召喚能力但體格仍舊優秀,構築時也不是不能考慮。但燒盾變成只能燒一張,反而不利於終結。
手遊圖呢


偽りのコード シャーロック(虛偽代號夏洛克)
9 光/闇/火文明 生物 23000 アンノウン・セレス
■四重破壞者
■此生物出場時,所有玩家選擇他自己1隻生物,破壞其他沒有被選擇的生物。
■水晶武裝4:若你魔力區的裏側牌有4張以上,則你的生物獲得「阻擋者」、「速攻者」與「殺手」能力。

第三張《洛克》,多了一個顏色。
掃場變成各留一隻,對手自選小尷尬,本來的防選也沒了。有水晶魔力4就可以給三種能力,唯獨自己三色牌,又要弄水晶出來很難正叫(本身還沒水晶之魂),配《スカラベオ》可以防掃到自己,用《無上頂天》可能比較好出。


鬼面のコード デトロイト・テクノ/「水晶よ、大地より我が配下を創れ!」
(鬼面代號底特律科技/「水晶啊,在我的支配下由大地創生!」)
雙極牌
7 無色文明 生物 7000 アンノウン・セレス
■雙重破壞者
■此生物於出場的回合間,可以攻擊對手玩家。
■粉碎爆擊
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8 無色文明 咒文
■盾牌觸發
■將你的牌組洗牌,之後,展示第1張牌。若該牌是アンノウン或ゼニス生物,則可以不支付費用召喚該生物。除此之外則裏側置入你的魔力區。

速攻SB+《天運轉蛋》,轉到アンノウン也可以出,算強化版,並且轉到自己也可以出,馬上打對手再轉一次,失敗還加速,可以說是天頂轉蛋牌超強化。放在水晶反而有點微妙。
爆發型天頂牌組這張+原版《天運轉蛋》+新卡《偽りの名ダスニゼス》就有12張盾觸轉蛋,轉到爽。


シダン教皇 バラモン/「我が言葉のみを信じるのだ!」
(支丹教皇巴拉蒙/「汝僅可相信吾之言論!」)
雙極牌
6 光文明 生物 5500 オラクル・セレス
■阻擋者
■此生物出場時,若對手手牌比你多,則抽到手牌張數相同為止。
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4 光文明 咒文
■盾牌觸發
■若對手魔力區的牌比你多,則你將牌組頂2張牌以裏側置入魔力區。

女體化,很大
生物側補手牌,咒文側補魔力的優秀資源雙極牌。咒文側另有阻擋者,可以補充天門展開後減少的手牌,咒文側雖然是補裏側魔力,不過也是加速,都不錯用。放在天門牌基本上就是用生物側,而且可以給《神聖龍》防選。


偽りの希望 修羅丸「終斗」(虛偽之希望修羅丸「終斗」)
6 光/闇文明 生物 6500 アンノウン・セレス
■阻擋者
■殺手
■雙重破壞者
■每回合對手生物初次出場時,該生物以橫置方式出場。

修羅丸》也水晶化了,阻擋殺手,每回合初次橫置出場,有點樸素,不過是R卡也不能太強求,湊合用。


策士のシダン ニャハン(策士之支丹喵汗)
2 無色文明 生物 2222 オラクル・セレス
■格擋衝擊
■此生物出場時,你可以將1張手牌以裏側置入魔力區。
■此生物離場時,你可以將1張オラクル、アンノウン或ゼニス從魔力區加入手牌。

水晶版的《大冒犬GS也是畜生,自帶離場回收,還不錯,但是回收看種族,不能回收裏側魔力有點尷尬。可以配合《無上頂天》打人時自炸回收牌。


「あれが水晶の頂天に君臨する者の玉座だ!」(那便是君臨於水晶之頂天者之王座!」)
3 無色文明 魂種 ゼニス
■格擋衝擊
■此魂種出場時,你可以將你魔力區1張牌翻至裏側。
■水晶武裝4:若你的魔力區有4張以上的裏側牌,則你魔力區的裏側牌獲得所有文明。

椅子,出場翻一張魔力,水晶武裝4獲得全文明,水晶之魂專用支援,不卡顏色且《寺院》一樣可以重置。最少也是一張GS,在水晶牌組可以投入2左右。


「師よ、これが私の感謝の結晶だ!」(「吾師啊,此乃我感謝的結晶!」)
7 闇文明 咒文
■盾牌觸發
■對每位對手,你選擇該玩家1張永久物置入其持有者牌組底。
■選擇所有玩家魔力區各1張牌,你可以將那些牌翻到裏側。

只見搞事仔一掌超級無敵我謝你打爆恩師
多人用盾觸,每個對手都選一張永久物進牌底,然後每位玩家翻一張魔力,費用比較大,比較像交涉牌,可以偷翻魔力還算優秀,不過就是派對向。


天頂派對牌組本身很吃一些關鍵牌,譬如封面夥伴、《王座》等。牌組沒有這些牌比較難運作,前期要同時水晶加速還要出夥伴,有點手忙腳亂的感覺。需求色太多會讓每回合能做的事受到限制。建議前期還是以出夥伴為主,畢竟放在那就可以賺牌。
水晶加速以後可以善用永恆K能力來把水晶魔力翻回來。改造的話建議投入這三色的強力單卡,譬如《使命頂天》、《鬼丸終斗》、《心之頂天》、謀遠之類的
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未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
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