Ubisoft近日釋出一項新消息,表示玩家在即將推出的《刺客教條:暗影》(Assassin’s Creed Shadows)中,可以「基於任何理由」選擇不扮演黑人武士主角彌助。此番言論出自遊戲創意總監Jonathan Dumont與媒體Screen Rant的訪談,引發廣泛關注和討論。許多人認為,這是Ubisoft對於彌助角色引發的爭議所做的委婉讓步。
Dumont在訪談中表示,玩家可以自由選擇專注於其中一位主角,而不會錯過遊戲的核心體驗:「我不認為你會錯過太多內容,這完全取決於你對遊戲體驗的偏好。如果你喜歡其中一個角色,無論基於什麼理由,都可以選擇以該角色為主完成大部分遊戲內容。」
然而,「基於任何理由」這句話卻引發熱議。有批評聲音認為,這是Ubisoft在面對彌助這位歷史上有記載、但影響力有限的黑人武士角色所引發的爭議時,選擇以退為進,試圖安撫不滿的玩家。
《刺客教條:暗影》提供雙主角體驗——彌助以強調攻擊力與正面戰鬥為主,而Naoe則更注重暗殺與潛行,與經典的《刺客教條》早期作品和《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)相似。玩家可以依照偏好選擇主角,且每位角色都有各自的任務線。
角色爭議不斷 文化敏感議題頻發
彌助的選角自公布以來便爭議不斷。粉絲們長期期盼能在《刺客教條》中體驗以日本戰國時代為背景的故事,但不少人期待主角應該是傳統的日本武士或忍者,而非歷史上記載有限的非日本裔武士彌助。批評聲浪認為,Ubisoft此舉是出於政治正確而非歷史真實性。
不僅如此,Ubisoft還因遊戲中的文化描寫而多次引發爭議。例如,遊戲中的「伊達兵頭神社」(Itate Hyozu Jinja)被設計為可供玩家闖入並破壞內部,包括摧毀祭壇。該神社為現今仍在運作的神道教寺廟,已正式向Ubisoft提出要求,要求修改此設計並表達強烈不滿。
另一宗爭議則涉及「關原鐵砲隊」(Sekigahara Rifle Corps)的旗幟,Ubisoft未經允許便將其用於宣傳圖像,導致該團體抗議。此外,遊戲限量雕像因設計上出現疑似廣島原爆後的鳥居意象,也遭到日本社群批評「極度不敬」,最終由合作廠商PureArts宣布停售。
發行日期引發敏感聯想
原訂於2024年11月發行的《刺客教條:暗影》,已兩度延期,最新發行日訂於2025年3月20日。然而,這一天恰逢日本東京地鐵沙林毒氣攻擊30週年紀念日,引發輿論譴責Ubisoft選擇如此敏感日期的決策「無知且不尊重歷史」。
Ubisoft能否挽回口碑?
Ubisoft近年來在市場上的表現低迷,股價持續下滑,令投資人和粉絲感到憂心。官方針對玩家抱怨時的反應也屢遭批評。例如,當一位玩家在社群平台X(前Twitter)指出遊戲圖像中出現錯誤時,官方帳號竟回覆:「備忘錄:應該把『開發中』的標註再放大點。」這番態度被認為缺乏誠意,進一步損害品牌形象。
面對重重挑戰,Ubisoft是否能藉由允許玩家「基於任何理由」跳過彌助,來平息這場爭議並挽回粉絲的心?《刺客教條:暗影》將在2025年3月20日正式推出,市場和玩家將是最終的裁判。
原文報導: https://thatparkplace.com/skip-yasuke-assassins-creed/