LV. 46
GP 1k

【心得】刺客教條幻象全破心得

樓主 孤竹馬 dzxcvbnmanny
GP27 BP-

  蠻短的,不過以墊檔作來說真的不錯,城市建物密度終於重回,雖然跑酷動作模組不知道為啥卡卡的,但在巷道跑酷真的舒服(終於不用跑那甚麼大草原了,地圖有夠沒有立體起伏感)。
  任務也有點重回以前慢慢規劃路線的感覺了,雖然後面道具無雙還是很強,搭配腦麻AI更是EZ GAME,這個工作室直接拿維京的AI都不至於這麼慘吧?
  劇情倒是蠻意識流的,不過個人認為寫得蠻好的,補足了貝辛姆前傳,和洛基的記憶混雜感來源,但如果沒有維京一路玩下來可能真的會一頭霧水,所以某實況主給3分倒不是不能理解。

  總體而言要說玩法回歸舊世代是真的回歸了,但退到了一二代左右(宣傳很誠實喔,超級回歸),潛入規劃路線和刺殺特殊演出好評,但戰鬥部分過於簡化,個人感覺就算是舊世代刺客,拿對刀感很爽的三代和黑旗拿來參考也不會這麼慘。
  不過對於老刺客來說還是蠻舒服的,非常中規中矩的一作,個人要打分的話大概會給個7/10分。推薦一路下來的老玩家還是值得玩,而且時長也不長,適合老人。不過對於新人就是絕對不推薦了。   
  要玩舊世代玩法推薦直接黑旗或三代起手,畫面看不下去也能直接梟雄或大革命。絕對不建議新人聽一些老玩家說舊世代玩法好玩就來入手,不然戰鬥玩得不爽,劇情你又看不懂,上來一頓噴,老刺客玩家看到也很無奈。

P.S.好像很多人對這次的背景無感,不過很多歷史點都寫得蠻有趣,還是值得一看的,而且巴格達的風景也蠻美的。(至少比維京的美)

O 標準的刺客出任務感,規劃暗殺路線的感覺很爽
O 美麗的巴格達城市風貌,依舊很多歷史梗藏裏頭
 補足了貝辛姆的劇情,但對太過意識流及跳躍,需要前作鋪墊
 回歸了舊世代玩法不錯,但回過頭了。
X 正面戰鬥的部分砍太多,演出也不夠華麗。(永遠吹愛德華爺爺四槍處決)
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LV. 38
GP 326
2 樓 瑪夏 a155292
GP34 BP7
這邊也剛過完主線
我個人選擇給差評
以下內容包含劇透不想被透者請按上一頁




















戰鬥系統有改善但有三個地方做壞

先來談改善的方面
1.把老版的刺殺系統還回來了,終於不用像奧德賽那樣把刀刃刺進敵人的頸部甚至是胸口後對方還活蹦亂跳地衝上來找你拚刀了,你當每個人都是通關經歷過十二試煉的海格力士喔?
2.用了維京紀元的裝備系統
在奧德賽時期因為動態等級的緣故當你等級上升到一定的高度時敵人會因為等級過高的緣故所有小兵都變成了重型坦克導致你如果不把詞條洗成全傷害型的話你根本不能愉快的切菜
這也導致了奧德賽的戰鬥力是虛的,因為你的戰鬥力全都顯示在攻擊面上了
簡單說就是攻擊力100防禦力為0的概念
你可以很愉快的兩刀砍死一個小兵但小兵也是兩刀砍死一個你
然後你永遠都是被圍毆的一方,而且你傷害不足砍人不夠快的話敵軍還會源源不絕的增援...
別跟我談甚麼技術閃避極限隔擋,這些是被逼出來的
而維京紀元的裝備系統就是把動態等級跟裝備詞條給拔了,以上問題就不會出現了,同樣也能技術閃避極限隔擋但能讓你玩得更愉快
如果把維京紀元的裝備系統給奧德賽並把動態等級拔掉並取消掉奧德賽的刺殺技能樹同時歸還老版的刺殺系統的話我願稱奧德賽是歷代刺客教條系列中最棒的神作甚至我懷疑在未來UBI都未必能造出能超越奧德賽的後續作品,我就是這麼看好它(如果有這樣改的話)

再來談三大崩壞點
1.格檔刺殺
都進入戰鬥失去匿蹤狀態了別人揮刀你架開後可以直接刺殺是哪招?
全程拚格擋閃躲拚刺殺反擊就好了,論滅敵速度主動揮砍殺敵還沒反擊刺殺還快就真的很瞎
所謂的刺殺就是要偷偷的來,你這光明正大正面刺殺的方式乾脆學學現代歐美電影中的格鬥術直接扭斷對方的脖子算了? 這樣至少還有點武打片頭讓終結技看起來比較精彩一些...
不好意思,我奉行著看敵人不爽想揍對方一頓並且打得過就正面槓打不過就私下解決抹脖子的狂戰士真理
但現在是打得過我還是得被迫正面槓著刺殺對方就感覺很彆扭,我能正面砍贏敵人的阿...
明明隔擋架開了對方的攻擊導致對方姿態瓦解應該是上去暴砍對方讓我爽一套的時機結果變成我直接往他胸口一扎就結束了就很難受...
都正面槓了為啥不能讓我跟對方拚刀而是要逼我正面刺他呢?
2.煙霧彈刺殺
以往的歷代作品煙霧彈頂多是限制住敵人的視野讓你在被圍毆的情況下能多砍幾刀或是逃命
現在被圍毆>煙霧彈>敵人全部脫戰+便傻子在原地發呆你就在煙霧中一個一個刺
完全不需要戰鬥了
甚至講難聽點,道具解鎖只需要解鎖煙霧彈就夠用了,除了三級通緝傭兵外沒有煙霧彈刺不了的敵人,甚麼吹箭鞭炮陷阱通通閃邊去,一袋煙霧彈直接通關全作不成問題
當然身為玩過許多代狂戰士教條的我來說...我還是首選了狂暴吹箭,我就喜歡看他們互掐我愉快XD
3.專注刺殺
本作最破壞遊戲體驗的戰鬥方式
簡單來說就是飛雷神瞬移刺殺就瞎到不行
身為一個專業的刺客用正常點的暗殺手段鑽死角繞背找掩體吹口哨刺殺不行嗎?
給你犯規般的隔擋反擊刺殺還不夠兇狠嗎?
給你穿甲毒飛刀射不死對方嗎?
給你BUG煙霧彈脫戰刺不死對方嗎?
給你狂暴吹箭弄不死對方嗎?
敵人有強到非要依賴這個巫術才行嗎?(敵人如果真有這麼強能反刺殺的話你也無法對他使用專注刺殺了)
擁有半神血統的卡珊卓能用神器斷矛搞瞬移我認了(而且還刺不死,絕大部分的玩家卡珊卓配裝都是配戰鬥向的刺殺完全刺不死人),利用上古遺跡技術完美轉世的凡人艾沃爾(奧丁)都沒這本事玩瞬移了你這個被封印的半殘凡人洛基轉世憑甚麼行?
也許有些人會說阿不喜歡你可以不要用啊(我還真的沒用過但我很不高興這個技能問世),這系統就是真正意義上的一鍵通關不需思考怎麼潛入跟拚技術正面闖入當個狂戰士刺客,真正意義上的一鍵通關...
這專注刺殺系統簡直是畫蛇添足阿...

再來我們玩刺客教條就是要看劇情
這劇情編的是真的爛

開場主角每天都做惡夢被一個喪失木乃伊幻象給追殺
然後被牽扯進去一個神棍教團想謀權篡位這個帝國的大陰謀
然後死裡逃生後就練了一身神功把這神棍教團全家上上下下都刺光光了
然後進入上古遺跡得知木乃伊的幻象是他前世的記憶
然後就說我接納了他,木乃伊幻象消失了,主角獲得了安寧
然後就沒了...沒了...沒了?!
真要說神棍教團他們還跟你的身世沒啥太大的關係
甚至他們的陰謀根本還沒來的即全面展開全家就被你刺光了完全沒有所謂的緊張感跟高潮
正常會寫劇情的劇情安排應該是他們即將要得手了千鈞一髮被你阻止
或是他們成功接觸到了上古遺跡獲取了裡面的力量跟你決戰戰敗才是
結果甚麼都沒有做到全家就被你刺光了算啥大反派? 根本搞笑
再來
你接受了記憶但劇情也不跟你交代你前世的記憶內容有啥
就只是
阿~我終於知道木乃伊你的身分了
你該沉睡了,我將獲得安寧
然後關於你前世的記憶內容有啥甚麼都沒交代木乃伊就消失了
這日日夜夜前來折磨你的前世記憶也令我們也很好奇你前世記憶的真相啊!! 交代啊!!!
講到這裡我們再來談談木乃伊幻象好了,木乃伊幻象在你每刺殺一個教團核心幹部時都要跳出來騷擾你一次好像你跟這教團有個血脈相連密不可分的重要關係似的
結果這教團其實就只是一群想利用上古遺跡讓自己進行超脫的瘋子集團而已,完全跟你毫無任何直接性的關係...
那你前世的記憶(木乃伊幻影)一直在你刺殺幹部後跳出來騷擾你幹啥?(黑人問號)
順帶一提主角進入上古遺跡後甚麼都沒得到就只是理解了日日夜夜自己的木乃伊幻象到底是誰而已,進上古遺跡後甚麼東西都沒拿到就扯蛋
歷代主角進遺跡後都至少能掏把神器出來(或是神器被敵人掏了轉頭就被你把敵人連帶神器一起葬了)就你這遺跡最窮酸(笑
然後就進入END了... END?!
這劇情簡直一團亂前因後果接不上也沒任何的精采特點...囧rz

而且這一代的主角是上一代維京紀元的大反派
在維京紀元中他假裝幫主維京主角幫他擴充領地
等到主角因為自身的身世因果去接觸到上古遺跡時他就跳出來想奪走主角遺跡的VIP身分
最後失敗死在遺跡裡
然後又在現代中以屍體的身分成功蹭到了奧德賽那邊不知為啥沒按照卡珊卓的遺言銷毀掉的永生杖成功起死回生成為了刺客組織的一個重要成員還順帶嘲諷了一下維京紀元的主角屍體
你所擁有的一切我都要接收走了(超級反派作風)
從這段劇情上我們能看出他對上古遺跡有一種執著狂熱像是在追尋甚麼人生中重要的東西
然後幻想篇他自己的本傳劇情也不解釋清楚主角為啥會變成維京紀元中這樣的陰險狡詐之人
劇情沒解釋清楚完全亂演戰鬥系統又崩壞
真心難受,綜合評價我必須給個大差評
就算BP被灌爆我也接受
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員: