LV. 41
GP 6k

RE:【情報】軌跡新作--創之軌跡情報集中討論區

21 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP5 BP-
翻譯目前有諸多版本所以還須確認喔

轉至A9
 ·“創”代表的是軌跡系列走向完結的起點
 ·盟主手中的3條線代表遊戲中的3條故事線
 ·故事發生在閃4結局也就是奧利維爾結婚之後
 ·三個主角會在不同地方行動,也會有相遇的時候
 ·50名可操控角色中有全新角色
 ·會描寫一些克州獨立相關的事
 ·假面男旁邊的少女以前沒有過任何伏筆
 ·本作跟空軌3rd的定位不一樣,可以理解正傳+外傳的內容
 ·戰鬥系統以閃為基礎並進行改進
 ·零碧改登陸PS4是因為很多玩家想要,而且創有克州獨立的事可以復習一下
 ·創是帝國篇與大陸東部之間的過渡,創的下一部作品並行在作了

5ch
キービジュアルは盟主
タイトルの創は完結へ向けての"はじまり"の意味
時系列的にはオリビエの結婚式後
クロスベル解放
3rdみたいな外伝ではない。メインストーリーのおまけで3rd的な要素あり
隠者は今まで出てきてないキャラっぽい
閃4の小説(3と9)は読んどけ
ボリュームは閃の8割
創の次も待たせることなく提供する予定


5ch
仮面と幼女は新規キャラで過去作にヒントなし
ボリュームは閃4の八割くらい。3rd的な要素もある
ゲーム内小説の3と9は読んでおけ
主人公三人の視点はある程度任意で切り替えられる
プレイアブルは今までの敵から完全新規キャラまで
戦闘システムは従来ベースに新要素も実装
創は今後のゼムリア東部の物語に繋がる
次の軌跡はそれほどお待たせしない予定

ざっくりこんな感じか

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LV. 22
GP 925
22 樓 CAmBridGe dennisyau060
GP0 BP-
※ 引述《ts05914928 (延痕天之智雷瑪 )》之銘言

照的訪談內容看,*創*是回到整個軌跡系列的原點同時也是完結的開始,當中包括歷作以來一直都有提及的重大歷史事件,但只是被淡淡的描寫並沒有詳盡解釋。而本作創軌是正傳+外傳和 **連接**下作的作品,應該說對日後軌跡系列的後半篇內容影響重大。

個人推測,既然社長已經宣告系列邁向完結的開始,也就是說接下來的劇情走勢已經高潮,後半篇軌跡的劇情應該不再單純像以往那樣單一至寶的影響,而是整個世界都在互相影響的前提下進行,而那些黑幕和重大事情的起點也在本作開始慢慢揭露。所以往後作品的劇情應該會越來越激烈。






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LV. 41
GP 6k
23 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP0 BP-
昨天電擊訪談文字版

Q.タイトルの由来、『創』の1文字に込められた思いとは

“はじまり”は自分たちにとっての宣言であり、ユーザーにとっても開発スタッフにとっても、今回の内容を表したもの。軌跡シリーズが後半に入っていくことは色々なところを通じてアナウンスしているが、「終わりに向けて始まる」ということを宣言しているタイトル。『閃の軌跡IV』 で、一通り帝国の話が完結して、その時点でシリーズの6割程が語られたのではないかと話したが、本作をきっかけに後半が始まっていくということを表す1文字。“終わりを創っていく”という意味も含めている。


Q. イメージビジュアルの盟主について

三本の線は、3つのストーリーが交錯していく物語であることを表現した光の筋。

盟主をあえてイメージビジュアルの第1報に出したのは、ある意味で覚悟を示すもの。これまで伏せてきた部分、謎だった部分が、いよいよ完結に向けて動いていくということを、ユーザーに対しても宣言していかないといけない。そういう流れで、『創の軌跡』というタイトルを付けるよとスタッフに告げた時、スタッフ側が「これどうですか?」と出してきたのが盟主のイラストで、そこに“終わりの始まり”と書いてあった。偶然にも、考えたことが一致して「これでいこうよ!」と盛り上がった。盟主を出すことで僕らも腹を括って、完結に向けて突き進んでいくということを感じ取ってもらうためにも、今まで最大の謎と共に結社のシンボルだった彼女が登場するというのは、タイトルの大きな礎になるのではないかと考えている


Q. 《巨イナル黄昏》(『閃の軌跡IV』)後の物語ということだが具体的にはいつ頃?
基本的には、『閃の軌跡IV』のエンディングにおけるオリビエの結婚式後になる。開始時期はもしかしたら3人の主人公ごとに微妙にズレているかもしれないが、進んでいく物語は3人とも同時間。その同時間の物語を切り替えながら進んでいく形式になる


Q. 前作で宣言した《永劫回帰計画》が動き出す?
物語の核心に迫る部分なので、現段階で大きなことは言えない。結社がその後どう動いていくかのヒントや、『閃の軌跡 』 の物語後の動向などは語られることになる。


Q. 「英雄」「解放者」「隠者」にあたる3人の主人公が誰のことかヒントだけでも
3人のうち何人かはみなさんが知っている人物。1人は「あれ、誰?」ということになると思う。知っている人物と、全く知らない誰だか分からない正体不明の人物を操作してゲームを進めていくという意味では、今までの軌跡シリーズとは変わった感じがして、新鮮にプレイして貰えると思う。炸

Q. 主人公3人は別々の地域で活動する形に?
ある意味離れた場所から始まるが、状況によってはニアミスするかもしれない。せっかく3人の主人公を切り替えるというスタイルになっているので、それを活かした物語の見せ方やシステムを用意している。


Q. プレイアブルキャラは50人以上とシリーズ最大規模に?
追加されるキャラもいるし、今まで敵としてしか登場してこなかった人物がパーティに加わることもあるし、まったく新規のキャラも数人含まれている。その中には、これから描いてく物語に関係ある人物であったりとか…。その辺はまだ具体的に明かすことは出来ないが、やはりタイトルが『創の軌跡』ですから、それに相応しい人物たちが登場してくる。シリーズをプレイしていると、「あ、繋がるんだ」というところも期待して頂けるのではないかと思う。


Q. 公開された画面にロイド、ノエル、リーシャがいますが、いよいよクロスベル再独立が描かれる?
ずばりクロスベルの独立が、今までよりもずっとずっと詳しく描かれる。時系列の問題もこの辺がヒントにもなりますね。独立を描くので、その辺で今まで3Dにしていなかった地域が登場する可能性もある。


Q. 仮面の男とオッドアイの少女について
見た目が怪しそうな2人。異色というか…。こちらに関しては過去のシリーズを漁ってもヒントはない。仮面と言えば…というのはあるかもしれないが。彼らは物語の中でも大きな中核を担う2人になるはず。

Q. 外伝的作品だった『空の軌跡 the 3rd』に近い位置づけに?
違います。今後の伏線を張り巡らせて、『創の軌跡』の中で3rdのように散りばめていることは確かだが、3rdがあって、ちゃんとした本編がある。『3rd』 の部分はおまけと思ってください。実際は、今後の大事な情報も含まれているので、おまけじゃないですけどね。それに含めてクロスベル周りのことであるとか、今後に向けたかなりボリュームのあるストーリーが新作としてどっしりと構えていて、そこに『3rd』 の要素が乗っている。『3rd』的な要素がメインではない。そういう意味では、『3rd』 は色んな事情で生まれたタイトルだが、『3rd』の時よりも、よりシリーズの中で戦略的な位置に重要なタイトルとして『創の軌跡』があるということを、『3rd』 よりも戦略的に考えてやっている。
『閃の軌跡 』 の7~8割のボリュームがあり、それプラス『3rd』的な要素があると思って欲しい。だから『3rd』とは違います。『3rd』プラス新作部分の本編。僕らも最初は外伝のつもりだったが、盟主を出して『創の軌跡』と銘打っておいて、外伝でいいのか?と。そこはぜひ強調して伝えて欲しい。外伝として見られてしまうと、僕らとしては違うと言いたい。



Q. 以前の15周年イベントで公開されたスカーレットやノルドの青年なども本作に登場?

本編プラス、これまで主人公達が関わってきた人物たちのエピソードが語られていくので、エピソードの多様性は『3rd』以上。その中には、今後に繋がる大きなヒントになるようなものもあれば、後日談的なものもあったりとか、それから普段スポットが当たって居ないけれど、「あれ?あの人たちどうなっているのかな?」と、ユーザーがおそらく気にしているようなキャラ達を見せていくというところもある。その中のそれぞれのエピソードの絵だと思ってほしい。

Q. 本作を楽しむにあたって『閃の軌跡IV』で見ておくべき部分などは?
ラスト全般がある程度今回の話に関わってくる。ラスト全般に関して、過去のインタビューで話した気がするが、そこと絡んでくる。ゲーム内で某小説を読んでおいてもらえれば。


Q. 《クロスストーリー》システムとは?
3人の主人公が登場して、プレイヤーの任意でストーリー切り替えられたりする。ある程度3人の話を進めないと、全体が進まないシステムを採用している。そこから生まれる本作ならではの演出には注目して欲しい。

Q. 戦闘などの基本システムは『閃の軌跡IV』がベースに?
基本的な戦闘システムは『閃の軌跡 』 のものがベースになっている。そこからさらにたくさんのキャラを使いやすいような改善だったり、新規システムも実装予定。今回たくさんのパーティキャラが登場するので、そこを活かしたシステムを新規で考えている。今までにない演出で戦闘が派手になるという方向でも考えている。
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LV. 41
GP 6k
24 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP3 BP-
關於三與九再把小說內容看過

小說中男主是組織的殺手代號寶劍3

想要脫離組織

第一次脫離跟一起組隊的夥伴一同選擇逃脫

但結果失敗組隊夥伴為了讓男主活下去

假裝要殺男主但男主殺了自己因為組織規定

如果一起逃脫但把夥伴殺了可以免罪回來

男主以為夥伴背叛了他心痛,但還是想逃離

但這次不再信任夥伴了,過不久他跟代號為9的女主組成搭檔

他再次計畫逃離但組織上級看出來了

男主上級外號皇帝,但男主描述他更像一位隱士

皇帝把男主叫出來,男主看到女主也在內心死成

這邊解釋女主是男主殺害的夥伴的親妹妹

男主原本以為死定了但女主卻反攻皇帝

女主原本確實有恨男主但在哥哥的信和跟男主一起行動的日子了解真相,所以她決定跟他一起脫離,在哥哥死後女主沒有一天睡好的,但只有在男主身邊可以好好睡,所以她假裝舉發男主但伺機暗算皇帝

在經過一段波折男女主殺了皇帝,開始脫離組織之旅
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從小說得到資訊

皇帝背景似乎是一個國家的皇帝,先前皇帝是暴君搞的民怨,在他即位後雖然想搞仁政但民怨搞出革命,他雖然保住性命卻下台了,後來國家改成“共和體制”

小說有提到組織里幹部有一個“單用鋼絲”的幹部

結合這些組織可能跟月光木馬有關聯,單用鋼絲女僕符合度極高,又是殺手組織,有可能是四柱底下的直屬組織

皇帝背景身份可能是真的,從小說描述跟目前隱者線的面具人有些相似之處,代入共和國也非常適合,但問題點他個性太反派跟主人公不太搭,不過小說跟實際或許有出入

軌跡小說內容有些為真有些為假

像白狼聖女小說中去世但實際確是有活下來

雖然小說皇帝被殺了但實際可能還活著


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LV. 41
GP 6k
25 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP8 BP-
轉至軌跡研究俱樂部


Q:遊戲標題的「創」字有什麼含義?
A:創(はじまり)是我們自己的宣言,對於玩家也好開發隊伍也好,這次所描述的內容,各方面都告知著軌跡系列終於進入了後半部分,這是完結的開始。前作《閃之軌跡4》是帝國篇的完結,故事講到了整個系列的60%左右,《創之軌跡》就是軌跡系列後半部分開始的起點。
Q: 插圖上的人是盟主嗎?
A:提出三線劇情的staff說的概念是「3線劇情交錯的故事」,為了表現出這個概念就畫了光線代表。第一批情報就放出了盟主的圖也代表了我們的覺悟。必須向玩家宣言我們也在為完結至今為止隱瞞的部分而努力。和畫師說明這個概念的時候,畫師畫了這樣的圖問“ 這種的感覺如何”。巧合的是,畫上也寫著「終わりの始まり(結束的開始)」,雖然是偶然但是也能說明想法是一致的,所以就一拍即合的決定要這麼做了。
盟主的出現也是我們向著完結出發的證明。至今為止最大的謎團,象徵著結社的盟主的登場,可以看作是個大鋪墊。
Q: 遊戲開始時間點是什麼時候?
A:主要是閃4結局的婚禮之後,三個主角的開始時間點有略微的不同,隨著故事的推進後三條線的劇情會在同一時間點進行,切換線路可以看同時間的不同隊伍。
Q: 「永劫回歸計劃」是指?
A:現在我還不能說太多關於這個計劃的內容,因為它接近故事的核心。是結社今後行動的暗示,也意味著閃4故事之後的動向。
Q: 3個主角分別是誰?
A:有兩個大家應該都已經知道了。還有一個是誰現在可能還是謎。是已知的角色還是從未登場過的新角色?操作身分不明的人物進行遊戲,是至今為止的軌跡所沒有過的全新感覺。
Q: 3個主角分別在不同的地方活動嗎?
A:某種意義上是在相隔較遠的地區行動,有些狀況下幾乎會相遇的情況也會發生。為了更好的描述故事,我們在切換三名主角展示他們特色的系統上下了一番功夫。
Q: 可控角色超過50人是否是最大規模?
A:有一些追加的角色,也有之前都是敵方的角色,還有幾名新角色。這中間也有和今後的故事息息相關的人物。登場角色數可對應本作的標題,並且對過去與未來的故事做到承上啟下。
Q: 克州解放戰的劇情有描述嗎?
A:克州獨立的劇情會比以往更詳細的描述。因為要詳細寫克州獨立的劇情所以之前沒有3d化的地區也有可能出現。
Q: 面具男與異色瞳少女是?
A:不管怎麼看這倆人好像都很可疑,關於這方面相關的劇情在之前的系列中沒有任何暗示。不過要說面具角色,或許有一點可以一提,這兩人應該會是這次的故事中的核心。
Q: 本作會是像空軌3rd一樣的外傳嗎?
A:不是,能確信這是一部能銜接系列之後發展的作品。雖然也有類似於3rd的部分,但是主線劇情也有不少。類似3rd部分的劇情也可以算作是附贈,並不是最主要的,主要還是為了揭示今後情報的作用。
本作有閃之軌跡劇情量的7~8成(?雖然社長是這樣回答但是筆者緩緩打出了一個問號),再加上類似3rd的部分,所以本作和3rd的定位是不一樣的。
雖然最初是打算做成外傳,最後還是覺得從這邊開始起點,讓盟主出場更好。我要特別強調一下請不要把這部作品當成外傳來看。
Q: 之前公開過的S和諾爾德青年會登場嗎?
A:《創之軌跡》是本篇加上一些與過去主要角色們相關的小故事的構成,小故事也會比3rd的時候更豐富一些,有些與之後的劇情有關有些是後日談。有些玩家們比較在意的角色的故事就會被描述。
Q: 玩本作之前有沒有什麼需要復習閃4的地方?
A:複習一下閃4的結尾,某種意義上結尾和本作是相關的。遊戲內的小說《3和9》最好也再看一下。
Q: 「交叉劇情」系統是?
A:玩家可以任意切換三位主角,但是三人的劇情不全都推進的話也是無法推進整體故事的。這個系統是首次登場。
Q: 戰鬥系統是閃4的升級版嗎?
A:基本以閃軌的系統為基礎,改善了角色的操作容易度。也預計會實裝一些新系統。努力時戰鬥和演出能看起來也會更華麗一些。
Q: 「零/碧改」發售的理由?
A:想要在ps4上玩這兩作的呼聲很高,加上創之軌跡也有關於克州解放的相關劇情,也方便從閃軌開始遊戲的玩家補習一下相關內容。老玩家也可以作為複習材料。
Q: 軌跡今後的計劃?
A:開頭就有提到,創軌是完結的起始信號。本作的劇情也與塞姆利亞東部大陸所要展開的故事息息相關,這次登場的角色裡也有與那邊的角色有關聯的人,可以一邊玩創軌一邊期待今後故事的展開。而且大陸東部的新作也不是在創軌做完之後再做,而是已經開始開發了,所以續作應該不會讓大家等太久。創軌會是個宏偉的序章,在不會太久的將來,我們就可以看到有巨大展開的新軌跡。
Q:給軌跡粉絲的留言
A:創軌是系列的一個重大轉折點,希望大家可以有興趣,謝謝。
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LV. 26
GP 1k
26 樓 冰羽 sen1993
GP0 BP-
感覺像是外傳性質的作品~不過還是很期待 大概就是跟3rd一樣承上啟下的功用

目測大概是把3個系列的後續動向交代清楚 然後塞個新角色之類的下作伏筆

2020夏天..大概ps4時代也快結束了(笑)

不知道F社後續正傳會不會出在PS5上3
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LV. 32
GP 93
27 樓 H.Azure warcraft1942
GP1 BP-
前幾天都在隔壁棚絕海突破和看討論

沒有第一時間follow到

以這次放出的情報看來...

好吧 素材還是有點少 只覺得最後的軌跡作品應該會叫"終之軌跡"(OWARI)

當然終軌(OWARI)個人覺得不會是創軌(HAJIMARI)之後,如果是就真的太快了。
(個人猜測:創軌--->?軌~~~>終軌)

然後果然小說3與9跟之後角色有某些關連,等著看娜狄雅和斯溫(暫定)放閃

創軌基本上就是銜接共和國篇(?軌)的了(以小說內的背景來推斷)

至於面具男和異色瞳蘿莉整個感覺很不同凡響

其他的想法太多還是先別猜好了

近藤說不要把這作看做外傳,反正個人覺得在開坑的同時,希望該填坑的能填完就是了,
之前為人詬病的部分能改善就好了。
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LV. 41
GP 6k
28 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP3 BP-
本周電擊消息

「創、はシリーズ完結へのリスタートを切る終わりの始まりを宣言したものだがユーザーだけではなくスタッフに向けての宣言でもある」
「今までの構想の沿って作るのではなく物語、システを新たに考えなければならない」
「創の物語はその壮大なプロローグでありこれまでのシリーズとこれからをつなぐハブの役割を担う」
「そのため過去作で描き切れなかったクロスベル独立や名前は出てたけど描かれなかった国や地域を扱う」
「カルバード大統領選その後も描く予定」
「エレボニアに登場したキャラのその後の話もある」
「3人が主人公のメインシナリオと回顧録のような独立したシナリオのエピソードシナリオがある。メインシナリオのボリュームはIVの7~8割」
「5~6人くらいがPTを組んで各地を冒険する。移動にも新しいシステムを用意」
「バトルのベースは閃から大きく変わっていないが新キャラのクラフトのおかげで戦術は変化」
「まじかるアリサのSTGは本格的STG。ストーリー要素も楽しめる」
「ぬいぐるみを抱えた少女は3と9のこと」
「次につながるバックボーンを持つキャラもいる」
「創の次に向けたもう一本開発ラインが動いている。連携要素が入るかも」
「私が定年を迎えるまで完結させたい(笑)」

魔法少女まじかるアリサらを操る3Dシューティングゲーム風ステージ。
開発度60%

とうとう本格STGまで搭載。
ミニゲームはこれだけではない模様。
アクションゲーム系ミニゲームを作る余裕があるのなら那由多もいつか・・・


轉至FRC軌跡研究俱樂部
不再只是延續以往構想來製作,劇情系統都有重新考量
-《創》的劇情是系列後半戰的重要序章,也是前半與後半的轉折點
-因此會提到前作沒有講清的克州獨立,以及雖然曾出現過名字但沒有仔細描繪的國家與地區
-卡爾瓦德共和國大統領選之後的故事也將講述,還有埃雷波尼亞登場的角色《閃4》後的劇情
-《創》劇情包含兩種:以三位主人公為中心的主線劇情,與回顧錄一樣的獨立劇情、角色劇情,主線劇情量大概是《閃4》的7~8成左右
-遊戲中玩家可組5~6人左右的隊伍在各地冒險,移動也將採用全新系統
-戰鬥以《閃4》為基礎沒有太大變動,細節上會因新角色的戰技加入導致戰術上有所變化
-會有一個3D射擊遊戲風關卡名為《魔法少女艾麗莎》,是個真·STG遊戲,劇情要素也很有趣
-抱著玩偶的少女出自於《3與9》
-與系列今後發展有聯繫的角色會在《創》中登場
-為了《創》之後的展開,另一款遊戲已經開始著手開發了,兩作間可能會有聯動要素
-我(近藤)想在退休前讓《軌跡》系列完結
-遊戲開發進度已達60%。


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LV. 22
GP 53
29 樓 Tsunngai Tsunngai
GP2 BP-
以下不負責任加減翻

※ 引述《ts05914928 (延痕天之智雷瑪 )》之銘言
> 本周電擊消息
> 「創、はシリーズ完結へのリスタートを切る終わりの始まりを宣言したものだがユーザーだけではなくスタッフに向けての宣言でもある」
宣告創是完結的開始並不只是對玩家說的也是對制作人員的宣言.
> 「今までの構想の沿って作るのではなく物語、システを新たに考えなければならない」
並不只是沿用至今為至的構想, 故事和系統也必須重新考慮一下
> 「創の物語はその壮大なプロローグでありこれまでのシリーズとこれからをつなぐハブの役割を担う」
創的故事是那個(應該是指完結的開始)壯大的序章, 也擔當至今為止的系列作和今後的系列作的聯繫役.
> 「そのため過去作で描き切れなかったクロスベル独立や名前は出てたけど描かれなかった国や地域を扱う」
因此會處理過去作描寫不完的克洲獨立和只曾出現名字但沒有任何描寫的國家或地域.
> 「カルバード大統領選その後も描く予定」
預定會描寫共和國大統領選舉之後的事
> 「エレボニアに登場したキャラのその後の話もある」
會有帝國登場的人物的後話
> 「3人が主人公のメインシナリオと回顧録のような独立したシナリオのエピソードシナリオがある。メインシナリオのボリュームはIVの7~8割」
劇情方面就是三主人公的主線, 及像回憶錄般獨立出來的劇情的話數(EPISODE), 主線份量大約有閃四的七八成.
> 「5~6人くらいがPTを組んで各地を冒険する。移動にも新しいシステムを用意」
約5-6人組成的隊伍於各地冒險, 移動方面會準備新的系統.
> 「バトルのベースは閃から大きく変わっていないが新キャラのクラフトのおかげで戦術は変化」
戰鬥是用閃的系統作為基礎, 雖然不會有太多變化, 但由於有新人物的戰技, 戰術方面會有變化.
> 「まじかるアリサのSTGは本格的STG。ストーリー要素も楽しめる」
魔法少女亞莉沙是正統射擊類遊戲(STG), 故事要素也可以期待一下.
> 「ぬいぐるみを抱えた少女は3と9のこと」
抱像布偶的少女就是和3與9相關的.
> 「次につながるバックボーンを持つキャラもいる」
有和次回作核心有聯繫的人物. / 有背景和次回作有聯繫的人物. (這個不確定如何翻, 超加減翻算了)
> 「創の次に向けたもう一本開発ラインが動いている。連携要素が入るかも」
創之後的相關作的另一條開發線已經有在動, 應該會加入連携要素.
> 「私が定年を迎えるまで完結させたい(笑)」
想在退休前完結.

-----以下應該是原PO感想-----
> 魔法少女まじかるアリサらを操る3Dシューティングゲーム風ステージ。
操作魔法少女亞莉沙們的3D射擊遊戲風的關卡
> 開発度60%
60%開發度
> とうとう本格STGまで搭載。
終於連STG都搭載了
> ミニゲームはこれだけではない模様。
小遊戲好像不只這些
> アクションゲーム系ミニゲームを作る余裕があるのなら那由多もいつか・・・
有制作動作遊戲類的小遊戲的空裕的話, 也許那由多哪一天也能...

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LV. 41
GP 6k
30 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP8 BP-
本周FAMI
雜誌預覽圖


還有新圖不錯 9的正面






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LV. 41
GP 6k
31 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP1 BP-
原本以為這次電擊沒有不過看來還是有的樣子



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LV. 41
GP 6k
32 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP2 BP-
本周電擊預覽圖

等訪談哈哈

12月28日発売の電撃PlayStation Vol.683には、ついに発表された日本ファルコム『軌跡』シリーズの最新作『英雄伝説 創の軌跡(はじまりのきせき)』の注目情報を中心とした別冊付録、“創世(はじまり)の書”が付いてきます!
ゲームの発表とともに公開された『創の軌跡』のイメージビジュアルや画面写真に、新規公開のものも交えて、次なる『軌跡』の物語を徹底考察していきます。

さらに、『軌跡』シリーズのプロデューサーである近藤季洋社長に、どこよりも早く『創の軌跡』についての直撃インタビューを敢行。先日、電撃PS Liveで配信されたインタビュー動画の内容はもちろん、そこでは公開されなかったさらに突っ込んだネタも掲載しています。

そして、同時に発表されたPS4版『英雄伝説 零の軌跡:改』『英雄伝説 碧の軌跡:改』の情報もしっかりフォロー。より快適にプレイできるようになったクロスベル2部作の見どころをお届けします。









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LV. 41
GP 6k
33 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP0 BP-
「創のゲームエンジンはIVと基本的に同じ。同時進行で動いている次のシリーズは新エンジン。
グラフィックを含めてかなり進化。まだお見せできないが個人的には今すぐ見せたいくらい。
もちろん創もIVから進化している」
「PS4零&碧はPSP版からのセーブ連動特典は難しい。創との連動は考えている」
「イースIXのモーションキャプチャー技術は創にフィードバックされている」

次回作もPS4なのかな。
PS5向けの開発はPS4にもフィードバックできる部分はありそうだけど。

轉至軌跡研究俱樂部

訪談內容速報:創之軌跡的引擎基本與閃4相同,同期開發的下一部軌跡用了新引擎。圖像等均有進化,創軌的畫面也會比閃4進化一些。
PS4版零&碧改不能與PSP存檔聯動,考慮與創軌存檔聯動。
伊蘇9的動捕技術也會用在創軌中
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LV. 41
GP 6k
34 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP3 BP-
轉自由 感謝貼吧咪西















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LV. 10
GP 133
35 樓 我是奇諾 tayer123456
GP12 BP-
(可能無關)


目前所有的情報所說隱者線之前沒有任何伏筆
但是我本人在重打碧軌EVO的時候發現一點...關聯??伏筆??
先看隱者線目前放出的圖片
右邊面具不重要 重點在左邊
是誰不重要 重點在衣服
.
.
.
欸...重點在哪??

碧之軌跡 第三章第2天<重新配送誤寄貨物>
同樣的配色
除了胸口的領帶以外均跟創軌隱者線的女生相符
.
.
.
就只有衣服長一樣??
NONONO~還記得這女生後面怎樣的嗎
劇情按太快沒截到圖 以下截至"Judasu Wing【英雄傳說】之軌跡 第三章(3)"

伊美黛夫人提到"隱者的玩笑"
有可能創軌那位女生並非活物 可能是人偶(人造人) 也可能是幽靈

要不然...
就是跟伊美黛夫人講的那樣 那位名門世家的女兒...
是誰呢~~挖母雞抖阿=W=


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LV. 1
GP 10
36 樓 ASH a98794515
GP0 BP-
英雄與解放者...
我可以期待本作能為兩個後宮畫上句號吧..?
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37 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP0 BP-
「ここに終わり、ここに創(はじ)まる…」

ゼムリアの地で、
新たな因果が紡ぎ出され、そして、物語は“終点”へと向けて動き出していく。

再独立を目前に控えた今、クロスベルの人々は何を想うのか?

結社[身喰らう蛇]の思惑は……?

シリーズ完結に向けて新たなスタートを切る『英雄伝説 創の軌跡』 https://t.co/F4bdUomz4m


法社新年假期結束
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38 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP0 BP-
本日発売の週刊ファミ通(1/23増刊号)は
2020期待の新作タイトルが表紙!

昨年末に発表したPS4「英雄伝説 創の軌跡(はじまりのきせき)」も表紙に掲載頂きました!
今月から徐々に最新情報を公開していく予定ですので、お楽しみに♪

[創の軌跡 ティザーサイト]
https://t.co/GnOJdPWXnW https://t.co/tz9GnWOaGP

介紹期似乎比我猜想的快
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39 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP0 BP-
FAMI通 有關軌跡的部分......也難怪這麼晚都沒大神放圖



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40 樓 延痕天之智雷瑪 ts05914928
GP0 BP-
主人公の1人解放者「ロイド・バニングス」
アリオスらとクロスベル解放活動を行っていた。
特務支援課の活動再開後は再独立調印式を心待ちにしていたが・・・

エリィ
特務支援課の活動再開のかたわら祖父の秘書としても活躍。
ついにロイドとの仲に進展が。
「あなた(ロイド)が私を応援してくれるのは”クロスベルのため”だから・・・?」 うわぁ(笑)

ティオ(また大きくなった!)
各国の技術者と連携し動力研究者としての道も歩み始めている
ヨナ、エプスタイン財団の面々も登場

ランディ
トールズ分校を離れ帰国。特務支援課活動再開
ミレイユとの関係に変化が

つまりこの4人が再結集。

ノエル
警備隊に復帰、三尉に。再独立調印式の任務に

ワジ
クロスベルに新たな相方と再訪

近藤社長インタビュー




近藤社長インタビュー
「ロイドは主にクロスベルでの物語を引っ張る。解放と独立やクロスベルの人々想いといったものを描く」
「クロスベル解放までに起こった出来事をしっかりと描く。独立前の親衛隊との戦いも」
「アリオスは過去の行動にうしろめたさがあるのでビジュアルではこっそり描かれているのかも」
「アルカンシェル関連はイリアやメンバーにもスポットを当てる」
「セルゲイも登場。あのオフィスが拠点とはならないかも。アルモリカ村や各街道は新たに3Dに。零、碧を知っている人なら驚く場所も3Dに」

「本作は3人の主人公を切り替えながら進むので絆イベントはなし」
「キーアは重要なキャラとして描かれる。バトルに参加するかは言えない」
「リーシャは頼もしい戦力として協力してくれる」
「ワジの相方はシリーズファンにとってご期待通りの人物が相棒として登場」
「シスター服をみにまとったあの従騎士も登場」

あの人か。
「どこかで体験したようなシステム」とか言いそう(笑)
キーアもますます初音ミクらしさに磨きが。
みな、そろそろ落ち着いてもいい年ごろに。コイバナ多めになるのかなぁ。
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