LV. 14
GP 28

【心得】大革命其實很好玩啊~~

樓主 二刀流 sisyphus96
GP90 BP-
我是刺客教條系列的忠實玩家
主線幾乎每一代都有玩,
目前只欠叛變還沒玩過, 只要加機上能玩到的版本我幾乎都有玩

再決定要玩大革命之前, 其實我有點擔心, 是不是真的很雷.
但是我實際玩過之後, 感覺並沒有那麼差, 甚至真的有帶給我Ezio那時候的著迷的感覺.  
很好玩啊 沒有網友說得那麼不堪

巴黎很美, 憤怒的暴民讓我對歷史情境很有代入感,
劇情雖然跟法國大革命直接的關聯性不多, 都在追蹤殺養父仇人, 但是其實也蠻有懸疑性,
也表現出歷史跟群眾其實並不是那麼容易操弄得, 群眾真的很蠢很好鼓譟,
但是鼓譟起來的民眾是很難控制的兩面刃, 刺客跟聖殿兩邊都搞得傷痕累累
女主角很美, 跟阿諾的互動很有趣, 看起來就很會把妹的阿諾總是只能追著艾莉絲的屁股跑.  追了一輩子
各種支線的小任務很有趣, 巴黎謀殺事件很有趣.  
隱藏裝備的解謎難度變很高, 我根本找不到! 氣死我!
戰鬥初期變很難, 被4名以上的敵人包圍加上對方開鎗, 常常連逃跑都來不及
進入敵方陣營一定要潛行, 不然幾乎不可能達成任務, 以前常常被取笑的正面突破, 刺客無雙現在很難再現
(如果以遊戲困難度來當做主角的強度的話, 亞諾應該是目前最弱的刺客大師了XD)

我覺得大革命是很慢熱的遊戲, 一開始很煩悶, 一直死很煩躁, 但是越玩越有趣, 大革命並沒有讓我失望.

老實說, 也許我是腦殘粉也不一定
但是刺客系列, 目前確實沒有任何一款讓我失望過.
一代的中二屁孩阿泰爾, 二代的Ezio的一生與阿泰爾的完結, 三代常被說劇情不好, 但是我覺得只是沉悶一點,
但是我對康納徒勞無功的一生也感受到很深的無力感, 四代愛德華在最後也體現了這點,
後面這幾款刺客教條, 主角其實都不斷的重複傳達這個訊息,
"任憑你武功蓋世, 萬夫莫敵, 時代的浪潮是無法被阻止的"  
最後都是環顧四周, 只留下自己孤獨一個人還站在已經沒有敵人也沒有同伴的戰場上.  
而所有想保護的東西, 卻一個也沒保護到.  這就是刺客的無能為力

我決定繼續期待梟雄, 希望能帶給我一個新的冒險, 與一個全新的古老城市
90
-
LV. 10
GP 75
3 樓 貢丸學姊 jhn890329
GP1 BP-
大革命其實真的不錯
不過以歷代刺客教條的標準
實在是太低了
1
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LV. 5
GP 38
4 樓 Light光 kelvin18200
GP2 BP-
其實小弟也覺得大革命很好玩的

但之所以人人說雷是因為 多BUG多AI而且很LAG吧

城市 支線 人物性格 小弟覺得很不錯

不過主線就真得... 沒有革命得感覺 只是看看Arno的經歷(合作模式的故事就很革命)

人呢 總是喜歡拿東西來比較 出了新的東西就拿舊的比

我也好喜歡大革命 特別合作有時候跟朋友玩 出意外會爆笑 單機可以耍耍帥 ~~


2
-
LV. 1
GP 88
5 樓 bxfewn shbs29
GP35 BP-
大革命真的蠻好玩的啊
地圖中的民眾會常常有隨機小事件
可以觀察蠻有趣的
像是我就看過路邊擦鞋服務的人
有ㄧ個民眾路過就走過去擦鞋
擦完他們還會道謝並離開
這種地圖細節會讓人覺得不只是在玩遊戲
而是體驗ㄧ個情境
ㄧ個回到歷史現場的真實情境

體外話扯遠
論潛行刺殺的遊戲性
真的覺得是歷代最真實最刺激的
無論主線或小支線
你必須真的想辦法潛行
用各種方吸引敵人注意
以前的吹口哨多方便
在大革命你只能用曝露行蹤的殘影
或是櫻桃炸彈來想盡辦法
令敵人按照你的躲藏地點靠過來
這些都是需要思考跟小技巧的
當你身在守衛森嚴的宮殿
這些技巧的運用更為重要
雖然比以前少了方便性
卻是多了暗殺行動的真實性

戰鬥部份
有人認為三代無雙很過癮
有人卻認為無雙多少失去戰鬥的遊戲性
大革命在戰鬥中
無論是敵人的重武器攻擊必須閃躲
或是多人直接進攻令人喘不過氣去格擋
甚至遠距離挨子彈
很多人認為大革命的戰鬥並不優秀
但在我感覺這樣的戰鬥才貼近真實
(守衛有配槍他不開槍打你而是衝上去拼命也很怪)
也有人認為煙霧彈無雙
但煙霧彈時間內也只夠你殺三個人
接著又要丟煙霧彈
雖然並不是無解
但增加點戰鬥工具的樂趣並不算多餘

大革命最為人垢病的主線
其實真的仔細投入劇情
也能明白主線發展都是在革命事件本身的背後因素
並不是真的毫無關聯
或許是前幾代總能把我們所熟悉的歷史故事事件
用主角的角度去深入探索
而大革命卻不是由亞諾直接接觸所謂的路易王室
或是羅伯斯比爾等人
而拿破崙在遊戲戲份也只是辦演ㄧ個小配角(畢竟大革命後的共和時代才是他的輝煌時期嘛)
所以導致被批評主線劇情沒有歷史背景代入感
但如果把亞諾做為巴黎刺客兄弟會的ㄧ份子來看
其實他在劇情中的發展與所扮演的角色
仍然是相當有魅力的

而他與愛莉絲的愛情
其實在這種時代背景與雙方陣營的對立上
愛情的結果是能預測到的
這種類似羅蜜歐茱莉葉式的愛情故事
多少會被認為是灑狗血的劇情
但撇開兩人間的互動情感是如何深刻不談
在過去革命時期的男女
是否也有著令人難以忘懷的劃時代愛情
我想不僅是大革命的故事
就連革命時代的作家雨果
也曾把革命時期中的愛情在《悲慘世界》中描繪過
我想亞諾與愛莉絲的愛情故事
反倒令大革命成為系列作中的獨特存在呢

還有很多元素
像是自訂服裝、各個刺客大師的服裝
或是竊盜任務
或者是遺產任務的解謎
甚至是helix裂縫任務,讓我們短暫重回美好年代與納粹佔領時期的巴黎(爬艾菲爾鐵塔好過癮、對德軍戰鬥機開槍也太刺激)
都是相當有趣的

在巴黎的不同地區行走時
也能感受到不同地區間的差異
例如貧民窟區和瑪萊區街道
前者是髒亂無章
後者是井然有序、欣欣向榮
這些都是遊戲操作之外的亮點

大革命的bug災難
已經隨著修正釋出而獲得改善
如果曾經因爲「bug命」ㄧ詞而拒大革命於千里之外的玩家
現在可以考慮踏入屬於法國大革命的時代篇章
絕對值得去細細品味

35
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LV. 14
GP 28
6 樓 二刀流 sisyphus96
GP11 BP-
路人在這次被批評得很厲害, 但是我覺得路人真的是大革命的精華.
以前的路人就只會走來走去, 這次的路人非常有戲.
有調情放閃的, 有乞討的殘疾人士, 綑綁貴族的, 高舉人頭抗議的, 非常多樣化而且很有戲.

有時候就蹲在路邊看, 莫名其妙他們就會自己打起來, 然後死了一地.
很特別, 很有生命的感覺
11
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LV. 20
GP 71
7 樓 紙袋ver ㄈㄓ as492gwe
GP1 BP-
感覺大革命的系統很多樣很耐玩
只是有時候會有BUG
不過最重要的是他的劇情.....並不吸引人
至少亞諾要去報殺父之仇吧(小心雷
1
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LV. 27
GP 142
8 樓 我地牛 jack555018
GP3 BP-
刺客教條系列一直都很好玩
個人也覺得這代  
畫面 跑酷 戰鬥系統改變 武器系統改變等等..其實都改得不錯 (袖劍不再能單獨拿出有點小失望)
剛出的時候完完全全被 鎖30幀及眾多BUG搞爛
導致這代的評價是超兩極的
我是在steam預購的,一開始玩得很痛苦,差點就退費了
但經過連續更新直到今年的二月,我再回去玩,流暢度感覺就差了很多
雖然小小小小小BUG還是不少
不外乎還是有些建築會卡牆,小兵倒地站起來後居然瞬間定格然後獲得3~4秒的無敵時間
可是不管怎樣..這系列我是每代都挺

3
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LV. 27
GP 2k
9 樓 god105tur
GP1 BP-
大革命就是系統做的很不錯

戰鬥不算差(我覺得三代最好 打擊感最足夠)
跑酷大進步
配裝很有趣
偵探任務很特別...等等

但是主線拖爛了一切
爛到愧對大革命這樣的背景設定

而且亞諾還並不是真的完全跟革命置身事外!
但是那些劇情全部變成"多人支線"的東西

這是我以前的評論

現在要我說的話
大革命為了推廣亞諾複製人的多人合作模式
把革命相關事件全塞給多人 讓主線劇情悲劇了

如果那些多人的劇情能融合到主線 (而且不要複製人)
大革命的劇情會是完全不同的體驗
(雖然男女主角會瞬間腦包這性格缺陷恐怕是改不掉了)

因此接下來的梟雄
不是蒙特婁工作室 肯定不是大革命編劇 (好像是啟示錄的?)
而且沒有多人合作模式去跟主線搶劇情
(我個人是要多人的話覺得以前的多人對戰還是能放 反正跟主線無關)

所以我非常期待
1
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LV. 41
GP 1k
10 樓 路人甲 asd930082
GP0 BP-
大革命被搞得像是多人遊戲的半成作品

但是紙娃娃系統和裝備效果方式的rpg是個蠻不錯的系統

希望以後的作品都可以繼承這個系統
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LV. 15
GP 51
11 樓 Roy roy820107
GP5 BP-
戰鬥拖泥帶水、打著大革命的名稱,劇情上卻只蜻蜓點水,讓玩家很難在歷史有深入其境的感覺

出了很久之後才修完大部分bug,把付費玩家當測試員

最重要的劇情,完全脫離刺客精神

刺客  :   隱藏在陰影之中守護光明,我們是推動歷史的齒輪   


5
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LV. 21
GP 54
12 樓 武者小路紫宛 htw363
GP1 BP-
我覺得跑酷、畫面、戰鬥還不錯,戰鬥現在沒有像前幾代刺客無雙我認為才符合真實,刺客就是要暗殺,但前幾代面對敵方士兵時像是打小孩,二連殺三連殺像吃飯喝水,感覺不出刺客的教條。
說真的每次成為刺客的前幾章節,主角幾乎沒受過什麼訓練啊,就只是有袖劍且強一點的平民,那憑什麼戰鬥時能虐殺士兵?這是刺客教條不是刺客無雙..刺客就是要策略後行動,完美執行暗殺任務。(我的看法啦,可能我有強迫症)
主線根本敗筆,法國大革命欸!歷史上最大自由革命之一,遊戲竟然一個小插曲就帶過,而且竟然是跑跑步就結束的那種,刺客教條不是就是彰顯自由嗎?這麼好的題材可以發揮竟然不用,至少也像三代加入一個章節,寫寫刺客幫助暗中革命的經過,結果似乎都收入在多人,讓我覺得這款主打的似乎不像歷作是單人劇情,變成刺客教條online。

1
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LV. 14
GP 59
13 樓 二刀流 sisyphus96
GP0 BP-
昨天晚上玩了第一次的線上合作任務,
其實還蠻好玩得,
跟一個認識路的玩家一起跑, 然後我迷路被圍死, 他跑回來救我
他不小心引來圍毆, 被圍死, 我去救他,
我們從頭到尾都沒對話, 不過真的蠻有一起出任務的感覺得~~

然後法國革命相關的劇情原來真的都被拆散到多人連線任務裡面了, 遇到好的咖的話, 應該也還蠻有趣的
0
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LV. 7
GP 1
14 樓 yukimichael yuki0205
GP2 BP-
大革命真的很好玩!我之前是玩盜版的,玩了半年的盜版主線任務早已通閞!
但覺得這遊戲實在太優了,很喜歡大革命的畫面還有跑酷,百玩不厭,
最近想體驗多人遊戲,所以就入了Steam正版!多人遊戲果然超好玩的,
都玩了半年以上的遊戲了,現在玩起多人模式感覺更讚!更有趣 ^^
至於很多人說大革命bug多?
我倒真的非常少遇到,一些不影響通關的小bug...我想並不是只有大革命才有,
黑旗也是一堆小bug呀~
反正大革命是我玩過刺客系列最好玩的!
2
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LV. 17
GP 75
15 樓 pwayne
GP38 BP-
大革命的劇情其實並沒有不好,而是他劇情的走向背離玩家的期待,所以才會被批評。

會覺得大革命劇情不好的主要原因在於:大多數玩家都覺得刺客應該使站在革命方的!

但是如果你仔細去體會劇情,你會發現從頭到尾大革命的主導者都是聖殿騎士!這點非常重要,其實主線是跟序章呼應的,聖殿騎士團在歷史上毀於法國國王腓力四世之手,但是刺客教條中設定成聖殿騎士並未被消滅,而是轉入地下,伺機復仇及取回對歷史的主導權。

而實際上刺客組織在大革命中比較偏向保皇派(也就是偏向君主立憲制),所以從頭到尾他們都站在旁觀的立場,只有發現聖殿騎士團有參與時才會出手干預(仔細去看多人連線任務的話,你也會發現其實刺客的目的只是阻止聖殿騎士團的計畫,而非幫助革命的進行)。

另外還有許多玩家比較不能接受的一點:Arno在劇情中就像小弟一樣,上面的人叫他做啥就只能做啥。

但是如果你有這種感覺,表示你對於刺客還不夠了解。把目光拉回刺客教條一代,被尊為刺客大師的Altair也是一樣的,導師交代他殺誰就去殺誰,就算過程中有疑惑,他依然忠實執行任務,直到最後發現他的導師的真正目的才依自己的意志行動。

而會有這種情形,其實是被Ezio的劇情給誤導了,讓人感覺刺客就是要獨立思考去做對的事情,但是錯了,Ezio算是刺客中的特例,其實在刺客二代中,Ezio並未真正加入刺客組織,他正式進行加入刺客組織的儀式時,已經是故事的尾端,而當時他因為一系列的刺殺行動加上協助奪得Apple的功勞,正式加入時就已經是刺客大師的階級,所以他就一直可以有自行思考判斷的空間。

其實想想兄弟會跟啟示錄中被你招募進來的刺客就知道了,那些刺客也都是一直遵從玩家(也就是Ezio)的命令做事,直到成為大師才被授予可以帶領刺客自行執行任務。所以Arno一直被使喚也是很正常的,首先他並沒有顯著的功績,其次他還因為擅自進行刺殺行動而被趕出刺客組織(實際上到帝王陵墓時Arno仍未回歸刺客組織),所以Arno沒辦法憑自己的判斷來決定要執行甚麼刺殺行動,只能遵從議會的指示。

當主線任務結束後的結尾劇情直接跳到Arno成為刺客大師的時期,所以會玩家覺得似乎Arno在刺客組織中地位很重要,但實際上他就只是個基層的人員而已,而在Arno如何成為刺客大師的過程沒有讓玩家實際體會的話,Arno給玩家的印象就只能永遠停留在基層刺客的階段了。

後記:事實上大革命並非如歷史課本上面寫的那樣偉大,當人民被煽動起來把國家搞成一團亂,最終換來的只是另一個皇帝拿破崙,所謂自由、平等、博愛就真的只是口號,只是讓一群原本並非貴族之人一躍而成為貴族的口號罷了,如果他真的那麼偉大,那今天不是應該早已達到真正自由、平等、博愛的世界了嗎?

當你跳脫法國大革命是人類史上最偉大的革命這個思維後,你會發現大革命的劇情真的蠻有深度的。
38
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LV. 32
GP 404
16 樓 四爺 lin15152000
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

ACU我沒衝首發

大概晚了1個月才買

BUG都差不多修完了

只遇過一次破圖

UBI修復速度比隔壁棚好多了


回正題

ACU劇情真得很爛

很沒帶入感

玩到帝王陵墓已經忘了前面到底再講什麼

只記得他爸死了他要復仇

然後女碰油也死了他又要復仇

空中雙刺殺判定太嚴格

拔掉反擊沒差 但是還我人肉盾牌 ACS似乎會回歸

新增的跑酷就只是為了新增而新增 一點也不有趣

現代線和神器根本...

AC4的死人頭已經夠牽強了

ACU竟然是燈籠..

ACU就只有畫面 建築 帝王陵墓值得一提
0
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LV. 24
GP 1k
17 樓 シート雲 rock869842
GP1 BP-
※ 引述《sisyphus96 (二刀流)》之銘言

其實個人對大革命的評價還算不錯啦

unity團結的意思或許就是刺客與聖殿騎士合作的意思

倒是個人認為有幾個比較不能接受的地方

1.不知道是不是只有我這樣認為 長距離跳躍時(從一棟樓跳到另一棟)人物會平移甚至向上提拉等違反物理的情況

2.我想大家都有感的掩護系統有時候在牆邊按老半天都掩護不了而且很多地方明明能換掩體都換不了雖然聽說梟雄有改進

3.不知道是不是操作問題從敵人正上方射擊時會自動變成空中刺殺

4.個人私心袖刃不能直接選由於本人是袖刃控不能看到像歷代走在路上伸出袖刃喀嚓喀嚓表示不悅(雖然我知道暗器本來就不該隨便拿出來亮相....但很帥!很帥!很帥! 因為很帥很重要所以要說三次)

5.最後就是戰鬥系統吧,對於反殺不予置評有好有壞頂多是少了反殺的特寫跟爽感,但個人比起這代靠裝備砍敵人的設定還比較喜歡2代三部曲的技術性,玩到後面裝備很好砍兩刀就死了有點沒勁。另外題外話,有沒有人認為角色有一個跳起來大字型揮砍的動作很蠢?不知道是不是動作時機不對不連貫,有時候揮劍穩穩的突然來這個動作會讓我覺得你在激動什麼



以上手機排版傷眼不好意思
1
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LV. 21
GP 301
18 樓 杰靈師の羊咩 qazwsd147
GP0 BP-
先說我今天(2015/10/21)才買大革命


我目前只有玩過這幾片

大革命我目前玩到第4章
是還沒遇過BUG拉
不過梟雄都快出了
BUG應該差不多修完了

先說戰鬥部分
有分格檔和閃避
就我看來只是把以前的反擊硬要拆成2個動作
黑旗之前的按準反擊與大革命的完美格檔是一樣的
之前的閃避是拿大斧頭的攻擊按下反擊
要零傷害還是可以狂按格檔
只差在以前按住就行了

然後現代線的部分
以前不是Animus嗎
怎麼變成Helix
然後主角也跟黑旗與叛變一樣是路人甲
差在大革命現代線是幫助現代刺客(?

酷跑系統的話
我覺得最大差異是差在快速下降吧
以前都要慢慢按落下
現在按住R2+O就行了
還有也比較少跑步跑到一半突然去爬牆
以前玩黑旗和叛變的時候
接近牆壁再跑都會自己爬上去

至於劇情部分
我是還沒玩完啦
等到玩完再表 (?
0
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LV. 15
GP 27
19 樓 瞌睡熊 finalf1002
GP1 BP-
其實除了劇情弱跟bug外
大革命很有活在那個時代的感覺
再加上熱鬧的npc其實還不錯
很身歷其境
畫面也夠漂亮
1
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LV. 13
GP 5
20 樓 半糖可可 andrewkey
GP1 BP-
我也覺得大革命很好玩
個人喜歡大革命殺人時的停頓感(不是說lag)
反而其他代殺人動作讓我無感,玩到一半就不想玩了
大革命翻桌殺人超帥,可能其他代也有我不知道
其他代有海戰的我玩得好累,畫面是很漂亮啦
不喜歡在海島間找來找去
我個人給分是大革命比其他代高的

不過女主角我倒是覺得滿醜的
雖然最後是悲劇結尾  
但是她死了我覺得才有劇情張力
加分
1
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