LV. 29
GP 153

【問題】《超級瑪利歐3D世界+狂怒世界》和《超級瑪利歐奧德賽》差別在哪?

樓主 雪羽風 moro546
GP0 BP-
個人只有小時候玩過紅白機和超任的瑪利歐
但是瑪利歐系列有新消息我都會關注想了解
奧德賽也只坐在旁邊看我弟玩而已
昨天看完3D世界+狂怒世界的宣傳影片後就在想這款和奧德賽的差別在哪?感覺挺相似的
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LV. 15
GP 54
2 樓 YourFather Ason13
GP5 BP-
箱庭探索類的瑪利歐通常在角色動作 移動 機制上會更加創新和有趣
像3D世界雖然也有新能力可使用 如分身果和貓咪之類的 敵人也會加入了貓咪的特性
但是本身就是偏線性 關卡基本上也只會跑一 兩次
所以在探索上不會給予玩家太大的空間和自由
其實都是從起點跑到終點
某些收集品也要求你持有該項特定能力(例如貓貓才能攻擊的機關)才能拿到
不過要說和奧德賽最大的不同就是角色自身的能力和操控角色的可玩性
3D世界和奧德賽都有為不同能力設計關卡
但不同的點是在奧德賽裏 你未必需要該項能力才能得到月亮
舉一個遊戲裏的例子 森之國裏有能夠把腳伸長的動物 瑪利歐可以透過牠來達到高處
但是瑪利歐單靠自身和cappy(帽子)的動作就幾乎能做到相同的事情
三級跳 拋帽 撲向帽子 彈起 再拋帽 前撲
而這些動作 遊戲從來沒有直接告訴過你可以這樣通關
你也不需要玩得很透徹才能過關
但是任天堂把瑪利歐本身設計得很有可玩性 給予玩家多於一種的過關方式
讓玩家有自己找尋過關方法的感覺 自由探索才有意義
而為了讓探索更有趣 瑪利歐在移動上可以說是完全不拖泥帶水
各種動作可以讓你秀(也可以死)
不會有「我走到這邊 我應該只可以XXX」
而是 「我走到這邊 我可以XXX 也可以XXX」
玩家會主動去嘗試如何通關 即使自己的方法行不通 大不了重來一次
有一個遊戲叫A Hat in Time 和瑪利歐一樣是箱庭探索類 而且和奧德賽一樣以帽子為主
對我來說 這遊戲已經足夠好玩了
但是你問我玩完的感想是什麼
我大概會說 把瑪利歐放進這遊戲裏會更好玩
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