LV. 17
GP 644

【心得】奧德賽的心得?

樓主 瑪納加爾姆 Managarm420
GP8 BP7
大家
認識我的人很久沒見
不熟我的人初次見面

原本我不想開一篇文說的
但在人家的文章不斷留言我的看法
感覺有點沒禮貌、沒尊重的所以就這樣

直接說白
前期有趣
中期無力
後期無感

劇情方面不想說了
真的不記得大部分
我可以記得以前幾代的大慨劇情
但奧德賽真的沒能力給我一些很深刻的印象
就找老爸->發覺不是親爸->知道自己為啥家破人亡開始報仇->....都記不起過程了....

遊戲性還OK但有些地方待改善
打擊感其實覺得滿差
真的很難有打到人的感覺
我自己覺得是用美工刀削紙一樣

弓的打擊感可以接受
但只限射到頭
射身體又很像用弓射紙的感覺
以上都沒有用技能的
用技能會有少少打擊感回來
但就少少而已

RPG方面就....
給面子說好玩、多要素
不給的話就有點廉價感、太隨便

裝備設定
太隨機、太單一
但單一又正常的
因為“爆擊”這個東西到了大部分的遊戲
都是一個最強的東西

隨機、運氣的問題令到我以為在玩日廠遊戲
有玩就知道我說啥


最不滿意的是
灰、藍、紫、金色的裝備設計
特別是作為金裝下面的紫裝
竟然強過作為遊戲中裝備最高階的金裝
是啥玩意

金裝套裝的設計真的滿差的
莫名其妙有一格被金裝專有的技能弄沒了
沒了一格就算了數值還可能沒啥用的
可能是什麼蹲下速度加快等這種沒屁用的技能
到了現在有用處的金裝竟然要買的
但這個算了起碼不是要用抽的

在我眼中奧德賽的金套裝就很像..
巫師3的學派套裝
而紫裝就是“遺物”稀有度的裝備

雖然隔壁的“紫裝”都好用
但不會好用到可以完全代替學派套裝的裝備
最多只限武器真的好用
而奧德賽就...說句對岸會用的話
“誰穿金裝,誰SB”
但現在起碼有些金裝終於是有些好用
有些過分強就被人削弱的
(不死戰神我永遠都記得)

技能方面就
真的滿好玩的
特別是強過頭而被削弱的斯巴達踢...

到了有專精系統這個鬼東西
說白就起源的無上限傷害專精的複雜版
不是有經驗值bug我都不會升
真的當我們玩家是廢人嗎
又是這種充滿日廠遊戲農場的味道


坦白說
Ubi近年真的很像中邪一樣
每一款都會有色彩裝備出現的
一定會有一些RPG要素
但弄了那麼多的色彩裝備之後
就只有幾套、幾款可以用的
不是每一款遊戲都適合用RPG要素

唉...
希望下一代的品質有明顯改善及進步
每次看到其他作品的續作都有明顯的進步
但是刺客教條的不知道為啥給我一種原地踏步的感覺
不是沒進步而是很難看到進步的地方
加上因以很慢的速度才這樣覺得


怎樣都好

我會繼續支持
都會搶首發買下一代

(UBI!!!求你縱橫諜海出新作了!快等瘋了!)






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