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【情報】《刺客教條:暗影者》總監表示將在正式發售前修改預告片中的歷史錯誤

樓主 龍が如く

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sai08092003
GP13 BP23

在收到歷史錯誤投訴後,《刺客教條:暗影者》總監承諾預告片中的架構錯誤將在這款 RPG 發售時得到解決

《刺客教條:暗影者》自上個月公佈首支預告以來,似乎就爭議不斷,此前有玩家發現在預告片1分21秒處織田信長與隨從會面的場景裡,傳統上來說是矩形的榻榻米變成正方形了。

要知道UBISOFT的《刺客教條》系列一直以獨到的真實細節還原而被玩家調侃為“旅遊模擬器”,尤其是《刺客教條:大革命》對2019年火災後巴黎聖母院修復的幫助。
當然眼尖的玩家發現本作存在的歷史錯誤不只這一處,並且在網路上尤其是日本社交媒體上引發了討論。

而《刺客教條:暗影者》的遊戲總監Charles Benoit近日接受外媒「Game Watch」訪問時表示:「從開發第一天起,我們就一直與日本的專家合作(包括育碧東京和大阪的分部),我們總是盡可能地糾正錯誤。

這代表了《刺客教條:暗影者》的團隊會在遊戲正式推出前盡力修繕遊戲中的歷史錯誤,Charles Benoit則打趣道:“至於榻榻米,我認為它們在實際遊戲中(將)是正確的。”

來源:
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2 樓 好窩酷碼 polarbearp
GP26 BP-
最大的錯誤就是黑人主角啦

黑人是力量型的角色

跟刺客組織有毛關係
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4 樓 小浩子 a286549173
GP104 BP-
結果他接受訪問說當時日本是個被斬首也不足為奇的野蠻國家
反正我看日本評論是超級爆炸啦...

氣到說這遊戲最該修正的應該是先把總監的頭砍了XD

老實說這款遊戲已經從頭到尾都沒救了 絕對不是發售前幾個月就能救回來的程度
差不多是要回爐重造個一年才有機會挽回

我自己也在大阪住了9年多 這次PV一出我也是馬上感到噁心想吐
Ubi完全搞錯日本人生氣的點

首先大家要知道日本是對政治正確超級沒有感覺的國家
畢竟他們從來都沒有人種膚色危機
半年前Ubi總監就說請了日本專家 絕對還原歷史
結果PV生出這鬼玩意兒 但日本論壇一開始也只是說有違和感
偏偏SJW跳出來說你們都是歧視黑人而已 彌助是傳奇武士!!!
逼的日本人只好拿其他唬爛的部分來反駁 但也還沒到炎上的程度

直到11日實機公布 5ch跟youtube都炸了

鳥居是神境入口 居然擺在最骯髒的村莊入口
村民對彌助行天皇敬禮 還彬彬有禮 其實日本人是用名字看人地位的
彌助就是小孩乳名或是狗狗貓貓的名字 甚至女主角奈緒江的名字其實也不符合史實
那時代女性大多為一個字或是兩個字 方便好叫 更別提他是忍者
沒有合戰發生 居然騎著軍馬穿著大鎧在村莊裡面閒晃 有人就舉例
你在路上走 突然有個黑鬼配步槍穿防彈背心跟戰術頭盔還開著軍用汗馬車到處跑
村民看到絕對嚇到跑光光
武士刀左右手交換拿 還做出串燒動作跟斬首處決 根本唬爛
穿著有主公家紋的大鎧在伊賀領地屠殺同事 保證信長之後會下令要彌助切腹好嗎?

反正Ubi最好就是能道歉然後延期 不過看這採訪 我覺得還是讓銷售數字說話吧
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5 樓 苦楝樹 a24333163
GP14 BP-
他們的意思是說在被人罵之前
他們是打算隨便做做的?
細節的錯誤已經不是需要專家才能糾正
而是但凡看過一部戰國大河劇都不會犯的了

如果他看的是怎麼辦家康就另當別論,這部也是為了寫男同女同寫到歷史顧問擺爛不願辯護
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6 樓 vision破 betweenus020
GP19 BP-
那「黑人武士」也會修正嗎?
說真的,這個才是這遊戲最大的錯誤,Ubi 今天會被噴成這樣完全是自找的。
更不用說還有 SBI 加持,還暗示主角是 Gay,這代恐怕只有死忠刺客粉才買的下去。
現在對馬也上 PC 了,根本用不著玩你這個政確版的日本刺客教條。
果然「日本版刺客教條」還得是對馬戰鬼啊
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GP 993
7 樓 當時明月在 eternita
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如果我是對馬團隊裡的成員,就會提議在適當的時間點推出資料片,
保證一舉收刮擊潰遊戲界超大IP刺客教條的名聲以及這一大批因失望而轉向的玩家荷包。
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GP 249
8 樓 JC ru5vucj6
GP41 BP-
翻一下推特討論在Reddit上有一篇總結刺客暗影日本實機畫面預告影片下面的留言好了


使用ChatGPT翻譯如下

所以讓我理清一下,《刺客信條:暗影》中的「實際歷史人物彌助」:
  • 隨著饒舌音樂戰鬥
  • 走過村莊打亞洲人
  • 使用過度的、不光彩的暴力(擊碎被擊敗敵人的頭部)
  • 讓所有村民不斷地向他鞠躬
  • 有台詞把他描繪成日本的廉價蝙蝠俠救世主。「我是正義。」
日本不接受這一點,@Ubisoft。以下是他們的評論。
在你們狂熱地追求政治正確和強行將一個黑人英雄塞進日本的過程中,這似乎極度缺乏文化敏感性。



以下為翻譯上兩張圖片為中文 ,使用ChatGPT

第一張圖片

日本玩家對新的《刺客教條》遊戲預告片的評論非常苛刻,這裡是一些例子:

- 628個喜歡對6.7千個不喜歡,

考慮到不喜歡通常會被低估。我在Twitter上看到一些人爭辯說這只是“西方仇恨者”不喜歡,但我滾動瀏覽了10分鐘,沒有看到一個正面的評論。

“鳥居不是村莊的入口。Ubisoft對日本文化的了解比韓國人還少。”(韓國語)中國的預告片也有類似的比例,161個喜歡對981個不喜歡。Ubisoft做到了不可能的事,讓韓國人、中國人和日本人團結起來。

“為了UBI的方便,或者更直白地說,他們只有一個視角,就是把白人和黑人社會的方式強加在亞洲社會上。他們自己的社會思維方式是正確的,並強迫亞洲人接受這種模式,這導致了歧視和侮辱。”

“如果你看到一個黑人穿著武士服裝,大家都會認為他偷了這些衣服。”

“日本女人斜眼看人真的很奇怪……”

“直江也有東南亞特徵。這把劍是彎的,不是忍者劍。彌助是不可能的。”

“彌助,他甚至不是武士,假裝是武士,走在日本城市裡,像什麼都沒發生過一樣大肆屠殺日本人——典型的Ubisoft。”

“看到武士在街上殺死這麼多人,而彌助說他不會容忍邪惡,這太可怕了。他們更像是惡魔而不是武士。為什麼不設置在戰場上呢?”

“當彌助經過時,日本人會讓路並鞠躬。而武士只是扮演一個羞辱日本人的角色,以提升在歐洲和美洲被屠殺的黑人。”

“為什麼他說這是一個好收成,當他們正在種植階段?”

“這太超現實和搞笑了,一個巨大的黑人走在16世紀的日本,穿著全副盔甲,村民似乎一點也不驚訝。對日本人來說,這只是個笑話。”

“有一個場景,彌助壓碎了一個倒下的敵人的頭,但這無法忽視。他不是僵屍,所以沒有必要摧毀他的頭。彌助不是武士,他是個種族主義者。”

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第二張圖片

“我覺得有趣的是,日本人對彌助鞠躬致意。”

“我可以忽略歷史上的篡改,說彌助是武士,但這一開始就不是日本。這是‘外國人製造的日本’——不對,這不是UBI先生。畫面很好,就這樣。如果你能尊重日本多一點,我會買。”

“我甚至沒有去過法國,但我卻體驗到了歧視。”

“這就是傳說中的遊戲,黑幫在日本扮演武士,屠殺日本人嗎?”

“誰會買這樣對日本豎中指的東西?”

“除了黑武士的虛構設定外,沒有必要把日本人描繪得這麼破舊,讓他們每次經過都要鞠躬。這幾乎讓人感覺對日本人有惡意。”

“個人而言,我從來沒有真正理解過‘文化挪用’的概念。現在,我完全理解了它是多麼惡毒和令人不快。”

“眾所周知的歷史事實是,彌助後來去了歐洲,殺了法國人,成為拿破崙。”

“當我在英文版本中評論‘武士在哪裡?’時,我遭到了大量的批評。海外真可怕。”

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有幾行留言我是真的笑翻XD
0615更新一下 日版預告不喜歡次數終於破萬了,喜歡的次數依然沒有破千
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9 樓 魔幻玩具 johnqqww
GP6 BP-
不知道有沒有人跟我一樣,看了這次實機遊玩產生這樣的疑問.....
【這倒底是哪個地區?】

影片說是福知山,查詢資料沒錯的話,是屬於織田領地
然後...UBI武士全副武裝進入村子,盔甲正中間還有織田家的家徽,進入戰鬥演示前一小段
小兵說了一句:「這與你無關,武士」,我說阿...這邊到底是誰的領土
人家肚子上面的家徽不就是現在統治者的家徽嗎?怎麼人人都不認識織田家
後面那斬首就讓人很不愉快了...如果有人說對馬也有斬首阿,怎麼這樣就不愉快了
仔細想想,對馬砍腦袋下來是在戰鬼模式,戰鬥中一刀俐落砍下腦袋
這UBI演示還是互相來了好幾刀,最後砍下腦袋
後面刺客演示...也讓我覺得疑惑,前面也說了,這邊是織田領地,潛入城堡暗殺城主,有幾部分出現了家徽旗子...看上去好像是明智光秀的? (對不起我玩戰國遊戲很少關注家紋,只是現找現查) 然後就這樣去刺殺領主了? 等等,這是織田內亂嗎? 織田底下的武將旗下的女刺客去刺殺織田家領地上的城主?
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GP 136
10 樓 加菲貓 awdrgyjilp66
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埃及人:first time?

這些人滿口平等平權就是騙人的 事實就是某些人比大家更''平等''
繼續看ubi笑話 哈哈

延伸閱讀: 黑人埃及豔后
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GP 686
11 樓 Joker6 milk3424
GP13 BP-

作者標示-非商業性

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IGN JP新影片,UBI以前到現在都主打對歷史還原甚至在起源跟奧德賽弄出歷史參觀副遊戲,還被拿去當做歷史課教材自豪。
結果這次完全沒尊重日本都用我們的幻想來當掩護自己亂寫的藉口,這次我就看敢不敢出跟參觀副遊戲來讓大家看會怎樣寫日本史。

順便說一下這次事件的一點心得
「當初對馬出來說對馬文化挪用的那批人靜音了,當初惡靈古堡5說白人殺被病毒感染不能還原的黑人敵人是種族主義的也靜音了,什麼時候要跳出來說阿育文化挪用、黑人殺黃種人是種族主義」

這次即便遇到當初xbox的神話三部曲工讀生價格事件我看也是不會買了,直接不買讓銷量有明顯下跌才會讓UBI知道痛,雖然我覺得很難就是,畢竟這款當初「CGI預告」不是實機是「CGI」預告出來沒有任何演示的時候銷量就衝到美亞前5,但多少還是盡一份抵制的力
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12 樓 糟糕蘿莉月の遺灰 s87511
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IGN Japan訪談編劇Brooke Davies的影片縮圖下標

用我們的故事來填補歷史的空白」

這是炎上神助攻吧
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LV. 50
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13 樓 苦楝樹 a24333163
GP4 BP-
這部作品的問題通常是一個畫面有好幾個問題,然後只有最大的問題被提出來,護航者還特別喜歡用少數的例子來護航,這種行為就像因為戰國有身份地位低的武士,所以彌助一定是武士那樣難看
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LV. 48
GP 6k
14 樓 糟糕蘿莉月の遺灰 s87511
GP8 BP-
恭喜『刺客教條:暗影者』再度於日本絕贊炎上中!!
隨著公布的影片畫面及訪談增加,原本相對理性的日本圈反而越來越多炎上因素。XDrz

下面這段訪談表示「當時日本大多數人死於斬首,這是日本特有的事情。」而被吐槽。
斬首大多是刑罰、或是取大將首級等場合,並且會慎重的埋葬。
並不會平常就隨便將人頭落地。

而且作品不是想將彌助描寫成正義冷靜的武士,與個性較為直率衝動的奈緒江產生反差對比。

套句日本大紅的『對馬戰鬼』台詞,「這不是武士大人該有的戰鬥方式...。」
這些訪談的用詞真是為炎上加油啊...。

「讓日本玩家不會感到被侮辱的表現」門檻就在那裡。


Assassin’s Creed Shadows interview: dragon mounts and Splinter Cell-style stealth
It was surprisingly gory, like the decapitations, you could get coated in blood. How vital is that to the assassin’s fantasy?
令人驚訝的是,血腥表現相當高,像是斬首,你可能會被血濺到。這對刺客的幻想有多重要?

I think it’s not an assassin thing, it’s a Japan thing in our case. So looking at death was a day-to-day occurrence in that period, and the way most people died in Japan during that time is clean decapitations.
我認為這並不專屬刺客,對我們而言,它是日本特有的事情。在那段時期,目睹死亡是家常便飯的事,而當時日本大多數人死於乾淨利落的斬首

So we didn’t want to shy away from it, although you can turn off the violence if you want. There’s options for it. You can turn off the blood, you can turn off the dismemberment and stuff. So it’s more trying to be faithful to the war aspect of Japan at that period. Death was a common thing and decapitation was not a strange sight in Japan.
因此我們不想迴避它,但你可以選擇關閉暴力表現。遊戲裡有相關設定。可以關閉流血表現或是斷肢表現。所以我們更想忠於再現當時日本戰争的樣貌。死亡在當時很普遍,斬首在日本也不是罕見的景象

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GP 906
18 樓 爆肝浪人 yamalins
GP3 BP-
本來用彌助當主角是可以的,前提是其他歷史考證有做到位

如果風俗、民情、文化、建築方面,都能像對馬戰鬼那麼嚴謹

那彌助的部分我覺得怎麼亂掰,都能用"改編自史實"這個藉口過關

結果搞得不上下,歷史部分沒做好,遊玩性也沒做好,浪費彌助這個題材,原本是可以用的

刺客與聖殿騎士的戰爭,本來就是西方的事情,跟日本無關

日本不可能有土生土長的刺客組織,必定要有外來者帶進去

有外來的刺客、聖殿騎士,進入日本搞事,才能展開日本刺客教條

而彌助可以擔任個角色,再來日本忍者/武士,做彌助的搭檔,互相學習技術,這樣就能誕生日本風刺客

所以只要好好編劇情,用彌助而不是當地日本人當刺客,完全合理

再有一位日本人武士/忍者當第二主角就能平衡

接下來只要做好其他的歷史考證,彌助就算改編成從更久之前就跟著信長,連桶狹間都參加過也不是不行,都能用"改編自史實"這個藉口過關

現在根本全方位做爛了,考證、戰鬥、潛行,通通都是垃圾
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19 樓 木胡桃 a30502002
GP3 BP-
我看不懂他什麼意思
意思是遊戲開發三年沒有找過日本專家討論過??
還是他的日本專家是育碧AI設計師

不懂啊 從育碧說自己用AI協助設計開始整個製作方向就變了
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未登入的勇者,要加入 22 樓的討論嗎?
板務人員: