LV. 27
GP 130

【閒聊】DLC的設計

樓主 一定可以穩定用四年 ramsesvizir
GP0 BP-
我其實是有點想發發牢騷
個人對於奧德賽的本體劇情是沒有特別多的意見
覺得很有趣,跟歷史也算吻合
沒有太多迷宮,打鬥起來也很過癮
對於我這種一般的休閒玩家也算友善
即使三條線之間沒有太大的關聯,不過我玩的挺開心
DLC1雖然被強迫生子
不過,馬其頓那邊的景色
劇情還是在希臘跑,沒有太多的麻煩要處理
而且也算是勉強交代了血脈跟袖劍的傳承
我覺得,也還算合理

但是DLC2,我玩到真的有點累....
其實我本身是3D暈眩症,不過或許是奧德賽角度的問題
基本上,刺客系列的遊戲我是沒暈過,以前玩古墓奇兵跟三國無雙5,暈得很慘
但是,DLC2真的讓人很容易暈
從至福樂土開始,一個又一個的山洞,又黑又無法辨識
舉了火把照亮了山洞,然後就開始無止盡的找寶箱
有的還掃不到,掃到了卻超級難找,還有有的裂縫不在鬼魂的旁邊
也是要找一會兒
到了冥界更嚴重,冥界又黑路又崎嶇,沒事還沙塵暴
寶箱找的食物在胃裡翻滾,亞特蘭提斯也是,只是稍微亮一點
但是路實在難找,比本體那種寬廣的景色有點差距
雖然是細緻的美,但是太擠,上上下下的,眼睛一直轉啊轉,又暈又不舒服
而且重點是,劇情實在是...我都很難接受

我有點不能理解,DLC2到底要講甚麼?
他跟本體除了那把手杖有連結之外,其他劇情根本銜接不上
要學習手把的知識沒有錯,但是我總覺得育碧的安排很牽強
而且蕾拉的轉變也讓我感到很奇怪,強行賜死?
是因為手杖的腐化,讓她變得很暴力,進而殺死維多利亞
但是,我覺得,假設妳在玩遊戲玩得好好的,就快要破關的時候
有人突然關掉電腦,誰的反應都是如此吧?
只是我們沒有手杖可以攻擊人,但是一定會跟對方大吵一架
我也覺得維多利亞醫生的反應很奇怪就是了,一直阻止蕾拉
手段也太過尖銳。

不過,那是現代線,我還是不了解DLC2的主軸
很多人說本體劇情破碎
我覺得本體反而還好,畢竟還是有個神教還有找家人的主軸
DLC1也可以,帶出了袖劍跟血脈的傳承
但是DLC2呢?伊述文明的毀滅?
如果他們真的想做伊述文明的毀滅,應該直接出一款刺客教條伊述
而不是把這種文明的毀滅濃縮在一個小小的DLC
我到現在還是不理解波瑟鳳妮被反對的原因
那只是阿多尼斯想離開而已,但是如果大部分的人在那邊都能獲得平靜
只是阿多尼斯自己倒楣,他倒楣就要反對波瑟鳳妮
然後假借要獲取自由而抵抗她,那場起義很奇怪吧?
誰叫他要長的那麼好看,被神明愛上?讓自己破相也可以啊
列歐奈達斯在那邊活得很好,他怎麼沒想到要反對波瑟鳳妮的統治?

整個DLC2的建築非常的美,比本體還美
但是不管是劇情或者細項設計,就是山洞的內部設計讓人非常不舒服
劇情也太精簡,太讓人看不懂其中意義
學習那些知識,也只是看到眾神之間的關係和故事
然後強化某些技能,就沒了
至少主體的斷矛在每次強化都會越來越精美
好歹在DLC的時候再多點變化
結果也只是在技能上,有個十幾秒的斷矛體驗
還是金色的,看不到本體
知道朱諾在做人體實驗,波賽頓就毀了亞特蘭提斯
很多劇情的選擇,都讓我覺得非常怪異
比本體還誇張,因為依照正常的想法,應該還有更多的選擇
而不是光侷限在某些觀念而已
而且重點是,那些選擇,不能改變劇情走向
不像本體,好歹某些時候的關鍵做法
可以影響得摩斯的存活或死亡
奧德賽的兩個DLC,給我的感覺實在有點複雜
玩二周目不會特別想走DLC
一周目解到亞特蘭提斯的一半,如果不是為了武器的幻化,也有點想放棄
因為感受不到甚麼有趣的劇情....
如果有冒犯到喜歡DLC的玩家
請見諒


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